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La caja. Elemento que protege los componentes del interior, del polvo, daos fsicos e interferencias.

Debe tener una correcta ventilacin y los componentes internos tienen que tener espacio suficiente entre ellos para que no generen excesivas temperaturas. Frontal: Fabricado en PVC. Puede ser fijo o instalable a presin. Lleva laminas extrables para ampliaciones (Lectores CD, HD, etc.), llamadas bahas. Tambin se encuentran los pulsadores de arranque o reset y en los modelos antiguos el pulsador de turbo. Tambin se encuentran los diodos led de puesta en marcha. Algunos modelos incluyen una tapa corredera para proteger las unidades lectoras. Cubierta: Tiene forma de U invertida y esta fabricada en acero y aluminio. Normalmente estn dotadas de ranuras en los laterales para mejorar la ventilacin. Todas las tapas, al cerrarse lo transforman en un habitculo estanco. Existen varios tipos de cajas: Sobremesa: Tambin llamados de escritorio. Son cajas horizontales, situadas sobre la mesa, debajo del monitor. Diseo propietario: Son cajas con diseo propio de los fabricantes (IBM, Compaq, etc.) Slimline: Son cajas de sobremesa de dimensiones muy reducidas y sin posibilidad de ampliacin. Torre: Es una caja vertical. Mini torre: Es una caja vertical, con un fondo poco considerable. Torre midi: Caja vertical de dimensiones muy reducidas. Semi torre: Es la caja vertical mas empleada del mercado. Gran torre: Es una caja vertical con gran cantidad de bahas en el frontal. Normalmente, son los empleados en los servidores. Especificaciones y formatos. 1981 IBM (mod PC/XT). Equipado con disco duro. IBM PC/AT. Equipado con fuente de alimentacin mas grande (transformador). Se cambio la ubicacin de la placa base. Formato Baby AT. Un formato mas pequeo que la AT. Formato LPX. Formato de sobremesa y mas pequeo que la AT. Fabricada por Western Digital Corporation. Las tarjetas de expansin estn situadas de forma vertical y paralelas a la placa base. Formato ATX. Lo produjo Intel en 1995. Estaba basado en la baby AT pero se le da mas prestaciones: + Mayor potencia. + Se incorporan mas conexiones E/S. + Nuevas fuentes con distintas tensiones (12V). Formato NLX: Es el diseo comn de todas las nuevas placas. Soportan un nuevo bus AGP (tratamiento grficos). Adems del ventilador que refrigera. La caja se le dota de un 2 ventilador en la parte lateral, por eso las cajas nuevas llevan ranuras laterales.

La fuente de Alimentacin. Esta contenida en el interior de la carcasa y su funcin es proporcionar corriente continua necesaria para que funcionen todos los elementos del ordenador. A partir del formato ATX se la dotaba de un interruptor temporizado que le hacia esperar hasta que la fuente de alimentacin tuviera una corriente estable, para luego pasarla a la placa base de una forma estable. Existe una seal llamada Power Good que avisa de que hay una seal de tensin correcta y estable, al sistema. Si hay algn fallo se manda una seal a travs del Power Good para apagar la fuete de alimentacin, y as no daar ningn componente de la placa por sobretensiones. Las tensiones que proporciona la fuente de alimentacin son de 5 y 12V de cc

La caja y la ventilacin. El uso de los nuevos procesadores, chipset y memoria, implica tambin modificaciones en su diseo. Un punto importante con las placas en paralelo es su ventilacin. Es importante minimizar los obstculos para optimizar el flujo de aire. Es mejor que los ventiladores evacuen el aire en vez de presurizar hacia el interior. Todos los ventiladores deben de girar en el mismo sentido, ya sea extrayendo aire (evacuacin) o introduciendo aire (presurizar).

Tipos de conectores de la fuente de alimentacin. Tipo AT: Los conectores P8 y P9 se conectan uniendo siempre el negro con el negro. (12 conexiones). Tipo ATX: Es la conexin de alimentacin de las placas actuales y funcionan con 20 conexiones. ltimamente se a incluido una nueva conexin de 12V y 4 pines. Esta ultima, se emplea para dar mas alimentacin a determinados dispositivos (tarjeta grafica, etc.). Estos dos tipos de conectores, pueden ir juntos o separados.

Tipo Molex: Son los conectores para 5 y 1/4. Son los empleados para la alimentacin de dispositivos de lectura y escritura ptica, o discos duros. Imagen en pagina anterior. Tipo Floppy: Son los conectores para 3 y 1/2. Son los empleados para la alimentacin de dispositivos como la disquetera, etc. Funcionan igual que los molex. Fuente conmutada: Aprovechan el pico mximo de corriente.

