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PRIMEROS PASOS CON SAP2000

Primeros Pasos con SAP200

INDICE
INDICE ................................................................................................................. 2 CREAR UNA ESTRUCTURA CON SAP2000................................................ 3 1. CREANDO LA ESTRUCTURA. a. b. c. d. Estructura a partir de rejilla (grid).................................... 3 Algunos botones y mens de inters al dibujar. .............. 4 Rejillas a partir de Plantilla. ............................................. 4 Importanto dibujos .dxf desde AUTOCAD..................... 6 3

2. CREANDO Y ASIGNANDO LAS CONDICIONES PARA NUESTRO DIBUJO 6 a. b. c. d. e. Creando las secciones que despus utilizaremos. ............ 6 Creando y Configurando las cargas ................................. 8 Asignando Secciones a las barras .................................. 10 Asignando Restricciones y apoyos a tierra .................... 11 Asignando Cargas .......................................................... 12

3. CONDICIONES DE ESTUDIO, REALIZACIN DE ANLISIS E INTERPRETACIN. ........................................................................................... 15 a. b. c. d. Restricciones de estudio y otras observaciones ............. 15 Ejecucin del anlisis..................................................... 17 Interpretacin del anlisis .............................................. 19 Presentacin de resultados ............................................. 23

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Primeros Pasos con SAP200

PRIMEROS PASOS CON SAP2000


Con este manual no se pretende ser exhaustivo, simplemente busca como iniciarse en este magnifico programa de clculo estructural. No tiene ejercicios, ni ejemplos. Hay otros manuales en la red que los poseen, que son ms completos y complejos, que proporcionarn esa tarea. De hecho se recomienda que se haga, ya que estas pginas nicamente buscan el que, a personas que no conocen este programa, les sirva como gua en sus primeros momentos. Con imgenes aclaratorias y textos lo ms escuetos posibles se busca el dar los primeros pasos en este programa, o en su caso, servir de recordatorio a aquellos que lo vieron hace un tiempo y quieren una forma rpida de recordarlo. Sin pretensiones tcnicas o de formacin superior, es un manual eminentemente para principiantes, por lo que se ruega encarecidamente a aquellos que esperan su uso para fines profesionales que se prosiga la formacin con otros manuales o con academias tcnicas que impartan cursillos para este programa, que es realmente muy interesante. Que os sea til y ligero. Un saludo.

1. CREANDO LA ESTRUCTURA.
a. Estructura a partir de rejilla (grid).
A partir de los nodos, formados por la interseccin de las rejillas se pueden crear estructuras. Si queremos cortar (p.e. para una cercha), barras verticales con lneas inclinadas (los faldones), deberemos tirar la lnea hacia arriba, y despus seleccionar:

las barras verticales y la diagonal que las corta. Hacemos EDIT >> DIVIDE FRAMES, y en el men que aparece seleccionamos BREAK AT INTERSECTIONS..>> OK. Con ello se crean nuevos nodos en la interseccin de las barras. Eliminamos las barras que no sean necesarias.

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b. Algunos botones y mens de inters al dibujar.


Crear una barra, utilizando como punto de seleccin (recomendable) la posicin SNAP selector automtico- que est establecida en la barra de ese tipo (abajo) Seleccionar todo Seleccionar lo anterior Limpiar la seleccin Seleccionar todo lo intersectado por una recta que dibujaremos Herramienta de seleccin SNAP : -Interseccin de rejilla -Puntos intermedios y finales -Intersecciones -Perpendiculares -Lineas y puntos Adems, el men SELECT permite otras opciones (por ventana, por seccin

c. Rejillas a partir de Plantilla.


Seleccionando en el men: FILE >> NEW MODEL FROM TEMPLATE ..

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Accedemos a un men en el que nos aparecen las estructuras ms frecuentes, seleccionando la que ms se aproxime a nuestras necesidades:

Para adecuar a nuestras necesidades la estructura creada automticamente, deberemos editar la rejilla para proceder a dibujar como en el caso descrito para dibujar a partir de la rejilla. Para editarla, acudimos al men: DRAW >> EDIT GRID..

