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Institucin Educativa Nuestra Seora del Carmen Huaral

Ed. Para el Trabajo: Computacin

COREL DRAW X5
QU ES CorelDRAW? CorelDRAW es una herramienta vlida para un diseador profesional, pero su sencillez de manejo tambin la hace ideal para el usuario de PC no especializado en diseo grfico, que tan slo pretende aadir a sus trabajos un toque profesional mediante la incorporacin de ilustraciones, esquemas, rtulos, etc., o simplemente adentrarse en el mundo del diseo grfico por ordenador, ya sea por pura aficin o con vistas a aprender una profesin de futuro. CorelDRAW X5 le permitir realizar todo tipo de ilustraciones de calidad profesional que podr utilizar para crear portadas, psters, anuncios publicitarios, cuestionarios, diagramas, rtulos sofisticados, dibujos tcnicos, ilustrar informes, trabajos escolares o universitarios, crear pantallas espectaculares que podrn ser utilizadas en presentaciones multimedia, programas, utilidades, creacin de pginas web, etc. TERMINOLOGA Antes de empezar a trabajar con CorelDRAW X5, es conveniente familiarizarse con los trminos siguientes: Objeto: Elemento independiente que puede modificarse. Se consideran objetos las imgenes, las formas, las lneas, las curvas, los smbolos y el texto. Es el trabajo creado con CorelDRAW y puede consistir, por ejemplo, en ilustraciones personalizadas, calendarios, psters y folletos. Ventana que contiene los comandos disponibles en un cuadro de dilogo y que permanece abierta mientras se trabaja. Botn que abre un grupo de herramientas relacionadas. Carpeta donde se almacenan imgenes clipart, fotografas, rellenos, contornos, sitios FTP y otros elementos que se pueden utilizar en los dibujos. Representacin de las imgenes en tamao reducido y con baja resolucin. Texto al que se pueden aplicar efectos especiales como sombras. Tipo de texto que se puede utilizar para aadir bloques de texto, lo que resulta til para la realizacin de folletos.

Dibujo:

Ventana acoplable: Mens laterales: Carpeta de recortes:

Miniaturas: Texto artstico: Texto de prrafo:

ENTORNO DE CorelDRAW Para iniciar el trabajo con CorelDRAW X5 siga la secuencia siguiente: 1. Inicio / Programas / CorelDRAW Graphics Suite X5 / CorelDRAW X5. 2. Tambin dar doble click en el icono de Corel Draw del Escritorio Lic. Juan J. Figueroa Muoz Juanjo_peru@hotmail.com @juanjohuaral

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A continuacin se mostrar el entorno de trabajo como se muestra en la Fig. 1, en l se puede distinguir las partes siguientes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Barra de Ttulo. Barra de Mens. Barra de Herramientas. Barra de Propiedades. Reglas (Horizontal y Vertical). Caja de Herramientas. 7. rea de Trabajo. 8. Paleta de Colores. 9. Barras de Desplazamiento (Horizontal y Vertical). 10. Barra de Estado. 11. Pgina.
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10 Fig. 1

BARRA DE HERRAMIENTAS La Barra de Herramientas contiene botones que sirven de acceso directo a los comandos ms utilizados de la Barra de Mens. A continuacin se muestra cada botn con la funcin que cumple: Iniciar un dibujo nuevo. Abrir un dibujo. Guardar un dibujo. Imprimir un dibujo. Cortar los objetos seleccionados y almacenarlos en el Portapapeles. Lic. Juan J. Figueroa Muoz Juanjo_peru@hotmail.com @juanjohuaral

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Copiar los objetos seleccionados en el Portapapeles. Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo. Deshacer una accin. Rehacer una accin cancelada. Importar un dibujo. Exportar un dibujo. Establecer un nivel de zoom. Iniciar las aplicaciones Corel. Acceder a la pgina Web de la comunidad de grficos de Corel. Ejecutar Qu es esto? o la Ayuda contextual. CAJA DE HERRAMIENTAS Los mens laterales contienen un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre s. Una flecha pequea en el ngulo inferior derecho de un botn de la Caja de Herramientas indica que existe un men lateral. Debajo se muestra la descripcin de las herramientas incluidas en la Caja de Herramientas y sus mens laterales: Editar formas Permite acceder a las herramientas Forma, Cuchillo, Borrador y Transformacin libre. Zoom Permite acceder a las herramientas Zoom y Mano. Curvas Permite acceder a las herramientas Mano alzada, Bzier, Medios artsticos, Cotas y Lnea de conexin interactiva. Objeto Permite acceder a las herramientas Polgono, Espiral y Papel grfico. Permite acceder a las herramientas Formas bsicas, Formas de flecha, Formas de diagrama de flujo, Formas de estrella y Formas de notas. Herramientas Permite acceder a las herramientas Mezcla interactiva, Silueta interactivas interactiva, Distorsin interactiva, Envoltura interactiva, Extrusin interactiva, Sombra interactiva y Transparencia interactiva. Cuentagotas Permite acceder a las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura. Permite acceder a los cuadros de dilogo Pluma del contorno contorno y Color del contorno, a la ventana acoplable Color y a una seleccin de contornos de distinta anchura. Relleno Permite acceder a los cuadros de dilogo Color de relleno, Relleno degradado, Relleno de patrn, Relleno de textura y Relleno PostScript, as como a la ventana acoplable Color. Lic. Juan J. Figueroa Muoz Juanjo_peru@hotmail.com @juanjohuaral

