Professional Documents
Culture Documents
Menu Principal
Na parte superior da tela, voc encontra no Menu Principal. Os menus contidos no menu principal so frequentemente referidos como os menus. Eles permitem que voc execute as operaes que voc precisa a fim de elaborar, editar, alterar, salvar, imprimir e cortar seus padres. Em geral, os menus contm ferramentas mais avanadas ou menos comumente
usados, em oposio s ferramentas que voc encontrar nas barras de ferramentas ea caixa de ferramentas.
cone Barras
Abaixo da barra de ferramentas principal , voc encontra uma srie de barras de cones, projetado para sua convenincia. Cada cone representa uma ferramenta que pode ser usado para trabalhar em seu padro (s).
Pieces Janela
A Janela Pieces est localizado abaixo da barra de ferramentas do cone. Esta janela exibe todas as peas que existem em um determinado estilo. Assim que comear a trabalhar em um padro, todas as peas aparecem nesta janela, junto com o nome de cada pea e as informaes de estilo.
rea de Trabalho
No centro da tela voc encontra um grande retngulo branco. Esta a sua rea de trabalho. Quando voc seleciona um padro, as peas so espalhados pela rea de trabalho. Aqui voc faz todas as mudanas, e criar e elaborar o seu padro de peas. Se voc no v as peas do molde em sua rea de trabalho, voc pode selecionar as peas que voc deseja trabalhar a partir da janela Pieces . Alternativamente, voc pode escolher "Todos para a rea de trabalho" a partir do Edit menu. Se o fizer, vai trazer todas as peas sua rea de Trabalho.
rea de Trabalho
Governantes
Guide Lines : Clique e segure sobre a rgua horizontal ou vertical e guias arrastar para a rea de trabalho. Voc pode arrastar guias em todo o espao de trabalho ou remov-los, arrastandoos de volta rgua. Para apagar todas as Guias: Ctrl + Alt + G
Navegao
Zoom: Mova a roda do mouse para Zoom In & Out.
Home (ou roda do rato Button): Traz todas as peas no espao de trabalho em um foco confortvel. Clicando no Wheel Mouse produz os mesmos resultados. Home + Shift: aumenta o zoom em uma parte selecionada na rea de trabalho.
Navegando em pedaos - Page Up / Down Prxima pea em Bar Piece - tecla Tab
A caixa de ferramentas
esquerda da rea de trabalho voc encontra um guia rotulada Toolbox. Na caixa de ferramentas que voc vai encontrar todas as ferramentas criadas para ajud-lo no padro de elaborao e actualizao do processo. Para sua convenincia, os diferentes instrumentos foram divididos em grupos de acordo com sua funcionalidade. Quando voc apontar para este guia, uma caixa se desdobra para revelar 14 guias: Cada uma dessas pginas rotulado de acordo com a funcionalidade das ferramentas que ele contm. Por exemplo, se ns selecionamos o General guia da caixa de ferramentas, encontramos os instrumentos gerais para ajud-lo a elaborar seu padro. O atalho do teclado para cada ferramenta indicada direita da ferramenta. Se uma ferramenta possui um atalho do teclado, voc deve manter todas as teclas pressionadas simultaneamente, a fim de invocar a ferramenta.
Status Bar
6. A barra de status fornece informaes teis sobre a utilizao de ferramentas, bem como informaes sobre as unidades de trabalho e do status de peas padro
A barra de status est localizada na parte inferior da tela. Ele fornece informaes teis sobre como usar as diversas ferramentas que voc encontrar ao utilizar o programa. A barra de status tambm indica o estado atual de trabalho, bem como o status de peas padro selecionado. A barra de status dividido em duas sees. Ferramenta de uso - no lado esquerdo. Padro status parte -, no lado direito.
Quando voc apontar o cursor em qualquer cone da ferramenta, uma descrio da ferramenta aparece na seo de uso da ferramenta da barra de status. Depois de selecionar uma ferramenta, passo-a-passo para usar a ferramenta aparecem na seo de uso da ferramenta da barra de status . Clique em uma pea padro especfico para ver seu status atual. Por favor, consulte o seguinte exemplo:
9. Siga os passos para otimizar o uso da ferramenta Uma vez que a ferramenta foi selecionada, a barra de status dar passo-a-passo sobre o uso da ferramenta
A seco de estado pedao de barra de status indica as seguintes informaes: unidades de trabalho - As unidades pelas quais o padro medido (por exemplo, centmetros, polegadas, jardas). Piece fechado - indica se uma pea est bloqueado. Corte de linha - indica se a pea est programado de acordo com a linha de corte ou a Sew Line .
Preferncias
10. Voc pode controlar tudo a partir de unidades de trabalho e pea as configuraes de configurao de cores e opes de gravao automtica usando na janela de Preferncias
A Preferncias janela permite-lhe controlar e modificar a maioria das configuraes. Para acessar as Preferncias de janela, ir ao menu Ferramentas . A Preferncias opo est na
parte inferior da lista. Observe as diferentes categorias no lado esquerdo da janela. A partir desta janela voc pode controlar tudo a partir de unidades de trabalho e as configuraes de parte a definio de cor e salvamento automtico. Depois de fazer modificaes em sua tela clique em Aplicar para visualizar as alteraes. Quando estiver satisfeito, confirm-los clicando em OK. Voc pode restaurar as configuraes padro a qualquer momento, clicando em Restaurar todos os padres.
Abas laterais
Abas laterais so guias que aparecem nas laterais da tela e representam janelas que foram desencaixado. abas laterais conceder-lhe um acesso fcil a uma srie de diferentes janelas no programa. Essas janelas so divididas em duas categorias.
11. Aponte o cursor com a seta apontando para o lado em que voc deseja colocar a guia
12. As janelas em sua tela aparecer como janelas abertas uma ou como guias laterais
Para manter uma janela aberta enquanto voc est trabalhando, voc deve encaixar a janela. Para fazer isso, primeiro abra a janela. Quando a janela for aberta, clique na imagem do percevejo que aparece na lateral direita superior da janela. Clique sobre o percevejo uma vez para que sua aderncia aponta para baixo para encaixar a janela.
