You are on page 1of 31

KNOWLEDGEMANAGEMENTDANGERAKANOPENSOURCE

BahanDiskusiMataKuliahGeneralBusinessEnvironment INFORMATIONTECHNOLOGY 25Agustus2012

Oleh Prof.Dr.JaziEkoIstiyanto,M.Sc http://www.jazieko.com email:jazi@ugm.ac.id jaziugm@gmail.com fb:JaziEkoIstiyanto

Introduksi BerbedadariChinayangtelahberpartisipasimenorehkansejarahpengembangankomputerdanindustrielektronikapadamasa yang sama dengan Amerika Serikat, Inggris, dan Jerman (Zhijun, 2005), bangsa Indonesia tidak memiliki pengalaman yang mencukupipadatataranindustrisepertiyangdicitacitakanolehpetanisilikon,almarhumProfSamaunSamadikun(GuruBesar TeknikElektroITB) TeknologiInformasi(IT)telahmerambahkesemuaaspekkehidupan.Dimanamanaiadapatkitatemukan.Inimemunculkan pertanyaan:(1)apakahkitasudahmampumemanfaatkannya semaksimalmungkin?(2)Apakahbentukpartisipasikitadalam gerak kemajuan ipteks(ilmu pengetahuan teknologi dan seni) informasi? (3) Mampukah kita berperanan sebagai aktor, bukan sekedarpenonton,danpelopor,bukansekedarpengekor,perkembanganipteksinformasi?(4)bagaimanakahstrategiagarkitatidak justrumenjadikorbankeberadaanIT? MempertanyakanManfaatIT RobertSolow(1987),pemenanghadiahNobelEkonomi,pernahmenyatakanbahwa ITiseverywhere,exceptintheproductivity statistics.KalimatSolowinikemudiandipopulerkansebagai TheProductivityParadoxolehBrynjolfsson(1993).NicholasCarr(2003) jugamempertanyakankemanfaatanITdalampapernya ITDoesn'tMatter.Duatokohinimeragukannilai(value,manfaat)yang diperoleh dari investasi IT yang sedemikan besar. IT memang justru dapat merupakan hambatan. Ketika mahasiswa menulis skripsi,iatidaklagibolehberalasankehilanganskripsinyakarena harddisknyarusak,misalnya.PadaabadITini,setiaporang harusmempunyaibackup(salinan)daridokumenyangdibuatnya.Mahasiswatadiakanmenyalindokumennyadiberbagaimedia (USBFlashDisk,CDROM),menyimpandigmail,titipdikomputertemannyadsb.yangjustrumemunculkanmasalahbaruyaitu identifikasi dokumen terbaru, bila dalam proses pembuatan skripsi terjadi update sebagai akibat dari diskusi dengan dosen pembimbingataupunperolehansumberreferensidandatabaru.

Keikutsertaan kita dalam suatu maling list, social network dsb justru dapat menggerogoti produktivitas kita, apalagi dengan semakinmudahnyaInternetdiakses,tidaklagiharusmelaluiPCataupunlaptop,tetapimelalui mobilephone,yangmengakibatkan kita'tenggelam'dalammailinglistdansocialnetwork,dimanapundankapanpunsertadalamsituasiapapun. Kemudahan memperoleh informasi justru memberikan persoalan baru bagi kita yaitu data smog, atau information flood, yang memaksa kita untuk lebih banyak meluangkan waktu untuk menyaring, memilah dan memilih informasi yang kita peroleh. Kemudahanaksesinformasijugamemunculkanmasalahbaruyaitumaraknyaplagiatyangmengharuskanpenguatanmoraldan etikaakademik. Otomasidiberbagaibidangmemberikanstandarisasiprosesbisnis,penekanantingkatkecurangankarenapetugastidakmemegang uangtunai(misalnyaATMbank, etollcard,dsb.),penghindarankehilangantiket( eticketing),kemudahan(efiling,eoffice, dsb.), namun dapat memunculkan cybercrime dan peningkatan pengangguran tenaga yang tidak melek IT. Fenomena offshoring (outsourcing= alihdayakenegaralain,misalnyabagiUSAadalahIndia)merupakanpeluangnegaraberkembangtetapidapat merupakanancamannegaramaju(Friedman,2006). PenggunaInternetyangkecanduansitusporno,gameInternet,dsbmisalnya,akandikalahkanolehmerekayangtidakkecanduan, ataubahkanolehmerekayangtidakmengenalInternetsekalipun.Andaikaniasecarakonsistenberjanjiuntukhanyamenengok situsporno/gameInternetselama10menitperhari,makadalamsatutahuniaakankehilanganwaktukerjasebanyak10*365= 3650menit=61jamatau1,5minggubekerjapenuh8jamperhari.Selainkehilanganwaktukerja,iajugaakankehilanganmotivasi danminatnyapadapekerjaanpokoknyakarenaadatopiklainyanglebihmengasyikkan.Keasyikaninibisaberakibatjanji10menit tadi tidak dipenuhinya, sehingga menjadi 30 menit, 60 menit, atau bahkan berjamjam. Ini berakibat ketertinggalannya dari kompetitornyaakansemakinjauh. MengukurManfaatIT KebanyakandarikitamengirabahwadenganmemilikiITmakakitaakanmemperolehkesuksesandalampekerjaankita.Pendapat ini perlu diluruskan, karena nilai (manfaat, value) IT tidak muncul dari IT itu sendiri. Paul Strassmann pada situsnya

www.strassmann.commemberikanbanyakpemikirantentangbagaimanamenarikmanfaatdariITdanbagaimanamanfaatdapat dirumuskandalamROI(ReturnonInvestment),CBA(CostbenefitAnalysis),BSC(BalancedScoreCard),dsb. Bahwa IT tidak otomatis bermakna keunggulan dapat dibuktikan dengan banyaknya perusahaan dotcom yang gulung tikar sekalipun model bisnis mereka sangat bergantung pada IT. Keberadaan jaringan Internet dengan kecepatan tinggi justru memunculkanpenggerogotanproduktivitaskarenauser(pengguna)terlaluasyikdenganFacebook, mailinglist, downloadaudio, videodsbyangmelupakannyadaripekerjaan/tugasutamanya. ITsebagaiMovingTarget Harold Leavitt (1965) mengemukakan diagram Leavitt yang melukiskan adanya interaksi yang sangat erat antara 4(empat) komponen: (1) Teknologi dalam hal ini adalah teknologi informasi. IT yang sesuai untuk suatu organisasi ditentukan oleh struktur organisasinya,prosesbisnisnya,danmanusianya.ITuntukBanktidaksamadenganITuntukKecamatan,danberbedadari ITuntukSekolahDasar,sertatidaksamadenganITuntukPuskesmas.BahkanITsekolahanaknormalakanberbedadariIT untuksekolahanakdenganketerbatasan. (2) StrukturOrganisasistrukturorganisasiakanberubahdenganberubahnyateknologi,prosesbisnis,dankompetensi/gaya hidup manusia. Struktur organisasi universitas berbasis IT tentu saja berbeda dari struktur organisasi universitas yang belumbanyakmemanfaatkanIT.ITbaseduniversitiesakantidaksajadipenuhiolehperangkatIT,tetapijugaunitunityang bertanggungjawab atas perolehan data, pemrosesan data, pengklasifikasian informasi, pemanfaatan informasi dalam pengambilankeputusan,danperumusanstrategiagaruniversitasungguldalamabadinformasiini. (3) ProsesBisnisprosesbisnisakanberubahdenganberubahnyateknologi(misalnya,transaksibankmelalui tellerataukah ATMataukahInternetataukahSMS),strukturorganisasi,danmanusianya.

