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Figura 41. Gravura da publicao sobre perspectiva de Drer "Vitico do Aprendiz de Pintor".

Albrecht Drer (1471 1528)

NOES BSICAS DE PERSPECTIVA


ELEMENTOS DA LINGUAGEM DA PERSPECTIVA LINEAR
Desde a sua infncia, o homem tem demonstrado curiosidade em relao viso que tem, das linhas de caminho de ferro. Embora sejam paralelas, parecem juntar-se no local a que denominamos de horizonte. Na realidade, as formas observam-se desde o nosso ponto de vista e segundo as regras que crimos. Tambm, qualquer forma, quanto mais afastada se encontra de ns, menos o seu tamanho, dentro de uma coerncia provocada pela distncia. De qualquer modo, a nica maneira de reconhecer as formas reais que visualizamos. Tanto a criana como o adulto, que no tenham uma educao visual bsica, so incapazes de transmitir este tipo de informao visual atravs da sua escrita num espao bidimensional. Ao contrrio da escultura, que possui volume (tridimensional), o Quadro ou o desenho artstico ou tcnico, tem de transmitir atravs da mensagem visual, a iluso da 3. dimenso. A terceira dimenso ou profundidade transmitida pelo artista ao pblico, atravs de regras geomtricas da linguagem das projeces cnicas. O artista, conhecedor destes "truques de geometria descritiva, torna-se basicamente um "ilusionista", ao simular uma terceira dimenso (profundidade), num espao que tem apenas duas dimenses, como o papel ou a tela. Evidentemente que, estou a falar da perspectiva cnica rigorosa, tambm designada de perspectiva linear. Esta abordagem inicial. Como se ir observar, coloca os aspectos de rigor em segundo plano, como evidente. Pretende-se apenas, que o leitor tome conscincia, dos aspectos primrios ligados ao processo de observao, para que aps a sua familiarizao, compreenda com normalidade as regras e linguagem da geometria inerentes ao processo.

Figura 42. As trs fotografias pretendem registar a Domus de Bragana. A distncia entre fotografias de cerca de 500 metros, havendo uma diferena de 200 metros de altura entre a primeira e a terceira. Quanto mais alto est o ponto de vista do Observador, maior ser o seu campo de viso (horizonte).

Para a familiarizao com a perspectiva, vou dar como exemplo a cidade de Bragana. Ao situar-se o Observador, em trs alturas diferentes, o seu campo de viso alterado em termos de espao. Diminui a partir do momento em que a Linha do Horizonte baixa em altura. Como a Linha do Horizonte est sempre situada altura dos olhos do Observador, podemos concluir que o espao de viso maior, quando a altura aumenta, diminuindo quando baixamos a posio da nossa altura (figura 42). Um rapaz pequeno, possui uma Linha do Horizonte bastante mais baixa que um jogador de basquetebol.

Figura 43. Em qualquer uma das trs imagens, verifica-se que a altura da Linha do Horizonte, corresponde sempre altura a que se encontram os olhos do Observador, sendo X = Y. Em todas as imagens, o ngulo de viso do Observador, a posio do cubo e a distncia do Observador ao objecto, no foram alteradas. A altura [Y] permanece igual nos trs exemplos. Apenas a posio em altura do Observador foi modificada. O Observador comea por estar sentado a uma altura inferior do cubo, pelo que no pode observar a sua face superior. Ao mesmo tempo, o seu campo de viso do horizonte (distncia Z), muito reduzido. Aumentando a altura do ponto de vista do Observador (distncia X), o horizonte torna-se mais vasto em profundidade, ao mesmo tempo que o Observador, por estar situado a uma altura que j consegue observar a sua face superior do cubo. No ltimo caso, a profundidade do horizonte [Y], consequncia da altura a que se encontra o Observador, bem evidente.

