You are on page 1of 74

nvmntul profesional i tehnic n domeniul TIC Proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013

Beneficiar Centrul Naional de Dezvoltare a nvmntului Profesional i Tehnic str. Spiru Haret nr. 10-12, sector 1, Bucureti-010176, tel. 021-3111162, fax. 021-3125498, vet@tvet.ro

Reele de calculatoare Bazele reelelor de calculatoare Material de predare

Domeniul: Electronic i automatizri Calificarea: Electronist reele de telecomunicaii Nivel 2 coala profesional

2009

AUTOR: BIRESCU IOANA DANIELA profesor Colegiul Naional Coriolan Brediceanu Lugoj

COORDONATORI: REMUS CAZACU profesor, grad didactic I, Colegiul Tehnic de Comunicaii N. Vasilescu Karpen FLORIN IORDACHE profesor, Colegiul Tehnic de Comunicaii N. Vasilescu Karpen

CONSULTAN: IOANA CRSTEA expert CNDIPT ZOICA VLDU expert CNDIPT ANGELA POPESCU expert CNDIPT DANA STROIE expert CNDIPT

Acest material a fost elaborat n cadrul proiectului nvmntul profesional i tehnic n domeniul TIC, proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013

Cuprins I. Introducere..................................................................................................5 II. Documente necesare pentru activitatea de predare..................................9 ....................................................................................................................10 III. Resurse...................................................................................................10
Tema 1. Reele de calculatoare..................................................................................................10 Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date............................................................................10

Tipuri de topologii de reele de calculatoare.................................................10


Fia suport 1.2 Arhitectura reelelor de date..............................................................................21 Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP......................................................................27

Fia suport 1.4. Componente fizice..............................................................38


FIG. 1.4.2 Switch EDIMAX ES-5224RM+..............................................................................38 Tema 2. Protocolul TCP/IP..................................................................42 Fia suport 2.1. Clasele IP.........................................................................................................42 Fia suport 2.2. Tipuri de protocoale TCP/IP............................................................................47

Tema 3. Calculator conectat la Internet.......................................................56


Fia suport 3.1 Placa de reea ...................................................................................................56 Setri laTCP/IP .....................................................................................................................57 Fia suport 3.2 Conectarea la reea...........................................................................................61 Fia suport 3.3 Configurarea firewall-ului................................................................................67

IV. Fia rezumat...........................................................................................72 V. Bibliografie...............................................................................................75

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare, instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic. Prezentul material de predare, se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul colilor profesionale, domeniul Electronic automatizri, calificarea Electronist reele de telecomunicaii El a fost elaborat pentru modulul Bazele reelelor de calculatoare, ce cuprinde un numr total de 58 ore, n urmtoarea structur: Laborator tehnologic 29 ore Instruire practic 29 ore Competene Comp 1 Descrie arhitectura reelelor de date Teme Tema 1 Reele de calculatoare Fie suport Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date...............Error: Reference source not found Fia suport 1.2. Arhitectura reelelor de date...............Error: Reference source not found Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP..........Error: Reference source not found Fia suport 1.4. Componente fizice Comp 2 Folosirea protocolului TCP/IP Comp 3 Realizeaz conectarea unei reele de date la Internet Calculator conectat la Internet Tema 3 Tema 2 Protocolul TCP/IP Fia suport 2.1. Clasele IP. . .Error: Reference source not found Fia suport 2.2. Tipuri de protocoalelor TCP/IP..........Error: Reference source not found

Fia suport 3.1. Placa de reea.............Error: Reference source not found Fia suport 3.2. Conectarea la reea....Error: Reference source not found Fia suport 3.3. Firewall-ul. . .Error: Reference

Competene

Teme

Fie suport

1. Explicarea corelaiilor ntre competene i coninuturi. Coninuturile acestui modul au fost ntocmite corelnd Criteriile de Performan, precum i Condiiile de Aplicabilitate. Cadrele didactice au posibilitatea de a decide asupra numrului de ore alocat fiecrei teme, n funcie de dificultatea acesteia, de nivelul de cunotine anterioare ale grupului instruit, de complexitatea materialului didactic implicat n strategia didactic i ritmul de asimilare a cunotiinelor i de formare a deprinderilor proprii grupului instruit. ntre competene i coninuturi exist o relaie bine determinat: atingerea competenelor implic coninuturile tematice, iar parcurgerea acestora asigur dobndirea de ctre elevi a competenelor dorite. Pentru construirea competenelor dorite, activitile de nvare-predare vor avea un caracter activ, interactiv i centrat pe elev, cu pondere sporit pe activitile de nvare (nu pe cele de predare) i pe activitile practice (mai puin pe cele teoretice). Ordinea de parcurgere a temelor aferente coninuturilor din curriculum rmne la alegerea cadrelor didactice, cu condiia respectrii succesiunii logice n abordarea acestora.

2. Sugestii cu privire la procesul i metodele de predare / nvare Locul de desfurare a activitilor de nvare se recomand a fi un laborator echipat n care pentru optimizarea demersului didactic este necesar s existe o dotare minimal care presupune un numr de staii de lucru egal cu numrul elevilor din clas, conectate n reea, eventual conexiune Internet i pentru mbuntirea instruirii interactive se recomand prezena unui videoproiector. Configuraia calculatoarelor trebuie s permit rularea aplicaiilor prin care vor fi formate competenele tehnice specializate. Se vor promova metodele de predare-nvare activ-participative, care duc la rezolvarea problemei pus n discuie. Ca un argument n favoarea acestor metode se remarc urmtoarele avantaje: sunt centrate pe elev pun accent pe dezvoltarea gndirii, formarea aptitudinilor i a deprinderilor ncurajeaz participarea elevilor, iniiativa, implicarea i creativitatea determin un parteneriat profesor prin realizarea unei comunicri multidirecionale. Se recomand renunarea la expunere i orientarea eluvului ctre metode bazate pe rezolvarea unor sarcini de lucru, utilizndu-se cu precdere rezolvarea unei game ct mai variate de aplicaii practice i punndu-se accent pe realizarea cu exactitate i la timp a cerinelor sarcinilor de lucru. Realizarea proiectelor n cadrul activitilor practice va urmri dezvoltarea abilitilor de lucru n echip. Profesorii vor alege cele mai potrivite metode: descoperire, discuia n grup, dezbaterea/masa rotund, studiul de caz, observaia individual. Specificul disciplinei impune metode didactice interactive, recomandnd mai ales nvarea prin metode practice/activiti de laborator, teme/proiecte . Astfel de metode impun de la sine folosirea pachetelor de materiale de nvare, ghiduri. Modelele de materiale de nvare create pentru fiecare domeniu, pot fi folosite ca atare sau adaptate conform structurii claselor de elevi n funcie de: stilurile de nvare identificate; tipurile de inteligene recunoscute; 7

nevoile speciale identificate la anumii elevi. Pentru nevoile speciale identificate, materialele de nvare vor fi individualizate i se pot propune activiti suplimentare care s sprijine acei elevi cu dificulti n depirea lor. Folosirea mijloacelor multimedia (CD-uri multimedia, tutoriale), de exemplu, poate fi foarte util att n dezvoltarea tuturor stilurilor de nvare ct i ca activitate suplimentar n cazuri mai speciale. n scopul nvrii centrate pe elev, profesorul trebuie s adapteze strategiile de predare la stilurile de nvare ale elevilor (auditiv, vizual, practic) i s diferenieze sarcinile i timpul alocat rezolvrii lor prin: Gradarea sarcinilor de la simplu la complex utiliznd fie de lucru. Fixarea unor sarcini deschise, pe care elevii s le abordeze la niveluri diferite. Fixarea de sarcini difereniate pentru indivizi sau grupuri diferite, n funcie de abiliti. Prezentarea temelor n mai multe moduri (raport, discuie, grafic). Utilizarea unor metode active-interactive (nvare prin descoperire, nvare problematizat, nvare prin cooperare, joc de rol, simulare). Utilizarea calculatorului pentru obinerea de informaii i utilizarea unor softuri educaionale specifice domeniului.

II. Documente necesare pentru activitatea de predare


Pentru predarea coninuturilor abordate n cadrul materialului de predare cadrul didactic are obligaia de a studia urmtoarele documente: Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea SPP sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Curriculum pentru calificarea Tehnician echipamente de calcul, nivelul 3 avansat www.tvet.ro, seciunea Curriculum sau www.edu.ro , seciunea nvmnt preuniversitar Reviste i cri de specialitate

III. Resurse

Tema 1. Reele de calculatoare

Fia suport 1.1. Topologiile reelelor de date


Tipuri de topologii de reele de calculatoare

Definiie: Reeaua de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie, asigurndu-se astfel schimbul de date i informaii prin utilizarea n comun a resurselor fizice, logice i informaionale de care dispune ansamblul de calculatoare conectate.

Printre avantajele lucrului ntr-o reea de calculatoare amintim:


sunt asigurate comunicarea i schimbul de date ntre utilizatorii reelei comunicarea i conectivitatea mai muli utilizatori pot folosi n comun i simultan resursele hardware i software ale reelei se asigur accesul rapid la coleciile de date creterea fiabilitii prin accesul la mai multe echipamente de stocare alternative asigurarea conectivitii sistemelor de calcul duce la partajarea datelor distribuite n diferite locaii, indiferent de distana dintre aceste locaii creterea performanelor sistemului prin adugarea de noi componente hardware transmiterea i recepionarea rapid a datelor i mesajelor 10

o organizaie poate face economie de resurse hardware i software, precum i de personal folosit pentru administrarea folosirii acestor resurse. prin economia de resurse folosite scad costurile de prelucrare a datelor.

Resursele utilizate n comun de ctre o reea de calculatoare pot fi:


resurse fizice (imprimante, scanner-e, etc.); resurse logice (software i aplicaii de baz: orice program: Word, un program de gestiune a stocurilor, etc.); resurse informaionale (baze de date).

Clasificarea reelelor de calculatoare


Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul de cabluri metalice i de fibr de sticl, cabluri submarine, i terminnd cu legturi prin radio cum ar fi WLAN, Wi-Fi sau Bluetooth, prin raze infraroii sau chiar prin intermediul sateliilor. Se poate realiza o clasificare a reelelor de calculatoare n funcie de mai multe criterii: n funcie de tehnologia de transmisie:
o o

reele cu difuzare (broadcast); reele punct-la-punct;

Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un singur canal de comunicaie care este partajat (este accesibil) de toate calculatoarele din reea. Mesajul (numit pachet) poate fi adresat unui singur calculator sau la mai multe calculatoare din reea (acest mod de operare numindu-se difuzare) sau poate fi adresat la un subset de calculatoare (acest mod de operare numindu-se trimitere multipl). Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale. Un pachet va fi nevoit s treac prin unul sau mai multe calculatoare intermediare pentru trimite mesajul de la calculatorul surs la calculatorul destinaie. 11

Dup scara n care opereaz reeaua (distana):


o o o o o

reele locale LAN; reele metropolitane MAN; reele de arie ntins WAN; reea de foarte mic ntindere PAN; Internet-ul;