(4) Manusia/User manusia/user harusberadaptasiterhadapteknologi,strukturorganisasi,danprosesbisnis.Manusiayang adaptifterhadapperubahanperubahaninilahyangakanmerupakansumberdayayangsangatberarti. Walau gagasan Leavitt dikemukan 47 tahun yang lalu dan telah secara lebih teliti digantikan oleh McKinsey 7S, namun relevansinya masih cukup tinggi untuk menjelaskan kegagalan dan kesuksesan implementasi IT. Banyaknya kegagalan implementasi IT, padahal sudah menggunakan piranti lunak yang teruji kehandalannya (e.g. Oracle, SAP, dsb.), hanya menunjukkankebenarantesisLeavitt.SeringkitadengarplesetanOraclemenjadiOraKelarKelardanSAPmenjadiSetanAja Pusing.Tentu,inibukankekuranganpadaOracleataupunSAP.ImplementasiITmemangmengharuskankitamenyesuaikandiri denganprosesbisnisITtersebut(e.g.apakahsemuatransaksibersifatakrual,ataukahakrualsebagiansaja,ataumungkinkah dilakukankustomisasi?). PlatformITMudahUsang Hukum Moore, yang menyatakan bahwa setiap 18 bulan akan diciptakan CPU ( Central Processing Unit) yang baru dengan kecepatanduakaliCPUsebelumnya,menjaminbahwateknologipastiakanberubah.KeberlakuanhukumMooremengakibatkan bahwa investasi ITharusberhadapandengankenyataanbahwa dalam2(dua)tahunkedepan,ITyang dimilikinya akantelah kedaluwarsa.KedaluwarsadapatdiakibatkanolehperkembanganIT,tetapijugaolehberkembangnyaVMTS(Visi,Misi,Tujuan, danSasaran)organisasisertaberubahnyalingkungankompetisi. ITtersusunatashardware(perangkatkeras),software(perangkatlunak),dannetwork(jaringan/interkoneksi).Yangsebetulnyakita perlukan,danyangsesungguhnyadapatmemberikankeunggulan( advantage)adalahInformationSystems(IS),bukanInformation Technology(IT).IStersusunatasIT,data,user,danperaturanperaturan(procedures). Perangkatlunakakanselalumengalamiperubahan. Versiversiakanselalumunculkarena bug(error)ditemukanoleh user atau karena persaingan bisnis antar vendor/developer. Fenomena ini menjamin keusangan software dalam beberapa tahun setelah diinstalldanmengakibatkandiperlukannyainvestasibaruuntuksoftware.

Kebutuhanakanjaringan/interkoneksi selalubertambah,sementara darisisi kapasitas dapat dikatakantetap.Olehkarena itu diperlukanrisetdalamhalpenyandian( coding)danmultiplexing(teknikdimanabanyakuserdapatmenggunakansaluran/frekuensi yang sama) untuk memperoleh skema telekomunikasi yang memungkinkan sebuah frekuensi dikeroyok oleh semakin banyak pengguna.Keusangannetworkmerupakansebuahkepastian. Manfaat IT tidak akan diperoleh bila tidak digunakan secara benar. Ini mengindikasikan bahwa diperlukan pengguna dan peraturan penggunaan agartujuantujuaninvestasi ITdapat tercapai. Software hebat yang tidakdipakai merupakanindikator kegagalaninistiatifIT.Manusia(pengguna)tidakkalisdarikeusangan(pindah/mutasi,pensiun,dipecat/keluar,dsb.)danperaturan akan selalu berubah dari tahun ke tahun untuk menyesuaikan dengan perkembangan kompetensi dan gaya hidup manusia. Peraturanpenggunaanjugaakanusangkarenaapayangbolehdantidakbolehdapatsajaberubahdariwaktukewaktu. UUITE(InformasidanTransaksiElektronik)telahmemunculkankasuskasussepertiPritaMulyasari,walaumungkinPolisibelum menggunakanUUITEdalammenanganikasusPrita.Dahulubuktidigitalbelumditerima.DenganUUITE,dokumendigitaltelah merupakanbuktiyangsah. KnowedgeManagement PenggunaanITmemunculkandata.Walaupenggunatidakmenyadarikeberadaandatapun,dataakanselaluterkumpul.Facebook mengkoleksidatatentangsiapakawankawankita,apayangkitabicarakan,kapan,dandarimanasaja,dsb.Facebookkemudian dapatmengusulkanorangorangyangmungkinkitakenal berdasarkandata.BilaAbukantemannyaB,Atemannya C,danB temannyaC,makaFacebookdapatmengusulkanagarAbertemandenganB. DataadalahsatusatunyakomponenISyangtidakmungkinusang.Datasetelahdiposisikanpadasuatukonteksakanmenjadi informasi. Pengelolaan informasi menghasilkan knowledge. Akumulasi knowledge melalui proses learning (pembelajaran) memberikan wisdom (Ackoff, 1989). Oleh karena itu, akumulasi data yang tidak diproses akan menurunkan/menghilangkan nilai/manfaatdata.

Gambar1menjelaskanapayangdimaksuddenganRantaiNilaiDIKW( DataInformationKnowledgeWisdom).PemanfaatanDIK lebihbanyakberkaitandenganmasalalu(apa,bagaimana,danmengapa),sedangkanWberkaitandenganmasadepan(pilihanapa yangterbaik).Untukmenghadapimasadepan,dataharusdiprosesmenjadiinformasi, knowledge,danwisdom.

Gambar1RantaiNilaiDIKW (http://en.wikipedia.org/wiki/File:DIKW.png

Nampakbahwaakumulasidata,information,danknowledgeyangtidakdisertaiunderstanding,tidakakanmemunculkanwisdom.

Gambar2.Data,Information,Knowledge,danWisdom(ClevelandH."InformationasResource",TheFuturist,December1982p34 39) Gambar2secarasederhanamelukiskanhubunganantaradata,informasi, knowledge,danwisdom.Padaawalnya,manusiabelajar mengenainama(data) bendabendadisekitarnya(Information).Kemudianiamempelajaribahwabendabendaitutidakterpisah tetapiterkaitsatusamalain(knowledge).Darihubunganketerkaitan(knowledge)ini, iakemudianmemperolehtindakanyang terbaik(wisdom). ParapenggunaGarudaFrequentFlyerCitibankCardakanmemperolehmanfaatyangjauhlebihbesardibandingkandengan iurantahunannya.DenganmembayarRp600rbpertahundanmelakukanperjalananppYogyaJakartatiapminggudalamsetahun, iaakanmemperolehlayanan executiveloungesetaradengan52x2xRp50rb=Rp5,2jutaditambahakumulasi mileagedanfasilitas lainyangdapatdiperolehpada executivelounge (makan,minum,koneksiinternetgratis,majalahgratis).Manfaatiniakanlebih terasalagibilaperjalanannyadibiayaiolehlembaga.

Pemegang FrequentFlyerCard sebenarnyamenjualdatakepergiannyakepadamaskapaipenerbanganataupun siapasajayang tertarik,dandatainidibelidenganlayananexecutivelounge. Pemegang discount card suatu supermarket ketika berbelanja akan memperoleh potongan harga karena mereka menjual data perilakubelanjanyakepadasupermarket. Brandswitching terkaitdengan consumergoods adalahfenomenadimanakonsumem bergantiganti produk dalam suatu masa (misalnya merek minyak goreng yang dibelinya bergantiganti). Perubahan ini dapat berceritera banyak tentang konsumen dan tentang produknya, bila dan hanya bila data yang terkumpul diproses menjadi informasimelaluiberbagaiteknikdatamining.DenganfaktabahwakonsumenIndonesiabersifatimpulsive(membelisesuatutanpa direncanakan),makapenyelenggarabisnisdapatmenempatkanrotitawartidakselalubersebelahandenganmentega,selai,toaster dsb.Biasanyapembelirotitawarpastimencariprodukproduktersebut,dandalamprosespencarianmenemukanproduklainyang merekasukai. Operatortelekomunikasiselulermempunyaidatalengkaptentangperilakupelanggannya:menelepon/mengirimSMSkesiapasaja, menerima telepon/SMS dari siapa saja, mengunjungi web dengan alamat mana saja, men download apa saja, posisi geografis pelanggandarisejakmenjadipelangganhinggahariini,dsb.Informasiinidapatdimanfaatkanuntukperumusanstrategibisnisnya. Google Google adalah suatu fenomenan menarik. Diawali dengan penyediaan mesin pencari ( search engine), Google kini setidaknya menyediakanlayananemail,GoogleLibrary,GoogleTranslate,danGoogleOffice.Googleungguldalamberbagaiteknologikomputer (softwaremaupunhardware).Mengelolaserversejumlah500.000bukanlahpekerjaanyangmudah.Tetapidengan demanddanhit yangsangatbesar,Googletidakmungkinmelayanipermintaanratusanjutapenggunadiseluruhduniahanyadengansebuah server sederhana.Googleadalahsalahsatucontohserveryangbelumpernah downsejakdimulainyapertamakali,1995dandikelolaoleh duaorangyanglebihmemilihGoogledaripadamenyelesaikanPh.DComputerSciencemerekadiStanfordUniversity(Vise,2005). Google Office memungkinkan kita menyiapkan dokumen tanpa harus menginstal software Office. Biasanya pengguna membeli notebookbesertasistemoperasiWindows.Sampaidisini,kehalalannyamasihterjamin.Tetapidiakemudianmencampurkanantara