Observe a figura 43. Um dado importante a reter, a correspondncia entre a altura dos olhos do Observador e a Linha do Horizonte. A altura a que se encontra o Observador igual altura da Linha do Horizonte. Outra caracterstica importante a sua situao em relao ao plano onde est o Observador. A Linha do Horizonte sempre paralela ao plano da terra. Sob o ponto de vista do emprego da Linha do Horizonte na composio, a realizao de uma vista panormica, necessita de uma Linha do Horizonte mais elevada. Quando se diminui excessivamente a altura da Linha do Horizonte, produzimos uma composio com aspecto dramtico. No caso das figuras humanas, parecero ameaadoras. Pode-se ento concluir que, a posio do Observador, determinante para o aspecto da perspectiva. A Linha do Horizonte , portanto, uma linha imaginria que parece acompanhar os nossos olhos. A Linha do Horizonte quanto mais alta se situar, maior o nosso espao de viso. Para executamos o desenho em perspectiva, temos de reconhecer perfeitamente conceitos como LINHA D0 HORIZONTE, PLANO GEOMETRAL, PONTO DE OBSERVAO, QUADRO, LINHA DE TERRA, PONTO PRINCIPAL, PONTOS DE DISTNCIA, PONTO DE FUGA, ALTURA DO OBSERVADOR e DISTNCIA DO OBSERVADOR AO QUADRO. Vou comear por identificar estes conceitos.

LINHA DO HORIZONTE

Figura 44.

Regressando ao exemplo da linha de caminho de ferro, observando ao mesmo tempo a figura 44, verificamos mais facilmente, atravs da fotografia, que as linhas rectas que se afastam para o horizonte, parecem concentrar-se num ponto (Ponto de Fuga) sobre uma linha. Esta linha pode ser regular ou irregular, dependendo apenas do tipo de paisagem. No cimo de uma serra, o termo horizonte , em princpio, irregular, identificado geralmente por uma srie de montes mais afastados. O presente caso identifica a irregularidade atravs do perfil mais alto do casario de uma cidade. No entanto, quando estamos beira-mar que temos a perfeita noo de Linha do Horizonte, ou seja, a linha horizontal onde parece terminar o mar. Se reparar, a Linha do Horizonte, no tem dimenso, sendo apenas delimitada pelo nosso campo de viso. Outra caracterstica reside no facto de se encontrar sempre altura dos olhos do Observador. Poderamos assim definir, embora empiricamente, que a Linha do Horizonte uma recta horizontal que passa pelos nossos olhos e que delimita o espao de viso a Linha do Horizonte o primeiro elemento da linguagem projectiva. PLANO GEOMETRAL OU PLANO DA TERRA

Figura 45. O Plano Geometral, tambm designado de Plano da Terra, a superfcie onde esto colocados todos os intervenientes da perspectiva.

Entendido que est o conceito de Linha do Horizonte, e a sua importncia na determinao da perspectiva, vamos agora definir o primeiro dos planos fundamentais. Comeamos pela identificao do Plano Geometral, tambm designado por plano da terra (figura 45). Trata-se somente, do plano onde est assente o Observador e as formas que ele pretende representar. Este Plano Geometral ou plano da terra, na realidade, tanto pode ser uma superfcie uniforme, um espao com mosaicos ou irregular. A sua dimenso infinita, embora quando da representao no papel, seja limitada pelos seus lados. A distncia que vai do Plano Geometral Linha do Horizonte designada de altura do Observador. A altura do Observador um dos dados de maior importncia para a determinao da perspectiva. No esquecer que a altura do Observador, corresponde distncia dos seus olhos ao Plano Geometral. Este dado significa que no corresponde sua altura fsica. Voltando a observar a figura 43, a distncia designada pela letra [X], a altura do Observador. Varia portanto, com o afastamento que o Observador tem, na direco vertical, em relao ao Plano Geometral. PONTO DE OBSERVAO OU PONTO DE VISTA

Figura 46. Alterao do Ponto de Observao. Conforme se verifica, a alterao do Ponto de Observao, provocado pela rotao no sentido vertical ou horizontal da cabea, provoca a mudana de direco do cone visual, dando ao Observador, uma perspectiva diferente. O rectngulo central [A] igual ao [B] e ao [C]. No entanto parecem diferentes, dada a posio que ocupam em relao ao Observador. O cone ptico varia de animal para animal, sendo o do peixe, aquele que maior ngulo possui, podendo observar a sua cauda. O cone ptico do homem est calculado em aproximadamente 60 graus, embora o nosso ngulo de viso seja de 180. Contudo, apenas consegue-se focar com rigor, as formas existentes num ngulo de 60. Na representao das formas, quando se emprega um ngulo maior de 60, a imagem fica com um aspecto distorcido. Este aspecto pode ser perfeitamente realado e explorado, no campo artstico. No campo da fotografia, conseguese facilmente, imagens distorcidas, atravs do emprego de objectivas "grande angular" e "olho de peixe".