Reeaua LAN (Local Area Network) este o reea local de calculatoare i reprezint un ansamblu de mijloace de transmisiune i de sisteme de calcul folosite pentru transportarea i prelucrarea informaiei. Calculatoarele deservesc de obicei aceeai organizaie sau companie fiind rspndite pe o arie mic pn la 2 km n general n aceeai cldire sau ntr-un grup de cldiri.O reea de tip LAN dar fr fir (prin unde radio) se numete WLAN (Wireless LAN) Reeaua MAN (Metropolitan Area Network) este o reea imens rspndit pe suprafaa unui ora. Ea deservete de obicei instituii publice i folosete cel mai des tehnologia fr fir sau fibr optic pentru a crea conexiuni. Conecteaz dou sau mai multe reele de tip LAN. Reeaua WAN (Wide Area Network) este o reea extins de calculatoare care conecteaz calculatoarele rspndite pe suprafaa unui ora, a unei ri, a unui continent. Reeaua WAN reprezint legtura dintre mai multe reele de tip MAN i include linii de telecomunicaie publice i elemente de legtur i conectare. Reeaua PAN nseamn Personal Area Network - o reea de foarte mic ntindere, de cel mult civa metri, constnd din aparatele interconectabile pe care o persoan le poart cu sine, ca de exemplu telefon mobil, player MP3 sau aparat de naviga ie portabil. Internetul este o reea foarte mare de calculatoare care conecteaz ntre ele milioane de reele mai mici din lumea ntreag. 12

13

n funcie de tipul sistemului de operare utilizat:


o

Active Networking (reele unde schimbul de informaie se face n mod egal ntre staii) reeaua Client-server reeaua peer-to-peer de la egal la egal

o o

Reeaua bazate pe server (client / server) Este acea reea care are n componen un calculator numit Server pe care ruleaz software-ul de reea specializat s furnizeze diferite servicii altor calculatoare (clienii). Calculatoarele ce vor avea acces la resursele reelei sunt numite staii de lucru sau clieni. Utilizatorul staiei de lucru se numete user fiind o persoan bine definit n cadrul reelei de ctre administratorul reelei care i atribuie un cont i o parol pentru accesul la reea i drepturile de a folosi resursele reelei. Exist astfel mai multe tipuri de servere: Server de fiiere ce pune la dispoziia clienilor programe i colecii de date Server de imprimante care gestioneaz una sau mai multe imprimante astfel nct clienii s poat tipri informaiile. Server de comunicaie: care asigur schimbul n interiorul reelei sau cu exteriorul reelei. Stabilirea unei legturii ntre calculatorul client i calculatorul server nseamn conectarea unui client la reea i se poate realiza doar dac serverul este pornit i dac legtura fizic a fost stabilit. Accesul la contul unui utilizator poate fii protejat prin folosirea unei parole iar utilizatorul i ncheie sesiunea de lucru n reea prin deconectare calculatorului su de la reea, adic ntreruperea legturii logice cu serverul. Reeaua peer-to-peer (de la egal la egal) este reeaua ce nu folote acel calculator central numit Server iar partajarea resurselor nu se efectueaz de ctre un singur calculator, ci toate aceste resurse sunt puse la comun de ctre calculatoarele din reea folosind mpreun unitile de disc, imprimantele sau de ce nu chiar fiierele i programele. ns acest tip de reea are destul de multe dezavantaje: Deoarece pe un calculator de birou nu ruleaz calculatoare super-performante exist pericolul de a suprasatura staiile de lucru, dac n acelai timp mai muli utilizatori acceseaz resursele aceluiai calculator. Viteza de lucru este foarte mic. 14 Nu se poate asigura securitatea i integritatea datelor.

n funcie de modul de realizare a legturilor ntre nodurile reelei (a tehnicii de comutare folosite):
o o

reele cu comutare de circuite; reele cu comutare de pachete

n funcie de metoda de conectare sunt reele:


o

Ethernet (se refer la natura fizic a cablului folosit i la tensiunile electrice ale semnalului) Wireless LAN reea fr fir dac sunt utilizate undele radio drept mediu fizic HomePNA (Home Phoneline Networking Alliance)

o o

Topologia reelelor

Definiie: Topologia reelelor este studiul de aranjament sau cartografiere a elementelor (legturi, noduri) dintr-o reea la dispunerea spa ial a calculatoarelor ntr-o re ea, n special interconexiunile fizice i logice dintre noduri.

15

n funcie de topologie:
o o o o o

reele tip magistral (bus) reele tip inel (ring) reele tip stea (star) reele tip plas (mesh) reele combinate

Topologia fizic este modul de proiectarea sub forma fizic a unei reele. Topologia linear bus (magistrala liniar) se formeaz atunci cnd cablurile trec n mod liniar de la un calculator la altul. Topologia ring (inel) se formeaz n momentul n care ultima conexiune se ntoarce la prima conexiune pentru a forma un inel. Dac sistemul se ntlnete la mijloc prin conectarea la un hub central, ne referim la o topologie star (stea). Topologia mesh atunci cnd multiplele conexiuni redundante creaz ci. Topologia logic este dat de calea pe care o urmeaz semnalele de la un calculator la altul. Topologia logic poate corespunde sau nu topologiei fizice. O reea poate avea o topologie fizic sub form de stea, n care fiecare calculator este conectat la un hub central iar n interiorul hub-ului, totui, datele pot circula n cerc, transformandu-se astfel ntr-o topologie logic de tip inel.

Topologia BUS

Este tipul de topologie de reea n care toate nodurile reelei sunt conectate la un mediu comun de transmisie care are exact dou terminaii, toate datele care sunt 16

transmise trebuie s fie primite de ctre toate nodurile din reea, aproape simultan.

Cele dou terminaii care fac parte din magistrala comun de transport sunt oprite n mod normal, cu un dispozitiv care se numete terminal. Dispozitivul respectiv absoarbe energia care rmne n semnal astfel prevenind reflectarea sau propagarea semnalului n direcia opus, care poate provoca interferen sau chiar poate duce la degradarea semnalului.

Topologia BUS este cel mai simplu mod de a conecta mai muli clieni, dar se ivesc au probleme cnd doi clieni doresc simultan s transmit date pe aceeai magistral. Pentru evitarea coliziunilor de date pe magistrala comun, se folosete metoda Carrier Sense Multiple Access care controleaz resursele partajate a magistralei comune.

Carrier Sense Multiple Access (CSMA) este un protocol Media Access Control (MAC) n care un nod nainte de a transmite informaia pe magistrala comun verific prezena altui trafic de pe mediul comun de transmisie.

Topologie tip inel (ring)


O alt topologie de reea este cea de tip inel. Termenul inel vine de la designul dispozitivului de reea principal care are nuntrul su o bucl de care sunt ataate puncte de legtur pentru cablurile tuturor dispozitivelor din reea.

Topologia Star

17

Este tipul de topologie de reea, unde nodurile de reea sunt conectate la un nod central, numit hub sau switch. Nodurile din reea transmit datele n acest nod central, iar apoi datele sunt retransmise la toate celelalte noduri n reea. Aceast conexiune centralizat permite o conexiune permanent chiar dac un dispozitiv de reea nu mai funcioneaz. Singura ameninare este ieirea din funcie a nodului central, care duce la pierderea legturii cu toat reeaua.

Topologia Mesh
Topologia mesh reprezint o reea care este destinat transportrii datelor, instruciuniilor i serviciilor de transport voce prin nodurile de reea. Datorit acestei topologii putem dispune de conexiuni continue chiar dac exist legturi deteriorate sau blocate. ntr-o reea mesh dac toate nodurile sunt interconectate atunci reeaua se numete complet conectat. Reelele mesh difer de celelalte reele, prin faptul c toate prile componente pot s fac legtur ntre ele prin srituri ele n general nu sunt mobile. Reelele mesh pot fi vzute ca reele de tip ad-hoc. Reelele mesh au proprietatea de auto-revindecare: reeaua poate fi n stare funcional chiar dac un nod se defecteaz sau dac sunt probleme cu conexiunea. Acest concept se aplic la reelele fr fir, la reelele prin cablu i la softul de interaciune. Reelele mesh fr fir (wireless) sunt cele mai folosite n zilele de azi.

Topologia de reea tree


Topologia de reea tree (arbore) combin caracteristicile topologiilor bus i star. 18

Nodurile snt grupate n mai multe topologii star care la rndul lor sunt legate la un cablu central. Acestea pot fi considerate topologiile cu cea mai bun scalabilitate. Avantajul fiind segmentele individuale care au legturi directe, iar dezavantajul este lungimea maxim a unui segment care este limitat. Dac apar probleme pe conexiunea principal, sunt afectate toate calculatoarele de pe acel segment.

19

20

Reeaua Ethernet

Ethernet este o ahitectur de reea local dezvoltat de firma Xerox n 1976, n colaborare cu DEC i Intel. Utilizeaz o topologie de tip magistral (bus) sau stea i suport rate de transfer de pn la 10MBps. Referitor la vitezele de transfer al datelor, exist patru standarde create de IEEE pentru viteze de 10 Mbps i dou pentru transferuri de 100 Mbps (IEEE este abrevierea de la Institute of Electrical and Electronics Engineers - o organiza ie a inginerilor de profil electric i electronic): 1 2 3 4 5 6 7 10Base2 se refer la o re ea Ethernet care folosete cablu coaxial sub ire. 10Base5 se refer la o re ea Ethernet care folosete cablu coaxial gros. 10BaseT se refer la o re ea Ethernet care folosete cablu UTP pentru 10BaseFL se refer la o re ea Ethernet care folosete cablu de fibr optic. 100Base VG-AnyLAN Ethernet 100BaseX Ethernet 100Base-T sau Fast Ethernet (Ethernet rapid) transfer Acest tip de reele utilizeaz cabluri cu perechi rsucite. Fiecare plac de reea se

conectarea calculatoarelor.

date cu pn la 100MBps. conecteaz printr-un cablu (patch cord) la echipamentul central (hub, switch), rezultnd astfel o topologie tip stea. Cablurile folosite n cadrul acestei arhitecturi sunt cablurile coaxiale sau cablurile UTP. Lungimea cablului care conecteaz plcile de reea la hub sau switch nu trebuie s fie mai mare de 100m. n reelele tip stea, dac se defecteaz cablul care conecteaz un calculator sau se oprete un calculator, este afectat numai calculatorul respectiv, nu i restul reelei. 8 Cel mai rspndit protocol de comunicare n reelele Ethernet se numete CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection").

Reeaua Token Ring

Reeaua Token Ring a fost conceput de suedezul Olof Soderblom. Prima reea Token Ring a fost utilizat la Banca Suedez n 1967 i interconecta 2500 de terminale i 21

500 de birouri. Reeaua a fost dezvoltat de IBM n anii "70 i a reprezentat o alternativ la reeaua Ethernet. Prima versiune de reea Token Ring opera pe un cablaj n topologie stelar, realizat cu cablu STP de tip 1, la o viteza de 4Mbps. La nceputul anilor "80, organizaia IEEE a creat standardul 802.5, pentru specificarea nivelului fizic i a subnivelului MAC al reelei Token Ring, standard acceptat i de ISO i publicat ca standard ISO 8802.5 n anul 1992. Iniial, a avut un mare success dar a intrat n declin dup introducerea standardului 10BASE-T aparinnd Ethernet i a standardului de cablare EIA/TIA 568 la nceputul aniilor "90. Funcionarea reelei Token Ring O reea Token Ring const din mai multe staii legate ntre ele prin legturi punct-la-punct, topologia realizat fiind cea de inel fizic. Cablarea reelei se face ns sub forma stelar, pentru asigurarea unei mai bune operativiti n munca de ntreinere a reelei. "Centrul" stelei l reprezint concentratorul, de la care pleac legturile ctre staiile din reea. Dac una din staii se defecteaz sau trebuie dezactivat temporar, operaia de scoatere a staiei din reea se face la nivelul concentratorului, prin acionarea unor relee de trecere bypass. Accesul la mediu Token Ring Metoda de acces la mediu token ring este o metod de tip "token passing", bazat pe existena n reea a unui pachet special, numit jeton sau token. Acest pachet, de lungime minim, circul n reea indicnd c mediul este liber. O staie poate transmite doar cnd achiziioneaz tokenul. La terminarea transmisiei, sau dup un timp determinat, ea este obligat s elibereze tokenul. La iniializarea reelei, staia care este desemnat s gestioneze reeaua, monitorul activ, va genera tokenul. Implementarea metodei de acces, aa cum o face standardul 802.5, are la baz urmtoarele elemente cheie: - protocol MAC este bazat pe existena n reea doar a unui singur token, astfel nct staia 22

care a terminat transmisia nu va mai genera alt token, ci va elibera tokenul ce l-a deinut - exist bii pentru prioritate, ce pot fi setai de fiecare staie - exist bit monitor, folosit dac se foloseste gestionarea centralizat a inelului - exist indicatori de rezervare, folosii de staiile cu prioritate ridicat pentru a indica c urmatorul token va fi cu prioritate crescut - exist timere pentru controlul perioadei de pstrare a tokenului de ctre o staie, pentru a nu ocupa abuziv inelul, sau pentru alte aciuni ale proceselor n derulare n reea - exist bii de achitare, - exist bii pentru semnalarea unor erori sau pentru ndeplinirea unor aciuni.