Un submen nos permite, seleccionando coordenada por coordenada, las nuevas lneas a introducir en cada una. Las escribiremos, y para que aparezcan deberemos darle a ADD

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GRID LINE (al hacerlo, aparece en la ventana en gris el nmero nuevo introducido). Tambin podemos, seleccionando en la ventana en gris y despus en DELETE GRID LINE, borrar una lnea de la rejilla.

d. Importanto dibujos .dxf desde AUTOCAD.


Este programa, toda una joyita, nos permite tambin dibujar ms cmodamente nuestra estructura en AUTOCAD, y despus, si la exportamos en formato DXF (seleccionando formato para R12 Cad o anteriores), lo podremos ver tal cual en SAP 2000, aunque hay que hacer unas salvedades: -Debemos tener un cuidado exquisito con las unidades utilizadas en autocad y las que aparecen en la esquina inferior derecha de SAP 2000, debiendo coincidir. -As mismo, se deber cuidar cuales son las coordenadas de los orgenes del dibujo. -Para facilitar el proceso, se recomienda poner las lneas de cad (que se correspondern con las barras frames- de SAP) en una capa diferente del resto. Con ello conseguimos, a la hora de importar, identificar claramente cada parte. Incluso se puede, si dividimos lo que deseamos importar en varias capas, hacer importaciones sucesivas, de manera que importamos una capa, trabajamos con ella y despus importamos otra

2. CREANDO Y ASIGNANDO LAS CONDICIONES PARA NUESTRO DIBUJO


En general, el programa realiza dos actividades de diseo bsicas: CREAR: por un lado crea el entorno (dibujos, secciones, restricciones ASIGNAR: y por otro lado combina y relaciona las partes para que se comporten como es esperado

a. Creando las secciones que despus utilizaremos.

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En realidad, ms que crearlas, las importamos y las dejamos listas para despus importarlas. Hay una forma especial que permite, en lugar de asignar una nica seccin, optar por un conjunto de ellas, entre las cuales el programa seleccionar la menor que cumpla con las condiciones de uso fijadas. Vamos por partes:

SELECCIONANDO UNA SECCIN CUALQUIERA. En el men principal hacemos: DEFINE >> FRAME SECTIONS, Aparecindonos un submen para importar las secciones Hacemos clic a en la flecha del cuadro combinado (IMPORT), seleccionando el tipo de perfil a utilizar: Wide Flange (IPN, HEB) Tee (T) Angle (L) Doble Angle (2L) Deberemos buscar archivos con extensin .pro, presentes en el directorio de instalacin del programa c:/Computer and structures/sap2000 nonlinear, seleccionando, segn la normativa vigente, el que deseamos (euro.pro, p.e.) Nos aparecer un listado de los perfiles existentes, mediante el ratn y los botones MAYS o/y CONTROL, podemos llevar a cabo selecciones simples o mltiples (muy tiles si no sabemos lo mas normal- en perfil que cumplir con la norma y deseamos hacer un muestreo con varios explicado ms adelante-)

Presionamos OK, y nos aparece la ventana con los datos de alguno de los perfiles. Utilizando el cuadro combinado podemos acceder a cualquiera de los otros perfiles seleccionados. 2 OKs ms y tendremos nuestras secciones dispuestas para ser asignadas a una barra.

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CREANDO UN GRUPO DE SECCIONES PARA SU ESTUDIO (IMPORTANTE). En ocasiones, lo nico que tenemos claro en nuestro diseo es el tipo de perfil que vamos a utilizar, pero no sabemos las dimensiones del mismo. En estos casos, tras hacer una seleccin dentro el rango de perfiles en que estimamos que estar el nuestro, podemos crear un nuevo tipo de perfil especial, que contiene a los otros y que forzar al programa a hacer un estudio buscando el perfil ms conveniente: Nuevamente haremos : DEFINE >> FRAME SECTIONS Y en el men que nos mostraba, esta vez acudimos a seleccionar dentro del segundo cuadro combinado la opcin ADD AUTO SELECT

Nos aparece un nuevo men, en el cual podemos seleccionar los perfiles que deseemos (mediante ADD y REMOVE, aadiendo o quitando al cuadro AUTO SELECTIONS), as como cambiar el nombre de este nuevo perfil especial (AUTO SECTION NAME). Una vez presionado OK, aparecer una nueva seccin, con el nombre que nosotros hayamos escogido (por defecto AUTO1), y que al ser asignada, provocar el chequeo con todas las secciones que contenga.

b. Creando y Configurando las cargas


Antes de asignar las cargas, bien sea a los puntos, bien sea a las barras, es interesante echar un vistazo a los coeficientes que actan en las cargas propias (las de las barras), si es que las vamos a considerar, as como a la naturaleza de las cargas, ya que se nos permite asociar las cargas segn tipos (muertas, vivas, mviles, terremotos).

