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Primeiros passos

Aprender A Tela (Interface)


Comeando com OptiTex simples. Para comear, vamos nos familiarizar com a tela que iremos utilizar. O layout da tela chamado de interface. Agora vamos explor-lo:

1. Imagem da interface do usurio em OptiTex verso 10

Menu Principal

1.O Menu Principal aparece no topo da tela

Na parte superior da tela, voc encontra no Menu Principal. Os menus contidos no menu principal so frequentemente referidos como os menus. Eles permitem que voc execute as operaes que voc precisa a fim de elaborar, editar, alterar, salvar, imprimir e cortar seus padres. Em geral, os menus contm ferramentas mais avanadas ou menos comumente

usados, em oposio s ferramentas que voc encontrar nas barras de ferramentas ea caixa de ferramentas.

cone Barras

2. Exemplo de uma barra de ferramentas

Abaixo da barra de ferramentas principal , voc encontra uma srie de barras de cones, projetado para sua convenincia. Cada cone representa uma ferramenta que pode ser usado para trabalhar em seu padro (s).

Pieces Janela

3. As peas vitrines todas as peas no arquivo

A Janela Pieces est localizado abaixo da barra de ferramentas do cone. Esta janela exibe todas as peas que existem em um determinado estilo. Assim que comear a trabalhar em um padro, todas as peas aparecem nesta janela, junto com o nome de cada pea e as informaes de estilo.

rea de Trabalho
No centro da tela voc encontra um grande retngulo branco. Esta a sua rea de trabalho. Quando voc seleciona um padro, as peas so espalhados pela rea de trabalho. Aqui voc faz todas as mudanas, e criar e elaborar o seu padro de peas. Se voc no v as peas do molde em sua rea de trabalho, voc pode selecionar as peas que voc deseja trabalhar a partir da janela Pieces . Alternativamente, voc pode escolher "Todos para a rea de trabalho" a partir do Edit menu. Se o fizer, vai trazer todas as peas sua rea de Trabalho.

rea de Trabalho

Governantes e Linhas Guia


As rguas podem ser adicionados rea de trabalho usando o menu Exibir.

Governantes

Guide Lines : Clique e segure sobre a rgua horizontal ou vertical e guias arrastar para a rea de trabalho. Voc pode arrastar guias em todo o espao de trabalho ou remov-los, arrastandoos de volta rgua. Para apagar todas as Guias: Ctrl + Alt + G

Navegao
Zoom: Mova a roda do mouse para Zoom In & Out.

Home (ou roda do rato Button): Traz todas as peas no espao de trabalho em um foco confortvel. Clicando no Wheel Mouse produz os mesmos resultados. Home + Shift: aumenta o zoom em uma parte selecionada na rea de trabalho.

Navegando em pedaos - Page Up / Down Prxima pea em Bar Piece - tecla Tab

A caixa de ferramentas
esquerda da rea de trabalho voc encontra um guia rotulada Toolbox. Na caixa de ferramentas que voc vai encontrar todas as ferramentas criadas para ajud-lo no padro de elaborao e actualizao do processo. Para sua convenincia, os diferentes instrumentos foram divididos em grupos de acordo com sua funcionalidade. Quando voc apontar para este guia, uma caixa se desdobra para revelar 14 guias: Cada uma dessas pginas rotulado de acordo com a funcionalidade das ferramentas que ele contm. Por exemplo, se ns selecionamos o General guia da caixa de ferramentas, encontramos os instrumentos gerais para ajud-lo a elaborar seu padro. O atalho do teclado para cada ferramenta indicada direita da ferramenta. Se uma ferramenta possui um atalho do teclado, voc deve manter todas as teclas pressionadas simultaneamente, a fim de invocar a ferramenta.

4. Todas as ferramentas so classificados na caixa de ferramentas de acordo com a funcionalidade

5. Clique em um tpico para expandir a seo e exibir a lista de ferramentas

Status Bar

6. A barra de status fornece informaes teis sobre a utilizao de ferramentas, bem como informaes sobre as unidades de trabalho e do status de peas padro

A barra de status est localizada na parte inferior da tela. Ele fornece informaes teis sobre como usar as diversas ferramentas que voc encontrar ao utilizar o programa. A barra de status tambm indica o estado atual de trabalho, bem como o status de peas padro selecionado. A barra de status dividido em duas sees. Ferramenta de uso - no lado esquerdo. Padro status parte -, no lado direito.

Quando voc apontar o cursor em qualquer cone da ferramenta, uma descrio da ferramenta aparece na seo de uso da ferramenta da barra de status. Depois de selecionar uma ferramenta, passo-a-passo para usar a ferramenta aparecem na seo de uso da ferramenta da barra de status . Clique em uma pea padro especfico para ver seu status atual. Por favor, consulte o seguinte exemplo:

8. Procure instrues sobre o uso da ferramenta na barra de status

9. Siga os passos para otimizar o uso da ferramenta Uma vez que a ferramenta foi selecionada, a barra de status dar passo-a-passo sobre o uso da ferramenta

A seco de estado pedao de barra de status indica as seguintes informaes: unidades de trabalho - As unidades pelas quais o padro medido (por exemplo, centmetros, polegadas, jardas). Piece fechado - indica se uma pea est bloqueado. Corte de linha - indica se a pea est programado de acordo com a linha de corte ou a Sew Line .

Preferncias

10. Voc pode controlar tudo a partir de unidades de trabalho e pea as configuraes de configurao de cores e opes de gravao automtica usando na janela de Preferncias

A Preferncias janela permite-lhe controlar e modificar a maioria das configuraes. Para acessar as Preferncias de janela, ir ao menu Ferramentas . A Preferncias opo est na

parte inferior da lista. Observe as diferentes categorias no lado esquerdo da janela. A partir desta janela voc pode controlar tudo a partir de unidades de trabalho e as configuraes de parte a definio de cor e salvamento automtico. Depois de fazer modificaes em sua tela clique em Aplicar para visualizar as alteraes. Quando estiver satisfeito, confirm-los clicando em OK. Voc pode restaurar as configuraes padro a qualquer momento, clicando em Restaurar todos os padres.

Abas laterais

Abas laterais so guias que aparecem nas laterais da tela e representam janelas que foram desencaixado. abas laterais conceder-lhe um acesso fcil a uma srie de diferentes janelas no programa. Essas janelas so divididas em duas categorias.

1. Janelas 3D - contm ferramentas e propriedades pertencentes parte 3D do


programa.

2. Design Assistncia Windows - contm propriedades, medidas e valores de peas


padro, bem como ferramentas para auxili-lo no projeto e processo de elaborao. Se voc ainda no arrumou os posicionamentos da janela, as abas laterais 3D ser exibido, no lado direito de sua tela, e as guias de Assistncia Design aparecer do lado esquerdo. Se uma das janelas em 3D que voc est procurando no aparece na tela, voc pode encontrlo no menu em 3D . Isto ir apresentar uma lista de todas as janelas em 3D a partir do qual voc pode selecionar a janela desejada. Chamar o windows Assistncia Design do menu View , se no forem exibidos.

Movendo e encaixe e barras de ferramentas do Windows

11. Aponte o cursor com a seta apontando para o lado em que voc deseja colocar a guia

12. As janelas em sua tela aparecer como janelas abertas uma ou como guias laterais

Para manter uma janela aberta enquanto voc est trabalhando, voc deve encaixar a janela. Para fazer isso, primeiro abra a janela. Quando a janela for aberta, clique na imagem do percevejo que aparece na lateral direita superior da janela. Clique sobre o percevejo uma vez para que sua aderncia aponta para baixo para encaixar a janela.

13. Se o percevejo deitado na horizontal, a janela est desencaixado, e vai rolar em cima ao lado da tela quando o cursor deixa a janela

Para fazer uma janela aparecer como um guia ao lado, voc deve desencaixar a janela. Para fazer isso, clique no cone de tachinha que aparece na lateral direita superior da janela.Clique sobre o percevejo uma vez para que os seus pontos de aderncia para o lado. Depois de ter desencaixado da janela, ele vai enrolar e unir a um dos lados da tela. Para reposicionar uma barra de ferramentas, primeiro localize a barra de ferramentas do punho. A barra de punho um quatro-hold segurar encontrados no lado extremo esquerdo de cada barra de ferramentas. Clique na barra de punho, eo cursor se transforma em uma seta de quatro em movimento ferramenta. Neste estado, voc pode arrastar a barra de ferramentas para qualquer local na tela. Para reposicionar uma janela, voc deve primeiro se certificar que a janela est encaixado. Coloque o cursor em qualquer lugar ao longo da barra na parte superior da janela onde o nome da janela indicado, em seguida, arraste a janela para o local desejado. Para fazer a janela aparecer como um guia ao lado de um lado da tela, basta arrastar a janela para o centro da tela. Quatro setas iro aparecer, cada um apontando para um lado diferente da tela. Sem soltar o mouse, arrastar o cursor e coloc-lo em cima da seta que est apontando para o lado da tela em que voc deseja colocar a guia. Por favor, veja o seguinte exemplo:

Fluxo de trabalho geral


O primeiro passo para comear com o programa OptiTex decidir que tipo de padro que voc deseja trabalhar. Voc pode digitalizar um documento padro , selecione uma preexistncia OptiTex Padro , Projeto de um novo modelo usando a ferramenta de Projecto , ou fazer alteraes em um padro que foi criado usando outro software CAD Programa . Depois de ter seleccionado o tipo de padro que voc est indo trabalhar com, e abriram o

padro no software OptiTex, voc est pronto para a segunda etapa, que de Redao e de fazer mudanas ao padro . Depois de terminar a elaborao do padro, voc pode testar o padro de praticamente costura-lo para um modelo 3-dimensional . Isto permite-lhe ver o padro como uma pea de vesturio concludo, voc pode testar o ajuste, a cortina, eo olhar do vesturio. Quando os modelos esto prontos, salve o arquivo. Salvar o arquivo permite que voc abra-o no programa de marcador, para traar-lo usando sua impressora ou plotter, para cort-la com o seu cortador automtico, carreg-lo para o programa modula, ou export-lo para qualquer formato suportado.

