Professional Documents
Culture Documents
89.500 lei
decembrie/ 2002
POSTER DUBLU!
Titlestory: Unreal Tournament 2003 I The Thing I C&C: Generals I NHL 2003 I Hegemonia I Celtic Kings I Anno 1503 I The Lord of the Rings I Archangel
JOCUL LUNII
Icewind Dale 2
Noul joc al celor de la Black Isle i dezvluie misterele
AVAMPREMIER
UT 2003
Cel mai ateptat shooter multiplayer n test de anduran
HARDWARE
TEST
LAN PARTY
i-ai dorit de mult timp s faci o partid de reea proprie? Cu indicaiile noastre poi ncepe chiar acum!
DEMO
Unreal Tournament 2003 Another War Beach Life Conflict Desert Storm No One Lives Forever 2 Emperor: Rise of the MIddle Kingdom Iron Storm Pox Classic: Colin McRae Rally
VIDEO
Halo 2 Turok Evolution The One
SPECIALS
Counter-Strike: Maps HL Mod: Poke 646
Editorial
Actualiti
PC Games 4 YOU
n timp ce afar e trist i mohort i ploaia ne-a invadat lumea, n timp ce Parisul i Roma sunt tot att de pline de lumin ca i de mizerie, n timp ce Papa a surprins lumea ntreag rugndu-se pentru teroriti, n timp ce America se gndete cu nostalgie la Irak, iar palestinienii vorbesc i se omoar cu israelienii, n timp ce domnul Pruteanu i exprim panseurile n spectacole vorbite i noi suntem pe bune online cu site-ul, n ciuda noilor embargouri lingvistice, n timp ce lumea se iubete, triete i moare, n timp ce bunicii tuesc i nepoii se distreaz, n timp ce m gndesc la voi toi care v ntrebai "ce tot o lungete sta atta?", n timp ce pentru muli dintre voi New York-ul e prea departe, iar Frankfurtul nu ndeajuns de aproape, n timp ce n timp ce se ntmpl toate acestea, noi suntem tot aici, lng voi, pentru a vorbi despre pasiunea noastr de toate zilele, jocurile PC i PC Games. Au trecut mai bine de doi ani i jumtate de cnd s-a ivit n Romnia o revist care a ncercat s prezinte universul jocurilor PC ntr-o manier diferit de ceea ce apruse pn atunci. Sunt ani n care, cu pasiune, am ncercat s nvam ct mai multe din experiena prietenilor notri de pe alte meleaguri, ani pe care extraordinara expresie audio-vizual, interactiv i emoional care este Jocul PC i-a fcut s treac, parc, ntr-o clip. n paginile noastre, n comentariile
noastre ai descoperit cuvinte, poate nu ntotdeauna potrivite, dar care au vrut s pun n valoare demnitatea game-urilor i s le ndeprteze de conceptul de "splare a creierului", lobotomizare", "infantilism" sau, mai mult, "video-drog", aducndu-le, mai degraba, n zona ateniei de care se bucur alte forme de expresie creatoare uman, ncepnd cu crile, trecnd prin cinematografie, televiziune i culminnd, uneori, n "Arta" pur. Toate acestea nu se puteau realiza fr ajutorul i nelegerea voastr, fr sugestiile i criticile voastre. Noua revist va purta numele de PC Games 4 Fun, ns linia ei va rmne aceeai, pentru c echipa nu s-a schimbat. Muli dintre voi s-ar putea s-l considere a bastard; ceea ce noi nelegem ns prin aceast nou denumire este ideea de a prezenta doar jocurile care merit cu adevrat jucate, aadar doar cele care pstreaz, de fapt, esena jocului: distracia. Schimbarea este dictat i de faptul c industria jocurilor PC este, n ultimul timp, prolific, dar nu neaprat de o calitate care s te lase gur-casc. Ne dorim exact ceea ce v dorii i voi: jocuri bestiale care s aib parte de o prezentare pe msur ntr-o revist romneasc.
Redacia
decembrie 2002
Cuprins
The Fellowship of the Ring
DECEMBRIE/2002
Celtic Kings ........................................................69
Actualiti
Editorial.................................................................3
Empire Earth: The Art of Conquest.................70 Frontline Attack: War over Europe..................71 Remember .........................................................72
News
Post Mortem ....................................................... 6 Eve: The Second Genesis.................................. 6 Americas Army................................................... 6 Abducted ............................................................. 7 OF: Resistance .................................................. 7 Far West .............................................................. 7 Sldner: Secret Wars ........................................ 8 Games Convention 2002 ................................. 9 Feedback: Jocul preferat ............................... 10
Action
Recomandri actuale .......................................73 Hitman 2..............................................................74 The Thing............................................................78 Archangel ...........................................................82 Batman Vengeance ..........................................83 Remember .........................................................84
Adventure
Recomandri actuale ......................................85 Largo Winch.......................................................86
Hitman 2
Avanpremier
Strategie
Barometru......................................................... 27 Anno 1503........................................................ 28 Rollercoaster Tycoon ...................................... 32 Hegemonia ...................................................... 34 C&C: Generals ................................................. 36 Knights of the Cross ....................................... 38
Remember .........................................................87
Sport
Recomandri actuale .......................................89 Nhl 2003 ...........................................................90 Remember ........................................................92
Hardware
News ...................................................................12 Interviu: UltraPro Computers ...........................20
Action
Barometru..........................................................39 Unreal Tournament 2003............................... 40 Project Nomads .............................................. 48 Vietcong ........................................................... 49 XIII ..................................................................... 50
Test
Game Network ..................................................14 Test: Plci grafice............................................. 22 Test: AMD Athlon XP 2200+ ......................... 23 Test: Monitoare LCD........................................ 24
Adventure
Barometru..........................................................51
Game Network
Service
Enciclopedia Lumii Jocurilor .......................... 93 Pota redaciei ................................................ 94 Concept & Art: NwN vs. Dungeon Siege (II).. 97
Sport
Barometru .........................................................55 Mercedes - Benz World Racing .......................56
Impressum ....................................................... 98
Test
Cum testm .......................................................57 Jocul lunii: Icewind Dale II............................... 58
Strategie
Recomandri actuale .......................................63 Stronghold Crusader .......................................64 Combat Mission 2.............................................67 Football Manager Fun ......................................68 The Sims Unleashed.........................................68
decembrie 2002
Cuprins
CD-ROM
Demos I Videos I
DECEMBRIE/2002
Patches I Tools & Drivers
DEMOS
Another War Beach Life Conflict Desert Storm Emperor: Rise of the Middle Kingdom Iron Storm No One Lives Forever 2 POX Unreal Tournament 2003 Classics: Collin McRae Rally
SPECIALS
Counter-Strike Maps Poke 646- Half-Life MOD
PATCHES
Heroes of Might & Magic IV Morrowind Warcraft III
HARDWARE
Nvidia Detonator 40.52 for Win XP Nvidia Detonator 40.52 for Win 9x
VIDEOS
Halo 2 The One Turok Evolution Intro Turok Evolution Teaser DivX Pro 5.02 Bundle RadLight 3
Suport 3D :
VIDEO Halo 2
TOOLS
Direct X 8.01 WinAce 2.11 Windows Media Player 9 Beta Global DivX 2 Find MP3
decembrie 2002
Actualiti
ctualiti A
MICROIDS
Post Mortem
Microids a anunat c site-ul oficial dedicat jocului su de aventuri, Post Mortem, este online. Dac suntei curioi, descoperii acolo o groaz de screenshot-uri, informaii, ntre care una preioas potrivit creia un demo va fi disponibil curnd. Surfing plcut!
OPINIE
CCP
US ARMY
decembrie 2002
Actualiti
TerraQuest rspndete mister pe Internet
CONTRABAND ENTERTAINMENT
MindQuest va lansa n curnd un joc interactiv online, TerraQuest , plin de mistere care abia ateapt s fie dezlegate, primul juctor care va reui acest lucru urmnd s primeasc un premiu cash consistent. Dei sunt la primul lor titlu, productorii au reuit s eas o intrig complex, plin de mistere i quest-uri care trebuie rezolvate. Dac vrei s fii tu cel care va umfla potul, trebuie s sari de 18 ani i s locuieti oriunde pe glob, dar s fii conectat la Internet.
n add-on-ul lui Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead , istorice i comentariile explicaia filmuleelor
misiunilor vor fi realizate prin intermediul vocii faimosului actor american Gary Oldman.
CODEMASTERS
Far West
Mulumim celor de la JoWood pentru imaginea cutiei lui Far West, pe care am primit-o de la prolificul publisher cu puin nainte de ncheierea acestor pagini. Strategii i amintesc cu siguran avanpremiera noastr la acest simulator economic ambientat n vestul slbatic, joc a crui dezvoltare a fost, din pcate, mult vreme necunoscut.
decembrie 2002
Actualiti
WARCRAFT 3
(Blizzard/Vivendi Universal)
GTA 3
(Rockstar Games/Take2)
IAT CE AM DE FCUT:
pun o bomb, fur banii i plec cu un camion. Vumm! Out of fuel. Cu ce mai merg?
3
NOU
MAFIA
(Illusion Softworks/Take2)
DON SALIERI TE SALUT! Am rmas pe gnduri. Pn-aici mi-a fost. Spune-i c-l salut i eu.
ELECTRONIC ARTS
M
3
4 5
NEVERWINTER NIGHTS
(BioWare/Infogrames)
Luna trecut:
HALF-LIFE: COUNTER-STRIKE
(CounterStrike.net/Vivendi Universal) SE AUD PAI. mi ncarc arma. Vine mai aproape. Sunt cu degetul pe trgaci. Poc! Era un ostatic.
Luna trecut:
M
4
6 7
MORROWIND
(Bethesda Softworks/Ubi Soft) AM AUZIT C se poate ajunge la un swimming skill de 100. Aa poate trec i eu rul.
GOTHIC
(Piranha Bytes/Egmont Interactive) ASTZI AM LUAT PRIMELE LECII de
aprare. Am nvat cum se taie un deget i doua: trasul cu arcul.
L
10
BLIZZARD
8
M
Luna trecut:
NOU
8
Actualiti
Platoon
Prevzut s apar n mai puin de o lun, Platoon i ncarc armele i i pregtete intrarea glorioas n magazine, mndru i strlucitor n noua sa cutie. V amintim c n acest joc vom fi la comanda unui pluton american, n plin Vietnam, unde vom avea de ndeplinit o serie de misiuni. Titlul este tare, jocul beneficiaz de licena filmului lui Oliver Stone, dar nu vom regsi fineea psihologic a capodoperei cinematografice.
serie de manevre i salturi spectaculoase pe valuri. Shaun Murray's Pro Wakeboarder va conine peste 11 niveluri enorme, pline de scurtturi i locuri bune pentru combo-uri.
Imperator MMORPG
Cunsocut pentru MMORPG-ul fantasy Dark Age of Camelot , Mythic Entertainment a anunat urmtorul titlu, Imperator , un MMORPG cu tent SF. Ideea jocului pornete de la ipoteza c vechea Rom nu ar fi czut niciodat, astfel c vom juca ntr-un viitor alternativ n care mai-marii Romei conduc planeta i plnuiesc s preia i controlul galaxiei. Jocul se afl nc n prima faz de concepie, fiind creat doar design-ul de baz.
3DPEOPLE
Cult-ul estului
Dup cum tii, n ultima vreme tot mai multe RPG-uri provin din Europa de Est. Azi v artm cte ceva din jocul pe care ni-l pregtesc bieii de la 3DPeople, tnra echip de productori nfiinat n 2001 n Slovacia. Ne-au atras atenia prin noul lor RPG, care a fost botezat Cult i care, dup cum ne spun ei, are drept modele sacrele Diablo i Baldur's Gate.
decembrie 2002
Feedback
Jocul preferat
Gene de genuri
afioi fr scrupule, taximetriti trsnii, diviniti divinizate i cavaleri medievali cu toii au pus umrul la dezvoltarea unor jocuri de succes: Mafia, Crazy Taxi, Divine Divinity i Medieval: Total War. Toate genurile au fost acoperite, reclamaii nu mai primim, aa c hai s trecem la statistici. Dup cum ai putut bnui, cel mai apreciat titlu dintre cele de mai sus a fost Mafia: City of Lost Heaven, jocul lunii octombrie. Ingredientele care au alctuit acest
gansta-shake reuit sunt story-ul foarte captivant care leag misiunile da capo al fine. Cel mai distractiv s-a dovedit a fi Crazy Taxi, care putem spune c i-a atins scopul. Cursele nebuneti prin centrul oraului, cu clieni la fel de zurlii ca tine, gata s-i mping un baci gras pentru o cascadorie spectaculoas, contribuie la feeling-ul asemntor celui din Midtown Madness 2. Un RPG de calitate este musai fantastic, iar dac mai poart i numele expresiv de Divine Divinity, are toate ansele s atrag atenia. Cum povestea primeaz n RPG-uri, avem i aici un storyline solid, cu profeie care trebuie mplinit .a.m.d. Ecranul se umple de uniti o dat ce intrm n
mixajul de strategie Medieval: Total War, care combin genul RTS cu TBS. Luptele n care poi intra, de partea cruciailor sau a sarazinilor, te introduc n atmosfera evului mediu, ca participant la un rzboi sacru total. Deci, titluri unul i unul, care ne vor ngreuna aprecierile privind calitatea lor.
CIPRIAN TORJ
Mafia
Grafica revoluionar ia faa concurentului GTA3, cel puin n viziunea cititorilor notri, care i acord un 5,64.
Crazy Taxi
Animaia oferilor i pasagerilor a provocat rsete multora dintre voi, aa c i-ai acordat media 5,11.
Divine Divinity
Motivaia de durat este atuul acestui RPG. Probabil c cei care i-au acordat media 5,23 vor continua s-l joace.
Mafioso
Din spate aduce cu Al Capone, fur maini ziua-n amiaza mare, jefuiete, - Tommy e un personaj iubit de 83% dintre juctori.
Taximetrist
E uoar meseria de taximetrist atunci cnd dispui de un control al mainii care a primit o medie de 5,34.
Mntuitor
Atmosfera fantastic creat n jurul unei profeii legendare, care spune c vei deveni Mntuitor Divin, merit 5,27.
Cruciat
Dei trebuie s stpneti cohorte ntregi de cruciai n lupt, controlul evaluat la 5,15 te ajut mult.
Mafia 2
Partea a doua a povetii cu mafioi trebuie s reduc misiunile n care eti simplu ofer, pentru a avea succes.
CRAZY TAXI 2
Juctorii notri ateapt de la Crazy Taxi 2 o grafic mai bun i, eventual, implementarea unui mod multiplayer.
Divine Divinity 2
Continuarea RPG-ului ar face bine s aduc cu sine o grafic mbuntit i un control mai bun al caracterului.
Total War 2
Urmtorul joc s-ar putea numi Antiquity: Total War, ns ceea ce trebuie schimbat este designul nivelurilor.
10
decembrie 2002
Concurs
Feedback
curic, de dimensiuni aiurea i, mpreun cu chestionarul/feedback de la paginile 95-96, s le trimitei la adresa redaciei PC Games Romnia: str. Slatinei, nr. 6, cod 3700 Oradea, jud. Bihor, pn n 20 decembrie 2002. Topul trebuie s conin minimum zece titluri i maximum zece titluri (sic!), numerotate de la 1 la 10, n ordinea preferinelor, fr alte detalii nsoitoare. Cum adic ce dm la schimb? Aha! P i am cam avea un joc original care a primit o grmad de premii n 2001. Se cheam Giants: Citizen Kabuto i este produs de Planet Moon. Decernarea lui se va face n cadru festiv, cu papioane i mslinue, prin tragere la sori. Dac nu v mai amintii foarte exact
titlurile lansate n anul 2002, luai la rsfoit numerele anterioare ale r e v i s t e i noastre. Topul nu trebuie s r e f l e c t e punctajele date de noi, ci preferinele voastre. Am zis!
Hardware
Visiontek d faliment?
Potrivit site-ului www.hardopc.com, productorul american de plci grafice Visiontek se afl n dificulti financiare. Cum s-a ntmplat deja i n cazul lui Elsa, concurentul Gainward ofer luarea n calcul a unei plci Visiontek vechi la cumprarea unei plci grafice Gainward noi. Astfel, n funcie de cipul grafic utilizat, preul poate scdea cu 30 pn la 100 de euro. www.gainward.com
POSTCOMBUSTOR Cu toate c Athlon XP 2200+ nu e de mult vreme pe pia, AMD livreaz chiar dou modele noi mai rapide n acelai timp.
MSI TV4200-VTP
ASUS A7V8X
PC Games v ajut
Dac avei o problem special, care nc nu a fost soluionat n revista noastr, trimitei-ne pur i simplu un e-mail sau o scrisoare la adresele: pcgames@rdsor.ro sau Pam Grup SRL str. Slatinei, nr. 6, cod 3700, Oradea.
DOUBLEDECKER Prima plac grafic desktop, care ocup nc din fabric dou sloturi.
STINDARD Cu RAID, USB 2.0 i dou interfee FireWire A7V8X este un monstru al dotrilor.
decembrie 2002
12
Hardware
baz. Prin LiveUpdate BIOSul i driverele plcii de baz pot fi actualizate comod prin Internet." PC Games: Muli juctori i supratacteaz procesoarele pe risc propriu. i KT4 Ultra ofer funcii corespunztoare, de a supratacta FSB-ul? Schwolow: Da, prin utilitarul ,Fuzzy Logic 4' juctorii pot, printre altele, s mreasc FSB-ul i s controleze, n acelai timp, tensiunea procesorului i multiplicatorul."
CREATIVE MUVO
Un mic glgios
Muvo MP3 Player de la Creative nu cntrete dect 28 de grame i dispune de 64 MB memorie, pe care o poi alimenta cu date audio prin USB. Pe 64 MB ncape o or de muzic MP3 sau dou ore de sunet WMA la rat de transfer de 128 kbps. Player-ul este alimentat printr-o baterie AAA. Aparatul este disponibil de pe la sfritul lunii august la aproximativ 150 de euro.
Plac radio i TV
Placa radio i TV de la Terratec dispune de o cutare automat de posturi cu avanpremier multicanal. n pachet se afl versiunea ntreag a programului de nregistrare video WinDVR. Cu acesta poi salva prin intrarea video emisiunile sau semnalele TV n formatele pentru Vodeo-CD-uri, Super VideoCD-uri i DVD-uri. Postul, volumul sau nregistrarea programelor radio i TV pot fi setate prin telecomanda inclus n pachet. Pachetul salt peste tejghea la un pre de 100 de euro.
decembrie 2002
ECONOMIE DE SPAIU Cu aceast plac economiseti spaiul necesar unui televizor separat.
13
Hardware
i-ai dorit de mult vreme s faci o partid de reea proprie? Cu indicaiile noastre nu-i mai st nimic n cale.
LANsarea
ai are cineva nite snaksuri?" Este ora 2:34, urmele de Cola fac masa de birou lipicioas i patru monitoare transform noaptea n zi. Este un LAN Party! n faa tastaturii stau ntr-o pung ultimele frmituri de chips-uri, vor fi oare suficiente pentru nc o victorie? Pe monitor se prezint o cavalcad de culori, care ne-a impresionat pe toi. Jocul se numete Warcraft 3. Ultimul adversar: prietenul nostru, orcul. Adu-i numai totocopterele, turnurile mele le vor da jos din ceruri!", url unul din camera alturat. nc un clic i formaia mea de zbor i atac centrul oraului, pe la spate! Asta-i victoria! Dac i-ai petrecut astfel un sfrit de sptmn cu prietenii, atunci probabil c nu-i mai spunem nimic nou n paginile urmtoare. Dac ns pn acum nu ai auzit de LAN Party-uri dect din reportaje TV sau din alte publicaii, atunci citete neaprat mai departe, cci aici te introducem n secretele reelelor de joc. Aici afli de ce ai nevoie i cum montezi diferitele componente, cum le cuplezi i le configurezi, pentru a-i putea msura n final puterile cu prietenii ti n reea.
14
decembrie 2002
Hardware
Cum s supravieuieti unui LAN Party
Nici cel mai tare LAN Party nu valoreaz nimic dac nu dispui de suficiente chips-uri i jocuri: iat kit-ul de supravieuire PC Games.
Chips: cu suficient hran i multe boluri prin ncpere se creeaz o atmosfer demn de Campionatul Mondial de Fotbal.
Cofein: nu poi avea niciodat suficient. Mai ales n orele de dimineii ntre 3 i 6 cafeaua, cola sau Red Bull aduc un plus de motivaie.
Perni: mai bine i aduci propria pern de ezut. Dac ezi attea ore n faa calculatorului, mcar s o faci ct se poate de comod.
Cti: sunt aur curat la orice LAN Party. Pentru a te putea poziiona ntr-adevr comod, trebuie s ai i un cablu destul de lung. Boxele de PC sunt un tabu.
Pasul 1:
BNC, o reea veche
Exist dou posibiliti, mai mult sau mai puin avantajoase, de a realiza o reea privat. Reelele BNC sunt o modalitate foarte complicat de a lega calculatoare n reea. Acestea nc utilizeaz cablul coaxial, asemntor cu cel al intrrii de anten a unui televizor, este ns foarte sensibil la tulburri i nu deosebit de performant. De aceea, nu te lsa pclit cu plci i cabluri vechi de reea BNC, chiar dac comerciantul i spune c ar fi suficient.
pe pagina de Web a productorului plcii de baz. Acolo gseti adesea manualul complet n format PDF.
Pizza service: doar cine are mai multe numere de telefon poate mulumi toi participanii. Nu toat lumea vrea pizza.
Pasul 4:
Plci PCI
Dac nu dispui de o plac de reea, trebuie s faci upgrade. n magazinele de specialitate gseti, ncepnd de la zece euro, o plac de reea 10/100 Mbps cu interfee RJ45 n format PCI. Pentru a o monta, stinge PC-ul i scoate cablul de alimentare. Apoi deschide faa stng a carcasei, scoate plcua din dreptul unui slot PCI i introdu placa de reea. Apoi fixeaz placa cu un urub i nchide carcasa. Introdu cablul de alimentare i pornete PC-ul.
Headset: alternativa unei cti. Cu microfonul ncorporat i software-ul de comunicaie (www.rogerwilco.com, www.battlecom.org) coechipierii se pot nelege ntre ei. O ofert complet bun: Microsoft GameVoice, circa 40 de euro.
Suport stabil pentru monitor: dac priveti drept nainte, e bine s poi vedea marginea de sus a suprafeei monitorului. Acest lucru nu numai c este ergonomic, dar i ocrotete i gtul.
Pasul 2:
Urmaul tronului: RJ45
RJ45 este denumirea pentru o alt form de reea: mufele sunt diferite fa de reeaua BNC. Mufele RJ45 seamn cu mufele ISDN i sunt foarte uor de cuplat. La modul de configurare stea" a cablurilor RJ45, n cazul unei defeciuni nu cade dect traseul respectiv de reea, i nu ntreaga reea, ca n cazul reelelor BNC. Reelele BNC sunt, de altfel, limitate la 10 Mbps (vezi glosarul), n timp ce prin RJ45 sunt posibili ntre timp deja chiar i 10 Gigabps (FullDuplex).
Instalaie stereo: dac fiecare juctor folosete o casc, distracia poate fi enorm amplificat de o muzic ambiental de fundal . Vorbete ns nainte cu participanii.
Pasul 5:
Reea de doi juctori
Dac vrei s legi n reea dou calculatoare, nu ai nevoie dect de un aa-numit cablu crosslink, care se introduce n plcile de reea ale ambelor PC-uri. Dac la achiziionare confunzi termenii crosslink i twisted pair, nu poate fi realizat legtura dintre plcile de reea. De aceea, fii atent i mai bine spune-i nc o dat exact vnztorului la ce ai nevoie de acest cablu.
Jocuri: Un LAN Party nu devine cu adevrat distractiv dect cu mai multe jocuri. Nu uita c nu toat lumea vrea s joace opt ore la rnd numai Warcraft 3 sau Counter-Strike. De aceea: nelege-te n prealabil cu toi participanii.
Pasul 3:
Reea onboard
nainte de a cumpra toate cablurile i plcile de reea RJ45, verific neaprat spatele PC-ului tu. La multe plci de baz actuale sunt ncorporate i plci de reea onboard de tip RJ45. Dac gseti o astfel de interfa, verific n manualul de utilizare cum se activeaz componenta din BIOS i instaleaz-i apoi driverele. Dac nu mai dispui de manualul de utilizare, caut
decembrie 2002
Aer proaspt: Acord-i plmnilor, cel puin, din dou-n dou ore, oxigen i aerisete camera. Astfel evii durerile de cap i oboseala.
Televizor: Cel mai bine n combinaie cu un videorecorder i o canapea comod. Astfel te relaxezi ntre meciuri sau poi face o scurt pauz de somn.
15
Reelele sunt accesate de diferitele versiuni Windows parial n moduri complet diferite. Noi am fcut verificarea practic i rspundem la cele mai importante ntrebri.
Cum instalez reeaua sub Windows XP?
Dac n reea se gsesc PC-uri exclusiv cu Windows XP i Windows 98/Me, instalarea pe latura de software este foarte simpl. Introdu CD-ul de instalare al Windows XP i selecteaz n meniul autostart care apare Perform aditional tasks", apoi Set up home or small office network". Acum urmeaz, pur i simplu, indicaiile. La ntrebarea pentru workgroup introdu pe toate PC-urile acelai nume; dup un restart reeaua este gata configurat. NetBEUI, urmaul lui NetBIOS, nu mai este instalat n mod automat, dac ai nevoie de el l poi, de asemenea, instala ca i IPX/SPX.
CIPS-URI PROASPETE De multe ori acelai model de cip apare pe diferite plci de reea.
ILUMINAT Cnd introduci mufa RJ45 n placa de reea, ledurile verzi i arat dac a fost realizat conexiunea fizic.
Pasul 6:
Mai mult de doi juctori
Pentru aceast configuraie, probabil cel mai des ntlnit, nu ai nevoie dect de cabluri twisted pair. ns pentru a configura reeaua n form de stea (amintit la pasul 2), ai nevoie de un intermediar central de date. Pentru reelele de joc cu pn la patru, cinci persoane e suficient i un hub ieftin (10/100Mbps). Aa-numitele switch-uri renteaz doar atunci cnd sunt mai muli juctori sau dac, n paralel fa de jocurile de reea, n fundal, mai vrei s copiezi i date, fr ca jocul s sacadeze. Deosebit de interesant: toate cablurile de reea pot fi scoase sau introduse fr probleme n timpul funcionrii. Restartarea nu este necesar.
Pasul 7:
Uplink-ul
Dac organizezi un LAN Party mai mare, de multe ori nu e suficient un singur hub/switch pentru toi participanii. Din acest motiv, acestea dispun de o priz RJ45 pe post de uplink. Prin acesta poi realiza, cu un cablu twisted pair, conexiunea cu ali participani ai reelei. Priza lucreaz fie ca
decembrie 2002
16
Hardware
Ce nseamn?
10/100 Mbps
Aceasta indic fluxul de date maxim posibil pentru componentele de reea (plac de reea, distribuitor de reea). Plcile de reea actuale lucreaz cu 100 Mbps, sunt ns compatibile cu plcile de reea echipate pe 10 Mbps. 10 Mbps sunt 1,25 MByte pe secund, 100 Mbps corespunzdu-le pur teoretic 12,5 MByi pe secund. Pentru reele de jocuri cu pn la ase persoane 10 MBps sunt suficieni.
Lime de band
Limea de band a unei conexiuni indic fluxul maxim de date. Limea de band a unei conexiuni de reea uzuale se situeaz la 100 Mbps. Exist ns i reele semnificativ mai performante i corespunztor i mai scumpe, de exemplu, pentru servere.
