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1 TAFAE (tardes)
NomdeljocElpauelo
Datadel'entrevista:11/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:SaraMoreno
Edatdelentrevistat/ada:6aosNaturalde:ValenciaEspaa
Se dividen en dos grupos del mismo nmero, el monitor los numera segn los alumnos que haya. Este se coloca en el medio y dice uno de los nmeros, los dos participantes que tenan ese nmero salen, tienen que coger el pauelo e irse corriendo para conseguir llegar a su base.
Variantsiobservacions:
El monitor puede numerarlos por nmeros, por colores, por animales etc.
NomdeljocPollitoingls
Datadel'entrevista:11/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Lloc:Valencia Entrevistat/ada:SaraMoreno
Edatdelentrevistat/ada:6aosNaturalde:ValenciaEspaa
Uno de los participantes se coloca de espalda a la pared y empieza a decir: Un, dos, tres, pollito ingls a la pared y el resto de participantes en ese momento tendrn que ir corriendo y tocar la pared lo mas rpido que puedan.
Variantsiobservacions:
El que esta cantando la cancin del pollito ingles puede cambiar la velocidad y decirlo ms o
DESCRIPCI
DIBUIX
menos rpido.
Nomdeljoc:Tazos
Datadel'entrevista:08/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:JosSancho
Participants:de2a4jugadores
Dos jugadores apuestan 1 o 2 dos tazos, estos se colocaban en el montn uno encima del otro, se tira a ver quien saca antes cara y este ser el que primero tire, el que tira tendr que darle al montn de tazos con el fin de darle la vuelta a los que pueda, a los que haya conseguido darle la vuelta se los llevara.
DESCRIPCI
DIBUIX
Variantsiobservacions:
Nomdeljoc:Escondite
Datadel'entrevista:08/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia
Entrevistat/ada:JosSancho
Edatdelentrevistat/ada:20aosNaturalde:ValenciaEspaa
Se determina el lugar donde pagara un participante, este lugar ser a su vez el que salvara a los dems participantes. El participante que paga tendr que contar cara a la pared y los dems en ese momento se tendrn que esconder. Para salvarse tendrn que tocar la pared que se ha elegido.
DESCRIPCI
DIBUIX
Variantsiobservacions:
Adems de contar cara a la pared, puede contar con los ojos tapados o como el dibujo que he puesto cara a un coche...
Nomdeljoc:Churrova!
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:AmaliaMoreno
Edatdelentrevistat/ada:49aosNaturalde:ValenciaEspaa
Tres se colocaban en una fila con la cabeza entre las piernas del compaero mientras que los otros participantes saltaban encima. Se deca: Churro media manga o mangotero que hay en el mortero, es cuando las que estaban abajo tenia que adivinar que es lo que era, si churro, media manga o
DESCRIPCI
DIBUIX
Variantsiobservacions:
El primero de todo se pona de pie con la espalda apoyada en la pared para que los participantes que estaban abajo no se hicieran dao.
NomdeljocLaGoma
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:AmaliaMoreno
Edatdelentrevistat/ada:49aosNaturalde:ValenciaEspaa
Objectius:Saltar
Tipusdejoc:Juegopopular
Lloconesjuga:ColegiodelasmonjasParticipants:de3a5personas Material:Unagomaelstica
DESCRIPCI DIBUIX
Los participantes se colocan una goma entre las piernas, a la altura de cada modo de juego que se jugaba, contra mas difcil era el juego a realizar te suban la goma mas arriba. El juego
DESCRIPCI
DIBUIX
consista en saltar por encima de la goma y enrollrsela o pisarla entre las piernas.
Variantsiobservacions:
Si pisabas la goma cuando no debas, pagabas y te salas del juego o te ponas para sujetar la cuerda en una de las esquinas.
NomdeljocLasCanicas
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:AntonioTerrada
Edatdelentrevistat/ada:55aosNaturalde:BuenosAiresArgentina
DESCRIPCI
DIBUIX
Los participantes apostaban una canica y tenan que conseguirla dndole a la canica, si conseguas darle a alguna de las canicas te las llevabas. Otro modo de juego, era realizar un circuito con un agujero al final de este, tenias que conseguir realizar el circuito con un golpe por tirada y meterla en el agujero.