Regras bsicas para a utilizao de PDS


Pontos no Programa

Pontos no programa : Cada linha do programa executado entre dois pontos. As caractersticas de uma linha (se ele aparece como uma linha reta ou uma curva) so definidos pelos pontos que a sustentam.

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18.

Trabalho em um movimento no sentido horrio


Enquanto voc estiver elaborao ou fazer alteraes em uma pea de molde, importante ter em mente que o programa opera em um movimento no sentido horrio. Quando voc seleciona um nmero de pontos, certifique-se de proceder a partir do primeiro ponto que voc selecionar no sentido horrio:
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21. O segmento selecionado realado 22.

23.

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Janela de Propriedades

19. No bottomof da tela, h um painel de ajuda

A janela de Propriedades permite alterar as propriedades de uma pea padro, ponto, entalhe, ou o elemento interno. Nesta janela voc pode alterar os nomes e as propriedades de um elemento selecionado. Clique no elemento que voc deseja atualizar, e as propriedades sero alteradas para refletir as propriedades do elemento selecionado. A janela Propriedadesmuda para refletir tanto Piece , Point , Dart , ou contorno interno propriedades, de acordo com o elemento que voc selecionou. D um duplo clique no elemento que voc deseja atualizar, se voc no ver a janela Propriedades de forma clara. Na parte inferior da janela de propriedades voc encontrar o Painel de Descrio , que ajuda a entender a

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disposio de diferentes propriedades. Clique em qualquer propriedade dentro da janela Propriedades para exibir uma breve descrio da propriedade selecionada.

Define Style

24. Criar vrias ordens de corte a partir de um nico estilo

O estilo Define janela uma janela importante, que serve a dois propsitos principais:

Permite definir a quantidade e de fabricao de cada pea padro no seu estilo. Isto vem a calhar quando uma pea precisa ser cortado mais de uma vez, ou quando voc estiver usando uma variedade de tecidos diferentes. Permite selecionar as partes padro especfico para formar um sub-estilo chamado de Conjunto Estilo . Isto vem a calhar quando voc est na criao de um estilo e est pronto para colocar as peas do molde em um marcador. Se voc no precisar de todas as peas do molde deve ser calculado no marcador, definir padro de peas especficas, utilizando o estilo de janela Sets.

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O conjunto de estilos principal inclui todas as peas. Aqui voc pode definir o nmero de vezes que cada parte do teste padro precisa ser cortado (corte 1, Cut 2, etc.) Basta digitar as informaes na coluna Quantidade de cada pea. Para selecionar a fabricao correta, clique na linha de material que aparece direita de cada parte do teste padro. Uma lista de formaes ser suspensa, selecionar a fabricao corretos para cada pea. Para adicionar um conjunto de peas de estilo de marcador, o nome de um novo estilo de jogo clicando no boto "Adicionar" que aparece direita da linha superior rotulados Style Define. Adicione os pedaos de padro, clicando em um pedao de padro em sua rea de trabalho e, em seguida, selecionando Adicionar Piece para incluir a pea que voc selecionou no marcador conjunto de estilos .

Alt tecla de atalho


A tecla Alt tem um papel importante no programa de OptiTex. Ferramentas que lhe permitem mover ou girar peas do molde, pontos ou partes de elementos internos do atalho Altchave.Mantendo pressionada a tecla Alt toda a operao, voc invocar um dilogo comovente.

X e Y Linhas de Eixo
O primeiro ponto que se torna o seu projecto de ponto de referncia, e tem as seguintes coordenadas: (0, 0). Todos os pontos ou elementos que voc cria tm coordenadas X e Y em relao ao ponto anterior e que o ponto de segui-lo. Assim, quando voc cria um novo ponto ou quiser mover um ponto existente, voc faz isso usando essas coordenadas. Por favor, veja o exemplo a seguir, em que o segundo ponto tem as coordenadas (2,3): [[Imagem: Adicionando um ponto sempre feita em relao a pontos pr-existentes, e pode ser feito de duas maneiras: Em relao aos pontos anteriores e junto com o X e Y da linha Eixo coordenadas. Em relao aos pontos anteriores e junto com os valores absolutos ao longo de um contorno externo. Se voc optar por colocar um ponto em um segmento de acordo com as coordenadas X e Y, voc deve desmarcar a Move Along Contour opo. A janela de dilogo ir mostrar:

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Se voc optar por colocar o ponto em relao a outros pontos, a opo de mover ao longo do contorno deve ser verificada. A janela de dilogo ir mostrar:

29.

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Em um movimento no sentido horrio, o ponto anterior representa o ponto anterior ao ponto que voc deseja adicionar. E o prximo ponto representa o ponto que segue o ponto que voc deseja adicionar. Quando voc insere um valor absoluto nas caixas, voc determina a distncia do anterior para o prximo ponto na unidade de trabalho que voc selecionou (centmetros, milmetros, polegadas etc ...). Quando voc insere um valor na caixa Percentagem, voc calcula a mesma distncia em fraes. Por exemplo, se voc deseja colocar o novo ponto entre dois pontos j existentes, entre 0,5 (representando 1 / 2) em uma das caixas de proporo. O ponto ser colocado exatamente no meio do segmento entre os dois pontos. Observe que em ambos os casos, voc pode escolher o tipo de ponto que voc deseja adicionar. Voc pode adicionar um ponto de classificao, um ponto de curva e at mesmo marcar as duas caixas para criar um ponto de classificao curvas.

Abrindo um padro
A fim de comear, voc deve primeiro decidir que tipo de padro que voc gostaria de trabalhar. Voc pode escolher entre quatro opes diferentes: 1. Projecto de um novo padro. 2. Digitalizar um documento padro para OptiTex. 3. Abra um arquivo preexistente OptiTex. 4. Abrir um arquivo que foi criado em outro programa Redao Padro (Gerber, Lectra, Investronica, Micro).

Elaborao de um novo padro


Criar uma nova filefrom o comando Novo no menu Arquivo. Use a ferramenta de Projecto ou a fazer um comando Piece para criar o formato bsico do padro. Seguindo as regras bsicas que foram descritos acima, comece a moldar o pattens e adicionar elementos internos. Use a seo para acessar mais informaes.

Digitalizao de um modelo em papel

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15. Digitador Button Informaes: Este menu explica quais botes deve ser clicada para a entrada de informaes ponto especfico

16. Entre os pontos em um movimento no sentido horrio

Para importar um molde de papel no programa OptiTex, selecione o Digitalize comando no menu Arquivo. Uma nova tela representando a mesa digitalizadora ir aparecer. Como voc entra padro de seus pontos, voc v-los no digitador tela. Na parte inferior da tela do

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digitador, observe a lista de comandos precedidos por um nmero ou uma letra. Estes comandos correspondem aos botes que aparecem na sua digitador. A partir de seus padres de papel, selecione um tamanho que representa o seu padro de tamanho base. Use fita adesiva para a fita para baixo a pea primeiro padro para a mesa digitalizadora. Coloque o cursor sobre a digitalizao da primeira curva do padro e pressionar "1" para indicar um ponto de classificao ou "3" para indicar um ponto de noclassificao.Coloque vrios pontos da curva ao longo de sees arredondadas de modo a assegurar que as linhas arredondadas de fato aparecem curvas na tela. Para apagar um ponto, pressione o boto "C". Certifique-se de introduzir os pontos no sentido horrio. Depois de inserir padro todos os pontos e linhas curvas, coloque o cursor digitalizador no ltimo ponto e pressione "2" para conectar o primeiro ponto com o ltimo ponto em uma linha reta. Isto ir fechar a pea. Depois de ter fechado a parte que voc pode voltar e entrar pontos internos, tais como pontas de dardo, os pontos de plissado, entalhes e muito mais. Quando voc est digitando as informaes atravs de peas padro, clique em "1" para iniciar uma nova pea. Quando voc tiver terminado a digitalizao das peas, clique em Concludo para fechar a janela Digitalizao e ver as peas que voc digitou, que aparecem na barra de pea.

Selecione um padro pr-existente OptiTex


Para abrir um arquivo OptiTex existente, basta selecionar o Open comando a partir do menu Arquivo , ser exibida uma janela que permite que voc navegue atravs de arquivos de seu computador. D um clique duplo sobre o arquivo solicitado para chamar o programa OptiTex.

Abrindo um estilo criado usando um padro diferente elaborao do programa

Nota: conversores no so INCLUDO NO PACOTE OPTITEX BASIC.

OptiTex desenvolveu cinco tipos de conversores. Esses conversores so capazes ou traduzir arquivos que foram criados em diferentes programas de software em OptiTex. Os conversores so compatveis com os seguintes programas: Gerber Lectra Investronica Microdinmicos

Por favor, clique no programa no qual o padro foi criado para obter informaes adicionais sobre como usar o conversor adequado. Alm dos conversores, a importao do mdulo lida com a troca de dados entre diferentes sistemas CAD. Use o comando Importar para carregar os padres que foram salvas como DXF, ASTM, NF ou outros tipos de arquivo.

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PDS: barras de ferramentas Guia de Referncia

Nome da ferramenta Select Tool

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Z

Descrio Ferramenta Seleciona peas, pontos ou objetos e peas de movimentos, clicando e arrastando ou usando a tecla de espao Cria um novo arquivo

Novo Arquivo

Ctrl + N

Abrir Arquivo

Ctrl + O

Abre um arquivo existente

Salvar arquivo

Ctrl + S

Salva um arquivo

Imprimir

Ctrl + P

peas impresses sobre a rea de trabalho

Parcela

Ctrl + L

Parcelas as peas na rea de trabalho

Organizar-se Terreno Organizar On Board Dispor a bordo com Clareira Grande Organizar por Lote Direto Organizar tudo Organizar duas peas sobrepostas

Ctrl + K

Organiza e espalha os pedaos atualmente na lista pea sobre a rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um grande diferencial, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, para todas as partes do arquivo Organiza a trama todas as peas no arquivo Organiza e espalha partes peas sobrepostas, duas de cada vez

Relatrio para o Excel

Exportaes as informaes do arquivo atual para um relatrio do Excel Digitalmente entradas um padro de papel

Digitalize

Zoom por Retngulo Zoom In Zoom Out Zoom All

Ctrl + Num + Numb + Numb-

Drags retngulo ao redor da rea a ser ampliada em Amplia quando clicado Diminui o zoom quando clicado Amplia, para que todas as peas so visveis

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Zoom Real Zoom Seleo

Incio Ctrl + Home

Seleciona uma rea para ampliar em escala real Amplia para mostrar pea selecionada

Desfazer

Ctrl + Z

Desfaz a ltima ao; Desfaz pela histria, clicando na divisa Inverte a desfazer; Refaz pela histria, clicando na divisa Corta o pedao selecionado (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cpias a pea selecionada (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cola pea (s) guardado para o clipboard.

