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FEDERACION DEPORTIVA PERUANA DE BOCHAS
REGLAMENTO TECNICO DE JUEGO
(INVIGORE, 1 DE ENERO DE 1999)
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 REGLAMENTO TECNICO DEL DEPORTE DEL PUNTO – RAFA - VOLO
Articulo 1: AREA DE JUEGOa)El deporte de las bochas debe ser jugado en una superficie perfectamentenivelada y subdividida y delimitada por planchas de madera (tablas laterales) ode otras partes no metálicas, de 25 cm. de alto con una tolerancia de mas omenos 2 cm. b)El campo de juego debe ser de 26.5 m. de largo y entre 4 y 4,5 m. de ancho. Loscampos entre 24.5 y 27 m de largo pueden ser aceptados solo por previaaprobación de la C.T.A.I.c)Los extremos de la cancha (las cabeceras) deben hacerse con los movimientos devaivén y posiblemente de caucho sintético, con bisagras en la parte superior. Lascabeceras no deberán sujetarse ni a los aparadores ni a las tablas laterales con elfin de evitar la rigidez y que las bochas o el balín retornen.d)La superficie del terreno puede ser ya sea de terreno natural o de materialsintético, apropiadas de acuerdo a los requerimientos técnicos. Bajo ningunacircunstancia estos materiales pueden constituir un peligro para la salud de los jugadores y árbitros.e)Las personas, instalaciones, objetos o cualquier otro tipo de elementos (puestos,lámparas, cables de metal, ramas, techos, paredes, redes de protección, etc.) quese encuentran ya sea en las cabeceras o fuera de ellas, en particular los muros deapoyos de las cabeceras, son considerados objetos extraños al juego y por lotanto irrelevantes para el juego regular.Articulo 2: AREAS DE LA CANCHALas áreas de la cancha deberán ser marcadas con líneas transversales de color (tiza, polvo de mármol, pintura, etc.) pero esas marcas no deben interferir de modo algunocon la regularidad de la superficie del terreno. Las tablas laterales también deben tener líneas verticales de referencia. Estas líneas deben ser medidas como se muestra en laFig. 1.2
 
a)Las líneas A y A` coinciden con las cabeceras y muestran la posición de partida alos jugadores. b)Las líneas B y B` indican la distancia máxima permitida a un jugador para ellanzamiento del balín o bocha de arrime y lanzamiento de rafa.c)Las líneas B y B` también indican e límite máximo en el cual debe detenerse el balín.d)Las líneas C y C` indican la distancia máxima permitida a un jugador para hacer el lanzamiento del Bochazo.e)Las líneas D y D` indican la distancia mínima en la cual debe impactar la bochaen un lanzamiento de Rafa y también representa la distancia máxima en la queel jugador puede caminar después de lanzamiento de arrime.f)La línea E (mediocampo o línea central) indica la distancia mínima en donde puede detenerse el balín después de haber sido jugado. También representa la posición máxima que un jugador puede recorrer después de un lanzamiento deRafa o Bochazo.g)En caso de que las neas hayan sido total o parcialmente borradas, lasmediciones se harán con una cuerda a partir del centro de las líneas verticalestrazadas en las tablas laterales.h)Antes de iniciarse el juego, el árbitro debe asegurarse de que la cancha estadebidamente marcada y también de que los dispositivos de medición y las bochas cumplan las normas.Articulo 3: EL JUEGOEl juego del estilo Punto - Rafa - Volo consiste en:a)Hacer lanzamientos de arrime b)Hacer lanzamientos de Rafa y Bochazo, siempre que el jugador haya declaradoal objetivo (bocha o balín) al cual desea impactar.c)Continuar con los lanzamientos hasta que se hayan anotado uno o más puntos.d)Tratar de ser el primero en alcanzar el máximo número de puntos para ganar el juego.Articulo 4: LOS EQUIPOSA. Los equipos pueden estar compuestos de:1.- Individuales: uno contra uno con cuatro bochas por jugador.2.- Dobles: dos contra dos con dos bolas por jugador.3.- Triples: tres contra tres con dos bolas por jugador.3

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