O processo de observao, j h muito identificado pelos artistas antigos, apoia-se num feixe de raios visuais invisveis e cnicos, que tm como centro, o olho do Observador. Este feixe designado de cone ptico ou pirmide visual, tangente forma a representar. Era este o

entendimento, e o sentido que os antigos pretendiam dar, como noo bsica de observao. Embora seja uma noo emprica, a sua actualidade permanece, dentro do contexto. Recorde-se o leitor, da imagem que dei de Drer a trabalhar, quando da abordagem histrica da perspectiva. Ele observa as formas de um ponto fixo, ponto de onde partem todos os raios visuais. Drer, ao optar por um nico Ponto de Observao, evitava um dos erros comuns, a quem desconhece as regras bsicas da representao formal. Quando se desenha, o Ponto de Observao tem de permanecer sempre fixo, para no haver deformaes de representao da forma pretendida. Este erro, comum criana, surge geralmente quando ela est a executar o desenho vista. Acontece no retrato. O cansao produz constantes alteraes de posio, provocando vrios pontos de observao. O resultado um retrato com vises de frente, laterais, parte inferir e superior (Observar figura 46). Concluindo, o Ponto de Observao, est no centro do olho, devendo ser sempre fixo, durante a observao, para no se produzirem deformaes. QUADRO

Figura 47. Por uma questo prtica, o Ponto de Observao sempre representado pela letra [V]. Acontecendo o mesmo com os termos: Linha do Horizonte pelas letras [LH], Linha de Terra pelas letras [LT], Plano Geometral pela letra [] e Quadro pela letra [].

Observe agora a figura 47. Imagine que se coloca entre o Observador e a forma escultrica, um vidro transparente. Este vidro, poderia ser o Quadro. Conforme o nome indica, o espao onde vai ser representada a forma pretendida. O Quadro est sempre situado entre a forma a representar e o Observador. Tanto o Quadro, como o Plano Geometral, so dois planos. Na linguagem da geometria, os planos identificam-se por letras gregas. Assim sendo, o Plano Geometral identificado pela letra [] enquanto que o Quadro tem a letra []. J estamos familiarizados com conceitos como Quadro, Linha do Horizonte, Plano Geometral e ponto de vista ou Ponto de Observao. O Observador visualiza a forma escultrica atravs do cone de raios visuais identificados pelas linhas a tracejado. A interseco dos raios visuais no Quadro [] produz a perspectiva da forma escultrica. A Linha do Horizonte [LH] e o ponto de vista [V] esto situados a igual altura em relao ao Plano Geometral []. no Quadro que se representam as formas em perspectiva, assim como todas as linhas auxiliares necessrias para a construo. LINHA DE TERRA Designou-se de Quadro [], ao plano ou superfcie situada verticalmente em relao ao Plano Geometral []. Tambm o Plano Geometral [], foi identificado como uma superfcie horizontal, onde se situam todos os elementos, desde o Observador forma a representar. A linha de interseco do plano vertical [Quadro ] com o plano horizontal ou Plano Geometral [] designada de Linha de Terra [LT] (figura 47). A Linha de Terra determinante para a construo da perspectiva. A sua identificao assinalada pelas iniciais maisculas [LT]. A sua posio sempre paralela em relao Linha do Horizonte [LH], determinando que a altura a que se encontra o Observador, seja sempre a distncia da Linha de Terra [LT] Linha do Horizonte [LH]. PONTOS SITUADOS SOBRE A LINHA DO HORIZONTE

Figura 48. Os pontos situados sobre a Linha do Horizonte [LH]: Ponto Principal [P]; Ponto (s) de Fuga (s) [F, F1, F2, F3, ]; Pontos de Distncia [D] e [D].

