/  389
 
 
Введение
 
Часть
I.
Введение
 
в
Java
1. World Wide Web
и
Java
Как
 
работает
Java-
программа
 
Из
 
чего
 
состоит
 
апплет
 
Оболочка
 
времени
 
выполнения
 
апплета
 
Чего
 
не
 
может
 
апплет
 
Безопасная
 
загрузка
 
апплетов
 
по
 
сети
 
Немного
 
истории
 
Уроки
 
рынка
 
бытовой
 
электронной
 
техники
 Java
попадает
 
в
 
сети
 
Почему
 
вы
 
полюбите
Java 
Лучшее
 
всех
 
времен
 
и
 
народов
 
Нет
 
препроцессора
 
Не
 
беспокойтесь
 
о
 
библиотеках
 
и
 
файле
Makefile 
Нет
 
прямого
 
доступа
 
к
 
памяти
 
и
 
арифметики
 
указателей
 
Нет
 
подстановки
 
операторов
 
Нет
 
множественного
 
наследования
 
Объектная
 
ориентация
 
Встроенная
 
работа
 
с
 
сетью
 Java -
динамический
 
язык
 Java -
многопотоковая
 
среда
 
2.
Основы
 
программирования
 
на
Java
Первые
 
шаги
 
Инсталляция
 
для
Windows 95/Windows NT Power PC Macintosh UNIX 
Первая
 
программа
 
на
Java 
Разбор
 
параметров
 
в
 
командной
 
строке
 
Простой
 
текстовый
 
вывод
 
Как
 
устроена
Java-
программа
 
Обзор
 
структуры
Java-
программы
 
Переменные
 
Методы
 
Классы
 
Пакеты
 
Оболочка
 
времени
 
выполнения
Java 
Процессы
 
компиляции
 
и
 
выполнения
 
Сборка
 
мусора
 
Создание
Java-
апплетов
 
Ваш
 
первый
 
апплет
 
Как
 
устроен
 
апплет
 
Интеграция
 
апплетов
 
в
World Wide Web 
Автоматическое
 
документирование
 
кода
 
Часть
II.
Апплеты
 
www.books-shop.com
 
3.
Объектная
 
ориентация
 
в
Java
Преимущества
 
объектной
 
ориентации
 
Затенение
 
данных
 
Повторное
 
использование
 
через
 
наследование
 
Возможности
 
обслуживания
 
и
 
сопровождения
 
Особенности
 
объектов
Java 
Иерархия
 
классов
Java 
Специальные
 
переменные
 
Реализация
 
классов
 
Правила
 
доступа
 
Как
 
работает
 
наследование
 
Структурирование
 
иерархий
 
классов
 
Абстрактные
 
классы
 
и
 
методы
 
Полиморфизм
 
и
 
интерфейсы
Java 
Обзор
 
понятий
 
и
 
пример
 
4.
Синтаксис
 
и
 
семантика
 
Идентификаторы
 
и
 
использование
 
стандарта
Unicode
Комментарии
 
Ключевые
 
слова
 
Типы
 
данных
 
Примитивные
 
типы
 
данных
 
Целые
 
числа
 
Числа
 
с
 
плавающей
 
точкой
 
Символы
 
Тип
boolean
Преобразование
 
примитивных
 
типов
 
данных
 
Преобразование
 
значений
 
с
 
плавающей
 
точкой
 
в
 
целочисленные
 
значения
 
Преобразование
 
числа
 
с
 
плавающей
 
точкой
 
двойной
 
разрядности
 
к
 
обычной
 
разрядности
 
Преобразования
 
типа
boolean 
Объявление
 
переменных
 
Область
 
действия
 
Правила
 
именования
 
переменных
 
Знаки
 
операций
 
Знаки
 
операций
 
с
 
числовыми
 
аргументами
 
Знаки
 
операций
 
над
 
объектами
 
Операции
 
над
 
строками
 
Пакеты
 
Импорт
 
Классы
 
Конструкторы
 
Деструкторы
 
Модификаторы
 
классов
 
Модификаторы
 
объявления
 
переменных
 
Модификаторы
 
методов
 
Совмещение
 
методов
 
Преобразование
 
типов
 
ссылочных
 
переменных
 
Интерфейсы
 
Массивы
 
Создание
 
массивов
 
Инициализация
 
массивов
 
Доступ
 
к
 
массивам
 
Передача
 
управления
 
Оператор
if-else 
Операторы
while
и
do-while 
Оператор
for 
www.books-shop.com

Share & Embed

More from this user

Add a Comment

Characters: ...