Unidad central de Procesos (CPU). Un salto importante en la evolucin de los ordenadores la introdujo el microprocesador, que se trata de una unidad central de proceso, que se encuentra contenida por completo en un circuito integrado. Desde el punto de vista funcional, se puede dividir la CPU en dos mdulos diferentes: La unidad de procesos: Realiza las operaciones aritmtico-lgicas necesarias y memoriza los datos dinmicos que aparecen en las distintas instrucciones. La unidad de control: Se encarga de conducir las ejecuciones de las instrucciones, marcando el orden de actuacin de los distintos elementos del ordenador. Esta tambin se encarga de permitir o no el acceso a los registros, los buses y al resto de la CPU. Unidad de proceso. Esta constituido por: Los registros: Son celdas de memoria destinadas a contener de forma temporal los datos que han de intervenir en las operaciones que este realizando la ALU. Los registros pueden ser: + Internos: Accesibles solo por la CPU + Externos (o de uso general): Uso del administrador. La ALU (Unidad aritmtico-lgica). Formado por una serie de circuitos lgicos que, bajo determinadas ordenes, permiten realizar operaciones aritmtico lgicas. El registro de Flag o indicadores. Compuesto por un conjunto de Bits, con informaciones de distinto significado, que permiten conocer como se han realizado determinadas operaciones, que son realizadas por la ALU. Unidad de control. Es el verdadero rgano de gobierno del ordenador. Sus principales tareas son: Recoge de la memoria la instruccin que hay que ejecutar. Decodifica e interpreta la informacin binaria contenida en la instruccin, determinando que operacin hay que realizar. Despus lo almacenan (datos operados). Mandan los datos operados al exterior, o ejecutan las operaciones de la instruccin, generando unas micro-ordenes oportunas y en el orden preciso que corresponda a cada una de estas operaciones. Fase de ejecucin, es donde se realizan las operaciones especificas. La ejecucin de una instruccin lleva consigo por lo menos un acceso a memoria (para captar la instruccin), pudiendo efectuar accesos adicionales (captacin de operaciones, memorizacin de resultados, etc.)

El procesador se encarga de leer las instrucciones del programa y efecta las operaciones aritmtico-lgicas, indicadas en el programa; los registros permiten almacenar los datos con lo s que el micro esta trabajando. Se puede concluir que una instruccin maquina, implica la realizacin de un conjunto de micro-ordenes en un orden preestablecido.

Captacin de Instruccin

AR DR IR PC

PC M (AR) DR +1

Captacin de Instruccin

AR DR R7

RD M (AR) DR

La unidad de control esta constituida por: El contador de programa. Registro que contiene la direccin de la palabra de la memoria donde esta alojada la siguiente instruccin a ejecutar. Los registros auxiliares. Contienen de forma temporal los datos a intervenir en las operaciones. El registro de distribucin. Recibe, procedente de la memoria, la instruccin siguiente a ejecutar. El decodificador. Decodifica la instruccin y determina las micro-ordenes a realizar. El secuenciador. Genera la secuencia de micro-ordenes necesarias. El registro de pila. Registro adicional para efectuar accesos a la memoria de manera especifica. Buses. Es un conjunto de lneas elctricas (1 por cada bit) que permiten trasmitir seales entre diferentes componentes del ordenador. Sirven de intercomunicacin entre dos unidades o dispositivos (particularmente entre los perifricos y la memoria del ordenador con el microprocesador. Se clasifican en tres tipos: Bus de datos. Bus de direccin. Bus de control. La Placa Base. Se puede considerar la parte mas importante del ordenador, ya que determina la arquitectura del mismo. Su diseo esta orientado al tipo de microprocesador. tambin dependen del numero de memorias RAM, PCI, n de salidas, etc. Su configuracin puede cambiarse empleando unos puentes o jumpers. Contiene los elementos principales del ordenador: microprocesador, la Bios, la memoria, los buses, spot de expansin, etc. Las placas mas utilizadas son la ATX, identificando los conectores de los diferentes dispositivos por colores: Monitor: Conector DB - 15HD Hembra (azul oscuro). Teclado: Conector PS/2 Hembra (violeta). Ratn: Conector PS/2 Hembra (verde oscuro). Impresora: Conector DB - 25 (Puerto paralelo LPT1) Hembra (Rosa). Entrada Audio: Conector jack (hembra) (rosa claro). Serie: Conector RS-232 (Com1): Conector DB-9 o DB-25 macho (azul). Joystick: Conector DB-15 (hembra) (amarillo). Otros conectores: USB, RJ11, RJ45, etc. Alguna diferencia entre la placa ATX y la Baby AT es que la baby AT no dispona de salidas como (RS-232, LPT1, etc.). Solo dispona de teclado. Para disponer de esas salidas era necesario incluir un PCI. Las primeras placas basadas en 486 y anteriores, no solan incorporar la controladora de unidades de disco, puertos serie y paralelo. Con el constante aumento de la frecuencia de trabajo, cada vez las placas tienen a llevar mas elementos incorporados: (Controladora SCSI, controladora de sonido, grafica, de red local, moden, etc.) y estn mas cerca unos de otros para impedir las interferencias entre ellos. El circuito impreso de la placa base es multicapa e imposible de remplazar. La mayora de las placas disponen de un software que le miden marcas constantes de la placa (tensiones, temperatura del micro, velocidad del ventilador, estado de la memoria, discos, etc.) Zcalos y ranuras de microprocesador. Sirven para instalar el microprocesador y las nuevas ranuras suelen aceptar un nico microprocesador. Determinan el numero de pines que debe tener el micro. Hay varios tipos de zcalos: Zocalo rectangular (Socket): Conector de forma rectangular. Nuevo uso de Intel y AMD. Ranura (Slot) Conector especifico para insertar el cartucho que contiene el micro. Usado en PII y PIII y los primeros K7.