yanghaqdenganyangbatildenganmenginstalMicrosoftOfficebajakan.DenganGoogleOffice,kehalalantetapterjamin,tetapi denganresikobahwasemuadokumenyangkitatulisjugadimilikiolehGoogle. GoogleTranslatejugaakanmengetahuipenggunamenterjemahkandaribahasaapakebahasaapa,apasajayangditerjemahkan (makalah,buku,halamanwebdsb)sertadarimana(lokasi,IPaddress)permintaanpenterjemahandilakukan. HukumMetcalfe Banyaklayanangratisyangsebetulnyabukanlahgratis.InididasarkanatashukumMetcalfeyangmenyatakanbahwamanfaat yangdiperoleholeh1orang,yangbergabungdengansuatujaringanyangtelahmemilikiN1anggota,adalahberbandinglurus denganN(N1)/2.RobertMetcalfe,seorangprofesordiUniversityofHawaii,menemukan networkinterfacecard(NIC),sebuahkartu komputeryangmemungkinkankitaterhubungInternet.Metcalfekemudianmeningkatkanadopsidanpenetrasikaryanyaditengah masyarakat dengan membangun perusahaan 3Com. Menurut statistik, 1 dari 4 orang dosen di Amerika Serikat membangun perusahaanuntukmemasarkankaryakaryanya.JurusanKimiaFMIPAUGMtelahmemilikisetidaknya3(tiga)orangdosenyang membangunusahacoconutoil. LayanangratismeningkatkannilaiN.Telahmenjadikebiasaanbahwaorangbisnismemberikanhargaberbedauntukkonsumen yangberbedasekalipunproduknyasama.DengansemakinbesarnyanilaiN,makamanfaatyangdirasakanjugasemakinbesar.Ini memungkinkan konsumen yang mau membayar akan bersedia membayar dengan harga yang tinggi. Hukum Metcalfe juga memunculkan bandwagoneffect.Tidakadamanfaatnyabilakitamenjadisatusatunyaorangyangmemilikimesinfaxdiseluruh dunia,karenakitatidakmungkinmengirim/menerimafax.Karenaitukeberadaanoranglainyangjugamemilikimesinfaxmenjadi penting. Bandwagon effect ditengarai sebagai penyebab kekalahan teknologi video cassette Sony Betamax dari Matsushita VHS dipasar Amerika Serikat. Betamax jauh lebih unggul dibandingkan VHS dari berbagai sisi teknologi ( audio/video engineering, cassette handling dsbdanmuncullebihdari1tahunsebelumVHS).Tetapi,VHSlebihdulumasukpasarAmerika.Inimengindikasikan

bahwakesuksesanteknologibelumtentumemberikankesuksesanekonomi.Sebagaicontohlainadalahkegagalanprogramsatelit IridiumdiAmerikaSerikat.Yanglebihbanyakterjaditernyataadalah technologicalsuccessimplieseconomicfailures. HukumMetcalfejugamendasarikompetisiantaraMicrosoftWindows( closedsource)danLinux(opensource).Walautidaksemua produkopensourcebermaknagratis,distribusiLinuxsepertiUbuntutelahmenjadikanLinuxbersifat disruptive.Dengansemakin matangnyaprodukproduk opensource,perbedaanyangdahulubesardisisi support dankeberadaankelompokpenggunamenjadi semakinkecil.Inimenurunkanreluktansipenggunauntukmengadopsiproduk opensource,walaupenggunakorporasimasihtetap memilihMicrosoft.. Kantor pos (dan industri percetakan) juga berhadapan dengan realitas bahwa mayoritas penduduk akan mengirimkan ucapan selamatIdulFitrimenggunakansaranaSMS(ShortMessageService),email,ataupesandi socialnetwork.Realitasinisayayakin tidakakanmenghabisipasarkantorpos(danpercetakan)karenakonsumenkorporasi(Presiden,Menteri,Rektor,CEOperusahaan dsb.)pastimengirimselamatIdulFitridalambentuktercetak(hardcopy) Wikinomics Wikipedia(Lih,2009),walaubelumdapatditerimasebagaisumberreferensidiberbagaiUniversitas,telahmerubahcarabagaimana orang menyusun, mengembangkan dan melihat/membaca ensiklopedia. Sebuah ensiklopedia yang disusun secara kolaboratif berbasiskomunitasmempunyaikeunggulandalamhalkeakuratan,kecepatan update,danrendahnyabiayapenyusunandanharga akses. KolaborasimasainitelahmemunculkansitussepertiInnocentiveyangesensinyaadalahmengembangkanunitunitR&Dkeluar perusahaan dan lembaga. GoldCorp telah menemukan sumbersumber emasnya yang baru setelah mempublikasikan datadata geologinya.Demikianpula,Procter&GamblememperolehmasukandariseorangpensiunanahlikimiaviaInnocentive.Sangahli kimiapensiunanakhirnyadapatmembangunlaboratoriumnyadanbekerjakembalisetelahmemperoleh250.000dollardariProcter &Gamble(Tapscott&Williams,2006).

Social networking seperti facebook dilandasi oleh suatu konsep matematika yang dikenal sebagai bilangan Erdos. Seorang mahasiswatelahmenyusunsuatupermainanyangdikenaldengan TheKevinBaconGame.Permainaninididukungolehsatu database dari500.000artisHollywooduntukmenemukansiapakahsebenarnyapusatHollywood,danberapakahjarakantar artis.Artisartismembentukjaringan(graph)dengan vertex adalahartisdan edge mewakilifaktabahwamerekapernahbermain pada film yang sama atau mengenal satu sama lain. Jarak adalah banyaknya edge antara satu artis dengan artis lainnya. Disimpulkanbahwarataratajarakantarartisadalah3atau4.Inimemunculkanpertanyaan:bilajarakantarorangdidunia hanya3atau4,makauntukmencapaiseorangburonansebetulnyatidaksulit.Tetapi,mengapabanyakburonanbelumtertangkap? HighTechMarket Geoffery A. Moore (1991) dalam bukunya Crossing the Chasm Marketing and Selling HighTech Products to Mainstream Customersmengemukakanbahwapasarteknologitinggi,termasukIT,dapatdiklasifikasikanmenjadi5(lima)kelompok 1. Technologists/innovators ini adalah kelompok yang mengadopsi teknologi baru sekalipun teknologi tersebut belum terlihat memberikan manfaat apapun. Kelompok ini akan mengadopsi teknologi tersebut dengan cara membelinya dan kemudian mengembalikan investasinya dengan menulis artikel di media, menjadi penceramah teknologi, atau konsultan teknologi. 2. Earlyadopterskelompokiniadalahmerekayangmengadopsiteknologisetelahmengetahuiadasedikitmanfaatnyadan melihatadapeluangbagikeunggulanterhadapkompetitornya.ContohnyaadalahBCAsebagaibankdenganITpertamadi IndonesiadanCitibankdenganteknologiXML(eXtensibleMarkupLanguage). 3. Earlymajority kelompokinimengadopsisuatuteknologisetelahmelihatadakelompoklain( earlyadopters)yangtelah suksesmemperolehkeunggulandenganmemanfaatkanteknologitersebut.

