Professional Documents
Culture Documents
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Evolusi Software
1950 1960 1970 1980 1990 2000
Era ke-3 : - Distibuted system - Embedded intellegence - Low cost hardware - Consumer infact
Arti Software ?
Instruksi Atau program komputer yang ketika dieksekusi akan memberi fungsi dan hasil yang diinginkan. Struktur data Yang memungkinkan program memanipulasi informasi Dokumen Yang menggambarkan operasi dan penggunaan program.
9
RPL
RPL
10
Komponen Software ?
Bentuk Bahasa Bentuk Translator Bentuk Mesin :
LANGUAGE FORM
T RANSLAT OR
MACHINE LANGUAGE
RPL
11
Aplikasi Software ?
1. 2. Sistem Software Real Time Software
3. 4. 5. 6. 7.
RPL
Perlu dicatat bahwa istilah real time berbeda dari istilah interactive atau time sharing. Sistem real time harus memberikan respons pada waktu yang ditentukan, sedangkan pada sistem interactive atau time sharing respons time biasanya melebihi batas waktu yang ditentukan tanpa merusak hasil.
Business Software Engineering and Sciencetific Sofware Emdebed Software PC Software Artificial Intelegent Software
12
Fritz Badar (soft. yg ekonomis), terdiri dari 3 elemen : 1. Metode 2. Peralatan 3. Prosedur
RPL
13
RPL
14
REQUIM ENTS GATHERING "QUICK DESIGN" BUILD PROTOT YPE EVALUATED AND REFINEM ENT S ENGINEER PRODUCT
RPL
15
RPL
16
ENGINEER PRODUCT
EVALUATE
RPL
17
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Akurasi estimasi proyek PL didasarkan pada : Tingkat dimana perencana telah dengan tepat mengestimasi ukuran produk yang akan dibuat . Kemampuan mengest imasi ukuran ke dalam kerja manusia, waktu kalender,dan dolar. Tingkat dimana rencana proyek mencerminkan kemampuan t im PL. Stabilitas syarat produk serta lingkungan yang mendukung usaha pengembangan PL.
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
PEMODELAN ANALISIS
Perbedaan antara metoda analisis dan perancangan sistem dengan paradigma konvensional dibandingkan dengan paradigma berorientasi objek (OOAD) : 1. Paradigma Konvensional Fokus pada Proses (Input-Proses-Output); Data terpisah dari Prosedur; Dekomposisi Fungsional. Sistem diurai menjadi sejumlah fungsi (prosedur, logika) dengan sistem tersentral isasi (struktur terhirarki) dimana data dapat dibagi dan digunakan secara bersama. 2. Paradigma Berorientasi Objek Fokus pada Domain Objek, tidak pada prosedur; Data dan Prosedur disimpan dalam Objek; Dekomposisi Data. Sistem diurai kedalam sejumlah obyek (konsep, abstrak, benda) dalam dunia nyata yang saling berkomunikasi dan melaksanakan sejumlah pelayanan secara desentral isasi. Setiap obyek membungkus (encapsulate) sejumlah prosedur dan data yang berinteraksi dengan obyek lainnya melalui suatu pesan (message).
PEMODELAN ANALISIS
PEMODELAN ANALISIS
Paradigma Konvensional
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Fase pengembangan terdiri dari 3 langkah : Design Code Generation (manual or automatic) Testing Menggunakan metodelogi : Data Design -> difokuskan pada definisi dari struktur Data Architectural Design -> mendefinisikan hubungan antara elemen struktur utama dari program Procedural Design -> mengubah struktur elemen ke dalam prosedur software
Proses Design
Software design dibagi dalam 2 tahap : Preliminary Design. Pada tahap ini difokuskan dengan transformasidari keperluan / kebutuhan ke dalam data dan arsitektur software Detail Design. Difokuskan pada penghalusan representasi arsitektur yang berisi struktur data detail dan algoritma untuk software
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
Rencana Pengujian
Proses testing Pelacakan Kebutuhan Item yg diuji Jadwal Testing Prosedur Pencatatan Hasil dan Prosedur Kebutuhan akan Hardware dan Software Kendala-kendala
Component Testing. Pengujian komponen-komponen program biasanya dilakukan oleh component developer (kecuali untuk system kritis). Terdiri dari : Unit Testing digunakan untuk menguji setiap modul untuk menjamin setiap modul menjalankan fungsinya dengan baik. Metode yang dilakukan : Black Box Testing danWhite Box Testing. Module Testing digunakan untuk mengecek apakah struktur kendali sudah memetakan kinerja kesuluruhan modul secara tepat. Path Testing. Tujuannya meyakinkan bahwa himpunan test case akan menguji setiap path pada suatu program paling sedikit satu kali. Integration Testing. Pengujian kelompok komponen-komponen yang terintegrasi untuk membentuk sub-system ataupun system. User Testing. Acceptance Testing
Topik
Elemen Perangkat Lunak Konsep Dasar Perangkat Lunak Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Konsep dan Prinsip Analisis Pemodelan Analisis Prinsip dan Konsep Desain Teknik Pengujian Perangkat Lunak Strategi Pengujian Perangkat Lunak
SASARAN PENGUJIAN
Pengujian adalah proses eksekusi suatu program dengan maksud menemukan kesalahan. Test case yang baik adalah test case yang memiliki probabilitas tinggi untuk menemukan kesalahan yang belum pernah ditemukan sebelumnya. Pengujian yang sukses adalah pengujian yang mengungkap semua kesalahan yang belum pernah dit emukan sebelumnya.
Semua pengujian harus dapat ditelusuri sampai ke persyarat an pelanggan. Pengujian harus direncanakan lama sebelum pengujian itu dimulai. Prinsip Pareto berlaku untuk pengujian PL. Pengujian harus mulai dari yang kecil dan berkembang ke penguj ian yang besar. Pengujian yang mendalam t idak mungkin. Paling efekt if, pengujian dilakukan oleh pihak ketiga yang independen.
PENGUJIAN INTEGRASI
Top Down Integration. Modul utama digunakan sebagai test driver dan stub yang menggantikan seluruh modul yang secara langsung berada di bawah modul kontrol utama. Bottom Up Integration. Modul tingkat bawah digabungkan ke dalam cluster yang memperlihatkan subfungsi PL.
PENGUJIAN VALIDASI
Alpha Testing Beta Testing Recovery Testing Security Testing Strees Testing