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Tutor:
Edison Morales Lizarazo.
Modulo:
Analizar la información recolectada para definir la topología del
proyecto multimedial.
INTRODUCCIÓN............................................................................................................................4
1. QUE ES INFORMÁTICA?.........................................................................................................5
2. QUE ES INFORMACIÓN?........................................................................................................5
3.QUE ES UN DATO? TIPOS DE DATOS. EJEMPLOS............................................................5
4.QUE ES UN SISTEMA? EJEMPLOS DE SISTEMA...............................................................7
5.QUE ES UN COMPUTADOR?...................................................................................................8
6.CUALES SON LOS COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO?.....................8
7.QUE ES EL HARDWARE Y COMO SE CLASIFICA? ..........................................................8
8.QUE ES LA MEMORIA? ........................................................................................................10
8.2UNIDAD DE MEDIDA. MÚLTIPLOS Y SUBMÚLTIPLOS: .........................................................................10
8.4MEMORIA RAM Y ROM: ........................................................................................................13
8.5MEDIOS MAGNÉTICOS. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO:.............................................................14
8.6MEDIOS ÓPTICOS. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO:...................................................................16
9.QUE ES EL PROCESADOR?...................................................................................................16
9.3 CARACTERÍSTICAS: ....................................................................................................................17
9.4 EJEMPLOS: ...............................................................................................................................18
10. QUE SON LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS?.............................................................18
10.1 PERIFÉRICOS DE ENTRADA. EJEMPLOS...........................................................................................19
10.2 PERIFERICOS DE SALIDA. EJEMPLOS..............................................................................................19
10.3 PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA. EJEMPLOS.........................................................................19
11. CUALES SON LOS COMPONENTES ELECTRICOS NECESARIOS PARA UN
SISTEMA DE COMPUTO?..........................................................................................................20
12. DE UN EJEMPLO DE UNA CONFIGURACION DE PC RECOMENDADA PARA
TRABAJAR MULTIMEDIA? .....................................................................................................21
13. MENCIONE OTROS DISPOSITIVOS O ACCESOS UTILES PARA TRABAJAR
MULTIMEDIA...............................................................................................................................24
14. QUE ES EL SOFTWARE Y COMO SE CLASIFICA? HAGA UN ESQUEMA...............27
15. QUE ES UN PROGRAMA DE COMPUTADOR? ..............................................................28
16. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? EJEMPLOS...........................................................29
Familia Windows ...................................................................................................................29
Familia Macintosh..................................................................................................................30
Familia UNIX ........................................................................................................................30
17. QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION? EJEMPLOS.....................................30
ALGUNOS EJEMPLOS DE LENGUAJES AMPLIAMENTE USADOS......................................................................31
TECNOLOGO PRODUCCION EN MULTIMEDIA
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SENA-REGIONAL NORTE DE SANTANDER-(CIES)
INTRODUCCIÓN
Esta actividad se realiza para conocer el computador, sus partes y como
esta conformado.
1. Que es informática?
R: La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático
de la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y
facilitado la manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución
rápida de cálculos complejos.
2. Que es información?
R: La información es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje determinado
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TECNOLOGO PRODUCCION EN MULTIMEDIA
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TECNOLOGO PRODUCCION EN MULTIMEDIA
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TECNOLOGO PRODUCCION EN MULTIMEDIA
5.Que es un computador?
R: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información útil.
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HARDWARE
Se define
Se divide
Dispositivos de Dispositivos de
entradas salida
Son son
Monitor o
Teclado pantalla
Mouse Tarjeta de video
Escáner Impresora
Tableta Altavoces o
digitalizadota parlantes
Lápiz óptico
Micrófono
CD-ROM
El joystick
Cámara de video
digital
Lector de código
de barras
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8.Que es la memoria?
R: se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos
y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo.
