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Modelo de MejoraContinua
IE JOSE ANTONIO GALANSENAPROGRAMACION DE SOFTWAREGUIA DE TRABAJO
COMPETENCIA:
 Analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema deinformación
RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la programaciónorientada a objetos para interpretar el diseño
DISEÑADOR: Mg-Ing: Jorge Alejandro Obando BastidasI. INTRODUCCION
El reconocimiento de técnicas y rutinas para la programación desarrolla en elestudiante habilidades para la programación. Para conseguir este objetivo serequiere comprometerse con los componentes elementales de un lenguajeespecifico y que corresponda a elementos que ofrezcan sencillez y utilidad endiferentes tareas.En la presente guía se hace la introducción a visual basic y los elementos quecontiene la programación orientada a eventos, de tal manera que la transición a laprogramación orientada a objetos sea entendible y comprendida en todos susaspectos.
II. COMPETENCIA INTERPRETATIVA1.
 
 
Modelo de MejoraContinua
IE JOSE ANTONIO GALANSENAPROGRAMACION DE SOFTWAREGUIA DE TRABAJO
Identifique en la grafica los diferentes elementos de visual BASIC2. Describa los elementos que componen la ventana de la grafica, cual es su uso y comose obtiene.3.Cuales son las diferencias especificas entre las dos ventanas de la grafica.
 
 
Modelo de MejoraContinua
IE JOSE ANTONIO GALANSENAPROGRAMACION DE SOFTWAREGUIA DE TRABAJO
4. Que nombres, diferencias y funciones presenta cada uno de los elementos que seindican en la grafica5. En la grafica se observa un programa que se está ejecutando.Al respecto:a.
 
Que propiedades se usaron para realizar el programa?

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