Reeaua FDDI

FDDI (Fiber Distributed Data Interface - interfaa de date cu fibr distribuit) este LAN cu fibr optic de nalt performan configurat ca un inel. O interfa de date distribuite pe fibr optic reprezint o tehnologie evoluat utilizat pentru reele locale i care funcioneaz la viteze de operare de 100Mbps utiliznd cablu de fibr optic, acoperind distane de pn la 200km, cu cel mult 1000 de staii conectate. Fibra optic are band larg, este subire i uoar, nu este afectat de interferene electromagnetice provenind de la echipamentele electrice, de variaiile de tensiune datorate diverselor cauze, de fulgere i prezint un nalt grad de securitate, fiind aproape imposibil interceptarea acestora. FDDI (Fiber Distributed Data Interface) a fost elaborat de ANSI (American National Standard Institute) i pros de comitetul de lucru ASC X3T9.5. Acest standard specific regulile pentru controlul accesului la mediu MAC (Medium Access Control) i nivelele fizice pentru o reea local de 100Mbps LAN (Local Area Network), folosind fibre optice ca mediu de transmisie. Topologia implicit a acesteia este de tip inel (ring), care controleaz legtura din punct de vedere logic LLC (Logical Link Control).

23

Pentru c are band de transfer mult mai mare, o alt utilizare obinuit este cea de magistral principal (coloan vertebral, backbone) pentru conectarea LAN-urilor realizate cu conductoare de cupru. Protocolul pentru controlul accesului la informaie se bazeaz pe tehnica transferului jetonului (token), multiplexat n timp TTP (Timed Token Passing), care difer prin cteva elemente de protocolul tip token - ring (IEEE 802.5). FDDI se bazeaz pe utilizarea a dou inele pentru transmisia datelor n cadrul reelei. inelul primar, inelul secundar, proiectat s preia funciile sistemului n cazul n care inelul principal este scos din funciune. Atunci cnd apare o avarie a unei reele inel ntr-un LAN tip FDDI, fluxul datelor iniiat n cadrul inelului secundar are sens contrar celui din inelul primar. Arhitectura FDDI difer de modelul clasic de referin OSI (Open Systems Interconnection), prin aceea c nivelul fizic i nivelul de legtur date sunt divizate n dou subnivele. Subnivelul superior al nivelului legtur date, LLC sau controlul legturii logice, este definit de standardul IEEE 802.2. Att subnivelul legturii de date ct i subnivelurile legturilor fizice sunt definite de FDDI PMD (Physical Medium Dependent) sau standardul nivelului fizic, dependent de mediu, d definiia mediului i a conexiunii utilizate; PHY (Physical Layer) sau standardul protocolului de nivel fizic descrie modul de codificare a datelor necesare pentru o transmisie corect i fiabil, MAC (Media Accesss Control) sau standardul de control a accesului la mediu d definiia protocoalelor utilizate pentru accesul la reea, manipularea cadrelor de date i controlul erorii;

Sugestii metodologice Scopul acestei sesiuni este de a defini conceptul de reea de calculatoare i de a enumera 24

avantajele lucrului n reea, n mod special n reeaua Internet. Obiective: Elevii vor fi capabili: o S descrie impactul tehnologiilor informatice n societate precum i necesitatea utilizrii reelelor de calculatoare; o S recunoasc topologiile de reea o S enumere arhitecturile de reea o S-i formeze i dezvolte deprinderile de utilizare a mijloacelor moderne de comunicare reeaua Internet; Se realizeaz o prezentare Multimedia cu tema Reele de calculatoare Elevii descoper punctele principale ale prezentrii multimedia (sunt prezentate tipurile de reele, exemple, tipurile de topologii, tipurile de arhitecturi ale reelelor entiti participante, conectarea fizic staiilor ntr-o reea i instalarea soft-ului, animate i nsoite de sunet) Elevii ascult i vizualizeaz prezentarea, animat de intervenia profesorului cu exemple legate de reelele utilizate la ora actual i adreseaz profesorului ntrebri n momentele de oprire a prezentrii multimedia. Elevii utilizeaz tastatura pentru luarea notielor cu cuvinte proprii ntr-un editor de texte Elevii deseneaz schematic tipurile de reele i elementele definitorii ale acestora; UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotiine. n funcie de nivelul clasei profesorul dezbate tema 1 ntr-un interval de 3-4 ore sau mai mult. Resurse: CD cu soft educaional; reeaua proprie de calculatoare; suport de curs i fie de lucru. PENTRU CE? Metode de predare folosite: expunerea, explicaia, descoperirea, instruire asistat de calculator Metode de evaluare - conversaie dirijat 25

- test - teme n clas/pentru acas Mijloace de evaluare - fie de lucru - chestionare - proiecte cu temele: Evoluia sistemelor de comunicaii de date Descrierea sistemelor de comunicaii de date Coduri de comunicaie Comunicaii de date n tehnica de calcul

Fia suport 1.3. Modelele de date OSI i TCP/IP

Modelul arhitectural OSI

26

ISO (International Standardization Organization) a elaborat un model arhitectural de referin pentru interconectarea calculatoarelor, cunoscut sub denumirea de modelul arhitectural ISO-OSI (Open System Interconnection). OSI (Open System Interconnection) a fost emis n 1984 i este un model n apte straturi dezvoltat de ISO pentru descrierea modului n care se pot combina diverse dispozitive pentru a comunica ntre ele.

Modelul de referin pentru Interconectare Sistemelor Deschise al Organizaiei Internaionale de Standarde (ISO/OSI) reprezint un model ce poate fi utilizat n proiectarea reelelor utiliznd straturi ierarhizate vertical pentru organizarea unei reele n module funcionale bine definite. Reelele reale sunt construite pe baza acestui model.

ntr-o reea stratificat fiecare strat are rolul su n transmisia i recepia de date i furnizeaz anumite funcii sau servicii straturilor adiacente. Se construiete o ierarhie n apte straturi plecnd de la stratul cel mai de sus 7 Aplicaie i pn la ultimul din partea de jos a stivei stratul 1 Fizic i se insist asupra serviciilor oferite de fiecare strat specificnd modul de comunicare ntre nivele prin intermediul interfeelor. Fiecare productor poate construi nivelele aa cum dorete, ns fiecare nivel trebuie s furnizeze un anumit set de servicii. Proiectarea arhitecturii pe nivele determin extinderea sau mbuntirea facil a sistemului adic schimbarea mediului de comunicaie nu determin dect modificarea nivelului fizic, lsnd intacte celelalte nivele.

Protocolul de comunicare reprezint un set de reguli prin care se asigur schimbul de date i mesaje ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic. El stabilete un limbaj comun de dialog i o disciplin a conversaiei.

27

Pe lng modul de mprire pe vertical n modelul OSI se mai poate nelege unul pe orizontal adic fiecare strat este subdivizat pe orizontal, n aceste locuri aflndu-se protocoalele. Avantajele folosirii OSI: Descompune modul de comunicare n reea n pri mai mici i implicit mai simple. Standardizeaz componentele unei reele permind dezvoltarea independent de un anumit productor. Permite comunicarea ntre diferite tipuri de hardware i software. Permite o nelegere mai uoar a fenomenelor de comunicaie. Care sunt funciile fiecrui strat n modelul OSI ?

2. Nivelul legturii de date monitorizeaz erorile aprute la nivelul fizic, realiznd o comunicare corect ntre nodurile adiacente ale reelei. Stratul de legtur de date 7 Aplicaie calea Furnizeaz servicii de reea pentru a-i 3. Nivelul reea determin ruta sau pe care o urmeaz transform datele binare n cadre de date (frame) pentru stratul datele reea, crora le sunt 6 Prezentare Reprezentarea datelor atinge destinaia n reea. cu comutare de pachete cum este adugate i informaii control. Aceste cadre sunt transmise fiindInternetul, verificate i 5 Sesiune Comunicarea ntre hosturi 1. Nivelul fizicde are rolulntr-o de areea transmite datele de la individual, un calculator la altul prin 4 ctre Transport reea Comunicarea end-to-end unitile de date livrate de stratul Datele de se numesc pachete. Fiecare pachet de confirmate de receptor. intermediul unui mediu de comunicaie. sunt vzute la acest nivel ca un ir de bii. 3 Reea Adresare logic conine o adres surs i o adres destinaie necesare funciilor de dirijare Funcia ade stratului legtur de date este de a asigura transmisia Stratul date fizic determin: 2 principal Legtur date de Accesul la mediul transport (routing) pentru datelor reea. corect a datelor binare ntre calculatoarele gazd reelei. 1mecanice Fizic conducerea prin Transmisia binar al a datelor proprietile i electrice ale canalului deale comunicaie reelei. Nivelul reea trebuie s sau gestioneze aglomerrile de trafic la n reea, reea tipul i ratele de transfer Funcii ale nivelului se refer la: numrul de pini electrici fire utilizate pentru conectarea de cablu (viteza) prindecanalul de comunicaie. Asigurarea integritii canalul de fluxul date (transmitorul s nu furnizeze date mai rapid dect len poate accepta (coaxial/torsadat) utilizat pentru conectarea la calculatorul gazd i datelor caracteristicile cablului comunicaie constituie cum arreceptorul) fi limea benzii.responsabilitatea a trei straturi fizic, legtur de date i reea. Stratul de reea poate fi privit ca sistemul principal de livrare a datelor n date reea. gestiunea legturii (stabilirea conexiunii, controlul schimbului de i desfiinarea Problemele tipice: Funciile nivelului sunt: conexiunii). de natur electric: nivelele de tensiune corespunztoare unui bit 1 sau 0, rezolv adresarea ntre hosturi iniializeaz i oprete transmiterea semnalelor electrice, n funcie de durata gsete ceade mai bun cale pe care informaia trebuie s o parcurg pentru a ajunge impulsurilor tensiune la destinaie. Protocoale: ARP (mapeaz adrese MAC cu IP), ICMP (folosit pentru asigur pstrarea formei semnalului propagat. anunarea erorilor), IGP, IS-IS, IGRP, EIGRP, RIP (toate protocoale de routing Astfel, el definete la nivel electric, mecanic, procedural i funcional, legatura fizic ntre calculatoarele care comunic. Mediul de comunicaie nu face parte din nivelul fizic. 28

folosite pentru schimbarea tabelelor de routare ntre routere), IPX, IP.