Vou agora identificar os pontos invisveis, fundamentais para a determinao da perspectiva rigorosa. Embora o seu significado, seja compreendido atravs do exerccio prtico, no entanto necessrio dar continuidade identificao dos elementos fundamentais da linguagem da perspectiva (figura 48). Ponto Principal designado pela letra [P], Pontos de Fuga designados pela letra [Fl, F2, F3,...] e Pontos de Distncia designados pelas letras [D] e [D], so os elementos de que vamos falar neste momento e que tm em comum, a caracterstica de estarem colocados sobre a Linha do Horizonte. Contudo, em alguns casos, os Pontos de Fuga, podero no estar situados sobre a Linha do Horizonte. So casos particulares como o casa das perspectivas das lombas das estradas. - PONTO PRINCIPAL [P] J falei do feixe de raios visuais, concntricos no olho do Observador, que identificam os pontos definidores da forma observada, para compreendermos o Ponto Principal [P]. Neste feixe (cone ptico), com caractersticas cnicas, tem um raio que perpendicular ao Quadro [] e intersecta a Linha do Horizonte [LH]. Esta interseco resulta num ponto sobre a Linha do Horizonte, designado de Ponto Principal [P]. - PONTO (S) DE FUGA [F] Relembrando a imagem da linha de caminho de ferro, a noo de perspectiva era dada pelas linhas que se dirigiam na direco do horizonte e pareciam concentrar-se num nico ponto. No entanto, foi dito que esta caracterstica, era tambm comum a planos laterais oblquos a 45 dirigidos ao horizonte, como o caso das faces laterais das habitaes. Estes pontos de concentrao, geralmente situados sobre a Linha do Horizonte, so designados de pontos de fuga [F].

Figura 49.

A composio do interior de uma casa, a ttulo de exemplo, pode ter vrios pontos de fuga, devido ao ngulo posicional dos diversos objectos (figura 49). A localizao do (s) Ponto (s) de Fuga, determinada pela posio das formas em relao ao Observador. O melhor processo, para nos apercebermos da realidade da perspectiva, executar um estudo directo sobre diversas fotografias. No que respeita escolha, o melhor tema para estudo a fotografia urbana, por ter formas semelhantes aos slidos geomtricos conhecidos. Observe as figuras 50 e 51. Seguindo o desafio, o exerccio inicia-se por tentar, com a ajuda de uma rgua, encontrar o ponto ou pontos de fuga. Verificamos ento, que em qualquer dos casos, os Ponto (s) de Fuga esto situados sobre uma linha horizontal designada de Linha do Horizonte [LH]. Poder haver casos em que um ou mais pontos no esto situados sobre a Linha do Horizonte [LH]. So no entanto casos particulares para estudo mais adiante. Depois de descobertos os Ponto (s) de Fuga, fcil reconhecer que todas as linhas e planos dirigidos para o horizonte, so os pontos encontrados. As fotos, possuem a designada perspectiva fotogrfica, que coincide com a perspectiva rigorosa determinada pelo homem. No entanto, no esquecer que antes de se ter descoberto a fotografia, j os artistas realizavam a perspectiva rigorosa.

Figura 50. Perspectiva com um ponto de fuga: PERSPECTIVA PARALELA

Figura 51. Perspectiva com dois pontos de fuga: PERSPECTIVA OBLQUA

A questo que nesta fase se coloca, a quem inicia o estudo da perspectiva, relaciona-se com a colocao do (s) Ponto (s) de Fuga, assim como o seu nmero, situados sobre a Linha do Horizonte [LH]. Embora sejam possveis vrios tipos de perspectivas rigorosas, que no fundo no

deixam de ser variantes das que consideraremos, existem trs tipos, de perspectivas. Vamos portanto descrever cada uma e as suas caractersticas bsicas. No primeiro caso, exemplificado nas figuras 50 e 54, Perspectiva Paralela. Verifica-se que a forma observada, neste caso o cubo tem as suas faces em posio ortogonal em relao ao Observador. Portanto, s pode existir um Ponto de Fuga, porque rectas e planos dirigem-se unicamente, para um ponto existente no horizonte. O segundo caso (figuras 51 e 54) revela a Perspectiva Oblqua. As suas faces esto em posio oblqua, dirigindo-se para dois Pontos de Fuga. Existe um terceiro caso, observado nas figuras 52, 53 e 54, designado de Perspectiva Vista de Cima ou de Baixo. Possui geralmente trs Pontos de Fuga, sendo o terceiro colocado abaixo ou acima, e fora da Linha do Horizonte. Caso particular de perspectiva, pouco utilizado, que no entanto poderia ter apenas dois pontos de fuga, caso fosse associado com a perspectiva paralela. Neste e em qualquer caso, para determinar os Ponto (s) de Fuga, simplesmente temos de fazer intersectar os dois raios visuais extremos com a Linha do Horizonte, de maneira que formem entre si um ngulo de 90 e sejam paralelos s faces da forma a representar.