BNC
Prescurtare: Bayonet Nut Connector; descrie un tip de reea, care se bazeaz pe un sistem BUS i lucreaz nc pe cabluri coaxiale. n aceasta toate calculatoarele sunt conectate ntre ele pe un rnd. Aceast metod de conectare este deja depit. Limea de band maxim a reelelor BNC pentru utilizare privat se situeaz la 10 Mbps.
08/15 Un hub obinuit: dac cinci porturi nu mai sunt suficiente, prin portul uplink mai poi ataa un al doilea hub.
un port de reea obinuit, fie n modul uplink. De cele mai multe ori, modul de funcionare se comut printr-un ntreruptor aflat n spatele hub-ului, respectiv switch-ului. Switch-urile moderne recunosc, de altfel, automat cnd portul de uplink este utilizat pe post de uplink, i se configureaz automat. Dac nu legi dou hub/switch-uri prin portul de uplink poi folosi i un cablu crossover la un port normal.
Pasul 8:
Plasarea calculatoarelor i curentul
Mai ales la organizarea unui LAN Party ar trebui s-i faci cteva gnduri despre modul i locul de plasare a calculatoarelor. Monitoarele trebuie astfel plasate, nct juctorii s nu-i poat urmri printr-o privire direct adversarii. Dac acest lucru nu este posibil, este indicat ca unii juctori s fie plasai n alte camere. n afar de asta, trebuie s fii pregtit cu suficiente prelungitoare distribuitoare. ndeosebi n cldirile mai vechi, n asemenea condiii pot ceda siguranele, dac se leag prea multe aparate prin aceeai priz. n asemenea cazuri, trebuie s alimentezi calculatoarele prin prelungitoare i la alte prize.
Pasul 9:
Plasarea cablului
Deoarece reeaua RJ45 este configurat sub form de stea, plaseaz cel mai bine hub/switch-ul n mijlocul PC-urilor, pentru ca majoritatea juctorilor s se descurce cu cabluri
decembrie 2002
17
Hardware
Shooter Tactic:
Operation Flashpoint Americas Army Half-Life: Counter-Strike
RTS:
Warcraft 3 Empire Earth Age of Empires 1 i 2
Simulator de curse:
Grand Prix 4 F1 2002
Simulator de zbor:
IL-2 Sturmovik Eurofighter Typhoon
RPG:
Neverwinter Nights Dungeon Siege
Hub
Un hub este un distribuitor ieftin pentru o reea sub form de stea. Fiecare port are n acelai timp funcie de intrare i de ieire. Cnd intr semnale, hub-ul le mparte la toate celelalte porturi. Hub-urile difer dup numrul porturilor, limii de band maxim suportate, precum i ca pre. Un hub nu lucreaz dect n mod half duplex.
GO HOME STRANGER! n Windows 2000/XP trebuie s configurezi sharing-ul pentru fiecare utilizator n parte. Participanii anonimi din reea sunt blocai. SIMPLU Poi configura modul de acces asupra hard-urilor tale (aici un sistem Windows 98).
de reea scurte. Pentru calculatoarele plasate n alte ncperi merit s cumperi cabluri de reea mai lungi (circa 20 de metri sau chiar mai mult). Ai grij s evii posibilitatea ciupirii involuntare a cablurilor, de exemplu, sub masa de birou, sub scaun sau n u; aceste cabluri sunt destul de sensibile.
Pasul 10:
Verificarea funcionrii
Pornete toate PC-urile i distribuitorii de reea i urmrete plcile de reea. ndat ce introduci un cablu ntr-o plac de reea sau un distribuitor de reea, un LED verde indic funcionarea conexiunii pur fizice a reelei. Dac nu se aprinde nici o lumin, folosete cablul unui amic, la care conexiunea funcioneaz. Dac tot nu apare nimic, verific placa de reea i mut-o ntr-un alt slot PCI sau ntr-un alt PC (vezi pasul 4). Eventual placa este defect. La plcile
de reea onboard verific n BIOS dac funcia LAN este activat. Acum toate PC-urile i reeaua ar trebui s fie n stare de funcionare, cel puin, din punct de vedere fizic. A sosit momentul s ne ocupm de partea puin mai complicat a instalrii reelei: configurarea pe latura de software.
MATEI ALEXANDRU
RJ45
Acest tip de reea nu este fizic compatibil cu reeaua BNC, deoarece sunt utilizate alte mufe. La reelele RJ45 se distinge ntre dou tipuri de cablu: crosslink i twisted pair.
TCP/IP
Prescurtare pentru Trasmision Control Protocol/Internet Protocol. Termen general pentru o serie de protocoale de reea, care permit conectarea multor calculatoare n reele diferite printr-un aa-numit routing. Se instaleaz ca protocol standard la Windows 9X/Me, 2000 i XP. Prin TCP/IP nu ruleaz doar reeaua de acas, ci i conexiunea de Internet (indiferent c e prin DSL, ISDN sau modem). Fiecare plac de reea dintr-un PC primete o adres IP proprie, care l identific, asemntor unui numr de telefon.
Twisted pair
Un cablu RJ45 cu opt fire rsucite ntre ele pe perechi, de care ai nevoie pentru a conecta placa de reea cu switch-ul sau hubul. n uzul de zi cu zi, aceste cabluri mai sunt cunoscute i sub denumirea de cablu patch. Stecherele RJ45 sunt identice cu cele ISDN.
18
decembrie 2002
Hardware
Interviu
UltraPRO Computers
Radu Niculescu, director de marketing UltraPro Computers (centru)
"Evoluia ascendent a UltraPRO Computers este un rspuns la cererea pieei fa de oferta noastr"
a nceputul lunii noiembrie, Capitala s-a mai mbogit cu nc dou magazine dedicate fanilor IT. Iniiativa deschiderii a dou noi locaii specializate n domeniul tehnologiei informaiei aparine companiei Ultra PRO Computers, un nume ce reprezint deja un punct de referin n lumea IT-ului romnesc n ceea ce privete seriozitatea, calitatea i eficiena serviciilor oferite. n pofida tuturor acestor argumente, inaugurarea a nc dou magazine - care se adaug astfel reelei de uniti K Tech - UltraPRO ce acoper aproape ntreaga ar - rmne, n ochii multora, un "act de curaj", avnd n vedere oferta concurenei i valoarea investiiei - de peste 300.000 de dolari. O investiie serioas, deoarece noile amplasamente au o suprafa total de 350 de metri ptrai fiecare, fiind vorba de fapt de adevrate supermarket-uri IT, cu o arhitectur ultramodern, deschise chiar n centrul Bucuretiului. La evenimentul inaugurrii, echipei K Tech - Ultra PRO li sau alturat i reprezentanii partenerilor acestei companii. Elita IT-ului mondial i-a fcut simit prezena prin intermediul Marilenei Toma de la Microsoft Romania, a lui Mihai Mihailovici de la Softwin, a Tatianei Diamandopol de la HP Romnia i a lui Dan tefan de la Ceemark (Lexmark). Pentru a ne edifica dac este vorba de un "act de curaj" sau de o urmare fireasc a mangementului companiei, l-am rpit
cteva minute din mijlocul celor venii s-l felicite pe dl Radu Niculescu, directorul de marketing al companiei UltraPRO Computers, cruia i-am adresat cteva ntrebri. - Dle Niculescu, suntei la cea de a patra inaugurare din acest an. Ritmul n care v extindei pe pia este de-a dreptul uluitor. - Da, aa este - n prima parte a anului, reeaua de magazine K Tech - UltraPRO a fost extins prin deschiderea a nc trei noi puncte de desfacere n oraele Braov, Iai i Constana. Cu aceste dou noi magazine din Capital, n Romnia exist n acest moment 20 magazine UltraPRO, dintre care 10 n
decembrie 2002
20
Interviu
Hardware
Staff-ul UltraPRO a mai imortalizat un reper important pentru istoria companiei - tierea panglicii inaugurale la cel de al 20-lea super-market IT
Reprezentanii partenerilor de marc ai UltraPRO au inut s fie prezeni la lansare pentru a-i felicita cu ocazia deschiderii noilor locaii
Bucureti. - O s v pun o ntrebare al crei rspuns sigur concurena ar vrea s-l afle cnd avei de gnd s v oprii? - Nu prea curnd! - din fericire pentru noi. Principalul scop al extinderii reelei K Tech - UltraPRO este o mai bun acoperire a pieei. Aa c, pentru perioada urmtoare, planurile noastre de extindere prevd deschiderea a unui nou supermarket n Bucureti i, probabil, a nc unuia n Bacu. n anul 2003 dorim s avem cte un supermarket UltraPro n fiecare ora al rii cu o populaie de peste 200.000 de locuitori. - Care este costul total, aproximativ, al acestor noi inaugurri? - Efortul investiional este de peste 750.000 dolari de la nceputul anului. - n ce msur v acoperii aceste investiii? - Rezultatele pe primele trei trimestre sunt pozitive. Grupul de firme K Tech UltraPRO a nregistrat, n primele nou luni ale acestui an, o cifr de afaceri de 22,5 milioane de dolari. Aceasta nseamn c am nregistrat o cretere cu peste 30% fa de perioada similar a anului trecut. Pentru acest an, am
decembrie 2002
estimat o cifr de afaceri de 32 de milioane de dolari. - S revenim ns la noile inaugurri pe care le pregtii. Care va fi urmtoarea inaugurare n Capital? - Urmtorul supermarket l vom deschide n Piaa Lahovary, n cursul lunii decembrie. - Care este secretul? - Nu tiu dac este un secret. Este vorba de foarte mult munc, de calitate, de seriozitate, de eficien. Toate aceste lucruri nu reprezint un secret pentru nimeni, ci doar profesionalism. Iar rezultatele pe care le-am obinut sunt o dovad clar n acest sens. n prima parte a anului, peste 60% din cifra de afaceri pe care am nregistrato s-a datorat activitii de distribuie de tehnic de calcul prin intermediul a peste 1.350 de firme, n timp ce vnzrile directe ctre utilizatorii finali au reprezentat 39,6% din vnzri, segment care a nregistrat o cretere semnificativ. n primele nou luni, compania a vndut aproximativ 25.000 de seturi complete de calculator, dintre care aproape 13.000 au fost asamblate i distribuite sub marca proprie a firmei UltraPRO. Pentru a doua
parte a anului, planul de vnzri este de 15.000 de seturi de calculator. Cred c toate aceste cifre vorbesc de la sine i c explic faptul c inaugurrile de astzi sunt o continuare fireasc a evoluiei ascendente pe care o nregistrm, un rspuns al pieei romneti fa de oferta grupului K Tech - UltraPRO. - Dle Niculescu, v
21
Hardware
Sparkle
SP7200T2 Pure
n unele oferte de pe Internet aceast plac GeForce4 Ti-4200 cost doar 140 de euro. Competitivul pre este atins de Sparkle, ns doar fcnd reducere la acel sector n care alte firme ca Asus sau MSI menin aceeai linie i la produsele lor mai ieftine: la dotare. Astfel, acceleratorul grafic nu este dotat cu ieire TV i interfa DVI i nu este nsoit dect de instruciunile de utilizare n limba englez i de CD-ul cu driver. Designul i cooler-ul plcii corespund designului de referin de la Nvidia i sunt la fel de robuste. Rezultatele de supratactare sunt acceptabile, innd cont de cei 64 MB memorie DDR (4 ns): cipul grafic a rulat pn la 290 MHz (standard: 250), n timp ce memoria lucra fr erori chiar la 585 MHz (standard: 500). Dac poi renuna la elemente de dotare, cum ar fi jocuri 3D sau interfee suplimentare, versiunea Pure a lui SP7200T2 este ideal.
Asus
V8420 Deluxe 128
n loc s se bazeze pe designul de referin, Asus utilizeaz pentru aceast plac GeForce4 Ti-4200 designul de plac al frailor mai mari Ti-4400/Ti-4600. Placa, cu o lime n jur de 21 cm, are contacte aurite i 128 MB de memorie grafic de clasa nti cu capsulare BGA i un timp de acces de 3,3 ns. Contrar altor plci grafice Ti-4200 cu 128 MB memoriec V8420 este deja supratactat. n loc de 250/446 MHz pentru cipul grafic i memorie, acest monstru de memorie vine cu valori impresionante: 260/550 MHz. Placa nu se zgrcete nici la dotare. n ambalaj se gsete un cablu splitter VGA-DVI inovator, o citire ingenioas cu cablu video i ochelari 3D. n laborator am putut supratacta placa la 310/630 MHz, aceasta este o performan de record pentru o plac GeForce4 Ti4200! 320 de euro sunt foarte muli bani, n schimb primeti o plac grafic i bun, i solid.
Gainward
Ultra/650 TV GS
ainward utilizeaz pe placa sa Ultra/650 TV Golden Sample memorie DDR de 3,3 ns (64 MB), folosete ns designul standard al Nvidia. Frecvenele de tact ale plcii sunt potrivite BIOS-ului plcii video 250/513 MHz. Dac instalezi ns driverele n versiunea de performan, sunt indicai 270/570 MHz. Asta nseamn un plus de 11 procente. Cu puin atenie am reuit chiar s supratactm i mai mult Golden Sample i am atins, n cele din urm, 290/595 MHz pentru cip grafic i memorie, un rezultat care se situeaz cu doar puin sub recordul nostru de supratactare Ti-4200 de pn acum. Pozitiv ne-a impresionat adaptorul DVI-VGA din dotarea plcii i claritatea ridicat a imaginii. La placa Gainward funcia de auto-update prin Internet nu a funcionat corect. La cca 200 de euro, aceast plac este un concurent de temut pentru noile plci grafice Radeon 9000.
PUNCTAJ
9,1
PUNCTAJ
9,5
PUNCTAJ
9,3
22
decembrie 2002
Hardware
Athlon XP n comparaie
Ct de bine lucreaz noul procesor al lui AMD n jocurile 3D? Am testat AthlonXP n comparaie cu concurena.
FPS: Rezoluie
Geforce4 Ti-4600 Geforce4 Ti-4200/64 MByte Radeon 8500 Geforce3 Ti-200/64 MByte Radeon 9000 Pro
45 43 33 32 31 28 25 26 36 35 45 42 49 48 48 67
72
n frunte nu se situeaz AthlonXP 2.200+, ci Pentium 4 la 2,53 GHz frecven de tact. Plusul de performan cost ns cu 65 de procente mai mult.
Setri: Geforce4Ti-4400, Detonator28.32, 256MB RAM, Windows 98 SE, VIA 4in1 4.38/Intel Application Accelerator2.2, VSync dezactivat, FSAA oprit Unreal PT 9.18 Warcraft 3 Legend:
MATEI ALEXANDRU
Price check
n comparaie: ct de scumpe sunt procesoarele de la AMD i Intel?
Athlon XP Thoroughbred 256 Kilobyte 64 Kilobyte 64 Kilobyte 1.5-1.65 V 37.2 Milioane 133 MHz 1.800 MHz 0,13 MMX, 3DNow P. Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* 42.533* cca cca cca cca cca cca cca cca cca cca 890 890 890 890 890 890 890 890 890 890 USD USD USD USD USD USD USD USD USD USD Athlon XP Palomino 256 Kilobyte 64 Kilobyte 64 Kilobyte 1.75 V 37.5 Milioane 133 MHz 1.333-1.733 MHz 0,18 MMX, 3DNow P.
Athlon K7/K75 512 Kilobyte 64 Kilobyte 64 Kilobyte 1.8 V 22 Milioane 100 MHz 500-700 MHz 0,25 MMX, 3DNow
Athlon Thunderbird 256 Kilobyte 64 Kilobyte 64 Kilobyte 1.75 V 37 Milioane 100,133 MHz 900-1.400 MHz 0,18 MMX, 3DNow
Duron Morgan 64 Kilobyte 64 Kilobyte 64 Kilobyte 1.75 V 25.18 Milioane 100 MHz 900-1.300 MHz 0,18 MMX, 3DNow P.
23
Hardware
Productor/denumire produs: Pre: Interfee: Unghi de privire (orizontal): Rezoluie maxim: Distribuia luminii: Claritate: Contrast de culori: Meniu/timp de reacie: Punctaj:
Eizo/L365 cca 739 USD D-Sub, DVI, Audio-In/Out 160 Grade 1.024x768 la 75Hz Foarte bun Foarte bun Foarte bun Bun/25 ms
Iiyama/AX3835UT cca 699 USD D-Sub, DVI-D 160 Grade 1.024x768 la 75Hz Foarte bun Foarte bun Foarte bun Bun/25 ms
Eye-Q/27SII cca 699 USD D-Sub, DVI-D 160 Grade 1.024x768 la 85Hz Bun Bun Foarte bun Bun/25 ms
Hyundai/LM1510A cca 599 USD D-Sub 140 Grade 1.024x768 la 75Hz Bun Bun Bun Bun/20 ms
Videoseven/L15C cca 564 USD D-Sub 120 Grade 1.024x768 la 75Hz Satisfctoare Satisfctoare Satisfctor Bun/35 ms
9,2
9,2
9,1
9,0
Monitor cu timp de reacie bun
8,7
Din punct de vedere tehnic depit
Calitate foarte bun de afiare Cu foarte puin dup primul loc Meniul OSD este genial
24
decembrie 2002
Hardware
Port LCD
Cum conectezi cel mai bine un LCD? Mai bine s nu o faci la ieirea D-SUB obinuit. Plcile grafice moderne ca i cele cu cipuri grafice Radeon 8500, precum i GeForce4 sau noul Matrox Parhelia-512 dispun de o ieire DVI, la care poi conecta att monitoare digitale, ct i analogice. Merit s foloseti aceste porturi de nalt calitate i la monitorul LCD. De ce? Astfel semnalul grafic e transferat pur digital, i nu printr-un convertor digital-analog mai nti. Ceea ce vezi pe un monitor LCD iese, practic, direct, fr pierderi de calitate, din cipul grafic.
Utilizare atent
Un monitor LCD este foarte sensibil. Noi i dm ponturi pentru montarea i ntreinerea ecranelor plate.
DVI
D-SUB
1. Nu plasa monitorul fa n fa
cu fereastra. Cu toate c LCD-urile nu reflect puternic lumina, sunt prea slabe pentru lumina zilei.
3. i particulele de mizerie, ca
depunerile de nicotin sau amprentele digitale, influeneaz calitatea imaginii. Cur-i de aceea n mod regulat monitorul cu lichid de curat care nu conine alcool sau amoniac.
Award a fost colecionat de Benq FP 781. Elegantul monitor poate fi reglat comod i pe nlime i merit plasarea n top, mai ales datorit calitii foarte bune de afiare. Pentru fanii shooterelor exist cel puin o adiere de speran: Benq FP 781 a convins redacia n testul cu Jedi Knight 2: Jedi Outcast i Serious Sam 2. Ambele jocuri se lsau jucate pe acest monitor fr linii deranjante. i merit pontul PC Games datorit contrastului bun al culorilor i claritii. Celelalte monitoare din test au avut rezultat mai slabe deoarece, de exemplu, lumina de fundal nu a fost distribuit n mod egal pe suprafaa display-ului (Hercules Prophetview 920, Videoseven L15C,) sau contrastul culorilor a fost doar satisfctor (Videoseven
L15C). Concluzia PC Games n urma acestei treceri n revist a pieei e mai bun dect s-ar atepta poate muli. Chiar dac monitoarele LCD potrivite pentru jocurile 3D pline de aciune sunt foarte rare, tehnologia monitoarelor plate se impune ncet, dar sigur. Poi s-i cumperi fr s stai pe gnduri un display LCD, dac nu joci deloc sau doar foarte rar jocuri dinamice de curse i/sau de aciune pe PC-ul tu. Dac ns la auzul unui simplu cuvnt despre Unreal 2, Unreal Tournament 2003 sau Doom 3 ncep deja s-i tremure minile de nerbdare, investete-i mai bine banii ntr-un monitor cu tub catodic mare.
Jocuri i LCD-uri?
ntr-un test lung am ncercat toate cele zece monitoare din test cu nou jocuri de actualitate. Ct de bune sunt, ntr-adevr, monitoarele LCD? Jucabilitate monitoare 15" L15C F1 2002 FIFA WM 2002 Warcraft III Port Royale Dungeon Siege Neverwinter Nights Elder Scrolls 3: Morrowind Unreal Tournament 2003 Jedi Knight 2 Serious Sam 2 L365 27S II LM1510A AX3835UT
Jucabilitate monitoare 17" Sync. 171P VX700 F1 2002 FIFA WM 2002 Warcraft III Port Royale Dungeon Siege Neverwinter Nights Elder Scrolls 3: Morrowind Unreal Tournament 2003 Jedi Knight 2 Serious Sam 2
Legend: poate fi jucat
FP 781
nu poate fi jucat
Productor/denumire produs: Pre: Interfee: Unghi de privire (orizontal): Rezoluie maxim: Distribuia luminii: Claritate: Contrast de culori: Meniu/timp de reacie: Punctaj:
Samsung/Syncmaster 171P cca 1.199 USD D-Sub, DVI-D 170 Grade 1.280x1.024 la 75Hz Foarte bun Foarte bun Foarte bun Bun/25 ms
Viewsonic/VX700 cca 1.099 USD D-Sub, DVI-D 160 Grade 1.280x1.024 la 75Hz Bun Bun Bun Bun/30 ms
FujitsuSiemens/CTM7011 cca 699 USD D-Sub 140 Grade 1.280x1.024 la 75Hz Bun Foarte bun Foarte bun Bun/30 ms
Hercules/Prophetview920 cca 1.120 USD D-Sub/DVI-D 150 Grade 1.280x1.024 la 75Hz Satisfctoare Bun Bun Bun/25 ms
Benq/FP 781 cca 770 USD D-Sub/DVI 160 Grade 1.280x1.024 la 75Hz Bun Foarte bun Foarte bun Bun/25 ms
9,3
Cel mai bun LCD de 17"
9,1
Calitate Viewsonic solid
9,0
Raport pre/performan excelent
8,9
Design nobil
9,4
Design nobil
decembrie 2002
25
Avanpremier
TRATEGIE
strategie tactic simulator de construcie
Grom
Grom se vrea a fi un joc cu atmosfer epic i face o promisiune: s furnizeze aventuri cu carul unite cu un dram de umor i mister n locaii ca India i Tibet, totul ntr-o combinaie interesant de elemente RTS i action-RPG. Apariia jocului este prevzut pentru nceputul anului viitor.
BAROMETRU
Cele mai ateptate jocuri de strategie ale cititorilor PC Games:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Age of Mythology
RTS I 14 noiembrie 2002 Microsoft
American Conquest
Dup Cossacks, GSC Game World continu linia "masivitii" n genul strategiei i ne pregtete American Conquest, un RTS situat n plin colonizare a celor dou Americi, care ne va permite s comandm spanioli, francezi sau aborigeni (n total 12 naiuni). Pe hart vor fi prezente pn la 16.000 de uniti n acelai timp i asta, trebuie s-o recunoatem, ne promite ncletri serioase, nu glum! A aprut deja un demo, care urmeaz s-l includem pe CD-ROM n curnd. Bebeluul ne ofer o misiune singleplayer, ntre spanioli i mayai i aceeai Mrie, dar cu plrie multiplayer. Mai amintim c este foarte sntos i cntrete nu mai puin de 220 MB!
C&C Generals
RTS I 21 ianuarie 2003 Electronic Arts
Praetorians
RTT I februarie 2003 Eidos
Anno 1503
Strat. de constr. I oct. 2002 EA Games
Robin Hood
RTT I noiembrie 2002 Wannado
Master of Orion 3
TBS I 28 noiembrie 2002 EA Games
Sim City 4
Strat. de constr. I 15 nov. 2002 EA
Republic
Sim. economic I nov. 2002 Eidos
decembrie 2002
27
Avanpremier
Strategie de construcie
Anno 1503
V dezvluim noile features pe care Sunflowers le proteja ca pe o comoar.
copul declarat al productorilor lui Anno 1503 era nlocuirea controlului oarecum dificil din Anno 1602. Se mai ntmpl i astzi s primim e-mail-uri ale juctorilor disperai: Ajutai-m, v rog, cum mbarc soldaii n vapoare?" S recunoatem: chestia cu rutele comerciale nu funcioneaz sut la sut. Toate setrile par n regul, ns vaporul nu se mic nici un milimetru. Doar dup un pont i alte dou clicuri, vaporul tie, ntr-adevr, c trebuie s transporte marmura de la un anumit ora la altul, iar, pe parcurs, mai are de luat tutun de la Takatukaland. Designerul jocului zmbete: Okay, am vzut, nimeni nu gsete butonul de confirmare. Voiam s modificm, oricum, acest lucru!" Am priceput destul de repede: din toate direciile lumii se livreaz n mod automat
condimente, alcool, bumbac i poporul e mulumit noi, la fel. Anno 1503 este aproape gata. i inem pumnii strni. Muli fani ai seriilor de strategie se vor apuca de treab. Vapoarele vor ncrca lemn, igl i alimente i vor porni s descopere marile lumi insulare. Acolo unde plantaiile sunt suculente, pdurile dese, iar munii nali, te vei instala, vei cerceta insula, vei construi apoi locuine pentru pionieri, casa vntorului, baraca pescarului, gaterul, fermele de oi i vite, curile rneti i, n fine, vei lega
ntreaga aezare la sistemul de drumuri. n curnd, poporul va umple strzile, va circula prin piee de unde, pe lng mncare, i va procura stofe i piele. Prin vnzarea alimentelor, n curnd vor zorni i banii destui pentru o capel. n Anno, principiul de joc a rmas acelai: fiecare dintre cele cinci niveluri ale popoarelor necesit mrfuri i cldiri publice. Aproape ntotdeauna poi alege ntre mai multe variante: stof de bumbac sau de ln? Alcool sau trestie de zahr, hamei sau cartofi? Hrana s provin de la pescari, vntori sau rani? Brutrii sau ferme de vite? Dac dorinele sunt ndeplinite, locuitorii i
decembrie 2002
28
Strategie de construcie
Avanpremier
Schimb de mrfuri cu vechii locuitori F schimb de mrfuri n modul cel mai nebirocratic cu vechii locuitori (eschimoii, indienii). Arunci o privire, vezi ce le trebuie, aduni provizii din belug. Primeti n schimb credite pe baza crora poi alege ce vrei din magazia btinailor (petrol). Atenie, btinaii i vor blestema oraul, aa c e mai bine s porneti ctre cas. Vei gsi fie cium, fie foc, fie vulcan. Castelele n cazul lui Anno 1602, castelul sttea en bloc". Acum l construieti dup cum pofteti din module care trebuie mai nti activate, lucru care se ntmpl o dat cu dobndirea unui anumit numr de nobili. Realizezi mai nti un modul de baz i dou module secundare, dup care butonul de construire a castelului se dezactiveaz. De fiecare dat cnd ajungi la un anumit numr de nobili, se activeaz cte dou module de construcie aadar, o distracie scump pentru juctorii lui Anno care nu tiu cum s se descurce cu banul. Pieele Vai de capul tu, dac n piee sunt prea puine mrfuri: se adun oamenii i stau ca ciorchinii. Dac situaia rmne mult vreme ncordat, se aud injurii, iar cumprtorii se ntorc la casele lor cu minile goale. n curnd, tensiunea crete i se poate ajunge la revolte. n cazul acesta, pedeapsa e trecerea ntr-un nivel inferior, adic locuitorii pierd un rang, casele revin la construcii simple, iar dac acest lucru se ntmpl deja n nivelul "pionier", casele se drm ne avertizeaz productorul Huppke. Piraii Aceti lupi ai mrilor nu trebuie provocai: dac vrei s faci comer cu ei, e bine s te apropii cu ambarcaiuni panice i s le dai o mic sum n avans. Dac reueti s stpneti situaia fr s ajungi la confruntri, ai ansa s achiziionezi mrfuri care nu sunt de gsit dect la mare deprtare i chiar unele pe care nici nu le poi produce. Dezvoltarea sistemului rutier Cruele comerciale transport, spre exemplu, butenii de la gatere pn la magazii, duc alimente la bcnie sau transport mrfuri n magazia central. De aceea, construirea sistemului rutier este foarte important. Dac se afl prea muli oameni n drum, cruele se mai poticnesc. Cile de acces pavate mresc tempoul figurilor i al cruelor.