13. Se o percevejo deitado na horizontal, a janela est desencaixado, e vai rolar em cima ao lado da tela quando o cursor deixa a janela
Para fazer uma janela aparecer como um guia ao lado, voc deve desencaixar a janela. Para fazer isso, clique no cone de tachinha que aparece na lateral direita superior da janela.Clique sobre o percevejo uma vez para que os seus pontos de aderncia para o lado. Depois de ter desencaixado da janela, ele vai enrolar e unir a um dos lados da tela. Para reposicionar uma barra de ferramentas, primeiro localize a barra de ferramentas do punho. A barra de punho um quatro-hold segurar encontrados no lado extremo esquerdo de cada barra de ferramentas. Clique na barra de punho, eo cursor se transforma em uma seta de quatro em movimento ferramenta. Neste estado, voc pode arrastar a barra de ferramentas para qualquer local na tela. Para reposicionar uma janela, voc deve primeiro se certificar que a janela est encaixado. Coloque o cursor em qualquer lugar ao longo da barra na parte superior da janela onde o nome da janela indicado, em seguida, arraste a janela para o local desejado. Para fazer a janela aparecer como um guia ao lado de um lado da tela, basta arrastar a janela para o centro da tela. Quatro setas iro aparecer, cada um apontando para um lado diferente da tela. Sem soltar o mouse, arrastar o cursor e coloc-lo em cima da seta que est apontando para o lado da tela em que voc deseja colocar a guia. Por favor, veja o seguinte exemplo:
padro no software OptiTex, voc est pronto para a segunda etapa, que de Redao e de fazer mudanas ao padro . Depois de terminar a elaborao do padro, voc pode testar o padro de praticamente costura-lo para um modelo 3-dimensional . Isto permite-lhe ver o padro como uma pea de vesturio concludo, voc pode testar o ajuste, a cortina, eo olhar do vesturio. Quando os modelos esto prontos, salve o arquivo. Salvar o arquivo permite que voc abra-o no programa de marcador, para traar-lo usando sua impressora ou plotter, para cort-la com o seu cortador automtico, carreg-lo para o programa modula, ou export-lo para qualquer formato suportado.
Pontos no programa : Cada linha do programa executado entre dois pontos. As caractersticas de uma linha (se ele aparece como uma linha reta ou uma curva) so definidos pelos pontos que a sustentam.
17.
18.
23.
10
Janela de Propriedades
A janela de Propriedades permite alterar as propriedades de uma pea padro, ponto, entalhe, ou o elemento interno. Nesta janela voc pode alterar os nomes e as propriedades de um elemento selecionado. Clique no elemento que voc deseja atualizar, e as propriedades sero alteradas para refletir as propriedades do elemento selecionado. A janela Propriedadesmuda para refletir tanto Piece , Point , Dart , ou contorno interno propriedades, de acordo com o elemento que voc selecionou. D um duplo clique no elemento que voc deseja atualizar, se voc no ver a janela Propriedades de forma clara. Na parte inferior da janela de propriedades voc encontrar o Painel de Descrio , que ajuda a entender a
11
disposio de diferentes propriedades. Clique em qualquer propriedade dentro da janela Propriedades para exibir uma breve descrio da propriedade selecionada.
Define Style
O estilo Define janela uma janela importante, que serve a dois propsitos principais:
Permite definir a quantidade e de fabricao de cada pea padro no seu estilo. Isto vem a calhar quando uma pea precisa ser cortado mais de uma vez, ou quando voc estiver usando uma variedade de tecidos diferentes. Permite selecionar as partes padro especfico para formar um sub-estilo chamado de Conjunto Estilo . Isto vem a calhar quando voc est na criao de um estilo e est pronto para colocar as peas do molde em um marcador. Se voc no precisar de todas as peas do molde deve ser calculado no marcador, definir padro de peas especficas, utilizando o estilo de janela Sets.
12
25.
O conjunto de estilos principal inclui todas as peas. Aqui voc pode definir o nmero de vezes que cada parte do teste padro precisa ser cortado (corte 1, Cut 2, etc.) Basta digitar as informaes na coluna Quantidade de cada pea. Para selecionar a fabricao correta, clique na linha de material que aparece direita de cada parte do teste padro. Uma lista de formaes ser suspensa, selecionar a fabricao corretos para cada pea. Para adicionar um conjunto de peas de estilo de marcador, o nome de um novo estilo de jogo clicando no boto "Adicionar" que aparece direita da linha superior rotulados Style Define. Adicione os pedaos de padro, clicando em um pedao de padro em sua rea de trabalho e, em seguida, selecionando Adicionar Piece para incluir a pea que voc selecionou no marcador conjunto de estilos .
X e Y Linhas de Eixo
O primeiro ponto que se torna o seu projecto de ponto de referncia, e tem as seguintes coordenadas: (0, 0). Todos os pontos ou elementos que voc cria tm coordenadas X e Y em relao ao ponto anterior e que o ponto de segui-lo. Assim, quando voc cria um novo ponto ou quiser mover um ponto existente, voc faz isso usando essas coordenadas. Por favor, veja o exemplo a seguir, em que o segundo ponto tem as coordenadas (2,3): [[Imagem: Adicionando um ponto sempre feita em relao a pontos pr-existentes, e pode ser feito de duas maneiras: Em relao aos pontos anteriores e junto com o X e Y da linha Eixo coordenadas. Em relao aos pontos anteriores e junto com os valores absolutos ao longo de um contorno externo. Se voc optar por colocar um ponto em um segmento de acordo com as coordenadas X e Y, voc deve desmarcar a Move Along Contour opo. A janela de dilogo ir mostrar:
13
28.
Se voc optar por colocar o ponto em relao a outros pontos, a opo de mover ao longo do contorno deve ser verificada. A janela de dilogo ir mostrar:
29.
14
Em um movimento no sentido horrio, o ponto anterior representa o ponto anterior ao ponto que voc deseja adicionar. E o prximo ponto representa o ponto que segue o ponto que voc deseja adicionar. Quando voc insere um valor absoluto nas caixas, voc determina a distncia do anterior para o prximo ponto na unidade de trabalho que voc selecionou (centmetros, milmetros, polegadas etc ...). Quando voc insere um valor na caixa Percentagem, voc calcula a mesma distncia em fraes. Por exemplo, se voc deseja colocar o novo ponto entre dois pontos j existentes, entre 0,5 (representando 1 / 2) em uma das caixas de proporo. O ponto ser colocado exatamente no meio do segmento entre os dois pontos. Observe que em ambos os casos, voc pode escolher o tipo de ponto que voc deseja adicionar. Voc pode adicionar um ponto de classificao, um ponto de curva e at mesmo marcar as duas caixas para criar um ponto de classificao curvas.
