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DDeeffiinniieennddoouunnaaccllaasseeeennCC##
 
Primera aplicación que permite crear y usar una clase en C#
OBJETIVOS
 
Implementación de una clase en C#
 
Uso de property
 
Creación de objetos en C#
 
Trabajar con arreglos de objetos
CREACIÓN DEL PROYECTO
Vamos a crear un proyecto asociado a una aplicación por consola en C#.Para lo anterior, se selecciona del menú Archivo – Nuevo Proyecto ydebería aparecer la siguiente ventana:Damos un nombre al proyecto y hacemos clic en Aceptar.
 
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 
CREACIÓN DE LA CLASE
Desde el explorador de soluciones vamos a agregar una nueva clase. Clicderecho sobre la clase y se selecciona Agregar – Nuevo Elemento… tal ycomo se muestra en la siguiente figura:Luego, desde la ventana que se muestra en la siguiente figura se debeingresar el nombre de la clase que vamos a crear, para el caso de estetutorial vamos a crear la clase Persona.
 
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En este caso la clase Persona va a contar con dos atributos, el nombrey el sueldo. Al definir los atributos la implementación de la clasedebería quedar como se indica a continuación:Ahora vamos a agregar las Propiedades (Property) asociadas a cadaatributo. Para lo anterior se debe seleccionar clic derecho sobre unode los atributos, por ejemplo el nombre, y seleccionar Refactorizar –Encapsular Campo … tal y como se muestra en la siguiente figura:
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