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GBit /
gigabit 1 GBit = 1024 MBit 1 GBit = 1000 MBit
Gb
GiBit /
gibibit 1 Gib = 1024 MiBit
Gib
gigabyte GB 1 GB = 1024 MB 1 GB = 1000 MB
gibibyte GiB 1 GiB = 1024 MiB
terabyte TB 1 TB = 1024 GB 1 TB = 1000 GB
tebibyte TiB 1 TiB = 1024 GiB
petabyte PB 1 PB = 1024 TB 1 PB = 1000 TB
pebibyte PiB 1 PiB = 1024 TiB
exabyte EB 1 EB = 1024 PB 1 EB = 1000 PB
exbibyte EiB 1 EiB = 1024 PiB
zettabyte ZB 1 ZB = 1024 EB 1 ZB = 1000 EB
zebibyte ZiB 1 ZiB = 1024 EiB
yottabyte YB 1 YB = 1024 ZB 1 YB = 1000 ZB
yobibyte YiB 1 YiB = 1024 ZiB
Datas of the hard disk are counted in kilobytes; however the transfer data
rates are in kilobits.
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Fait: A 56k modem (= 56000 bits) needs for transferring of 56k datas (=
458753 bits)
not 1 second, but at least 8,2 seconds.
This is confusing and you must always bear it in mind, when calculating
transfer rates.
1.192092895 × 1.16415321875
bit 1 0.125 0.000122070312
10-7 × 10-10
9.53674316 × 9.31322575 ×
byte 8 1 0.0009765625
10-7 10-10
9.53674316 ×
Kilobyte 8 192 1 024 1 0.0009765625
10-7
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Las operaciones aritméticas con números en base 2 son muy sencillas. Las
reglas básicas son: 1 + 1 = 10 y 1 × 1 = 1. El cero cumple las mismas
propiedades que en el sistema decimal: 1 × 0 = 0 y 1 + 0 = 1.
0, 1 (cero y uno)
10, 11 (dos y tres)
100, 101, 110, 111 (cuatro, cinco, seis y siete)
1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111 (del ocho al quince)
10000, 10001, 10010, 10011, 10100….
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Discos duros:
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Discos flexibles:
NÚMERO
DURACIÓN DURACIÓN
CAPACIDAD DE DE CDs A
SOPORTE MÁXIMA DE MÁXIMA DE
ALMACENAMIENTO LOS QUE
AUDIO VÍDEO
EQUIVALE
Disco
compacto 650 Mb 1 h 18 min 15 min 1
(CD)
DVD una
cara / una 4,7 Gb 9 h 30 min 2 h 15 min 7
capa
DVD una
cara / doble 8,5 Gb 17 h 30 min 4 h 13
capa
DVD doble
cara / una 9,4 Gb 19 h 4 h 30 min 14
capa
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DVD doble
cara / doble 17 Gb 35 h 8h 26
capa
9.que es el procesador?
R: Procesador, originalmente CPU por sus siglas en inglés (Central
Process Unit, o Unidad Central de Proceso), : la misma palabra lo dice,
es el que procesa información posible para la computadora y la hace
ejecutar las tareas que se le piden.
Es la parte que te permite saber que 1+1=2.
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MULTIPLOS
Múltiplos
exa E
1.000.000.000.000.000.000=10
Penta P
1.000.000.000.000.000 = 10
Tera T
1.000.000.000.000 = 10
Giga G
1.000.000.000 = 10
Kilo K
1.000 = 10
hecto H
1.00 =10
Deca Da
10 = 10
9.3 Características:
Antes los procesadores se medían en MHz, luego en GHZ. Pero ahora ha
cambiado y depende de la marca. Por ejemplo, un AMD XP 2600 no tiene
realmente 2.6 GHz.
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procesador. Si vas a jugar mucho también debes darle más preferencia a la tarjeta
gráfica que al procesador, pero menos que a la RAM.
9.4 Ejemplos:
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Ejemplos:
• Teclado
• Ratón o Mouse
• Escáner
• Escáner de código de barras
• Joystick
• Micrófono
• Cámara Web
• Conversor Analógico digital
• Tableta digitalizadota
• Pantalla táctil
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• El Gabinete,
• Fuente de Alimentación,
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PLACA BASE:
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PROCESADOR:
REFRIGERACION:
MEMORIA:
DISCO DURO:
TARJETA GRAFICA:
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UNIDADES LECTORAS:
MONITOR:
Para el uso que le vamos a dar, un monitor TFT de 17'' es una muy buena
opción. No es necesario que nos decantemos por un monitor de gama
alta, por lo que podemos encontrar monitores a un precio interesante.
TECLADO Y RATON:
Bien, en este apartado si que tenemos una muy amplia gama, a partir de
precios realmente bajos. La mejor opción en cuanto a ratón seria uno con
cable, pero óptico.