Abrindo um padro
A fim de comear, voc deve primeiro decidir que tipo de padro que voc gostaria de trabalhar. Voc pode escolher entre quatro opes diferentes: 1. Projecto de um novo padro. 2. Digitalizar um documento padro para OptiTex. 3. Abra um arquivo preexistente OptiTex. 4. Abrir um arquivo que foi criado em outro programa Redao Padro (Gerber, Lectra, Investronica, Micro).
15
15. Digitador Button Informaes: Este menu explica quais botes deve ser clicada para a entrada de informaes ponto especfico
Para importar um molde de papel no programa OptiTex, selecione o Digitalize comando no menu Arquivo. Uma nova tela representando a mesa digitalizadora ir aparecer. Como voc entra padro de seus pontos, voc v-los no digitador tela. Na parte inferior da tela do
16
digitador, observe a lista de comandos precedidos por um nmero ou uma letra. Estes comandos correspondem aos botes que aparecem na sua digitador. A partir de seus padres de papel, selecione um tamanho que representa o seu padro de tamanho base. Use fita adesiva para a fita para baixo a pea primeiro padro para a mesa digitalizadora. Coloque o cursor sobre a digitalizao da primeira curva do padro e pressionar "1" para indicar um ponto de classificao ou "3" para indicar um ponto de noclassificao.Coloque vrios pontos da curva ao longo de sees arredondadas de modo a assegurar que as linhas arredondadas de fato aparecem curvas na tela. Para apagar um ponto, pressione o boto "C". Certifique-se de introduzir os pontos no sentido horrio. Depois de inserir padro todos os pontos e linhas curvas, coloque o cursor digitalizador no ltimo ponto e pressione "2" para conectar o primeiro ponto com o ltimo ponto em uma linha reta. Isto ir fechar a pea. Depois de ter fechado a parte que voc pode voltar e entrar pontos internos, tais como pontas de dardo, os pontos de plissado, entalhes e muito mais. Quando voc est digitando as informaes atravs de peas padro, clique em "1" para iniciar uma nova pea. Quando voc tiver terminado a digitalizao das peas, clique em Concludo para fechar a janela Digitalizao e ver as peas que voc digitou, que aparecem na barra de pea.
OptiTex desenvolveu cinco tipos de conversores. Esses conversores so capazes ou traduzir arquivos que foram criados em diferentes programas de software em OptiTex. Os conversores so compatveis com os seguintes programas: Gerber Lectra Investronica Microdinmicos
Por favor, clique no programa no qual o padro foi criado para obter informaes adicionais sobre como usar o conversor adequado. Alm dos conversores, a importao do mdulo lida com a troca de dados entre diferentes sistemas CAD. Use o comando Importar para carregar os padres que foram salvas como DXF, ASTM, NF ou outros tipos de arquivo.
17
Ferramenta Icon
Ferramenta de atalho Z
Descrio Ferramenta Seleciona peas, pontos ou objetos e peas de movimentos, clicando e arrastando ou usando a tecla de espao Cria um novo arquivo
Novo Arquivo
Ctrl + N
Abrir Arquivo
Ctrl + O
Salvar arquivo
Ctrl + S
Salva um arquivo
Imprimir
Ctrl + P
Parcela
Ctrl + L
Organizar-se Terreno Organizar On Board Dispor a bordo com Clareira Grande Organizar por Lote Direto Organizar tudo Organizar duas peas sobrepostas
Ctrl + K
Organiza e espalha os pedaos atualmente na lista pea sobre a rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um grande diferencial, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, para todas as partes do arquivo Organiza a trama todas as peas no arquivo Organiza e espalha partes peas sobrepostas, duas de cada vez
Exportaes as informaes do arquivo atual para um relatrio do Excel Digitalmente entradas um padro de papel
Digitalize
Drags retngulo ao redor da rea a ser ampliada em Amplia quando clicado Diminui o zoom quando clicado Amplia, para que todas as peas so visveis
18
Seleciona uma rea para ampliar em escala real Amplia para mostrar pea selecionada
Desfazer
Ctrl + Z
Desfaz a ltima ao; Desfaz pela histria, clicando na divisa Inverte a desfazer; Refaz pela histria, clicando na divisa Corta o pedao selecionado (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cpias a pea selecionada (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cola pea (s) guardado para o clipboard.
Refazer
Ctrl + Y
Corte
Ctrl + X
Cpia
Ctrl + C
Colar
Ctrl + V
Substituir Velha Atualizar Velha Remover o Active Save Active como nova Separe Piece Swap Pieces
Remove as peas selecionadas da rea de trabalho e salva-los para a janela Pieces Atualiza pea selecionada (s) na janela de peas de acordo com as mudanas feitas na rea de trabalho Remove pea selecionada (s) da rea de trabalho sem salvar as alteraes F9 Salva pea selecionada como uma cpia e remove da rea de trabalho Remove todos os trabalhos seleccionados Substitui a pea selecionada editado (s) na rea de trabalho com a pea original (s) na janela Pieces
ndice da Ajuda
F1
PDS: Barra
O projeto mais comumente utilizados e ferramentas de edio so representados por cones na barra de ferramentas para que voc possa acessar os comandos com o clique de um mouse; no h necessidade de navegar por uma srie de menus suspensos. Adicionar ou remover diferentes tipos
19
de entalhes, criar jogos de setas, adicionar pregas costura subsdios e botes e ver tudo na tela enquanto voc est trabalhando.
Personalizar .