Militarii Industria militar const n productori de arcuri (arcuri, arbalete), productori de arunctoare (muschete, arunctoare pentru ambarcaiuni maritime), turntoria pentru evi de tun (tunuri), mici productori de arme (sbii), mari productori de arme (lnci, barde), ct i productori de mainrii de rzboi (turnuri mobile de asediu, catapulte). Pregtirea soldailor se face n ceti i turnuri de aprare cu ct acestea sunt mai mari, cu att i recruii vor fi mai muli. Nou: poi prelua contoare adverse i chiar orae. Spionul care nainte era trimis n aezrile adverse pentru culegerea informaiilor nu mai exist. Descoperirea Toate insulele i toat vegetaia pot fi vzute de la bun nceput. Ceea ce nu poi vedea este dac pe acele meleaguri slliesc btinai sau popoare adverse, nu poi ti dac a trecut cineva pe acolo i ce a lsat n urma sa. De asemenea, nu tii care plante crescmai bine pe acel teren i ce zcminte ascund munii respectivi. Trimite deci un vapor ntr-un tur de cercetare i las un scout s cerceteze insulele. Dac ai puin noroc, dai peste zcminte sau chiar triburi btinae bogate. Te ateapt mari zcminte de fier, marmur (necesar pentru locuinele nobilimii, bi, teatre etc.), aur, pietre preioase, sare i piatr. Cercetarea Pe baza cunotinelor" acumulate n coli, trebuie s cercetezi n noile cldiri (de exemplu, o fntn crete cu 20% nivelul recoltei), unitile militare ct i upgrade-uri (calibru mrit pentru provocarea stricciunilor) care, odat cercetate, sunt valabile pentru toate unitile i reelele de producie. Exemplu: sgeata de foc poate fi folosit imediat de toi arcaii. Fiecare nivel aduce cu sine o cantitate anumit de cunotine noi; dac nu sunt cercetate, nu poi face ceea ce te depete. Pe baza arborelui tehnologic, foarte amnunit, va trebui s te hotrti asupra a ceea ce vei pune valoare.
reconstruiesc casele astfel nct s poat locui mai muli pe aceeai suprafa. Piedica 1: diferitele plante pentru condimente sau cele de bumbac nu cresc dect pe anumite insule; nu fiecare munte are i marmur, i aur. Astfel c trebuie s caui alte insule. Alternativ: cumperi de la dealeri sau de la concuren. Piedica 2: Cldirile publice precum biserica, casele de oaspei sau baia comunal nu deservesc dect o anumit suprafa. Trebuie deci s ne extindem teritoriile cu piee, s ndeprtm fermele i plantaiile spre periferie astfel se nate centrul oraului. n primplan este bunstarea noastr:
decembrie 2002
Liberii profesioniti n Veneia (Ponte Rialto, Piaa San Marco) i la maurii talentai n ale afacerilor, liberprofesionitii sunt la ei acas. n contor stabileti care marf, n ce cantitate i la ce pre va fi achiziionat sau vndut. Veneienii i fac un fel de pia mondial din toate mrfurile importante. O valoare exprimat prin culori: rou=scump, verde=ieftin ne indic cum apare preul n comparaie cu cel mondial i ct de bune ar fi ansele de achiziie/distribuie.
29
Strategie de construcie
MARLBORO COUNTRY. n insulele din sud putem avea plantaii de tutun i uniti de prelucrare a tutunului.
Lumi mai mari Erau pn acum 256x256 de ptrate, acum sunt 1.024x1.024 - aa c sunt multe de descoperit. Rezoluia ajunge de la 800x600 pn la 1.280x1.024.
Imaginea oraului e variat Din cele 345 de construcii, juctorul poate construi 139, restul aparinnd btinailor i pirailor. n aezri descoperi peste 100 de tipuri de figuri.
32 de niveluri Anno 1602 era plan, acum modificrile aduse la nlimea terenului ngreuneaz construcia cldirile se vor aeza doar pe suprafee plane. ndeosebi teatrul, bile comunale i catedralele necesit foarte mult spaiu.
Au disprut impozitele n loc s plteti impozite, vei vinde mrfurile n piee la preuri pe care nu le poi influena (alimente/sare, stofe/piele, tutun/condimente, vin).
Cldiri, reele de construcie, mrfuri Noi printre altele: hamei, mtase, indigo, vntori de blnuri, berrie, ateliere de produs frnghie, saline (colecteaz sare), plante medicinale, petrol i multe altele.
Dezvoltare automat Construciile se acomodeaz mprejurimilor: dac locuinele oamenilor se transform, se dezvolt i capelele, colile etc.
Zone climaterice i animale n cele ase zone climaterice triesc 60 de specii de animale: clima polar (pinguini, uri polari), tundr (elani), Nord (cerbi, iepuri), prerie (bizoni), step (girafe, lei) i jungl (maimue, tigri).
tiin i cercetare n coli i universiti se studiaz 40 de tipuri de construcie i mbuntirile care se pot aduce acestora. Fr studiu" nu ai judectorie, nu ai medici, nu ai pompieri, nu ai turn de asediu i nici poduri.
Nou culturi n cltoria ta de descoperire dai peste azteci, africani, beduini, eschimoi, mauri, mongoli, indieni, polinezieni i veneieni fiecare cu cldirile, podurile, figurile i mrfurile corespunztoare.
ncheiem contracte comerciale cu vecinii notri mai amabili, controlai de PC, trimitem flote maritime mpotriva celor mai constipai n raporturile cu noi sau mpotriva pirailor. Acetia vor veni s se rzbune cu nave de rzboi, cavalerie, catapulte i turnuri de asediu pentru a ne supune unor btlii n stilul Age of Empires. Avem totui arcai, iar porile oraului se nchid. Productorii lui Anno sunt ns foarte ateni ca jocul s nu devin un rzboi ntreg de aceea, armele sunt scumpe, iar reelele de producie, foarte complexe. Cele 12 misiuni ale campaniei se desfoar ntr-o panoram pastelat. Construieti uniti de aprare i de atac, dar i uniti comerciale. Toate sunt legate printr-un story bazat pe descoperire. n plus, Sunflowers ne livreaz scenarii fr sfrit i hri pentru modul multiplayer de diferite mrimi i grade de dificultate. Palpitant: prin legturile comerciale, de pace i nelegerile militare, precum i prin plile tributare echilibrul poate s basculeze n doar cteva secunde. Lista mbuntirilor i a noutilor fa de Anno 1602 e demn de luat n seam: unele lucruri le vezi imediat (grafica mult detaliat). Multe altele le descoperi doar dup ore, zile sau sptmni ntregi de joc. Productorii i-au petrecut lunile trecute cu prezentarea i mai detaliat a lumii de joc, pentru a o realiza ct mai natural Marc Huppke spune c n
mare noat delfini, rechini i multe alte grupuri de peti, iar n aer zboar diferite rase de psri, chiar i rndunele care nsoesc vapoarele i, din cnd n cnd, mai aterizeaz pentru odihn." Au rmas, ca i nainte, cerinele moderate de hardware: Pentium II, 64 Mb RAM i o plac grafic de 8 MB pentru cea mai nalt rezoluie de 1.280x1.024. N-au supravieuit toate cldirile din Anno 1602 i nu au fost transpuse toate ideile pregtite pentru 1503: nu mai avem plantaii de cacao, nici colile de clugri ori productorii de hrtie. Se regsesc hoii i judectoria care vegheaz la pstrarea linitii (previn revoltele). Pentru bere nu mai ai nevoie dect de hamei. Mini-harta de perspectiv poate fi zoom-at n varianta de testare, ns nu va mai putea fi zoom-at i n versiunea final. P i de aa ceva nu s-a folosit nimeni!", ncheie Marc Huppke. Se mai lucreaz la tunning n balansul jocului
30
decembrie 2002
Strategie de construcie
CONCURENA NU DOARME. Adversarii controlai de PC sunt tot timpul cu un pas naintea noastr.
Avanpremier
Porile oraului i zidurile Turnurile i zidurile de piatr i protejeaz mpria; porile se pot fereca n caz de pericol. Zidurile groase pot fi strpunse doar de tunuri i catapulte. Noile turnuri de asediu sunt redutabile.
Mai multe uniti militare Tipurile de armate sunt de patru ori mai multe. Nou: arcai i arbaletiti, pikeman-i, lncieri, turnuri mobile de asediu, catapulte i, n plus, scouts, sanitari i uniti de servani.
Echipele de servire Tunurile i catapultele sunt puse n micare de echipele de servani. Dou uniti cresc viteza de micare a acestora. Adversarul poate, pur i simplu, s captureze asemenea mainrii cu ajutorul echipei sale.
NFOMETAI Grul recoltat, asigur pinea cea de toate zilele, oamenilor ti.
ase tipuri de ambarcaiuni Ambarcaiunile mici, medii i mari de rzboi i cele comerciale difer ntre ele prin costurile de producie, viteza de deplasare, dotare cu armament (tunuri), hitpoints i spaii de nmagazinare (persoane i mrfuri).
Trasee rutiere Clic pe ambarcaiune, menine ruta i deplaseaz-o n funcie de dorin asta-i toat filosofia. n acest mod pot fi capturai pirai sau nave maritime adverse.
Mai multe uniti Limita soldailor depinde de cifra adversarilor controlai de PC cu ct mai puini implicai, cu att mai mult soldai. De regul, sunt 150 de soldai pentru fiecare popor.
Fineuri tactice
S V FIE DE BINE! Casele de oaspei sunt singurele spaii n care se servete alcool (din trestie de zahr sau hamei).
Cu ct unitatea e postat mai la nlime (dealuri, ziduri), cu att mai mare este raza de aciune. Sgeile, bombele i pietrele au traiectorii bine calculate.
Niveluri de experien Cu fiecare lupt, unitile acumuleaz mai mult experien; la cel de-al treilea i ultim nivel primeti bonusuri pentru lupt i valori de dotare.
echilibrul dintre oponeni. La nceputul lui octombrie cele dou CD-uri Master au intrat la tipar. Din motive de timp, nu va mai exista un test beta oficial. S nu uit, transportul soldailor cu ambarcaiuni maritime se desfoar ntrun mod mai intuitiv marchezi unitatea, clic pe galer i gata!
PRIMA IMPRESIE
Cine e arca i cine e spadasin? Cci, hai s fim coreci, luptele i asediile sunt oarecum transparente. Oare va fi la fel i n versiunea final? n timp ce citeti aceste rnduri, testm versiunea final a lui Anno 1503. Parc nu mai poi s te despari de acest amestec de construcie, comer i lupte palpitante pentru mine e vorba de un MARIUS EPELEA highlight al anului.
Productor .................... Sunflowers/Max Design Distribuitor .................................. Electronic Arts Termen .................................... Octombrie 2002
Formaii Trupele pedestre i clreii pot fi ordonate n cerc, careu, rnd deschis, triunghi sau chiar ntr-o formaie definit dup bunul-plac.
Secvene intermediare Acele secvene video de scurt durat din Anno 1602 (piraii, ciuma etc.) au fost nlocuite cu story-Cutscenes.
decembrie 2002
31
Avanpremier
Strategie de construcie
Rollercoaster
Nu era oare posibil s introduc Inverted Impulse Coaster" ntr-un add-on 3? Probabil c da. ns interveniile chirurgicale n engine, cu siguran, nu.
up cteva loopinguri haioase, vagonul frneaz. E cam la 50 de metri deasupra solului. Dup cteva secunde, trenul se pune n micare i ruleaz uor apoi, cdere liber, e nghiit de aa-numita gaur neagr" i scuipat dup cteva clipe. Groaznic! Zbiertele participanilor la cursa groazei atest parc mai clar dect curbele diagramelor i valorile msurtorilor ct de groaznic este aceast atracie din categoria d'ale leinului". Hm, n-ar fi ru s mai plasm o toalet la ieire. n Rollercoaster Tycoon 2 construieti instalaiile prin clicuri i, fii fr grij, nu ai nevoie de aprobri ecologice! Alternativ, construieti cte un trenule mai simplu avnd n vedere modelele care au provocat greaa vizitatorilor participani la festivalul precedent. Mai trnteti cte un carusel, o roat gigantic, un shaker, cteva trasee Go-Kart, chiocuri cu hamburger i suvenire, adic, n mare, tot ceea ce
atepi tu nsui de la un asemenea parc de distracii. Trotuarele, podurile i tunelele care conduc spre fiecare atracie asigur buna dispoziie a vizitatorilor. Observatorii, entertainerii, mturtorii, mecanicii i ntreg personalul se ngrijesc de siguran, curenie i distracie. Dnd clic pe ei, vizitatorii i comunic locurile unde au fost deja, cum stau cu stomacul i cu cheful i, nu n cele din urm, n ce faz se afl vezica. n continuare i indic ci euro au aruncat pe nimicuri gen baloane, plrii, ursulei, vat de zahr, pizza i umbrele i ce le-a mai rmas n portmoneu. Din punctul de vedere al detaliului, s zicem c aceast parte a doua pstreaz ceea ce cunoatem deja din Rollercoaster Tycoon. Acelai lucru e valabil i la capitolul grafic la E3, n Los Angeles, jurnalitii erau descumpnii i nu voiau s cread c jocul prezentat este ntr-adevr
decembrie 2002
32
Strategie de construcie
Avanpremier
Tycoon 2
Rollercoaster Tycoon 2 cci arat la fel ca i varianta vndut n milioane de exemplare. Meniurile, grafica, simbolurile, controlul, efectele de sunet i chiar atraciile i chiocurile au fost preluate fr modificri. Nu te osteni s caui n screenshoturi diferene fa de versiunea precedent. Dac e s vezi ceva, le vei vedea doar atunci cnd se afl n micare. Deoarece procesoarele actuale suport mai mult dect cele din 1999, a mai crescut nivelul animaiilor: gondolele i trenuleele sunt mai animate, evile i inele trenuleului care trece prin ap sunt prezentate cu efecte strlucitoare care-i iau ochii. Rollercoaster Tycoon 2 e, de fapt, o porie suplimentar la versiunea precedent mai multe atracii, mai multe posibiliti de influen, mai mult loc de construcie (i nu e vorba doar de lungime sau lime, ci poi construi att n sus, ct i n jos), mai mult confort n control. Exemplu: ii apsat tasta shift i miti mouse-ul n sus sau n jos. n mod automat, bucata de in trece un nivel mai sus sau mai jos, n funcie de dorina ta. Ca i nainte, n fiecare misiune trebuie s atingi anumite scopuri: nu tiu ci vizitatori, zece trenulee cu diferite caracteristici, sau trebuie s atingi o anumit valoare a ntregului parc. Cu ct mai multe limitri, cu att scenariul e mai atractiv pune-te deci pe treab i instaleaz, de exemplu, doar atracii care nu pot fi
decembrie 2002
Designer de scenariu.
Designerul jocului, Chris Sawyer, i las motenire secretul su editorul de scenarii pe baza cruia au fost prelucrate toate misiunile. Muni, dealuri, lacuri toate sunt prezente, nici o problem. n plus, poi hotr n privina atraciilor permise. De exemplu, poi hotr c un anumit parc poate avea doar atracii bazate pe principiul de ap.
mai nalte dect Zypressa italian. Dac reueti s treci peste parcurile pregtite pentru nceptori, avansai i experi, ajungi s construieti ce pofteti pe un anumit peisaj ales. Sau mpari cu prietenii. Sau te mai uii pe la www.rollercoastertycoon.com. Eu prevd: datorit editorului, Internetul va crpa de scenarii introduse de fanii din ntreaga lume toi vor ncerca s construiasc Dracula Parc".
PRIMA IMPRESIE
Rollercoaster Tycoon 2 e asemenea unui bilet de sezon pentru Disneyland Paris sau Warner Bros, Movie Park: puine s-au schimbat de la ultima vizit, ns o dat intrat, parc nu mai vrei s iei. Nici un alt joc nu ofer att de mult arm n experimentare.
CIPRIAN COROIANU
Productor ............................ Chris Sawyer Distribuitor .............................. Infogrames Termen ............................ octombrie 2002
33
Avanpremier
RTS
O grafic frumoas ca o carte cu poze; un principiu de joc asemntor bine cunoscutului Homeworld o combinaie care ar putea fi de succes.
enumrate stele strlucesc n toate culorile curcubeului i schimb ntunericul Universului n lumini multicolore. Printre acestea zboar nave imense, pe care le ai sub control. Hegemonia este un RTS n spaiu, asemntor bine cunoscutului Homeworld, dar cu posibilitile grafice de astzi. n plus, Hegemonia este realizat de productorii seriei Imperium Galactica. Bieii s-au hotrt s fac un RTS spaial innd cont de revendicrile juctorilor: nu este, deci, vorba despre o ncercare, ci se vrea a fi o adevrat lovitur de maestru. Un punct forte este grafica 3D, care-i confer un sentiment de libertate cnd te plimbi prin galaxie. Vor fi disponibile 20 de sisteme planetare, dintre care 10 simultan. n comparaie cu
Homeworld, n loc s te lupi cu numeroase nave mici, n Hegemonia deii controlul asupra unor flote mai mari, pe care le conduci prin spaiu. De exemplu, o duzin de interceptoare formeaz aici o singur unitate. Cu acestea trebuie s te lupi mpotriva dumnoilor alieni care amenin viaa de pe P mnt i coloniile de pe Marte. Hegemonia se orienteaz puin i spre Warcraft 3: cu ajutorul unei taste i se arat o nav a unui erou, la care poi modifica punctele de
decembrie 2002
34
RTS
attack sau de defense. Pentru fiecare inamic dobort primeti puncte de experien. Efectul: unitile tale vor fi mai puternice i vor avea diferite abiliti, care vor rmne valabile i n fazele mai trzii ale jocului. Important este i planificarea cercetrii tehnologiei. Dac te specializezi pe arme cu ioni sau protoni, acest lucru se va dovedi ba folositor, ba nefolositor, depinznd de situaie i innd cont i de nivelul de dificultate, ca i de ce efect va avea n misiunile urmtoare. Vei putea chiar fura tehnologii de la adversari, cu ajutorul spionilor, i vei avea eroi cu care s-i conduci armada, ca n Conquest Frontier Wars. Ca orientarea n spaiu s mearg bine, tot cu ajutorul tastei se pot activa dou hri stelare: una care i arat terenul plat, i alta care funcioneaz pe post de busol pentru aria suprafeei tridimensionale. Un mic test ne-a artat c acest sistem funcioneaz: teoretic, cu un pic de exerciiu, i poi coordona unitile prin Univers cu aceste dou ajutoare. Dar probabil c nu vei vrea s faci acest lucru, deoarece grafica de la Hegemonia este att de frumoas, nct ar fi o greeal s nu priveti: navele spaiale au o textur foarte bun i se vd foarte clar i de la apropiere, datorit folosirii texturilor detaliate. Iar cnd soarele se afl n spatele unor planete, acestea strlucesc minunat, n timp ce
Avanpremier
cealalt parte rmne ntunecat. E clar, nu-i aa? Hegemonia: Legions of Iron i va plcea! Totui, chiar dac jocul este frumos i fluid (pe un PC performant, ns), nu trebuie s uitm c celelalte RTS-uri spaiale erau aproape de nejucat n multiplayer, cauza principal fiind devoratoarea grafic 3D. Dac Hegemonia se va putea juca i n multiplayer, vom avea, cu siguran, un joc de top, cum RTSurile spaiale nu ne-au mai dat niciodat.
BOGAT N CURBE Cu opiunile de rigoare activate, deja excepionala grafic va arta i mai impresionant.
PLASTIC Planetele nu sunt doar simple bitmap-uri , ci au fost lucrate minuios, prnd foarte reale.
PRIMA IMPRESIE
Hegemonia arat fantastic! Chiar i principiul complex al jocului place: s cercetezi tehnologii pentru viitor, i misiunile, s le ndeplineti cu ajutorul eroilor este foarte motivant. Homeworld 2 va trebui s-i pregteasc foarte bine temele!
OCTAVIAN FUM
Productor .............................. Digital Reality Distribuitor .................................... Ubi Soft Termen ............................... Noiembrie 2002
decembrie 2002
35
Avanpremier
RTS
C&C: Generals
Electronic Arts i schimb itinerarul. Dac pn acum era de ajuns s treac la grafic 3D, pentru a ptrunde n noua generaie C&C, iat c acum, ntregul sistem de joc al lui Generals este nzestrat cu un nou principiu de resurse.
de la sine neles c modificarea clar fa de RTS-urile ulterioare acestei serii este legat de dimensiunea suplimentar. Ca i n Emperor: Battle for Dune, este introdus un engine 3D, doar c, n Generals, lumea C&C este prezentat n toate detaliile ei. Noul studio de producie (EA Pacific produce Generals sub bagheta celor de la Westwood) aduce modificri de suprafa, cel puin, la fel de vizibile pe cum ne-a demonstrat-o deja Mark Skaggs, productorul lui Command & Conquer: Generals. n primele nou dintre cele n total 27 de misiuni, juctorul conduce armata chinez n tentativa de a nltura o organizaie terorist din Asia, denumit Global Liberation Army (GLA). Din pcate,
toat aceast aciune are un substrat politic: China dorete s devin superputere. Deoarece USA nu vd acest lucru cu ochi buni, se declaneaz un conflict pe baza mijloacelor militare. Ultimele nou misiuni le jucm n totalitate de partea armatei de eliberare, cu toate c aceasta nu e nici pe departe att de terorist pe ct pare. Dintre misiunile tipice, amintesc ocuparea Bagdadului, construcia unui cap de pod pe o plaj foarte bine aprat sau
I CU ASTA AM NCHEIAT LUCRUL PENTRU AZI! Dup aceast explozie atomic, trupele adunate nu mai trebuie s lupte.
eliminarea unei baze teroriste. Scopul este blocarea expedierii rachetelor SCUD i linitirea populaiei, dar i capturarea pdurilor, cu napalm. Cu toate c aceast campanie este n totalitate liniar, totui C&C:Generals este n stare s ofere nouti i atunci cnd se reia a doua sau a treia oar. Rspunztori pentru acest lucru sunt cei trei generali, conductori ai armatelor, dintre care trebuie s ne alegem unul la nceputul
I S NU-I RUPI GTUL! Ca orice alt obiect din C&C: Generals, i barajul poate fi distrus.
JAWOHL HERR COMMANDER! Tancurile pot produce pagube serioase n tabra inamicilor.
36
decembrie 2002
RTS
misiunii. Fiecare general aduce cu sine pe cmpul de btlie uniti speciale, dou tipuri de arme i un bonus de veteran. De partea armatei americane, avem la dispoziie uniti aeriene, tancuri i uniti speciale. n ceea ce privete unitile aeriene, acestea fac posibil bombardarea anumitor suprafee i lansarea de bombe Cluster; referitor la tancuri, fiecare tanc reprezint o puternic unitate de lupt. Cu privire la unitile speciale, acestea se refer la general, iar acesta este responsabil cu antrenarea infanteritilor ei trebuie s fie puternici, rapizi i rezisteni. O alt noutate se refer la sistemul de resurse. Ca i pn acum, singura resurs se colecteaz de pe cmpiile publice, se renun ns la culegtori. Partea americn folosete elicoptere, chinezii folosesc camionete sprintene pentru strngerea banilor, iar GLA ofer salarii de o zi. Pentru ca jocul s nu-i piard echilibrul, n momentul n care una dintre pri apr resursele cu arme puternice, exist o a doua posibilitate de a ctiga bani (ce-i drept, mai puin lucrativ): americanii cer mijloace financiare de la Pentagon, GLA folosete piaa neagr, iar chinezii hackeresc computerele bncilor. Cei trei parteneri de rzboi se deosebesc i din alte puncte de vedere. Americanii cheltuiesc pentru arme scumpe de ofensiv care se dovedesc a fi i eficiente. Bombardierele mprtie pe cmpul de btlie la fel de mult spaim ca i unitile pedestre. China, pe de alt parte, trimite n lupt la nesfrit uniti pedestre numeroase, poate construi tancul cu arunctoare de flcri Overlord (condiia este s-l aib pe generalul corespunztor) sau s declaneze rachete atomice. Unitatea de eroi este un fel de Super-Hacker; acetia blocheaz comunicaiile dumanilor, fur bani din bncile controlate de computere i preiau cldiri inamice. n fine, GLA se folosete de armele biochimice i de explozibile. n plus, lupttorii pentru libertate se pot mobiliza i spa sisteme de tuneluri. Eroul acestei puteri este un lunetist care poate mpuca chiar mecanicii tancurilor inamice. Westwood a modificat complet inteligena artificial bine cunoscut din versiunile precedente 2D. La fel ca i nainte, misiunile conin scripte, ns testul beta vrea s se ncredineze de faptul c aceste secvene de comand prefabricate vor reaciona n mod corespunztor asupra tacticii juctorului. n cazul n care acest test va eua, AI-ul se va adapta
ALTERNATIV SECUNDAR. LGA poate prelua tancuri dac lunetitii elimin oferii.
Avanpremier
situaiei jocului i va purta o btlie fr a se folosi de script. nainte de toate, aceast inteligen, creeaz productorilor probleme de balancing, astfel nct termenul anunat iniial pentru nceputul lui decembrie 2002 nu va putea fi respectat.
PRIMA IMPRESIE
n C&C Generals se regsesc numeroase idei bune oricum noile features ale seriei au fost anunate n tromb. Se pare ns, c de aceast dat, doleanele i criticile fanilor au fost luate n seam: de menionat c termenul de release se prelungete cu dou luni. i asta, cu toate c jocul este gata din punct de vedere tehnic i trebuie doar" finisat puin nivelul IQ.
CIPRIAN COROIANU
Productor ................................ EA Pacific Distribuitor ...................... Best Computers Termen .......................... 21 ianuarie 2003
PROST GNDIT. Rachetele SCUD elimin baza american de asemenea i trupele GLA. V ROG S V DESCLAI! Chiar i moscheele au devenit scene de lupt pentru americani i chinezi. Pi mcar s se descale!
decembrie 2002
37
Avanpremier
TBS
LUPTA CU MORILE DE VNT. Are un ceva din Don Quijote, sau mi se pare mie?
GREA DECIZIE. Zidul, sau omul! Suntem curioi care va fi raportul dammage-ului celor dou inte!
atacatorilor germani pe parcursul a 50 de misiuni de fiecare tabr. Unitile sunt copii fidele ale trupelor care au existat n realitate i au abiliti realiste. La selectarea unei uniti, i apare aria n care acesta se poate mica. n runda ta poi mica fiecare unitate i, dac apropierea i permite, poi ataca cu fiecare unitate n parte. Fiecare tip de unitate are abiliti diferite, astfel c ferocitatea atacului va fi divers. De exemplu, un crossbowman va provoca mai mult damage inamicului dect un arca normal, dar arcaii pot trage de dou ori pe rund, spre deosebire de crossbowmani care trag o singur dat i au timpi de ncrcare mai lungi. Pe de alt parte, cavaleria are o arie mult mai mare de micare dect infanteria, dar este mai vulnerabil la atacurile pikemeni-lor, care nu sunt ns prea strlucii n atac. Programatorii ne spun c engine-ul va face lumea jocului mai vie, cu ape curgtoare, fum care s ias din hornuri i animale slbatice, totul aducnd un plus de realism jocului. Sincer, suntem mult mai interesai de cum se joac jocul dect de nite retuuri, care pot deveni capcane din pcate, prezente "la greu" n multe dintre jocurile de strategie actuale. Teoretic, numrul unitilor disponibile nu va fi limitat, ci va fi determinat de resursele disponibile: dac nvingi, vei vedea aurul curgnd grl n cuferele tale i tot mai muli cavaleri vor fi gata s i se alture, iar dac eti nvins, vei constata c dispui de o for al crei numr este departe de a fi decent. Aurul este singurul factor economic n joc i l obii numai prin ctigarea
btliilor: cu ct mai ndrjit este inamicul, cu att mai rsuntoare va fi victoria ta i cu att mai multe trupe vei putea cumpra pentru a-i croi calea spre urmtorul nivel. Vremea va juca i ea un rol important n tactica btliilor, vntul puternic va reduce acurateea intirii la arcai, iar cavaleria este mai eficient n cmp deschis dect n zone mpdurite. Fiecare unitate va putea fi echipat i upgrade-at: rzboinicii vor fi instruii n diferite zone i, pe msur ce le cresc abilitile, vor putea dispune de arme noi.
