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UCCANEERSUCCANEERS
 –
UTUT
20042004
MODMOD
PETITPETIT
 
GUIDEGUIDE
 
STRATÉGIQUESTRATÉGIQUE
 
ÀÀ
 
CARACTÈRECARACTÈRE
 
PUTASSIERPUTASSIER
(traduit du site,avec quelques ajouts du BonhommeQuiCasse)(traduit du site,avec quelques ajouts du BonhommeQuiCasse)
Mains libresMains libres
Permettent de prendre le contrôle de tas de choses. Notamment les navires et lescanons.
Tapez
 primary fire
dans le tonneau sur votre navire pour récupérer un boulet gratos.
TorcheTorche
Vous pouvez utiliser la torche pour allumer un canon chargé.
Vous pouvez aussi allumer un canon non chargé si vous voulez juste faire peur àl'ennemi. Ils risquent cependant de se foutre de votre gueule.
Boulet de canonBoulet de canon
Taper 
 primary fire
pour charger un canon
Maintenez
 primary fire
(une jauge de puissance apparaît) AVANT de charger le bouletpour une meilleure portée. Vous pouvez aussi charger avec
alt fire
, mais la jaugen'apparaîtra pas.
On peut mettre jusqu'à 2 boulets. Ca fait mal, mais la portée est considérablementréduite. Idéal pour les combat à mi-distance.
ÉpéeÉpée
Tapez
 primary fire
pour infliger 40 dégâts.
Maintenez
 primary fire
(jauge max) pour un joli one-shot.
Sachet de poudre à canon / grenadeSachet de poudre à canon / grenade
Tapez
 primary fire
pour lancer. Maintenez
 primary fire
pour augmenter la portée.
Tapez
alt fire
pour charger le canon, 3 sachets peuvent être déposés. L'effet est unlance-flammes mortel de faible portée. Idéal à courte distance.
TélescopeTélescope
Maintenez
 primary fire
pour zoomer. Cliquez
alt fire
pour indiquer le positionnementdes ballons.
Tapez à nouveau
 primary fire
pour sortir du zoom.
Mine aérienne / roquetteMine aérienne / roquette
Tapez et maintenez
 primary fire
pour tirer une mine. La jauge permet d'estimer ladistance.
Taper 
alt fire
pour en charger jusqu'à 10 dans le canon. Ca tire droit contrairement auxboulets. Idéale pour le combat longue distance.
 
Tirer des mines sans canon sur des navires ne fera rien. Il faut tirer dans le vide desorte que la mine se déploie.
Ne tirez pas devant vous! Votre capitaine vous hachera menu s'il se la prend.
Mousquet de défenseMousquet de défense
Fait 5 dégâts sur l'ennemi. Ca ne sert pas à leur tirer dessus.
Tapez
 primary fire
pour donner un coup de tromblon dans une direction. Le nuage defumée crée arrêtera n'importe quel boulet ou roquette. Le tir n'est pas instantané et lesboulets sont en mouvement, alors entraînez-vous à devinez les trajectoires, la santé devotre navire en dépend.
Le tonneau (avec un mec dedans)Le tonneau (avec un mec dedans)
En utilisant
drop weapon
dans le tonneau, vous pouvez stocker jusqu'à une fois votreéquipement de boulets, roquettes et sachets de poudre. Notez que vous pouvez jeter des munitions n'importe où sur le pont, elles vous accompagneront.
Si vous êtes en panne sèche d'arsenal, tapez
 primary fire
dans le tonneau, vous aurezun boulet de canon gratis systématiquement.
Et le mec dedans alors? Il chargera un canon si vous le lui demandez (
alt fire
pendantque vous contrôlez le canon), fonctionne très bien pour les petits ballons à un canon.Au delà il faudra compter sur vos potes pour charger efficacement.
La cordeLa corde
Tapez une fois
 jump
quand vous êtes en l'air en dessous d'un navire (pas trop loin nonplus) active la corde. Avant et arrière permettent de grimper ou descendre. Une foistout en haut tapez à nouveau
 jump
pour débarquer sur le navire. Taper 
crouch
pour lâcher la corde.
Idéal pour les abordages et les captures de navire.
Glider Glider 
Tapez
 primary fire
en
mains libres
sur cet étrange cerf-volant pour voler et atterrir sur lenavire de guerre.
Appuyez
crouch
pour lâcher prématurément. Si vous passez près d'un autre navireque vous souhaitez aborder, faites un combo
crouch
puis corde.
La navigationLa navigation
Le compas permet de donner et garder un cap.
La carte permet de situer les alliés, connaître leur santé et d'adopter des tactiques.
L'altimètre indique le niveau du ballon, plus vous êtes haut, plus il y a de vent et moinsle navire est maniable.
Le petit drapeau près de la barre donne le sens du vent, maîtriser le vent vous donnel'initiative sur le champ de bataille.
Le télescope permet de localiser les ennemis. Ne regardez jamais les ballons, mais les joueurs qui les contrôlent: un ennemi peut très bien capturer un de vos navires ets'approcher de vous sans se faire griller.
TeamSpeak, votre optimiseur de crew. Ca vous évitera d'aborder un navire que votrepote est en train de cramer.
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