Geral
Select Tool
Novo Arquivo Abrir Arquivo Salvar arquivo Imprimir rea de Trabalho Parcela Organizar-se Terreno Relatrio para o Excel Digitalize Zoom por Retngulo
Atualizar Velha Remover o Active Salvar como New Active Separe Piece Swap Pieces
Contorno
20
Alinhar ferramenta Horizontal Alinhar Ferramenta Vertical Alinhar pela ferramenta Line
Estender contorno a curva Circle Para Contorno Estender objeto interno Trim Tool Rastrear e Ferramenta Trim Linhas entre os segmentos da ferramenta Hole sobrecorte Ferramenta
Piece
Construa uma Ferramenta Piece Ferramenta de rastreamento Segmentos Ferramenta de rastreamento Pieces Construa uma Ferramenta Zona Ferramenta de rastreamento Zone Swap ferramenta Segmento Zona
21
Inserir
Notch Tool Entalhe na ferramenta Ponto Adicione pontos Todos Entalhes Grau Ferramenta Notch
Seam Ferramenta Remover Seam Remover Seam na ferramenta Segmento Corte Ferramenta ngulo Seam Copie Seam Colar Seam Replicar Ferramenta Seam Match Ferramenta Seam Seam ferramenta Segmento
Dart Ferramenta Ferramenta Adicionar Plenitude Criar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Fechar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Editar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Dart corte pela ferramenta Arc
Ferramenta de Boto Ferramenta Adicionar vrios botes Ferramenta Adicionar vrias linhas
22
Editar
Move Tool Point Move Along Point Tool Contorno Move Tool Pontos Proporcionalmente Move Tool segmento fixo Move Tool Pontos Multi Ferramenta Mover Move Tool sub-segmento Rotate Tool sub-segmento
Mover e copiar ferramenta interna Selecione Ferramentas Internas Rotate Tool Piece
Nova linha de base Rodar a linha de base inicial Conjunto de ferramentas Direo Baseline Definir Baseline Ferramenta direo perpendicular
Conjunto de ferramentas Meia Conjunto de ferramentas de linha Mirror Half Open Perto de metade
23
A classificao
Anterior / Point classificao Prximo Copie classificao Colar relativamente Colar classificao Colar classificao X / Y Colar Cerca de classificao Limpar classificao Flip classificao Igualmente Grau Graduada Ninho Grau Ferramenta Proporcional Stack Point
Manual de classificao
Mover Tamanho do ponto Move Along Tamanho Mova tamanho proporcional Movimento paralelo Tamanho Mover Tamanho por Retngulo Alinhar Tamanho Pontos Alinhar Tamanho Vertical Alinhar Tamanho Horizontal Tamanho Alinhar pela Linha Grau Notch
Dardos
Dart Ferramenta
24
Fechar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Editar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Dart corte pela ferramenta Arc F da ferramenta
Criar Dart Vrias Dardos Copiar e Colar Dart Fechar Dardos Fix Dart
Figuras Basic
Vistas
Define Style Info Tabela de classificao Regras Biblioteca Comparar o comprimento Calculadora Visualizao em 3D Pontos Janela Propriedades 3D Rgua Padro de Shaders Tecido de tela cheia Clip padro da tela Pontos de Controle
3D
25
Limpar Pano
Coloque Pano Simule Draping Stitch Ferramenta Mostrar Modo Stitch Mova Textura Propriedades do modelo de
Ferramenta Piece 3D Mova 3D Rotate Tool Piece Ferramenta 3D Piece Escala 3D Transform Tool Piece
Simulao de Propriedades Zoom All Auto Girar Tenso Mapa Iluminao Editor Exposio Sombras Mostrar ou ocultar Modelo Mostrar ou ocultar barra de ferramentas avanadas Mostrar ou ocultar Frame Full Screen Mode
Animao 3D 3D Digitalizador Texto em 3D Cena de Informao Magic Glove 3D Seleo Cores da exposio original
Achatamento 3D
26
Draw Path
Achatamento Opes
GERAL
Nome da ferramenta Select Tool Ferramenta Icon Ferramenta de atalho Z Descrio Ferramenta Seleciona peas, pontos ou objetos e peas de movimentos, clicando e arrastando ou usando a tecla de espao Cria um novo arquivo
Novo Arquivo
Ctrl + N
Abrir Arquivo
Ctrl + O
Salvar arquivo
Ctrl + S
Salva um arquivo
Imprimir
Ctrl + P
Parcela
Ctrl + L
Ctrl + K
Organiza e espalha os pedaos atualmente na lista pea sobre a rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um grande diferencial, apenas para
27
Organizar por Lote Direto Organizar tudo Organizar duas peas sobrepostas
peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, para todas as partes do arquivo Organiza a trama todas as peas no arquivo Organiza e espalha partes peas sobrepostas, duas de cada vez
Exportaes as informaes do arquivo atual para um relatrio do Excel Digitalmente entradas um padro de papel
Digitalize
Zoom por Retngulo Zoom In Zoom Out Zoom All Zoom Real Zoom Seleo
Drags retngulo ao redor da rea a ser ampliada em Amplia quando clicado Diminui o zoom quando clicado Amplia, para que todas as peas so visveis Seleciona uma rea para ampliar em escala real Amplia para mostrar pea selecionada
Desfazer
Ctrl + Z
Refazer
Ctrl + Y
Corte
Ctrl + X
Corta o pedao selecionado (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cpias a pea selecionada (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cola pea (s) guardado para o clipboard.