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Para Cargas estticas, seleccionamos: DEFINE >> STATIC LOAD CASES

El men nos muestra entre los distintos tipos de agrupaciones de fuerzas que podemos recrear. Para las barras que se asocien a los pesos muertos (DEAD), existe un multiplicador de peso propio (SELF WEIGHT MULTIPLIER), coeficiente que puede anular (0)o sobrecargar el efecto de las barras (>1). Mediante ADD NEW LOAD y CHANGE LOAD se pueden aadir o cambiar grupos de cargas. Si quisiramos alguna casustica especial, como es el caso de CARGAS MOVILES (no confundir con cargas vivas), la podramos crear mediante la opcin del men para cargas moviles

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c. Asignando Secciones a las barras
Es el men ASSIGN en sus diversas opciones, el lugar desde el que se controlan las condiciones estructurales que tendrn nuestros puntos y barras, as como las cargas que sobre ellos actan. Para que se habiliten los mens, Es necesario que se seleccionen previamente las barras (FRAME) o puntos (JOINT) sobre los que se quiere actuar en la asignacin.

Para los PUNTOS, se pueden asignar constricciones y restricciones. Para solidificar (o conseguir un punto intermedio que tiene asociado un apoyo, se deben seleccionar el/los punto/s intermedio/s y las barras entre el/ellos, deberemos hacer, tras esta seleccin: ASSING >> JOINT >> CONSTRAIN >> ADD WELD (soldadura). Aceptaremos los datos de soldadura que nos ofrecen.

Para las BARRAS, el proceso es similar, seleccionamos las barras y asignamos la seccin que deseamos para ellas, teniendo la posibilidad, si hemos creado ese tipo de seccin, de asignar un grupo de secciones de estudio. En ocasiones, no es suficiente con asignar una seccin a una barra, adems debemos orientar la seccin segn determinados criterios, para ello debemos acudir a ASSIGN >> FRAMES >> LOCAL AXES >> y entonces escogemos el ngulo que queremos que gire los ejes YZ en torno a eje X (p.e. 90 cambia los ejes: Y pasa a

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ser Z e Z pasa a ser Y.

Nota: La seccin siempre se orienta en funcin de cuales sean los ejes locales de la barra en la que se sita, y segn la figura que nos ofrece cuando la importamos.

1=X ; 2=Y; 3=Z

d. Asignando Restricciones y apoyos a tierra


Es necesario asignar un tipo de apoyos a tierra colocado en los extremos de nuestras barras, y adems deberemos otorgar unas restricciones de movimientos y momentos para conseguir obtener unos apoyos fijos, mviles, empotrados Para ello, seleccionamos los puntos sobre los que situaremos los apoyos, y les indicamos las restricciones que sobre ellos se producen. ASSIGN>>JOINT

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>>RESTRAINTS Y en el men que nos aparece, podemos restringir uno a uno los movimientos (TRANSLATION) o los momentos (ROTATION) en alguno de los ejes. Tambin podemos introducir las restricciones de forma automtica presionando los botones que aparecen en FAST RESTRAINTS. A este men se puede acceder tambin desde una opcin de la barra de herramientas (previa seleccin de los puntos). Ejemplos e interpretacin: U1 Restriccin en el movimiento Eje X U2 Restriccin en el movimiento Eje Y U3 Restriccin en el movimiento Eje Z R1 Restriccin en el giro momento- Eje X. No gira en el plano YZ R2 Restriccin en el giro momento- Eje Y. No gira en el plano XZ R3 Restriccin en el giro momento- Eje Z. No gira en el plano YX

Restricciones en un apoyo fijo (2 Dimensiones) Restricciones en un apoyo movil (2 dimensiones) Empotramiento (2 D)

e. Asignando Cargas
Las cargas se pueden asignar a los puntos o a las barras, y encuadrarse dentro de uno de los grupos creados previamente. Como siempre, lo primero de designar los puntos o barras a los que se van a asignar las solicitaciones.