Refazer

Ctrl + Y

Corte

Ctrl + X

Cpia

Ctrl + C

Colar

Ctrl + V

Substituir Velha Atualizar Velha Remover o Active Save Active como nova Separe Piece Swap Pieces

Remove as peas selecionadas da rea de trabalho e salva-los para a janela Pieces Atualiza pea selecionada (s) na janela de peas de acordo com as mudanas feitas na rea de trabalho Remove pea selecionada (s) da rea de trabalho sem salvar as alteraes F9 Salva pea selecionada como uma cpia e remove da rea de trabalho Remove todos os trabalhos seleccionados Substitui a pea selecionada editado (s) na rea de trabalho com a pea original (s) na janela Pieces

ndice da Ajuda

F1

Abre o menu Ajuda

PDS: Barra

O projeto mais comumente utilizados e ferramentas de edio so representados por cones na barra de ferramentas para que voc possa acessar os comandos com o clique de um mouse; no h necessidade de navegar por uma srie de menus suspensos. Adicionar ou remover diferentes tipos

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de entalhes, criar jogos de setas, adicionar pregas costura subsdios e botes e ver tudo na tela enquanto voc est trabalhando.

Personalizar .

Geral

Select Tool
Novo Arquivo Abrir Arquivo Salvar arquivo Imprimir rea de Trabalho Parcela Organizar-se Terreno Relatrio para o Excel Digitalize Zoom por Retngulo

Zoom In Zoom Out Zoom All Zoom Real Zoom Seleo

Desfazer Refazer Corte Cpia Colar Substituir Velha

Atualizar Velha Remover o Active Salvar como New Active Separe Piece Swap Pieces

ndice da Ajuda Contexto da Ajuda

Contorno

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Rodada Ferramenta Corner Corte Ferramenta Corner Alinhar Ferramenta Pontos

Alinhar ferramenta Horizontal Alinhar Ferramenta Vertical Alinhar pela ferramenta Line

Smooth Tool Junte-se a ferramenta Contorno Interno

Split Tool contorno interno

Estender contorno a curva Circle Para Contorno Estender objeto interno Trim Tool Rastrear e Ferramenta Trim Linhas entre os segmentos da ferramenta Hole sobrecorte Ferramenta

Piece

Caminhada Ferramenta Ferramenta de Medida Junte-se a ferramenta Pieces Ferramenta de Corte

Corte ao longo ferramenta interna

Construa uma Ferramenta Piece Ferramenta de rastreamento Segmentos Ferramenta de rastreamento Pieces Construa uma Ferramenta Zona Ferramenta de rastreamento Zone Swap ferramenta Segmento Zona

Vezes na ferramenta Dobre Ferramenta Out Ponto a Ponto Ferramenta Fold

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Inserir

Adicionar Ponto na ferramenta Contorno

Point Tool Set Point Iniciar Piece Adicionar Ponto de Referncia

Notch Tool Entalhe na ferramenta Ponto Adicione pontos Todos Entalhes Grau Ferramenta Notch

Seam Ferramenta Remover Seam Remover Seam na ferramenta Segmento Corte Ferramenta ngulo Seam Copie Seam Colar Seam Replicar Ferramenta Seam Match Ferramenta Seam Seam ferramenta Segmento

Dart Ferramenta Ferramenta Adicionar Plenitude Criar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Fechar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Editar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Dart corte pela ferramenta Arc

Circle Tool Circunferncia por trs pontos Ferramenta

Ferramenta de Boto Ferramenta Adicionar vrios botes Ferramenta Adicionar vrias linhas

Ferramenta de Texto Ferramenta de Texto Sentido

Dobre Ferramenta Dobre Ferramenta Line Arc Tool Wave Ferramenta

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Editar

Delete Tool Projecto de Ferramenta

Dois Crculos ferramenta Tangent

Move Tool Point Move Along Point Tool Contorno Move Tool Pontos Proporcionalmente Move Tool segmento fixo Move Tool Pontos Multi Ferramenta Mover Move Tool sub-segmento Rotate Tool sub-segmento

Move Tool Piece Mover a pea sobre a ferramenta Piece

Mover e copiar ferramenta interna Selecione Ferramentas Internas Rotate Tool Piece

Girar contorno ou ferramenta de texto

Gire dilogo Gire a ferramenta Segmento Rode a Ferramenta Horizontal

Rode a Ferramenta Vertical

Girar no sentido horrio Girar no sentido horrio do contador

Flip Horizontal Flip Vertical Virar Ferramenta Line

Nova linha de base Rodar a linha de base inicial Conjunto de ferramentas Direo Baseline Definir Baseline Ferramenta direo perpendicular

Conjunto de ferramentas Meia Conjunto de ferramentas de linha Mirror Half Open Perto de metade

Swap Tool Segmentos

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Criar Ferramenta Paralela Estender Ferramenta Paralela

A classificao

Anterior / Point classificao Prximo Copie classificao Colar relativamente Colar classificao Colar classificao X / Y Colar Cerca de classificao Limpar classificao Flip classificao Igualmente Grau Graduada Ninho Grau Ferramenta Proporcional Stack Point

Manual de classificao

Mover Tamanho do ponto Move Along Tamanho Mova tamanho proporcional Movimento paralelo Tamanho Mover Tamanho por Retngulo Alinhar Tamanho Pontos Alinhar Tamanho Vertical Alinhar Tamanho Horizontal Tamanho Alinhar pela Linha Grau Notch

Dardos

Dart Ferramenta

Abrir Ferramenta Plenitude Criar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot

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Fechar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Editar Dart pela ferramenta de Pontos Pivot Dart corte pela ferramenta Arc F da ferramenta

Criar Dart Vrias Dardos Copiar e Colar Dart Fechar Dardos Fix Dart

Figuras Basic

Vistas

Define Style Info Tabela de classificao Regras Biblioteca Comparar o comprimento Calculadora Visualizao em 3D Pontos Janela Propriedades 3D Rgua Padro de Shaders Tecido de tela cheia Clip padro da tela Pontos de Controle

3D

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Limpar Pano

Limpar Lines Limpar janela 3D

Coloque Pano Simule Draping Stitch Ferramenta Mostrar Modo Stitch Mova Textura Propriedades do modelo de

Tape Measure Tool Circunferncia da ferramenta de medida

Ferramenta Piece 3D Mova 3D Rotate Tool Piece Ferramenta 3D Piece Escala 3D Transform Tool Piece

Simulao de Propriedades Zoom All Auto Girar Tenso Mapa Iluminao Editor Exposio Sombras Mostrar ou ocultar Modelo Mostrar ou ocultar barra de ferramentas avanadas Mostrar ou ocultar Frame Full Screen Mode

Carregar modelo Salvar modelo Instantneo Imprimir Modelo

Animao 3D 3D Digitalizador Texto em 3D Cena de Informao Magic Glove 3D Seleo Cores da exposio original

Achatamento 3D
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Draw Path

3D Notch 3D Button Metade Cpia

Editar Pins 3D Baseline

Construir Patch Construir Patch Multi

Achate Mesh inteiro Achatar Todas

Achatamento Opes

PDS: barras de ferramentas Guia de Referncia

GERAL
Nome da ferramenta Select Tool Ferramenta Icon Ferramenta de atalho Z Descrio Ferramenta Seleciona peas, pontos ou objetos e peas de movimentos, clicando e arrastando ou usando a tecla de espao Cria um novo arquivo

Novo Arquivo

Ctrl + N

Abrir Arquivo

Ctrl + O

Abre um arquivo existente

Salvar arquivo

Ctrl + S

Salva um arquivo

Imprimir

Ctrl + P

peas impresses sobre a rea de trabalho

Parcela

Ctrl + L

Parcelas as peas na rea de trabalho

Organizar-se Terreno Organizar On Board Dispor a bordo com Clareira Grande

Ctrl + K

Organiza e espalha os pedaos atualmente na lista pea sobre a rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, apenas para peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um grande diferencial, apenas para

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Organizar por Lote Direto Organizar tudo Organizar duas peas sobrepostas

peas atualmente na rea de trabalho Organiza a trama com um intervalo padro, para todas as partes do arquivo Organiza a trama todas as peas no arquivo Organiza e espalha partes peas sobrepostas, duas de cada vez

Relatrio para o Excel

Exportaes as informaes do arquivo atual para um relatrio do Excel Digitalmente entradas um padro de papel

Digitalize

Zoom por Retngulo Zoom In Zoom Out Zoom All Zoom Real Zoom Seleo

Ctrl + Num + Numb + NumbIncio Ctrl + Home

Drags retngulo ao redor da rea a ser ampliada em Amplia quando clicado Diminui o zoom quando clicado Amplia, para que todas as peas so visveis Seleciona uma rea para ampliar em escala real Amplia para mostrar pea selecionada

Desfazer

Ctrl + Z

Desfaz a ltima ao; Desfaz pela histria, clicando na divisa

Refazer

Ctrl + Y

Inverte a desfazer; Refaz pela histria, clicando na divisa

Corte

Ctrl + X

Corta o pedao selecionado (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cpias a pea selecionada (s) e armazena-lo (eles) na rea de transferncia Cola pea (s) guardado para o clipboard.