Figuras 52 e 53. PERSPECTIVA VISTA DE CIMA e PERSPECTIVA VISTA DE BAIXO.

Figuras 54. Perspectivas Vista de Cima, Paralela e Oblqua.

-PONTOS DE DISTNCIA D e D Alm do Ponto Principal [P] e dos Pontos de Fuga [F], existem tambm dois pontos fundamentais para a construo da perspectiva, que so os Pontos de Distncia. Volte a observar a figura 48. Os Pontos de Distncia [D] e [D], so os pontos situados na Linha do Horizonte, de tal maneira que [V,P = P,D =P,D]. Sero portanto, os raios visuais extremos do campo ptico, perpendiculares ao Quadro [] e que formam com o Raio Visual principal [V,P], ngulos de 45. Estes dois pontos so fundamentais, como se verificar nos exerccios prticos, tendo maior incidncia na construo da designada perspectiva artstica, j que nos resolve a diviso do espao numa quadrcula. As perspectivas PARALELA e OBLQUA so os dois casos que geralmente se colocam a quem pretende estabelecer a perspectiva, principalmente no campo artstico. Abordando a posio angular da forma a representar em relao ao Observador, a perspectiva paralela existe quando o objecto est colocado num ngulo 0 em relao ao Observador, determinando portanto a existncia de um nico Ponto de Fuga. A colocao do objecto em ngulo diferente de 0 determina portanto a existncia de dois Pontos de Fuga, ou seja, a perspectiva oblqua. Contudo, a realidade da posio das formas bem diferente do aspecto terico. A ttulo de exemplo, no podemos conceber na prtica, uma sala com todas as formas paralelas entre si, para que o Observador execute a perspectiva Oblqua ou Paralela. A realidade demonstra a existncia das duas perspectivas simultaneamente em coexistncia, no mesmo espao (figura 49). E se utilizando as duas perspectivas, pode existir apenas um Ponto de Fuga para a perspectiva paralela, o mesmo no acontece com a perspectiva oblqua. Na mesma composio podem existir inmeras perspectivas oblquas. Para tal, basta que os objectos colocados obliquamente em relao ao Observador, no se posicionem no mesmo ngulo. Tudo isto ir com certeza, provocar a existncia de inmeros Pontos de Fuga na Linha do Horizonte. A figura 49 estabelece uma composio simples, de um interior com diversos Pontos de Fuga, situados sobre a Linha do Horizonte, consequncia da posio angular das formas em relao ao Observador. Determinao da posio dos Ponto (s) de Fuga:

Figura 55. Determinao dos Pontos de Fuga. necessrio determinar em primeiro lugar o ngulo que a forma faz com o Observador. Representamos ento os dois raios visuais extremos [D] e [D], que formam sempre entre si um ngulo de 90, tendo estes que ser paralelos s faces da forma a representar.

Para determinar os Ponto (s) de Fuga de uma forma, necessrio medir o ngulo que as suas faces fazem em relao ao Observador. Observe a figura 55. Recorda-se quando da identificao do ngulo mximo de viso? Disse que, o cone ptico do homem est calculado em aproximadamente 60. Embora o nosso ngulo de viso ntida seja de 60, em perspectiva, define-se como abertura de viso mxima o ngulo de 90. Este dado no deve ser esquecido, porque fundamental para a determinao de qualquer tipo de perspectiva. Portanto, os segmentos de recta [V,F] e [V,F1], intersectam-se no ponto [V], formando entre si um ngulo de 90. A forma representada um cubo, pelo que as suas faces so perpendiculares entre si, formando ngulos de 90. A face [X] paralela a [F,V], sendo a face [Y] paralela a [V,F1].

