Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword
Like this
13Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Gemini Pattern Editor - Manual de Utilizare v3.0

Gemini Pattern Editor - Manual de Utilizare v3.0

Ratings:

4.0

(1)
|Views: 967|Likes:
Published by deliabuzila

More info:

Published by: deliabuzila on Mar 19, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/10/2014

pdf

text

original

 
Gemini Cad Systemswww.geminicad.com
Gemini Pattern Editor 
Manual de Utilizare
rev 3.0 
Gemini Pattern Editor 
 face parte din pachetul de aplica
ţ
ii Gemini CAD,care cuprinde urm
ă
toarele aplica
ţ
ii:
Gemini Pattern Editor Gemini Cut PlanGemini Nest Expert Gemini PLT Spooler 
 © 2007 Venus Technologies Provider ITN 00
11
rev 06.2007
 
ldfkjghdlfg Manual de utilizare - Gemini Pattern Editor 
II
 
Cuprins:
1.
 
Gemini Pattern Editor 
1.1
 
Ce este
ş
i ce face Gemini Pattern Editor ........................................................................
 
1
1.2
 
Lista func
ţ
iilor de proiectare din Gemini Pattern Editor ................................................
 
1
1.3
 
Definirea
ş
i explicarea no
ţ
iunilor folosite .......................................................................
 
7
1.4
 
Mediul de lucru – ce trebuie s
ă
 
ş
tim înainte de a începe s
ă
lucr 
ă
m la un model ........
 
9
1.5
 
Modul de lucru « Piese » .................................................................................................
 
1
3
1
.5.
1
 
Selectarea pieselor, trecerea în/din mod rotire ........................................................
 
1
3
1
.5.2
 
Mutarea pieselor, deplasarea cu CTRL, plasarea originii ........................................
 
1
3
1
.5.3 Alipirea pieselor punct peste punct……………………………………………………
1
4
1
.5.4
 
Rotirea pieselor; stabilirea centrului de rota
ţ
ie, magnetizarea centrului de rota
ţ
ie…
 
1
5
1
.5.5
 
Redimensionarea pieselor .......................................................................................
 
1
6
1
.5.6
 
Mi
ş
carea, redimensionarea, rotirea, scalarea pieselor folosind cote numericeexacte ......................................................................................................................
 
1
7
1
.5.7
 
Afi
ş
area piesei simetrizate........................................................................................
 
1
8
1
.5.8
 
Simetrizarea într-o pies
ă
nou
ă
.................................................................................
 
1
9
1
.5.9
 
Afi
ş
area piesei depliate………..................................................................................
 
1
9
1
.5.
1
0
 
Deplierea într-o pies
ă
nou
ă
......................................................................................
 
1
9
1
.5.
11
 
Extragerea liniei de t
ă
iere într-o pies
ă
nou
ă
….........................................................
 
1
9
1
.5.
1
2
 
Extragerea liniei de coasere într-o pies
ă
nou
ă
.........................................................
 
20
1
.5.
1
3
 
Crearea liniei de coasere ca pies
ă
auxiliar 
ă
… ........................................................
 
2
11
.5.
1
4
 
Decuparea unei piese cu alta (Trim) ........................................................................
 
2
11
.5.
1
5
 
Intersectarea a dou
ă
piese ......................................................................................
 
22
1
.5.
1
6
 
Unirea a dou
ă
piese .................................................................................................
 
22
1
.5.
1
7 Ad
ă
ugarea de puncte la intersec
ţ
ia intre piese....................................................... 22
1
.5.
1
8
 
Flip orizontal
ş
i vertical ............................................................................................
 
23
1
.5.
1
9
 
Alinierea pieselor .....................................................................................................
 
23
1
.5.20
 
Blocarea unei piese .................................................................................................
 
23
1
.5.2
1
 
Gruparea
ş
i degruparea pieselor .............................................................................
 
23
1
.5.22 Ata
ş
area sau separarea pieselor auxiliare la piesele principale…………………….. 24
1
.5.23
 
Alinierea unei piese la axa de fir drept .....................................................................
 
25
1
.5.24
 
Interpolarea unei piese ............................................................................................
 
26
1
.5.25
 
Schimbarea culorii unei piese ..................................................................................
 
26
1
.5.26
 
Schimbarea numelui unei piese ...............................................................................
 
27
1
.5.27
 
Editarea propriet
ăţ
ilor unei piese .............................................................................
 
27
1
.5.28 Vizualizarea
ş
i modificarea propriet
ăţ
ilor pieselor selectate ................................... 29
1.6
 
Modul de lucru « Modificare form
ă
» ................................................................................
 
34
1
.6.
1
 
No
ţ
iuni introductive ..................................................................................................
 
34
1
.6.2
 
Ce este o curb
ă
Bezier ? .........................................................................................
 