Dado el tipo de uso que van a tener debemos plantearnos si nos resulta
interesante un teclado y un ratón de una calidad superior, pero de mayor
precio o un teclado y un ratón muy económico, que reemplacemos
cuando se estropee.
Hay que tener muy en cuenta la cantidad de manos por las que van a
pasar estos periféricos y el poco cuidado que van a tener con ellos.
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA:
Uno de los usos a los que más tiempo van a estar destinados estos
ordenadores es al uso de programas de mensajería instantánea, como el
Messenger, por lo que es muy importante contar con unos dispositivos de
comunicación.
Es casi imprescindible contar en cada equipo con una Webcam, aunque el
planteamiento que nos hicimos con el teclado es también válido para este
periférico.
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caso sería algún modelo que permitiera sustituir con facilidad tanto las
almohadillas de los auriculares como la del micrófono, más que nada por
razones de higiene.
OTROS DISPOSITIVOS:
ORDENADOR CENTRAL:
RED:
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Puertos paralelos
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Conector RCA
Puerto VGA
Forma: (Anexo H)
SCSI
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• Controladores de diagnostico.
• Herramientas de diagnostico
• Herramientas de corrección y optimización.
• Servidores.
• Utilidades.
• Software de programas: Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera practica. Incluye entre otros:
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Software de aplicación: aquel que permite a los usuarios
llevar a cado una o varias tareas especificas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser autorizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
otros:
• Aplicación de sistemas de control y automatización
industrial
• Aplicación ofimáticas.
• Software educativo
• Software medico.
• Software de cálculo numérico.
• Software de diseño asistido (CAD).
• Software de control numérico (CAM).
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Familia Windows
• Windows 95
• Windows 98
• Windows ME
• Windows NT
• Windows 2000
• Windows 2000 server
• Windows XP
• Windows Server 2003
• Windows CE
• Windows Mobile
• Windows XP 64 bits
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Familia Macintosh
• Mac OS 7
• Mac OS 8
• Mac OS 9
• Mac OS X
Familia UNIX
• AIX
• AMIX
• GNU/Linux
• GNU / Hurd
• HP-UX
• Irix
• Minix
• System V
• Solaris
• UnixWare
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Programación de sistema
C++ Lenguaje compilado
orientado a objeto
Programación orientada a
Java Lenguaje intermediario
Internet
Cálculos
Cálculos matemáticos Lenguaje interpretado
matemáticos
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Inteligencia
Inteligencia artificial Lenguaje interpretado
artificial
Procesamiento de cadenas de
Perl Lenguaje interpretado
caracteres
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19.2 Componentes.
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• Red de bus
• Red de estrella
• Red de anillo (o doble anillo)
• Red en malla (o totalmente conexa)
• Red en árbol
• Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)
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19.5 Usuarios.
19.6. Dominio.
19.7 Protocolo.
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Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World
Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la
confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos
que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. …sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
medio de transmisión.
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20.1 Servicios.
20.3 Navegadores.
Un navegador, navegador red o navegador Web (del inglés, Web browser)
es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar
documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde
servidores Web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de
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21.Que es Ofimatica?
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas
informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar,
automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.
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21.4Procesador de texto.
21.5Hoja de calculo.
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21.6Presentaciones electronicas.
Las presentaciones electrónicas te permiten trabajar con gráficos,
tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de
texto.
21.7Base de datos.
Las bases de datos contienen información y el usuario necesita
organizarla para obtener diferentes vistas de dicha información. Entre los
conceptos básicos de los gestores de bases de datos se pueden destacar.
21.8Correo y agenda.
21.9Navegador Web.
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Sin ir más lejos, el programa que estás utilizando ahora para leer
este documento es un Navegador Web. Su funcionalidad
completa la iremos explicando a lo largo del curso.
Sin ir más lejos, el programa que estás utilizando ahora para leer
este documento es un Navegador Web. Su funcionalidad
completa la iremos explicando a lo largo del curso.
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Conclusiones
Durante el desarrollo de esta actividad hemos repasado y
recordado las diferentes partes de un computador y como esta
conformado.
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DISPOSITIVOS PERIFERICOS
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Se considera
Se dividen
Pantalla tactil
Pantalla tactil
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