4. Latemajority kelompokinimengadopsisuatuteknologisetelahmelihatadakelompoklain( earlymajority)yangtelah sukses memperoleh keunggulan dengan memanfaatkan teknologi tersebut. Late Majority dapat beresiko kehilangan opportunitywindow. 5. Laggards ini adalah kelompok yang paling akhir mengadopsi teknologi yaitu ketika mayoritas telah mengadopsi atau ketikateknologisudahembeddedpadaproduklain. Diantarakelompokkelompokini,terdapatsuatujurangyangmenganga( chasm)daniniadalahpeluangbagiorangbisnisuntuk menjembataninyasehinggaantusiasmekelompoktechnologistdapatditiruolehkelompokearlyadopterdanseterusnya. GartnerHypeCycle Gartner Inc. secara periodik mempublikasikan apa yang dikenal dengan Gartner Hype Cycle. Gartner membagi tahapan suatu teknologimenjadi5(lima)kelompok(FenndanRaskino,2009): 1. Innovationtriggeriniadalahtahapanketikasuatupenemuanmemicuminatpublikdanmediameliputnya. 2. Peakofinflatedexpectationperusahaanyanginginberadadidepanmencariinovasidanmengadopsiteknologisebelum kompetitornya 3. Troughofdisillusionmentiniadalahsaatketikaperusahaanmenyadaribahwateknologiyangiaadopsiternyatabelum memberikanmanfaat,tidaksepertikehebatanyangdigembargemborkanmedia 4. Slope of enlightenment ini adalah masa ketika early adopters mulai mampu mengatasi hambatanhambatan awal implementasiteknologibarudanmulaimelihatpeluanguntukutilisasimanfaatnya. 5. Plateuofproductivitypengadopsiteknologimulaimemperolehmanfaatnyatadariteknologidanresikoimplementasinya semakinkecil.

Strategi kelompok laggard adalah strategi terbaik dalam menghindari kesalahan pemilihan teknologi, tetapi tidak mampu memberikan keunggulan terhadap kompetitor dan jelasjelas sudah kehilangan opportunity window. Fenn dan Raskino (2009) mencontohkanstrategi laggard yangditempuholehkelompokimigranKatolikBelandadiAmerikayaitukelompok theOldOrder Amish.Kelompokinitidakmenggunakanmobil,radio,televisi,Internet,teleponrumah,danbahkanlistrik.Tetapimerekasudah menggunakandisposablediapers,moderngasbarbequegrill,danteleponbersama. SpiralNonaka Nonaka (1991) mengemukakan konversi antara tacit knowledge dan explicit knowledge atau sebaliknya dalam Spiral Nonaka (Gambar3).Tacitknowledgeadalahpengetahuan/ketrampilanyangterakumulasidalambentukpengalaman/produkbaik hardware maupun software dan belum dituliskan dalam bentuk dokumen. Explicit knowledge adalah pengetahuan/ketrampilan yang terdokumentasi.

Gambar3SpiralNonaka (Nonaka,I.(1991)"Theknowledgecreatingcompany."HarvardBusinessReview,69,(NovDec),96104)

Ketika kita belajar berenang/menari/bela diri dengan memperhatikan gerakangerakan pelatih, maka ketika itu kita mengkonversikantacitknowledgepelatihmenjaditacitknowledgekita.Tentusaja,tidaksemuatacitknowledgepelatihakandisalin menjaditacitknowledgeyangberlatih,karenaadafaktorjamterbang. Gladwell (2008) mengemukakan bahwa Bill Gates menjadi mendunia karena telah melewati batas jam terbang pemrograman komputersebesar10.000jam.BilaseorangmahasiswaberkeinginanmenyamaiBillGatesdanhanyabersediamengalokasikan3jam sajaperhariuntukmelakukanaktivitaspemrogramankomputer,makaiamemerlukanwaktu10tahununtukmencapai10.000jam. UntukmendahuluiBillGates,bilabukantidakmungkin,makaiamemerlukanstrategikhusus,karenaBillGatestidaktinggal diam.Tiaphari,BillGatesmenambahakumulasijamterbangpemrogramankomputernya.Inimenunjukkankeunggulanstrategi firstmover. Seorang wartawan, peneliti, atau mahasiswa melakukan praktikum, pada dasarnya mengkonversikan tacit knowledge menjadi explicitknowledge.Karenaitu,wajibbagitiappenelitidanmahasiswauntukmemilikijurnalatau logbook danperalatanseperti camera,scanner,dsbagarobyekyangmenjadiminatpenelitiannyadapatdidokumentasidenganbaikdariwaktukewaktu. Ketikakitamembacabuku,makakitasedangmengkonversikan explicitknowledgepenulisnyamenjaditacitknowledgekita.Itulah sebabnyamengapaorangyangberbedamembacabukuyangsamadapatmemperolehgambaran/kesimpulanyangberbedakarena tacitknowledgeawalpembacaakanberinteraksidenganexplicitknowledgepenulisbuku. Ketikakitamerangkumbeberapabuku,ataubeberapapapermenjadisebuahbukuatausebuahpaper,makakitatelahmelakukan konversidariexplicitknowledgemenjadiexplicitknowledgelainnya.

Christensendkk(2009)menyatakanbahwaada3(tiga)macambentukusaha: (1) solutionshopiniadalahinstitusiyangdibentukuntukmendiagnosisdanmerekomendasikansolusiatasberbagaimasalah yangbersifattidakterstruktur( unstructuredproblems).Layananyangdiberikanberbasis feeforservice.Sebagicontohadalah lembagakonsultan,biroiklan,lembagapenelitiandanpengembangan,birohukum,dsb. (2) valueadded process ini adalah institusi yang mentransformasikan masukan (manusia, material, energi, peralatan, informasi,danmodal)menjadikeluaranyangbernilailebihtinggi.Sebagaicontohadalahuniversitas(lembagapendidikan), restoran,retail,pabrikmobil,dsb. (3) facilitated network ini adalah suatu jejaring yang tersusun atas banyak institusi yang menjalankan sistem yang di dalamnyakonsumenmembelidanmenjual,sertamenerimadanmemberibarang/jasadaripartisipanlainnya. GerakanOpenSource Tujuanutamasuatuinisiatifteknologiinformasisesungguhnyaadalahdiperolehnyakebijaksaaan( wisdom).Institusitidakhanya harusmemilikidatadaninformasimengenailingkunganinternalmaupuneksternalnya,tetapilebihdariitu,diaharusmampu mengolahdatadaninformasitersebutmenjadipengetahuan( knowledge)dankebijaksanaanagarsetiapkeputusanmanajemendan tindakaneksekusinyamemberikanhasilyangoptimalbagisemuapihak. Data dan informasi telah berpuluh tahun merupakan fokus riset ilmu komputer. Keduanya telah merupakan hal yang mapan. Pengetahuantelahdapatdimodelkandalambentuk,misalnya,jaringansemantik( semanticnetwork).Manipulasipengetahuandan pemodelankebijaksanaandalamstrukturkomputasiyangdapatdiolahdengankomputermasihmerupakantantanganrisetmasa depan. Datadapatdiperolehdariberbagaisumbermelaluientrikedalam keyboard,presensisidikjari,pengenalanwajah,transaksiATM, transaksikartudiskon,transaksi emoney,transaksiweb,RFiD(RadioFrequencyIdentification),.Datadiolahmenjadiinformasi