Zcalos mas importantes: PGA: Modelo 386 y 486. Consiste en un cuadrado con micro-perforaciones, donde se insertan las terminales del microprocesador a presin. ZIF o Socket: Elctricamente es como un PGA. Aparecan con el 486 y existen varias versiones, aunque actualmente se utiliza el Socket sper 7, Socket 370, PGA 370. Slot 1: Conector alargado como los ISA, con los conectores en forma de peine. Slot A: Empleado por AMD Athlon. Fsicamente es igual que el Slot 1, pero elctricamente incompatible. Memoria Cache: Es una memoria que almacena las ultimas programas o acciones ejecutables, as como los elementos mas importantes y de mas habitual acceso con los que yo trabajo, as que cada vez que yo ejecute alguna de esas operaciones, va a esta memoria producindose una mayor velocidad en la ejecucin de esta. Chipset. Es un conjunto de chip que actan de interconexin entre el microprocesador y el resto de elementos de la placa base. El chipset es importante por: Sirve como medio de comunicacin entre componentes de la placa base. Proporciona las lneas elctricas y las seales de control para que toda la transferencia de datos se efectu de forma estable. Se pueden distinguir tres canales principales de comunicacin: Micro con memoria cache y memoria principal (DRAM). Micro con tarjetas de expansin. Micro con dispositivos de almacenamiento. En el chipset se integran diferentes dispositivos como son: Controladora de memoria, el puente AGP, puentes PCI, controladora IDE, etc. Del chipset depende la cantidad de memoria DRAM que se puede conectar, adems de la memoria cache. Los chips que forman el chipset van soldados directamente a la placa base y estn formados por 21 circuitos integrados denominados: Puente norte: Controla el funcionamiento y frecuencia del bus del procesador, la memoria y el AGP. Se encarga de las transferencias de alta velocidad. Puente sur: Controla los buses de entrada y salida de datos para los perifricos y determina el tipo de soporte de IDE, el bus PCI y los puertos serie, paralelo, USB y firware, etc. Chipset 1 (Sur) Chipset 2 (Norte) Puertos Slots Almacenamiento Memoria AGP 4

Micro

CPU 32 bits ICH 16 bits Puente Sur 16 bits PCI 16 bits Puente Norte 32 bits AGP 32 bits RAM

16 bits No PCI

Como se ve en el esquema de arriba, por el puente norte pasa toda la informacin por eso vemos un bus de 32 bits. El primer ventilador se coloca en el puente norte para refrigerar mas ya que es el que mas cantidad de informacin recibe. El puente norte comunica los buses de expansin de ancho de banda (32 bits) como Tarjeta grafica y memoria. El puente sur comunica buses de menor ancho de banda como los PCI. Hay un pequeo Chipset (Controlador especifico)(ICH) que controla unas ranuras de expansin no PCI, que lo que hace es descargar trabajo a los otros dos puentes. En la placa base adems podemos encontrar: Jumpers o Puente: Sirven para configurar algn elemento de la placa base como el microprocesador. Overcloking: Aumenta la velocidad del microprocesador por encima de su velocidad nominal o trabajo (lo aumenta multiplicado esa velocidad por un factor), as aumenta el rendimiento para clculos y grficos. Conectores de alimentacin, altavoces, teclado. Conectores Serie y paralelo (Com1, Com2, LPT1 y LPT2). Conectores y controladores de disco (IDE, ATA, SATA, ). Ranuras o Slots de expansin (ISA, PCI, AGP, ). Memoria Cache. Reloj y la ROM-Bios. Procesadores. Los fabricantes de estos dispositivos pueden ser: Intel, AMD, IBM, Motorota, etc. Hasta mediada la dcada el diseo de los procesadores se realizaba de forma que el repertorio de instrucciones maquina fuese lo mas completo posible, con la intencin de que fuesen los mas sencillos, dando lugar a los CISC, que consuman en algunas de sus instrucciones mltiples ciclos de reloj. Muchas de las instrucciones, apenas se empleaban, dando lugar a los procesadores RICS. Los procesadores actuales, son una mezcla de los dos. Procesadores CISC. Son el diseo de los procesadores de forma que el repertorio de instrucciones maquina sea lo mas completo posible: - Los traductores de lenguaje son mas sencillos. - La ejecucin de los programas es mas rpida. Procesadores RISC. Son el diseo de los procesadores de forma que el repertorio de instrucciones sea lo mas reducido posible, as: - Se reduce el numero de instrucciones. - Se pueden ejecutar, por termino, una instruccin, en tan solo un ciclo de reloj. Interrupcin. Es una detencin de la ejecucin de un programa antes de que concluya. Esta se realiza para ejecutar otro programa que gestiona o atiende la interrupcin, continundose despus con la ejecucin del programa interrumpido. Los orgenes son muy variados: fallos de alimentacin, anomalas, peticiones de E/S de un perifrico, etc. Se producen en intervalos menores a 1ms. La solucin es la insercin de memoria cache entre el procesador y la memoria. Buses de expansin. Consiste en una serie de cables que permiten comunicar a dos o mas componentes, y por donde viajan los datos. Cuanto mas rpido y fiable sea el bus, mayor ser el flujo de informacin y mejor el rendimiento. La principal funcin de la placa base es actuar como soporte para la conexin de todos los elementos. El mecanismo (interno) estndar que la placa provee para conectar otros dispositivos es el bus de expansin, que: - Posibilita la actualizacin de los componentes. - Permite la compatibilidad entre distintos dispositivos. Los buses de expansin terminan en los Slots de expansin, que sirven de conexin entre los elementos de la placa base con otros elementos situados fuera de ella. La capacidad y el rendimiento del bus de expansin, vendr determinado por: - Ancho del bus (numero de lneas o cables). - Velocidad de transmisin. - La frecuencia de bus. 5