Cpia
Ctrl + C
Colar
Ctrl + V
28
Substituir Velha Atualizar Velha Remover o Active Save Active como nova Separe Piece Swap Pieces
Remove as peas selecionadas da rea de trabalho e salva-los para a janela Pieces Atualiza pea selecionada (s) na janela de peas de acordo com as mudanas feitas na rea de trabalho Remove pea selecionada (s) da rea de trabalho sem salvar as alteraes F9 Salva pea selecionada como uma cpia e remove da rea de trabalho Remove todos os trabalhos seleccionados Substitui a pea selecionada editado (s) na rea de trabalho com a pea original (s) na janela Pieces
ndice da Ajuda
F1
CONTORNO
Ferramenta Icon
Corte Corner
Alinha vrios pontos na vertical, horizontal ou por um ngulo especificado Alinha os objetos horizontalmente, de acordo com um objeto selecionado Alinha os objetos verticalmente, de acordo com um objeto selecionado Alinha os objetos em uma linha selecionada
Lisa
Remodela uma linha, eliminando pontos de apoio necessrio, para terminar segure a tecla Shift, clique na ltima Shift + J Conecta duas no-fechado contornos internos Divide um contorno interno em segmentos separados
29
interno Estender contorno a curva Circle Para Contorno Estender objeto interno Aparar E Amplia a linha de contorno selecionado, mantendo a sua forma curva Transforma um crculo em um contorno apoiada por um nmero restrito de pontos Estende uma linha interna de dardos, ou crculo at o contorno, ou por um determinado perodo Corta uma linha interna at um ponto de encontro com uma outra linha Corta duas linhas internas ao seu ponto de interseco
Shift + T
Rastrear e Trim
Ctrl + Shift + T
Adiciona um nmero especificado de linhas entre duas linhas existentes Cria um sobrecorte em um fechado interno para permitir o acesso de corte
PIECE
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
peas caminhadas juntos Inverte a p rumo Adiciona pontos rotao e peas fixas Adiciona um ponto para uma pea estacionria Adiciona um entalhe em um pedao de giro Mede a distncia entre dois pontos, ou ao longo de uma linha reta ou curva Junta duas peas em uma s pea
Medida
Ctrl + D
Junte-se Pieces
C Ctrl + Shift + C
Rascunhos de uma linha de corte em um pedao e divide a duas peas Corta um pedao ao longo de uma linha interna
30
Construir Piece Trace Segmentos Trace Pieces Construir Zona Trace Zona Swap Segmento Zona
Automaticamente cria uma nova pea a partir de trechos selecionados da obra existente (s) Cria uma nova pea, seguindo ao longo de segmentos em / de uma pea / peas sobrepostas Cria uma nova pea para fora da sobreposio de peas Cria uma zona de novo em uma seo selecionada de uma pea Cria uma nova zona em um pedao, seguindo ao longo de segmentos Swaps entre linhas internas para determinar a fronteira de uma zona
Dobras uma linha de revestimento ou de lapela ou de qualquer linha selecionada interna Dobra em uma parte de um pedao longo de uma linha selecionada interna Dobra em uma parte de uma pea ao longo de dois pontos selecionados
INSERIR
Nome da ferramenta
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
Adicionar Ponto de contorno Ponto Set Point Iniciar Piece Adicionar Ponto de Referncia
Adiciona um ponto ao longo de uma linha Adiciona um ponto fora de uma linha de contorno, a linha de contorno ser mudana para o novo ponto Conjuntos selecionados ponto de contorno como ponto de partida da pea Adiciona um ponto com o atributo Nenhum para ser usado como um ponto de referncia
Adiciona um entalhe em um segmento Adiciona um entalhe em um ponto de canto para coloc-lo no segmento anterior / seguinte Adiciona um ponto qualquer da fossa existente Apresenta e define classificao de um nico entalhe em relao a um ponto de classificao selecionada para todos os tamanhos
31
Costura Remover Seam Remover Seam no segmento Um ngulo de corte costura Copie Seam Colar Seam Replicar Seam Menor Seam Seam Segmento
Adiciona / altera costura Remove a costura da pea inteira Remove a costura de um segmento selecionado Personaliza um canto de costura Cpias da emenda a partir de um segmento selecionado Cola uma emenda copiado para um segmento selecionado Replica a forma de costura de uma pea para outra Lugares uma pea sobre a outra e corresponde forma de sua emenda Aplica-se a costura, clicando nos segmentos
Dardo Adicionar Plenitude Criar DART Pontos Pivot Fechar DART Pontos Pivot Editar DART Pontos Pivot Corte DART Arc F da ferramenta
Ctrl + Alt + D
Relator de um dardo, desloca um dardo, ou turnos um dardo Apex Cortes e espalha um pedao de uma rea selecionada para adicionar plenitude Cortes e espalha uma rea selecionada na pea para definir um dardo Fecha um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa Ajusta um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa pernas dardo Arcos e corta dardo selecionados Barras e pedaos um pedao criando assim um efeito de fs
Ctrl + Alt + C
Selecciona um centro e do dimetro para definir um crculo Seleciona trs pontos para definir um crculo
Ctrl + Alt + B
Cria um boto ou um furo Adiciona vrios botes em uma linha Adiciona vrias linhas em uma linha
Permite que voc digite um texto adicional sobre um pedao de qualquer lugar Define a localizao de texto e direo em pea
32
Plissado
Adiciona uma prega entre dois pontos selecionados Desenha linhas plissado (linhas de eixo) a partir do qual a criao de pregas Cria uma linha interna arqueado ou remodela o contorno como uma linha arqueada Cria uma linha interna ondulada ou remodela o contorno como uma linha acenou
Dobre Line
Shift + L
Arco
Wave
EDITAR
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta Exclui os objetos como pontos, linhas internas, plissados, dardos ou botes Rascunhos contornos e linhas internas. Mantenha a tecla SHIFT para projecto de pontos de curvas. Cria uma linha que passa entre dois pontos selecionados em dois crculos Move um ponto selecionado Move um nico ponto ao longo de uma linha existente Remodela e trues uma linha movendo seus pontos proporcionalmente Move uma linha de pontos selecionados de forma igual e na mesma direo, mantendo o comprimento da linha Move uma cadeia de pontos usando DX, DY, distncia e ngulo valores para cada ponto Move vrios pontos e objetos internos de uma nica pea ou de vrias peas Move um segmento sem mudar uma determinada sub-segmento (a mais pequena) Gira um sub-segmento, sem alterar um segmento especificado
