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Table Of Contents

Plataforma Java
Visão geral do Java Standard Edition
Java Virtual Machine
Compilando um código em linha de comando
2. A linguagem Java
Palavras Chave
Variáveis
Tipos Primitivos
Tipos Inteiros (byte, short, int ou long)
Tipos Ponto Flutuante (float ou double)
Tipo Caractere (char)
Tipo Booleano (boolean)
Casting
java.util.Scanner
Operadores
Operadores aritméticos
Operadores de atribuição
Operadores unários
Operadores lógicos
Operadores relacionais
Operador condicional
Operadores bit a bit
Exercícios
3. Estruturas de controle e repetição
if / else
switch
while
do / while
Enhanced for ou “for-each”
A instrução break
A instrução continue
4. Classe e Objeto
Objetos
Utilizando os atributos da classe
Métodos com retorno de valor
Métodos com recebimento de parâmetro
Métodos construtores
Conversão de String para tipos Primitivos
Recebendo Strings como parâmetro diretamente no método main
6. Identidade e Igualdade
7. Assinatura de Métodos
Troca de Mensagens
Varargs
8. Plain Old Java Object – POJO
9. Pacotes
Modificador de acesso: private
Modificador de acesso: default (ou package)
Modificador de acesso: protected
Modificador de acesso: public
11. Encapsulamento
12. Interfaces
14. Classes Abstratas
15. Exceções em Java
Bloco try / catch
Palavra chave throw
Bloco finnaly
Palavra chave throws
Hierarquia das Exceptions
Checked Exceptions
Unchecked Exceptions
Errors
Tratando múltiplas Exceções
Criando sua exceção
Casting (conversão) de objetos
17. Conexão com bancos de dados - J.D.B.C
Consulta de dados
Manipulação de dados
Relação de algumas bases de dados
Exemplo de aplicação C.R.U.D. (Create, Read, Update, Delete)
18. Interfaces gráficas - SWING
Utilizando o JFrame
Utilizando JTextField
Utilizando JButton
Utilizando o JLabel
19.Utilizando o JComboBox
Imagens no Swing
Exemplo de aplicação desktop
JFileChooser
Utilizando o JMenuBar, JMenu e JMenuItem
Exemplos de aplicações Swing
Exemplo de tratamento de exceção usando Swing
Exemplo de aplicação C.R.U.D. com exibição em tela
19. Leitura de arquivos
Exemplo de leitura de arquivo
Streams de caracteres
java.io.Reader
java.io.Writer
java.io.InputStream
java.io.OutputStream
Serialização de objetos
20. Recursos da Linguagem Java
Arrays ou Vetores em Java
Declaração do vetor
Inicialização de dados do vetor
Acesso aos elementos do vetor
Um pouco sobre a classe Arrays
Trabalhando com constantes
Enums
Justificativas do uso de Enums a constantes
Como criar uma Enum
Um pouco sobre Generics
Apêndice A – Boas práticas
Apêndice B – Javadoc
Apêndice C – Instalando e Configurando o Java
Apêndice D – Primeira aplicação no NetBeans
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