dalambentukpiechart,histogram,grafik,.Karenadatamengawalikeberadaaninformasi(dankemudian knowledgesertawisdom), makasayaberpendapatbahwayangpalingpentingdanpalingmahalharganya,padasuatuinstalasiteknologiinformasi,adalah data.Laptop/flashdisk/CDROM/harddiskeksternaldapathilang,tertinggal,dicuri,rusak,.,namundatatidakbolehrusak,tidak bolehhilang,dantidakbolehtidakdapatdiakses. Google (Jarvis, 2010), dan Facebook (Kirkpatrick, 2010) menyediakan berbagai layanan gratis karena mereka tertarik kepada manfaatdatapenggunapadamasadepan.SteveJobsmengatakanbahwa youcan'tconnectthedotslookingforward;youcanonly connect them looking backwards. So you have to trust that the dots will somehow connect in your future. You have to trust in somethingyourgut,destiny,life,karma,whatever.Thisapproachhasneverletmedown,andithasmadeallthedifferenceinmy life.(http://news.stanford.edu/news/2005/june15/jobs061505.html).(Isaacson,2011) Padasaatini,mungkinsajadatadatakitadiGoogledanFacebookbelumbanyakberguna,tetapidimasadepanakanbanyak berguna.SikapGoogledanFacebookyangmenyakinibahwa thedotswillsomehowconnectinyourfuturelayakdimilikiolehsetiap mahasiswadandosenFMIPA(yangpadaumumnyamempelajarisesuatuyangbaruconnectdimasadepan).Mengajarkanilmu yanghanyaterpakaihariinidanmenjadiusangbesok,adalahsamasajadenganmembohongimahasiswadanmasyarakatumum. Salahsatuinstalasiteknologiinformasiyangmelindungikitadarikehilangandataadalah cloudcomputing(komputasiawan). KomputasiAwan(CloudComputing) Definisikomputasiawanhinggasaatinimasihdiperdebatkan. Variasidefinisiiniseringmembingungkanparapembelajarbaru. Sayamengadopsi(Armbrustetal,2009)yangmendefinisikan cloudcomputingsebagaisuatusistemdengan2(dua)komponen: 1. AplikasiyangdisediakansebagailayananmelaluiInternet. 2. Perangkatlunakdankerasyangtersediadipusatdata(datacentres)yangmenyediakanlayanantersebut.

ContohnyaadalahGoogledocs(https://docs.google.com/),yaitupengolahdokumen(berkasteksdanspreadsheet,presentasi,)di manapenggunacukupmenggunakanbrowserwebtanpamenginstalperangkatlunakkantor(sepertiMicrosoftOffice,Libre,.). Ada3(tiga)variankomputasiawan(Buyya,2008): 1. SoftwareasaService(SaaS):adalahpenyediaansuatuaplikasiyangditargetkanpadapenggunaindividual(misalnya social networking, microblogging) dan pengguna bisnis (misalnya ERP Enterprises Resources Planning, CRM Customer RelationshipManagement)secarapayperuse.SaaSdapatdikategorikanatas:CaaS( CommunicationasaService ),misalnya VoIP(VoiceoverInternetProtocol),instantmessaging,.,SECaaS(SECurityasaService),misalnyalogisticmanagement,asset tracking, . INTaaS (INTegration as a Service). Contoh SaaS, di antaranya, adalah salesforce.com, Google Apps, Oracle, Facebook,Netsuit,. 2. Platform as a Service (PaaS) : adalah penyediaan tools untuk pengembangan, pengujian, deployment, hosting, dan pemeliharaanaplikasisecarapayperuse.PaaSdapatdikategorikanatas:DTaaS( DeskTopasaService),danTaaS(Testing asaService).ContohPaaS,diantaranya,adalahforce.com,Caspio,GoogleAppsEngine,MicrosoftAzure,. 3. InfrastructureasaService (IaaS):adalahpenyediaan virtualCPU, diskspace, databaseservices secara payperuse. IaaS dapatdikategorikanatas:DBaaS(DataBaseasaService),STaaS(STorageasaService),danCCaaS(ComputeCapabilityasa Service).ContohIaaS,diantaranya,adalahRightScale,AmazonWebServices,Eucalyptus,Gogrid,.

Adabeberapakeuntungankomputasiawan:(1)terciptanyakegiatankomputasitanpamelanggarhakcipta(2)dokumentersimpan di server penyelenggara(misalnyaGoogledocs)sehinggarelatifamandarikehilangandokumenkarenalaptoptertinggal,dicuri, rusak,tidakdapatdibuka.(3)dimanapun (selamatersediakoneksiinternet)kitatetapdapatmengaksesdokumenkita,tanpa repotmembawa flashdisk,.(4)terwujudnyamodel utility/infrastrukturpadainstalasiITdimanakitahanyamembayarapayang kitapakaisaja(payperuse)dandapatmenekanpemborosancapex(capitalexpenditure)padapembelanjaan/pengadaansaranaIT.

Komputasiawanmerupakanhasilevolusidarikemampuankomputasi,secarakronologis(Buyya,2008): 1. Komputasitersentralisasidenganmenggunakan server / supercomputer yangterkoneksidenganbanyak dummy terminal. MasaituditandaidenganpentingnyaPusatComputer(ComputingCenter). 2. Komputasiindividualdenganperangkatdekstopyangdimulaitahun80an.Dimasainikebutuhankomputasimenjadilebih personaluntuksetiappengguna. 3. Komputasisecarajaringandenganmetodeklaster(clustercomputing). 4. Komputasisecarajaringanskalabesardenganmetodegrid( gridcomputing). 5. Komputasi secara global dengan metode komputasi awan ( cloud computing) yang merupakan kombinasi dari cluster computing,gridcomputing,virtualisasi,layananweb(webservices),danlayanantambahanlainnya(valueaddedservices).

Dengandimulainyafasekomputasiawanini,makaparailmuwandanpraktisiITmemprediksibahwakomputasiakanmenjadi utilitaskelimayangdiperlukandalamkehidupanmanusiasetelahempatbuahutilitasutamayangsudahadayaituair,listrik,gas, dantelepon(Buyyaetal,2008). Padasaatnyananti,komputasiawandisisiperangkatkerasakanmenghasilkanaspeksebagai berikut(Armbrustetal,2009): Menyediakan kemampuan komputasi yang tak terbatas yang akan tersedia setiap saat bilamana diperlukan ( on demand). Penggunaatauuserdapatmenggunakankemampuankomputasiyangtidakterbatasasalkanmampumembayarnya. Tidakdiperlukannyakomitmenawaldaripenggunakomputasiawan.Penggunatidakperluharusinvestasiperangkatkeras dalamjumlahyangbesardanbanyakuntukmemanfaatkankemampuankomputasiyangdiperlukankarenakesemuanyasudah disediakanolehpenyediaatauproviderdarikomputasiawan. Bisa membayar kemampuan komputasi dalam jangka pendek. Sebelumnya, untuk memanfaatkan kemampuan komputasi, diperlukaninvestasiyangbesardantentusajajangkapanjang.

Penerapan dari komputasi awan bukanlah hal yang mudah dan masih memiliki banyak tantangan dan hambatan. Berikut ini adalah10hambatanterbesardalampenerapankomputasiawan(Armbrustetal,2008)(Hayesetal,2008): 1. Ketersediaanlayananatauservice:ketersediaandankehandalanlayananatau service yangdisediakanharuslahsangat tinggisehinggatidakmenggangguoperasionaldanbisnisdaripenggunakomputasiawan. 2. Pengunciandata:kebanyakanAPI(ApplicationProgrammingInterface)padakomputasiawanmasihtertutup/proprietary dantidakbisadibagikanantarasatudenganyanglainnya(tidakmemenuhisifat interoperability). 3. Kerahasiaandankemampuanmelakukanauditdata:keenggananuntukmemindahkandataperusahaanyangpenting dankrusialkekomputasiawankarenamasalahkerahasiaandata. 4. Bottleneckatauhambatandalamtransferdata :karenaaplikasisemakinintensif data,makabiayapengirimandan penerimaandataakansemakinmeningkatapabiladipindahkankekomputasiawan. 5. Kinerjayangtidakdapatdiprediksi:kendalakinerjayangpalingbesardihadapiadalahmasalahI/O( input/output)yang seringkalitidakdapatdiprediksikinerjanyadanjugasulitdiwujudkandalamvirtualisasi. 6. Penyimpanan atau storage yang dapat diskala sesuai kebutuhan (scalable) : penerapan storage yang sesuai kebutuhandalampenyimpananyangtetap(persistentstorage)masihsulitdiwujudkan. 7. Kesalahan(bugs)dalamsistemdistribusiberskalabesar: Kesalahanatau bugs yangterdapatdalamsebuahsistem komputasiawanskalabesarakansulituntukdihilangkan,terlebihuntukjenisjeniskesalahanyanghanyaakanmuncul padapenerapanskalabesardantidakmunculpadapenerapanskalakecil

8. Mampumembesardanmengecildengancepat:kemampuanuntukmembesarkandanmengecilkanlayanankomputasi awankeusersecaracepatagarlebihekonomismenjaditantanganyangmasihharusdijawab.