Figura 56. Determinao tcnica dos Ponto (s) de Fuga, respectivamente nas Perspectivas OBLQUA e PARALELA.

Na figura 56, o Observador coloca os braos em paralelismo com as faces do objecto [a,b,c,d]. As direces que tomam, dadas pelas letras [X] e [Y], intersectam o Quadro no (s) Ponto (s) de Fuga [F] e [F1]. No primeiro caso (PERSPECTIVA OBLQUA), a face [b,c] paralela direco [X], tal como a face [d,c] paralela direco [Y]. A abertura dos braos do Observador forma um ngulo de 90, que igual ao da forma a representar. Estamos portanto, perante um caso de perspectiva oblqua com dois pontos de fuga. Repetindo o processo no segundo caso (PERSPECTIVA PARALELA), o Observador coloca-se na posio de maneira que fique com os braos em paralelismo com as faces do objecto [a,b,c,d]. Contudo, como visvel, a direco [Y] que tem de ser paralela face [b,c] da forma, por mais que se prolongue, nunca intersecta o Quadro. Como se verifica apenas a direco [X], que paralela face [a,b] da forma, intersecta o Quadro no ponto de fuga [F]. Novamente, a abertura dos braos do Observador que de 90, igual ao ngulo que formam as faces da forma. Existe portanto um nico ponto de fuga, pelo que se denomina esta perspectiva de paralela. No fundo est a referenciar-se a posio da forma que se pretende representar. Sabe-se perfeitamente, que qualquer forma que est nossa frente, apenas pode estar em duas posies: obliquamente ou ortogonalmente. A partir daqui, associa-se a perspectiva paralela s ortogonais e a perspectiva oblqua s oblquas. Definies:

Vou agora estabelecer as definies, para cada elemento da linguagem da perspectiva j descrito, acompanhando a figura 48. Quadro [] Plano perpendicular colocado entre o Observador e a Forma. o espao bidimensional onde se representam as formas em perspectiva. Plano Geometral [] Plano onde se situa a forma a representar. tambm designado de Plano de Terra. Ponto de Observao [V] Ponto onde se situam os olhos do Observador. tambm designado de Ponto de Vista. Linha de Terra [LT] Linha formada pela interseco do Quadro com o Plano Geometral. Ponto Principal [P] Ponto onde a perpendicular ao Quadro que passa pelo Ponto de Observao encontra esse Quadro. Raio Principal Raio que coincide com o Ponto de Observao e o Ponto Principal. Raio Visual qualquer recta que une o Ponto de Observao a qualquer ponto da forma que se quer representar. Linha do Horizonte [LH] Linha paralela Linha de Terra e que se situa altura do Observador. A Linha do Horizonte forma-se da interseco de um plano horizontal perpendicular ao Quadro e que passa pelo Ponto de Observao e pelo Ponto Principal. Pontos de Distncia [D] e [D] -Pontos situados na Linha do Horizonte de tal maneira que as distncias do Ponto Principal ao Ponto de Observao, e aos Pontos de Distncia [D] e [D] so iguais [V,P = P,D = P,D]. Distncia do Observador ao Quadro Distncia do Ponto de Observao ao Ponto Principal. Altura do Observador Distncia compreendida entre a Linha de Terra e a Linha do Horizonte. Ponto de Fuga [F] Ponto situado sobre a Linha do Horizonte, em concordncia com as linhas e planos de topo. Perspectivas Pontos formados pelos raios visuais no Quadro, quando da sua interseco.