4. Nivelul transport realizeaz o conexiune ntre dou calculatoare gazd (host) detectnd i corectnd erorile pe care nivelul reea nu le trateaz. Este nivelul aflat n mijlocul ierarhiei, asigurnd nivelelor superioare o interfa independent de tipul reelei utilizate. Grania dintre acest strat i cel de deasupra lui este foarte important pentru c delimiteaz straturile care se ocup cu procesarea local a informaiei (Aplicaie, Prezentare i Sesiune) i pe cele care au ca funcie definirea modului n care trebuie s circule datele ntre echipamente (Transport, Legtur de date i Fizic). Funciile principale sunt: stabilirea unei conexiuni sigure ntre dou maini gazd definirea caracteristicilor transportului ntre noduri iniierea transferului controlul fluxului de date asigurarea c datele au ajuns la destinaie detectarea i remedierea erorilor care au aprut n procesul de transport nchiderea conexiunii Acest nivel segmenteaz i reasambleaz informaia care circul ntre noduri. Protocoale: TCP si UDP, SPX

5. Nivelul sesiune controleaz elemente de detaliu cum ar fi nume de conturi, parole i diverse autorizri de utilizatori i stabilete condiiile n care se va realiza conexiunea ntre calculatoare. Prin utilizarea stratului sesiune se pot negocia conexiunile ntre procese sau aplicaii aflate pe calculatoare gazd diferite. Funcia nivelului sesiune este de a gestiona fluxul comunicaiilor n timpul conexiunii dintre dou sisteme de calculatoare, verific, stabilete i coordoneaz conexiunile ntre utilizatori i aplicaiile de reea. n unele cazuri funciile acestui strat sunt preluate de un alt software de reea , de straturi transport sau de aplicaii utilizator. Acest nivel stabilete i ntreine conexiuni (sesiuni) ntre procesele aplicaie, rolul su fiind acela de a permite proceselor s stabileasc "de comun acord" caracteristicile dialogului i s sincronizeze 29

acest dialog. Protocoale pentru acest strat : ADSP, NetBEUI, NetBIOS. 6. Nivelul prezentare furnizeaz funcii comune, cum ar fi conversia formatelor de fiiere grafice ntr-un ir de date pentru a permite utilizarea reelei de ctre stratul de aplicaie. Stratul gestioneaz detalii legate de interfaa reelei cu imprimante, monitoare i formate de fiiere i determin minimizarea fluxului de date ntre aceast interfa i straturile adiacente. Stratul de prezentare definete modul n care se prezint reeaua hardware-ului i software-ului. 7. Nivelul aplicaie are rolul de "fereastra" de comunicaie ntre utilizatori, acetia fiind reprezentai de entitile aplicaie (programele). Nivelul aplicaie controleaz mediul n care se execut aplicaiile, punndu-le la dispoziie servicii de comunicaie. Printre funciile nivelului aplicaie se afl: identificarea partenerilor de comunicaie, determinarea disponibilitii acestora i autentificarea lor sincronizarea aplicaiilor cooperante i selectarea modului de dialog stabilirea responsabilitilor pentru tratarea erorilor identificarea constrngerilor asupra reprezentrii datelor transferul informaiei. Stratul de aplicaie conine aplicaiile din toat reeaua care pot include un program de transfer de fiiere (FTP), pota electronic (e-mail) i chiar un browser Web.

El se deosebete de celelalte nivele deoarece nu furnizez servicii altor nivele.

Primele trei nivele de la baza ierarhiei (fizic, legtur de date i reea) sunt considerate ca formnd o subreea de comunicaie. Subreeaua este rspunztoare pentru realizarea transferului efectiv al datelor, pentru verificarea corectitudinii transmisiei i pentru dirijarea fluxului de date prin diversele noduri ale reelei. Acest termen trebuie neles ca desemnnd "subreeaua logic", adic mulimea protocoalelor de la fiecare nivel care realizeaz funciile de mai sus. Termenul de subreea este utilizat i pentru a desemna liniile de transmisie i echipamentele fizice care realizeaz dirijarea i controlul transmisiei. 30

Modelul TCP/IP
n ceea ce privete Internetul standardul aplicat este TCP/IP sunt dou protocoale utilizate pentru interconectarea reelelor, adic TCP (Transmission Control Protocol) un serviciu bazat pe conexiuni, nsemnnd c mainile care trimit i cele care primesc sunt conectate i comunic una cu cealalt tot timpul i IP (Internet Protocol) care se ocup de transmiterea datelor. Modelul de referin TCP/IP i stiva sa de protocoale fac posibil comunicarea ntre dou calculatoare care se afl n orice col al lumii. 31

TCP/IP este un model n patru straturi: Aplicaie, Transport, Internet i Reea Nivelul Aplicaie include i nivelurile sesiune i prezentare ale modelului OSI: Acesta reprezint software-ul utilizat de o staie de lucru. Nivelul de aplicaii se folosete pentru a transmite datele n reea. Deasupra nivelului transport se afla nivelul aplicaie, care conine toate protocoalele de nivel nalt. Exist trei servicii principale, crora le corespunde cte un protocol: protocolul pentru pota electronic SMTP proiectat pentru transmisia de mesaje sub form de text, iar datele mai complexe trebuie codificate ntr-o versiune text nainte de transmisie; protocolul pentru transferul de fiiere FTP permite transferul eficient de date de pe un calculator pe altul; el accept dou tipuri de date: binare i text; protocolul pentru terminal virtual TELNET permite unui utilizator de pe un calculator s se conecteze i s lucreze pe un alt calculator, aflat la distan.

Nivelul Transport al modelului TCP/IP are n grij: calitatea serviciului de comunicare, sigurana liniei de transport, controlul fluxului detectarea i corectarea erorilor. TCP permite i comunicarea rapid, adaptat la posibilitile reelei. Acest nivel asigur transportul mesajelor de la un calculator la altul, lucru posibil prin definirea a dou protocoale punct-la-punct: TCP (Transfer Control Protocol) i UDP (User Datagram Protocol). TCP este proiectat pentru a suporta o reea nefiabil, n sensul garantrii transferului cu succes al mesajelor ntre sursa i destinaie. Astfel, el este un protocol sigur, orientat pe conexiuni, care permite ca un flux de octet s ajung la orice calculator destinaie din interreea fr erori. TCP se ocup de prelucrarea mesajelor de lungime oarecare de la nivelurile superioare i de fragmentarea lor n grupuri de maxim 64 octei dnd apoi mesajele ctre IP pentru transmisie, care le poate fragmenta i mai mult. 32

TCP pstreaz mesajele primite n secven i trateaz controlul fluxului pentru a evita inundarea cu mesaje a unui receptor mai lent. UDP reprezint o alternativ la TCP pentru cazul n care livrarea garantat a mesajelor nu este necesar i nu este necesar nici stabilirea unei sesiuni ntre surs i destinatar. UDP este un protocol nesigur, fr conexiuni.

Nivelul Internet este cel care face adresarea logic n stiva TCP/IP. Pe scurt, el poate face dou lucruri: 1 gsete care este cea mai bun cale pe care trebuie s o urmeze un pachet pentru a ajunge la destinaie 2 face swithing-ul acelui pachet, aceasta fiind posibilitatea de a trimite pachetul printr-o alt interfa dect aceea de primire. Acesta este locul unde acioneaz routerul n Internet . Acest nivel funcioneaz ca un router pentru datagrame i se ocup de adresele datagramelor. Datagramele pot fi fragmentate n buci mai mici cnd ele traverseaz reele care folosesc mrimi mai mici ale mesajelor. Nivelul IP trebuie sa reconstruiasc datagramele din fragmentele pe care le primete, asigurndu-se c nu lipsete nici una i verific dac ele se afl n ordinea corect. Nivelul internet trebuie, de asemenea, s manipuleze o varietate de formate ale adreselor care sunt folosite ntre sistemele TCP/IP.

Nivelul Reea este acela unde sunt ambele tehnologii LAN si WAN. Aadar aici se gsesc toate lucrurile menionate la nivelele 1 si 2 ale modelului OSI.

Nivel Acces la reea

Descriere Tot ceea ce este necesar pentru a transmite un pachet IP

33

Internet

Expedierea pachetelor i transmiterea lor pn la destinaie.

Transport

Controlul fluxului de date, detectarea i recuperarea erorilor

Aplicaie

Reprezentarea i codificarea datelor, controlul dialogului ntre aplicaii.

34

35

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine.

Ca materiale suport se poate realiza printr-o prezentare Power Point un Studiu de caz cu tema Comparai modelul arhitectural OSI cu modelul TCP/IP. Descriei nivelele acestor modele i enumerai avantajele, dezavantajele modelelor

O prezentare multimedia care s cuprind urmtoarele noiuni: o pentru fiecare nivel: denumire nivel, rol i funcionare. o prezentarea transferului informaiei de la un calculator la altul, prin reea, urmrind pas cu pas ce se ntampl la fiecare nivel.

Activiti interactive, de genul urmator:


o Activiti drag & drop cu ordonarea corect a nivelurilor OSI

o Activiti de asociere ntre numele nivelurilor i numrul de ordine o Activiti de asociere a rolului unui nivel cu denumirea potrivit o Activiti de tip rebus cu noiunile nvate

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe scrise tip gril, asociere rspuns corect o Fi de lucru

36

Fia suport 1.4. Componente fizice


Componentele fizice ale unei reele de date
Hub-ul este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi (intrri) necesar pentru interconectarea prin cabluri UTP a cel puin 3 calculatoare din reea (host-uri). Hub-ul amplific semnalul primit de la un host i-l distribuie ctre celelalte calculatoare din reea. adugate noi host-uri prin conectarea fizic a acestora cu cabluri UTP la hub-ul existent.

FIG. 1.4.1

DLINK USB 2.0 7-Port Hub DUB-H7 - este un hub cu management, 8 porturi pe interfata USB 2.0

Switch este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi care filtreaz i expediaz pachete de date pe segmentele reelei i suport orice protocol de transfer de date Fiecare switch reine o tabel de redirecionare compus din adrese MAC i numere de porturi (ci de acces). FIG. 1.4.2 Switch EDIMAX ES-5224RM+ Standarde IEEE 802.3 10/802.3u (100Base-T) Ethernet IEEE 802.3ab (1000Base-T) Ethernet IEEE 802.3z (1000Base-X) Ethernet

Router este numit i gateway fiind asemntor cu operatorii telefonici avnd rol de a conecta reelele ntre ele i deine tabele de routeri pentru a determina cum circul 37

informaia din i spre Internet. Are dou funcii importante: selecia cii de transmitere a informaiilor i comutarea pachetelor ctre cea mai bun rut. Un router poate fi folosit pentru distribuia de internet fie prin cablu de reea clasic fie prin antena / wifi / wireless / radio.

Router wireless ofer conectivitate pentru o linie de voce (telefon sau central) i acces Internet pentru o reea local de computere (cablate sau WiFi) prin intermediul reelelor publice mobile. FIG. 1.4.3 Specificaii Linksys WRT120N Da 4 x Ethernet 203 x 160 x 35 mm 0.283 Kg IEEE 802.11 b/g/n

Wireless Porturi Dimensiuni Greutate Standarde

Access point este similar cu un HUB de reea, limea de band disponibil se mparte ntre toate echipamentele care comunic simultan. FIG. 1.4.4 Descriere D-Link DWL-G700 Acces point wireless DWL-G700 poate fi configurat s lucreze n 2 moduri : 1.Access point, 2.Repeater mode pentru preluarea semnalului existent i trimiterea lui spre alte locaii mai departe de aria semnalului iniial.