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Para puntos, tras seleccionarlos, acudimos al men ASSIGN >> JOINT STATIC LOADS

El Men que nos aparece nos permite; seleccionar el grupo al que pertenece mediante el cuadro combinado LOAD CASE NAME Colocar fuerzas o momentos en el punto orientadas en alguno de los ejes (el signo de la carga indica su direccin ) Borrar, reemplazar o aadir cargas a otras ya existentes.

A este men tambin se puede acceder mediante la barra de herramientas.

Para Barras, el men es ms complejo, ya que hay ms posibilidades.

Las cargas pueden ser de Gravedad, Puntuales y uniformes, trapezoidales, por temperaturas o fatiga de materiales. Para cada una hay un men. Generalmente usaremos las tres primeras.

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Gravedad: Permite introducir nuevos coeficientes a las cargas propias de los elementos constructivos.

Puntuales y Uniformes: Colocacin de cargas o momentos en un punto de la barra o en toda ella, de forma uniforme.

Trapezoidal: Se indica secuencialmente posicin inicial, intermedias y final de la carga. Si existe algn tramo inicial o final con carga nula, se hace coincidir el punto (DISTANCE) inicial (o final) con el punto intermedio 2 (o punto intermedio 3), mientras que el valor de la carga (LOAD) ser 0 . Ejemplos:

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3. Condiciones de estudio, realizacin de anlisis e interpretacin.


Ser el resultado obtenido y su interpretacin el objetivo fundamental de nuestras actuaciones. Si en todo el proceso anterior era necesario tener algn conocimiento de fsica, mecnica o materiales, es en esta parte donde estos conocimientos, y la experiencia a ellos asociada absolutamente vital. La verdad es que el programa (cualquier programa de clculo estructural) no es sino una ayuda, pero somos nosotros los que verdaderamente decidimos y valoramos los resultados.

a. Restricciones de estudio y otras observaciones


Antes de comenzar con el proceso de anlisis computacional propiamente dicho, se deben comprobar varias opciones, a fin de obtener unos resultados adecuados: Control de las constantes fsicas de los materiales: ndice de elasticidad, limite de rotura, coeficiente de Poisson Para ello acudiremos a DEFINE >> MATERIALS

Donde nos aparece un submen en el que podemos elegir entre CONC (concrete hormign), OTHER (otro), STEEL (acero). Podemos ver sus caractersticas, aadir o borrar el material.

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Estas son las opciones para el Acero, cuyos valores se dan en funcin de las unidades que tengamos seleccionadas (en este caso Toneladas y metros). Importante el considerar el valor de rotura del acero Fy (Steel yield Strees, o mdulo de rotura), entre otros.

Control de las condiciones de clculo. Se puede facilitar el proceso mediante restricciones espaciales, que reducen las ecuaciones y asegura un proceso rpido.

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ANALYZE >> SET OPTIONS Nos permitir seleccionar entre varias posibilidades, en funcin de nuestras necesidades (o bien acogernos a formas manuales de restriccin). AVALIABLE DOFs recoge los planos y rotaciones a estudiar. FAST DOFs establece opciones rpidas en el que se eliminan condiciones. (P.e., para trabajo en 2 dimensiones y verticalidad, seleccionamos PLANE FRAME).

b. Ejecucin del anlisis


Para estudiar el proceso, seleccionamos ANALYZE >> RUN (o RUN MINIMIZED) Si no hemos grabado nuestro trabajo, nos pedir un nombre y una ubicacin. Se recomienda, dado que son muchos los archivos que crea, asociados al descriptivo de la geometra, utilizar una carpeta nueva para cada uno de ellos, a fin de tenerlos separados fcilmente.

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Tras finalizar el proceso, nos aparece una ventana de este tipo, que contiene los datos del proceso. Caso de haber algn problema, nos generar un mensaje de error, en otro caso, se suele ver la frase ELEMENTS SAVED. Tras presionar OK, nos genera (si todo va bien), una imagen de la deformacin ficticia producida por las cargas.

