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OBJETOS VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM Jamais houve tamanho acmulo de conhecimento, em que o ser humano busca a cada dia a modernizao

do ambiente ao ser redor, com o objetivo de facilitar sua vida e a dos demais. Esta revoluo tecnolgica atinge os mais diversos setores da sociedade, que so desafiados a adaptar-se a modernidade. Dentre os setores que esto evoluindo continuamente, destaca-se o da educao que se v desafiada a mudar seus conceitos, e atualizar-se de acordo com as novas Tecnologias da Informao e Comunicao. nesse ambiente de constante modificao, que aspira por idias e atitudes criativas, que os Objetos Virtuais de Aprendizagem ganham espao, conceituados como qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para o suporte ao ensino (WILEY, 2000, p.3). Tratase de um novo olhar sobre a educao, que parte da necessidade da escola adequar-se s diferentes tecnologias, repensando o processo educativo e despertando ainda mais o interesse dos alunos pelo conhecimento. Spinelli assim define os Objetos Virtuais de Aprendizagem:
Em linhas gerais, um objeto virtual de aprendizagem um recurso digital reutilizvel que auxilie na aprendizagem de algum conceito e, ao mesmo tempo, estimule o desenvolvimento de capacidades pessoais, como, por exemplo, imaginao e criatividade. (SPINELLI, s/d, p.07) 1

Trata-se dos mesmos contedos, mas que so repassados com uma nova metodologia, atrelada aos recursos das tecnologias. Estes objetos virtuais, ao serem trabalhados em sala de aula, requerem do professor constante atualizao e habilidade, pois abrangem todas as atividades multimdia, que vo desde o uso de slides ou clipes de vdeos at o uso de animaes e simulaes. Estes contedos interativos trazem aos alunos oportunidades de explorao de fenmenos cientficos e conceitos muitas vezes inexistentes nas escolas por questes econmicas e de segurana. Podemos citar como exemplo do uso dos Objetos Virtuais de Aprendizagem experincias em laboratrio com substncias qumicas ou envolvendo a explicao de conceitos fsicos, como velocidade, grandeza, fora, etc. No intuito de levar as tecnologias rotina escolar, alguns pases da Amrica Latina, dentre eles o Brasil, uniram-se para a criao do programa RIVED (Red Internacional Virtual de Educacin), que disponibiliza aos professores do ensino mdio contedos digitais nas reas das Cincias da Natureza e da Matemtica.
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Texto Os Objetos Virtuais de Aprendizagem: Ao, Criao e Conhecimento. Disponvel em: <http://www.lapef.fe.usp.br/rived/textoscomplementares/textoImodulo5.pdf>. Acesso em 06.04.2013.

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