POSIO DOS ELEMENTOS NA PERSPECTIVA


Quando da abordagem, neste captulo, dos elementos da linguagem da perspectiva cnica ou linear, verificmos sucintamente que a mudana da posio do Observador, alteraria a perspectiva da forma. Atravs do exemplo simplificado do cubo, vamos fazer o estudo dos resultados obtidos, quando se alteram as posies do Observador, Quadro e forma a representar. Para facilitar o estudo, todas as demonstraes so executadas com uma forma simples e familiar: o cubo. Estes exemplos so muito importantes para quem pretende determinar a perspectiva j que, com o seu conhecimento, a composio do trabalho estar substancialmente facilitada. Assim sendo, o desenhador no tem que, em dado momento, chegar concluso, que aquela Altura do Observador, o ngulo de observao ou a distncia, no eram a melhor para favorecer a forma a representar. - ALTERAO DA ALTURA DO OBSERVADOR Observem-se as trs imagens da figura 57. Em qualquer dos casos, a distncia [V,P], Observador ao Quadro foi mantida. O mesmo acontecendo com o cubo, em relao ao Quadro. Como se verifica, apenas a Altura do Observador [V,V], sofre modificao de imagem para imagem, aumentando no sentido vertical. Sabido que est, a Altura do Observador [V,V], coincide com a altura da Linha do Horizonte [P,P], que a distncia da Linha de Terra Linha do Horizonte. Facilmente se verifica, quanto maior a Altura do Observador, melhor se visualiza

a face superior do cubo. Na primeira imagem no se v a face superior do cubo, porque o Observador est altura precisa da face superior. Concluso: A alterao da posio vertical do Observador faz com que a perspectiva mude de forma.

Figura 57. Perspectiva Paralela de um cubo. Em qualquer das figuras apenas alterada a Altura do Observador. No primeiro caso, o Observador est colocado altura da face superior do cubo, podendo apenas observar a face vertical de frente. O segundo caso com o Observador colocado ao dobro da altura da forma, j permite a observao da face superior. O terceiro, o aumento da Altura do Observador permite observar melhor a face superior. O mesmo sucederia se o exemplo fosse em Perspectiva Oblqua.

- ALTERAO DA POSIO LATERAL DO OBSERVADOR Observem-se agora as imagens da figura 58. A distncia do Observador ao Quadro [V,P] mantida nos dois casos. O mesmo acontece em relao Altura do Observador [V,V] e sua distncia em relao ao objecto (Cubo). A nica alterao existente foi a mudana lateral da posio do Observador. Verifica-se que basta a mudana horizontal da posio do Observador, para que a perspectiva seja alterada. No caso com o Observador em posio paralela em relao ao objecto, s consegue observar as faces de frente e superior. Na segunda imagem, o Observador, vai fazer com que as faces do cubo fiquem em posio oblqua em relao a ele. Consegue agora visualizar duas das faces verticais do cubo. O presente caso provoca a alterao do tipo de perspectiva, da paralela para oblqua. Concluso: A alterao da posio do Observador obriga a perspectiva a mudar de forma e de tipo.

Figura 58. A alterao da posio do Observador obriga a perspectiva a mudar de tipo e de forma.

- ALTERAO DA POSIO DO OBJECTO A situao agora estudada nas trs imagens da figura 59 tem a ver com a alterao da posio do objecto (cubo), no sentido de aproximao e afastamento em relao ao Observador. Em qualquer dos casos, Observador e Quadro mantm a mesma posio relativa. O objecto no executa qualquer rotao ou mudana de posio lateral ou em altura. Apenas se vai afastando do Observador nos exemplos, atravs de trs posies diferentes. Conforme se verifica, a perspectiva obtida do objecto cada vez mais pequena, quanto maior for o seu afastamento em relao ao Observador. Outro aspecto interessante que, embora a perspectiva diminua, no muda de forma e diminui proporcionalmente em tamanho. Concluso: Quanto maior for a distncia do Observador ao objecto, menor ser a sua perspectiva.

Figura 59. A alterao da distncia entre o Observador e o objecto vai fazer com que a perspectiva aumente ou diminua de tamanho, mas no modifica a sua forma e tipo.

- ALTERAO DA POSIO DO QUADRO Na hiptese agora estudada nas trs imagens da figura 60, no existe qualquer alterao na posio do Observador e do objecto. S o Quadro que altera a sua posio, afastando-se em trs fases do Observador, na direco do objecto. Quanto mais afastado est o Quadro do Observador, menor a perspectiva do objecto. Concluise tambm que no existe alterao da forma da perspectiva, mas apenas no tamanho. Concluso: A posio do Quadro no altera a perspectiva do objecto. Apenas a diminui ou aumenta. Concluso geral nos quatro exemplos dados: S existe modificao na perspectiva quando o Observador muda de posio. S existe alterao no tamanho da perspectiva quando alteradas as distncias do Quadro e do objecto em relao ao Observador.