Cpia

Ctrl + C

Colar

Ctrl + V

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Substituir Velha Atualizar Velha Remover o Active Save Active como nova Separe Piece Swap Pieces

Remove as peas selecionadas da rea de trabalho e salva-los para a janela Pieces Atualiza pea selecionada (s) na janela de peas de acordo com as mudanas feitas na rea de trabalho Remove pea selecionada (s) da rea de trabalho sem salvar as alteraes F9 Salva pea selecionada como uma cpia e remove da rea de trabalho Remove todos os trabalhos seleccionados Substitui a pea selecionada editado (s) na rea de trabalho com a pea original (s) na janela Pieces

ndice da Ajuda

F1

Abre o menu Ajuda

CONTORNO

Nome da ferramenta Round Corner

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Ctrl + R

Descrio Ferramenta Transforma um canto angular em um canto arredondado

Corte Corner

Corta um canto angular em uma determinada distncia

Alinhar os pontos Align Horizontal Align Vertical Alinhar por linha

Alinha vrios pontos na vertical, horizontal ou por um ngulo especificado Alinha os objetos horizontalmente, de acordo com um objeto selecionado Alinha os objetos verticalmente, de acordo com um objeto selecionado Alinha os objetos em uma linha selecionada

Lisa

Remodela uma linha, eliminando pontos de apoio necessrio, para terminar segure a tecla Shift, clique na ltima Shift + J Conecta duas no-fechado contornos internos Divide um contorno interno em segmentos separados

Junte-se contornos internos Split contorno

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interno Estender contorno a curva Circle Para Contorno Estender objeto interno Aparar E Amplia a linha de contorno selecionado, mantendo a sua forma curva Transforma um crculo em um contorno apoiada por um nmero restrito de pontos Estende uma linha interna de dardos, ou crculo at o contorno, ou por um determinado perodo Corta uma linha interna at um ponto de encontro com uma outra linha Corta duas linhas internas ao seu ponto de interseco

Shift + T

Rastrear e Trim

Ctrl + Shift + T

Linhas entre os segmentos Hole sobrecorte

Adiciona um nmero especificado de linhas entre duas linhas existentes Cria um sobrecorte em um fechado interno para permitir o acesso de corte

PIECE

Nome da ferramenta Andar

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho W F11 F12 Ctrl + F12 Shift + F12

Descrio Ferramenta

peas caminhadas juntos Inverte a p rumo Adiciona pontos rotao e peas fixas Adiciona um ponto para uma pea estacionria Adiciona um entalhe em um pedao de giro Mede a distncia entre dois pontos, ou ao longo de uma linha reta ou curva Junta duas peas em uma s pea

Medida

Ctrl + D

Junte-se Pieces

Corte Corte ao longo Interno

C Ctrl + Shift + C

Rascunhos de uma linha de corte em um pedao e divide a duas peas Corta um pedao ao longo de uma linha interna

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Construir Piece Trace Segmentos Trace Pieces Construir Zona Trace Zona Swap Segmento Zona

B Ctrl + B Ctrl + Shift + B Ctrl + Shift + Z Shift + Z

Automaticamente cria uma nova pea a partir de trechos selecionados da obra existente (s) Cria uma nova pea, seguindo ao longo de segmentos em / de uma pea / peas sobrepostas Cria uma nova pea para fora da sobreposio de peas Cria uma zona de novo em uma seo selecionada de uma pea Cria uma nova zona em um pedao, seguindo ao longo de segmentos Swaps entre linhas internas para determinar a fronteira de uma zona

Desdobre Vezes na Ponto a Ponto Fold

Ctrl + Shift + F Shift + F

Dobras uma linha de revestimento ou de lapela ou de qualquer linha selecionada interna Dobra em uma parte de um pedao longo de uma linha selecionada interna Dobra em uma parte de uma pea ao longo de dois pontos selecionados

INSERIR

Nome da ferramenta

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho O Shift + O

Descrio Ferramenta

Adicionar Ponto de contorno Ponto Set Point Iniciar Piece Adicionar Ponto de Referncia

Adiciona um ponto ao longo de uma linha Adiciona um ponto fora de uma linha de contorno, a linha de contorno ser mudana para o novo ponto Conjuntos selecionados ponto de contorno como ponto de partida da pea Adiciona um ponto com o atributo Nenhum para ser usado como um ponto de referncia

Entalhe Entalhe em Ponto Adicione pontos Todos Entalhes Grau Notch

N Shift + N Ctrl + Shift + N

Adiciona um entalhe em um segmento Adiciona um entalhe em um ponto de canto para coloc-lo no segmento anterior / seguinte Adiciona um ponto qualquer da fossa existente Apresenta e define classificao de um nico entalhe em relao a um ponto de classificao selecionada para todos os tamanhos

31

Costura Remover Seam Remover Seam no segmento Um ngulo de corte costura Copie Seam Colar Seam Replicar Seam Menor Seam Seam Segmento

S Shift + S Ctrl + Shift + Alt + S

Adiciona / altera costura Remove a costura da pea inteira Remove a costura de um segmento selecionado Personaliza um canto de costura Cpias da emenda a partir de um segmento selecionado Cola uma emenda copiado para um segmento selecionado Replica a forma de costura de uma pea para outra Lugares uma pea sobre a outra e corresponde forma de sua emenda Aplica-se a costura, clicando nos segmentos

Dardo Adicionar Plenitude Criar DART Pontos Pivot Fechar DART Pontos Pivot Editar DART Pontos Pivot Corte DART Arc F da ferramenta

Ctrl + Alt + D

Relator de um dardo, desloca um dardo, ou turnos um dardo Apex Cortes e espalha um pedao de uma rea selecionada para adicionar plenitude Cortes e espalha uma rea selecionada na pea para definir um dardo Fecha um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa Ajusta um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa pernas dardo Arcos e corta dardo selecionados Barras e pedaos um pedao criando assim um efeito de fs

Circle Circunferncia por trs pontos

Ctrl + Alt + C

Selecciona um centro e do dimetro para definir um crculo Seleciona trs pontos para definir um crculo

Button Adicionar vrios botes Adicionar vrias linhas

Ctrl + Alt + B

Cria um boto ou um furo Adiciona vrios botes em uma linha Adiciona vrias linhas em uma linha

Texto Direo do Texto

Permite que voc digite um texto adicional sobre um pedao de qualquer lugar Define a localizao de texto e direo em pea

32

Plissado

Adiciona uma prega entre dois pontos selecionados Desenha linhas plissado (linhas de eixo) a partir do qual a criao de pregas Cria uma linha interna arqueado ou remodela o contorno como uma linha arqueada Cria uma linha interna ondulada ou remodela o contorno como uma linha acenou

Dobre Line

Shift + L

Arco

Wave

EDITAR

Nome da ferramenta Excluir

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Retrocesso

Descrio Ferramenta Exclui os objetos como pontos, linhas internas, plissados, dardos ou botes Rascunhos contornos e linhas internas. Mantenha a tecla SHIFT para projecto de pontos de curvas. Cria uma linha que passa entre dois pontos selecionados em dois crculos Move um ponto selecionado Move um nico ponto ao longo de uma linha existente Remodela e trues uma linha movendo seus pontos proporcionalmente Move uma linha de pontos selecionados de forma igual e na mesma direo, mantendo o comprimento da linha Move uma cadeia de pontos usando DX, DY, distncia e ngulo valores para cada ponto Move vrios pontos e objetos internos de uma nica pea ou de vrias peas Move um segmento sem mudar uma determinada sub-segmento (a mais pequena) Gira um sub-segmento, sem alterar um segmento especificado

Projecto Dois crculos tangentes

D Ctrl + Alt + Shift + C

Move o ponto de Move o ponto ao longo do contorno Mover pontos Proporcionalmente Mova segmento fixo Mover os pontos Multi Mova Mova sub-segmento

M Shift + M Ctrl + Shift + N Ctrl + M Ctrl + Shift + M Ctrl + Alt +M Q

Sub Rode Segmento

33

Mova Piece Move On Piece Piece Mover e copiar Interno

Barra de espao I

Move um pedao selecionado em toda a sua rea de trabalho Lugares uma pea sobre a outra de acordo com os segmentos correspondentes Move os elementos internos na mesma pea, ou cpias elementos de uma pea para outra

Selecione Ferramentas Internas Girar a pea Girar contorno ou texto

Shift + I

Seleciona mltiplas linhas internas ou elementos. Isso ajuda a limpar os padres Gira em torno de um pedao de um ponto central Gira um contorno ou texto

Girar

Gira uma pea ou peas de vrios objetos internos ou a base por um determinado nmero de graus Gira um segmento em torno de um ponto de piv (-) Shift + (-) Gira uma pea na horizontal para uma linha selecionada Gira a uma pea vertical para uma linha selecionada Gira a uma pea no sentido horrio Gira a uma pea no sentido anti-horrio

Gire a ferramenta Segmento

Gire para a horizontal Gire para a vertical

Girar no sentido horrio Girar no sentido horrio do contador

(]) ([)

Flip Horizontal Flip Vertical Flip ao longo da linha

Shift + (=) (=) Ctrl + (=)

Vira um pedao da esquerda para a direita (eixo Y) Vira um pedao de cima para baixo (eixo X) Vira um pedao longo de uma linha selecionada

Nova linha de base Rodar a linha de base inicial Definir Direo Baseline Definir Direo Baseline Perpendicular

Ctrl + / Shift + / /

Redesenha e centros da linha de base Gira a pea para que a base horizontal Gira paralela a linha de base para dois pontos selecionados Gira a perpendicular linha de base dois pontos selecionados

34

Half Set Definir linha de espelho Half Open Perto de metade

H Ctrl + Alt + H Shift + H Ctrl + H

Cria uma superfcie espelhada da metade de um pedao longo de um segmento selecionado Cria um pedao de espelho contorno da pea est sozinho ao longo de um segmento selecionado Abre uma pea pela metade e protege-lo de alteraes Inverte Half Open

Trocar segmentos

Swaps um segmento interno com um contorno externo P Cria uma linha paralela linha selecionada

Criar Paralela

Estender Paralela

Shift + P

Estende a linha selecionada em um movimento paralelo

CLASSIFICAO

Nome da ferramenta Ponto de classificao anterior

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Seta para esquerda

Descrio Ferramenta

Seleciona o ponto anterior de classificao

Copie classificao

Shift + C

Cpias X & Y valores de classificao, para col-los em um ponto de classificao diferentes Um modo em que os valores de classificao ser colado em relao ao centro pea (flips classificao em torno do centro pea)

Colar relativamente

Colar classificao

Shift + V

Cola os valores X e Y para classificao de um ponto selecionado Cola apenas os valores de classificao X para um ponto selecionado Cola apenas os valores de classificao Y para um ponto selecionado Cola o valor diagonal distncia (dd) para um ponto selecionado