Los conductores de son muy fciles de reconocer. Con la de los ordenadores, se han ido adaptando, dando lugar a varios tipos: ISA. (Bus datos: 8 bits; Bus direcciones: 20 bits; Velocidad: 2MB/s) MCA EISA y MCA/2 VLE. (Bus datos: 32 bits; Bus direcciones: 32 bits; Velocidad: 128-132MB/s) PCI AGP. Para los grficos. PCI-Express. Para sustituir al AGP y al PCI normal. AC97 o AMR. Para moden y audio. CNR. Para moden y ADSL. PCMCIA. Tarjetas de expansin de los porttiles. Bus PCI. (Peripherical Component Interconnect). La gran mejora del PCI, es la transmisin en rfagas lineales, con lo que aprovecha el ancho de banda del bus (rfagas de 2, 4, 8, etc.). Aunque tambin incluye otras mejoras como: - Reduce el tiempo de espera. Muy til en las tarjetas de red. - Menor tamao. (50 contactos). - Capacidad Plug & Play. Auto-configuracin. - Arbitraje del Bus. Es la capacidad de los PCI para tomar el control del Bus y realizar transferencias de informacin directamente. Debe estar soportado por el chipset de la placa base, y puede aplicarse a los dispositivos IDE/ATA, aumentando su rendimiento. PCI 1.0 - (Frecuencia: 33MHz; Bus de datos: 32bits; Ancho de banda: 132MB/s). PCI 2.0 - (Frecuencia: 33MHz; Bus de datos: 64bits; Ancho de banda: 264MB/s). PCI 2.1 - (Frecuencia: 66MHz; Bus de datos: 64bits; Ancho de banda: 528MB/s). Bus AGP. Surge con el PII, y la necesidad de acelerar y mejorar los grficos 3D, cada vez mas empleados. Para obtener altas prestaciones utiliza una pipeline propia para acceder a la memoria. As recoge mas rpidamente los datos (color, textura, etc) de las imgenes, y consigue un ancho de banda mayor. Es de 32 bits como el PCI, dispone de 8 canales mas para acceder a la RAM, acceso directo a travs del chipset norte y emulando memoria de video en la RAM y velocidad del bus de 66MHz. Las tasas de transferencia de este bus se consiguen aprovechando los ciclos de reloj mediante multiplicador. AGP 1X - (Frecuencia: 66MHz; Ancho de banda: 264MB/s; 3,3V). AGP 2X - (Frecuencia: 133MHz; Ancho de banda: 528MB/s; 3,3V). AGP 4X - (Frecuencia: 266MHz; Ancho de banda: 1GB/s; 1,5V). AGP 8X - (Frecuencia: 533MHz; Ancho de banda: 2GB/s; 0,7V). Bus PCI - Express. (3GIO - 3 Generacin). Es el sucesor de la tecnologa PCI y sustituye a este y al AGP. Este bus emplea un sistema de interconexin serie punto a punto, capaz de ofrecer transferencias de hasta 4GB/s (16X). Este bus, tambin optimiza el diseo de placas bases, ya que su tecnologa serie precisa un micro cable para datos frente a los 32 del PCI clsico. Otra ventaja es, que no necesita sincronizar los datos de llegada. La idea de Intel es tener un solo controlador para comunicar todos los dispositivos en vez de emplear los puentes norte y sur. El PCI-Express, no tiene nada que ver con el PCI-X. El PCI-X es una evolucin de PCI, llegando a ser 32 veces mas grande que la PCI 2.1. Repartimos la frecuencia entre el numero de componentes conectados al bus. As aunque tiene mas velocidad, en la practica no es as.

Buses exteriores de conexin de dispositivos E/S. Con el uso exclusivo de los buses, internos, la instalacin de tarjetas de un PC, requiere: apagar, instalacin fsicamente, reiniciar PC e instalar los controladores. as surgieron los buses externos, con capacidad Plug & Play, si el sistema operativo, dispone de los drivers necesarios (a partir de Win ME). En esta incluimos: USB. (Universal Serial Bus). Pueden conectarse hasta 127 dispositivos, repartindose la velocidad entre ellos. evolucin: 1. 1.1 - Velocidades entre 1,5 y 12 MB/s 2. 2.0 - Velocidades de hasta 480 MB/s. Compatibilidad total. Existen dos tipos de conectores: USB-A y USB-B, con una longitud mxima de cable de 5 metros. El tipo A es el empleado en todos los dispositivos, mientras que el B es el empleado en la entrada de datos a las impresoras.