Variantsiobservacions:
NomdeljocLaTrompa
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:AntonioTerrada
Edatdelentrevistat/ada:55aosNaturalde:BuenosAiresArgentina
Objectius:Darlealatrompadelrival.
Tipusdejoc:Juegopopular
Lloconesjuga:Urbanizacincontierra.Participants:de2a5personas Material:Peonzaconsucuerdaparatirarla.
DESCRIPCI
DIBUIX
Los participantes realizaban un circulo en el suelo, el primero tiraba su trompa y los otros tenias que tirar la suya intentando dar a la trompa del compaero pero a su vez hacerla rodar, si dabas a la trompa del compaero pero no conseguas hacerla rodar perdas.
Variantsiobservacions:
Los participantes podan lanzar la trompa en el aire y cogerla a su vez con la mano para dejarla otra vez bailando en el suelo.
NomdeljocSambori
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:RosarioPrez
Edatdelentrevistat/ada:85aosNaturalde:AlcoiEspaa
Material:Tizaygomadezapatogastado
DESCRIPCI DIBUIX
Se realizaban cuatro cuadrados numerados y hacia la derecha e izquierda sobresalan dos, los participantes lanzaban la goma y si caa fuera o en una de las rayas dibujadas perdas y te ponas de nuevo a la cola, si caa en uno de los cuadros tenias que a la pata coja ir saltando, recogerla y volver.
Variantsiobservacions:
Si la goma caa en uno de los cuadrados, el participante tenia que saltar ese cuadro sin pisarlo.
NomdeljocSaltaralacuerda
Datadel'entrevista:10/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:RosarioPrez
Edatdelentrevistat/ada:85aosNaturalde:AlcoiEspaa
Objectius:Saliryentrarsaltandolacuerdasinengancharselospies. Tipusdejoc:Juegopopular
Lloconesjuga:Parques,jardines,patios..Participants:de4a6personas Material:Unacuerdadecamo.
DESCRIPCI DIBUIX
Los compaeros de los extremos empezaban a girar la cuerda, los participantes tenan que entrar y salir de ella sin que se enganchara entre los pies, si se te enganchaba, perdas y volvas a la cola.
Variantsiobservacions:
Los participantes podan elegir si queran saltar con una cuerda o con dos cuerdas.
GHANA NomdeljocDaGa
Datadel'entrevista: 09/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Naturalde:AbofourGhana Lloc:Valencia Entrevistat/ada:DanielWiafe
Da Ga que significa boa constrictor. Los nios se toman de las manos y forman un gran crculo, luego pueden soltarse, pero manteniendo la forma del crculo. En el centro uno de los nios es la cabeza de la boa. Los nios comienzan a girar a su alrededor y a acercarse y alejarse sin dejarse tocar. Cuando la cabeza de la boa toca un nio, ste pasa al centro y se toman de las manos, ahora los dos pueden tratar de tocar los otros nios, pero no pueden soltarse y slo pueden usar la mano que tienen libre. A medida que los nios van siendo tocados por la culebra, se van sumando al cuerpo de la culebra y solo la cabeza y la cola pueden atrapar a los dems. El ltimo jugador en quedar libre, ser la cabeza en el prximo juego.
Variantsiobservacions:
En medie un nio en el centro solo que se coloquen dos formando la boca y la cola y que ellos se organicen
NomdeljocPilolo
Datadel'entrevista: 09/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Naturalde:AbofourGhana Lloc:Valencia Entrevistat/ada:DanielWiafe
Objectius:BuscaryencontrarlosobjetosenterradosTipusdejoc:Juegopopular
Lloconesjuga:PatioscolegioParticipants:de2a4nios Material:Hojadepalmaypiedrecillas.
DESCRIPCI DIBUIX
Un jugador esconde en la arena un determinado numero de piedrecillas envueltas con una hoja de palma, cuando finaliza la tarea se dirige a otro jugador que es el encargado de cronometrar el tiempo y exclama pololo, en este momento empieza a contar el tiempo que tardan los otros dos participantes en encontrar los objetos escondidos, gana la pareja que necesite un menor tiempo en encontrar los objetos.