Colar classificao X

Shift + X

Colar Y classificao

Shift + Y

Colar Cerca de classificao

35

Limpar classificao

Limpa todos os valores de pontuao no ponto de graduao selecionados Inverte os valores de classificao de + para - ao longo do eixo X

Flip classificao X

Igual classificao X

Igual classificao X para todos os tamanhos

Limpar classificao X

Apaga os valores de classificao X para pontos selecionados Inverte os valores de classificao de + para - ao longo do eixo Y

Flip Y classificao

Igualdade Y classificao

Igual classificao Y para todos os tamanhos

Limpar Y classificao

Apaga os valores de classificao Y para pontos selecionados Pilhas de peas separadas para criar um ninho classificados Grades os pontos intermedirios entre dois pontos de classificao proporcionalmente

Graduada Ninho

Proporcionalmente Grau

Stack Point

Pilhas de classificao em um ponto selecionado

O ponto seguinte classificao

Seta para direita

Seleciona o ponto seguinte classificao

DARDOS

Nome da ferramenta

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Ctrl + Alt + D

Descrio Ferramenta

Dardo Adicionar Plenitude Criar DART Pontos Pivot Fechar DART Pontos Pivot Editar DART Pontos Pivot Corte DART Arc F

Relator de um dardo, desloca um dardo, ou turnos um dardo Apex Cortes e espalha um pedao de uma rea selecionada para adicionar plenitude Cortes e espalha uma rea selecionada na pea para definir um dardo Fecha um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa Ajusta um dardo, mantendo dois pontos de articulao fixa

36

pernas dardo Arcos e corta dardo selecionados Barras e pedaos um pedao criando assim um efeito de fs

Vrias Dardos

Cria dardos mltiplas entre dois pontos selecionados Cria um dardo entre dois pontos selecionados

Criar Dart

Copie Dart

Cpias selecionadas dardos prancheta

Colar Dart

Cola o dardos para o ponto selecionado

Fechar Dardos

Fecha os dardos selecionados

Fix Dart

igual ao comprimento das pernas do dardo e corrige o seu rebanho

VISTAS

Nome da ferramenta Conjunto de Estilos

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho 4

Descrio Ferramenta Abre a janela Informaes Estilo Sets

Tabela de classificao

Abre a tabela de classificao

37

Regras Biblioteca

Ctrl + Shift + Alt +R 5

Abre a janela Biblioteca Regras

Comparar o comprimento Calculadora

Abre a janela Compare Comprimento

Shift +1

Abre a janela da calculadora

Visualizao em 3D

Abre a janela do modelo 3D

Pontos Janela

Abre a janela da Lista de Stitch

Propriedades 3D

Abre a janela Propriedades 3D

Rgua

Ctrl + Shift + Num +

Mostra / esconde os Governantes em torno da rea de trabalho Mostra / esconde o 3D Shaders sobre as peas do molde Mostra / esconde a textura do tecido sobre a rea de trabalho Mostra / esconde a textura do tecido sobre as peas do molde Mostra / esconde todos os pontos da classificao e no-classificao

Padro de Shaders

Tecido de tela cheia

Clip padro da tela

Pontos de Controle

3D

Nome da ferramenta

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Ctrl + `

Descrio Ferramenta

Limpar Pano Limpar Lines Limpar janela 3D

Remove as peas e vesturio da janela modelo 3D Remove as linhas de texto, medies e patches do modelo 3D Remove todos os itens da janela 3D

Coloque Pano

Shift + `

Locais peas do molde em torno do modelo

38

Simule Draping

Costura em 3D de peas e calcula comportamento de tecido peas do molde pontos juntos

Ponto

Mostrar Modo Stitch

Shift + U

Seleciona pontos para configurar ou excluir parmetros

Mova Textura

Ctrl + Setas Ctrl + Alt + Setas Ctrl + Alt + Shift + Setas

Move textura de tecido Escalas de textura de tecido Gira a textura do tecido

Propriedades do modelo de Fita Mtrica Medida da circunferncia

Abre a janela Propriedades modelo para ajustar as medidas do modelo e forma paramtrica Medidas de distncias entre dois pontos na janela Modelo 3D Medidas de permetros na janela 3D

Piece Move 3D 3D Rotate Piece Piece Escala 3D

Move selecionados objetos 3D Gira selecionados objetos 3D Escalas selecionados objetos 3D

Simulao de Propriedades Zoom All Auto Girar Tenso Mapa Iluminao Editor Exposio Sombras Mostrar ou ocultar Modelo Mostrar ou ocultar barra de ferramentas avanadas Full Screen Mode

Ctrl + Shift + `

Abre a janela Propriedades de Simulao Amplia para ver toda a cena 3D Gira a cmera em torno do modelo constante Exibe mapas coloridos e inspeciona trecho da tenso e distncia de vesturio em relao ao modelo Abre a janela do Editor de Iluminao para mudar a posio fonte de luz e intensidade Lana e obstrui a luz para mostrar efeito de sombra Mostra / esconde o modelo na janela do modelo 3D

Ctrl + Shift + F

Mostra / esconde a barra de ferramentas 3D avanadas na janela 3D Mostra a janela 3D em modo de tela cheia

39

Carregar modelo Salvar modelo Instantneo Imprimir Modelo

Abre OptiTex Modelo e arquivos de pano e as importaes de modelos 3D OptiTex Salva OptiTex Modelo e pano de arquivos e modelos de exportao para outros formatos 3D padro Salva uma imagem da cena 3D Imprime viso atual do modelo

Animao 3D

Abre a janela de animao

3D Digitalizador

Desenha linhas, ranhuras e botes em 3D do vesturio Adiciona texto na janela do modelo 3D

Texto em 3D

Cena de Informao

Abre a janela Informaes Cena

Magic Glove

Ajuste e mover as peas de itens de pano

ACHATAMENTO 3D

Nome da ferramenta Draw Path 3D Notch 3D Button Metade Cpia

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho Ctrl +1 Ctrl +2 Ctrl +3 Ctrl +4

Descrio Ferramenta

Chama a classificao de pontos e linhas diretamente no modelo 3D Cria um entalhe em uma linha 3D Cria um boto diretamente no modelo 3D pinos de Cpias e linhas para criar simetria

40

Editar Pins 3D Baseline

Ctrl +5 Ctrl +6

Move pinos e ajusta as linhas do modelo 3D Configura a direo da linha de base sobre patches

Construir Patch

Ctrl +7

Cria 3D patches e correes achata em pedaos padro Achate malha selecionada (superfcie) sem ter de criar um patch Nivela todos os patches existentes para o 2D Pieces Janela Abre a janela Opes da Ferramenta de Planificao

Achate Mesh inteiro Achatar Todas

Ctrl +9 Ctrl +0

Achatamento Opes

3D AVANADA

Nome da ferramenta Adicionar ferramenta Vertex Ponte Ferramenta

Ferramenta Icon

Ferramenta de atalho

Descrio Ferramenta Adiciona um vrtice na borda de uma superfcie

Cria nova superfcie entre as bordas selecionadas

Combinar

Combina selecionados superfcies adjacentes em uma superfcie unificada Inverte as normais direo para a superfcie selecionada / s superfcies Seleciona / modelos

Flip Normais

Select Tool

Paint Selection Tool

Permite a seleo de superfcies de pint-los

Opes de Seleo

Abre / fecha a janela Opes de Seleo, onde poder encontrar as operaes de seleco e de opes. Abre a janela do navegador de Cena, onde poder encontrar propriedades 3D itens na cena (visibilidade, clculos de rea, etc)

Cena Browser

41

Tilt Camera

Rolls a cmera em torno do eixo Y (LMB) e no eixo X (RMB) Alterna a exibio entre as superfcies combinadas e superfcies importadas Vistas cena 3D no padro em perspectiva

Modo de Visualizao de Referncia Perspectivas

Frente

Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down Page Up / Page Down

Move a cmera para ver a cena de frente

Traseiro

Move a cmera para ver a cena da parte de trs

Esquerda

Move a cmera para ver a cena da esquerda

Direito

Move a cmera para ver a cena da direita

Fundo

Move a cmera para ver a cena do fundo

Up

Move a cmera para ver a cena de cabea para baixo

Raio-X

Exibe os modelos como superfcies transparentes com wireframes Exibe os modelos como superfcies sombreadas com wireframes

Wireframe

PDS: Teclas de atalho


Geral
Geral Mostrar Ver & Seleo No Point classificao Faixa de linhas claras F10 Shift 0 Ctrl +T Fundamentos Linha Direo Bloqueio Piece Guardar F2 F3 Ctrl + S A classificao Tabela de tamanho Tabela de classificao Mostrar classificao Shift + F4 2/Ctrl + F4 F4 rea de Trabalho Zoom All Zoom Seleo Prximo Piece Incio Shift + Home Pg Up Windows Piece Janela Tool Box Conjunto de Estilos 1 3 4

42

Costure / Linha de Corte Ocultar / Mostrar linha de costurar Segmento Medies

F5 Ctrl + F6 F8

Abrir Desfazer

Ctrl + O Ctrl + Z Ctrl + Y

Copie classificao Colar Seam

Shift +C Shift +V Shift +X

Piece anterior Na prxima pea Janela Piece Apagar da rea de Trabalho Selecionar Tudo Apagar pedao de arquivo Ajustar Grade bloqueio Cursor Horizontal Desbloquear Cursor verticaly Desbloquear Cursor

Pg Dn Tab

Comparar o comprimento Piece Tabela

5 6

Refazer

Copie classificao X Copie Y classificao

Del

Propriedades

Enter / Double Click \

Seam Medies Ver V9 e Seleo

Ctrl + F8 Shift + F10

Parcela Organizar por Lote

CTRL +L Ctrl + K

Shift +Y

CTRL +A Shift + Del F7 >

Preferncias

Shift +> CTRL +>

Ferramentas
Ferramentas Ferramentas Bsicas Select Tool Z Gire CW Rotaes ] Internas e Costuras Adicionar Seam S Movimentos Move o ponto de M Avanado CTRL + Shift + C Corte ao longo Interno Shift + F Ctrl + Shift + F Ctrl + B

Arco Half Set

A Gire CCW H Inverter Horizontalmente D Inverter verticalmente P Girar a pea

[ Shift + = =

Remover Seam Mover / Copiar Interno MultiSelect Internals Aparar

Shift +S I

Multi Mova Mova Proporcional Movimento paralelo Mova Piece

Q Ctrl + M Ctrl + Shift + M Space Bar

Vezes na Desdobre

Projecto

Shift +I Shift +T

Trace Segmento Trace Piece

Paralelo

D um duplo clique com o boto direito ou R

Ctrl + Shift + B

43

Construir Piece

B Girar para Base Line

Shift +/

Junte-se Contorno

Shift +J

Mova Interno

Ctrl + Barra de espao ou eu G

Construir Zona

Ctrl + Shift + Z

Round Corner

C Gire para a t horizontal r l + R

Entalhe

Alinhar ponto

Trace Zona

Shift + Z

Andar

W Gire para a vertical O Virar S h i f t + O

Shift + Ctrl + =

Dardo

Crtl + Alt +D L Shift +L

Estender Em paralelo

Shift + P

Adicionar Ponto O ponto de contorno

Plissado Dobre Line

Ferramenta de Medida

C t r l + D

Button

Ctrl + Alt +B

Cut Piece

Texto

PDS: Preferncias

44

Explicao de dilogo
Unidade
Define a actual unidade de medida. A unidade atual aparece na barra de status na parte inferior da tela.