Move o ponto de Move o ponto ao longo do contorno Mover pontos Proporcionalmente Mova segmento fixo Mover os pontos Multi Mova Mova sub-segmento
33
Barra de espao I
Move um pedao selecionado em toda a sua rea de trabalho Lugares uma pea sobre a outra de acordo com os segmentos correspondentes Move os elementos internos na mesma pea, ou cpias elementos de uma pea para outra
Shift + I
Seleciona mltiplas linhas internas ou elementos. Isso ajuda a limpar os padres Gira em torno de um pedao de um ponto central Gira um contorno ou texto
Girar
Gira uma pea ou peas de vrios objetos internos ou a base por um determinado nmero de graus Gira um segmento em torno de um ponto de piv (-) Shift + (-) Gira uma pea na horizontal para uma linha selecionada Gira a uma pea vertical para uma linha selecionada Gira a uma pea no sentido horrio Gira a uma pea no sentido anti-horrio
(]) ([)
Vira um pedao da esquerda para a direita (eixo Y) Vira um pedao de cima para baixo (eixo X) Vira um pedao longo de uma linha selecionada
Nova linha de base Rodar a linha de base inicial Definir Direo Baseline Definir Direo Baseline Perpendicular
Ctrl + / Shift + / /
Redesenha e centros da linha de base Gira a pea para que a base horizontal Gira paralela a linha de base para dois pontos selecionados Gira a perpendicular linha de base dois pontos selecionados
34
Cria uma superfcie espelhada da metade de um pedao longo de um segmento selecionado Cria um pedao de espelho contorno da pea est sozinho ao longo de um segmento selecionado Abre uma pea pela metade e protege-lo de alteraes Inverte Half Open
Trocar segmentos
Swaps um segmento interno com um contorno externo P Cria uma linha paralela linha selecionada
Criar Paralela
Estender Paralela
Shift + P
CLASSIFICAO
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
Copie classificao
Shift + C
Cpias X & Y valores de classificao, para col-los em um ponto de classificao diferentes Um modo em que os valores de classificao ser colado em relao ao centro pea (flips classificao em torno do centro pea)
Colar relativamente
Colar classificao
Shift + V
Cola os valores X e Y para classificao de um ponto selecionado Cola apenas os valores de classificao X para um ponto selecionado Cola apenas os valores de classificao Y para um ponto selecionado Cola o valor diagonal distncia (dd) para um ponto selecionado
Colar classificao X
Shift + X
Colar Y classificao
Shift + Y
35
Limpar classificao
Limpa todos os valores de pontuao no ponto de graduao selecionados Inverte os valores de classificao de + para - ao longo do eixo X
Flip classificao X
Igual classificao X
Limpar classificao X
Apaga os valores de classificao X para pontos selecionados Inverte os valores de classificao de + para - ao longo do eixo Y
Flip Y classificao
Igualdade Y classificao
Limpar Y classificao
Apaga os valores de classificao Y para pontos selecionados Pilhas de peas separadas para criar um ninho classificados Grades os pontos intermedirios entre dois pontos de classificao proporcionalmente
Graduada Ninho
Proporcionalmente Grau
Stack Point
DARDOS
Nome da ferramenta
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
Dardo Adicionar Plenitude Criar DART Pontos Pivot Fechar DART Pontos Pivot Editar DART Pontos Pivot Corte DART Arc F
Relator de um dardo, desloca um dardo, ou turnos um dardo Apex Cortes e espalha um pedao de uma rea selecionada para adicionar plenitude Cortes e espalha uma rea selecionada na pea para definir um dardo Fecha um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa Ajusta um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa
36
pernas dardo Arcos e corta dardo selecionados Barras e pedaos um pedao criando assim um efeito de fs
Vrias Dardos
Cria dardos mltiplas entre dois pontos selecionados Cria um dardo entre dois pontos selecionados
Criar Dart
Copie Dart
Colar Dart
Fechar Dardos
Fix Dart
VISTAS
Ferramenta Icon
Ferramenta de atalho 4
Tabela de classificao
37
Regras Biblioteca
Shift +1
Visualizao em 3D
Pontos Janela
Propriedades 3D
Rgua
Mostra / esconde os Governantes em torno da rea de trabalho Mostra / esconde o 3D Shaders sobre as peas do molde Mostra / esconde a textura do tecido sobre a rea de trabalho Mostra / esconde a textura do tecido sobre as peas do molde Mostra / esconde todos os pontos da classificao e no-classificao
Padro de Shaders
Pontos de Controle
3D
Nome da ferramenta
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
Remove as peas e vesturio da janela modelo 3D Remove as linhas de texto, medies e patches do modelo 3D Remove todos os itens da janela 3D
Coloque Pano
Shift + `
38
Simule Draping
Ponto
Shift + U
Mova Textura
Abre a janela Propriedades modelo para ajustar as medidas do modelo e forma paramtrica Medidas de distncias entre dois pontos na janela Modelo 3D Medidas de permetros na janela 3D
Simulao de Propriedades Zoom All Auto Girar Tenso Mapa Iluminao Editor Exposio Sombras Mostrar ou ocultar Modelo Mostrar ou ocultar barra de ferramentas avanadas Full Screen Mode
Ctrl + Shift + `
Abre a janela Propriedades de Simulao Amplia para ver toda a cena 3D Gira a cmera em torno do modelo constante Exibe mapas coloridos e inspeciona trecho da tenso e distncia de vesturio em relao ao modelo Abre a janela do Editor de Iluminao para mudar a posio fonte de luz e intensidade Lana e obstrui a luz para mostrar efeito de sombra Mostra / esconde o modelo na janela do modelo 3D
Ctrl + Shift + F
Mostra / esconde a barra de ferramentas 3D avanadas na janela 3D Mostra a janela 3D em modo de tela cheia
39
Abre OptiTex Modelo e arquivos de pano e as importaes de modelos 3D OptiTex Salva OptiTex Modelo e pano de arquivos e modelos de exportao para outros formatos 3D padro Salva uma imagem da cena 3D Imprime viso atual do modelo