9. Reputasidaripihaklainyangdiberikepercayaanuntukberbagiinformasi/data :tindakanyangtidakterpujidari seorang atau beberapa orang pengguna pada komputasi awan bisa mempengaruhi reputasi keseluruhan pengguna dari provideryangsama. 10. Lisensiperangkatlunak:skemalisensisekarangyangmembayaruntuksetiapinstalasidikomputermenjadikurangtepat untukditerapkanpadakomputasiawan.

Komputasiawantidakdapatdilepaskandarifilosofi opensource karena software yangdigunakanumumnyabersifat opensource atau,palingtidak,ikliminformationsharing(berbagiinformasi)adalahsebagiandarifilosofiopensource.

OpenSourceSoftwareProjects

OpenSourcemerupakansuatumetodepengembanganperangkatlunaksecarabersamasamaolehbanyakorangyangtersebardi berbagai penjuru dunia di mana setiap orang berhak untuk mengunduh, mengembangkan, dan memodifikasi kode sumber kepentingan bersama. Pelopor dari metode ini adalah Richard Stallman dengan tulisannya Why Software Should be Free (Stallman,1992)dan EricRaymond dengantulisannyaTheCathedralandtheBazaar(Raymond,2000).Metodeinikemudian berkembangmenjadisuatugerakanyangmenghasilkanaplikasiaplikasibesarseperti ApacheWebServer,SistemOperasiLinux dengansegalavariannya(Debian,FreeBSD,OpenBSD,Ubuntu,danlainlain),browserweb Firefox,care2xuntuksisteminformasi rumahsakitdanlainlain. PengembanganperangkatlunakOpenSourcememilikibeberapakarakteristikyangberbedadarimetodepengembanganperangkat lunakclosedsource.BeberapakarakteristikpentingdarimetodepengembanganOpenSourceadalah: a) Kodesumber(SourceCode)yangdapatdiunduh,dimodifikasi,dandikembangkanolehpengguna(Raymond,2000).Pengguna yang sebelumnya hanya ditempatkan di sisi konsumen sekarang ditempatkan juga di sisi pengembang ( developer). Para

pengembanginipadaakhirnyaakanmembentukkelompokyangdisebutkomunitas,yangpadaproyek OpenSource yang semakinkompleks,komunitaspengembangnyaakanterstrukturmenjadibeberapaposisisosialyangtelahdiidentifikasikan memilikiwaktukeanggotaanyangterbatas(ChristleydanMadey,2007). b) Programmer direkrut secara sukarela. Seiring dengan perkembangannya, baik komunitas dan juga sistem aplikasi Open Source mengalamiperubahan. Komunitassuatuaplikasi OpenSource akanterstrukturdenganpusatnyaadalahbeberapa developer inti (core developers) yang dikelilingi oleh banyak pengembang tambahan ( periphery developers), dan juga lebih banyak lagi pelapor bug ( bug reporters) yang membentuk struktur organisasi lapisan bawang (Crowston et al, 2006). Pengembangan dilakukan secara kolaborasi dengan menggunakan media penghubung Internet. Pengembangan software secaraOpenSource,sepertijugaprosespengembangansoftwarelainnya,mengikutibeberapatahapan.Lehman(1996)dalam Laws of Software Evolution Revisited mengidentifikasikan 7 tahapan penting pengembangan software secara Open Source mulai dari tingkat yang paling sederhana sampai yang paling kompleks dimana inisiator proyek sudah tidak mampu lagi untukmengelolaproyeknyasendiridanmembutuhkanoranglaindankomunitas. c) Tidakatausedikitsekalimempergunakanmetodologiformal.Fokusdaripengembangansecarakodeterbukahanyapadadua hal yaitu menambah fitur dan perbaikan terhadap bug yang dilaporkan. Selama proses pengembangan, proyek proyek perangkat lunak berbasis kode terbuka menggunakan perangkat pendukung yang didesain khusus seperti perangkat pengelola versi secara bersamaan (concurrent) seperti CVS (Concurrent Versioning System) dan yang sejenisnya, perangkat untukmelaporkankesalahan(bugreporting)yangjenisnyaberagamseperti bugzillapadaMozilla,saranakomunikasiantar developerdanpengguna dilakukandenganmenggunakan mailinglist danforum,sebuahsitusuntukproyektersebutjuga diperlukansebagaisaranabagiparauseruntukmengunduh,menempatkandokumentasi,pengumumandanlainlain.Situs portal yang dikhususkan untuk proyek proyek Open Source sekarang ini cukup banyak misalnya sourceforge.net, freshmeat.net,launchpad.net,code.google.comdanlainlain

Salah satu contohsistem operasi berbasis Linux yang masih murni tanpa berbayaradalah Debian. Berikut adalah gambaran besarandarisistemoperasiini(Amoretal,2009): a) Bariskode:324.000.000

b) Totalusaha:1.006.307,28personmonths c) Waktupengembangan:111,72bulan(9,31tahun). d) Biayapengembangan:6.119.000.000EUR.

Besaran ini sangatlah jauh dibandingkan dengan besaran dari perangkat lunak tertutup yang dijual secara komersial seperti WindowsXPyanghanyamemiliki40,000,000bariskode.

CoCreation Filosofiopensourcedankomputasiawanmerupakancontoh cocreationdimanahubunganantaraprodusendankonsumenbersifat dinamikdengancaramelibatkankonsumensecaralangsungpadaproduksiataupundistribusinilai( value).It'sthedemocratization ofindustry....weareseeingtheemergenceofaneconomyofthepeople,bythepeople,forthepeople (PrahaladdanRamaswamy,2004).

Palingtidakada4(empat)macamcocreation(Hoftijzer,2008): 1. Penyelenggaramemperolehkeuntungan,penggunatidak :inidiwakiliolehYahoo!AnswersdanLegoMindstormdi manapenyelenggaramemperolehrevenuedenganmenyediakanplatformdariuser,iklan,danpenggunamemperolehmanfaat secaracumacuma(kecualidalamhalpembelian platformawalkomputerdankoneksiinternetuntukYahoo!Answers,serta komponenLegoMindstorm,yangharusdibayarolehpengguna). 2. Penyelenggaramaupunpenggunasamasamamemperolehkeuntungan :inidiwakiliolehInnocentive,ITMS+iPod, daneBaydimanapenyelenggaramemperolehrevenuedenganmenyediakanplatformdanpenggunamemperolehkeuntungan denganbermaindiatasplatformtersebut.

3. Penyelenggaramaupunpenggunasamasamatidakmemperolehkeuntungan :inidiwakiliolehWikipedia,danLinux dimanasetiaporangterlibatsecarasukareladaninsentifseringkalibersifatpersonal. 4. Penyelenggara tidak memperoleh, pengguna memperoleh keuntungan : ini diwakili oleh Craiglist di mana penyelenggaraberperananmenyediakandukunganbagipenggunauntukmemperoleh revenue.