1. Baixa lado direito

Tolerncia
45

Determina a menor unidade de medida. O sistema ir ignorar qualquer diferena inferior a 0,02 cm. 0,02 centmetros tambm conhecido como "epsilon".

Decimal Format
Determina se o polegadas, ps e unidades jardim aparecem em formato decimal (por exemplo, 0,01 em vez de 1 / 16).

Automtico Reseam
Atualiza a emenda automaticamente aps o contorno alterado.

1. Original

2. Pessoas com mobilidade condicionada

3. Habilitado

46

Atualizar automaticamente os entalhes


Atualiza o entalhe na costura automaticamente aps um entalhe adicionado ou alterado. Quando automtica Reseam (veja acima) ativada, esta opo habilitada por padro.

4. Pessoas com mobilidade condicionada

5. Habilitado

Remover Usado contorno interno Depois desdobrvel


Remove o contorno interno aps a operao Fold Out tenha sido realizada.

Adicionar um boto central para um novo


Cria um boto no meio de cada nova pea (mas no em pedaos existentes).

Adicionar um ponto em ambos os contornos de peas sobrepostas


Cria um ponto nas duas peas sobrepostas no ponto de cruzamento quando um ponto adicionado.

47

9. Original

10. Pessoas com mobilidade condicionada

11. Habilitado

Crie uma linha do Eixo Depois de 'Half Open'


Depois de abrir metade uma linha de dobra substitui a linha de simetria.

12. Original

48

13. Pessoas com mobilidade condicionada

14. Habilitado

Fazer a pea protegida Depois de 'Half Open'


Depois de usar o meio aberto , a pea automaticamente protegida .

Quando o nome do estilo vazia, use o nome do arquivo como o nome padro
Usa o nome do arquivo como o nome do estilo, quando o nome do estilo est vazio.

Salvar a posio da linha de base mesmo depois de 'Half Open'


Mantm a base no local aps meio aberto .

6. Original

7. Pessoas com mobilidade condicionada

49

8. Habilitado

Permitir Piece sobreposio Para ser selecionado


Permite selecionar a pea continha quando as peas so sobrepostas.

15. Pessoas com mobilidade condicionada

16. Habilitado

Show All The Selected Internals Enquanto estiver usando o 'Move interno Ferramenta
Mostra todos os internos que so movidos usando a Move Tool e Copiar interno . Se a opo for desativada, apenas um nico interna mostrada.
17. Pessoas com mobilidade condicionada

50

18. Habilitado

Pontos definir todas as Curve no-classificao Pontos Quando h somente um tamanho


Configura automaticamente os pontos no-curvada como pontos na classificao de um arquivo com tamanho nico.

Abra o 'Criar Seam "de dilogo aps uma operao de corte


Abre a janela "Criar Seam" de dilogo depois de uma pea cortada com qualquer operao de corte (por exemplo, Cut Tool , ferramenta de corte ao longo Interno ou corte do Guia de Linha ).

Guarde Define Style Durante Merge


Importaes as folhas de estilo das peas fundidas para o arquivo atual, aps fundir peas que esto includos no conjunto de estilos / s.

Criar Estilo mesclado Set


Cria um conjunto novo estilo, que inclui todas as peas fundidas aps a operao Merge foi realizado.

Descrio Piece Propriedades Padro Texto


Clique no Ajuste na janela Propriedades Piece para ajustar a pea a descrio de acordo com esses padres.

Tamanho Mnimo / Mximo


Define o tamanho mnimo e mximo do texto descritivo. O tamanho ou o texto de descrio determinado de acordo com os valores mnimos, mximos e ao tamanho da pea real.

Paralelo linha de base


Desenha o texto de descrio paralela linha de base.

Centrada Segundo a linha de base


51

Alinha o texto de descrio de acordo com o centro da linha de base.

PDS: Preferncias (principal - Zona Mapa Build, Trace, Fold / Sada)

Janela

PREFERNCIAS

Explicao de dilogo

Internas dos contornos sobrepostos em 'Build' E 'Trace'


Ao usar a 'construir' E Ferramentas 'Trace', Crie qualquer contornos sobrepostos como peas internas do edifcio quando.

52

Original

Pessoas com mobilidade condicionada

Habilitado

Adicionar Dardos Interno Em 'Cut', 'Build' E 'Trace' Piece


Adiciona dardos com sua parte superior interna da parte de construo e pontos de passagem fronteirios fora dela.

Original

Pessoas com mobilidade condicionada

Habilitado

Correo automtica de peas do mapa.


Muda automaticamente peas criadas a partir do Mapa, quando houver alteraes geometria, classificao, ou entalhes da "zona Map '.

Original

Pessoas com mobilidade condicionada

Habilitado

53

'Criar peas por zonas "Inclui os internos


Cria tambm o mapa de internos quando a criao de peas de "zona Map '.

Pessoas com mobilidade condicionada

Habilitado

Copie buracos, enquanto a criao de peas por zonas Mapa


Cria um furo na zona do mapa pea quando contorno fechado interno definido como o comando da CUT .

Pessoas com mobilidade condicionada

Habilitado

54

Manter a direo da linha de base aps 'Piece correta Zone Map'


Mantm a direo da linha de base da parte do mapa de acordo com a direo da linha de base da Zona Mapa Conectado Piece. Esta opo utilizada quando girar as peas e atualizao do mapa. Em alguns casos, o ngulo inicial pode mudar.

Explicao de dilogo
Snap distncia em pixels
Define a distncia rotura de um objeto (em pixels).

1. Snap = 9

2. Snap = 100

55

Snap Para Segmento


Permite a aderncia segmentos.

3. Original

4. Pessoas com mobilidade condicionada

5. Habilitado

Snap interseco Segmentos


Permite a aderncia s interseces do segmento.

6. Original

56

7. Pessoas com mobilidade condicionada

8. Habilitado

Encaixar em objetos invisveis


Permite a aderncia objetos que esto escondidos .

Snap Track Lines


Permite que voc selecione a linhas de trajetria . Depois de selecionar uma linha de via, restaurao por faixa de linha est habilitada.

Bloquear objeto apenas uma vez


Automaticamente libera o bloqueio, aps qualquer operao de bloqueio realizada quando um objeto no Ver & Seleo . Caso contrrio, o objeto permanecer bloqueado at liber-lo manualmente.

Quando h uma presso, mostrar a distncia "Do ponto de alinhamento '


Mostra a distncia De estalo de ponto , quando ocorre um estalo, mesmo Do ponto ltima foi selecionada na caixa de dilogo Move.

57

Explicao de dilogo
Adicionar e mover
Quando as definies a seguir so deficientes, voc pode pressionar a tecla Alt enquanto usando qualquer movimento / adiciona ferramenta (por exemplo, mover o ponto de ferramenta para abrir a caixa de dilogo Mover.

Abrir caixa de dilogo Criar / janela Propriedades


Abre painel de propriedades do objeto ou a caixa de dilogo Criar ao adicionar um objeto.

Abrir caixa de dilogo Criar Wave Arc /


Abre a caixa de dilogo Criar Arc ao adicionar um arco / vaga .

Abra o dilogo Point Mova


Abre a mover o ponto de dilogo aps o movimento ou a adio de um ponto .

Abra o 'Move pedao "ou" Mover interno "de dilogo


Abre o dilogo Mover Piece ou o dilogo Mover interno depois de mover uma pea ou um interno .

Abra A Piece Move On Piece dilogo


Ao usar a Move On Piece Piece ou Match Seam ferramentas, exibe a caixa de dilogo que lhe permite colocar as peas em cima da outra sem ter que usar a tecla ALT.

Metade Symmetry
Defina o primeiro ponto eo ltimo como Pontos de Grau
Se o primeiro ou o ltimo ponto da linha de simetria no um ponto de classe, este define como um ponto de grade.

1. Original pea com pontos no-classificao

58

2. Non-grading pontos convertidos em pontos de classificao

Definir os pontos de suporte primeiro e ltimo ponto a curva nofumadores, e adicionar


Se o primeiro ou o ltimo ponto da linha de simetria um ponto de curva, este define como um ponto de curva no. Pontos de classificao no so adicionados no segmento de suporte .

3. Original pea com pontos curvos

4. Pontos convertido em curva no, e os pontos de maior apoio.

Desconsidere Seam a partir da linha de simetria


Exclui a emenda sobre a linha de simetria.

5. Original pea com costura 59

6. Seam removido

Corrigir a classificao segundo a linha de simetria


Se h uma classificao em primeiro ou ltimo da linha de simetria, que sero corrigidos. Check 'By Piece "a zero o valor de classificao e transferi-lo para os outros pontos. Check 'a linha' a zero o valor de classificao, sem deslocamento para os outros pontos.

7. Original

8. Pessoas com mobilidade condicionada

9. Habilitado

60

Piece
Abra Os criar um dilogo rectangular ao iniciar um novo arquivo
Abre a criar uma pea retangular de dilogo quando se inicia um novo arquivo.