PRIMA IMPRESIE
Nu ne ateptam chiar la Sobiesky i romnii, dar joculeul este incitant. Acei dintre voi care au jucat demo-ul (cum nu l-am dat nc!?!) au avut parte de ceva distracie. Sunt curios cum va fi multiplayer-ul versiunii finale, doar ni s-au promis trei moduri CIPRIAN COROIANU diferite.
Productor .......... Sunflowers/Max Design Distribuitor ................................... Cenega Termen .......................... Octombrie 2002
decembrie 2002
38
Avanpremier
A CTION
fps action-adventure
jump&run
Counter-Strike Update
Valve Software a anunat pentru luna noiembrie 2002 un nou update pentru Counter-Strike. Acest patch va conine o mulime de nouti, scuturi i arme, care vor atrage dup sine noi strategii de lupt. Se pare c rolul acestui update este de a ne familiariza cu gameplay-ul din CS: Condition Zero.
UT 2003 Troopers
Bazat pe universul Star Wars, mod-ul de UT 2003, Troopers: Rise of the Rebellion, va oferi o experien singleplayer i multiplayer, deopotriv, combinnd elemente din trilogia Star Wars clasic i din filmele recente. Dei era de ateptat ca sosirea lui UT 2003 s declaneze o adevrat febr din partea terilor programatori de mods&maps, nu ne ateptam s se ntmple att de repede. Cu un sunet de zile mari, specific SW, i bazat evident pe tehnologia UT 2003, Troopers combin elemente de condus vehicule, lupt n echip i mult aciune. Confruntrile armate au loc pe fundalul rzboiului dintre Rebeli i Imperiu. Echipa de programatori dorete s includ multe vehicule n partea de multiplayer i un numr de caractere cu arme specifice. Din pcate, fanii nu vor avea parte de cavaleri Jedi i sbii de laser n acest mod, ns vor lupta n locaii ca Death Star, Mos Eisley Space Port sau Endor. Cu gndul la MoH: Team Assault, vntorii de medalii i vor lua arma din rastel n curnd, cu ocazia lansrii expansionului Spearhead, anunat pentru noiembrie 2002. Add-on-ul ne va face cunotin cu o gam larg de caractere i campanii noi, aducnd cu sine arme i hri inedite. Spearhead urmrete faptele de vitejie ale sergentului Jack Barns, ncepnd cu parautarea n Normandia n noaptea de dinaintea D-Day. Acionnd n echip, este nsrcinat iniial cu distrugerea artileriei germane de pe plaja Omaha. Pe parcursul jocului, Barns se va opune contra-ofensivei germane n btlia de la Bulge i, n final, n luptele pentru ocuparea Berlinului. Addon-ul conine misiuni de aciune i spionaj, punnd accentul pe echip n multe cazuri, Barns ajungnd s lupte alturi de englezi i rui, naionaliti noi care au justificat introducerea unor arme ca puca britanic Enfield Mark 1, mitraliera Sten, grenade fumigene i mitraliera sovietic PPSh-41.
Hitman 2 Soundtrack CD
LynneMusic Productions va lansa pe pia un CD cu soundtrack-ul foarte apreciat din Hitman 2, compus de Jesper Kyd i interpretat de 110 muzicieni ai orchestrei simfonice i corului din Budapesta. CD-ul cu 65 de minute de muzic bun va fi disponibil din 31 octombrie la preul de 15$.
MoH:AA Spearhead
BAROMETRU
Cele mai ateptate jocuri de aciune ale cititorilor PC Games:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Doom 3
FPS I trim. IV 2003 Activision
Phantagram anun pentru luna martie 2003 o epopee a roboilor de lupt, Phantom Crash avnd multe elemente comune cu MechWarrior, combinate cu un pic de Gran Turismo i cu mceluri care i mresc pupila, totul ntr-un pachet exploziv. Ideea care st la baza jocului este introducerea mai multor roboi gigantici de lupt ntr-o aren, pentru a se nfrunta ntr-o btlie mega-distructiv. Roboii se numesc Scoobees, ns nu difer prea mult ntre ei. Dar, pe msur ce progresezi, ca i n Gran Turismo, poi s cumperi piese noi i s-i personalizezi Scoobee-ul, cu care te poi plimba prin locuri ca garaje sau magazine, indicate pe hart, i poi procura muzic nou.
decembrie 2002
Phantom Crash
Unreal 2
FPS I decembrie 2002 Infogrames
Max Payne 2
Splinter Cell
Action I 28 nov. 2002 Ubi Soft
NOLF 2
FPS I noiembrie 2002 Vivendi Universal
39
Avanpremier
Shooter multiplayer
Unreal
Tournament
2003
PC Games a supus Unreal Tournament 2003 unui prim test de 48 de ore. Gata cu speculaiile i cu zvonurile, acum v prezentm fapte.
i momente de bucurie cnd ai vrea s mbriezi ntreaga lume. De exemplu, un ctig la LOTO sau, n cazul nostru, s joci Unreal Tournament 2003. Imagineaz-i redactori respectabili care opie prin cldirea unei edituri i care sunt invidiai de colegii de breasl. Pe cei de afar i las rece. Totui e vorba doar de un joc, sau nu? Nu chiar, pentru c Unreal Tournament 2003 este unul dintre acele jocuri speciale care, nc cu mult timp nainte de a fi lansate pe pia, provoac furori. Nenumrate avanpremiere, tiri, zvonuri, speculaii i amnri de termene, n cele din urm am pus mna pe el pentru a-l examina. Ce-au fcut productorii de la Epic? Pentru nceput, au pus un accent deosebit pe multiplele posibiliti ale singleplayer-ului. Cine vrea s bage rapid o partid alege modul Instant-Action. i alegi bot-ul, tipul jocului i harta, i poi ncepe killritul. Aici ai la dispoziie opiunile Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Double Domination i Bombing Run. La care se adaug opiunile Mutator cu care activezi sau schimbi reguli. De la cunoscutul InstaGib pn la modul Big Head, toate sunt aici. Mai multe detalii avei n paginile care urmeaz. n acelai timp,
se pot activa pn la 30 de bots, care au 8 niveluri diferite de AI. Am observat n sesiunea de test c inteligena artificial, ncepnd de la nivelul 6, este deja o provocare chiar i pentru un gamer versat. Printre bots mai sunt i unii care se comport ntocmai ca nite gini speriate. Echilibrul AI-ului la bots este unul dintre punctele pe care Epic vrea s le mai cizeleze pn la lansare. Foarte bine! Tovarilor bots din echipa ta le poi da i ordine, lucru care pn acum funciona de minune. Partidele rapide din Instant-Action ofer satisfacie luni de-a rndul i sunt perfecte pentru un training. Dar singleplayer-ul propriu-zis merge i mai departe. Trebuie s ctigi ligi simulate i turnee ca i cum ai lua parte la un mare concurs pe Internet, mai ales c faci parte dintr-un Clan. Patru moduri de joc
decembrie 2002
40
Shooter multiplayer
Avanpremier
Revoluia tehnic
Unreal
Primul titlu cu engine Unreal rula doar cu Glide (pentru plci Voodoo), PowerVR sau pe Software. Software a fost introdus deoarece pe vremea aceea nc nu existau attea plci 3D pe pia. Dac accentul s-ar fi pus pe rapidele cipuri grafice, vnzrile nu ar fi crescut n mod att de spectaculos. Pe vremea aceea, Unreal era grandios pentru c aproape toate efectele erau procesate de CPUurile proprii. Jocuri ca Wheel of Time, Undying sau Mobile Forces, care se bazeaz pe versiunile mai vechi ale engine-ului Unreal, utilizeaz un CPU rapid. Placa video putea fi lejer mai slbu. De altfel, am fost mai mult dect surprini de faptul c Unreal mai las i n ziua de azi o impresie surprinztor de bun. Cnd te gndeti c jocul rula fluent i cu un procesor la 300 MHz.
i stau astfel la dispoziie: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Double Domination i Bombing Run. De-a lungul zilelor ce vor urma va trebui ca tu i echipa ta s v calificai pentru play-off i mai apoi n finale. ncepi prin a-i alege echipa, numele, logo-ul i cpitanul echipei. n Deathmatch porneti de unul singur. Cu fiecare rund ctigat, primeti bani n cont, ca apoi s-i cumperi coechipieri i s poi intra bine echipat n Team Deathmatch. n noua echip format, trebuie s le atribui de la nceput poziii de joc celor cinci juctori cumprai. Exist dou poziii: defensive i ofensive. Deoarece UT2003 este simulatorul unui sport al viitorului, chiar i n singleplayer, nu lipsete nici un aa-zis trg de schimb pentru bots. n schimbul banilor ctigai de-a lungul turneelor i poi procura ali bots. Cu ct este mai scump un Free Agent, cu att sunt mai bune i skill-urile sale. Aceste skill-uri se mpart n accuracy (precizia tirului), mobilitate i comportament tactic. n cazul n care nu eti mulumit de un bot, ai posibilitatea s-i dai liber. Pe lng singleplayer, mai sunt i cele dou moduri de joc complet noi: Bombing Run i Survival. Deathmatch, Team Deatmatch i Capture the Flag
decembrie 2002
SPLENDOAREA GRAFICII Armura acestui soldat n micare arat i mai impuntoare datorit reflexiilor realiste. n fundal se vd texturile HIRes enormilor ferigi.
41
Avanpremier
UT2003 i d aripi
Una din noile specialiti este introducerea capsulelor de adrenalin, pe care le poi gsi pe hart sau le obii prin frag-uri. Cnd ai 100 de capsule, poi executa micri speciale. Caracterul tu poate atunci s alerge mai repede, s sar mai departe, s-i mreasc puterea defensiv sau se poate face invizibil. Acest efect nu ine ns multe secunde. Diversele Specials se activeaz prin apsarea tastelor de micare ntr-o anumit ordine, precum combo-urile gen Mortal Kombat. O soluie perfect, pentru c aa gamerul nu este forat s-i tot ia degetele de pe tastele de direcie.
BERSERK:
combinaia de taste: fa, fa, fa, fa
DEFENSE:
combinaia de taste: spate, spate, spate, spate
EFECT:
i dubleaz damage-ul armei
EFECT:
heath-ul i energia armurii ating cotele maxime
INVISIBILITY:
combinaia de taste: stnga, stnga, dreapta, dreapta
EFECT:
juctorul devine o umbr i este aproape invizibil
EFECT:
juctorul se mic mai repede i sare mai sus
sunt deja stabilite. De la jocul precedent v este cunoscut i modul Domination, dar care acum intr n varianta nou, Double Domination: dou puncte de control A i B se gsesc n 2 puncte
bine la ordine. Cu totul nou este modul Bombing Run. n principiu, el se bazeaz pe un joc cu mingea, n echip, n care o echip trebuie s bage o minge de energie n poarta echipei adverse. Numrul membrilor echipei nu este limitat. Mingea se gsete n mijlocul hrii, i dup fiecare
Modul Bombing Run s-a dovedit nespus de distractiv. Sport de echip cu tafete distractive.
opuse ale hrii. De ndat ce ai atins unul dintre puncte, acesta ia culoarea echipei tale. Dac ambele puncte sunt ocupate de o echip, se activeaz un Countdown (numrtoare invers). Dac timpul s-a scurs, echipa a ctigat un punct i ncepe runda urmtoare. Cu ajutorul tastelor le dai ordine coechipierilor, putnd rezulta meciuri nemaipomenit de tactice. n modul singleplayer, botii reacioneaz surprinztor de gol se materializeaz n locul iniial. Juctorii care dein controlul mingii trebuie s intre n baza advers. Baiul este c, atta timp ct ai mingea la tine, nu poi folosi armele. Cu butonul de fire, mingea poate fi pasat la alt juctor. n cteva minute vei constata ce posibiliti minunate i stau la dispoziie. Imagineaz-i c tu eti n posesia mingii i un adversar te urmrete. Ai putea s te bazezi pe colegii ti care, eventual, l-ar putea intercepta pe acesta. Dar cum ar fi dac te-ai ntoarce brusc i i-ai pasa mingea adversarului, ca acesta s nu mai poat trage, i tu s-i scoi gun-urile i s-l umpli pe tmpit cu de toate? Dup care, recuperezi mingea i
te ndrepi rapid spre poart. Gooool! Genial. Cei de la Epic Games au fost nevoii s conceap un urma al UT, care, n principiu, s nu aib concureni lucru care le-a reuit din plin, din toate punctele de vedere. Totul ncepe nc de la faptul c juctorii au capacitatea de a executa un salt dublu. Dup ce ai activat tasta de sritur, o poi utiliza, nc o dat, pentru a efectua un salt i mai nalt. Aceast micare solicit puin timp pentru a-i intra n mn. Chiar dac la prima vedere nu pare aa spectaculos, n curnd nu vei mai vrea s te despari de doublejump. Juctorii cu experien tiu exact unde trebuie s lanseze o rachet, atunci cnd au n vizor o int care sare.Tragi acolo unde va ateriza inta. Ca victim, ai anse puine de a scpa cu via. Acum poi s scapi din punctul mort cu o
42
decembrie 2002
Avanpremier
ASSAULT GUN
Este tot o arm standard pe care o ai de la nceput. Mica mitralier trage n secondary fire cu ncrcturi explozive, deci poate fi folosit de minune pe post de arunctor de grenade.
LINK GUN
mprtie bile verzi de plasm sau un fascicul asupra inamicului. La Mutator, arma poate fi setat s acioneze i ca plasm vindectoare.
FLAK CANNON
Cunoscutul Flak Cannon trage fie cu buci de metale, fie cu grenade care explodeaz la impact, rspndind moarte.
SHOCK RIFLE
Primul glon din primary fire n combinaie cu bila de plasm de la secondary, formeaz o arj infernal de exploziv.
MINI GUN
Aceast arm trage sute de gloane n cteva secunde, vuind asurzitor, aa c trebuie s avei grij cum o folosii.
a doua sritur. mbucurtor este i faptul c, prin dubla apsare a unei taste de direcie, efectuezi o manevr de evitare, aa-zisul Dodge. Personajul tu sare rapid la stnga dac apei de dou ori tasta corespunztoare. O idee complet nou i care merit tot respectul este utilizarea capsulelor de adrenalin, care sunt mprtiate pe hart sau le obii prin frag-uri. De ndat ce ai recoltat 100 de puncte, caracterul tu poate efectua un special-move. Acest feature nlocuiete sistemul care se baza pe fug i are grij ca juctorii care controleaz o hart s nu fie automat winner-i. S-a rezolvat i problema translocatorului. Cu acest dispozitiv, te poi teleporta oriunde pe hart, ca i nainte. n orice caz, nu o poi utiliza foarte des, pentru c acum totul are o limit. Deci, folosete aceast ustensil doar atunci cnd e ntr-adevr necesar. Multe dintre armele cunoscute au fost pstrate, fiind aduse ns multe modificri aspectului i efectului lor. Astfel c Rocket Launcher-ul nu mai trage dect trei rachete deodat i raza de distrugere nu mai e la fel de mare. Au apus vremurile cnd lansai o mn de rachete n direcia inamicului pentru a mai scoate un frag. Enforcer Gun-ul a fost schimbat cu un Assault Rifle, care arunc grenade pe secondary fire. n loc de Sniper Rifle, avem acum Lightning Gun-ul, care pe funcia zoom trage gloane luminoase. Cu totul nou este Shield Gun-ul, pe care l ai n dotare pe lng Assault Rifle. Se ncarc hidraulic, atunci cnd butonul este inut apsat, i ntr-o lupt de la apropiere produce un damage enorm de-ndat ce butonul este lsat. Pe secondary fire e setat un scut energetic care te apr de proiectilele inamice. Foarte util, mai ales atunci cnd eti ncolit. Exist i special-weapons, dar nu vrem s divulgm prea
ROCKET LAUNCHER
O arm clasic: poate s trag o singur rachet rapid sau poate s trag cu trei rachete deodat.
LIGHTNING GUN
Proiectilul rapid las n urm o dr de lumin. Arma are i o funcie zoom pentru distane mari.
AMPLIFIER
Unul dintre extra-uri este Amplifier, care i dubleaz damage-ul cteva secunde.
ARMOR
Exist i diferite extra-uri de energy shield, care i dau 50 sau 100 de puncte la armur.
ADRENALINA
Cu totul noi sunt capsulele de adrenalin, care se gsesc pe hart sau le poi ctiga prin frag-uri. Cnd ai strns 100 de puncte de adrenalin, cu ajutorul tastelor de direcie poi s execui micri speciale: super-speed, super-jump, berserker sau energy regeneration.
decembrie 2002
43
Avanpremier
Maps - partea I
Ca s tii de pe acum pe ce terenuri v vei juca, vom face o mic trecere n revist a tuturor hrilor. dm_Antalus Vasta hart de deathmatch impresioneaz mai ales prin mulimea de formaiuni stncoase, de vegetaie, ruri, poduri i poteci. dm_Asbestos Asbestos ne amintete de o uzin de oel scoas din uz, n care vezi mari hale industriale i nguste ganguri din metal. dm_Compressed Opusul tematic al hrii Asbestos este Compressed, a crei dotare ne amintete de o uria uzin chimic. Peste tot se suprapun conducte i bazine mari, n care clocotesc acizi verzi. dm_Curse 3 Muli nu o vor recunoate. Sau totui? Curse 3 este continuarea unei hri clasice care acum e dotat cu efecte de lumini i fum, semnnd i mai mult cu un cavou. dm_Flux II Harta imens ne amintete de un hangar, cu multe etaje i scri. n spatele uii hidraulice dm peste un peisaj nzpezit. dm_Gael Pe mica hart unu la unu, exist numai Rocket Launcher i Lightning Gun. Aici te ateapt un joc captivant, ntre precizie i putere de explozie. dm_Gestalt Foarte ntunecos, foarte futuristic, foarte ncurcat. Dat fiind c o perspectiv de ansamblu asupra hrii nu ai nici dup mai multe meciuri, trebuie s cunoti foarte bine harta pentru a avea succes. dm_Inferno Jocul greit? Nicidecum, aceasta nu este o hart de la id Software, ci, mai degrab, o idee satanic a designerilor lui UT 2003. dm_Insidious O hart mic, cu o privire de ansamblu, pentru doi juctori. Aici, cel care deine controlul asupra Mega-Healthului i Shieldului devine de neoprit. dm_Leviathan B De asemenea, o hart mic i simetric, dar ai i multe extrauri i arme. Aici se pot rzboi i echipe mici. dm_Maul Harta outdoor se gsete ntr-o mic vale i i d impresia unei baze militare. Datorit construciei sistematice, poate fi i hart pentru capture de flag. dm_Phobos Moon 2 Clasicul cu o nou nfiare: gravitaia redus permite lupte aeriene incredibile. dm_Serpentine Mica hart te pune ntr-o camer mortuar egiptean cu doi erpi cobra uriai i cu o calitate uimitoare a texturilor. dm_Tokara Forest Imensa hart cu gravitaie redus, cu copaci-mamut i JumpPad-uri incandescente arat ca o pdure blestemat. dm_Vidona Se pare c te afli pe o nav. Particulele i efectele de lumin sunt n aceast hart la ele acas. ctf_Chrome Albastru contra rou. Pe mica hart este indicat s te joci n echipe de cte trei. ntlnim aici efecte metalice uimitoare. ctf_Citadel Un peisaj de comar, n stilul celui care a creat Alien-ul, H.R. Giger. Partea outdoor este conceput special pentru lunetiti.
CINE-I AICI? Un inamic care a executat un special-move i e invizibil ne surprinde cu Shock Rifle-ul.
Capsula de adrenalin este o idee briliant, pentru c n situaii extreme ai la ndemn specialmoves.
grafic, PC Games a pus jocul sub lup i a observat c n versiunea piratat grafica las mult de dorit. Originalul UT 2003 arat nespus de bine, ba chiar fantastic, iar PCul tu i placa video pot iei la pensie atunci cnd vine vorba de a exploata tot potenialul grafic al jocului. Merit. Pe sistemul testat de noi, care avea un procesor la 2,4 GHz i o plac video GeForce 4 Ti4600, rula perfect. UT 2003 rsfa ochiul cu minunatele texturi HIRes i extrem de detaliatele modele poligonale i, astfel, reprezint tehnica de vrf mpins la extrem. Ca exemplu putem lua harta Inferno, care este prea frumoas pentru a fi adevrat. Detalii ca ornamentele structurale
44
decembrie 2002
Avanpremier
Opiunile Mutator
n singleplayer poi s activezi aa-numitele opiuni Mutator. Prin activarea lor poi schimba regulile, legile fizice (gravitaia juctorilor) sau viteza jocului. Cei de la Epic au dezvoltat i aceast latur, dar n-au dezvluit nimnui nimic. O alegere corect a opiunilor care se pot activa poate s dea rezultate uimitoare. Iat aici toate opiunile Mutators i ce rol are fiecare n joc. Arena Plaseaz arme i muniii pe o anumit hart. Big Head Regeneration Viaa tuturor juctorilor se reface continuu. Slow Enemy Ca n Matrix, inamicii ti se mic n bullet-time. Slow Motion Corpses Animaiile speciale apar n slow motion. Special Statistics Fiecare ras deine skill-uri de lupt diferite. Team Regeneration Toi membrii din echipa ta se regenereaz. Vampire Cnd rneti un inamic, te vindeci.
fine, care decoreaz scrile i alte pri ale construciei, arat ct de plastic pot aprea texturile chiar i fr Bump-Mapping. Toate resursele sunt mprite decent pentru a reda o grafic ct mai apropiat de cea real. Prin introducerea SpecularMapping, lumina din obiectiv este reflectat foarte realist. Exact ceea ce mai lipsea pentru a pune punctul definitiv pe un "i" i aa ncrcat! Trebuie ns amintit i nemaipomenita animaie, care nu a fost n prealabil programat. Aici intr n joc engine-ul Karma-Physics. Pe baza acestuia se calculeaz corect mrimea i unghiul de impact al unui proiectil i modul n care se comport corpurile din punct de vedere gravitaional. Acest rezultat convinge ntradevr, pentru c nici un frag nu seamn cu altul. Dup attea "bunti", lucrul care uimete este c UT 2003, dup spusele celor de la Epic, ar putea fi jucat i pe un calculator la 500 MHz, cu un rezultat mai puin mbucurtor ns. Acest lucru l-am testat i noi, cu detaliile la minimum. Rezultatul: jocul arta chiar i aa surprinztor de bine. Cinci moduri de joc, mai mult de zece tipuri de arme, 48 de modele de caractere din 6 rase, 35 de hri, grafic extraterestr i sunet fantastic, ce ai vrea mai mult? Totui, ar mai fi nc ceva, un lucru pe care l are fiecare shooter de succes, dar foarte dificil de explicat n cuvinte: e vorba de feeling-ul specific. Un motiv al succesului obinut de vechiul UT a fost feeling-ul deosebit. Controlul, echilibrul armelor, nivelurile i caracterele au format o imagine de ansamblu unic. Privit din exterior, UT
decembrie 2002
Cu ct joci mai bine, cu att capul caracterului tu crete mai mare. Floaty Cadavers Cadavrele inamicilor sunt uoare ca o pan i plutesc pe hart. InstaGib Clasic: o singur arm. Fiecare lovitur e un frag. LinkGun Medic Cu raza Link Gun-ului i poi vindeca camarazii. LowGrav Gravitaia este foarte mic lucru care i permite s faci salturi uriae.
Noul UnrealED
Pachetul pus n vnzare conine i un Map Editor. Acest Editor este foarte simplu de utilizat. Multe shootere ateapt un editor. Gamerii interesai pot astfel s-i construiasc arenele proprii, dac au cunotinele necesare. Editorul de la UT2003 este binevenit i pentru nceptori. Acest lucru se datoreaz prefabricrii. Este vorba de fragmente de niveluri preconcepute care pot fi plasate dup bunul tu plac. Pomi, ziduri, scri, Jump-Pad-uri i multe altele pot fi alese cu un singur clic i introduse. Pentru profesioniti exist i posibilitatea de a-i construi scenarii complet noi. Din pcate, editorul nc nu a fost testat. La sfritul acestui an, va aprea o carte meseria care va explica toate opiunile din editorul de hri.
45
Avanpremier
iar nceptorii se vor bucura de o curb de nvare motivant. Unreal Tournament 2003 este o mbuntire consecvent care pune n umbr toate jocurile asemntoare. L-am ateptat mult, i, ca fiecare gamer, am njurat dup fiecare amnare a termenului, ba chiar am i rs nervos. Dar, pe parcursul pre-testului, am amuit, uluii i prea adnc ncletai n meciurile din multiplayer, i cu fiecare minut de joc ne era tot mai clar: ateptarea a meritat.
Mainria Merchandise
Pentru fiecare joc PC, mai mult sau mai puin de succes, exist articole pentru fani. De asemenea, i pentru Unreal Tournament 2003. Lucrul care ar trebui s fie pe nelesul fiecruia este c jocurile video i cele PC sunt tot att de importante, n ce privete distracia, ca i produciile industriei de filme. Dac nainte au fost fr excepie reviste, filme i eroi TV, care, ca jucrii de plastic liceniate au umplut casele de bani, acum i personajele din jocuri invadeaz piaa. n prezent, figurile din Warcraft 3 se bucur de o mare popularitate i, n curnd, vom vedea mici lupttori UT 2003 care vor popula nenumrate vitrine. Firma RadioActive Clown asambleaz deja astfel de prototipuri i productorii sunt foarte optimiti n ceea ce privete viitoarele lor vnzri. Citat: Licena Unreal este fierbinte.
DRGU Acest prototip nc nelcuit seamn leit, deja de acum, cu modelul su Damarus.
Noi contribuim cu partea noastr pentru a o face i mai fierbinte!" Prinii spirituali ai firmei RadioActive Clown sunt David Eddings i Jim Bloom, odinioar n conducerea firmei Gathering of Developers (GOD Games). Domnii se pricep, deci, la afaceri.
46
decembrie 2002
Avanpremier
ASIMILAT Aceast tip face fa mai degrab unui turneu de UT dect unui concurs de Miss.
FR HABAR Oare bot-ul care duce steagul tie c n spate l pndete clul su?
DETALIAT Fii ateni la textura amnunit care, privit de aproape, nu dispare, ci arat foarte plastic.
Sunetul: Bun
Cu un sistem 5.1 este un adevrat deliciu. Fiecare sunet sun exact cum trebuie s sune. Combinaia dintre muzica orchestral i cea electronic este antrenant, dar departe de a fi spectaculoas.
decembrie 2002
47
Avanpremier
Action-Strategy
Project Nomads
MINUNAT Opt formule magice precum mingile de foc din imagine, le servesc eroilor pentru a se apra.
IDILIC Imaginea idilic neal deoarece pe insul umbl montri i comerciani periculoi.
