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Animacin Figurativa

Mineisha Janer Melndez Taller de Ilustracin y Animacin

Peso y Balance
El peso y balance son dos factores clave para hacer una animacin lo ms real posible.

Peso
Todas las figuras animadas deben poseer el peso adecuado en todas sus acciones.

Existen diferentes factores los cuales pueden influenciar el peso y que debemos tomar en cuenta al momento de trabajar en esta area.

Balance
El Balance est directamente relacionado con el peso del personaje.

Una cifra muy grande se puede mover de una manera determinada, como resultado de su volumen. La edad del personaje tambin debe afectar el equilibrio que exhiben.
Ej: nio vs. anciano El balance tambin puede depender de factores como la superficie sobre la cual camina el personaje.

Levantando objetos

Centro de gravedad
La localisacin del centro de gravedad de un objeto relacionada con su soporte determinar su estabilidad.

Cuando una figura levanta un objeto:


La actitud de la figura debe tener en cuenta su centro de gravedad. Esto va a cambiar una vez que la figura adquiere ms peso, ya que recoge un objeto pesado. Para todos los efectos, podemos asumir que este peso adicional que ahora pertenece a la figura.

Cunstruccin del personaje


La fisionoma del personaje ser determinada por su construccin.

El tipo de personaje con el que trabajes y su construccin determinarn la naturaleza de la animacin, incluyendo el balance.
Ej: Un personaje delgado no tiene el mismo peso que un personaje musculoso y al momento de levantar un objeto, se notar una gran diferencia.

El tamao, la masa y la forma del objeto que se levant afectar a la naturaleza de la gra, su animacin y su calendario. Todos los objetos, no importa cun pesado, afectar el equilibrio de la figura de elevacin en un mayor o menor grado.

En esta secuencia la figura se coloca por encima del peso con el fin de alinear ms de cerca el centro de gravedad. Se colocan los pies ms separados una vez que el objeto se ha levantado para ayudar en el equilibrio de la figura. La mayor diferencia de los soportes, ms equilibrado y estable se convierte en un objeto.

Lanzar

Lanzando Una Flecha


al inicio del lanzamiento, la mayora del peso de la figura se apoya en la pierna de atras como el tiro avanza el peso se desplaza hacia adelante y se apoya en la pierna de adelante. este lanzamiento no inicia con el brazo o la mano. Comienza en los tobillos. moviendo todo el cuerpo hacia adelante, el movimiento avanza a travs de las rodillas y las caderas. El cuerpo se balancea hacia adelante, seguido por el hombro, el brazo y finalmente la mano y dedos.

Esto crea un tipo latigazo de la accin que fluye a travs de todo el cuerpo. Como el tiro se desarrolla, la figura tiene que mover la pierna hacia delante a travs de la posicin final que pasa y en una posicin delantera nueva, como en un paso. Durante un saque ms dinmico y enrgico, la cifra puede acelerarse tanto que es necesario tener uno o ms pasos adicionales despus que la flecha ha sido lanzada para recuperar el equilibrio.

Empujar

Durante un empuje el peso de la figura se puede utilizar con el fin de inducir el movimiento en el objeto.

Empujar un objeto pequeo puede requerir simplemente una cantidad limitada de la fuerza.
Con los objetos ms grandes, ser necesario aumentar la fuerza en proporcin a la masa del objeto. lo que puede requerir un mayor uso de su propio peso corporal.

La tercera ley de Newton dice: el movimiento de cada accin tiene una reaccin opuesta e igual. En efecto, si uno empuja un objeto en una direccin dada, hay fuerzas opuestas que empujan" en la direccin opuesta.

Jalar

Al igual que con el empuje, hay evidencia clara aqu de la tercera ley del movimiento, los brazos estn tirando en una direccin y la aplicacin de los pies de empuje en la direccin opuesta. Del mismo modo, una figura comprometida en una accin de traccin puede alcanzar una posicin que parece estar desequilibrado, aunque es en efecto con el apoyo de la masa del objeto que se tira.

Balance al Jalar Una Soga


la figura se inclina en un ngulo ms agudo mientras la soga es tomada.

El centro de gravedad se desplaza a una posicin tal que si el objeto ya no estaba all la cifra caiga.
La masa del objeto que acta como un contrapeso al peso de la figura hasta tal punto que el empuje hacia atrs aplicada al suelo aumenta a un nivel suficientemente alto como para superar la inercia del objeto y el objeto empieza a moverse.

GRACIAS POR SU ATENCIN!

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