Tipo A Tipo B Firewire. Diseado por Apple para sustituir al puerto serie. El cable dispone de 6 pines (alimentacin y transferencia de datos), aunque Sony a desarrollado uno de 4 pines. Caractersticas: - Longitud menor de 5 m, aunque el nuevo estndar llega a 100 m en fibra ptica. - Conexin de hasta 63 dispositivos. - Velocidades entre 100 y 400 MB/s, aunque el estndar nuevo llega a 800 MB/s. - Funcin duplex total. Comunicacin bidireccional entre los dos.

PCMCIA (PC Card). Son del tamao de una tarjeta de crdito. Muy empleado en porttiles y ordenadores de sobremesa (pequeos). Su conector es de 68 pines y son: - Tipo I. Grosor 3,3mm. Se emplean como memoria RAM, Flash, EPROM, etc. - Tipo II. Grosor 5mm. Se emplean como ampliacin de memoria, y conexin de mdems y redes. - Tipo III. Grosor 10,5mm. Son los empleados como disco duro. Todos ellos son compatibles hacia atrs. Funcionan a 16 bits y solo permiten la conexin de un nico dispositivo, aunque actualmente existen de 32 bits. Bluetooth. Permite conectar, a cortas distancias, distintos elementos con el ordenador, a unas velocidades de 1MB/s. Wi-fi. Proporciona velocidades entre 2 y 54 MB/s, segn la banda de frecuencia. Ante la inseguridad de este tipo de conexiones, se emplean herramientas de encriptacin, como el WPA.

Conectores Serie / Paralelo. El subsistema esta formado por: - Perifricos - Unidades de E/S. Estos pueden llegar a ser mas complejos que el microprocesador, compuestos por: Registros. De datos, control y estado. Bloque de descodificacin de direcciones y acceso a buses. Elementos de control. Es el elemento que implementa todo el funcionamiento del dispositivo. Para la conexin de estos dispositivos con el micro, se requieren unos buses, que dependiendo de si son especificaciones o no, dan lugar a dos tipos de configuraciones: - Buses compartidos. Sencillos de implementar. Uno para todo. - Buses dedicados. Uno para memoria y otro para E/S. Los mas empleados son los compartidos, que minimizan sus defectos desarrollando varios tipos de memoria: - Mapas de memoria conjuntos. Dispositivos de E/S y memoria en un nico mapa. - Mapas de memoria separados.

Los puertos de comunicacin son las unidades de E/S de las que disponen todos los ordenadores personales para comunicarse con el exterior. Las trasmisiones se clasifican en: - Simplex. Radio. - Semi-duplex. Walkie. - Full-duplex. Telfono. En los ordenadores personales se emplean fundamentalmente dos procedimientos: - Serie. Utiliza un nico cable para trasmitir datos. - Paralelo. Enva hasta 8 bits a la vez. La transmisin en paralelo es mas rpida que la serie, pero necesita una gran cantidad de cables. Se distinguen dos tipos de comunicaciones: - Sincrona: Se sincronizan emisor y receptor. - Asncrona: No se dispone de cable para la sincronizacin de emisor y receptor. Puerto Serie. COM En este sistema los bits son enviados uno a uno a travs de un cable, por lo que el emisor y receptor deben ponerse de acuerdo en: - Pesos de archivos. - Nivel inactivo de la lnea. Nivel en el que queda la lnea. - Duracin de los bit. Tiempo entre 1 bit y el siguiente. En la transmisin sincrona, aparte de la seal de datos, se enva la seal de reloj, resultando una conexin mas rpida, aunque tenga un hilo mas. Durante la transmisin se pueden producir interferencias, debido a esto, se recurren a mtodos de deteccin de errores: - Verificacin de los bits de trama. Emisor y receptor de acuerdo. - Verificacin de los bits de datos. Par o impar. La UART es el dispositivo que se encarga de realizar en el ordenador, la separacin de los datos en paralelo y ponerlos en serie. El puerto serie del PC, cumple el estndar RS-232. La especificacin defina 25 pines, aunque el mas empleado es el DB-9 (9 pines). Funcionamiento: - Rx y Tx. Se realiza la transferencia de archivos a travs de ellos. Rx: recibe y Tx: enva. - TC, RC y ETC. sincronizacin. - GND y SG. Referencia seal elctrica. Puerto paralelo. LPTx Es capaz de trasmitir 8 bits a la vez, lo que representa un aumento de la velocidad de transmisin, pero tambin un aumento de los cables. En los conectores de las impresoras recibe el nombre de Centronics.

Aunque en un principio se creo para conectar la impresora, sirvi para conectar otros perifricos de E/S. En un principio era de una nica direccin y poco despus bidireccionales. El centronics dispone de 36 pines. Su transmisin es fiable a cortas distancias, necesitando amplificadores en caso de distancias mayores a 10-15m. El dispositivo encargado de controlar el puerto paralelo se denomina PPI, que esta formado por tres registros de 8 bits (A, B y C) que dan lugar a varios tipos de puertos paralelo. MEMORIAS Es la parte del sistema que almacena los datos, de forma binaria, que se emplean en el ordenador, cuya unidad bsica es el bit, aunque se suele emplear el byte. Las matrices semiconductoras estn formadas por matrices de elementos de almacenamiento llamados celdas. Y estn organizados por unidades de datos, as siempre que realizaremos una operacin de memoria lo haremos sobre la unidad de datos. La posicin de una unidad de datos en la matriz constituye la direccin de dicha unidad de datos en la memoria. La organizacin de la memoria en los grupos de datos, determina las conexiones de la misma. Adems de los hilos de datos y direcciones, se dispone de otro hilo para indicar que operacin se va a realizar: leer o escribir. Normalmente el ciclo de lectura emplea dos ciclos de reloj.