Cu un mixaj de genuri lipsit de compromisuri i o grafic minunat, productorii lui Urban-Assault revin!
ac explodeaz o planet, cei implicai evident au mierlit-o! n cazul planetei nomazilor, acest destin nu i-a ncurcat prea mult deoarece, printre stnci, viaa era posibil n continuare. Cu toate acestea, aa cum e de ateptat ntr-un scenariu apocaliptic, cei rmai se mpart n faciuni rivale, luptnd pentru preluarea controlului zonei de
BOMBARDAT Insulele dumane nvecinate mai trimit din cnd n cnd cte o escadril de bombardiere.
catastrof. n aceast lume incomod, juctorul preia rolul unui inginer cu abiliti de magician care, cu ajutorul ciudatelor sale cunotine i al vechilor planuri de construcie, transform imperiul de stnc ntr-o cetate zburtoare. Ai de ndeplinit opt misiuni principale i o droaie de quest-uri suplimentare pentru a scpa de pe planet cu ajutorul insulei zburtoare. n vreme ce strbai insulele stncoase pentru a le cerceta, lupi cu ajutorul unor mingi de foc mpotriva celor 40 de tipuri de adversari, iar perspectiva de urmrire a camerei i d un feeling de actionadventure n toat regula. Pentru construirea cldirilor, camera trece n perspectiv bird-eye, lucru care face posibil observarea ntregii insule. Pentru o doz de aciune poi ptrunde n turnurile de paz. Acum camera se mut n perspectiv 1st person i te poi apuca s tragi asupra bombardierelor, insulelor i a baloanelor care se apropie nepoftite, ca ntr-un joc de aciune. Cui nu-i ajunge att poate prelua controlul asupra zepelinelor i biplanelor. Project Nomads e un soi de amestec ntre aciune i aventur, RTS i RPG. La fel ca Urban Assault,
productorii germani de la Studios Radon Labs dovedesc c au idei neobinuite pentru jocuri i mai neobinuite i se pricep s le transpun ntr-un mod foarte iste.
PRIMA IMPRESIE
Pe cei care tiu s aprecieze un Urban Assault sau un Battlezone i ateapt n aceast toamn unul dintre puinele jocuri inovatoare ale acestui an. Sper ca pragmaticii nemi s dea dovad de ingeniozitate.
OCTAVIAN FUM
Productor.............................. Radon Labs Distribuitor ....................................... CDV Termen ................................ trim. IV 2002
decembrie 2002
48
Shooter tactic
Avanpremier
Vietcong
MOARTEA VINE DE SUS Nu zbori numai cu elicopterul, ci te plimbi i cu jeep-uri i cu brci. Singur ns nu le poi conduce.
OMUL DE LEGTUR Vietnamezul Le Duy Nhut este cercetaul echipei. El cunoate toate drumurile i descoper toate capcanele.
Cei ase G.I. atac jungla vietnamez cu foc continuu i vorbe dure. Sun a Rambo i cam aa i este.
FURIAT i misiunile de noapte intr n repertoriul trupei de comando.
nsectele bzie, frunzele czute fonesc ncet sub bocancii grei ai celor ase eroi camuflai, care se strecoar prin desiul junglei, unde domnete o linite amenintoare. Subit, se dezlnuie iadul: mitraliere ncep s rpie, gloanele strpung desiul: "Oprii! Jos! Jos!" Strigtul cercetaului glbejit abia se aude n haosul iscat, dar designerul-ef Jarek Kolar deja i-a retras soldatul dup un copac i acesta a nceput s goleasc ncrctor dup ncrctor, trgnd susinut n tot ce mic. Coechipierul bot de lng el are o vorb bun la toate: Mothafuckers!". Scenele care se deruleaz rapid n shooterul tactic Vietcong amintesc de filme de rzboi n genul Platoon i Full Metal Jacket pn i muzica de Wagner care se auzea inevitabil la fiecare atac din difuzoarele montate pe elicoptere. Cu singura deosebire c, jocul, fcut de cei de la Illusion Softworks, cei care au realizat i Mafia, nu este din punct de vedere politic o dram anti-rzboi, ci devine un spectacol n tradiia seriilor Rambo. mpreun cu nc 5 bots, cu care formezi o unitate de elit, treci luptnd prin 20 de misiuni, cnd n cea mai deas jungl, cnd n sate mici, prin adposturi sau prin reele de tuneluri nguste. Productorii promit o poveste captivant, din care pn n prezent nu se cunosc dect segmente. Astfel c, dup ce elicopterul n care te afli a fost dobort, echipa ta se lupt n mijlocul liniilor inamice, oprindu-se n mijlocul unei btlii pentru a cuceri o ridictur de pmnt i
descoperind reeaua de adposturi ale armatei vietnameze. Chiar dac misiunile, scenariul i, nu n ultimul rnd, armele care numr mai bine de 20 de modele, de la lansatorul de grenade la bine cunoscutul M16 i puca cu lunet, toate sunt redate n mod realist, Vietcong face totui parte dintre reprezentanii genului action.
PRIMA IMPRESIE
Impuntorul fundal sonor i grafica realist, fac deja de pe acum ca Vietcong s aib o aciune tot att de intens ca i Operation Flashpoint.
OCTAVIAN FUM
Productor ................... Illusions Softworks Distribuitor ................... Take 2 Interactive Termen ............................ Primvara 2003
decembrie 2002
49
Avanpremier
Shooter comic
PE LA SPATE Treisprezece este un campion la aruncarea cuitului. Mulumit celui de-al aselea sim, el tie cnd inamicul i va face apariia de dup perete.
XIII
Caracterele decupate din benzile desenate par inofensive. Dar nu sunt deloc aa.
in punct de vedere grafic, XIII este ceva inedit i arat bine. Ca motor grafic folosete engine-ul Warfare, mprumutat de la Unreal, i red imagini minunate pe monitor: un port luminat de un soare rou care se pregtete s apun, un New York n care zgrie-norii se nal unul lng altul i domin cerul, un peisaj acoperit de zpad, n care ninsoarea cade lin i vntul uier puternic. Personajele care pot fi ntlnite n aceste locaii i-au pstrat look-ul specific benzilor desenate. Plate, pestrie i inofensive la prima vedere, umbrele lor au totui efecte tridimensionale. Cu toate aceste detalii desprinse din comic-books, XIII este un shooter 1st person cum scrie la carte. Aici se trage aprig, se arunc cu cuite i se lupt chiar i cu scaune. Intri n pielea unui soldat care rspunde la numele de Treisprezece. Bietul Treipe a fost salvat din mare i toate amintirile referitoare la cnd, cum i de ce s-au ters. Un singur lucru se tie: eti unul dintre cei mai buni soldai de elit! n singleplayer porneti n cutarea trecutului prin cele 36 de misiuni, prin care ba te strecori silenios, ba te lupi foarte zgomotos. Un al aselea sim este foarte bine venit pentru a lua dumanul prin surprindere. Cine st nemicat descoper dumani dup ui sau perei. Pe care, de altfel, le poi folosi i drept scut. Story-ul ia amploare i atinge un punct culminant pe parcursul jocului. Referitor la acest aspect, productorii au mers pe un drum mai puin umblat. De exemplu, nu apar secvene video intermediare n timp ce joci. Povestea este narat cu totul altfel: cnd te furiezi printr-o conduct de aerisire, ecranul se schimb complet la culoare i realizezi c te afli ntr-o lume a visului, o amintire din trecut. Acum culorile care predomin sunt albastrul, albul i cenuiul. Asemenea scene trebuie jucate pentru a lumina succesiv ntunecata minte a lui Treisprezece.
MINILE SUS! Dac nu, trag! n XIII, pistolul este numai una dintre nenumratele arme, printre care se numr chiar i scaunele cu care poi s arunci.
PRIMA IMPRESIE
Imaginile de pe ecran nu arat ct de estetic este XIII, de fapt: look-ul specific benzilor desenate pune jocul ntr-o cu totul alt lumin, extrem de interesant i cu o grafic cu totul nou, alta dect cea anost a shooterelor obinuite.
OCTAVIAN FUM
Productor.............. .............................................. Ubi Soft Montreuil Distribuitor ........................................................................... Ubi Soft Termen ...................................................................... Februarie 2003
50
decembrie 2002
Avanpremier
DVENTURE
rpg adventure
Final Fantasy XI
Ne apropiem de momentul n care noul episod, purtnd numrul XII, al seriei Final Fantasy va aprea n Japonia, dar n Europa i n America nu s-a auzit nc nici de penultimul. Square Europe nu s-a decis nc n legtur cu distribuia jocului pe btrnul continent. Aceste ntrzieri se datoresc n primul rnd politicii de marketing, a declarat Chris Deering. Un lucru este ns cert FF XI va aprea mai nti pentru PS2 i abia apoi pentru PC.
Camelot Expansion
Datorat numrului mare de concureni (n jur de 100 de titluri), genul MMORPG trece printr-o criz economic. Ca s atrag ct mai muli juctori, productorii de la Mythic au publicat primul add-on pentru celebrul MMORPG: Dark Age of Camelot. Printre noutile oferite de Shrouded Isles se numr trei rase i ase clase de personaje noi, un engine grafic mbuntit, noua interfa simplificat, o coloan sonor mult mai incitant i nenumrate obiecte i misiuni noi.
Se pare c Ubi Soft va sprijini Cyan World Inc., creatorul seriei Myst, nc ase ani. Acest lucru nici nu e de mirare dac lum n considerare faptul c acest titlu a adus un profit de zeci de milioane de dolari marelui distribuitor. De la apariia lui Myst n 1993, din seria care a inclus Riven i Myst III: Exile, s-au vndut peste 11 milioane de copii n toat lumea.
BAROMETRU
Cele mai ateptate jocuri de aventur ale cititorilor PC Games:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Gothic 2
RPG I octombrie 2002 Jowood
Broken Sword 3
Adventure I august 2003 Revolution
World of Warcraft
Online-RPG I noiembrie 2003 Vivendi-Universal
Lionheart
RPG I decembrie 2002 Reflexive
SW: Knights of the Old Republic RPG I februarie 2003 Lucas Arts
Fahrenheit
Adventure I decembrie 2002 Quantic Dream
Shadowbane
MMORPG I octombrie 2002 Swing
Realms of Torment
MMORPG I primvara 2003 Quad Software
decembrie 2002
51
Avanpremier
RPG
Another War
Saving private Ryan, Medal of Honor: Allied Assault sunt titluri cinematografice i de jocuri, care, n ultimul timp au reintrodus tema celui de-al doilea rzboi mondial, perioad nefast a secolului trecut, dar, n acelai timp, fascinant din punct de vedere istoric.
DEPINDE DE LOCUL N CARE AJUNGI n baruri pori un soi de smalltalk. Ei bine, s recunosc: e un bordel i fiecare se leag de tine.
nother War ne ofer posibilitatea s retrim aceast perioad prin intermediul genului de jocuri pe care l iubim att de mult: RPG. Mirage Interactive a mai realizat Gorky 17 i Mortyr. Am avut plcerea s joc pentru voi versiunea Beta a lui Another War: World War II i trebuie s v mrturisesc c m-a fascinat, prin sumedenia de nouti aduse i realizarea tehnic excepional. Jocul te plaseaz n perioada celui de-al doilea razboi mondial, mai exact n Europa, unde poi cltori pentru a rezolva enigme i a rspunde la ntrebrile care i vor fi puse pe toat durata jocului. Povestea introduce o latur mistic jocului, cci va trebui s mpiedici armata german s pun mna pe un artefact antic care poate deveni un instrument de distrugere care poate schimba soarta rzboiului n favoarea nazitilor. Introducerea i permite s nelegi ce anume caui, prin intermediul unui dialog cu un amic ntr-un bar din orelul francez
Annecy, tipul fiind pasionat de obiectele antice. El o s-i explice care este rolul su n toat afacerea. O dat sosit momentul n care trebuie s-i dezvluie mai multe despre misteriosul artefact, vei fi arestat de poliia nazist, care te va ridica imediat. Te trezeti ntr-o celul acolo ncepe aventura. Prezentarea mi-a plcut din start, partea de nceput are o muzic plcut, din anii '30, i vine chiar s o fredonezi, iar intrarea n joc "curge", de la bun nceput ai sentimentul c te distrezi. Povestea i se dezvluie treptat, pericolul este la tot pasul. Pentru a scpa din diferite situaii, va trebui s-i ntrebuinezi materia cenuie, cci ai de rezolvat o mulime de enigme, dar i fora. Arsenalul tu nu va fi constituit din armele cu care erai obinuit n alte RPG-uri, adic sbii lungi, scurte, ciocane, arcuri sau buzdugane, ci din puti, mitraliere i alte arme ale epocii. Interfaa jocului este foarte uoar, i permite un acces rapid la toate seciunile de care ai nevoie (inventar, caracteristicile personajului,
decembrie 2002
52
RPG
Avanpremier
ABUREAL Conversaiile cu diversele NPC-uri constituie una din elementele de baz a jocului. URMRI GRAVE Trebuie s-i alegi comportamentul n funcie de mediul nconjurtor.
save i load, hart). n centrul acesteia este o bar care indic punctele de experien necesare pentru level up, health, nivelul staminei i alte informaii utile. Caseta dialogurilor se va activa doar atunci cnd vei da clic dreapta pe un NPC. Apropo de dialoguri: cnd vorbeti cu un personaj, n afar de citirea a ceea ce-i spune, gseti informaii despre comportamentul interlocutorului n acel moment, dac-i este fric, dac este amenintor, preocupat etc., toate acestea pentru a te face s ptrunzi mai adnc n atmosfera jocului. Vei avea posibilitatea s interacionezi cu alte persoane care pot s-i dea o mn de ajutor, fie la rezolvare quest-urilor, fie luptnd de partea ta, chiar dac nu vei putea controla un party n adevratul sens al cuvntului. Personajul tu, ca n toate RPG-urile, va progresa n abilitile i caracteristicile sale, potrivit experienei i nivelurilor n care ai avansat. La fiecare level up va trebui s alegi punctele prin care-i poi face caracterul mai skill-at. Grafica este tot buna i btrna izometrie, dar locaiile sunt rafinat realizate i personajele bine conturate, acestea i vor schimba chiar aspectul n funcie de armele folosite. Controlul se face cu ajutorul mouseului, prin care interacionezi cu diferitele personaje, te miti i foloseti obiectele. Muzica nu devine niciodat enervant, din contr, este perfect pentru joc i te scufund tot mai mult n aventur. Beta-ul ruleaz pe WindowsXP i, fericire, n-am ntlnit nici un bug! O bulin roie pentru asta.
PRIMA IMPRESIE
Sincer? Abia atept jocul complet! nc de la versiunea Beta am obsevat puncte interesante, cum sunt foarte buna realizare a jocului n ntregul lui i story-ul care aduce multe nouti. Cred c nu a fi prea ndrzne dac a spune c joculeul sta este ceva ntre hack&slay-ul din Diablo i excepionala poveste din Baldur's Gate, jocuri de la care echipa productoare a declarat c a luat notie.
CIPRIAN COROIANU
STRDUE NTUNECATE Zona portuar a oraului e un loc unde nu vrei s te afli noaptea. ns este de-a dreptul drgu.
decembrie 2002
53
Avanpremier
Action-Adventure
LUPTE CRNCENE Aragorn i va nfrunta adversarii folosind diverse sbii. SURPRIZE! Fioroii inamici nu vor avea mil de simpaticii hobbii.
itatul a devenit celebru n urma apariiei filmului regizat de Steve Jackson. Pe baza trilogiei, a fost realizat sistemul de reguli D&D, mai apoi AD&D. Au urmat jocuri legendare cum ar fi Baldur's Gate, Icewind Dale sau Diablo 2. Acum a venit timpul s fie transpus n spaiul virtual nu doar universul fantastic, ci i aventurile minunate ale lui Frodo i ale companionilor si. Cnd a venit vorba de drepturile legate de film i de cri, s-au adeverit cele spuse de Tolkien despre rasa uman: marii productori au nceput s se bat pentru obinerea drepturilor. P n la urm, Electronic Arts va realiza jocurile bazate pe film, iar Vivendi va putea publica jocuri inspirate din trilogie. Cel din urm pe lng un MMORPG i un RTS, a anunat i un action-adventure intitulat The Fellowship of the Ring. Dezvoltarea jocului a fost ncredinat celor de la Surreal Software. Povestea de baz ncearc s urmeze aventurile descrise n primul volum al seriei The Lord of The Rings. Vom parcurge drumul din panicul Shire, prin ntunecatele mine ale Moriei, pn la malurile rului Anduin. Programatorii pun la dispoziia juctorului trei dintre celebrele personaje: Legolas, Aragorn i Gimli. Gameplay-ul va pune un accent mai ridicat pe lupte, dect pe rezolvarea unor misiuni. Printre inamici vom ntlni orci, goblini i dark-elfi, dar i vor face apariia maleficii Black Riders i fiorosul Balrog. Pentru a realiza o transpunere ct mai veridic a universului Middle Earth, programatorii s-au consultat cu numeroi experi n domeniul operei tolkiene, analiznd numeroase detalii i subtiliti ale acestei lumi. Conform declarailor productorilor, i cei mai nrii fani ai crii vor fi mulumii de firul epic al jocului, micile deviaii creative servind la mbuntirea gameplay-ului.
Povestirea va fi liniar, fr quest-uri secundare sau ci alternative de rezolvare a unor misiuni. Grafica jocului se bazeaz pe o versiune modificat a engine-ului Drakan 2. Acesta impresioneaz n special prin texturile detaliate i minunatele efecte de lumin. Personajele au fost animate cu o deosebit grij pentru detalii: fiecare caracter va avea hainele i armele proprii. Inamicii au fost realizai cu mai puin atenie, dar trebuie amintit faptul c numrul ridicat al adversarilor nu are vreo influen negativ asupra frame rate-ului. Aceasta este o veste deosebit de bun dac lum n considerare tonele de montri care vor ncerca s ne pun capt zilelor. Vom parcurge numeroase niveluri, dintre care majoritatea vor fi outdoor. Scenele i peisajele amintesc cel mai mult de Dungeon Siege. Din pcate, proprietarii de PC vor trebui s atepte pn anul viitor, deoarece jocul va aprea nti pentru cele dou superconsole Play Station2 i Xbox.
PRIMA IMPRESIE
Jocul celor de la Surreal Software este destul de promitor, dei are o uoar tent de hack'n'slay. Sper ca jocul s nu fie influenat de actualele lupte dintre JCINT ERDEI productori.
Productor .......................... Surreal Software Distribuitor ............................. Vivendi Games Termen ........................................ necunoscut
decembrie 2002
54
Avanpremier
PORT
sport curse simulatoare
BAROMETRU
Cele mai ateptate jocuri de sport ale cititorilor PC Games:
1 2 3 4
FIFA 2003
Simulator de fotbal I nov. 2002 EA Sports
Knight Rider
Simulatorul de curse inspirat din serialul de televiziune omonim va fi lansat n noiembrie 2002 de Davilex Software. Jocul se bazeaz pe story-ul serialului TV din anii '80, n care rolul principal a fost interpretat de David Hasselhof. Juctorii vor urca la volanului mainii negre dotate cu contiin i care rspunde la numele de KITT. Este interesant de vzut dac va fi pstrat povestea original i soundtrack-ul bine cunoscut. Distribuitorul lui Knight Rider n Europa, Koch Media, a stabilit lansarea pe pia n data de 8 noiembrie 2002.
5 6 7 8 9 10
Knight Rider
Curse I noiembrie 2002 Koch Media
decembrie 2002
55
Avanpremier
Joc de curse
PREISTORIE S ctigi o curs montan cu sgeata argintie e o treab dificil chiar i pe PC.
SHOWROOM Sunt necesare multe mii de poligoane pentru a convinge impresia creat de suprafee.
PROTOTIP Juctorul se poate aeza la volanul unor astfel de autovehicule renumite - C111.
Mercedes-Benz World Racing se vrea mai mult dect un joc de curse de calitate. Pe ofer l ateapt aventura pur.
AA E VIAA Cel din clasa G nu se simte n largul su pe asemenea strzi. Doar pe artur ncepe s arate ce poate.
ynetic (N.I.C.E. 2, Mercedes-Benz Truck Racing) mai dorete s lucreze cam o jumtate de an la World Racing cu toate c la prima impresie ni se pare un joc gata fcut. Sunt gata peisajele care acoper pn la ase kilometri ptrai de suprafa, incluznd pduri, poteci, orae i strzi i, de asemenea, cifra impresionant de 120 de tipuri de autovehicule pe care le are la dispoziie juctorul pentru a traversa peisajul. Ceea ce lipsete sunt traseele. Pe sistemul stradal al celor ase peisaje (spre exemplu, Australia, munii Alpi sau Nevada) se pregtesc 96 de piste, iar toate modelele n 2D (arbori, marcaje rutiere) vor fi transpuse n modele tridimensionale. Cursele vor fi presrate cu misiuni suplimentare. Ce ne ateapt? Juctorul preia rolul de pilot de testare la Mercedes-Benz, iar printre sarcinile care trebuie ndeplinite amintesc absolvirea curselor la nesfrit. Testeaz un CLK GTR, caut un model G, condu modelul C111 i livreaz un model din clasa S unui client n plus mai apar i alte curse. Mercedes-Benz a livrat productorilor o serie de date ale autovehiculelor: pe lng modelele originale n 3D, cifra de 160 de parametri care indic mprirea sarcinii pe roi, elasticitatea sau duritatea telescoapelor, turaia i multe, multe altele au fost prelucrate pn la ultimul detaliu pentru a ne oferi un sentiment de ofat ct mai apropiat de realitate. ntr-un prim traseu de testare ne-am putut convinge de nervozitatea modelelor SL ale anilor 70 i ct de simplu
sunt de stpnit dup doar cteva minute de exerciiu. Pe baza datelor originale, modelele impresionante sufer avarii pe baza unui sistem bine pus la punct. Mercedes-Benz a permis productorilor s afle din ce cauz autovehiculele ajung s produc accidente i carambolaje i, totodat, avariile suferite de caroserie. Un engine Morphing se ocup de fiecare suprafa a tblriei i o face s arate exact ca i n realitate, atunci cnd se ntmpl ceva nefericit. i totul se oglindete n peisaj.
PRIMA IMPRESIE
Autovehiculele i fizica lor ofer de pe acum distracie sper ca misiunile s fie pe msura designului autovehiculelor i s avem timp de condus.
BOGDAN GAVRA
Productor .................................... Synetic Distribuitor........................ TDK Mediactive Termen ............................ Februarie 2003
decembrie 2002
56
Cum testm
Test
ICON-urile
Peste 18 ani Joc nerecomandat sub 18 ani
> 60%
Multiplayer Jucat n reea sau pe Internet acest joc este distractiv
> 80%
> 90%
Aici s-a fcut o confuzie ntre "bine intenionat" i "bine fcut": fie ne dezamgete tehnica, fie designul jocului cu greeli grosolane. Nu pierzi nimic dac nu-l cumperi. Discret: vei fi dezamgit de neajunsurile tehnice sau de firul plictisitor al jocului.
Carnetul de note Grafic, sunet, control, atmosfer, design, multiplayer sunt cele ase caracteristici ale notrii PC Games.
Configuraia necesar Aceast configuraie este dat de productor i simbolizeaz minimul absolut. Configuraia recomandat Pentru a juca fluid, PC Games v recomand urmtoarea configuraie.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE JOC COMPARATIV 1
Scurt descriere a unui joc asemntor.
CANDIDATUL
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 62% 39% 41% 55% 78% % PRODUCTOR
Ubi Soft
DISTRIBUITOR
Ubi Soft
JOC COMPARATIV 2
Scurt descriere a unui joc asemntor.
PRE
cca 30 USD
JOC COMPARATIV 3
Scurt descriere a unui joc asemntor.
NECESAR
CPU 450 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
CANDIDATUL
Scurt descriere al unui joc asemntor.
56 %
Total Cel mai important: notarea punctajului total te informeaz despre calitatea jocului.
Modul multiplayer Pentru fanii partidelor n reea i pe Internet. Aici gseti informaii despre: numrul maxim de juctori pe un PC, n reea i pe Internet.
decembrie 2002
57
Test
RPG
UN TANGO? Cu golemii nu-i de glumit! De la un pumn bine direcionat i poi pierde cunotina. LITTLE SPIDER inuturile ngheate ale nordului rezerv numeroase surprize aventurierilor.
LETS PARTY Arbitrul Yuan-Ti va decide cine-i ctigtorul concursului organizat de Bugbears. DANS INDIAN Eroilor notri nu le place dac apar musafiri nepoftii. i primesc cu cldur!
Icewind Dale 2
Cine umbl cu ma moart prin zece orae? S te ajut puin: nu sunt nici cei zece din Vaslui, i nici Duzina Murdar. Ai ghicit: e trupa din Icewind Dale 2.
u mult timp n urm, pe trmuri ndeprtate a existat un joc numit Icewind Dale. Din cauza unor elemente ca durata de joc, gameplay-ul liniar i numrul redus de NPC-uri, Icewind Dale a fost considerat fratele vitreg al lui Baldur's Gate. Totui jocul a fost unic, emannd o atmosfer plcut, n pofida aventurilor petrecute n neprietenoasele peisaje ale trmului ghearilor din Nord. nc i azi mi amintesc cu ct plcere m ntorceam n Kuldahar pentru a m aproviziona sau a pentru a primi noi misiuni. Muzica genial, minuiozitatea detaliilor i pacea emanat fac din Kuldahar orelul meu preferat din toate RPG-urile. Majoritatea RPG-itilor hardcore considerau apus vremea marilor aventuri petrecute pe trmurile
inutului Sword Coast o dat cu apariia lui Throne of Bhaal. De atunci a mai aprut Neverwinter Nights, joc care a strnit opinii controversate i care n-a satisfcut n totalitate pofta juctorilor. Grafica 3D i reducerea numrului membrilor din party n-au fost pe gustul tuturor. Black Isle a furit acum continuarea sagi care se petrece n Nordul ngheat, implementnd cea de-a treia ediie a regulilor AD&D. Povestea din Icewind Dale II prezint unul dintre cele mai negre comaruri ale trmului civilizat: hoardele de goblinoizi, orci, bugbeari i alte creaturi stranii s-au unit cu scopul de a distruge The Ten Towns. Pentru a putea rezista invaziei, sunt trimii solii n Neverwinter i Luskan, pentru a aduce ntriri. Din cauza problemelor proprii, cele dou orae nu pot trimite trupe dect cu ntrziere. Astfel sunt angajai mercenari i vagabonzi care, n schimbul unei sume de bani, particip la aprarea celor 10 orae. Navele pe care sunt transportai aventurierii sunt atacate de hoardele de montri i scufundate. Membrii trupei tale se numr printre puinii supravieuitori ai atacului. La fel ca n primul episod, conduci o echip de ase aventurieri care-i ncep isprvile n Targos, un mic sat
decembrie 2002
58
RPG
Test
Baldurs Gate2
Aceast adevrat epopee RPG are unul dintre cele mai reuite i mai captivante story-uri ale genului. La nceput, eti nchis ntr-o temni ntunecat, eti chinuit de creaturi monstruoase, iar dup ce te eliberezi, porneti ntr-o aventur fascinant.
Icewind Dale II
STORY
O hoard de goblini prad un sat pescresc. Trebuie s pui capt ameninrii forelor rului, care pot distruge ntreaga lume a celor zece orae. Ideea nu este nou, dar modul de istorisire este original i interesant.
NWN
O molim izbucnete n Neverwinter, iar oraul este invadat de creaturi magice. Povestea ncepe ntr-un mod foarte original, dar devine monoton mai trziu. Ultimele capitole sunt deosebit de antrenante.