Animao 3D
3D Digitalizador
Texto em 3D
Cena de Informao
Magic Glove
ACHATAMENTO 3D
Ferramenta Icon
Descrio Ferramenta
Chama a classificao de pontos e linhas diretamente no modelo 3D Cria um entalhe em uma linha 3D Cria um boto diretamente no modelo 3D pinos de Cpias e linhas para criar simetria
40
Ctrl +5 Ctrl +6
Move pinos e ajusta as linhas do modelo 3D Configura a direo da linha de base sobre patches
Construir Patch
Ctrl +7
Cria 3D patches e correes achata em pedaos padro Achate malha selecionada (superfcie) sem ter de criar um patch Nivela todos os patches existentes para o 2D Pieces Janela Abre a janela Opes da Ferramenta de Planificao
Ctrl +9 Ctrl +0
Achatamento Opes
3D AVANADA
Ferramenta Icon
Ferramenta de atalho
Combinar
Combina selecionados superfcies adjacentes em uma superfcie unificada Inverte as normais direo para a superfcie selecionada / s superfcies Seleciona / modelos
Flip Normais
Select Tool
Opes de Seleo
Abre / fecha a janela Opes de Seleo, onde poder encontrar as operaes de seleco e de opes. Abre a janela do navegador de Cena, onde poder encontrar propriedades 3D itens na cena (visibilidade, clculos de rea, etc)
Cena Browser
41
Tilt Camera
Rolls a cmera em torno do eixo Y (LMB) e no eixo X (RMB) Alterna a exibio entre as superfcies combinadas e superfcies importadas Vistas cena 3D no padro em perspectiva
Frente
Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down
Traseiro
Esquerda
Direito
Fundo
Up
Raio-X
Exibe os modelos como superfcies transparentes com wireframes Exibe os modelos como superfcies sombreadas com wireframes
Wireframe
42
F5 Ctrl + F6 F8
Abrir Desfazer
Piece anterior Na prxima pea Janela Piece Apagar da rea de Trabalho Selecionar Tudo Apagar pedao de arquivo Ajustar Grade bloqueio Cursor Horizontal Desbloquear Cursor verticaly Desbloquear Cursor
Pg Dn Tab
5 6
Refazer
Del
Propriedades
CTRL +L Ctrl + K
Shift +Y
Preferncias
Ferramentas
Ferramentas Ferramentas Bsicas Select Tool Z Gire CW Rotaes ] Internas e Costuras Adicionar Seam S Movimentos Move o ponto de M Avanado CTRL + Shift + C Corte ao longo Interno Shift + F Ctrl + Shift + F Ctrl + B
[ Shift + = =
Shift +S I
Vezes na Desdobre
Projecto
Shift +I Shift +T
Paralelo
Ctrl + Shift + B
43
Construir Piece
Shift +/
Junte-se Contorno
Shift +J
Mova Interno
Construir Zona
Ctrl + Shift + Z
Round Corner
Entalhe
Alinhar ponto
Trace Zona
Shift + Z
Andar
Shift + Ctrl + =
Dardo
Estender Em paralelo
Shift + P
Ferramenta de Medida
C t r l + D
Button
Ctrl + Alt +B
Cut Piece
Texto
PDS: Preferncias
44
Explicao de dilogo
Unidade
Define a actual unidade de medida. A unidade atual aparece na barra de status na parte inferior da tela.
Tolerncia
45
Determina a menor unidade de medida. O sistema ir ignorar qualquer diferena inferior a 0,02 cm. 0,02 centmetros tambm conhecido como "epsilon".
Decimal Format
Determina se o polegadas, ps e unidades jardim aparecem em formato decimal (por exemplo, 0,01 em vez de 1 / 16).
Automtico Reseam
Atualiza a emenda automaticamente aps o contorno alterado.
1. Original
3. Habilitado
46
5. Habilitado
47
9. Original
11. Habilitado
12. Original
48
14. Habilitado
Quando o nome do estilo vazia, use o nome do arquivo como o nome padro
Usa o nome do arquivo como o nome do estilo, quando o nome do estilo est vazio.
6. Original
49
8. Habilitado
16. Habilitado
Show All The Selected Internals Enquanto estiver usando o 'Move interno Ferramenta
Mostra todos os internos que so movidos usando a Move Tool e Copiar interno . Se a opo for desativada, apenas um nico interna mostrada.
17. Pessoas com mobilidade condicionada
50
18. Habilitado
Janela
PREFERNCIAS
Explicao de dilogo
52
Original
Habilitado
Original
Habilitado
Original
Habilitado
53
Habilitado
Habilitado
54
Explicao de dilogo
Snap distncia em pixels
Define a distncia rotura de um objeto (em pixels).
1. Snap = 9
2. Snap = 100
55
3. Original
5. Habilitado
6. Original
56
8. Habilitado
57
Explicao de dilogo
Adicionar e mover
Quando as definies a seguir so deficientes, voc pode pressionar a tecla Alt enquanto usando qualquer movimento / adiciona ferramenta (por exemplo, mover o ponto de ferramenta para abrir a caixa de dilogo Mover.
Metade Symmetry
Defina o primeiro ponto eo ltimo como Pontos de Grau
Se o primeiro ou o ltimo ponto da linha de simetria no um ponto de classe, este define como um ponto de grade.
58
6. Seam removido
7. Original
9. Habilitado
60
Piece
Abra Os criar um dilogo rectangular ao iniciar um novo arquivo
Abre a criar uma pea retangular de dilogo quando se inicia um novo arquivo.
10. Original
12. No
61
13. Sim
Geral
Pedir confirmao antes de excluir objetos
Abre a caixa de dilogo Confirm Delete quando excluir qualquer objeto .
62
14. Habilitado
63
17. @ + <<sizename>>
Explicao de dilogo
Projecto de Atributo
Define o tipo de objeto que criado aquando da elaborao - interna ou externa (parte nova). O 'externos ou internos "opo ir determinar automaticamente o tipo de acordo com o primeiro ponto redigido: Dentro de uma pea - interno; uma parte externa - externa.
64
1. Interno ou externo
2. Interno
3. Externas
65
66
67
68
69
Button
Define o padro de comando de um boto .
Circle
Texto
Dart Drill
Define o comando padro de um boto da ponta do dardo .
Button
Raio
70
14. Zoom
Plissados
Profundidade
Define o plissado da profundidade padro com este comando.
Ambiente
Adicionar um ponto a classificao ao criar um novo Notch
Cria um ponto de classificao na base de uma fossa nova.
1. Original Piece
71
3. Notch, sem classificao de ponto de deficientes Utilizar o tamanho mnimo da tela de Notch
Define o menor tamanho possvel de pixels da fossa em que aparece na tela.
4. Zoom Out
5. Zoom In
72
Se um entalhe conectado a um ponto com Ratio ele permanecer no ponto de classificao da costura, mesmo depois de mudar o seu ngulo.
6. Peas originais
8. Habilitado
73
74
75
11. Depois de construir, o entalhe Piece opo Same Direction est desativada
Tipo Notch
Tipo
Define o tipo (forma) de um entalhe.
Define o padro de corte ou plotagem tempo para o entalhe. A fossa ser cortado antes do contorno.