Access point-ul funcioneaz respectnd anumite standarde ce permite conectarea la reea (ex:IEEE 802.2, IEEE 802.3) folosete modaliti diferite de a encripta datele are diverse porturi care i permit conectarea la un swich sau la alte calculatoare, cu care s formeze o reea. 38

poate avea ataat i o anten sau mai multe, cu ajutorul creia semnalul transmis de aparat s fie mai puternic. Modem (MOdulator/DEModulator) convertete semnalele digitale din calculator n semnale analogice pentru a putea fi transmise pe o linie telefonic obinuit i invers. FIG. 1.4.5 V92 External Message Faxmodem - este un modem extern performant, cu de rate de transfer excelente pentru o conexiune de tip dial-up

Modem de cablu pot fi interne sau externe FIG. 1.4.6 OEM56k - este un modem intern oferit de Conexant celor care doresc s se conecteze la Internet printr-o legatur de tip dial-up dar i celor care doresc s utilizeze calculatorul pentru diverse funcii, cum ar fi cea de fax.

FIG. 1.4.7 Apple USB Conectarea se face uor la Internet utiliznd serviciul dial-up cu Apple USB Modem. Mic i uor, se conecteaz la portul USB al sistemelor iMac G5, Mac mini sau Power Mac G5. Viteza de date pn la 56kb/s, fax la 14.4kb/s. Suport identificarea apelantului, trezire la apelare, rspuns telefonic (V.253), modem n ateptare, suport software V.92.

Toate modemurile de cablu conin : un tuner, un demodulator, un modulator, un dispozitiv de control al accesului la mediu (MAC) i un microprocesor. 39

DSL (Digital Subscriber Line) ofer servicii video la cerere prin liniile telefonice clasice Avantajele folosirii unei metode de conectare DSL sunt: conectarea permanent la Internet, transfer mare i constant de date Tehnologia DSL, care cuprinde subramuri ca SDSL, ISDL si ADSL se refer la transmisia de date tot prin intermediul liniei de telefon clasice cu dou fire torsadate de cupru.

40

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? - metode de nvmnt - explicaia - observaia dirijat - comparaia - problematizarea - organizarea clasei frontal/pe grupe Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine. Prezentarea i descrierea componentelor unei reele de calculatoare

Ca materiale de evaluare se pot folosi: o Probe practice Recunoterea componentelor unei reele o Probe scrise tip gril, asociere rspuns corect o Fi de lucru Tema pentru acas: S realizeze un referat cu tema: Descrierea componentelor unei reele de calculatoare. Elevii vor putea folosi biblioteca virtual, cri de specialitate i Internet-ul.

Tema 2. Protocolul TCP/IP

Fia suport 2.1. Clasele IP

IP, cel mai popular protocol de reea din ntreaga lume, este gata de lansarea unei noi generaii, prin implementarea primelor produse adaptate pachetului de protocoale IPv6. 41

Creterea neprevzut a solicitrilor de conectare la Internet a impus cutarea unor noi soluii pentru standardul de protocoale IPv4 aflat n uz, n primul rnd pentru lrgirea capacitii alocate pentru adrese i a creterii nivelului de securizare a datelor vehiculate. Cu IPv6 sau IPng (Internet Protocol New Generation) problemele cheie ale adreselor, managementului pentru adrese i suportului pentru comunicaii multimedia sunt rezolvate

La nivel abstract, internet-ul este foarte asemnator cu reeaua telefonic.La reeaua telefonic, pentru fiecare convorbire se aloc un circuit separat, n cazui Internetului mai multe procese folosesc n comun aceleai legturi dintre calculatoare. Datele sunt trimise sub forma unor blocuri de caractere, numite datagrame sau pachete. Fiecare pachet este prefaat de un mic ansamblu de octeti, numit header (antet), urmat de datele propriu-zise, ce formeaz coninutul pachetului. Dup sosire la destinaie, datele transmise sub forma unor pachete distincte sunt reasamblate n uniti logice de tip fiier, mesaj iar reeaua Internet va comuta pachetele pe diferite rute de la surs la destinaiei va fi o reea cu comutare de pachete. Stratul Internet (IPv4) Cuprinde toate protocoalele i procedurile necesare pentru ca o conexiune s "traverseze" reele multiple. Pachetele de date de la acest nivel trebuie, deci, s fie rutabile. Protocolul IPv4 este n mod inerent fr conexiune (de tip datagrama): pachetele i "croiesc" singure drum prin reea. Toate adresele IP au o lungime de 32 de bii i sunt mprite n 4 pri de cte 8 bii. Aceasta permite ca fiecare parte s aib numere asociate de la 0 la 255. Cele patru pri sunt combinate ntr-o notaie numit cuadrantul punctat, nsemnnd c fiecare valoare pe 8 bii este separat de un punct. De exemplu, 255.255.255.255 i 147.120.3.28 sunt adrese IP i cuadrante punctuate. Cnd cineva cere adresa de reea, de obicei se refer la adresa IP.

42

Funcionarea protocolului IP
Stratul aplicaie insereaz un antet (header) n pachetul de date, identificnd gazda i portul destinaie. Protocolul cap- la-cap (host-host), n funcie de aplicaie TCP sau UDP, sparge (segmenteaz) acest bloc de date n fragmente care au fiecare un antet TCP. Noua structur se numete segment TCP. Fiecare segment este pasat protocolului IP, care i adaug antetul propriu (adrese IP, tipul protocolului de nivel superior etc). Apoi pachetul este trimis stratului Data Link (nivelul 2). La destinaie, prelucrarea este reluat n sens invers, pn cnd datele ajung la aplicaia (procesul), apoi la destinaie.

Schema de adresare IP
Protocolul IPv4 utilizeaz o schem de adresare binar pe 32 bii care identific n mod unic reeaua, dispozitivele de reea i calculatoarele conectate, att pentru surs ct i pentru destinaia pachetului. Adresele "oficiale" IP sunt nregistrate i administrate de ctre centrele regionale NIC (Network Information Center). Adresele IP nenregistrate oficial pot fi utilizate numai n cadru restrns, n reeaua local respectiv, ele nefiind recunoscute nafar. Protocolul IPv4 folosete cinci clase de adrese (denumite A-E). Dei adresele sunt binare, ele se reprezint n mod uzual n format zecimal (sau hexazecimal) pe 4 bytes, separai prin punct (de ex. 193.226.62.1). - Clasa A definete adrese de host de la 1.0.0.0 la 126.0.0.0 (primul bit din adresa are valoarea 0); fiecare adres de reea clasa A suport 16.774.214 adrese distincte de host; - Clasa B definete adrese de host de la 128.1.0.0 la 191.254.0.0 (primii doi bii din adresa au valoarea 10); fiecare adres de reea clasa B suport 65.534 adrese distincte de host; - Clasa C definete adrese de host de la 192.0.1.0 la 223.255.254.0 (primii trei bii din adres au valoarea 110); fiecare adres de reea clasa C suport 254 adrese distincte de host; - Clasa D definete adrese de tip difuzare multipl (multicast), dar nu are o utilizare prea larg (primii patru bii din adres au valoarea 1110); adresele din clasa D au valori cuprinse ntre 224.0.0.0 si 239.255.255.254; 43

- Clasa E a fost definit, dar este rezervat pentru uzul intern NIC. Aceasta mprire n clase poate conduce n mod uzual la pierderi semnificative de adrese IP. Pentru a se evita aceast pierdere de adrese, de exemplu n cazurile n care necesitatea real pentru o reea nu acoper n ntregime o clas, s-a dezvoltat un nou protocol de rutare ntre domenii, CIDR (Classless Interdomain Routing). Acest nou protocol permite unor clase multiple de adrese IP s fie vzute ca un singur domeniu (clas) de rutare. IPv6 IP versiunea 6 sau IP Next Generation (IPng) este noua versiune a Protocolului Internet (IP). Acesta substituie n mod progresiv actual versiune IPv4 a protocolului IP responsabil n momentul de fa n interconexiunile dintre routere i a miilor de reele conectate la aceste componente de baza a Internetului actual.

IPv6 a fost proiectat n mod primar pentru a extinde actuala problem a spaiului de adrese care devine insuficient i pentru acomodarea creterii n numr a reelelor pe glob prin cei 128 bii lungime n reprezentare care multiplic potenialul Internet. Acesta implic o nou structur de adresare, noi tipuri de aplicaii. Avantajele ale IPv6: Routare/manipulare mai eficient. Identificare prin flow label a unei conexiuni. Mecanism de securitate. Mobilitate. Posibilitatea unei tranziii optime de la IPv4 la IPv6

44

Fiecare main (denumit gazd) care poate fi conectat la Internet trebuie s

fie numrat. Toate aceste cuadrante punctuate, nu pot face fa la fiecare main doar numrndu-le. n loc de aceasta, adresele IP lucreaz prin identificarea reelei, apoi a unei maini din acea reea. Adresele IP sunt constituite din dou pri: - numrul de reea - numrul mainii gazd din acea reea. Folosind dou pri la adresa IP, mainile din reele diferite pot avea acelai numr gazd, dar deoarece numrul de reea este diferit, mainile sunt identificate n mod unic.

Sugestii metodologice

Este necesar ca elevii s-i nsueasc informaiile din Fia suport 2.1 apoi vor fi capabili s clasifice adresele IP n funcie de clase i s defineasc IPv4 i IPv6. S enumere avantajele folosirii protocolului IPv6 S realizeze o comparaie ntre IPv4 i IPv6 Elevii vor fi capabili s: defineasc noiunea de protocol s enumere i s descrie funcionarea protocolului IP s ncadreze fiecare adres la tipul de clas corespunztor

CUM PREDM? - metode de nvmnt - explicaia - observaia dirijat - comparaia - problematizarea - organizarea clasei frontal/pe grupe UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n clas PENTRU CE? - Metode de evaluare conversaie dirijat 45

- observare - studiu de caz - test - teme n clas/ pentru acas - Mijloace de evaluare - fie de lucru - chestionare

Fia suport 2.2. Tipuri de protocoale TCP/IP

46

Definiie Modelul TCP/IP este prescurtarea de la(Transmission Control Protocol / Internet Protocol fiind creat de ctre ARPA (Advanced Research Projects Agency) dar fiind folosit mai nti n reelele ARPAnet (o reea de cercetare) i reeaua DDN (Defense Data Network). Este un protocol de transport pe care ruleaz sisteme de operare complet diferite ce permit computerelor din ntreaga lume s comunice ntre ele.

Protocoale TCP/IP
Serviciile Internet au la baza schimbul de mesaje ntre o surs i un destinatar. Similar, ntr-o reea de calculatoare, pachetul este dat unui comutator de pachete, numit si "ruter" (router), care are un rolul de a transmite informaia ctre destinatar. Eventual, pachetul traverseaz mai multe comutatoare intermediare. Ultimul comutator livreaz mesajul destinatarului. Dirijarea pachetelor este efectuat automat de ctre reea i respect un set de reguli i convenii numit "protocol". Reelele de calculatoare pot folosi protocoale diferite, dar, pentru a putea comunica ntre ele, trebuie s adopte acelai protocol. Reelele din Internet folosesc protocolul IP (Internet Protocol). IP asigur livrarea pachetelor numai dac n funcionarea reelelor nu apar erori. Dac un mesaj este prea lung, IP cere fragmentarea lui n mai multe pachete. Transmiterea pachetelor IP se face ntre calculatoare gazd i nu direct, ntre programele de aplicaie. Din aceste motive, protocolul IP este completat cu un altul, numit TCP (Transmission Control Protocol), care face fragmentarea i asigur transmiterea corect a mesajelor ntre utilizatori. Pachetele unui mesaj sunt numerotate, putndu-se verifica primirea lor n forma n care au fost transmise i reconstituirea mesajelor lungi, formate din mai multe pachete.