Modelo Desbloqueado (Permite disear o cambiar barras o solicitaciones)

Modelo Bloqueado (No permite disear ni cambiar nada)

Tras este momento, diversos mens se bloquean (los de diseo, y otros se habilitan, los de resultados). Esto queda presente en la barra de herramientas, donde el botn del candado aparece activado ahora.

Si tras conseguir unos resultados quisiramos cambiar algo de nuestra estructura, deberemos desbloquear nuestro diseo, nos aparecer un mensaje de advertencia, y volveremos a nuestro diseo de retcula (habilitndose los mens de diseo y deshabilitndose los de resultados).

Mensaje de aviso de que borrar los resultados del anlisis para poder desbloquear el diseo.

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La opcin de desbloqueo se controla desde el men mediante la secuencia OPTIONS >> LOCK MODEL

c. Interpretacin del anlisis


Los resultados se presentan segn diversas ventanas grficas, asociadas mediante el botn derecho a submens que nos explican numricamente los resultados.

Para conocer las REACCIONES EN LOS APOYOS, deberemos realizar DISPLAY >> SHOW ELEMENT FORCES/STRESSES

En el submen que aparece, seleccionamos las cargas a verificar y el tipo (por defecto REACTIONS), presionamos OK y nos aparecern reacciones y momentos (flecha de doble punta) en funcin del tipo de apoyo escogido.

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Para conocer los esfuerzos y momentos de las barras acudimos a otro submen, llamndolo con la opcin FRAMES de DISPLAY >> SHOW ELEMENT FORCES/STRESSES

En este submen vemos diversas posibilidades para mostrar grficos:


Axial Force Esfuerzos axiles (eje 1 X) Shear 2-2 Esfuerzo Cortante (eje Y 2) Shear 3-3 Esfuerzo Cortante (eje Z 3) Torsion Momento torsor (eje 1 X) Moment 2-2 Momento flector (eje Y 2) Moment 3-3 Momento flector (eje Z 3)

Diagrama de esfuerzos axiles (Axial Force), en rojo- Traccin, en amarillo compresin. Con el botn derecho sobre cada barra, podemos acceder a diagramas individuales de cada una.

Aspecto del diagrama individual de la barra 4 , tras presionar con ella con el botn derecho en el diagrama de momentos flectores (abajo)

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Para el caso de esfuerzos cortantes en torno al eje Y (SHEAR 2-2), los resultados fueron estos (amarillo +, rojo )

Diagrama de momentos flectores de las barras.

Mucho mas definitivo, a efectos de resultados, es estudio de las relaciones entre los esfuerzos realizados y los tolerables:

En el men DESIGN >> START DESIGN/CHECK OF STRUCTURE

Nos aparece un grfico graduado por colores, en el que se toma los colores ms claros para relaciones favorables, mientras que los colore rojos aparecen cuando los esfuerzos de la barra son superiores a la unidad (E. Reales > E. Tolerables). Est claro, si vemos rojo en alguna barra, deberemos cambiar esa seccin.

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Con el botn derecho sobre cada barra, accedemos a los datos numricos sobre la relacin, pudindola ver detalladamente, e incluso redisear la barra con secciones diferentes, comprobando los resultados.

Los detalles de calculo (los esfuerzos reales STRESS- y los permitidos ALLOWABLE -, y la relacin entre estos marca el color de la barra.

Detalle de la relacin Esfuerzo real/Esfuerzo tolerable (0.419 ) y sus sumandos (Relacin Axial + relacin Momento Flector eje Principal +Relacin Momento Flector eje secundario) * ver relaciones abajo:

Relacin Axial Relacin MF principal (Major Bending) Relacin MF secundario (Minor Bending) Total de la relacin

0.085/1.378=0.061 0.543/1.519=0.357 0/1.898=0.000 0.419

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Es posible controlar el nmero de secciones de las que se muestran estos resultados para cada barra mediante ASSIGN >> FRAMES >> OUTPUT SEGMENTS

d. Presentacin de resultados
Para finalizar el proceso, (una vez el diseo de barras es el adecuado las relaciones son inferiores a 1 en todas las barras-), ser necesario plasmar los datos en papel. Quiz sea aqu donde el programa (a mi corto entender), falla un poco. Aunque propone soluciones grficas y de datos, no son todo lo funcionales que sera de esperar. Veremos ahora algunas de esas opciones y como tratarlas para conseguir paliar, en parte, el pero de este gran programa: Obtener un listado de puntos y barras con sus coordenadas en una hoja de EXCEL:

Seleccionamos todo: SELECT >> SELECT >> ALL Lo copiamos (EDIT >> COPY), Y lo pegamos en una hoja de Excel. Nota: Las barras se definen por su punto inicial y final.