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Permite acceder a las herramientas Relleno interactivo y Relleno interactivo de malla. Cada una de estas herramientas tiene una finalidad. A continuacin se muestra la utilidad de las ms utilizadas: La herramienta Seleccin permite seleccionar y transformar objetos. La herramienta Forma permite modificar la forma de los objetos. La herramienta Cuchillo permite cortar los objetos. La herramienta Borrador permite eliminar partes del dibujo. La herramienta Transformacin libre permite transformar el objeto utilizando las herramientas Rotacin libre, Reflexin con ngulo libre, Escala libre e Inclinacin libre. La herramienta Zoom permite cambiar el nivel de ampliacin de la ventana de dibujo. La herramienta Mano permite mover el contenido de la ventana de dibujo. La herramienta Mano alzada permite dibujar lneas y curvas. La herramienta Bzier permite dibujar curvas utilizando un estilo de dibujo por conexin de puntos. La herramienta Medios artsticos proporciona acceso a las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma caligrfica y Presin. La herramienta Cotas permite dibujar lneas de cota verticales, horizontales, modificadas y angulares. La herramienta Conexin interactiva permite unir dos objetos mediante una lnea. La herramienta Rectngulo permite dibujar cuadrados y rectngulos. La herramienta Elipse permite dibujar crculos y elipses. La herramienta Polgono permite dibujar polgonos y estrellas. La herramienta Espiral permite dibujar formas en espiral simtrica y logartmica. La herramienta Papel grfico permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la de un papel para grficos. La herramienta Formas bsicas permite elegir una serie de formas, por ejemplo un hexagrama, una cara sonriente y un tringulo rectngulo. La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y nmero de puntas. La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar smbolos de diagramas de flujo. La herramienta Formas de estrella permite dibujar formas de cintas y explosiones.

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La herramienta Formas de notas permite dibujar notas en forma de bocadillo y etiquetas. La herramienta Texto permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artstico o como texto de prrafo. La herramienta Mezcla interactiva permite mezclar dos objetos. La herramienta Silueta interactiva permite aplicar una silueta a un objeto. La herramienta Distorsin interactiva permite aplicar las distorsiones Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto. La herramienta Envoltura interactiva permite distorsionar un objeto arrastrando los nodos de la envoltura situada por encima de ese objeto. La herramienta Extrusin interactiva permite aplicar una tercera dimensin a los objetos. La herramienta Sombra interactiva permite aplicar una sombra a los objetos. La herramienta Transparencia interactiva permite aplicar transparencias a objetos. La herramienta Cuentagotas permite seleccionar un relleno a partir de un objeto de la ventana de Dibujo. La herramienta Bote de pintura permite rellenar un objeto de la ventana de dibujo despus de haber seleccionado un relleno con la herramienta Cuentagotas. La herramienta Contorno abre un men lateral donde se pueden elegir las propiedades del contorno. La herramienta Relleno abre un men lateral donde se pueden establecer las propiedades del relleno. La herramienta Relleno interactivo permite aplicar distintos rellenos. La herramienta Relleno interactivo de malla permite aplicar una malla a un objeto. BARRA DE PROPIEDADES La Barra de Propiedades muestra las caractersticas del objeto seleccionado en el entorno de trabajo. Estas propiedades se muestran a travs de botones, y van variando segn el objeto elegido. La Barra de Propiedades tambin cambia de apariencia al activar una herramienta.

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PASOS BASICOS PARA TENER EN CUENTA PARA INICIAR UN DIBUJO 1. Haga click en Archivo / Nuevo. 2. Tambin puede pulsar en el botn Nuevo de la Barra de Herramientas Ctrl + N. PARA ABRIR UN DIBUJO 1. Haga click en Archivo / Abrir. 2. Elija la unidad y la carpeta en que est almacenado el dibujo. 3. Haga click en el nombre del archivo (Si desea visualizar una miniatura del dibujo, active la casilla de seleccin Previsualizacin). 4. Haga click en Abrir. Tambin puede pulsar en el botn Abrir de la Barra de Herramientas PARA GUARDAR UN DIBUJO 1. 2. 3. 4. 5. Haga click en Archivo / Guardar Elija la unidad y la carpeta en que desea guardar el archivo. Escriba el nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo. Haga click en Guardar. Tambin puede pulsar en el botn Guardar de la Barra de Herramientas Ctrl + G. o pulsar Ctrl + O. o pulsar

o pulsar

PARA GUARDAR UN DIBUJO CON OTRO NOMBRE DE ARCHIVO 1. Haga click en Archivo / Guardar como 2. Escriba el nuevo nombre del archivo en el cuadro Nombre de archivo. 3. Si desea cambiar la ubicacin en que se almacenar el dibujo con el nuevo nombre, elija una unidad y una carpeta. 4. Haga click en Guardar. PARA CERRAR UN DIBUJO 1. Haga click en Archivo / Cerrar. Tambin puede pulsar en el botn Cerrar Dibujo que se indica en la Fig 2. Cerrar CorelDRAW. Cerrar Dibujo.
Fig. 2

PARA SALIR DE CorelDRAW 1. Haga click en Archivo / Salir. 2. Tambin puede pulsar en el botn Cerrar CorelDRAW que se indica en la Fig 2. DESARROLLAR LA GUIA PRACTICA 01 Lic. Juan J. Figueroa Muoz Juanjo_peru@hotmail.com @juanjohuaral

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