You are on page 1of 9

DESKRIPSI PROGRAM PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

KODE : 072 BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTI MEDIA 1. Definisi Program keahlian yang mempelajari mengenai kompenti siswa dibidang bidang multimedia Multimedia merupakan kombinasi teks, seni,animasi, gambar dengan dilengkapi audio video yang di komunikasikan /disampaikan baik melalui computer atau peralatan manipulasi elektronik dan digital lain(Vaughan, 2006).

2.Tujuan Program Keahlian Multimedia Tujuan program keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten: a. mengoperasikan software dan periferal digital illustration, digital imaging, dan web design b. mengoperasikan software dan periferal multimedia, presentation,2D animation, dan 3D animation c. mengoperasikan software dan periferal digital audio, digital video, dan visual effects 3. Standar Kompentasi Lulusan 1. Kompetensi Umum
a. Berperilaku sesuai dengan ajaran agama yang dianut sesuai b. c. d. e. f. g. h. i. j.

dengan perkembangan remaja. Mengembangkan diri secara optimal dengan memanfaatkan kelebihan diri serta memperbaiki kekurangannya. Menunjukkan sikap percaya diri dan bertanggungjawab atas perilaku, perbuatan dan pekerjaannya. Berpartisipasi dalam menegakkan aturan-aturan sosial. Menghargai keberagaman agama, bangsa, suku, ras dan golongan sosial ekonomi dalam lingkup global. Membangun dan menerapkan informasi dan pengetahuan secara logis, kritis, kreatif dan inovatif. Menunjukkan kemampuan berpikir logis, kritis, kreatif dan inovatif dalam pengambilan keputusan. Menunjukkan kemampuan budaya belajar untuk pemberdayaan diri. Menunjukkan sikap kompetitif dan sportif untuk mendapatkan hasil yang terbaik. Menunjukkan kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah komplek.

k. Menunujukkan kemampuan menganalisis gejala alam dan sosial. l. Memanfaatkan lingkungan secara produktif dan m.

n. o. p. q. r. s.

bertanggungjawab. Berpartisipasi dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara secara demokratis dalam wadah Negara Kesatuan Republik Indonesia. Mengekspresikan diri melalui kegiatan seni dan budaya. Mengapresiasikan karya seni dan budaya. Menghasilkan karya kreatif baik individual maupun kelompok. Menjaga kesehatan dan keamanan diri, kebugaran jasmani serta kebersihan lingkungan. Berkomunikasi lisan dan tulisan secara efektif dan santun. Memahami hak dan kewajiban diri dan orang lain dalam pergaulan di masyarakat.

A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN

Standar Kompetensi
1. Merakit Personal

Kompetensi Dasar
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2.1 2.2 2.3 2.4

Computer (PC)

2. Menginstalasi Sistem

operasi

Menjelaskan konsep sistem komputer Menjelaskan fungsi komponenkomponen/ Pheriferal PC Mengidentifikasi keamanan & keselamat Kerja Menjelaskan trobleshooting perakitan PC Mengidentikasi peralatan merakit PC Menguji perakitan PC. Menjelaskan klasifikasi sistemoperasi Menidentifikasi sfesifikasi komputer Menginstalasi sistemoperasi berbasis Gui Menginstalasi softwareaplikasi

B. KOMPETENSI KEJURUAN

Standar Kompetensi 1 Mengidentifikasi etimologi multimedia


1.1

Kompetensi Dasar Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia 1.2 Mengidentifikasi multimedia content production 1.3 Mengidentifikasi multimedia communication.

Standar Kompetensi 2 Mengilustrasikan alir proses produksi produk multimedia

Kompetensi Dasar
2.1 Mengidentifkasi proses Pre Production

multimedia 2.2 Mengidentifkasi proses Production multimedia 2.3 Mengidentifkasi proses Post Production multimedia.

3 Menyusun proposal penawaran

3.1 3.2 3.3 3.4 3.5

4 Merumuskan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja

4.1 4.2 4.3 4.4

Menganalisa syarat-syarat proyek Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada Membuat proposal Membuat pengajuan permohonan tender. Menjabarkan UU keselamatan kerja Mengidentifikasi prosedur standar keamanan manusia Mengidentifikasi prosedur standar keamanan alat Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan. Mengindentifikasi langkah-langkah perawatan peralatan multimedia Membuat kartu perawatan peralatan shooting. Memeriksa informasi untuk relevansi dan updated Memeriksa links dan navigasi Mengedit informasi sesuai kebutuhan Menguji dan memastikan perubahan perubahan. Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan shooting Men-set-up dan mengoperasikan kamera video dasar Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar Mengoperasikan kamera Menata kabel-kabel kamera Mengoperasikan clapper board.