Figura 60. A alterao da distncia entre o Observador e o Quadro vai fazer com que a perspectiva aumente ou diminua sem que altere a forma e o tipo.

POSIO CORRECTA PARA DETERMINAR A PERSPECTIVA


Descrita a linguagem fundamental para determinar a perspectiva e observada a influncia da posio na forma da perspectiva, vou agora estabelecer os princpios fundamentais para determinar correctamente a perspectiva. Quem desenha em perspectiva, acima de tudo, tem a inteno de esclarecer o Observador, independentemente de ser um desenho tcnico ou uma composio pictrica. At porque, em pintura, o artista utiliza a composio, e neste caso, a perspectiva para melhor transmitir a mensagem visual e personalizada. Tem de optar entre a melhor altura a que se deve situar o Observador, a distncia ao Quadro e o ngulo de observao. Geralmente, na representao de formas redondas e quando se pretende dar uma maior sensao de profundidade, utiliza-se a Perspectiva Paralela. Esta perspectiva, tambm a

indicada para a construo de espaos fechados, como interiores das casas. A perspectiva oblqua, utiliza-se quase sempre na representao de espaos exteriores ou grandes espaos, qualquer que seja a temtica. Finalmente, a perspectiva vista de cima ou de baixo, a que melhor resultado d na representao de formas muito altas, como arranha-cus observados de cima ou de baixo, e vistas de avio. Contudo, o mais importante, saber qual o afastamento do Ponto de Observao [V]. Esta distncia vai determinar um aspecto mais ou menos deformante da perspectiva. Quanto mais aumentamos o afastamento do Ponto de Observao [V] do Quadro, mais distantes ficam os Pontos de Fuga do Ponto Principal [P]. Utilizando esta alternativa, a perspectiva perde profundidade.

Figura 61. Posio ideal para determinar a perspectiva. Objecto colocado com as faces a 30 | 60 em relao ao Observador, a uma distncia do Observador entre 2,5 a trs vezes a sua dimenso e num ngulo de observao entre 30 a 40.

A posio do objecto na figura 61, em princpio, deve ter as duas direces principais (horizontais), a fazerem com o plano do Quadro ngulos de 30 e 60. A distncia do ponto de vista [V] ao Quadro, deve ser tal, que o ngulo mximo dos seus raios visuais, faam entre si um ngulo de 30 a 40, e o Ponto de Vista [V], deve estar afastado do Quadro duas e meia a trs vezes, a maior dimenso do objecto a representar. A figura 61 um esquema em planta de um possvel traado ideal da perspectiva. O Observador est distante do Quadro, 2,5 a 3 vezes a maior dimenso do objecto, que neste caso o lado [a,b] ou o [d,c]. O objecto est colocado no ngulo ideal em relao ao Observador, fazendo os lados com o Quadro ngulos de 30 e 60. O ngulo de abertura dos raios visuais (raios X e Y na figura) deve estar compreendido entre 30 a 40. O ltimo aspecto, que volto a referir, tem a ver com a colocao dos pontos de fuga. Sem exagerar, devem estar bem distanciados, para permitir uma perspectiva da forma ampla e no comprimida (ver figura 62).

Figura 62. No primeiro caso os pontos de fuga esto razoavelmente afastados entre si o que permite realizar uma perspectiva equilibrada. No segundo caso, a exagerada aproximao dos pontos de fuga provoca uma deformao acentuada da perspectiva.

- Determinao da dimenso da perspectiva Observe-se a figura 63. Em perspectiva, possvel previamente calcular a dimenso do desenho final, com rigor. Evitam-se assim tentativas frustrantes de conseguir a imagem ideal. Basicamente apenas necessitamos de saber trs das seguintes dimenses, para determinar a perspectiva: Altura do objecto [A,B]; Altura do objecto em perspectiva [a,b]; Distncia do Observador ao objecto [D]; Distncia do Observador ao Quadro [d]. Tendo trs das dimenses acima descritas, basta utilizar a seguinte formula: (altura do objecto / altura da perspectiva) = (distncia do Observador ao objecto / Distncia do Observador ao Quadro). Observando a figura (AB / ab) = (D / d)

Figura 63. Determinao das dimenses na perspectiva.

LMLC Lus Canotilho (Professor Coordenador)

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