Obtener un listado de barras, secciones y longitudes asociadas, en ACCESS o EXCEL:

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Para esto deberemos tener unos conocimientos bsicos de ACCESS (muy bsicos) y despus la pasamos a EXCEL (si no conoces ACCESS) y trabajamos all. Exportaremos nuestros resultados a una base de datos: FILE >> EXPORT >> ACCES DATABASE FILE Le damos un nombre y ubicacin y lo guardamos. Abrimos ese archivo mediante ACCESS,
Nota: no es necesario, pero si vas a trabajar con la base de datos, quiz debas convertirla a la versin Access que t uses.

Y hacemos doble clic sobre la tabla FRAMES, abrindola, y vamos a seleccionar la tabla entera: Para ello, nos vamos a la esquina superior izquierda, y como marca la imagen, hacemos clic sobre el cuadro interseccin de filas y columnas. Hacemos EDIT >> COPY

Abriremos ahora una hoja de clculo de EXCEL nueva y PEGAMOS. Hay unas cuantas columnas intiles que habr que borrar, se deben reordenar las filas segn nuestras preferencias, cambiaremos el formato de nmeros labores que estoy seguro que tu sabes hacer en EXCEL (Si no es as, revisa algn manual, porque es muy sencillo). Tambin existe la posibilidad de imprimir tablas segn SAP2000, no resulta muy recomendable, ya que no se controla demasiado el interface de salida, de manera que resulta poco atractiva y a veces nada funcional. Pero si tienes prisa, esta es otra opcin: FILE >> PRINT INPUT TABLES para conseguir los datos geomtricos FILE >> PRINT OUTPUT TABLES par a conseguir los resultados estructurales

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Y seleccionas de entre las posibilidades la tabla que ests buscando.

Resultados Grficos de la estructura: Es aqu donde aparece su taln de Aquiles, ya que no ofrece muchas soluciones y resulta un poco pesado.
(Si usas AUTOCAD , parte de estos problemas se evitan al dar la mayora de la representacin grfica segn su salida ya dijimos que ambos programas se comunicas mediante .DFX aunque desgraciadamente no es del todo cierto).

A veces es recomendable antes de imprimir, ver la configuracin de impresin FILE >> PRINT SETUP no tiene muchas opciones, pero al menos puedes seleccionar impresora y direccin de impresin horizontal o vertical-. Antes de imprimir, deberemos primero colocar el grfico (o parte de el usar zoom-) en la pantalla activa, y despus, introducir las etiquetas que deseemos para relacionar barras e informacin que posee. Para ello podemos ir al botn de la bara de herramientas SET ELEMENTS o bien hacerlo desde el men VIEW >> SET ELEMENTS

En funcin de nuestros intereses, adicionalmente podemos introducir etiquetas de: Label: Identificacin Sections: Seccin asignada Restraints: Tipos de apoyo Constraints: Restricciones Local Axes: Ejes locales

Adems, podemos seleccionar entre los distintos tipos de grficos (esfuerzos, momentos, desplazamientos). Muy til para ello son estos botones de la barra de

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herramientas, prubalos, es muy sencillo

Una vez tenemos en la pantalla activa la informacin grfica que deseamos expresar, no nos queda sino hacer FILE >> PRINT GRAPHICS, y saldr automticamente por la impresora que hemos configurado previamente.

Estos son los pasos, en lneas muy generales, que se deberan seguir para realizar una estructura. Para una informacin ms exhaustiva, existen diversos manuales, que podrn explicarte en profundidad la resolucin de problemas. Esto no es sino los primeros pasos de una interesantsima herramienta que, como cualquier otra, exige un tiempo claro de aprendizaje hasta conseguir unos resultados.

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