Ce este protocolul TCP/IP? TCP/IP este Protocolul de Control al Transmisiei/Internet Protocol - este protocolul de reea cel mai larg folosit n lume 47

- se refer la o ntreag familie de protocoale nrudite, toate proiectate pentru a transfera informaii prin intermediul reelei. - este proiectat pentru a fi componenta software a unei reele. - trimite scrisori electronice, transfer fiiere, livreaz servicii de logare la distan, dirijeaz mesajele i cderile de reea.

Protocoalele sunt seturi de reguli pe care toate companiile i toate produsele software trebuie s le respecte, pentru ca produsele lor s fie compatibile ntre ele. Un protocol definete felul cum programele comunic ntre ele dar i modul de transmitere al informaiei la nivelul fiecrui pachet. Un protocol este un set scris de directive care definete felul n care dou aplicaii sau maini pot comunica ntre ele, fiecare conformndu-se cu aceleai standarde.

TCP/IP este format din dou protocoale iar serviciile oferite i funciile acestui protocol pot fi grupate dup scopul lor n: Protocoalele de transport controleaz micarea datelor ntre 2 maini: - TCP (Transmision Control Protocol) este un serviciu bazat pe conexiuni, ceea ce nseamn c mainile care trimit datele i cele care primesc sunt conectate i comunic una cu cealalt tot timpul. - UDP (User Datagram Protocol) este un serviciu fr conexiuni, ceea ce nseamn c datele sunt trimise fr ca mainile care trimit i care primesc s aib contact. Este ca si cum am trimite o scrisoare prin pota normal, la o anumit adres, neavnd cum s tim dac scrisoarea ajunge sau nu la acea adres.

Protocoalele de rutare ce se ocup de localizarea datelor i determin cel mai bun mod de a ajunge la destinaie. Dar se pot, de asemenea ocupa i de felul n care mesajele mari sunt mprite i recombinate la destinaie: - IP (Internet Protocol) se ocup de transmiterea datelor.

48

- ICMP (Internet Control Message Protocol) se ocup de mesajele de stare pentru IP, cum ar fi erorile i schimbrile n hardware-ul reelei ce afecteaz dirijarea informaiilor. - RIP (Routing Information Protocol) este un protocol care folosete cea mai bun metod de dirijare pentru a livra un mesaj. - OSPF (Open Shortest Path First) protocol pentru dirijare.

Protocoalele de adres (Network Address) se ocup de felul n care mainile sunt adresate, i printr-un nume i printr-un numr unic. - ARP (Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele numerice unice ale mainilor din reea. - DNS (Domain Name System) este un protocol ce determin adrese numerice plecnd de la numele unei maini. - RARP (Reverse Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele mainilor din reea, dar invers fa de protocolul ARP Servicii utilizator care sunt aplicaii pe care utilizatorul (sau o main) le poate folosi: - BOOTP (Boot Protocol) Pornete o main din reea citind informaia de boot-are de la un server - FTP (File Transfer Protocol) Transfer fiiere de la o main la alta. - TELNET Permite logri la distan, ceea ce nseamn c un utilizator, de pe o anumit main se poate conecta la alta, aceasta comportndu-se ca i cum utilizatorul ar sta la tastatura ei.

Protocoalele pentru pori (Gateway protocols) ajut reeaua s comunice informaiile de rutare i cele de stare, ocupndu-se i de datele pentru reelele locale. - EGP (Exterior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru reele din exterior. - GGP (Gateway-to-Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare ntre diferite pori. - IGP (Interior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru reele din interior. 49

Urmtoarele protocoale nu se nscriu n categoriile menionate anterior, dar asigur servicii importante pentru o reea: - NFS (Network File System) este protocolul ce permite ca directoarele de pe o anumit main s fie montate pe alta i accesate de un utilizator ca i cum acestea ar fi pe maina local. - NIS (Network Information Service) este un protocol ce menine conturile utilizatorilor n reele, simplificnd logrile i pstrarea parolei. - RPC (Remote Procedure Call) Permite ca aplicaii la distan s comunice ntre ele ntr-o manier simpl i eficient. - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) este un protocol dedicat, care transfer e-mailuri ntre maini. - SNMP (Simple Network Management Protocol) este un serviciu pentru administratori, care trimite mesaje de stare despre reea i despre dispozitivele ataate la aceasta reea.

IMAP i POP3 sunt dou protocoale diferite ce permit aplicaiilor de genul Netscape Messenger sau Microsoft Outlook accesarea casutei postale de pe server. Utiliznd protocolul IMAP toate mesajele sunt stocate pe server. Aceasta metoda are avantajul de a nu ocupa spatiu pe calculatorul client i d rezultate bune pe conexiuni lente deoarece iniial se descarc doar header-ele mesajelor. Coninutul i ataamentele mesajului sunt descarcate numai dac este nevoie. Folosind protocolul POP3 mesajele sunt descrcate de pe server pe hard-disk-ul local, toate odat, n momentul n care dorii citirea mesajelor. Dac utilizai mai multe calculatoare pentru accesarea potei electronice pot aprea desincronizri iar mesajele sfrsesc n a fi mprtiate pe mai multe calculatoare. Pentru a evita aceasta situaie trebuie s configurai un singur client s tearg mesajele de pe server dup descarcarea lor. Dezavantajul n aceasta situaie este ca unele mesaje vor fi descrcate de mai multe ori din nou i din nou, pn cnd n cele din urm se acceseaz csua potal de pe calculatorul configurat s tearg mesajele de pe server dup descrcare.

50

Ce poi faci cu Internetul? Poi comunica i te poi informa. 1. Comunicarea se realizeaz cu e-mail-ul sau pota electronic i reprezint cea mai utilizat aplicaie a Internetului ceea ce permite utilizatorilor s comunice i s transmit informaii altor utilizatori indiferent de localizarea geografic i de fusul orar la o vitez remarcabil. Prin e-mail se pot transmite orice tip de date (text, sunet, grafic, video). O adres de e-mail va arta ntotdeauna de forma: nume_utilizator@adresa_calculator. De obicei numele de utilizator se poate alege, nsa adresa calculatorului este dat de serverul unde se gsete csua potal . Cele 2 pri ale adresei sunt desprite prin simbolul @. Prima parte conine identificatorul utilizatorului dup cum este el nregistrat pe calculatorul unde este creat csua potal , iar a doua parte (cea de dup @) reprezint informaiile de identificare n Internet a calculatorului unde se afl csua potal. 2. Informarea prin accesul la distana i la surse de informaii a) World Wide Web se poate accesa i naviga prin paginile web care conin informaii de larg circulaie. La resursese ajunge cu ajutorul instrumentelor de cutare i a hyper legturilor (hyperlinks) inserate n documente

World Wide Web este destinat cutrii informaiei n lumea ntreag pe Internet i folosete hypertextul pentru organizarea informaiei ceea ce face ca aceasta s apar ca o pnz de pianjen (web) i care permite navigarea cu uurin de la o pagina la alta .

Hypertextul reprezint o metod de organizarea a informaiei n care anumite cuvinte, marcate, sunt legate de alte documente care conin informaii adiionale despre ele.

Hypermedia permite realizarea de legturi similare la grafice, imagini, animaie. Selecionarea unui astfel de cuvnt (sau imagine) va avea ca efect afiarea documentului 51

legat de cuvntul respectiv.

Web-ul reprezint un sistem uria de informaii legate ntre ele ca ntr-o pnz de pianjen i care se afl pe calculatoare aflate n ntreaga lume (situri web). Informaia poate fi accesat privind paginile web care conin legturi hypertext ctre alte pagini web. Aceste pagini web pot fi accesate folosind un software special numit Browser . Tipuri de browsere: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera

Pagin web este identificat printr-o adres unic, care se mai numete i URL (Uniform Resource Locator). Aceasta va fi de forma protocol://(www).gazda.nume_de_domeniu. Ea poate fi urmat n anumite cazuri de nume de fiiere. Protocolul este de obicei http (Hypertext Protocol) ns el poate fi i FTP (File Transfer Protocol) ori Telnet sau alte mai puin gsite. Particula www poate fi gsit n cadrul unor pagini, dar ea poate i s lipseasc. Gazda reprezint numele calculatorului i poate fi format din mai multe cuvinte cu punct ntre ele.

Nume de domeniu reprezint o prescurtare din 2 sau 3 litere. - nume de domenii generale (TLD - Top Level Domains) - com, org. net, gov, edu, mil, pro, info) i nume de domenii pentru fiecare ar ca .ro pentru Romnia, .fr pentru Frana, .ca pentru Canada

DNS(domain name system) este sistemul care se ocup cu traducerea domeniilor n adrese IP i este o baz de date distribuit pe tot Internetul. Se numete distribuit deoarece nu exist un singur server care s aibe toat informaia necesar traducerii oricrui domeniu ntr-o adresa IP. Fiecare server menine o baz de date cu propriile domenii pe care sistemele de pe Internet pot s o interogheze.

52

b) FTP (File Transfer Protocol) care permite transmiterea i primirea de informaii la i de la distan FTP este acronimul pentru File Transfer Protocol (Protocolul de Transfer al Fiierelor) i este cea mai folosit metod pentru transferul fiierelor, indiferent de tipul i dimensiunea acestora, de la un computer la altul, prin intermediul Internetului. La ce folosete FTP ? Conectat prin FTP, se poate primi sau trimite fiiere. Anumite fiiere de pe serverul gazd se pot transfera prin opiunea download ntr-un anumit director pe calculatorul propriu. Pentru a transfera fiiere din calculatorul propriu pe server trebuie s facei upload, selectnd bineneles directorul n care se gsesc fiierele. Fiierele sunt apoi copiate dintrun director n altul. Procedura este asemntoare cu copierea unor fiiere dintr-un director n altul, pe un calculator. n acest caz unul din directoare se gsete pe un calculator n Romnia iar altul n SUA sau Japonia, de exemplu. n concluzie, FTP se folosete atunci cnd : se transfer (upload) pentru prima dat fiierele unui site la o gazd web se nlocuiete un fiier sau o imagine se ncarc (download) fiiere de pe un alt computer se permite accesul unei alte persoane pentru a ncrca un fiier dintr-un anumit site

Ce software este necesar ? Pentru a v putea conecta la un server FTP avei nevoie de un program special, numit i client FTP care s poat lucra cu acest protocol. Cum se face conectarea ? Pentru a v putea conecta la un server FTP, trebuie s-i cunoatei adresa. Aceasta este adresa gazdei FTP pe care ai obinut-o la nscriere. Exist dou tipuri posibile de conectare : cu un nume de identificare (login) i parola (password) pentru un cont pe un server FTP cu login anonim , folosind pentru login cuvntul "anonymous" i pentru parol, adresa de email 3. Funcia de conectivitate prin accesul la distan la resursele unui alt calculator folosind serviciul Telnet 4. Funcia comercial prin furnizarea diferitelor informaii utile, comerul electronic 53

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi prezentat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine.

Ca materiale suport se pot folosi:

O prezentare multimedia care s cuprind urmtoarele noiuni:


o

Denumire clas i caracteristici.

o Descrierea protocolului TCP/IP


o

Prezentarea protocoalelor TCP/IP

o Serviciile oferite de reeaua Internet

PENTRU CE?