34
1
.6.3
 
Selectarea unui punct; selectarea mai multor puncte; selectarea unui segment .....
 
35
 
ldfkjghdlfg Manual de utilizare - Gemini Pattern Editor 
III
 
1
.6.4
 
Deplasarea unui punct .............................................................................................
 
35
1
.6.5
 
Deplasarea punctelor prin tragere cu mouse-ul; folosirea tastei ALT, CTRL sauSHIFT ......................................................................................................................
 
36
1
.6.6
 
Deplasarea punctelor folosind s
ă
ge
ţ
ile de pe tastatur 
ă
...........................................
 
36
1
.6.7
 
Deplasarea punctelor prin stabilirea exact
ă
a coordonatelor ...................................
 
37
1
.6.8 Proprietatile punctelor............................................................................................... 37
1
.6.9
 
Setarea originii piesei într-un punct .........................................................................
 
38
1
.6.
1
0
 
Transformarea unui segment din linie în curb
ă
 
ş
i din curb
ă
în linie .........................
 
38
1
.6.
11
 
Setarea tipurilor de puncte: ......................................................................................- ascu
ţ
it, neted,
unghi declarat de 90°
, cu unghi declarat- restric
ţ
ii de declarare în func
ţ
ie de segmentele învecinate
 
39
1
.6.
1
2
 
A
ă
ugarea unui punct;
ş
tergerea unui punct .............................................................
 
40
1
.6.
1
3
 
Modificarea formei curbelor Bezier ..........................................................................
 
40
1
.6.
1
4
 
Alinierea punctelor: vertical
ă
, orizontal
ă
, oblic
ă
.......................................................
 
4
11
.6.
1
5
 
 Împ
ă
ţ
irea unui segment în mai multe segmente .....................................................
 
4
11
.6.
1
6
 
Netezirea unei p
ă
ţ
i din conturul unei piese prin curbe Bezier ................................
 
42
1
.6.
1
7
 
Interpolarea Bezier a unei p
ă
ţ
i din conturul unei piese ...........................................
 
42
1
.6.
1
8
 
Modificarea statutului unui punct: punct de curb
ă
sau punct de referin
ţă
................
 
43
1
.6.
1
9
 
Deschiderea – închiderea perimetrului unei piese ...................................................
 
43
1
.6 20
 
Modificarea lungimii unei curbe Bezier ....................................................................
 
44
1
.6.2
1
 
Rotunjirea unui col
ţ
..................................................................................................
 
44
1
.6.22
 
Crearea unui punct nou la o distan
ţă
dat
ă
fa
ţă
un punct existent ............................
 
44
1
.6.23
 
Rotirea unui grup de puncte în jurul unui punct .......................................................
 
45
1
.6.24 Rotirea unei piese astfel încât dreapta determinat
ă
de dou
ă
puncte selectate s
ă
 devin
ă
orizontal
ă
.......................................................................................................46
1
.6.25 Evazarea………………………………………………………………………………… 47
1
.6.26 Fullness……………………………………………………………………………………. 48
1.7
 
Modul de lucru « DESENARE PIESE » ............................................................................
 
49
1
.7.
1
 
No
ţ
iuni introductive ..................................................................................................
 
49
1
.7.2
 
Desenarea liber 
ă
.....................................................................................................
 
49
1
.7.3
 
Folosirea tastelor CTRL, SHIFT, ALT pentru desenarea liber 
ă
...............................
 
50
1
.7.4
 
Desenarea unei piese folosind cote
ş
i dimensiuni exacte .......................................
 
5
11
.7.5
 
Desenare cu constrângere la urm
ă
toarea linie ........................................................
 
5
11
.7.6
 
Desenare cu constrângere la urm
ă
torul punct .........................................................
 
52
1
.7.7
 
Continuarea desen
ă
rii unei piese ............................................................................
 
52
1
.7.8
 
Desenarea unui cerc sau a unei elipse ....................................................................
 
53
1
.7.9
 
Desenarea unui p
ă
trat sau a unui dreptunghi ..........................................................
 
53
1.8
 
Modul de lucru « DIGITIZARE » .......................................................................................
 
54
1
.8.
1
 
Tableta de digitizare ................................................................................................
 
54
1
.8.2
 
Digitizarea conturului unui
ş
ablon ............................................................................
 
55
1
.8.3
 
Modul de folosire a butoanelor pointer-ului pentru digitizarea unei piese ................
 
58
1
.8.4 Digitizarea grad
ă
rii unei piese…………………………………………………………… 59

Activity (13)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
4scorpion liked this
xuedezu liked this
catalin84 liked this
coyotesmith2 liked this
ramoagape liked this
Dan Arcus liked this
roxanapetrut liked this
vlad_brunetzelul liked this

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->