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Timbiriche matemtico de cuadrados Para jugar este juego, se necesitan dos jugadores, cada uno deber usar un color

distinto. El juego consiste en que cada uno de los jugadores forme el mayor nmero posible de
cuadrados en la hoja punteada.

Recomendamos que el dibujo de la hoja punteada se imprima o que los jugadores la


dibujen ellos mismos en una hoja cuadriculada.

Las reglas del juego son las siguientes:


1. Los jugadores por turnos trazan, con su color, un cuadrado sobre la hoja punteada. Los cuadrados que dibujen debern tener sus esquinas en los puntos de la hoja punteada y podrn ser de cualquier tamao. 2. Los lados de los cuadrados que se vayan trazando no debern coincidir, ni sobreponerse con los lados de los cuadrados que ya estn trazados, pero s se podrn cruzar. 3. No se podr usar como esquina de un nuevo cuadrado un punto que ya fue usado como esquina de otro cuadrado. 4. Ganar el jugador que dibuje el ltimo cuadrado posible sobre la hoja punteada. Ejemplo:

Rodrigo usar el color ROJO Alejandra usar el color AZUL

Timbiriche matemtico de rectngulos, tringulos o hexgonos El juego es exactamente igual al anterior slo que en esta ocasin, en lugar de trazar
cuadrados, los jugadores, al comienzo del juego, elegirn con cul de las siguientes figuras quieren jugar: rectngulos, tringulos, hexgonos.

Todo el juego se jugar con la figura que se escoja al principio; no se vale combinar
figuras. Otros ejemplos

. Rectngulos, tringulos y hexgonos.

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