Ca materiale de evaluare se pot folosi:

Activiti drag & drop cu ordonarea corect tipurilor de protocoale Activiti de asociere ntre tipul de clas i adresele de host Activiti de asociere a rolului unui nivel cu denumirea potrivit Activiti de tip rebus cu noiunile nvate Probe practice i scrise Adugarea protocolului TCP/IP Realizarea unei conectri la un server FTP Crearea unui cont de pot electronic folosind un portal

Metode folosite active-interactive nvare prin descoperire, nvare prin cooperare, simulare i exerciiu pe calculator. Utilizarea calculatorului pentru obinerea de informaii i utilizarea de softuri educaionale

54

Tema 3. Calculator conectat la Internet Fia suport 3.1 Placa de reea

Interfata: PCI Express Wireless: Da

FIG. 3.1.1

Standarde: IEEE 802.11n (draft 2.0)/IEEE 802.11g

Placa de reea
Placa de reea este un circuit electronic ce permite comunicarea ntre calculator i reea. Se monteaz, de obicei, ntr-un slot de pe placa de baz a calculatorului i furnizeaz interfaa de conexiune cu reeaua.

55

Setri laTCP/IP La Windows XP caseta de dialog Advanced TCP/IP v permite configurarea setrilor legate de DNS, WINS, specificarea de adrese IP i gateway-uri multiple. Pentru a deschide caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings, dm clic dreapta pe conexiunea dorit din directorul Network Connections, i alegem Properties pentru a deschide caseta de dialog Properties a conexiunii selectate. Selectm din lista Internet Protocol (TCP/IP) i dm clic pe butonul Properties. Se va deschide caseta de dialog Internet Protocol TCP/IP Properties. Apoi dm clic pe butonul Advanced i se va deschide caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings cu patru etichete:

IP Settings permite adugarea de mai multe adrese IP sau schimbarea proprietilor de rutare ale plcii de reea.

DNS permite s setai modul cum conexiunea TCP/IP utilizeaz DNS.

WINS permite s setai modul cum conexiunea TCP/IP utilizeaz WINS pentru calculatoare ce nu pot accesa Active Directory

Options permite s setai filtrarea TCP/IP i s specificai ce porturi vor fi utilizate pentru comunicaia TCP/IP.

Eticheta IP Settings Caseta IP Addresses permite s atribuii adrese IP suplimentare unei singure plci de reea n cazul n care gzduii mai multe website-uri pe acelasi server i dorii s atribuii fiecruia cte o adres IP proprie. Dm clic pe butonul Add pentru a aduga o adresa IP i o masc de reea, respectiv pe butonul Edit pentru a modifica adresa selectat, iar Remove pentru a terge adresa selectat din list. 56

Caseta Default Gateways este utilizat dac dorii ca conexiunea de reea s utilizeze mai multe gateway-uri implicite. Eticheta DNS Caseta DNS Server addresses, in order of use este utilizat pentru a afia lista de adrese IP a serverelor DNS ce vor fi utilizate pentru rezolvarea numelor de domeniu. Aceste servere sunt ordonate i utilizate n funcie de prioritate, nsemnnd c dac un server nu funcioneaz va trece la urmtorul din list. Pentru a seta ordinea adreselor IP, selectai o adresa IP i apoi dai clic pe butoanele sgeat sus sau jos din partea dreapta.

Eticheta WINS Eticheta WINS este utilizat pentru a verifica setrile legate de WINS (Windows Internet Name Service) ca lista de servere WINS ce va fi utilizat pentru rezoluia NetBIOS n IP. Eticheta Options (TCP/IP Filtering) Eticheta Options ne permite s configurm setrile pentru filtrarea TCP/IP; putei defini ce porturi sau protocoale sunt premise. Aici dm clic pe butonul Properties pentru a deschide caseta de dialog TCP/IP Filtering. Bifm opiunea Permit only i utilizai butonul Add pentru a aduga porturi TCP/UDP sau versiuni de protocoale n lista respectiv. Dac permitei trafic doar pentru un set de porturi definite, tot cellalt trafic va fi blocat. Modulul de File and Printer Sharing din Windows XP este folosit adesea pentru partajarea (sharing) datelor de pe calculator. Reelele permit partajarea unei imprimante ntre utilizatorii reelei. n acest fel se face o economie semnificativ cu echipamentele hardware.Se instaleaz imprimanta pe un calculator i ne asigurm ca am configurat "File and Print Sharing". La XP n Start/Settings/Control Panel selectm Network Connections n Windows XP apoi click dreapta pe conexiunea de reea i selectm Properties. Din tab-ul General, la Components checked are used by this connection, ne asigurm c ai n list File and Print 57

Sharing for Microsoft Networks sau se poate instala fcnd clic pe butonul install i selectnd Service din fereastra care apare. Apoi n Start/Settings/Printers se d click dreapta pe imprimant i selectm Sharing. n Windows XP apare o fereastr unde trebuie s bifm opiunea Shared as: cu un nume pentru imprimant, apoi activezi butonul OK. Pe fiecare calculator din reea instalezi imprimanta folosind wizard-ul Microsoft i selectnd opiunea Network Printer. Astfel toi utilizatorii din reea vor putea printa pe o singur imprimanta. Generaiile noi de reele de telecomunicaii (NGN = Next Generation Network) folosesc ca suport de baz reeaua bazat pe comuatie de pachete IP, completat cu tehnologii care s controleze i s asigure QoS (Quality of Service) pentru integrarea serviciilor de date, voce, video, multimedia care impun cerine QoS diferite reelei IP. Sunt prezentate mecanismele QoS utilizate de noile reele IP pentru a asigura tratarea difereniat a serviciilor n concordan cu cerinele de calitate ale fiecrei clase. La QoS parametrii primari ai calitii serviciului se regsesc n funciile de acces, de

transfer al informaiei i de deconectare ce trebuiesc a fi suportate de o reea de telecomunicaie i se pot caracteriza pe baza unor criterii axate pe vitez, acuratee i dependen.

58

Sugestii metodologice Dup parcurgerea fielor de lucru n cadrul activitiilor practice, elevii vor fi capabili: o S-i formeze obinuinele de alegere corespunztoare aplicaiilor, n abordarea sarcinilor de lucru; o S-i exprime un mod de gndire creativ, n structurarea i rezolvarea sarcinilor de lucru;

Urmai link-ul Setarea IP-urilor pentru accesul la internet in Windows XP. CU CE ? CUM ? folii transparente fie de lucru prezentri multimedia

- metode de nvmnt: - expunere - demonstraie - observaia dirijat - problematizarea

- organizarea clasei frontal / pe grupe. UNDE? - laboratorul de informatic PENTRU CE? - Metode de evaluare conversaie dirijat - observare - prob practic de laborator Mijloace de evaluare fie de lucru chestionare

59

Fia suport 3.2 Conectarea la reea


Cerine necesare realizrii unei conexiuni

Conexiunea fizic ntre un calculator i o reea se realizeaz cu ajutorul unui card de expansiune numit plac de reea (Network Interface Card - NIC). Conexiunea fizic este folosit pentru transferul de semnale ntre calculatoare. Conexiunea logic folosete standarde numite protocoale. Un protocol este o descriere formal a unui set de reguli i convenii care stabilesc modul de comunicare ntre echipamentele dintr-o reea. Protocolul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este principalul protocol folosit. Ultima parte a conexiunii o reprezint aplicaia care interpreteaz datele i le afieaz ntr-o form mai simpl. Aplicaiile lucreaz mpreun cu protocoalele pentru a trimite i primi date. Pentru a realizarea unei conexiuni la Internet este nevoie de urmtoarele elemente: - un calculator, - un modem, - un program de comunicare, - un cont Internet, - un nume de legtur - o parol

Modemul: este cel care convertete semnalul numeric furnizat de calculator n semnal analogic care poate fi transmis pe linia telefonic, iar la receptor asigur demodularea semnalului.

60

Programul de comunicare: asigur folosirea modemului pentru apelul telefonic la distan al unui calculator. (Blast Pro, Procomm Plus, Telix, Microsoft Network).

Contul Internet, n funcie de tipul de conexiune poate fi un cont telefonic sau un cont dedicat. Contul telefonic se folosete pentru a telefona unui calculator aflat la sediul unui distribuitor de servicii n vederea accesului la Internet.se mai numete cont IP (Internet Protocol), deoarece are o adresa proprie de protocol Internet

Numele de legatur: identific utilizatorul la conectare i este elementul n funcie de care se face recunoaterea n Internet.

Parola: este mijlocul de protecie al utilizatorului i este stabilit la crearea unui cont Internet pentru a impiedica citirea mesajelor de ctre alt persoan, transmiterea de mesaje sau accesul pe Internet. . Conectarea la Internet se poate realiza n foarte multe feluri: prin linie telefonic, prin cablu de nalt vitez, prin conexiuni DSL, prin satelit, prin TV, prin reele locale (LAN), prin telefonul mobil. Rapiditatea la conectare este adevrata referin la orice conexiune Internet: cu ct este mai rapid conectarea, cu att ea este mai bun.

Cea mai obinuit opiune de conectare este aceea de a gsi un ISP (Internet Service Provider) sau un serviciu online.

Conectarea se realizeaz prin : 1. modem -intern la un slot n calculator i folosete sursa calculatorului. -extern avnd propria carcas, cu surs de tensiune separat i se conecteaz cu calculatorul prin cablu serial la portul USB 2. modem special de cablu (permite folosirea cablului coaxial de televiziune; viteza crete fa de conectarea clasic de 10 100 de ori); 3. conexiuni de tip DSL (Digital Subscriber Line); 4. modem ISBN special (Integrated Services Digital Network) 5. conectare Wireless (fr fir).

Serial Line Internet Protocol (SLIP) reprezint o conectare la Internet prin linie telefonic i printr-un modem i se pot transmite pachete de programe n ambele sensuri. Point to point Protocol (PPP) reprezint o conectare la Internet prin linie telefonic i prin modem. Este o legtur mai sigur dect SLIP, deoarece verific de dou ori dac pachetele Internet au ajuns fr erori. Pachetele care conin informaii sunt retransmise. Conectarea direct prin care calculatoarele puternice sau reelele locale de calculatoare (LAN) pot fi conectate direct la Internet. Conectarea prin cablul TV Internet-ul poate fi accesat prin sisteme de cablu TV, utiliznd cablul coaxial TV. Trebuie folosit un modem special pentru acest tip de cablu. Utiliznd aceast conectare, vitezele de transmisie sunt de 20 pn la 100 de ori mai mari dect n cazul utilizrii unui modem convenional.

Conectarea utiliznd liniile DSL i ISDN i anume conexiunile telefonice digitale speciale (DSL) se folosesc pentru accesarea Internet-ului la viteze foarte mari. Pentru acest tip de conexiune este necesar de asemenea un modem dedicat. Accesul fr fir (wireless) se poate practica fie din sau ctre un LAN, fie prin intermediul telefonului mobil. Modem-urile sunt controlate de un software al calculatorului. Prima comand pe care o primete un modem este aceea de a deschide o conexiune cu o linie telefonic. Urmtoarea comand comunic modem-ului s furnizeze un numr telefonic pentru a realiza conexiunea. Modemul formeaz numrul, iar un alt modem rspunde la apel. Dup stabilirea vitezei de conectare i a modului de utilizare a bitului de paritate pentru semnalarea erorilor n cadrul comunicrii se poate ncepe schimbul de date date n format digital, transmindu-se de ctre PC-ul propriu, ctre modem.

Utilitare TCP/IP. Utilitarul ipconfig se folosete pentru verificarea configuraiei protocolului TCP/IP.