Atendiendo a la velocidad y capacidad, las memorias pueden dividirse en: - Tampn. Pequea velocidad y alta velocidad. Empleadas internamente en el microprocesador. - Centrales. Se encuentran dentro del sistema y son empleados por la CPU. Tipos: - Ncleo de ferrita. Formado por ncleos toroidales. - Memorias burbuja. La informacin es almacenada en dominios magnticos. - Memorias de tecnologa CCD. - Memorias semiconductoras o electrnicas. Constituidas por material semiconductor: RAM o ROM. - Almacenamiento masivo. Son las mas empleadas. Perteneciendo a este grupo los HD, DVD, etc. Caractersticas Principales. Capacidad. KB, MB, GB, TB, etc. Volatilidad. Pierde o no la informacin al quedarse sin tensin Tiempo de acceso. Tiempo que tarda entre que se le pide un dato y se recibe. Re-escritura. Define si se puede leer o escribir. Coste de la informacin. Coste de crear un bit y tiempo de acceso. Modo de acceso. El modo de acceso a los datos. - Aleatorio. No es necesario pasar por todas las posiciones, como son RAM o ROM. - Secuencial. Para leer algo, es necesario pasar por todas las posiciones, como las cintas magnticas. - Por el contenido o memorias CAM. Tiene asignada una etiqueta a cada posicin. Memorias conductoras. Son las mas empleadas en memorias centrales: ROM. Son memorias no voltiles y que solo se pueden leer. Los datos son grabados durante el periodo de fabricacin, mediante una mascara. PROM. Pueden ser grabados por el usuario una nica vez, por medio de: - PROM por fusible. Cada celda esta formada por un fusible microscpico. - PROM por unin P-N. Cada celda esta formada por dos diodos en oposicin. EPROM. (UVER o UVEPROM). Son PROM borrable, cuya clula bsica la constituye los transistores MOS del tipo FAMOS. Son muy empleados en las BIOS, actualmente sustituidas por las Flash-Bios. EAPROM. Son memorias no voltiles que se pueden grabar y borrar en el equipo. Memorias RAM. Son memorias voltiles en las que se pueden leer como escribir. Tipos: RAM Dinmica (DRAM). Esta memoria utiliza como base los transistores MOS. Cada celda de memoria de 1 bit, necesita al menos 3 transistores. RAM esttica (SRAM). Utiliza como base los biestables capaces de almacenar un bit. La referencia esttica significa que no necesitan refresco para mantener la informacin. Ejemplo son la cache. - SRAM en tecnologa bipolar. - SRAM en tecnologa MOS. Flash. Es una memoria de gran rapidez, muy empleada en los pen. Escritura y organizacin de la memoria. Los chips de memoria tienen una serie de terminales mediante los cuales se introducen o se obtienen los datos: - Patillas de alimentacin. - Patillas de bus de direcciones. - Patillas de bus de datos. - Patillas de lectura / escritura. - Patillas de seleccin. La memoria se puede considerar que esta organizada en: Matriz memoria. Clulas bsicas de almacenamiento de informacin. - Decodificador de filas. - Decodificador de columnas. Decodificador de direcciones. Decodifica la direccin introducida. Registro de informacin. Almacena temporalmente las palabras de informacin tratadas en la matriz Lgica de control de lectura / escritura. No admite el acceso a memoria. La memoria ROM almacena bytes en cada posicin de memoria, mientras que la RAM almacena los bits de forma individual. Las memorias cache (SDRAM) son memorias de apoyo, muy rpidas, pero de capacidades muy bajas. La memoria principal del PC, con la que realmente funcional, es la conocida como RAM del sistema, se trata de las memorias DRAM. La CPU no habla directamente con la RAM, utiliza el puente norte como intermediario. La RAM se organiza en tiras, placas o mdulos, formados por chips soldados a un soporte rectangular. 9

Formatos de memoria RAM. Segn evolucionaban los PC y aumentaba la longitud de palabra que podan manejar, los Chips de RAM se fueron comercializando de forma diferente: DIP. (Cucaracha). Se organizaba en 2 hileras simtricas. Necesitaba adquirir 8 + 1 (control de errores o control de paridad) chips de 64 Kb. Van soldados a la placa. SIP. Este circuito impreso tiene una fila de patas de metal, que se insertan en los correspondientes agujeros en la placa base. SIMM. Este formato contiene un banco completo pero con conectores en lugar de placa. Versiones:

- SIMM de 30 contactos. Almacenan 8 bits. Se ponan en paralelo para conseguir 16 o 32 bits. - SIMM de 72 contactos. Almacena 32 bits. DIMM. Evolucin de los anteriores, doblndose la capa, con hasta 64 Bits. Tipos: - SDRAM. 168 contactos. (Hasta 1200 MB/s; 66, 100, 133, 150 MHz). - DDRAM o DDR-SDRAM. 184 contactos. (Hasta 3200 MB/s; 200 MHz). Lee en los flancos (2 por ciclos). - DDR2. 240 contactos. (Hasta 5312 MB/s; 166 MHz) Funcionan a 1,8 V. Lee en los flancos y divide los ciclos en dos (4 por ciclo). RIMM. Desarrollada por Rambus (184 contactos). Bus de datos de 16 bits. Son mas rpidas 166 - 533 MHz y 2312 MB/a de transferencia. Disponen de dos muescas para no confundirlas con las DIMM.