Cocreation dan filosofi opensource dapat dilacak fondasinya hingga ke Hukum Metcalfe yang mengatakan bahwa value yang diperolehseseorangyangbergabungsuatujaringanyangtelahmemilikiN1anggotaadalahberbandinglurusdenganN*(N1)/2. Jadisemakinbanyakanggotakomunitas, valueyangdiperolehakansemakintinggi.ModelinovasitertutupEncyclopediaBritannica akandikalahkanolehinovasiterbukaWikipedia(Lih,2009).

Analisis kompetitif ala Michael Porter (http://en.wikipedia.org/wiki/Porter_five_forces_analysis) menguak bahwa: (1) konsumen Wikipediaadalahmasyarakatumum,(2)komplementorWikipediaadalahISPs( InternetServiceProviders),browser,PC,danuser (penggunamaupunpenyetorentriWikipedia),(3)pemasokWikipediaadalahprodusen hardware,perusahaanenergisepertiPLN, karyawan,danbandwidth,dan(4)kompetitorWikipediaadalahbritannica.com,HowStuffWorks.com,EncartaOnline,.

BahwaWikipediabelumdapatditerimamasyarakatilmiah(termasukUGM)karenatidakadaredakturyangbertanggungjawab,itu persoalanlain.RedakturWikipediaadalahkomunitasseluruhdunia,jelaslebihhebatdarisebuahpanitiatersusunatasbeberapa orang.Wikipediaadalahsalahsaturealisasikonsepwikinomics.

Wikinomics Wikinomicsdidasarkanpada4(empat)gagasanyangpowerful(TapscottdanWilliams,2006):

1. openness(keterbukaan) :institusiyangmembukadiribagigagasandanSDMeksternalakanmengungguliinstitusiyang mengandalkansepenuhnyapadasumberdayadankapabilitasinternal. 2. peering(persejawatan):persejawatanberjayakarenamenggalakkanswaorganisasi,yaknisuatugayaproduksiyangdapat bekerjalebihefektifdaripadamanajemenhirarkhis.Pengaruhterbesardaripersejawatannampakpadaproduksi software, media,entertainment,danbudaya. 3. sharing (berbagi): perusahaan cerdas memperlakukan kekayaan intelektualnya dengan cara mengelola portofolio yang seimbang atas aset kekayaan intelektualnya, sebagian terproteksi dan sebagian terbuka. Tentu saja, institusi harus melindungikekayaanintelektualnyayangbersifatkritis.Tetapi,institusitidakmungkinbekerjasecaraefektifbilasemua kekayaanintelektualnyatertutup/tersembunyi. 4. actingglobally(bertindaksecaraglobal):institusidapatmenjadijuarabilaiamemilikipengetahuantentangsekitarnya: pasar,teknologi,danmanusia.

TapscottdanWilliams(2010)mengilustrasikanbagaimanaLinux,sebagaicontohsistemoperasi opensource telahberubahdari sekedarsebuahhacker'sexperimentmenjadisoftwareyangdigunakansecaraglobal.Sekitar10.923barisprogramLinuxtelahditulis olehtimglobalyangmelibatkanprogrammerseluruhdunia,dalamsatuhari.Inikuranglebihekivalendenganmenulisbukusetebal 300halamandalamsatuhari.Suatuhalyangmustahildilakukantanpakolaborasiglobal.

Trendterbaruadalahberkembangnyagerakan opensource padasisi hardware.GerakaninidiwakiliolehArduino,OpenSPARC, RepRap,Chumby,. OpenSourceHardware(OSH)

Open source hardware (OSH) sedikit berbeda dari open source software (OSS). Rancangan hardware (khususnya chip), tidak sepenuhnya bebas diakses publik disebabkan perlunya dana riset dalam desain chip dan bahan material hardware tersebut. Meskipundemikianpadasisipengguna hardware,desainimplementasichip,baikrancanganskematikataupunsourcecodeprogram pengendalichip,misalnyaprogrammikrokontrollerAVR,dapatbebasdiaksesolehpublik(Banzi,2009).

OSHmerupakantipe pureopenmodelsehinggadapatmenghasilkanproduktanpamelibatkanelemen IntellectualProperty (IP). Mayoritasbisnishardwaremerupakankolaborasiantarastrategidevelopmentdangabunganantaraopensourcedanclosedsource hardware (Bruijns, 2011). Vendor/manufakturer akan selalu mempublikasikan secara bebas desain produknya tetapi tetap ada bagianterpentingdarihardwareyangbersifatclosedsource(Buitenhuiset.al.,2010).

SalahsatuprojectrintisanOSHadalahWiringPlatformpadatahun2003,yangdikembangkanMassimoBanzidanCaseyReas(Reas danFry,2004).

WiringPlatformmerupakanprototipeopensourcemodulelektronikaberbasismikrokontrollerAVRATMega,AVRXmega,AVRTiny, TIMSP430,danMicrochipSeriPIC24/32(ReasdanFry,2004)(Barragan,et.al,2011).ModulWiringPlatformterintegrasidengan software Integrated Development Environment (IDE) yang bertindak sebagai kompiler, dan uploader ke memori Flash mikrokontroller.IDEWiringPlatformdidevelopmenggunakanlibraryQT4DesignerberbasisAPIProcessing(www.processing.org) yang telahdikembangkan olehCaseyReasdanBenFry(ReasdanFry,2004),(Barragan, 2004),(Barraganet.al.,2011).API Processing tersebut memiliki struktur pemrograman yang lebih visual dan konseptual sehingga memberikan kemudahan pengembangan.

OSH telah mempopulerkan elektronika karena kemudahan memperoleh contoh program, diagram skematik, dan dukungan dokumentasihasilkaryakomunitaspengembang. Asthecommunitiesalreadyexist,wedonothavetomaintainthedocumentationforthosecomponents,Youhavealot of people aroundtheworldthatareusingsimilarproducts,andmaintainthesoftwareandthehardwareforyou (Marilly,2011).

Arduinomerupakan fork dari proyek opensource WiringPlatform,berbasisAPIProcessingsebagaipengembangandariThesis HernandoBarragnseorangsenimandan programmer Columbia,dibawahsupervisiAssoc.Prof.MassimoBanzidanCaseyReas sebagaipembuatAPIProcessing(ReasdanFry,2004).Prototipepertamadibuattahun2005danrilispertamaArduinoUnotahun 2008danproduklainArduinoLilyPaddigunakansebagai etextiledengandesainboardfleksibeltanpaPCB(PrintedCircuitBoard) berbasis ATmega168V atau ATmega328V. Arduino LilyPad dirancang oleh seniman Leah Buechley dan SparkFun Electronics (Arduino,2011).

AwalnyaArduinomenggunakanlisensi CreativeCommonsAttribution (CCA)disebut ShareAlike karenabelumadahukumyang mengaturhakopensourcepadaperangkatkeras.DibawahlisensiCreativeCommons(CC),pengembangdiizinkanmengcopydesain board,mendesainulang,ataumenjualboardhasildesaintanpabiayalisensiataumemintaizin.

Pembelajaranmikrokontrollermasihsebataspemahamanfungsidasarpemrograman chip(Barragan,2004).Walausangatpenting, tetapi fokus pembelajaran mengakibatkan terpinggirkannya fungsi utama mikrokontroler sebagai tool interaksi dunia nyata (Barragan,2004).Hadirnya opensource highlevelhardwarelanguage memberikanmanfaat positifmaupunnegatif.Positifnya, perancang dapat lebih fokus mendesain sistem komputasi berbasis interaksi langsung dunia nyata, sebagai solusi alternatif kebutuhankomputasidanjugasangatmendukungduniapendidikandisebabkansifat opensourcedanlowcost(Barragan,2004).

Negatifnya, pendidik harus cepat beradaptasi seiring pesatnya perkembangan open source hardware dan perubahan paradigma fungsi hardware sebagai bagian dari media tangible devices dan percepatan perubahan arsitektur yang semakin kompleks (Barragan,2004).