QUEST-uri
Jocul are nenumrate mini-quest-uri, gndite cu mult umor, deosebit de complexe, care fac din Baldur's Gate 2 un joc extraordinar. Indiferent ce misiune ndeplineti, fie c te aliezi cu tlharii sau eliberezi un circ, monotonia nu intervine niciodat. Mini-quest-urile sunt, de asemenea, creionate cu mult umor, dar, n cele mai multe cazuri, se pot rezolva foarte repede. Drept rsplat primeti n schimb puncte de experien deosebit de utile. Are multe mini-quest-uri, dar, la nceput, sunt mult prea uoare. Questurile sunt diversificate, n unele dintre misiuni ai chiar posibilitatea de a ncerca postura de judector sau avocat. Jocul crete n intensitate spre final.
DUNGEONS
Temniele i hrubele sunt bine desenate, chiar dac grafica este puin nvechit. ntotdeauna ntlneti NPCuri, obiecte, mici comori sau eti provocat la lupt, o lume mai bun nu i-ai putea dori. Hrile pe care ntlneti cam aceiai adversari pot deveni plictisitoare. Templele sunt, parc, prea multe. Lumea underdark este, n schimb, extraordinar. Nu se recomand s te pui cu stpnii ei: elfii nopii. Lumea virtual este minunat, cteodat devine puin monoton. Dungeon-urile reflect clasa programatorilor i a designerilor, dar nu sunt att de originale precum cele din BG2.
pescresc atacat de goblini. Prima misiune mai serioas const n curarea unui depozit invadat de piticaniile verzi. ntr-una din lzi gseti o pisic moart. S-o iei cu tine, s n-o iei? Oare i va folosi mai trziu? Juctorul care adun fiecare bnu i fiecare obiect gsit va fi tentat s ia pisica cu el. n sat vei gsi proprietara mei, care te d afar din cas n momentul cnd i ari animalul mort. ntr-un final, pe palisadele din jurul lui Targos gseti trei mercenari pui pe nzbtii, care-i explic c sracul animal ar fi fost arma lor secret pentru curarea depozitului. Acesta este doar unul dintre elementele satirice ntlnite n Icewind Dale II. Umorul din joc se aseamn foarte mult cu cel ntlnit n Morrowind sau Neverwinter Nights. Productorii de la Black Isle au omis din
decembrie 2002
Icewind Dale II multe detalii, pe care i le-ar fi dorit iubitorii RPG-urilor. Alte elemente importante ale jocului au fost complicate prea mult. nainte de a porni n marea aventur, trebuie s te narmezi cu mult rbdare, fiindc trebuie s zboveti la crearea caracterelor, lucru deosebit de complex, care se face dup regulile Advanced Dungeons & Dragons. Acest pas este obligatoriu, deoarece nu se pot importa caracterele nici din Icewind Dale, i nici din Baldur's Gate. Dup stabilirea sexului, urmeaz alegerea rasei. Dintre rasele noi, cel mai interesant este Halforc-ul. Au fost diversificate i sub-rasele. De exemplu, rasa uman va avea trei subdivziuni: una general numit Human, una dedicat vieii de paladin numit Aasimar i va exista i o sub-ras specializat n furturi i tlhrii, numit Tiefling. De acum trebuie s ai mult mai mare grij la alegerea apartenenei rasiale, deoarece fiecare ras are clasele preferate. De exemplu, Aasimar sunt paladini predestinai i ncadrarea lor n alt clas duce la o evoluie mai grea a personajului. Printre clasele de personaje noi se numr Barbarian, Sorcerer sau Monk. Clasele au fost individualizate, sub-clasele diferind ntre ele uneori radical. De exemplu, de acum sub-clasele de paladin
se difereniaz dup zeul slujit: vei putea alege, printre altele, s fii Paladin of Helm sau Paladin of Ilmater. Nu mai exist clasa de thief, aceasta fiind nlocuit cu rogue. A fost crescut numrul combinailor n cazul personajelor multi-class. Exist numeroase combinaii, ca de exemplu: Ranger/Druid sau Cleric/Bard. Multitudinea abilitilor permite crearea unor personaje unice. Selecionarea alignment-ului a rmas neschimbat: personajele vor putea lupta de partea binelui sau rului sau pot rmne neutre. S-au pstrat i bine cunoscutele mpriri: lawfull, neutral/true i chaotic. Ultimii pai n furirea personajului se refer la aspectul fizic al acestuia. Din numrul impresionant de mare de portrete, fiecare i va putea gsi ceva pe gustul lui. Paleta din care poi
59
Test
Duergar-Fighter Dark-gnomii triesc mai adnc n mruntaiele pmntului dect ceilali gnomi i nu sunt prea sociabili. Au o constituie foarte puternic, vd bine pe ntuneric i se ascund asemenea hoilor. Din cauza numeroaselor bonusuri, avanseaz mai ncet n niveluri.
Tiefgnom-Illusionist Gnomii din adncuri, numii i Svirfnebli, triesc n lumea de dedesubt i sunt dumanii tradiionali ai elfilor ntunecai, care i-au transformat odinioar n sclavi. Pe lng vederea nocturn, sunt rapizi n micri, iar n lupt, mpotriva goblinilor i kobolzilor, primesc bonusuri. O dat la 24 de ore pot s se fac nevzui.
Aasimar-Paladin Aasimarii sunt rezultatul ncrucirii oamenilor cu zeii. i recunoti dup ochii aurii i dup zelul lor de a lupta nencetat mpotriva rului. Marea lor nelepciune i carisma extraordinar fac din ei candidaii ideali pentru paladini. Sunt protejai mpotriva otrvurilor i a frigului.
alege culoarea prului i pielii este restricionat de caracteristicile fiecrei rase. Oferta srccioas de voci nu m-a mulumit ns. Majoritatea vocilor provin din primul episod i din add-on-ul acestuia intitulat Heart of Winter. Cei care stau bine la capitolul nervi pot s ncerce s-i creeze propriul portret sau propriul set de sunete, pe care s le importe pe urm n joc. Dup realizarea echipei poate ncepe aventura. Fiecare personaj ncepe de la nivelul 1, putnd s se dezvolte pn la nivelul 30. Evoluia caracterelor se bazeaz pe acumularea punctelor de experien. Uciderea montrilor i rezolvarea misiunilor i vor aduce aceste puncte de care ai aa mare nevoie. Misiunile le primeti de la diversele NPC-uri, cu care vei putea face i comer. Stilul dialogurilor nu s-a schimbat deloc, productorii pstrnd sistemul multiple-choice. Fiecare personaj
va avea propriile metode de a obine informaii: paladinul se va folosi de abilitile lui diplomatice, n timp ce rzboinicul i va intimida pe interlocutorii si. La ndeplinirea misiunilor eti rspltit cu sume de bani i, eventual, cu obiecte magice. Cei avizi de recompens s nu-i trimit paladinul s colecteze recompensa, fiindc acesta l va refuza categoric, sugernd ca acei bani s fie dai mai bine sracilor. Gndindu-te c astfel poi pierde sume cuprinse ntre 500 i 10.000 de auri, i vine s-l bai. Reputaia nefiind prezent n modul n care ne-am obinuit n Baldur's Gate, refuzarea acestor averi nu are nici un sens. Majoritatea NPC-urilor au propria personalitate i nu o dat se va ntmpla c vor ncerca s te trag pe sfoar. Misiunile primite de la ei sunt, de obicei, notate n jurnal. n acest caz, termenul trebuie neles la sensul propriu, deoarece tot textul din jurnal apare ca un roman fr sfrit. Nu exist o delimitare clar ntre misiuni i observaiile legate de firul epic principal. De asemenea, este dificil deosebirea quest-urilor ndeplinite i a celor n curs de desfurare. Un alt minus este faptul c misiunile nu pot fi sortate dup gradul de urgen sau importan. Cine a jucat Icewind Dale sau Baldur's Gate se va acomoda uor cu luptele din Icewind Dale II. Membrii trupei lupt n timp real, dar loviturile sunt calculate pe runde. Lupta poate fi oprit n orice
moment, prin apsarea tastei space. Dac n jocul original apelarea la funcia pause se fcea mai rar, n Icewind Dale II acest lucru trebuie fcut mai des. Luptele au un grad ridicat de dificultate. Aceasta nu se datoreaz AI-ului adversarilor, ci numrului acestora. S spun mai pe-ndelete: vei avea de-a face cu inamici a cror prostie este depit doar de numrul lor. De exemplu, n capitolul doi, printre cei mai temui adversari de-ai ti se vor numra Ice Golem Champion i Crystal Golem Champion. Acetia se blocheaz foarte uor n ui, i mai ales pe la coluri, devenind, astfel, prad uoar. Singurii care prezint un dram de inteligen sunt adversarii puin mai deosebii i cei finali. n prima categorie se ncadreaz Lysan, una dintre preotesele lui Auril, cu care te-ai putut ntlni i n primul episod al seriei, n zona cavourilor lui
decembrie 2002
60
DEZLEAG-M PRINTE Din cauza numrului mare de montri, rar vei avea ocazia s te bucuri de peisajele din biserici. ARS MAGICA Efectele vrjilor sunt minunate, pcat c magia nu mai e la fel de puternic ca pn acum.
decembrie 2002
Test
OPINIE
unde nu tiai ce va urma, avantajul const n faptul c aciunea nu este totui monoton fiindc ai tot timpul montri de hcuit i obiecte de descoperit. Nenumratele misiuni secundare confer o not de dinamism jocului. ntotdeauna gseti cte ceva de fcut, exist nenumrate mini-quest-uri creionate cu mult umor. Unele dintre ele se pot face n cteva minute, altele necesit cutreierarea mai multor zone. Un alt mare minus al jocului este c 90% din quest-uri se reduc la tipica formul n care persoana X a pierdut ceva, iar tu trebuie s recuperezi acel obiect de la monstrul Y, i, eventual, s-l duci la persoana Z. Quest-urile principale sunt bine ncadrate n story, dar, spre deosebire de jocul original, unde greutatea cretea pe msur ce parcurgeai capitolele, n partea a doua a jocului nivelul de greutate descrete. Pentru a ajunge ntr-o anumit locaie, trebuie s treci, uneori, prin pduri, care seamn att de mult ntre ele, nct, dac nu ai un Ranger n echip, te poi rtci uor. Jocul folosete vechiul engine Infinity, cunoscut din Baldur's Gate 2, din care programatorii au scos tot ce era mai bun. Acesta este unul dintre cele mai mari plusuri: grafica jocului este impresionant, att obiectele, peisajele, ct i personajele arat deosebit de bine, fr s fie nevoie de cerine de hardware ridicate. Fr ndoial c grafica nu se compar cu cea din NwN, dar se potrivete de minune firului epic i atmosferei din Icewind Dale II. Meniurile au rmas neschimbate, dar interfaa grafic din timpul jocului a fost nlocuit. Bara care conine portretele personajelor i aciunile care se pot ntreprinde a fost mutat n partea de jos a ecranului. Aceast schimbare este deranjant i trezete un sentiment de nelinite deoarece ai impresia c nu vezi toat suprafaa de joc. Peisajele sunt frumos creionate, animaiile personajelor sunt reuite, dar secvenele intermediare lipsesc, introducerea ntr-un capitol nou fcndu-se prin lectura unui text. Noroc c textul este acompaniat de o voce feminin foarte bine aleas. Vocile NPC-urilor sunt bine alese, chiar dac multe dintre ele au fost preluate din jocul original. Muzica nu este deosebit, n unele pri ale jocului devenind enervant. n alte locuri chiar, nu se potrivete deloc cu povestirea. n schimb, efectele de sunet sunt bine alese, demne de un trm fantasy. Dac ai terminat de rezolvat toate
JCINT ERDEI
Jocul este frumos, este bun, este captivant dar i lipsete ceva.
mi amintesc i azi cu plcere timpul petrecut n compania precursorului. N-am s uit niciodat cldura emanat de oraul KuldaharCrearea personajelor mi-a luat ceva timp, dar am fost mulumit aproape n totalitate de opiunile oferite de productori. tiam c interfaa din timpul jocului este schimbat, totui m-a surprins noua mprire. Dup o scurt perioad de timp, a nceput s m deranjeze: nu gseam nimic la locul lui. Sentimentul care m-a cuprins a fost cel de grab: trebuia s salvez podul nainte s fie distrus, trebuiau omori trolii cu zecile, nainte s se ridice de la pmnt etc. i peste acest aspect am reuit s trec. Ceea ce m-a deranjat a fost lipsa sentimentului trezit n mine de jocuri ca Icewind Dale sau Baldur's Gate. Icewind Dale II a pierdut atmosfera precursorului sau, pur i simplu, eu i ceream prea mult.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE BALDURS GATE 2
Se numr printre cele mai izbutite epopee RPG din toate timpurile. Datorit quest-rilor incitante jocul nu este deloc linear.
ICEWIND DALE II
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 89% 84% 87% 79% 87% 89% PRODUCTOR
Black Isle Studios
DISTRIBUITOR
Best Computers
PRE
33,30 USD
NEVERWINTER NIGHTS Primul RPG 3D care se desfoar n universul Forgotten Realms. ICEWIND DALE
Precursorul jocului, cu o atmosfer unic i un gameplay simplu i linear.
NECESAR
CPU 350 MHz 64 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 500 MHz 128 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 6 Internet 6
ICEWIND DALE II
Unul dintre cei mai buni reprezentani actuali ai genului. Recomandat att nceptorilor, ct i veteranilor. Datorit multitudinii de clase i rase se poate rejuca.
86 %
62
decembrie 2002
Test
Age of Strategy
Dac i Ensemble Studios s-a aliniat la curentul 3D, alturi de montrii sacri ai genului Westwood i Blizzard, s-ar prea c nu mai e nimic de zis. i totui...
up o ateptare ncordat, Ensemble Studios a terminat lucrul la Age of Mythology un joc rvnit cu disperare de "strategii de fotoliu" cu tremurnde mini. Dac ar fi s ne lum doar dup titlu, am putea spune c seria Age of Empires a fost subit ntrerupt la partea a doua; lucru evident eronat. Atunci de ce nu Age of Empires 3? Poate tocmai pentru a sublinia schimbarea pe care ncearc s o aduc Ensemble o dat cu noul lor RTS. Apropo, poate tii c iniial jocul se numea chiar RTS reflectnd strdania productorilor de a-i lsa isclitura n analele genului. Partea vizibil a acestei strdanii este adoptarea graficii 3D i plasarea aciunii n contextul "istoriei mitologice". Dar, la urma urmelor, partea ascuns e cea care va hotr dac efortul lor i ateptarea noastr au meritat sau nu. Gameplayul, atmosfera sau balansarea civilizaiilor sunt lucruri pe care am nvat de mult c nu le putem desprinde doar din promisiunile
unui publisher nsoite de trei screenshot-uri frumos colorate. Din punct de vedere comercial, au i ei o "scuz" pentru multitudinea jocurilor de duzin lansate. Cu toate acestea, titluri bune s-au scos i se vor mai scoate, stai linitii. Setea de strategie nu ne va rpune niciodat, iar Age of Mythology vine s confirme lucrul acesta. Exist totui o comunitate a iubitorilor de strategie, deloc neglijabil (inclusiv din punct de vedere comercial), care nc se opune trecerii la grafica 3D. Care rmne fidel unor titluri ca Europa Universalis, Sudden Strike, Close Combat i multe altele. i nu e greu s nelegem de ce. Simplitatea unui 2D fcut cu cap se spulber ca prin minune o dat cu introducerea unei noi dimensiuni n engine-ul grafic. Valoarea strategic scade drastic cnd te trezeti cu camera rotindu-se haotic i la un nivel de zoom total nepotrivit. Selectarea unitilor n cazuri de urgen poate deveni un chin cnd perspectiva i este blocat de tot soiul de obiecte din joc. Toi
dintre cei care, n multe strategii 3D de pn acum, atenteaz la integritatea mental a unui juctor "de mod veche"; cruia i place s-i rumege tutunul n tihn, s plnuiasc invazii tactice i s aib la ndemn mijloace eficiente pentru buna lor punere n practic. Multe titluri 3D au ncercat s le ctige i lor simpatia; serii 2D prin excelen ca Warcraft sau C&C au fcut i ele pasul, reuind s atrag destul de muli fani dar nu pe toi. Unii fani Age of Empires au rmas n continuare neosptai, chiar i dup lansarea lui Empire Earth. n aceste condiii, ntrebarea care se pune este: Va reui Age of Mythology s rezolve problemele RTS-urilor actuale, s fie suficient de finisat i de accesibil pentru a ne face s uitm pentru totdeauna de mitul 2Dului? Probabil c nu. Dar, se va impune, cu siguran, ca un RTS de colecie!
ERBAN STOKKER
sunt
decembrie 2002
STRATEGIE
63
Test
Strategie de construcie
Stronghold Crusader
MY LORD IS UNDER ATTACK! Cu arcaii plasai pe ziduri, ai anse s respingi un atac, chiar dac inamicul a ptruns n incinta castelului.
CHAAARGE! Chiar dac e format dintr-o mn de oameni, cavaleria grea face ravagii n rndurile necredincioilor.
Dac Stronghold ne-a transpus n viaa de castel n minunate spaii verzi, aceast continuare intitulat inspirat Crusader ne duce la porile deertului, la cucerirea Ierusalimului. A sosit timpul adevratelor cruciade!
u acest stand-alone bazat pe simulatorul su de castel, Take 2 ne deselenete, propunndu-ne s retrim epoca glorioas a Cruciadelor din secolele XI i XII. Noul titlu de la Firefly Studios adaug o nuan de realism i context istoric care lipseau jocului precedent, plasndu-ne n aceeai zon de frontier ntre RTS i simulator economic. Stronghold Crusader ar putea fi definit ca "tot ce ar fi trebuit s gsim n Stronghold, dar care n momentul instalrii lipsea". Dac Warcraft 3 pune accentul
pe poveste, efecte speciale i grafic excepional, Stronghold i joac atuurile pe terenul simulrii unuia dintre cele mai cunoscute (dar, adesea, trecute cu vederea) momente ale atacului medieval: asediul. Un simulator realist, aadar, cci, la urma urmei, seniorii nu-i petreceau chiar tot timpul lncezind cu burta la soare! Conducerea castelului amplu populat, gestionarea resurselor de minereu, piatr, lemn i a hranei, furirea armelor i gndirea strategiei de aprare/atac (o aprare bun poate nsemna mai mult dect cel mai feroce atac) ntr-un moment att de critic al vieii unui castel nu este un lucru pe care s-l treci cu vederea. Pe de alt parte, n trecut, asediul era una dintre cele mai rspndite metode de demoralizare a armatelor adverse i era fundamental s poi oferi iubitorilor de strategie o abordare att de realist a btliei.
n primul joc nuana istoric era sublim, dar lipsea cu desvrire! Glorioasa (dar, uneori, i trista) istorie a Europei cretine, unde seniori iluminai de promisiuni de sfinenie vor porni de mai multe ori n scopul de a elibera pmnturile considerate "sfinte". Confruntarea dintre forele cruciate i cele ale Semilunii i va pasiona chiar i pe cei mai puin interesai de genul respectiv. Cine a avut inspiraia s joace nainte Stronghold va nota puine diferene la nivelul jocului, aproape toate legate de noua localizare. n deert este important s-i menii
decembrie 2002
64
Strategie de construcie
resursele de ap (utile supravieuirii satului i stingerii incendiilor provocate de inamic) i s faci n aa fel, nct supuii, dedai muncii dure a pmntului arid al deertului, s supravieuiasc atacurilor adverse. Gestionarea cetii este aproape identic cu originalul, cu excepia importanei accentuate a factorilor ca moralul populaiei (uor de controlat printr-o producie de bere echilibrat) i credina (dat fiind c ne aflm n toiul unui rzboi cu caracter religios). Ai la dispoziie o armat complet nou, hruit de teribilii seniori ai rzboiului orientali, cu care va trebui s te confruni pentru stpnirea rii Sfinte. Te vor atepta crudele trupe ale lui Saladin i supuilor si, care te vor primi cu mii de sgei de foc, trupe de arcai clare, hoarde de lupttori narmai cu iatagane i trupe de elit formate din asasini capabili s ptrund n linite n zidurile inexpugnabilului tu castel. Influena culturii arabe a modificat i aspectul unor componente arhitectonice: vei putea folosi i turnuri foarte nalte, graie crora va fi posibil s inteti cu arcaii chiar i inamici aflai la mare distan. O importan fundamental a fost acordat focului care poate fi utilizat ntr-o dubl funcie, de arm, fie n atac, fie n aprare. De altfel, ntre armele disponibile vei gsi teribilele cazane cu ulei ncins i praful de puc presrat pe pmnt, gata s fie aprins cu ajutorul sgeilor de foc la trecerea ul acestuia, The Rise of Rome. Crusader poate fi considerat ca adevratul Stronghold, cel ajuns n faza de finisare. Acum avem un background ngrijit, o ambientare istoric i personaje respectabile, o mai mare acuratee n detalii i echilibru al unitilor, dou armate diferite, cu strategii i arme diferite. n concluzie, nu lipsete o gam vast de modaliti de joc pentru a putea satisface orice juctor (de la expert la novice). Nu este vorba despre simple niveluri de dificultate, ci de adevrate moduri de joc diverse. Modul Crusader permite s alegi ntre un parcurs de misiuni ghidate (sunt aproape dublul de ct oferea Stronghold) care te fac s cunoti dificultile
Test
n Palestina, pmntul este puin i preios. Cine nu i asigur resursele de la nceput va fi repede nlturat din btlie.
inamicului. Pentru a combate puterea enorm a focului, poi gestiona resursele de ap pentru a preveni periculoasele incendii (care ar putea nclina de partea necredincioilor, n puine minute, balana unui asediu asupra zidurilor tale). Dac n Stronghold te puteai adpa doar din fntna oraului, acum poi face economie de ap, adunnd-o n rezervoare enorme, care trebuie ngrijite de trei personaje n acelai timp. Am putea spune c jocul este complet? Ceea ce ne propune acum acest Stronghold Crusader se ntmpla n urm cu civa ani cu Age of Empires i expansion-
decembrie 2002
65
Test
Strategie de construcie
armatelor cruciate i un mod de joc personalizat n care poi s alegi crei armate s-i aparii, inamici, aliai i resursele de start. n campanie te putem confrunta cu patru situaii de joc diferite, secretele celor dou armate i ale conducerii castelului, nvnd pe parcursul ctorva scurte misiuni mecanismele ctigtoare ale jocului, cu ajutorul practicii, iar nu cu cel al unor tutoriale plictisitoare. Modul de construcie a castelului ofer celor mai panici i mai linitii din fire posibilitatea s-i construiasc i s gestioneze castelul n umbra palmierilor i sub privirile imperturbabile ale cmilelor, fr atacuri inamice, dar i fr o distracie prea mare. O dat stpn pe situaie poi provoca un amic la o partid multiplayer, att n LAN, ct i pe Internet. i mai poi crea propriul scenariu, cu care s recreezi btlii istorice. Prezent i n versiunea precedent, nu putea lipsi editorul. Singurul cusur este c nu apare un mod "freeze" n editor i c, din acest motiv, bravii ti rzboinici vor ncepe s distrug orice form de via existent prin mprejurimi, chiar dac, teoretic, partida nu ar trebui nc s nceap! Dac grafica nu este punctul forte al lui Stronghold (n 2002 grafica izometric este depit, chiar dac este foarte avantajoas n ceea ce privete apetitul de hardware), nici muzicile care au rmas tot n medievala lor monotonie (nici o schimbare fa de original). Dup ore ndelungate petrecute n faa calculatorului, apare riscul s cazi ntr-o blestemat hipnoz i acesta este un aspect care putea fi revzut n expansion. Mai este de remarcat absena unor construcii tipice lumii arabe, fapt care creeaz un gol evident n complexul jocului. n cuvinte srace, prezena arabilor n Stronghold Crusader privete doar partea militar, fr s in, ct de ct, cont de aspectul economic, care ar fi interesant, dat fiind c este vorba despre redutabilii stpni ai Orientului Mijlociu. Jocul rmne dedicat complet armatelor
LA ZIDURI! Diferitele mainrii de asediu te fac s simi ce-nsemna cucerirea unei fortificaii n evul mediu.
europene, fr s aprofundeze capitolul musulman, ceea ce putea s reprezinte o noutate interesant. Construciile lui Saladin sunt identice cu cele europene, ceea ce i face pe perfecionitii graficii s strmbe din nas. Nici drapelele, balcoanele sau mcar ferestrele edificiilor nu arat cea mai mic influen arab (n afara noului tip de turnuri care mai seamn cu cele ce mprejmuiesc moscheile). Per total, acest titlu nu aduce nimic nou: dac ai jucat Stronghold i nu v-a plcut, n-are rost s-l luai; dac v-a plcut, atunci v-ai gsit jocul. Scenariul Cruciadelor face jocul mai apetisant, chiar dac vechile probleme, grafica izometric, cea care complic construcia de ziduri drepte, pe lng faptul c ascunde uniti vitale, imposibilitatea puin realist s construieti prea aproape de unitile inamice i animaiile, uneori, groteti (n timpul unui incendiu ntr-o tavern, opincarii continu s bea linitii, chiar dac sunt cuprini de flcri) au rmas aceleai i se observ repede. Trupele sarazine ns aduc profunzime jocului, graie i faptului c noile trupe sunt bine echilibrate cu trupele cretine.
OPINIE
CIPRIAN COROIANU
Stronghold ofer o distracie pe msura ateptrilor. Un nou ambient, scenariu nou, dou moduri de joc noi. Gameplayul i-a dat deja probele, aa c nu-l voi mai aminti. Realizarea ns parc a dobndit patina timpului, a-nvechit: totui jocul are un an. Nu-i nimic. Dac v place originalul, v va plcea i aceast continuare, ct despre neiniiai, se vor distra, cu siguran, cu att mai mult cu ct, ca orice stand-alone, nu necesit jocul original. O adevrat trufanda pentru cei care nu cunosc nc lumea fascinant a asediului. Domnilor, deertul v ateapt!
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE STRONGHOLD
STRONGHOLD CRUSADER
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 83% 87% 80% 82% 69% 89% PRODUCTOR
Firefly Studios
Gameplay-ul devine monoton dup o perioad mai lung de joc. Cam pn pe la mijlocul campaniei Stronghold i creeaz dependen, dup care motivaia scade vertiginos din cauza lipsei de noi provocri.
DISTRIBUITOR
Best Computers
PRE
31,5 USD
NECESAR
CPU 350 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 500 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 8 Internet 8
STRONGHOLD: CRUSADER
Cteva riduri, dar jocul este atractiv. Storyul este mult mai captivant dect cel al precursorului. Multe misiuni i hri noi.
86 %
66
decembrie 2002
TBS
Test
Combat Mission 2
TIGRII IMPERIALI Grafica are o aparen de proaspt. Cum s-a ntmplat i cu versiunea precedent, tot fanii vor fi cei ce vor netezi lipsurile.
STALINGRAD.Iat cum prezint Combat Mission renumita scen de btlie. Liniile traseaz direciile de micare i intele.
OPINIE
CIPRIAN COROIANU
vehicule. n faza de comand dai ordine, trasezi direcii sau alegi inte. Pasul urmtor este al adversarului care este uman (via reea, Internet, Hotseat sau E-Mail), sau PC-ul. Dup ce ambii combatani au fcut mutrile, unitile desfoar aciunile n mod automat totul este prezentat n secvene de film. Fiindc generalii se mic aproape n acelai timp cu soldaii, luptele nu sunt previzibile i se desfoar de fiecare dat n alt mod. Toat desfurarea luptei este un suspans pur deoarece nu este important dac ai nimerit" sau ai ratat", ci factorii de unghi, muniie, dotare cu tancuri sau calitatea acestora sunt cei care hotrsc deznodmntul. Cele 60 de scenarii (pe lng generator i editor) i cele zece operaiuni reprezint
ntreaga band de lupte de pe frontul de est din 1941 pn n 1945 la care particip trupele sovietice, germane, finlandeze, romne, ungare, italiene i poloneze n diferite locaii din Uniunea Sovietic, Romnia, Ungaria, Austria sau Germania. n fine, despre generatorul de lupte se poate spune c este genial prin capacitatea de a specifica o hart deja existent pentru utilizare, n loc s genereze la ntmplare o hart pentru scenariu. Astfel scenariile aleatorii pot fi generate pentru hri realizate manual i foarte mari.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE COMBAT MISSION
Mai realist dect alte TBS-uri cu aceeai tema, complicat pentru nceptori.