Tecnologas de RAM. Por su constitucin y funcionamientos las dividimos en: FPM. (modo pagina rpida). Es una DRAM convencional de acceso rpido. El acceso se realizaba por coordenadas. Se empleo en los 386, 486 y PI. Se conoce como no EDO y se encuentran en los mdulos SIMM de 30 y 72 contactos. EDO. Aparecieron en el 95 y se emplearon para los PI y PII. Localizaba un dato mientras transferan otro. Se presentan en mdulos SIMM de 72 contactos y DIMM de 168 contactos. La velocidad mxima es de 66 MHz. SDRAM. Se sincroniza con la velocidad del micro, evitando la espera. Se emplea en los DIMM de 168 contactos. Consigue velocidades de 10ns. PC-100 y PC-133 DRAM. Es un tipo de memoria SDRAM. Se emplea para el chipset BX (Intel) con velocidades de 100 y 133 MHz. BEDO. (Rfaga EDO). No puede trabajar a velocidades superiores a 66 MHz. Trasmite en modo rfaga. Direct RDRAM. Es una memoria de 64 bits. Desarrollada por Intel y Rambus. Trabaja con rfagas de 2ns y picos de 1,6GB/s. En el complemento ideal de la AGP. Se emplea en P4 a velocidades de 400MHz. DDR SDRAM. (SDRAM de doble velocidad). Funciona con velocidades de 83 - 400MHz. Adaptamos a los nuevos micros y bases AGP. Pueden llegar a cuadriplicarse su velocidad. SLDRAM. Funciona a 400 - 800MHz y 4GB/s. Se activa dos veces por ciclo de reloj y su voltaje 2,5V. ESDRAM. Funciona a 133 MHz y alcanza 1,6GB/s. Su tiempo de acceso es de 7,5ns a 3,3V. MDRAM, VRAM, WRAM, SGRAM, etc. DIMM (168 contactos) 16 - 512 MB. SIMM (72 contactos) 4 - 32 MB. SIMM (30 contactos) 256 KB - 4 MB. Deteccin y correccin de errores. Todas las memorias deben ser fiables, para ello se emplea: Bit de paridad. Se aade un chip de paridad por cada byte de datos. ECC. Cheque y corrige un bit automticamente. El equipo se detiene si detecta 2 bit de error. En una memoria de 64 MB, el bit de paridad produce un error en 5 aos, mientras que la ECC son cada 2000 aos.

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Almacenamiento masivo. Memorias magnticas

Cinta magntica Disco magntico Disco magneto-ptico CD-ROM Discos WORM DVD CD-RW

Disco flexible Disco duro

Memorias pticas

Son aquellas que permiten almacenar de forma permanente los datos y son:(unidades floppy, hd, CD-ROM, pen drive, sper disk, zip de 100-250 y 400 mb, unidades magneto pticas, ditto, cd / dvd etc..) ESTRUCTURA FISICA: forma del dispositivo ESTRUCTURA LOGICA: forma en la que se guarda la informacin en el medio de almacenamiento. 1.- rea reservada. Sector de arranque o sector 0. 2.- FAT: Tabla de localizacin de ficheros (2 copias) 3.- Directorio raz. Almacena todos los nombres y otros datos de los archivos y carpetas que hay en el directorio raz. 4.- rea de ficheros. El resto de elementos se utiliza como espacio para almacenar lo archivos de usuario, aproximadamente el 98% del espacio total de almacenamiento. Floppy. Es un disco recubierto de una pelcula magntica. En el centro contiene un ncleo metlico con un orificio para girarlo. Estaba protegido por una carcasa de plstico, provista de 2 aberturas. En el disco tambin se encuentran 2 cuadraditos para indicar si es HD (alta densidad) y para la proteccin contra escritura. El cable del interfaz que conecta la lectora a la placa es de 34 hilos. 525 --------160 KB-------1,2 MB (5 ) 3 5 ---------720 KB-------1,44 MB-------2,88 MB (3 1/2) -80 PISTAS/CARA -18 SECTORES/PISTA -512 BYTES/SECTOR -2 CARAS TAMAO: 80 x 18 x 512 x 2 = 1,44 MB Disco Duro (HD). Es la memoria de almacenamiento masivo de los PC. Estos datos y programas no los puede procesar directamente el microprocesador, sino que antes deben trasferirse a la memoria principal. As el HD es el principal dispositivo de almacenamiento masivo y utiliza el mtodo de almacenamiento MAGNETICO. Esta formado por discos metlicos concntricos, recubiertos por ambas caras de una capa magntica, que mediante brazos de lectura y escritura almacenan o proporcionan informacin a ambas caras. Los HD disponen de millones de puntos magnticos microscpicos. Esta formado por: CABEZALES CILINDROS SECTORES POR PISTA. CALCULO DE LA CAPACIDAZ DE UN DISCO DURO. Por ejemplo: -5000 sectores / cilindro -780 cilindros -18 cabezas -512 B por sector. CALCULO: 5000 x 780 x 18 = 7,02 x 107 7,02 x 107 x 512 = 3,59 x 10 10 B = 35100 Mb = 34 GB. 11