Utilitarul ping se folosete pentru testarea conexiunii TCP/IP ntre computerul


dumneavoastr i unul aflat la distan. Ping transmite pachetele i se ateapt primirea unui rspuns de confirmare pentru fiecare pachet transmis prin ICMP ECHO_REPLY. Sintaxa comenzii: ping adresa_IP_a_computerului_de_la_distan. metoda de a verifica dac avem o rut valid spre un calculator ce are o anumit adres IP Exemplu aplicaie: se folosete utilitarul ping folosind adresa intern a plcii de reea pentru a verifica dac protocolul TCP/IP este instalat corect i placa de reea l folosete. ping adresa_IP_a_computerului_dumneavoastr

Se folosete utilitarul Ping cu adresa IP pentru a elimina riscul existenei n reea a unui duplicat al adresei IP folosite. ping adresa_IP_a_gateway-ului_implicit Se folosete utilitarul ping cu adresa IP a gateway-ului implicit (aceasta poate fi aflat folosind comanda ipconfig) pentru a verifica dac gateway-ul implicit este operaional i computerul poate comunica cu acesta. ping adresa_IP_a_unui_computer_aflat_la_distan (pe alt segment de reea) Se folosete ping cu adresa IP a unui computer aflat pe alt segment de reea pentru a verifica dac se poate stabili o conexiune cu un computer aflat la distan prin intermediul unui router. Dac acest ultim pas reuete, atunci nu se mai folosesc ceilali pai dar n cazul n care nu reuete, va trebuie s urmai succesiunea de pai de mai sus pentru a putea localiza problema.

Utilitarul finger Listeaz numele de login, numele complet, numele terminalului

Utilitarul traceroute este utilizat pentru a identifica traseul ce trebuie urmat de un pachet pentru a ajunge la destinaie. Aceast comand lucreaz utiliznd un cmp special TTL (time to live) din cadrul pachetului IP.

Sugestii metodologice UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau ntr-o sal care are videoproiector sau flipchart. CUM PREDM? Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine. Clasa poate fi organizat n grupe de 3-4 elevi ce vor desfura activitatea practic. Activitatea practic de laborator const n: - configurarea plcii de reea - crearea unei conexiuni la furnizorul de servicii Internet - conectarea i deconectarea de la furnizorul de servicii Internet - folosirea utilitarului ping Ca materiale suport se pot folosi:O prezentare multimedia Elevii vor fi capabili: s enumere tipurile de conexiuni la Internet s prezinte o plac de reea i rolul acesteia s defineasc modemul i s caracterizeze diferite tipuri de modem

Pentru evaluare se pot folosi: Probe practice i scrise Observarea sistematic ce permite evaluarea conceptelor, atitudinilor fa de o sarcin dat Investigaia Metode folosite active-interactive nvare prin descoperire, discuia n grup, studiu de caz

Fia suport 3.3 Configurarea firewall-ului

Definiie Un firewall este o aplicaie sau un echipament hardware care monitorizeaz i filtreaz permanent transmisiile de date realizate ntre PC sau reeaua local i Internet, n scopul protejrii i controlrii resurselor reelei de restul utilizatorilor din alte reele similare.

FIG. 3.3

Firewall-ul D-LINK DFL-800 - fiind echipat cu LAN: 7x 10/100Mbps; WAN: 2x 10/100Mbps;

Un firewall poate s: monitorizeze cile de ptrundere n reeaua privat detecteze ncercrile de infiltrare s selecteze accesul n spaiul privat pe baza informaiilor coninute n pachete permit sau s interzic accesul la reeaua public, de pe anumite staii specificate izoleze spaiul privat de cel public i s realizeze interfaa ntre cele dou blocheze la un moment dat traficul n i dinspre Internet

De asemeni, o aplicaie firewall nu poate s: - interzic importul/exportul de informaii duntoare vehiculate ca urmare a aciunii nepermise, a unor utilizatori, aparinnd spaiului privat (ex: csua potal) - interzic scurgerea de informaii de pe alte ci care ocolesc firewall-ul (acces prin dial-up ce nu trece prin router);

- apere reeaua privat de utilizatorii ce folosesc sisteme fizice mobile, de introducere a datelor n reea (USB Stick, CD, etc.) - previn manifestarea erorilor de proiectare ale aplicaiilor ce realizeaz diverse servicii, precum i punctele slabe ce decurg din exploatarea acestor greeli.

Firewall - tradus "Zid de foc" sau "Paravan de protecie" este un paravan de protecie ce poate ine la distan traficul Internet cu intenii rele, de exemplu hackerii, viermii i anumite tipuri de virui, nainte ca acetia s pun probleme sistemului. Utilizarea unui paravan de protecie este important n special dac suntei conectat n permanen la Internet.

Cum funcioneaz? Un firewall, lucreaz ndeaproape cu un program de routare, examineaz fiecare pachet de date din reea (fie cea local sau cea exterioar) ce va trece prin serverul gateway pentru a determina dac va fi trimis mai departe spre destinaie. Firewall-ul lucreaz mpreun cu un server proxy care face cereri de pachete n numele staiilor de lucru ale utilizatorilor. Aceste programe de protecie sunt instalate pe calculatoare ce ndeplinesc numai aceast funcie i sunt instalate n faa routerelor. Astfel, un firewall este folosit pentru dou scopuri:

pentru a pstra n afara reelei utilizatorii ru intenionati (virui, viermi cybernetici, hackeri, crackeri) pentru a pstra utilizatorii locali (angajaii, clienii) n reea.

Ce face un Firewall:

alege ce servicii va deservi firewall-ul desemneaz grupuri de utilizatori care vor fi protejai definete ce fel de protecie are nevoie fiecare grup de utilizatori pentru serviciul fiecrui grup descrie cum acesta va fi protejat scrie o declaraie prin care oricare alte forme de access sunt o ilegalitate

Cum se clasific: Firewall-urile pot fi clasificate dup:


Layerul (stratul) din stiva de reea la care opereaz Modul de implementare

n funcie de layerul din stiva TCP/IP (sau OSI) la care opereaz, firewall-urile sunt:

Layer 2 (MAC) i 3 (datagram): packet filtering. Layer 4 (transport): tot packet filtering, dar se poate diferenia ntre protocoalele de transport i exist opiunea de "stateful firewall", n care sistemul tie n orice moment care sunt principalele caracteristici ale urmtorului pachet ateptat, evitnd astfel o ntreag clas de atacuri

Layer 5 (application): application level firewall (exist mai multe denumiri). n general se comport ca un server proxy pentru diferite protocoale, analiznd i lund decizii pe baza cunotinelor despre aplicaii i a coninutului conexiunilor. De exemplu, un server SMTP cu antivirus poate fi considerat application firewall pentru email.

n funcie de modul de implementare firewall-urile sunt:

dedicate, n care dispozitivul care ruleaz software-ul de filtrare este dedicat acestei operaiuni i este practic "inserat" n reea (de obicei chiar dup router). Are avantajul unei securiti sporite.

combinate cu alte faciliti de networking. De exemplu, routerul poate servi i pe post de firewall, iar n cazul reelelor mici acelai calculator poate juca n acelai timp rolul de firewall, router, file/print server, etc.

Serviciul de securitate realizabil prin firewall este filtrarea pachetelor. El permite sau blocheaz trecerea unor anumite tipuri de pachete n funcie de un sistem de reguli stabilite de administratorul de securitate. De exemplu filtrarea pachetelor IP se poate face dup diferite cmpuri din antetul su: adresa IP a sursei, adresa IP a destinaiei, tipul protocol (TCP sau UDP), portul surs sau portul destinaie.

Filtrarea se poate face ntr-o varietate de moduri: blocarea conexiunilor spre sau dinspre anumite sisteme gazd sau reele, blocarea anumitor porturi etc. Filtrarea de pachete se realizeaz, de obicei, la nivelul ruterelor. Multe rutere comerciale au capacitatea de a filtra pachete pe baza cmpurilor din antet.

Se recomand blocarea serviciilor la nivelul firewall-ului: tftp (trivial file transfer protocol), portul 69 folosit de obicei pentru secvena de boot a staiilor fr disc, a serverelor de terminale i a ruterelor. Configurat incorect, el poate fi folosit pentru citirea oricrui fiier din sistem; RPC (Remote Procedure Call), portul 111, inclusiv NIS i NIF care pot fi folosite pentru a obine informaii despre sistem, despre fiierele stocate; Urmtoarele servicii sunt, n mod obinuit, filtrate i restricionate numai la acele sisteme care au nevoie de ele: a) Telnet, portul 23, restricionat numai spre anumite sisteme; b) Ftp, porturile 20 i 21, restricionat numai spre anumite siusteme; c) SMTP, portul 25, restricionat numai spre un server central de mail; d) RIP, portul 25, care poate fi uor nelat i determinat s redirecioneze pachete; e) DNS, portul 53, care poate furniza informaii despre adrese, nume, foarte urmrit de atacatori; f) UUCP (Unix to Unix CoPy), portul 540, care poate fi utilizat pentru acces neautorizat; g) NNTP (Network News Transfer Protocol), portul 119 pentru accesul la diferite tiri din reea; h) http, (portul 80), restricionat spre o poart de aplicaii pe care ruleaz servicii proxy.

Sugestii metodologice CU CE? - fie de lucru - folii transparente

Se poate realiza o prezentare Power Point. CUM PREDM? - metode de nvmnt explicaia - demonstraia - observaia dirijat - comparaia - problematizarea - organizarea clasei frontal/pe grupe Se recomand utilizarea calculatoarelor pentru activitile de fixare a noilor cunotine. Elevii vor fi capabili s: - defineasc noiunea de firewall - descrie modul de funcionare - clasifice tipurile de firewall-ul Se propune o activitate de laborator: Configurarea firewall-ului personal UNDE PREDM? Coninutul poate fi predat n laboratorul de informatic sau n clas PENTRU CE? - Metode de evaluare conversaie dirijat - observare - studiu de caz - test - teme n clas/ pentru acas - Mijloace de evaluare - fie de lucru - chestionare

IV. Fia rezumat

Unitatea de nvmnt __________________

Fia rezumat

Clasa________________

Profesor___________________

Nr. Crt. 1 2 3 4 ... Y

Nume elev

i Competena 1 A1 zz.ll.aaaa
1

Competena 2 A X A1 A2 A3

Competena 3 A1 A2 A3 Obs

prenume

A2

Competene care trebuie dobndite

zz.ll.aaaa reprezint data la care elevul a demonstrat c a dobndit cunotinele, abilitile i atitudinile vizate prin activitatea respectiv

Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei. Activiti efectuate i comentarii Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back. Prioriti pentru dezvoltare Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma. Competenele care urmeaz s fie dobndite n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implica continuarea lucrului pentru aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute in vedere. Resurse necesare Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.

Not: acest format de fi este un instrument detaliat de nregistrare a progresului elevilor. Pentru fiecare elev se pot realiza mai multe astfel de fie pe durata derulrii modulului, aceasta permind evaluarea precis a evoluiei elevului, n acelai timp furniznd informaii relevante pentru analiz.

V. Bibliografie

1. Ionescu, Dan. (2007). Reele de calculatoare, Alba Iulia: Editura All 2. Georgescu, Ioana. (2006). Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves 3. S. Buraga, G. Ciobanu.(2001) Atelier de programare n reele de calculatoare, Iai, Editura Polirom. 4. Roca,I, Tpu, N, Cristea,V, Atanasiu,I, Nstase,Fl, Paiu,O, Stanciu, C. (2000) INTERNET & INTRANET - Concepte i aplicaii, Bucureti: Editura Economic. 5. Albu, Ion. (2008). Componente electronice. 6. Mariana Miloescu. (2005) Tehnologia informaiei i a telecomunicaiilor, Editura Didactic i pedagogic

7. Kris Jamsa, Suleiman Lalani, Steve Weakley. (2000) Programare n Web: Editura ALL 8. ***. La www.resurse.org/capitol1.html. 24.04.2009 9. http://www.azerty.ro 10. http://ebooks.unibuc.ro/informatica/Birotica/5.2_files/text.htm

You might also like