COMBAT MISSION 2
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 56% 72% 69% 11% 65% 79% PRODUCTOR
Big Time Software
DISTRIBUITOR
CDV
NECESAR
CPU 450 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 2 Internet 2
COMBAT MISSION 2
Grafic vechiu, dar strategie la greu: lupte complexe care solicit chiar i cei mai galonai generali PC.
73 %
decembrie 2002
67
Test
Strategie
mecherii, cu att cresc ansele ca acesta s-i aduc premiul cel mare la un concurs. Add-on-ul: caractere interactive (pentru cine i pisic exist doar comanda du-te la!"), 30 de obiecte pentru cini, 90 de obiecte suplimentare pentru grdini i baruri, 30 de terenuri i cinci cariere, printre care medicul veterinar i circarul.
Punctaj
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER
DISTRIBUITOR
Best Computers
PRE
cca 23 USD
NECESAR
CPU 300 MHz 64 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 750 MHz 128 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
VRST Fr limit
71 %
cinci grade diferite de dificultate. Profesionitii vor duce lipsa unor features ale fratelui mai mare" Kicker 2, ns cu toate cluburile europene i ligile corespunztoare (din pcate fr licen original) vor avea i acetia plcerea garantat. Pont: mai bine atepi Anstoss 4 sau Footballmanager 2003.
FootballManager FUN
De multe ori, mai puin nseamn mai mult ntrebarea e dac conductorii de cluburi se descurc fr dughene de hot-dog?
u acest Footballmanager Fun, productorii de la Heart-Line o iau pe un nou traseu. n locul binecunoscutului principiu care aducea cu sine de fiecare dat noi opiuni precum interviuri televizate sau discuii la pauz, noul simulator de fotbal se concentreaz asupra esenialului: antrenament, poziie de start, tactic i achiziii de juctori. Aproape toate domeniile de afaceri pot fi lsate n seama sistemului automat. Astfel, te poi dedica n ntregime echipei. Aciunile tale au un efect cu mult mai clar dect n Kicker Footballmanager 2. Enginele 2D se ocup de ntlnirile n timp real. Chiar i nceptorii vor srbtori n scurt timp succesele, datorit legturii dintre conducerea echipei i cele
Punctaj FOOTBALLMANAGERFUN
GRAFIC 45% 44% 82% 29% 79% % PRODUCTOR
Heart-Line
DISTRIBUITOR
Jowood
PRE
cca 30 USD
NECESAR
CPU 233 MHz 32 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 400 MHz 128 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
VRST Fr limit
78 %
68
decembrie 2002
RTS
Test
Celtic Kings
PRETORIENII. Nu lupi doar de partea celilor. i romanii au nevoie de noi conductori.
RZBOI ANAPODA. Din pcate, n mijlocul btliei, trupele se disperseaz cam repede.
Eti pe jumtate RTS-ist i pe jumtate RPG-ist? Atunci eti concubinul ideal al regelui Larax!
tnr demoazel face mariajul cu un tnr cavaler. Apar placizii teutoni i ucid fata. Tnrul i jur rzbunare. Cam att despre povestea din Celtic Kings. Rolul principal n cele 50 de ore de joc l preia Larax, conductorul celilor. Acesta ptrunde n lupt ca ntr-un RPG, mcelrind teutoni, romani sau fiare slbatice, adun puncte de experien care-l fac n timp s fie tot mai bun. Jumtate din timpul de joc, vrul lui Asterix se afl pe drum i rezolv cteva mini-quest-uri a la Diablo. n cealalt jumtate, se afl la comand, mpreun cu ali eroi, n fruntea unor armate formate din arcai, lupttori cu barda sau spadasini. n afara faptului c btliile sunt destul de confuze i dificil de controlat, Celtic Kings introduce ns numeroase particulariti care merg dincolo de limitele unui RTS. Sistemul de eroi permite personajelor s beneficieze de un anumit numr de artefacte, care le confer bonusuri magice, i s controleze direct rzboinicii aflai sub comanda lor. Interesant este faptul
OPINIE
CIPRIAN COROIANU
c lupttorii care se afl sub comanda unui erou vor beneficia de un bonus special n timpul luptelor. Pe lng luptele clasice, avem parte de prezena druizilor (sau preoi, dac joci cu romanii), care i pot nsntoi unitile. Abilitile lor magice cresc dac sunt n grup i dac se afl n locuri sacre. Totul este n timp real, ns lipsete ceva: construcia tipic de baz. n locul principiului de construcie, cucereti cldiri adverse. Sarcinile se modific permanent ntre aventuri solo n stil RPG i btlii de tip RTS. Deseori, pe imensa hart, te ateapt o serie de quest-uri i zeci de mii de adversari. Dac doreti, poi analiza elementele de aventur n modul Skirmish. Datorit formaiilor i trupelor de elit, n cele 20 de scenarii natura ta rzboinic va fi n prim-plan.
Scuze! Nu tii ncotro e frontul? Nu tiu cum se face, dar m pierd tot timpul!
Toat stima pentru aceti productori care reuesc s m in conectat pentru cteva ore. Orict de drgu ar fi ns grafica i orict de motivant" fiecare nivel dup o anumit perioad de timp misiunile m plictisesc de moarte. Fie vorba-ntre noi, m pierd pe hrile imense cutnd tot felul de subquest-uri. Ce s fac mai nti? Unde trebuie s merg? Nu o dat mi s-a ntmplat s-mi dau seama la captul misiunii c o alt abordare a aciunilor mi era mai folositoare. Pi da, am avut ghinion i basta! Ce m mai ajut e doar salvarea nivelului. Cu o campanie mai bine gndit, putea i Celtic Kings s devin o surpriz.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE WARLORDS BATTLECRY
Grafic frumoas i detaliat; sistemul de joc este foarte eficace i motivant prin posibilitatea de a juca cu 13 rase diferite.
CELTIC KINGS
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 82% 71% 78% 79% 71% 75% PRODUCTOR
Haemimont Games
DISTRIBUITOR
Wanadoo
PRE
cca 35 USD
WARCRAFT III Animaii 3D fantastice; peisaje diverse, control simplu i bun; story extrem de profund; elemente RPG antrenante; quest-uri opionale i antrenante; scopurile misiunilor sunt diverse; editor complex; se poate juca pe Battle.Net. CELTIC KINGS
Tematic interesant, chiar dac jocul nu a exploatat bogia contextului istoric.
NECESAR
CPU 350 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 500 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 8 Internet 8
75 %
decembrie 2002
69
Test
RTS
Empire Earth:
The Art of Conquest
BATTLEMATCH. Roboii de lupt sunt cei care hotrsc soarta btliilor din viitor. DEBARCARE Din jocurile actuale nu pot lipsi scenele cu debarcri de trupe.
Dup aproape un an, Empire Earth se ntoarce cu un add-on, prin care strategii pot arunca o privire n trecut i una spre viitor.
entru cei care nu sunt n tem, Empire Earth este un RTS a crui particularitate este aceea de a extinde aciunea pe nu mai puin de 500000 de ani de istorie. Din preistorie la era spaial, dispui de monstruoase posibiliti de upgrade. Asemnarea cu Age of Empires este izbitoare, dar conceptul epocilor este exploatat la maximum, permind o diversitate impresionant n termeni de uniti i, bineneles, de strategii. n Empire Earth avem 14 epoci, peste 200 de uniti, 20 de construcii i 150 de tehnologii care trebuie cercetate. Are cineva nevoie de mai mult? Da!" se aud baii strategi de pe ntreg pmntul i iat c apare add-onul. The Art of Conquest mpinge mai departe posibilitile deja enorme ale lui Empire Earth, aducnd cteva nouti. Mai nti, trei noi campanii divizate n 18 scenarii n epoci diferite. Cea mai interesant se desfoar cam cu 200 de ani nainte n viitor. Preiei conducerea trupelor asiatice UFAR n lupta cu restul lumii pentru cucerirea planetei Marte.
Nu te lupi doar pe planet cu roboii i turnurile care scuip raze laser, ci i n spaiu, cu navele de vntoare. Totul funcioneaz cam ca i n btliile de pe insule din programul de baz i, de aceea, din punctul de vedere al sistemului de joc nu sunt prea multe nouti. Te ntorci pe urm napoi n timp. n Roma antic pori rzboiul mpotriva teutonilor, iar n Pacific, n rolul amiralului american, te confruni cu japonezii. i asta nu e totul. The Art of Conquest i propune extinderea dominaiei n spaiu i i ofer o nou er cu aceast ocazie. La aceasta se adaug noi construcii, dar i noi uniti, pe scurt, ai cu ce s-i umpli timpul! ntre aceste nouti, semnalez c acest addon nu se mulumete doar s aduc nouti de coninut. Grafica a fost revzut, ceea ce-i permite s descoperi noi efecte, dar i decoruri mai detaliate. Modelarea 3D este foarte ngrijit i animaiile personajelor rmn la nlimea titlului original. O dat cu noua epoc apar i hri noi. Bieii de la Mad Doc (ei da, nu mai sunt
cei de la Steel Studio) nu s-au mulumit doar cu un nou tip de hart i descoperim noi ambiente spaiale, ceea ce aduce varietate, fie c este vorba de partea strategic, fie, pur i simplu, de efectul vizual. Gameplay-ul ctig, aadar, profunzime graie noii epoci, dar i datorit noilor uniti, construcii sau catastrofe naturale care se abat asupra adversarului. Piramida ameliorrilor i crerii cldirilor devine astfel impresionant, n fine, avem doar un extension plin de nouti care se las descoperite de fanii jocului. Multiplayer-ul a fost, la rndul su, revzut, un sistem de clasament mondial va fi oferit juctorilor care vor s se nfrunte online. Dac unii se mulumesc doar cu cteva ameliorri minime, cum ar fi noi campanii i cteva uniti suplimentare, aici nu este cazul. The Art of Conquest este un add-on care vede lucrurile n mare i care relanseaz interesul pentru acest titlu. Se simte c s-au fcut eforturi la numeroase aspecte ale jocului, ncepnd de la gameplay pn la grafic, pe scurt, pasionaii de Empire Earth vor avea o surpriz plcut s descopere c productorul nu i-a btut joc de ei.
Punctaj
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER
DISTRIBUITOR
Vivendi Universal
PRE
cca 28 USD
NECESAR
CPU 450 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 8 Internet 8
86 %
70
decembrie 2002
RTS
BRCU, BRCU... Barcile fac parte dintre puinele cldiri ale jocului. NTUNERICUL MI-E PRIETEN NUMAI MIE... Unitile care acioneaz la adpostul nopii au un avantaj tactic.
Test
Frontline Attack:
War over Europe
Un RTS fr obligativitatea de a te ocupa i de resurse? Greu de crezut, dar Frontline Attack ofer aceast bucurie strategilor.
ar over Europe este cel mai proaspt joc care folosete engine-ul Earth. Alte jocuri, care folosesc acelai engine, porneau de la construirea unor baze, continuau cu celebra tactic tankrush n cadrul multor campanii, cu puine uniti i resurse aproape nesemnificative. Cele 24 de misiuni sunt situate n timpul celui de-al doilea rzboi mondial, fundal arhiutilizat de productorii de jocuri n ultimii ani. Campaniile se orienteaz asupra unor evenimente istorice, cum ar fi operaiunea Barbarossa sau celebra btlie de la Kursk. Designerii nu au pstrat proporiile epice dramatice ale
marilor ncletri, se pot vedea foarte rar peste 40 de uniti pe ecranul monitorului. Scopurile misiunilor nu sunt originale, trebuie s cucereti o locaie inamic sau s distrugi un depozit de muniii. Muli strategi vor fi dezamgii de lipsurile jocului, fiindc Frontline Attack nu ofer tensiunea i emoiile din Panzer General sau Sudden Strike. Dup cteva campanii poi construi buncre sau turnuri de observaie i poi apela la atacuri aeriene. Banii nu sunt necesari, sistemul de management al resurselor este implementat doar n varianta multiplayer (minele i fabricile produc banii necesari). Misiunile sunt destul de
antrenante, dar majoritatea briefing-urilor sunt plictisitoare: "Atac n direcia urmtoare...". Parc ai fi un colar care primete indicaii naintea inspeciei iminente! Unitile nu reacioneaz ntotdeauna aa cum i-ai dori, dei, paradoxal, AI-ul adversarilor este bine implementat. Un punct pozitiv l constituie grafica reuit, la nivelul cerinelor actuale. Jocul poate deveni captivant, dac reueti s treci peste neajunsuri i s te concentrezi asupra misiunilor n sine. Poate elementele lips vor fi aduse de un viitor addon.
COMIC Infanteritii reuesc s distrug relativ uor cele mai bune tancuri.
Punctaj
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER
DISTRIBUITOR
Eidos Interactive
PRE
cca 52 USD
NECESAR
CPU 750 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 1000 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 8 Internet 8
80 %
decembrie 2002
71
Test
Remember
Dune
Prin Dune, Cryo ne-a druit un joc minunat i o aventur de excepie, pregtind, totodat, drumul pentru noul gen ce avea sa fie "inventat" o dat cu Dune 2...
ansat n 1992 i fiind unul dintre primele jocuri nzestrate cu o palet de 256 de culori, Dune marcheaz nceputul unei frumoase serii cunoscut mai ales prin RTS-urile celor de la Westwood. Chiar dac nu este o strategie n sensul pur al cuvntului, a reuit s se impun tocmai datorit prii de aventur, aceasta permindu-i o apropiere mult mai fidel de romanul lui Frank Herbert. n Dune jucm rolul lui Paul Atreides, fiul ducelui Leto i al concubinei acestuia, Jessica, antrenat n tainele Bene Gesserit. Aciunea ncepe imediat dup sosirea familiei Atreides n palatul Carthag de pe planeta-deert Arrakis (Dune), singura surs de Spice din lume. n caz c nu suntei familiari cu acest univers, Spiceul este o substan care prelungete viaa, extinde contiina i le permite navigatorilor Ghildei s cltoreasc pe distane foarte mari prin spaiu. Familia Atreides a fost trimis pe Arrakis
la "invitaia" mpratului Shaddam al IV-lea pentru a prelua producia de Spice de la Casa rival, Harkonnen... sau, cel puin, aa par lucrurile la nceput. Aruncat ntr-o lume uscat i ostil, bntuit de giganticii viermi de nisip (sandworms), trebuie s caui ct mai curnd aliai n rndul populaiei native, fremenii. De mare folos i sunt la nceput apropiaii familiei regale: "mentat"-ul Thufir Hawat, Gurney Halleck i Duncan Idaho, acesta din urm inndu-te la curent cu producia de Spice. Mai trziu n joc vei gsi prieteni de ndejde printre fremeni, ca Harah, liderul Stilgar sau... fermectoarea Chani, alturi de aceasta avnd parte i de cteva clipe romantice (noaptea, n deert...). n cea mai mare parte a timpului trebuie s te ocupi de "recoltarea" Spice-ului, pentru a satisface cererile mpratului. Aparent e o treab uoar, mai ales c primele comenzi de Spice pot fi onorate fr nici o problem. Dar, pe msur ce naintezi n joc i descoperi tot mai multe sietch-uri (aezmintele subterane ale fremenilor), aciunea devine tot mai ncrcat. Plimbrile de agrement de la nceput se transform ntr-o goan prin deert n cutare de noi sietch-uri i aliai, i, ncet-ncet, locul aventurii este preluat de strategie. Cu att mai mult cu ct va trebui s decizi pe ce domenii s se axeze noile trupe de fremeni (recoltat de Spice, armat sau ecologie), s le echipezi corespunztor pentru eficien maxim (cu harvester-e i ornithopter-e, arme, respectiv bulbi de plante) i, nu n ultimul rnd, s cucereti, rnd pe rnd, avanposturile Harkonnen-ilor. Obiectivul final este desigur palatul acestora, care nu va putea fi atacat dect dup ocuparea tuturor celorlalte teritorii. Dei aflat pe la nceputuri, partea de strategie prezint unele subtiliti de care e bine s ii cont. De exemplu, antrenarea ctorva trupe n ale ecologiei nu are un efect direct notabil, ns se reflect n moralul crescut al trupelor de pe front (care-i vd visul transformrii Arrakis-ului mai aproape de mplinire...). De asemenea, spionajul este foarte important pentru "dozarea" ct mai
bun a atacurilor. i, dac tot sunt la capitolul sfaturi, nu uita s-i mui echipele "agricole" n zone mai propice cnd se termin Spice-ul sau apa din rezervoarele subterane. Iar dac nu eti presat de timp, ncearc s nu sari direct la destinaie cnd cltoreti prin deert cu un "orni" sau un vierme, putnd ntlni n cale aezminte noi (chiar i sate de unde poi cumpra echipamente i arme contra Spice). Partea de aventur este i ea foarte bine implementat, povestea mpletindu-se de minune cu ndatoririle strategice fr a lsa o impresie de liniaritate, caracteristic genului n ultima vreme. De povestit despre Dune ar fi nc multe, dar cel mai bine e s-l joci/rejoci pentru c este o experien care nc mai ncnt, la 10 ani de la lansare! i, vorba finalului "Coming soon Dune 2"...
ERBAN STOKKER
72
decembrie 2002
Test
Mutators
cum, cnd probabil c vei fi terminat de citit ultima avanpremier Unreal Tournament 2003, care, de fapt, este un pre-test realizat pe baza unei versiuni beta a jocului final, putem s ne legm un pic de opiunile mutators, despre care am acum chef s scriu. De ce? Pentru c AM JUCAT UT 2003 i bineneles c am activat cteva mutators pentru a m distra pe cinste cu partenerii de reea. Ce este un mutator? Mutator este o opiune pe care puine jocuri o au i efectul activrii ei este, de obicei, unul hazliu. S vedem cteva dintre mutators n UT 2003. Unul supercomic este Big Head, care mrete dimensiunea capului juctorului cu fiecare frag adunat. Astfel c v putei nchipui reacia mea cnd apare Jacint pe nite trepte din Inferno, cu ditamai cpocul blngnindu-i-se pe umerii altdat lai. Pur i simplu, am scpat n gndul meu arma pe jos i am rs btndu-m pe burt. ns, cum capul ct o bani spune despre stpn c
CIPRIAN TORJ
decembrie 2002
ACTION
73
e al dracu` de bun la frag-uit, rsul mi-a fost ters de pe buz de o rachet ceva mai mare dect un ruj. Am recuperat puternic mai trziu, simind cum mi crete efectiv scfrlia. n urma unei sesiuni de vot, am convenit s ne ntlnim toi pe o platform din Phobos Moon 2, unde ne-am admirat n voie hidroencefalitele, sprgndu-ne de rs. Hotri s o facem lat, am mai activat un mutator, i anume Floaty Cadavers. Acum, leurile adversarilor plutesc prin aer, uoare ca o frunz de nu--ce-pom. Dac bifezi i Slow Motion Corpses, vei avea parte de o partid de Matrix. Pe lng aceste mutators comice, exist i cteva serioase, care modific legile fizicii sau condiiile de joc. Excelent s-a dovedit a fi LowGrav, care reduce gravitaia mai ceva ca pe Lun, permind salturi uriae, mai ales c n UT 2003 jump-ul poate fi dublat dac apsm de dou ori tasta Space. Iar dac mai strngem i 100 adrenalin, apsnd succesiv spate-spate-fa-fa, vom executa un salt de-a dreptul
uria, existnd pericolul s ne spargem debla umflat de vreun tavan rtcit. Bine, poate c nici chiar aa, dar important este c ai prins ideea. Un mutator la fel de interesant este LinkGun Medic, atunci cnd joci n echip. Imaginai-v un Capture the Flag n care alergm mai muli prieteni dup steagul gtii adverse i eu nimeresc ntr-un schimb de focuri din care ies cam ifonat. i, cum prietenul anevoie se recunoate (sau ceva n genul sta), coechipierii mei se apuc s trag cu secondary fire de la Link Gun direct n mine, i eu ce pesc? M vindec, frailor! Cum m vedei i cum v vd. Pentru c acum Link Gun-ul funcioneaz ca o sering revitalizant, capabil s te scoale dintre mori. Pretty cool, huh?
Test
Action-Adventure
i trimite n fiecare dintre cele 20 de misiuni poze, hri i filme, ca s-i gseasc uor inta. Cum ajunge 47 la persoana care trebuie eliminat, aceasta rmne la latitudinea juctorului. Cnd trebuie s elimine un na ntr-o vil bine pzit, are mai multe opiuni, dintre care una ar fi s intre cu pistolul scos din holster prin ua din fa i s nceap s trag n toi. Astfel ns nu va ajunge prea departe cteva salve inamice i hitman este istorie. Mult mai promitor este ns un costum, indiferent dac e vorba de un costum de pota, de delivery boy sau chiar de
decembrie 2002
Action-Adventure
Test
Moarte silenioas
Cum se elimin un bodyguard de lng un VIP? Cum introduci arme ntr-o cldire foarte bine aprat? V prezentm, n continuare, cteva dintre trucurile murdare ale hitman-ului. Cnd potaul...
Vila naului mafiot se aseamn cu o fortrea. Fiecare vizitator este percheziionat de arme. 47 i ascunde armele n cutia unui delivery boy i elimin silenios un pota. Astfel, el intr foarte uor, n timp ce pistolul lui Beretta se afl deja n buctrie. sta da service!
Sushi a la Hitman MRINIMOS Pe soldatul din Bazar l adormim cu cloroform - altfel: adio arm bonus. 47 nu arat deloc bine n costumul de beduin.
Un om de afaceri japonez merge s mnnce. Pcat c sala n care mnnc este pzit de zece grzi de corp. ntr-un depozit, 47 gsete un pete Fugu extrem de otrvitor planul B se contureaz. Hitman terpelete un kimono i bag petele n mncare. Poft bun!
costumul unui bodyguard care tocmai a ieit s-i fac nevoile. Hitman 2 i ofer o gam larg de opiuni. La metode sinucigae ar trebui s recurgei doar cnd nu mai avei alt cale de scpare. S zicem c, dup ce te-ai deghizat n bodyguard, ajungi s deschizi ua, dar, n cazul n care corpul bodyguardului a rmas undeva
aiurea la vedere, camarazii rposatului se prind de men i-i bai. Cine alege varianta silenioas i elimin doar inta va fi rspltit cu arme bonus. Apropo de arme: mai mult de 20 de arme de foc de la bine cunoscutul Colt la cele mai noi puti cu lunet, dotate cu vizor n infrarou, i stau la dispoziie.
ampanie cu bule
Delegaii germani se pregtesc s primeasc pe cineva. 47 trebuie s elimine un general rus, dar e deranjat de un agent KGB. Un pahar de ampanie te pune pe gnduri. O doz de otrav, un costum de osptar i mai trziu mpari buturi n sala de dans. Agentul KGB e foarte nsetat...
URMRIT Cnd grzile te iau n vizor, folosirea armelor de foc e inevitabil. Foarte ru pentru mobilier.
decembrie 2002
75
Test
Action-Adventure: Hitman 2
Una dintre armele consacrate. Prieten de ndejde, acest pistol devine rapid un tovar nelipsit n meseria de killer. Baller este versiunea de lux a modelului 1911 i produce guri de calibrul .45.
Adevratul pistol-mitralier, Heckler & Koch MP5, folosit de unitile anti-tero de pe tot globul, este delicat, precis i compact. Cu rata sa ridicat de foc i reculul slab, SMG-ul este excelent pentru operaiunile desfurate n cldiri i orae.
O versiune special a succesorului uneia dintre cele mai cunoscute puti de asalt contemporane AK-74 - AKSU-74 este fabricat pe baza unor teste temeinice. Aceast puc este caracteristic pentru Special Forces i para-troopers.
SMG SD6
M4A1
Pistolul de fabricaie italian este foarte cunoscut i e folosit n ntreaga lume n departamentele militare i poliieneti. Trage cu gloane de 9mm, asigurnd un echilibru ntre putere, capacitatea ncrctorului i recul.
Sora banal a SMG-ului, SD6 s-a nscut cu amortizor ncorporat. O alegere bun pentru operaiunile clandestine, SD6 este versiunea tcut a SMG-ului, glonul avnd ns o vitez mai mic din cauza frnrii n amortizor.
Ultima rencarnare a putii de asalt M16, M4 este o arm mai mic i mai versatil dect predecesorii. Ofer un sistem standardizat pentru ataarea dispozitivelor pentru ochire i a lansatoarelor de grenade.
Uzi
M60
Un pistol masiv, dar rapid i de mare acuratee, Dagle reprezint o arm foarte puternic. Apare ntro varietate de calibre i cu mai multe tipuri de ncrctoare. Un gun cu adevrat fantastic (fanii CS tiu de ce).
Echipament standard n armata israelian, acest pistol-mitralier este la fel de robust i de versatil ca i o puc de asalt. Este o arm de ncredere n medii dificile i solicitante, lucru care o recomand ca fiind foarte eficient.
Aceast mitralier uoar este folosit n general ca arm de companie sau ca arm mobil n poziiile defensive. Trage cu cartue standard NATO 7.62mm i are un ncrctor uor de nlocuit. E dotat cu trepied.
LUAT PRIN SURPRINDERE Deghizat n ofer, este floare la ureche s elimini un paznic i s plasezi o bomb sub main.
Arsenalul a fost completat i cu cuite, cloroform i, obligatoriu, coarda de pian. Ce efect are ultima arm menionat asupra unui individ surprins din spate i asupra sntii acestuia nu mai trebuie explicat. 47 poate fi condus din spate sau din perspectiv 1st person. n multe misiuni este imperativ perspectiva third-person, pentru c numai aa tii exact ce se petrece n jurul asasinului. Foarte folositoare este, de altfel, i harta pe care sunt trecute punctele importante i inamicii. Important este i nivelul de dificultate. n funcie de acesta, se pot parcurge i misiuni bonus, astfel c, dup ce termini o misiune pe dificultate mic merit s ncerci aceeai misiune i pe alte niveluri de dificultate i vei vedea c apar misiuni bonus. O alt noutate e faptul c primeti informaii despre protecia costumului pe care l foloseti astfel
c, dac n partea stng de sus a imaginii vezi ceva rou plpind, nseamn c grzile sunt la un pas s descopere lupul printre oi. Atmosfera schimbtoare i cteodat iritant din Hitman 2 se datorete sunetului din culise. Muzica clasic este interpretat de orchestra simfonic din Budapesta, cu un sound decent, completnd feeling-ul. i la capitolul voci nu prea sunt comentarii: sincronizarea este fcut cu vocea lui Wesley Snipes. Grafica pare s fie cu un pas n urm n timp ce modelele
decembrie 2002
76
Test
OCTAVIAN FUM
Sniper Rifles
Dragunov SVD
Special Weapons
Combat Knife
47 este un protagonist al naibii de bun i merita o atmosfer ceva mai vioaie. Misiunile foarte interesante au meritat din plin un ambient extrem de cool. Povestea ncepe captivant, amnuntele referitoare la trecutul lui 47 sunt dezvluite treptat, iar muzica orchestrei simfonice din Budapesta arat, fr doar i poate, c jocul are clas. Din cauza atmosferei ntunecate, unele locuri mi s-au prut prea nchise la culoare, cum ar fi, de exemplu, n Basar. Paradoxal st treaba i cu armele bonus: bine c le am, pcat c nu am nevoie de ele. Dac elimin o alt persoan dect inta, adio bonus. i totui Hitman 2 i face plcere s-l joci: pentru c n timpul misiunii ai o libertate total de micare, pentru c mici detalii ateapt s fie descoperite i, bineneles, pentru c 47 este un protagonist al naibii de bun.