Sistema de archivos. Aunque con las particiones y asignaciones lgicas tengamos organizados el espacio en HD es necesario disponer de un mtodo para organizar y recuperar los archivos, es lo que constituye el sistema de archivos, que son: FAT 16: Utiliza 16 bit para guardar la posicin de cada sector y era capaz de manejar particiones de hasta 32 MB, aunque se llego hasta los 2 GB ya que se cambio la unidad mnima de almacenamiento que pasa a ser el CLUSTER que son agrupaciones de sectores. En FAT 16 puedo direccionar como mximo 216 = 65536 direcciones. Si lo multiplico por 512 que son el n de bits por sector me queda: 65536 x 512 = 32MB que son el n total de bytes que puedo direccional como mximo por sector. FAT 32: Utiliza 32 bit para guardar la posicin de cada sector, pero solo se emplean 28 bits (228). Se pueden llegar a redireccionar (manejar particiones) de hasta 2 TB. Se han utilizado para versiones posteriores a WIN95. El formateo del disco es mas rpido en FAT 16 que en FAT32, ya que en fat16 se controlan 216 de direcciones y esas son mucho menor que a 232 NTFS: Utiliza 65 bits para guardar la posicin de cada cluster y proporciona una seguridad elevada. EXT2 Y EXT3: Empleados en Linux, admite nombres largos de 255 caracteres. Puede trabajar con particiones de grandes. Caractersticas de un disco duro. - Capacidad de almacenamiento. - Velocidad de rotacin. Velocidad a la que giran los platos de los discos (EIDE - 7200 rpm y SCSI - 15000 rpm - Tiempo de acceso. Tiempo medio para acceder a los archivos (aprox. 10 ns). - Memoria cache. Memoria interna del HD. - Tasa de transferencia. Cantidad de datos ledos y escritos. Es la operacin resultante entre el tiempo de acceso y el ancho de banda. - Interface (protocolo de comunicacin). Suele ser EIDE O SCSI. Controladores del disco duro. Los ordenadores se comunican con el ordenador mediante los controladores. Que son: - ST50 / 412: Primer controlador utilizado en sistemas XT de IBM. (V= 5Mb/s y 5Mb de capacidad). - ESDI: Podan controlara 2 HD Y 2 FLOPPYS. - IDE: O conocido por protocolo ATA. Utilizados en la actualidad. - EIDE (FAST ATA): Podemos conectar 2 elementos y salieron para soportar discos de ,mas de 540Mb. - ATA-2: V= 16,2 Mb/s. - SCSI: Estamos llegando hasta velocidades de 300Mb/s y se pueden conectar hasta 15 dispositivos. Es mas robusto y fiable que le resto (50 cables). Podemos llegar hasta 12 metros en cable de bus. - SERIAL-ATA: Evolucin del ATA. Llega hasta los 600Mb/s. El cable puede llegara a 1 metro. Mezcal la tecnologa de seal serie con los disco ATA. Llevan plug and play (conexin en caliente): puedo conectar o desconectar cualquier dispositivo sin necesidad de apagar el ordenador. En los equipos EIDE se emplea la relacin MATER / SLADE (maestro / esclavo) del estndar ATA, que se cambian mediante jumpers de configuracin. instalacin de un disco duro. Antes de emplear un disco duro se necesita: - Formateo a bajo nivel. En el se define la situacin de los sectores y los cilindros del disco. - Particionado. Consiste en dividir el disco en 1 o varias unidades lgicas. Hay 3 tipos: - Particiones primarias en DOS. Desde donde arranca el S.O. - Particiones extendidas del DOS. Son creadas adems de la primaria y necesitan la asignacin de unidades lgicas para su reconocimiento. - Particiones no DOS. Son las correspondientes para otros S.O. El borrado de una particin implica la eliminacin de toda la informacin que tuviera. - Formateo a alto nivel. Es el ultimo paso y crea la estructura de datos que usara el S.O. para registrar la colocacin de archivos. Lo que se crea son varias reas: (reas del sistema y reas de archivos). Existen sistemas de codificacin diferentes: - Codificacin FM (modulacin en frecuencia). Para pasar de sistemas binario a magntico y viceversa. Cada bit de informacin se codifica en 2 pulsos. - Codificacin MFM. Se buscan cdigos ms giles y emplear el menor espacio del disco posible. - Codificacin RLLM. INTERLIVING. Los sectores no estn correlativos, es decir meto un salto entre sectores por problemas de velocidad de lectura y eliminar tiempos de espera (se reduce). (Ej: 1, 9, 2, 10, 3, 11, etc.) Created by Kala company in asociation with Tito company. Todos los derechos reservados 2006 12

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