Variantsiobservacions:
AUSTRALIA NomdeljocTunnelrace
Datadel'entrevista: 08/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Naturalde:SydneyAustralia Lloc:Valencia Entrevistat/ada:ngelPaolone
Los jugadores, en nmero impar, se colocan formando dos crculos concntricos. Los integrantes del crculo interior estn situados de frente a los que se hallan en el exterior, y forman parejas cogindose de las manos y alzando los brazos. El jugador que no tiene pareja empieza a dar vueltas entre los crculos pasando por debajo de los brazos de sus compaeros. Cuando lo desea, se detiene frente a un jugador y le coloca las manos en la cintura, lo que significa que ste debe salir corriendo hacia la derecha, mientras que el que forma pareja con l tiene que hacerlo hacia la izquierda. A continuacin, el que estaba dando vueltas, se coloca en el sitio del jugador que ha elegido y espera con su brazo alzado a ver cual de los dos jugadores llega antes a darle la mano, colocndose delante suyo. El jugador que se retrase ser el encargado de empezar de nuevo el juego.
Variantsiobservacions:
NomdeljocTjampitaYaaltji
Datadel'entrevista: 08/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Lloc:Valencia Entrevistat/ada:ngelPaolone
Naturalde:SydneyAustralia
Los jugadores estn sentados en crculo a excepcin de dos de ellos que permanecen de pie en su interior. Uno de ellos tiene los ojos vendados. El otro tiene en su mano un sonajero u otro objeto que haga ruido. El jugador que maneja el objeto, cuando lo haga sonar, no podr moverse del terreno. El jugador vendado intenta cogerlo guindose por el ruido. Cuando lo consiguen, otros dos jugadores pasan al centro y continan el juego.
Variantsiobservacions:
Puede ser peligroso si el que lleva el sonajero no lo realiza bien. El sonajero lo podra llevar un monitor
EE.UU Nomdeljocuhlta
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:JhonRobers
Los participantes se distribuyen en cinco equipos de cinco jugadores cada uno. Los jugadores de cada equipo se dan las manos formando un crculo. Cada equipo se sita en un extremo del terreno, uno al lado del otro, detrs de la lnea de salida. A la seal del dinamizador cada equipo debe recorrer lo ms rpido posible y girando sobre su propio eje la distancia que les separa de la lnea de llegada, que se encuentra a 20m. De distancia. Gana el equipo que antes logre llegar a la meta sin soltarse de las manos durante el recorrido.
Variantsiobservacions:
Puede que el juego sea un poco competitivo para nios pequeos, provocando algunas quejas.
NomdeljocSadk
Datadel'entrevista: 06/04/2013 Entrevistador/a:JorgeTerrada Lloc:Valencia Entrevistat/ada:JhonRobers
Naturalde:NuevaYorkEE.UU
Cada jugador se coloca en cuclillas con las manos apoyadas en las rodillas, desplazndose por medio de pequeos saltos con los pies juntos. Cuando un jugador deja de hacerlo queda fuera del juego y tiene que sentarse en el suelo. Gana el jugador que consiga permanecer mayor tiempo saltando sin parar.
Variantsiobservacions:
IRLANDA NomdeljocQueennieIO
Lloc:Valencia Entrevistat/ada:SamODonnell
Uno de stos tiene una pelota de tenis en la mano. De espaldas a sus compaeros la lanza hacia ellos por encima de su hombro. El resto de jugadores intentan atraparla. Si uno lo consigue, exclama: atrapada! y le toca parar a l. Si nadie la alcanza antes de que bote en el suelo, el que la recoge se la esconde detrs de su espalda. Los dems tambin se llevan las manos a la espalda y el que ha efectuado el lanzamiento debe adivinar quin la tiene escondida. Si lo hace, contina parando, si no, para el que la tenga.
Variantsiobservacions:
NomdeljocDonkey
Datadel'entrevista: 30/03/2013 Lloc:Valencia
Entrevistador/a:JorgeTerrada Naturalde:DublnIrlanda
Entrevistat/ada:SamODonnell
Entre ellos se pasan una pelota y si a alguno se le cae al suelo, recibe la letra D. Si se le vuelve a caer de nuevo durante el transcurso del juego, recibe la letra O, la tercera vez, la letra N, y as sucesivamente hasta completar la palabra Donkey. Cuando desafortunadamente componga la palabra, le toca actuar como un Donkey, es decir, tiene que hacer el asno delante de los dems, antes de empezar de nuevo el juego.
Variantsiobservacions:
Si este juego se realiza para nios pequeos puede que los dems se le burlen y sentarle mal.