Professional Documents
Culture Documents
OBJEK
CREATED BY: DEWI ARIANTI WULANDARI,SKOM.,MMSI
FORM
• SEBAGAI MEDIA INTERFACE USER. FORM
INILAH YANG DIGUNAKAN PROGRAM DAN
USER UNTUK SALING BERKOMUNIKASI.
• MEMILIKI PROPERTI YANG MENUNJUKKAN
KARAKTERISTIK DARI FORM YANG
BERSANGKUTAN
• KONTROL / OBJEK YANG ADA PADA FORM,
DIBUAT DENGAN MENGGUNAKAN
TOOLBOX.
PROPERTI PADA
FORM
STYLE FORM
• SINGLE-DOCUMENT INTERFACE (SDI)
@ HANYA SATU DOKUMEN YANG DAPAT
DIBUKA.
• MULTIPLE-DOCUMENT INTERFACE (MDI)
@ BEBERAPA DOKUMEN DAPAT
DITAMPILKAN / DIBUKA DALAM WAKTU
YANG BERSAMAAN, DI MANA SETIAP
DOKUMENNYA DITAMPILKAN DALAM
WINDOW SENDIRI.
OBJEK
• ADALAH KOMBINASI CODE DAN DATA YANG
DAPAT DIBERLAKUKAN SEPERTI UNIT.
• CONTOH TIPE OBJEK :
OBJEK KETERANGAN
NAMA PROPERTI
KARAKTERISTIK OBJEK
• SETIAP OBJEK TELAH MEMILIKI PENGATUR
KARAKTERISTIK DAN KEMAMPUANNYA
(PROPERTY, METODE DAN EVENT) YANG
DIDEFINISIKAN DENGAN KELAS.
• OBJEK :
- MEMILIKI NAMA
- DAPAT DIPISAHKAN
- DITAMPILKAN & TIDAK DITAMPILKAN
- DAPAT DIMASUKKAN DALAM LOKASI YANG
BERBEDA DALAM FORM DLL
DASAR-DASAR BEKERJA
DENGAN OBJEK
• SETIAP OBJEK MEMILIKI PROPERTI,
METODE DAN EVENT
MEMPUNYAI
ATRIBUT YANG
DIHUBUNGKAN
OBJEK DENGAN
PROPERTI
MEMPUNYAI
MEMPUNYAI PROSEDUR YANG
PENGATURAN DIHUBUNGKAN
AKSI / KEJADIAN DALAM SEBUAH
=> EVENT METODE
BAGIAN-BAGIAN WINDOW
PROPERTIES
• OBJECT BOX, KOTAK YG
BERISI NAMA OBJEK YANG
DITAMPILKAN DAFTAR
OBJECT
PROPERTINYA PADA BOX
WINDOW PROPERTIES
• PROPERTY LIST, DAFTAR
PROPERTI YANG DAPAT
ANDA ATUR NILAINYA, UTK
SEBUAH OBJEK YANG
TERTERA DLM KOTAK PROPERTY
OBJEK TADI LIST
VALUE
• VALUE, MERUPAKAN NILAI
UNTUK SETIAP DAFTAR
PROPERTI
• DESCRIPTION PANE, ADL
LAYAR YG MEMBERIKAN
KETERANGAN SINGKAT DESCRIPTION
TENTANG PROPERT YANG PANE
TERPILIH PADA WINDOW
PROPERTIES
BEBERAPA PROPERTI PENTING
PROPERTI KETERANGAN
NAME PROPERTI INI SANGAT PENTING KARENA SETIAP OBJEK DIKONTROL OLEH RUTIN YANG
ANDA TULIS
CAPTION SEBAGAI JUDUL OBJEK SAAT DIGUNAKAN SEBAGAI USER INTERFACE
TEXT HANYA UNTUK MENAMPILKAN DAN MENULISKAN PESAN
FONT MENENTUKAN JENIS HURUF YANG AKAN DIGUNAKAN
TOP MENGATUR JARAK OBJEK DGN BAGIAN ATAS OBJEK YANG DITEMPATINYA
LEFT MENGATUR JARAK OBJEK DENGAN BAGIAN KIRI OBJEK YANG DITEMPATINYA
TABINDEX MENGATUR URUTAN PEMFOCUSAN SEBUAH OBJEK JIKA TOMBOL TAB DITEKAN
DRAGMODE MENGATUR TINGKAH LAKU KONTROL SELAMA OPERASI DRAG AND DROP.
MOUSEPOINTER MEMBUAT POINTER MOUSE BERUBAH SAAT MELEWATI SEBUAH OBJEK
AUTOREDRAW MEMERINTAHKAN WINDOWS AGAR MEMBETULKAN KEMBALI WINDOW JIKA SEBUAH
WINDOW LAIN YG BERADA DI ATAS DIPINDAHKAN.
MENGATUR DAN MENULISKAN
METODE OBJEK
• METODE ADALAH PROSEDUR / FUNGSI
YANG TERISOLASI DENGAN SEBUAH
OBJEK DAN DIGUNAKAN UNTUK
MENGATUR OPERASI OBJEK TERSEBUT.
FORMAT :
NAMA_OBJEK.NAMA_METODE(PARAMETER)
• CTH: FORM1.SHOW
TEXT1.SETFOCUS
METODE PENTING YANG
DIGUNAKAN
METODE KETERANGAN
TIMER
IMAGE
LABEL
TEXT
COMMAND
BUTTON
LISTING PROGRAM
• Private Sub CMD_EXIT_Click()
• End
• End Sub