Verifique os nomes vazios ou nomes duplicados ao criar uma nova pea


Abre uma janela de alerta se uma pea tem nenhum nome ou o mesmo nome de outra pea.

Aviso Quando removendo uma pea Changed


Abre a caixa de dilogo Aplicar alteraes quando uma pea removida da rea de trabalho.

10. Original

11. De dilogo pop-up

12. No

61

13. Sim

Verifique se h um plissado Fechado


Exibe uma mensagem de aviso quando voc tenta salvar, lote e / ou impresso, se houver uma dobra fechada no estilo.

aviso prega Fechado

Verifique a direo do entalhe Fora contornos Corte


Exibe uma mensagem de aviso quando voc tenta salvar, lote e / ou impresso, se houver um I ou T entalhe voltada para o exterior do contorno do corte.

Ateno antes de plotar arquivo no salvo


Exibe uma mensagem de aviso dizendo que voc salve o arquivo quando voc tenta plotar um arquivo no salvo.

Geral
Pedir confirmao antes de excluir objetos
Abre a caixa de dilogo Confirm Delete quando excluir qualquer objeto .

62

14. Habilitado

Duplicate Name Size


Automaticamente muda o nome de um novo tamanho se esse nome pertence a uma dimenso existentes, a fim de evitar a duplicao. O novo tamanho alterado para @ + <<sizename>> (por exemplo, a XL @ XL)

15. Um nome do tamanho que j est definido inserido ('1 ')

16. Habilitado - Mensagem de aviso aparece

63

17. @ + <<sizename>>

Aviso Se Reseam Auto Limited


Exibe uma mensagem de aviso quando voc tenta salvar, lote e / ou impresso, se voc est trabalhando com a opo Auto Reseam fora, ou quando a pea Auto da Reseam est desligado.

18. Auto Reseam Off mensagem de aviso

Explicao de dilogo
Projecto de Atributo
Define o tipo de objeto que criado aquando da elaborao - interna ou externa (parte nova). O 'externos ou internos "opo ir determinar automaticamente o tipo de acordo com o primeiro ponto redigido: Dentro de uma pea - interno; uma parte externa - externa.

64

1. Interno ou externo

2. Interno

3. Externas

Adicionar um ponto sobre o contorno


Adiciona um ponto no contorno quando um projecto interno sobre o contorno.

65

4. Um contorno interno foi criado com o ltimo ponto do contorno

5. Interno mudou . Nenhum ponto foi criado no contorno

6. Habilitado - Um ponto de contorno foi criado

Definir pontos de conexo


Define um ponto de conexo entre o ponto de contorno (se existir) e os internos novo ponto quando um projecto interno sobre o contorno.

66

PDS: Preferncias (Texto Interno E - Texto)


Explicao de dilogo
Use Tamanho do Texto mnima de tela
Habilite esta opo para exibir o texto em seu menor tamanho fixo possvel, como voc reduzir o zoom. Desative essa opo para reduzir constantemente o tamanho do texto como voc reduzir o ZOM.

67

2. O tamanho mnimo da tela - Enabled

3. O tamanho mnimo da tela - com mobilidade condicionada

Tamanho mnimo da tela de texto


Define o menor tamanho possvel pixel da fonte que aparece na tela.

Interno Tamanho do texto


Define o tamanho padro do texto interno .

Save the Interno Direo do texto Depois de virar


Aps Flip Vertical , O texto interno no vai virar.

68

4. Pea com texto interno

5. Pedao aps flip - pessoas com mobilidade condicionada

6. Pedao aps flip - Enabled

69

Utilizar texto como Nome Em Aplicar regra por Nome


Trata o texto como o nome de um objeto interno, a fim de srie interno do texto usando regras de classificao . Define o padro de comando de um contorno.

Button
Define o padro de comando de um boto .

Circle

Define o padro de comando do Crculo .

Texto

Define o comando padro de um texto de objeto.

Dart Drill
Define o comando padro de um boto da ponta do dardo .

Button
Raio

Define o raio de um boto.

12. Raio = 7 centmetros

Use o boto Tamanho da tela mnimo


Define o menor tamanho possvel pixel do boto que aparece na tela.

13. Zoom Out

70

14. Zoom

Plissados
Profundidade
Define o plissado da profundidade padro com este comando.

Ambiente
Adicionar um ponto a classificao ao criar um novo Notch
Cria um ponto de classificao na base de uma fossa nova.

1. Original Piece

71

2. Notch com opo de ponto de classificao ativada

3. Notch, sem classificao de ponto de deficientes Utilizar o tamanho mnimo da tela de Notch
Define o menor tamanho possvel de pixels da fossa em que aparece na tela.

Tamanho mnimo da tela de Notch

4. Zoom Out

5. Zoom In

Durao Notch Para Dart e plissado


Define o tamanho padro do dardo e dobra de entalhes.

Mantenha o Notch Seam no Ponto de classificao, independentemente do seu ngulo

72

Se um entalhe conectado a um ponto com Ratio ele permanecer no ponto de classificao da costura, mesmo depois de mudar o seu ngulo.

6. Peas originais

7. Pessoas com mobilidade condicionada

8. Habilitado

Definir Direo o entalhe em um ponto de canto


Define o tipo padro de um canto Direo de entalhe que adicionado em uma esquina de dois segmentos.

Mostrar Tipos especiais de Notch Notch Quando 'U' selecionado


Determina se para mostrar a U entalhe formas especiais nas propriedades do entalhe.

73

Corrigir a direo do entalhe Depois de 'Build' ou ferramentas 'Trace'


Depois de construir Piece a partir de um interno com um entalhe, o encaixe ser voltado para o interior da nova pea.

9. Original Piece com entalhe

74

10. Pea com ferramenta Build

75

11. Depois de construir, o entalhe Piece opo Same Direction est desativada

12. Esta opo ativada: dois entalhes esto dentro do pedao

Mostrar Ateno para Ratio Notch Grande


Exibe um aviso quando entalhe Ratio superior a 1 ou cai abaixo de 0.

13. Ateno para o ndice de Notch Grande

Tipo Notch
Tipo
Define o tipo (forma) de um entalhe.

Definir ltimo tipo utilizado como padro


76

Cria entalhes do mesmo tipo, como o entalhe mais recentemente utilizados.

Plotagem e recorte temporal


Antes que o contorno externo

Define o padro de corte ou plotagem tempo para o entalhe. A fossa ser cortado antes do contorno.

Apesar do corte
A fossa ser cortado junto com o contorno.

Aps o contorno externo


A fossa ser cortado aps o contorno.

Dimenses

Define a profundidade padro ea largura de um entalhe.

14. Profundidade (eu conto)

15. Largura (entalhe V)

16. Durao (entalhe T)

77

Profundidade
Define a profundidade da fossa.

Largura
Define a largura da fossa.

ngulo

Defina o ngulo do entalhe.

Comando
Define o comando a ser aplicado na parcela e tempo de corte, por exemplo, desenhar, recortar, Punch, None.

Tipo de classificao
Define o tipo padro de relao entre o entalhe e ponto. A posio do entalhe pode ser representada por trs diferentes tipos de relacionamento; proporcional, do ponto anterior e do ponto seguinte.

Tela
Define o tipo de fonte, estilo da fonte e tamanho da tela.

1. Tamanho dos segmentos - fonte padro

78

3. Tamanho dos segmentos - fonte diferente

Texto Interno
Define o estilo da fonte, fonte e tamanho para o texto interno.

4. Interno do texto - fonte padro

79

5. Interno do texto - fonte diferente

Impressora
Define o estilo da fonte da fonte, eo tamanho do texto impresso, como nome da pea ou descrio.

Mostrar Todos os Font Enquanto Seleo


Algumas fontes esto disponveis para exibio em tela e no podem ser usadas para a impresso real. Marque esta opo para incluir essas fontes limitadas na lista. Se uma fonte limitada selecionado, o mais prximo do estilo correspondente ser usada para a impresso.

6. Fonte de dilogo com todas as fontes indicadas

80

Painel de digitador
Define o estilo da fonte, fonte e tamanho para o IMPRESSO painel de digitador .

PDS: Preferncias (Colors - Definies)


Preencha Pieces
Determina que as partes sero preenchidos com a cor na tela.

81

1. Nenhum

2. Todos

82

3. Seleo

4. Estilo Conjunto atual

Mostrar A caixa com o enchimento


Exibe a pea selecionada com uma caixa delimitadora . Quando no so preenchidas com peas de cores (opo Nenhuma), a caixa delimitadora aparece sempre a pea selecionada.

83

5. pea selecionada com a sua caixa delimitadora

Preencha um boto que definido como Drill


Quando o comando de Broca anexado a um boto , o boto exibido com uma cor de preenchimento.

6. Pessoas com mobilidade condicionada

84

7. Habilitado

Mtodo de preenchimento
Permite escolher entre 4 diferentes mtodos de enchimento;

1. Por enchimento Cor 2. Por Material 3. Por nome da pea 4. Ao Qualidade


5.

Contour Line
Permite escolher a cor do contorno de quatro maneiras diferentes:

1. Por Nome Tamanho 2. Pela localizao, tamanho . Esta uma nova opo na verso 10, destinado a definir
as cores fixadas para o tamanho da base, o maior tamanho e de menor tamanho, independentemente de seus nomes, que podem mudar de arquivo para arquivo. Usando o tamanho de preferncia Localizao certificar-se que a linha de contorno do tamanho da base ter sempre a mesma cor.

3. Por nome da pea . Esta opo est disponvel quando no h tamanhos no estilo. 4. Ao comando

Destaque Segmento A Selecionados

85

Destaques um segmento selecionado . A cor do segmento de destaque definido em Cores> Geral

8. Habilitado

9. Pessoas com mobilidade condicionada

86

rea de Trabalho
Define as cores vistas na rea de trabalho.

Antecedentes
Define a cor de fundo da rea de Trabalho.

Guia de Linha
Define a cor das orientaes.

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Grade
Define a cor da grade .

Listras
Define a cor das listras .

Rgua
Define a cor da Rgua .

Piece
Define as cores visto em uma pea.

88

Preenchimento
Define a cor da pea de enchimento .

Enchimento Style Conjunto atual


Define a cor de preenchimento das peas pertencentes ao selecionado conjunto de estilos .