5 Merawat peralatan multimedia

5.1 5.2

6 Memperbarui isi halaman web

6.1 6.2 6.3 6.4 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6

7 Menguasai Teknik pengambilan gambar produksi

Standar Kompetensi 8 Menerapkan prinsipprinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5

Kompetensi Dasar Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Men-sketsa Menggambar perspektif Menggambar objek Menggambar ilustrasi.

9 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 10 Menguasai cara meng gambar clean-up dan sisip

9.1 Mengidentifikasi syarat animasi 9.2 Membuat gambar kunci 9.3 Mengatur dan melengkapi gambar 10.1 10.2 10.3 10.4 11.1 11.2 12.1 12.2 13.1 13.2 13.3 13.4 14.1 14.2 14.3 15.1 15.2 15.3 15.4

11 Membuat animasi stopmotion (bidang datar) 12 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 13 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

14 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

kunci. Menemukan syarat-syarat gambar yang asli Membuat gambar-gambar asli Mengidentifikasi syarat-syarat gambar tiga dimensi Membuat gambar tiga dimensi. Identifikasi syarat-syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna. Menggunakan software teks multimedia Mendesain teks multimedia. Mengedit gambar digital Menggunakan software grafik multimedia 2D Menciptakan design grafik Multimedia 2D Menampilkan karya seni digital 2D. Menggunakan kamera digital Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D. Menjabaran format audio digital Menggunakan software audio digital Merancang dan audio digital Membangun track audio digital.

15 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia

16 Membuat Story Board aplikasi multimedia 17 Menggunakan Peralatan tata cahaya. 18 Menerapkan efek khusus pada objek produksi

16.1 Menidentifikasi kebutuhan 16.2 Merencanakan alur isi (story board) 16.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan 17.1 17.2 17.3 18.1 18.2 18.3

dalam Story board. Mengidentifikasi dasar tata cahaya Mengidentifiksdi efek cahaya Menyiapkan operasi lighting Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus Menginstallasi soft ware effek khusus Membuat efek khusus pada obyek.

5. Ruang lingkup pekerjaan No. 1. Dunia usaha/industri Pengembang Web (Web Development) Pengembang Multimedia (Multimedia Development) Rumah Produksi Sinema/Film (Production House) Lingkup pekerjaan Pembuat web Pemelihara web Pembuat multimedia Pemelihara multimedia Pembuat video klip Penyunting video

2. 3.

4.

Industri Media dan Periklanan Pembuat animasi (Media and Advertisement) Pembuat media informasi Teknisi Komputer (Computer Maintenance) Pemelihara Komputer

5.

6. SK-KD dan Pembagian Jadwal Kurikulum No Kode 072.A.0 1 072.A.0 2 072.B.0 1 072.B.0 2 072.B.0 3 072.B.0 4 072.B.0 5 072.B.0 6 072.B.0 7 072.B.0 8 Standar Kompetensi I SEMESTER II III IV V VI Kompetensi Kerja Materi

A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN


Merakit Personal Komputer Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 3 Teknisi Komputer 3

B. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Memahami etimologi Multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja Menyusun proposal penawaran Merawat peralatan multimedia Memperbaharui isi halaman web Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia 4 5 Graphic Designer 4 3 3 Basic 1 1 2 Pendukung Web Designer

072.B.0 9 072.B.1 0 072.B.1 1 072.B.1 2 072.B.1 3 072.B.1 4 072.B.1 5 072.B.1 6 072.B.1 7 072.B.1 8 072.C.0 1 072.C.0 2

Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip Menguasai dasar animasi opmotion (bidang datar) Menggabungkan teks dalam sajian multimedia Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia Membuat story board aplikasi multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya Menerapkan efek khusus pada objek produksi 3 5 5

3 Production House Director based 3D Modeling Basic 3D, motioning n exporting

4 4

Photographer Photo Editor Audio Engineering

Video Editor

Graphic Designer Advertising Percetakan

Fontograph manual n Digital Manual Graph, Scan, PS, Corel, Printing Kamera Digital, Photoshop, Printing Midi audio processing n Multitracks. Sonar, Adobe Soundboth

2 3

Script Writer, Concept Pendukung

AfterEffect, Adobe Premiere

C. MUATAN LOKAL Desain Grafis Komputer Penyiaran Bahasa Jawa 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Graphic Designer, Advertising Photoshop, Corel, InDesign

Adobe FlashAdobe Premiere

3DMax/Maya/ Frame Forge 3D

You might also like