OSHmerupakanbentukekspresidanspirit pengembanganprototipeberbasiskomunitas(Mellis,2008),kontribusidapatbersifat bebas,layaknyapengembangansoftware.Kenyataannya,padaOSSpun,banyakhalyangbisadikomersialisasitanpamengorbankan aspekopensourceitusendiri(Marilly,2011)(Hoftijzer,2008).

Pada opensourcehardware,faktordistribusimenjadisangatesensial.Berbedadari software yanghanyacukupmengunggahke website,padahardwarediperlukanmekanismefabrikasi,penjualan,hinggapendistribusian,tanpamengurangiaspek opensource hardware(Mellis,2008)(FreeSoftwareFoundation,2007).

Opensourcehardware memilikipotensiyangsangatbesarbagikomunitasdanuserdapatterlibatdanberkontribusibaliksecara lebihinteraktifterhadaphardwareyangdimilikinya: ForexampleoneofthebiggestadvantagesIseeiswhenthecustomerknowsthehardware,theycandesignotherproductsbasedon OSHalreadyavailable(Marilly,2011).

Kesimpulan

ManfaatITutamanyamunculdaridata.KomponenITlainnyaakancepathilangnilainyadisebabkanolehwaktu(umurnya),tetapi data akan tetap bernilai. Semakin banyak data, akan semakin tinggi nilainya, asalkan data diproses menjadi informasi dan knowledge, serta bila mungkin, menjadi wisdom. Gerakan opensource memfasilitasi koleksi data tanpa disadari pengguna. Sebertulnyatidakadayanggratis.Yangadaadalahkitasebagaipenggunamenjualdatakepadafacebook,google,dsb.

DAFTARPUSTAKA

Ackoff,R.L.,1986,"FromDatatoWisdom",JournalofAppliedSystemsAnalysis,Volume16,p39 Amor J.J., Robles G., GonzalesBarahona J.M., Rivas F., 2009, Measuring Lenny: the size of Debian 5.0. Tersedia: http://gsyc.es/~frivas/paper.pdf ArduinoOfficialWebsite,2011,MajorElectronicDistributorshttp://www.arduino.cc/playground/Main/Resources,Italy Armbrust M.,FoxA.,GriffithR.,JosephA.D.,KatzR.H.,KonwinskiA.,LeeG.,PattersonD.,RabkinStoicaI.,ZahariaM.,2009, AbovetheClouds:ABerkeleyViewofCloudComputing.ElectricalEngineeringandComputerServicesUniversityofCalifornia atBerkeley.TechnicalReportNo.UCZB/EECS200928.February10,2009. Banzi,M.,2009,GettingStartedwithArduino,1stEdition,O'ReillyMediaInc.,Sebastopol,California,USA Barragn, H., 2004, Wiring. Prototyping Physical Interaction Design, Final Thesis Interaction Design Institute, http://people.interactionivrea.org/h.barragan/thesis/thesis_low_res.pdf,Italy Barragn,H.,Hagman,B.,Brevig,A.,2011, Wiring.AnEnvironmentandElectronicsI/OBoardforcreatingphysicalinteractiveand conceptualstructures,programming,andsketchingwithelectronics,http://wiring.org.co,Spain Bruijn,E.,2011, OntheviabilityoftheOpenSourceDevelopmentmodelforthedesign ofphysicalobjects ,Dept.ofInformation Management,FacultyofEconomicsandBusiness,UniversityofTilburg,Netherlands Brynjolfsson,Erik(1993)."Theproductivityparadoxofinformationtechnology". CommunicationsoftheACM36(12):6677.

Buitenhuis,J.,Zelenika,I.,Pearce,J.,M., OpenDesignBasedStrategiestoEnhanceAppropriateTechnologyDevelopment ,Peer ReviewedPaperNCIIA2010,SanFrancisco,USA Buyya R.,YeoC.S.,VenugopalS.,BrobergJ.,BrandicI.,2009.CloudComputingandEmergingITPlatforms:Vision,Hype,and Reality for Delivering Computing as the 5th Utility. FGCS (Future Generations of Computing System) Journal. doi:10.1016/j.future.2008.12.001 Carr,N.G.,2003:ITDoesn'tMatter,HarvardBusinessReview,pp.4149. Christensen,C.M.,J.H.Grossman,andHwangJ.,2009:TheInnovator'sPrescriptionADisruptiveSolutionforHealthCare, McGrawHill,NewYork. Christley S.,MadeyG.,2007.AnalysisofActivityintheOpenSource Software DevelopmentCommunity,Proceedingofthe40th IEEEAnnualHawaiiInternationalConferenceonSystemSciences. CrowstonK.,AnnabiH.,HowisonJ.,MasangoC.,2004.EffectiveWorkPracticesforSoftwareEngineering:Free/LibreOpenSource Development,Proceedingofthe2004ACMWorkshoponInterdisciplinarySoftwareEngineeringResearch.November5,pp18 26. Fenn,J.andRaskino,M.,2009:MasteringtheHypeCycleHowtoChoosetheRightInnovationattheRightTime,Harvard BusinessPress,Boston. FreeSoftwareFoundation,Inc.,2007,, GNUGeneralPublicLicense,Version3 ,51FranklinSt,FifthFloor,Boston,MA021101301, USA,http://fsf.org. Friedman,T.,2006:TheWorldisFlatTheGlobalizedWorldintheTwentyFirstCentury,Penguin,London. Gladwell,M.,2008.OutliersTheStoryofSuccess,Little,Brown,andCompany HayesB.,2008.CloudComputing.CommunicationoftheACM,July2008,Vol.51,No.7,pp911.Doi:10.1145/1364782.1364786 Hoftijzer,J.W.2008.Cocreation:hetnieuweDoeHetZelf?,TijdschriftvoorIndustrieleProductontwikkeling,16(5),1214. Isaacson,W.,2011,SteveJobsBiography,Simon&Schuster,Inc.,AvenueoftheAmericas,NewYork,USA Jarvis,J.,2010.WhatWouldGoogleDo?HarperCollins Kirkpatrick,D.,2010.TheFacebookEffectTheInsideStoryoftheCompanythatisConnectingtheWorld,Simon&Schusters

Lehman M. M., 1996, Laws of Software Evolution Revisited. Proceeding of the 5th European Workshop on Software Process Technology,pp108124. Lih,A.,2009,TheWikipediaRevolution:HowaBunchofNobodiesCreatedTheWorld'sGreatestEncyclopedia,Aurum Marilly,2011, SoA of applications, type of users,businessmodels,andUCD ,DoitYourselfSmartExperiencesITEA2project 08005 Mellis,D.,A.,2008,OpenSourceHardwareVSOpenSourceSoftwareSketchinginHardware,USA Moore,G.A.,1991:CrossingtheChasmMarketingandSellingHighTechProductstoMainstreamCustomers,HarperInformation, NewYork. Prahalad,C.K.,andVenkatRamaswamy,2004.TheFutureofCompetition:CoCreatingUniqueValuewithCustomers.Boston, MA:HarvardBusinessSchoolPress. RaymondE.S.,2000.TheCathedralandtheBazaar,version3,ThyrsusEnterprises(http://www.tuxedo.org/~esr/). Reas,C.,Fry,B,2004. Processing,MITMediaLaboratoryandInteractionDesign,InstituteIvrea,May.http://www.processing.org, Ivrea,Italy. Solow,R.,"We'dbetterwatchout",NewYorkTimesBookReview,July121987,page36 Stallman,R.,1992.WhySoftwareshouldbefree?http://www.fsf.org/philosophy/shouldbefree.html Tapscott,D.,andWilliams,A.D,2006.Wikinomics:HowMassCollaborationChangesEverything.Portfolio. Tapscott,D.,andWilliams,A.D,2010.Macrowikinomics:RebootingBusinessandTheWorld.Portfolio/Penguins. Vise,D.A.,2005:TheGoogleStory,RandomHouse,NewYork. Zhijun,L.,2005:TheLenovoAffairTheGrowthofChina'sComputerGiantanditsTakeoverofIBMPC,CITICPublishing.

You might also like