Atual Piece
Define a cor do contorno da pea selecionada.

A cor do tamanho da base o verde ea cor pedao atual foi definido como branco

Segmento Selecionado
Define a cor em que o segmento selecionado ser realado .

89

Selecionados do segmento destacado em vermelho

Objeto destaque
Define a cor que destaca um objeto (ponto, entalhe dardo, etc) quando os movimentos do cursor do mouse sobre ele.

O cursor est sobre o ponto, o ponto destacado em vermelho

Seleo Cadeia
Define a cor da linha que aparece ao selecionar um segmento com ferramentas como o Arco , o Mova proporcional ou a criao paralelo .

90

cadeia de Seleo mostrado em verde, enquanto trabalhava com a ferramenta Move Paralela

Notch relacionadas ao ponto selecionado


Define a cor de um entalhe mostrada ao seu ponto conectado selecionado.

O ponto de avaliao selecionado, o entalhe conectados a ele de cor azul

Mark Color Point


Define a cor da X marca desenhada ao usar ferramentas como o Dart por piv , Adicionar Linhas , Arc e muito mais.

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O X marcas de cor azul

Simetria Line
Define a cor da linha de simetria criado usando a ferramenta Half Set e Set Mirror ferramenta Linha .

A linha de simetria de cor verde

Selecionados do ponto 3D
Define a cor de um ponto selecionado no modo de Stitch .

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ponto selecionado de cor vermelha

Digitador
Digitador Menu
Define a cor do digitador do menu.

Digitador cor laranja Menu

93

Painel de digitador
Define a cor do digitador do Painel .

Digitador Painel de cor de rosa

Padres
Restore Defaults Luz
Apresenta um fundo branco com os objetos de cor escura.

Restore Defaults Dark


Apresenta um fundo escuro com objetos de cor clara.

Definir padres personalizados


Define as configuraes de cor atuais como os seus padres.

Restore Defaults Custom


Restaura as configuraes de cores que voc definiu como seu padro personalizado.

94

Instalao de Importao

Tolerncia
O valor da tolerncia determina a distncia mxima entre dois pontos no contorno importadas sem criar novo permetro. programa OptiTex trata apenas da forma que tm contorno fechado. o valor da tolerncia assegura que os contornos que no esto fechados, so reconhecidas.O valor mnimo 1 / 2500 de polegada (ou 0,102 milmetros), enquanto o padro de 0,0197 de polegada (ou 0,5 mm). Para o processo de importao mais, no h necessidade de alterar outro valor, ento o padro. Use-o para reduzir ou aumentar o nmero de pontos no parmetro pea importada. Mais pontos no contorno trar melhores resultados em linhas curvas, mas pode causar profuso ponto sobre a pea. Usando o nmero que maior que o nvel de tolerncia pode causar pontos e at mesmo pedaos inteiros para no ser importados.

Bulge (erro de acordes)

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Bulge (Chord erro) um parmetro utilizado para definir a suavidade de curvas e arcos. Quanto mais perto a configurao para 0, a mais verdadeira da curva. No entanto, como definir este se aproxima de 0 muitos pontos e segmentos podem aparecer no pedao. O valor padro fica em 0,02 cm, que vai trazer bons resultados na maioria das tentativas. ajustar as configuraes, se necessrio, depende dos resultados de importao.

Curva de Reconhecimento Automtico de Pontos


A maioria dos formatos que podem ser de importao em OptiTex no possuem descrio pontos. Em tais casos, OptiTex ir reconhecer automaticamente os pontos de atributo. Com base no valor neste campo, o processo de importao ir identificar se um ponto deve ser exibida como uma curva ou uma curva de terceiros. Neste domnio, controla o que os pontos sero reconhecer como pontos de curva. Digite neste campo o ngulo mximo entre dois pontos que ir reconhecer como uma curva. Pontos que definem como um ngulo menor que o valor do ngulo spline ser exibido como um ponto de curva. O valor padro de 3 graus. Na maioria dos casos esse valor vai trazer os resultados que em necessidades. Diminuir o valor do ngulo, se voc tem pontos de curva desnecessrios ou se os pontos de curva em curva no aparece como no arquivo de sada. aumenta-se o que est faltando pontos de curva em voc resultado.

Grau de Reconhecimento Automtico Pontos


Defina o ngulo mximo de um ponto a ser definido como um ponto da classificao. A maioria dos formatos que podem ser de importao em OptiTex no possuem descrio pontos.Em tais casos, OptiTex ir reconhecer automaticamente os pontos de atributo. Com base no valor neste campo, o processo de importao ir identificar se um ponto deve ser exibido como uma nota ou no de grau. Digite neste campo o ngulo mnimo entre dois pontos que ir reconhecer como uma classe. Pontos que definem como um ngulo maior que o valor do ngulo Max ser mostrado como um ponto de grade. O valor padro de 149 graus. Na maioria dos casos esse valor vai trazer os resultados que em necessidades. Diminuir o valor do ngulo, se voc tem pontos desnecessrios grau ou se os pontos no-grade aparece como a classe no arquivo de sada. aumenta-se o que est faltando pontos de grade em seu resultado.

96

1. Original. Ponto = ngulo de 170 graus

2. ngulo mximo de um ponto de classificao = 169 graus ponto permanece no-classificao

3. ngulo mximo de um ponto de classificao = 170 graus ponto est definido para ser gradao

rea mnima de uma pea


Defina a rea mnima que uma pea reconhecido.

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4. rea mnima de um pedao = 2cm

Nota: Se no houver peas foram encontradas, haver um aviso ". Verifique se o seu arquivo exportado, ou alterar as configuraes de importao"

rea mnima de um buraco


Um buraco um contorno fechado na mesma camada como o limite pedao. Utilize esta rea para definir o tamanho mnimo de um buraco. A rea mnima de um furo deve ser menor que a menor parte.

Button Radius
Defina o raio do boto, se no for definido no arquivo importado.

5. Original

98

6. Button raio = 5

Tamanho do texto
Definir o tamanho do texto, se no for definido no arquivo importado.

7. Original

8. Tamanho do texto = 5cm

Profundidade do entalhe
tamanho, profundidade Definir o entalhe se no for definido no arquivo importado.

99

9. Original

10. Notch profundidade = 5cm

Largura da fossa
a largura da fossa do tamanho do conjunto, se no for definido no arquivo importado. ?? Bug??

Crculo de raio mnimo


Qualquer crculo que existe no arquivo importado, que menor, ento esse valor ser convertido em um boto no arquivo de sada.

11. Um retngulo com um crculo (5 cm de raio) foi exportado em AAMA formato

100

12. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 5cm Crculo convertido em um boto

13. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 4cm Circle continua a ser um crculo

Mximo Button Radius


Um crculo abaixo deste valor ser convertido em um boto. O prprio crculo ser mostrado como uma fechada interna (no como um objeto de um crculo)

14. Um retngulo com um objeto de crculo (5 cm de raio) foi exportado emDXF formato

101

15. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 5cm Crculo convertido em um boto

16. Raio do crculo de raio mnimo e mximo boto = 4cm Crculo convertido em um segmento interno fechado

Reconhecimento Restries Notch


Ao importar formatos que hes quaisquer instrues especiais para os entalhes (como arquivos de corte), h uma necessidade de distinguir entre um contorno interno e um entalhe. A anlise no processo de importao feita com base nos valores desta seo. Este controle seo Ao importar formatos que no incluem informaes sobre entalhes (ou seja, todos os arquivos de corte, como NC arquivos)

Relao mxima entre Notch


Defina o entalhe rao mxima para o segmento colocado. Se o valor for maior, no ser convertido em um ponto e permanecem como uma linha. " A profundidade mxima Notch valor tambm levada em considerao.

Profundidade Mxima Notch


Defina o entalhe de profundidade mxima. Se o valor for maior, no ser convertido em um ponto e permanecem como uma linha. " Mximo Notch Ratio valor tambm levada em considerao.

102

17. O contorno interno original 25cm de comprimento

18. Aps a importao - o contorno interno foi erplaced com um entalhe (25cm de comprimento)

Mximo ngulo interno V-Notch


Este campo utilizado para definir V tamanho da fossa, a fim de ajudar o sistema de importao para reconhecer V fossa quando o formato de importao outra ento AAMA ou ASTM.Esta rea usada para definir o ngulo interno mximo de um entalhe V. Ranhuras, que tem maior ngulo, o valor ser inscrito como lidar com um contorno interno.

19. ??

103

Mximo ngulo externo V-Notch


Este campo utilizado para definir V tamanho da fossa, a fim de ajudar o sistema de importao para reconhecer V fossa quando o formato de importao outra ento AAMA ou ASTM Essa rea utilizada para definir o ngulo externo mximo de um entalhe V. Ranhuras, que tm maior ngulo em seguida, o valor inserido ser tratado como um contorno interno.

20. ??

Se o ngulo de todos os trs pontos so iguais ou mais baixos, ento os valores de 'Mximo ngulo externo V-notch "e" Mximo ngulo interno V-notch ", ento a linha ser ser convertida em uma fossa

21.

104

22. A fossa foi acrescentado

Ignorar texto
Texto (texto que no foi reconhecida como uma descrio do texto, apenas o texto interno em um pedao) no importado

23.

24.

Importar somente o segmento de contorno


Importar o contorno externo e ignorar todos os objetos internos.

105

25.

26. Os objetos internos no foram importados

Converter um ponto no contorno com Radius para um ponto


Quando um ponto em um contorno tem nenhuma informao do raio (devido maneira como ele foi exportado, ou devido ao formato de arquivo de importao) ser convertido em um entalhe.

27. Uma parte foi exportada como AAMA

106

28. Piece foi importado como DXF, assim que os pontos da curva so representadas sem raio, assim, eles aparecem como botes com tamanho padro

29. quando ativada, todos esses pontos (que aparecem como botes) so convertidos em entalhes

A classificao dos pontos


Ponto ser importada como ponto de classificao Se uma das condies seguintes situaes:

1. O ponto na camada 2 (ponto) Ligue, observe: camada 2 a camada padro para os


pontos de volta e pode ser alterada na tabela camada. 2. O ngulo do ponto cria um canto visvel. 3. O ponto tem um nmero da regra de classificao atribuda.

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