Apesar do corte
A fossa ser cortado junto com o contorno.
Dimenses
77
Profundidade
Define a profundidade da fossa.
Largura
Define a largura da fossa.
ngulo
Comando
Define o comando a ser aplicado na parcela e tempo de corte, por exemplo, desenhar, recortar, Punch, None.
Tipo de classificao
Define o tipo padro de relao entre o entalhe e ponto. A posio do entalhe pode ser representada por trs diferentes tipos de relacionamento; proporcional, do ponto anterior e do ponto seguinte.
Tela
Define o tipo de fonte, estilo da fonte e tamanho da tela.
78
Texto Interno
Define o estilo da fonte, fonte e tamanho para o texto interno.
79
Impressora
Define o estilo da fonte da fonte, eo tamanho do texto impresso, como nome da pea ou descrio.
80
Painel de digitador
Define o estilo da fonte, fonte e tamanho para o IMPRESSO painel de digitador .
81
1. Nenhum
2. Todos
82
3. Seleo
83
84
7. Habilitado
Mtodo de preenchimento
Permite escolher entre 4 diferentes mtodos de enchimento;
Contour Line
Permite escolher a cor do contorno de quatro maneiras diferentes:
1. Por Nome Tamanho 2. Pela localizao, tamanho . Esta uma nova opo na verso 10, destinado a definir
as cores fixadas para o tamanho da base, o maior tamanho e de menor tamanho, independentemente de seus nomes, que podem mudar de arquivo para arquivo. Usando o tamanho de preferncia Localizao certificar-se que a linha de contorno do tamanho da base ter sempre a mesma cor.
3. Por nome da pea . Esta opo est disponvel quando no h tamanhos no estilo. 4. Ao comando
85
8. Habilitado
86
rea de Trabalho
Define as cores vistas na rea de trabalho.
Antecedentes
Define a cor de fundo da rea de Trabalho.
Guia de Linha
Define a cor das orientaes.
87
Grade
Define a cor da grade .
Listras
Define a cor das listras .
Rgua
Define a cor da Rgua .
Piece
Define as cores visto em uma pea.
88
Preenchimento
Define a cor da pea de enchimento .
Atual Piece
Define a cor do contorno da pea selecionada.
A cor do tamanho da base o verde ea cor pedao atual foi definido como branco
Segmento Selecionado
Define a cor em que o segmento selecionado ser realado .
89
Objeto destaque
Define a cor que destaca um objeto (ponto, entalhe dardo, etc) quando os movimentos do cursor do mouse sobre ele.
Seleo Cadeia
Define a cor da linha que aparece ao selecionar um segmento com ferramentas como o Arco , o Mova proporcional ou a criao paralelo .
90
cadeia de Seleo mostrado em verde, enquanto trabalhava com a ferramenta Move Paralela
91
Simetria Line
Define a cor da linha de simetria criado usando a ferramenta Half Set e Set Mirror ferramenta Linha .
Selecionados do ponto 3D
Define a cor de um ponto selecionado no modo de Stitch .
92
Digitador
Digitador Menu
Define a cor do digitador do menu.
93
Painel de digitador
Define a cor do digitador do Painel .
Padres
Restore Defaults Luz
Apresenta um fundo branco com os objetos de cor escura.
94
Instalao de Importao
Tolerncia
O valor da tolerncia determina a distncia mxima entre dois pontos no contorno importadas sem criar novo permetro. programa OptiTex trata apenas da forma que tm contorno fechado. o valor da tolerncia assegura que os contornos que no esto fechados, so reconhecidas.O valor mnimo 1 / 2500 de polegada (ou 0,102 milmetros), enquanto o padro de 0,0197 de polegada (ou 0,5 mm). Para o processo de importao mais, no h necessidade de alterar outro valor, ento o padro. Use-o para reduzir ou aumentar o nmero de pontos no parmetro pea importada. Mais pontos no contorno trar melhores resultados em linhas curvas, mas pode causar profuso ponto sobre a pea. Usando o nmero que maior que o nvel de tolerncia pode causar pontos e at mesmo pedaos inteiros para no ser importados.
95
Bulge (Chord erro) um parmetro utilizado para definir a suavidade de curvas e arcos. Quanto mais perto a configurao para 0, a mais verdadeira da curva. No entanto, como definir este se aproxima de 0 muitos pontos e segmentos podem aparecer no pedao. O valor padro fica em 0,02 cm, que vai trazer bons resultados na maioria das tentativas. ajustar as configuraes, se necessrio, depende dos resultados de importao.
96
3. ngulo mximo de um ponto de classificao = 170 graus ponto est definido para ser gradao
97
Nota: Se no houver peas foram encontradas, haver um aviso ". Verifique se o seu arquivo exportado, ou alterar as configuraes de importao"
Button Radius
Defina o raio do boto, se no for definido no arquivo importado.
5. Original
98
6. Button raio = 5
Tamanho do texto
Definir o tamanho do texto, se no for definido no arquivo importado.
7. Original
Profundidade do entalhe
tamanho, profundidade Definir o entalhe se no for definido no arquivo importado.
99
9. Original
Largura da fossa
a largura da fossa do tamanho do conjunto, se no for definido no arquivo importado. ?? Bug??
100
12. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 5cm Crculo convertido em um boto
13. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 4cm Circle continua a ser um crculo
14. Um retngulo com um objeto de crculo (5 cm de raio) foi exportado emDXF formato
101
15. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 5cm Crculo convertido em um boto
16. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 4cm Crculo convertido em um segmento interno fechado
102
18. Aps a importao - o contorno interno foi erplaced com um entalhe (25cm de comprimento)
19. ??
103
20. ??
Se o ngulo de todos os trs pontos so iguais ou mais baixos, ento os valores de 'Mximo ngulo externo V-notch "e" Mximo ngulo interno V-notch ", ento a linha ser ser convertida em uma fossa
21.
104
Ignorar texto
Texto (texto que no foi reconhecida como uma descrio do texto, apenas o texto interno em um pedao) no importado
23.
24.
105
25.
106
28. Piece foi importado como DXF, assim que os pontos da curva so representadas sem raio, assim, eles aparecem como botes com tamanho padro
29. quando ativada, todos esses pontos (que aparecem como botes) so convertidos em entalhes
107