Acest sniper rifle se gsete foarte uor n statele din fostul bloc sovietic. Dei se bazeaz pe cunoscutul AK-47, este mai simplu de mnuit, mai delicat i mai precis. Trage cu btrnele cartue 7.62 x54R pn la 1300 de metri.
Cteodat treaba trebuie fcut pe furi i fr zgomot. Aici intervine cuitul, dotat cu o lam de oel inoxidabil i cu o muchie zimat. Face parte din echipamentul standard pentru majoritatea forelor speciale din lume.
Crossbow
Chloroform
OPINIE
Arbaleta a fost introdus n joc cu gndul la vntoare. Puternic, silenioas i mortal, aceast arm modern este capabil s elimine cu uurin inte umane. Unealta perfect pentru spaiile cu nivel redus de zgomot. Metodele non-letale pentru a scpa de inamici i de grzi pot fi o cale eficient pentru un profesionist al crimei, evitnd un mcel inutil. Introducerea cloroformului n cile respiratorii va face pe orice s doarm. Atenie la dozaj!
CIPRIAN TORJ
Din pcate, Hitman 2 s-a debarasat de unele elemente anterioare, virnd puternic spre FPS. La prima vedere, Hitman 2 e un joc rotund i bine nchegat, adic exact ceea ce ateptau fanii aciunii tactice din Codename 47. ns, dup primele trei misiuni, realizezi c lipsete ceva din feeling-ul originalului. Dei muzica e mult mai reuit acum, atmosfera are de suferit de pe urma numeroaselor elemente de FPS clasic. Prea seamn cu jocuri ca Project I.G.I. i Rainbow Six. Unele niveluri parc sunt importate din acestea, nencadrndu-se n ceea ce s-ar putea numi linia Hitman. Nu neleg de ce au lsat productorii opiunea de a termina jocul prin aciuni de tip Quake, curnd hart dup hart, fr nici o urm de tactic. Povestea lui 47 nu se potrivete deloc cu aceast modalitate de joc, iar dilemele morale i pierd sensul aici. Dar Hitman 2 rmne un joc care trebuie consumat oricum, dei nu mai ofer feeling-ul din prima parte.
R93
Fiber Wire
R93 este versiunea militar a seriei de puti de vntoare Blaster. Este relativ nou i are un design neobinuit. Deoarece este foarte modular, permite o asamblare rapid i o demontare ct se poate de iute.
Singura cale care asigur un furiat perfect este utilizarea unei arme albe, fr zgomot. Firul de srm este una dintre aceste arme. Fcut din fibre de policarbon, nu declaneaz alarma detectoarelor de metal. Standard pentru specialiti.
detaliate i animaiile plac, locurile n care trebuie ndeplinit misiunea sunt monotone comparativ cu locurile pline de via din Mafia. Acest lucru nu trebuie ascuns, dar, spre deosebire de jocul cu mafioi, Hitman 2 ofer localiti splendide cum ar fi Petronas-Towers din Kuala Lampur sau un spital indian unde, cu siguran, 47 nu a mers s doneze snge.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE HITMAN: CODENAME 47
DISTRIBUITOR
Monosit
NO ONE LIVES FOREVER Cate Archer, replica feminin a lui 47, a fcut carier n acest joc savuros. PROJECT I.G.I.
David Jones stpnete i el arta strecuratului, ns poate apela oricnd la metode mai directe.
PRE
cca 40 USD
NECESAR
CPU 550 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 1200 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
85 %
decembrie 2002
77
Test
Action-Horror
The
Thing
arn antarctic. O furtun de zpad. Temperatura se afl pe undeva pe la minus 50 de grade Celsius, iar vizibilitatea e zero. Un grup de cercettori norvegieni se ncumet totui s prseasc staia polar, se urc ntr-un elicopter i urmresc un cine. Cteva secunde mai trziu, elicopterul se pierde n vijelia de zpad. n vreme ce grupul de cercettori nu se va mai ntoarce niciodat acas, cinele se ntoarce dup cteva clipe n baz. Animalul posedat se apuc s-i mute pe ceilali cini, apoi se transform ntr-un monstru diavolesc i ncepe s extermine restul personalului rmas la baz. Cnd savanii deduc c este vorba de o form de via extraterestr, e deja prea trziu: nimeni nu tie cine
Exact la cea de-a 20-a aniversare a creaiei lui John Carpenter, apare continuarea. i nu la cinematograf, ci chiar la locul de munc, acolo unde se srbtorete premiera.
este infectat, moralul ntregii echipe fiind serios zdruncinat. n albul venic al gheurilor polare s-a instalat haosul. Aici i ncheie John Carpenter remake-ul clasicului horror The Thing from another World. Jocul de aciune al celor de la Vivendi, The Thing, ncepe abia aici: o trup format din soldai, medici i ingineri preia sarcina de a afla motivul pentru care grupul de cercettori nu mai poate fi contactat. Ca juctor, ptrunzi n pielea lui Captain Blake, care realizeaz rapid proporiile dezastrului: cercettorii sunt mori, iar instalaiile tehnice sunt distruse. O dat ajuns n baz, acesta gsete din belug snge i buci din corpuri umane, i d nas n nas cu creaturile extraterestre. Deoarece acestea din urm sunt orice altceva
OCHI N OCHI. Nu-i lsa pe adversari s se apropie att de mult dect dac vrei s pozezi pentru un wallpaper reuit.
78
Action-Horror
dect fiine nclinate spre comunicare i extrem de agresive, primele minute ale jocului se transform ntr-un adevrat mcel de groaz. Abia dup ce reuesc s nving primul val al rului, Blake i echipa sa ncep s ntlneasc supravieuitori n baz. Forma de via extraterestr se ntinde ca un virus. Dup un contact intens, controleaz total psihicul victimei, iar corpul npstuitului se transform dup o perioad de timp, ntr-un monstru grotesc. Juctorul nu va ti nu pot fi deschise dect unele ui, puine la numr. Pentru a accesa anumite zone, este necesar activarea unor manete i chiar repararea unor tablouri de siguran. Deoarece Captain Blake nu prea are habar de tehnic, are nevoie de un inginer destul de des. Cu cteva clicuri de mouse i indici acestuia din urm dac are suficient ncredere n tine care ar fi obiectele de reparat. Aproximativ din cinci n cinci metri cte o fiin extraterestr ne mai amintete c sunt i ele
Test
Juctorul i colegii si de echip nu sunt niciodat siguri dac pot avea ncredere unul n cellalt.
niciodat dac poate avea ncredere n propriii colegi de echip sau n alte personaje pe care le ntlnete. i reciproca este valabil: trebuie s ctigi ncrederea persoanei de la care atepi ajutor. The Thing este un actionadventure cu o doz mare de adrenalin i una foarte mic de puzzle-uri. Singur sau n grup maximum cinci capete alergi prin deertul de ghea, prin laboratoare distruse, prin magazii uriae i cldiri militare. Libertatea de micare este limitat, deoarece prin preajm i fac subiectul acestui joc. Din fericire, victimele acestor creaturi las n urma lor o gam larg de arme (pistoale, puti, arunctoare de flcri, mitraliere, grenade, MG-uri) i cantiti incredibile de muniie, astfel c putem mcelri n voie. Atunci cnd eti atacat, acest lucru pornete din toate prile, aa c, cel mai dificil n astfel de situaii este s fii atent la colegii de echip, pentru a nu-i suprima din greeal. Tovarii ti dau tot ce au mai
Aliens vs. Predator 2 se bazeaz cam pe aceeai tematic abordat de The Thing: extrateretrii n toate mrimile, dorite i nedorite sar din ntuneric direct n faa juctorului. n ambele jocuri, explorarea este fcut n suspans i, atunci cnd te afli fa n fa cu un monstru, te lai cu plcere cuprins de panic mcar pentru cteva secunde. Cu toate c Aliens vs. Predator 2 e un FPS, iar The Thing se bazeaz pe o perspectiv thirdperson, cele dou jocuri se aseamn totui foarte mult diferenele nregistrndu-se la aspectul tehnic: n vreme ce deja nvechitul Aliens, cu perei rotunzi, texturi detaliate i efecte de transparen e demn de privit chiar i la lumin, The Thing trebuie s-i ascund defectele graficii n ntuneric.
LA FOC AUTOMAT. Se pot vedea efectele de lumin. Pereii srccioi sunt, oricum, scufundai n ntuneric.
SIMPATIZANT. Iconiele aprute deasupra capetelor adversarilor indic ceea ce cred despre tine. Cel de fa tocmai a cptat ncredere.
decembrie 2002
79
Test
FLAMBAT. Adversarii mai mari sunt doar gdilai de gloane. Pentru a-i nvinge, trebuie s pui mna pe arunctorul de flcri.
Un membru nou
Juctorul l ntlnete pe colonelul Pierce i i ofer posibilitatea de a se altura echipei. Acesta ns nu are deloc ncredere, nici n juctor, i nici n colegii si.
bun i ncearc s ias din btaia focului tu, ns, dac te eti prea ocupat cu plumbuirea unei bestii oribile care vrea s-i fac felul, nu mai ai timp s-i fereti. Atunci cnd bnuieti pe cineva c s-ar afla sub controlul fiinelor extraterestre, e mai bine s pui capt cooperrii sau chiar s termini cu el - lucru tare suprtor. Acesta va fi motivul pentru care vei rencrca ultimul nivel salvat. Din moment ce ai armele tale i truse de prim ajutor, poi renuna la soldai i la medici. Doar pe ingineri nu-i vei putea nlocui, aa c va trebui s-i atragi mereu de partea ta. Nu trebuie s te panichezi atunci cnd i ultimul inginer cade victim montrilor. Pe parcursul jocului ntlneti 50 de persoane pe care le poi coopta n echipa ta. Fa de alte titluri asemntoare, The Thing are ceva nou, i anume un Psycho-Engine foarte bine dezvoltat. Nu numai nivelul de sntate influeneaz comportamentul caracterelor controlate de PC, ci i frica i nencrederea joac un rol foarte important n derularea aciunilor. Toi aceti factori sunt n strns legtur unul cu cellalt: cu ct un anumit personaj se teme mai mult, cu att va cpta mai mult ncredere dac-l vei vindeca cu un Medi-Pack. De asemenea, predarea armelor i a muniiei face parte din modalitile de ctigare a ncrederii. Oricum, i cel mai sntos i mai bine dotat lupttor nu-i va fi de nici un folos dac l apuc scrba sau panica atunci cnd d sau trece peste cadavre. Ca s evii acest eec, poi s mpari seringi cu adrenalin pe care le gseti n dulpioarele sanitare. Tot acolo gseti i cea mai puternic dovad de ncredere: testul de snge. Folosindu-l n faa celorlali, le demonstrezi c eti sntos tun i, astfel, ei pot avea ncredere deplin n persoana ta. Testul folosit pe ceilali membri ai echipei va demonstra cine este cel ce urmeaz a se transforma n curnd ntr-un monstru sngeros. Din pcate, sistemul de script stric toate aceste idei geniale. Spre exemplu, dac demonstrezi printr-un test
Nivel de ncredere
Un sistem de iconie servete, n mod normal, la mprirea comenzilor i la schimbarea armelor. n cazul lui Pierce, fiecare iconi este dezactivat, lucru care ne arat nivelul su ridicat de nencredere.
De la aliat la adversar
Cei ce au fost alturi de juctor cad prad virusului. Mutaia care urmeaz i face s devin din soldai, montri.
SCRBOS. Nu numai juctorilor le va veni ru, chiar i unii camarazi sunt copleii de grea.
decembrie 2002
80
Test
BOGDAN GAVRA
OPINIE
CIPRIAN TORJ
Se vede treaba c aceti extrateretri i-au achiziionat nava spaial de la un bazar secondhand, iar apoi au aterizat tocmai la noi pe Pmnt.
The Thing nu este etalon al graficii de ultim or, dar bate de departe multe titluri action doar prin atmosfera foarte reuit.
O vreme i-am reproat srcia detaliului grafic. Apoi l-am njurat pentru evenimentele prescrise n scenariu. n sfrit, am blestemat niel i sistemul de salvare. Ai crede c am renunat s-l mai joc, dar nu! l joc, i o fac cu mare plcere, cu fiori reci pe ira spinrii, cu prul mai ridicat dect de obicei i cu un zmbet spart pe toat faa atunci cnd reuesc s reduc sporul demografic al populaiei extraterestre. Nu tiu ct de bine s-a distrat Kurt Russel la filmri, dar eu tiu c am petrecut ore pline de suspans adevrat n The Thing, mai ales cnd am jucat noaptea. Montrii nenchipuii i vor bntui somnul pentru c se vede treaba c productorii au insistat asupra lor n dauna designului nivelurilor. Nu sunt un fan al perspectivei thirdperson, ns aici aceasta chiar se impunea, pentru a da feeling-ul de scary movie.
de snge faptul c unul dintre camarazi nu este infectat, doar fiindc scenariul aa hotrte, se poate ntmpla ca, dup cteva secunde, acesta s se transforme n monstru chiar dac nu a avut contact cu extrateretrii. i sistemul de
putea s avansezi n continuare. Iar dac scenariul nu prevede dect o echip mic, muli dintre camarazii pentru care aproape i-ai dat viaa nu mai ncap n lift. Din punct de vedere tehnic, The Thing nu depete media actual. Engine-ul grafic prezint foarte fluid chiar i cele mai complexe micri, dar preul pe care-l pltim sunt ncperile coluroase i pline de texturi simpliste. Nici din punct de vedere sonor nu ne este dat s auzim ceva ieit din comun. Nu zic eu c
Nu trebuie s intri n panic nici atunci cnd ultimul inginer se transform n monstru.
ncredere a fost puin atins: deoarece ca juctor vrei cu tot dinadinsul s supravieuieti, te lupi cu absolut toi adversarii. i, fiindc o scoi la capt mai uor dac lucrezi n echip, trebuie s-i dotezi bieii cu arme i s le tratezi rnile. Astfel, i-ai ctigat n doar cteva secunde ncrederea camarazilor i nu vei ajunge n situaia s o pierzi. i, oricum, i este indiferent dac unul dintre camarazi este infectat sau nu. Atta vreme ct boala nu erupe, acesta lupt bine-mersi de partea ta. Iar atunci cnd mutaia ncepe s se produc, ai tot timpul din lume pentru a-l ucide. Mai sunt i alte locuri unde scenariul se face simit ntr-un mod suprtor. Astfel, trebuie s alergi prin unele locuri ca s ajungi la o manet care trebuie acionat pentru a
decembrie 2002
ar lipsi mult ndrgitele urlete ale unui film horror, ns vreau s subliniez faptul c s-a renunat la muzica de culise. Totodat, personajele din joc dispun de un repertoriu redus de micri, iar elementele de aventur se reduc la cutarea manetelor i rezolvarea unor puzzle-uri pentru a ajunge la acestea. Din fericire, aceast caracteristic nu afecteaz atmosfera horror. Furtunile de zpad, lmpile orbitoare din gangurile ntunecate i apariia brusc a adversarilor menin nivelul de adrenalin la cote nalte. Faptul c se poate salva doar n anumite locuri poate c este suprtor din punct de vedere ergonomic, ns are un rol
foarte important n a menine jocul palpitant. Pe de alt parte, interfaa utilizatorului este genial conceput i realizat: cu maximum trei clicuri de mouse poi trasa anumite sarcini i distribui arme colegilor de echip, iar pentru controlarea propriului caracter mai ai nevoie, pe lng mouse, doar de patru taste suplimentare. Bogat n aciune, combinat cu secvene video, jocul i d ocazia de a rpune montri agresivi, de la nceput pn la sfrit.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE ALONE IN THE DARK 4
Case bntuite, pduri ntunecate, cadavre vii clasicul survival horror.
THE THING
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 78% 83% 77% PRE 85% 83% %
cca 45 USD
PRODUCTOR
Computer Artw.
DISTRIBUITOR
Vivendi Universal
ALIENS VS. PREDATOR 2 FPS cu tent SF-horror, n care poi juca cu oricare dintre personaje soldat, alien, predator. UNDYING
Action-horror n care ai arme de foc i formule magice mpotriva fantomelor.
NECESAR
CPU 300 MHz 64 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
VRST Fr limit
THE THING
Miezul jocului l constituie forma extraterestr care pune stpnire pe oameni, iar Blake trebuie s fac curat n baz.
83 %
81
Test
Action-Adventure
A NAIBII DE REA i aceast vrjitoare prietenoas l trimite pe juctor n mijlocul pdurii, fr nici o indicaie de rigoare.
Archangel
Ce sunt?" nu i ajunge? Dar un Cine sunt?" i Ce fac?" te-ar ajuta?
n urma unui accident de main, tnrul Michael intr n com. Cnd se trezete, realizeaz c se afl ntr-o mnstire din evul mediu i trebuie s salveze lumea de demoni i nu are habar ce nseamn toate astea. Story nu tocmai ru, deoarece Archangel pare s se ncadreze n categoria RPG-urilor fantastice tipice, dar, n final, este i un labirint-action, de care din punctul de vedere al sensului i al coninutului, te cam poi lipsi. Cu toate acestea, Michael are totui un scop: unul dintre clugri i d o sarcin, s gseasc cele trei pietre care pot salva lumea, dou localiti purtnd aparent numele a dou dintre aceste pietre. Informaie care ar putea fi de mare ajutor, dar, din pcate, n tot jocul nu exist nimeni care s te ndrume ncotro s-o apuci. Deci, Michael nu are nimic mai bun de fcut, dect s alerge orbete pentru a ntlni ct
CADAVRE VII Zombii nu-l iubesc pe Michael foarte tare, poate de aceea i i vor viaa.
mai multe NPC-uri care s-l trimit, chiar din prost-noroc, spre alte locuri (unele poate aiurea). Coninutul jocului nu e prea voluminos i, astfel, nu-i rmne altceva de fcut dect s te plimbi, cu Michael de mnu, pe strzi i prin piee (cmpiile i pdurile din mprejurimi nu sunt accesibile) i dnd peste nenumrai montri care te urmresc pentru a-i lua viaa. Cu armele pe care le posed, Michael poate s loveasc, s mpung sau s trag, innd, astfel, piept montrilor, dar cel mai bun prieten al gamer-ului rmne tot tasta de quickload. Cu fiecare monstru omort se ctig aanumitele puncte de blessing", cu care poi s-i cumperi vrji ca Regeneration, Shield sau alte vrji utile. Din pcate, un skill-system clasic lipsete cu desvrire.
OPINIE
OCTAVIAN FUM
Din pcate, n timpul jocului juctorul primete o indicaie inteligent: Nu ncerca s nelegi!"
Archangel se joac la fel ca Diablo: alergi nonstop i te bai cu o groaz de montri. i sistemul de lupt este asemntor: trebuie s butonezi left-click-ul de la mouse pn i vine acru. Coninut este n mare parte marginalizat i, n orice caz, la o prim vedere, jocul amintete de Gothic. Per ansamblu, aceasta ar putea fi o combinaie nostim, dac ar exista mcar un Auto-Map sau strzile ar avea mcar o tbli cu numele lor. Deoarece peisajele arat identic, exist varianta de a pune mnua pe un pix i pe o foaie de hrtie n ciuda acestei dezolri totale, exist un NPC care i d gamerului un sfat ct se poate de prietenesc: Nu ncerca s nelegi."
Punctaj
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER
ARCHANGEL
52% 78% 63% 84% 36% % PRODUCTOR
Metropolis Digital
DISTRIBUITOR
Jowood
PRE
cca 30 USD
NECESAR
CPU 600 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 1400 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
VRST Fr limit
60 %
82
decembrie 2002
Action
Test
Batman Vengeance
LUPTA FAIR. Batman cotonogete i reprezentantele sexului slab pentru a salva din nou oraul Gotham. TE PUI CU CHESTIA ASTA? Montri insipizi vei gsi, din pcate, pe tot parcursul jocului. i verzulii pe deasupra CINE NU-I GATA, L IAU CU LOPATA! Din cauza arhitecturii care nu le-a prea ieit productorilor, deseori trebuie s-i pui bila la contribuie pentru a gsi o soluie. UN FREAK AL TEHNICII. Batman se folosete deseori de a sa Bat-Ancor.
mirare. Aici ns, te lupi, nainte de toate, cu un sistem de control care-i d mult btaie de cap. Camera de urmrire care a fost implementat n joc o ia razna de cte ori are chef, pentru a-i prezenta bucuroas peisajul, lucru care nu-i permite n nici un fel s-i controlezi personajul. Dispui i de o perspectiv 1st person, dar poi s-o uii de pe-acum, cci mai ru te ncurc, dect te ajut, mai ales cnd trebuie s desfori o grmad de aciuni echilibristico-scamatoriceti, cum vei ntlni n nivelul 19. Grafica este orientat cu preponderen dup tendina actual a comic-book-urilor. Fanii benzilor ilustrate vor fi ncntai probabil de grafic, ns, dac e s privim obiectiv, n Vengeance dm cu nasul de perei sumbri i ne julim coatele n
colurile tioase ale peisajului. i, nici mcar din punct de vedere acustic, Batman nu reuete s ne conving, deoarece coloana sonor a seriei lipsete, iar, n schimb, ne este oferit doar un ritm simplu, undeva n surdin.
OPINIE
OCTAVIAN FUM
n nici una dintre perspective nu vezi ntreaga desfurare a aciunii.
Orict de drgu ar vrea s par, Batman Vengeance nu prea reuete. Pentru c nu convinge deloc la capitolele gameplay i control. Tot timpul trebuie s modifici poziia camerei fiindc n nici una dintre perspective nu vezi ntreaga desfurare a aciunii i fiecare poziie modific n mod corespunztor tot controlul. Nu m impresioneaz nici designul nivelurilor iar, pentru redarea atmosferei tipice Batman, era nevoie de un soundtrack potrivit.
DISTRIBUITOR
Ubi Soft
PRE
cca 30 USD
NECESAR
CPU 450 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea Internet
52 %
decembrie 2002
83
Test
Remember
pe Campaigner n planul lui nebunesc. Pentru aceasta, el a construit un aparat care amplifica i concentra puterea artefactului, astfel nct fcea posibil o trecere a acestuia din Lost Land n alte dimensiuni ale Universului, nsoit de armata sa de dinozauri. i, pentru c lui Campaigner trebuia s-i zdrniceasc cineva planurile, apari tu n pielea vntorului de dinozauri Turok, fiul Seminiei Focului, o comunitate care vegheaz asupra trmului din Lost Land, un ciudat tunel inter-dimensional prin care adpostete o grmad de lichele. Imagineaz-i doar c oameni din viitor se calc pe btturi cu dinozauri i armele sunt mai prezente dect hainele. Jocul a fost unul dintre primele FPS-uri care scoteau untul din plcile grafice cu accelerator 3D i tehnologie 3Dfx, dei astzi, grafica lui pare desuet. Culorile vii, peisajele outdoor enorme, pline de vegetaie primitiv i ruine strvechi, ncntau la acea vreme ochii nc nenvai cu bump mapping i pixel shader. Printre toate clonele Doom care dominau piaa, Turok strlucea ca o bijuterie, beneficiind de o grafic n pas cu timpurile, un design de niveluri impresionant (unele niveluri sunt imense, mai mari dect cele de acum), un control bine implementat (dac omitem jump-ul, care mi-a dat dureri de cap) i adversari destul de inteligeni. Peisajul este predominant exterior, cu muni nali i vrfuri ameitoare, jungl luxuriant i pduri primitive. Interioarele sunt ruinele unor cldiri strvechi. Prin tot acest peisaj minunat te lupi cu forele rului, adic dinozauri de tot soiul cu implanturi bionice, unii cu arme montate pe bra, alii cu coli enormi i gheare tioase. Un element mprumutat din jocurile arcade era boss-ul de nivel pe care trebuia s-l nvingi pentru a trece n urmtorul. mpotriva acestor dumani puteai folosi o gam larg de arme, foarte apreciate de gameri pe atunci, deoarece fceau not discordant cu moda vremii. ncepi jocul cu un cuit ca al lui Rahan i un arc cu sgei nemaipomenit. Mai
trziu culegi i sgei explozive pentru arc, aa c totul devenea mai palpitant, iar tu gseai arme tot mai bune i mai cool. De la shotgun i arunctor de grenade vei ajunge la o arm nuclear cu o capacitate distructiv enorm. Vei avea nevoie din plin de acest armament, cci, dac la nceput ai de-a face cu civa Tyranosaurus Rex uor de anihilat, pe parcurs te vor ataca hoarde de dinozauri cu superarme montate pe corp i cyborgi echipai pentru lupt. Animaiile armelor i ale personajelor smulgeau sunete exclamative din partea juctorilor. Da, a fost o perioad de distracie maxim alturi de Turok, intrat de atunci n galeria personajelor iubite de gameri.
CIPRIAN TORJ
84
decembrie 2002
Test
jocul s-a bucurat de un succes enorm. Puzzleurile erau mai grele, rezolvarea lor necesitnd o mai mare atenie dect n cazul primului joc. S-a pstrat n continuare spiritul plin de umor al jocului, personajele secundare devenind mai haioase. Anunul prin care a fost fcut public nceperea lucrrilor la Broken Sword 3 a fost un lucru pe ct de plcut, pe att de neateptat. Prima surpriz a fost declaraia lui Charles Cecil, care
confirma c jocul va dispune de o grafic 3D. The Sleeping Dragon va avea un control total nou, asemntor cu cel ntlnit n Grim Fandango, deoarece productorii de la Revolution Software consider
nvechit sistemul point'n'click. Protagonitii rmn n continuare Nico i George. Nici nceputul jocului nu va respecta tradiiile seriei: George pleac s se ntlneasc cu un profesor care afirm c ar fi inventat primul Perpetuum Mobile. Este prins ntr-o furtun deasupra lui Congo, avionul n care cltorea prbuindu-se. n acelai timp, la cellalt capt al lumii, Nico vneaz un hacker, care i aduce la cunotin c viaa ei este n pericol. De aici reiese c vom avea ocazia s-i controlm pe amndoi. Conform declaraiilor productorilor, trecerea de la 2D la 3D are la baz dorina de a furi un joc mai verosimil. Primele imagini aduc mai degrab cu Tomb Raider dect cu un joc de aventur. Productorii n-au vrut s dea prea multe detalii, ba, mai mult, deveneau foarte secretoi, mai ales cnd venea vorba de celelalte personaje sau de dialoguri. Un lucru este ns cert: The Sleeping Dragon va schimba soarta genului adventure, gen care la ora actual se afl la secia de reanimare.
JCINT ERDEI
decembrie 2002
ADVENTURE
85
Test
Adventure
Largo Winch
ANTRENAMENT. Bazat pe sistemul de runde, alegi agresori, adversari i tehnica de lupt dorit.
Sex, pistoale i gagici mito: viaa unui miliardar este o aventur fr sfrit.
argo Winch e un tip foarte norocos: ca orfan este adoptat de un miliardar, dup moartea cruia motenete afacerea familiei. El are succes att n afaceri, ct i la femei. ns nici mcar pentru Largo nu poate s mearg totul ca pe roate: ntrunul dintre laboratoarele sale pentru alimente apar numeroase probleme. Colac peste pupz, la un chef organizat de eroul nostru i face apariia i un "oaspete" neinvitat: o bomb. Ca nebunia s fie complet, unul dintre cei mai importani savani ai si dispare. Aceast niruire de evenimente trezete instinctul vntoresc al aa-numitului Sunnyboy. n stilul lui Danny Wilde, acesta cltorete pe ntreg mapamondul, i ia la ntrebri pe angajaii si, i mai petrece vremea prin diverse cluburi, se ia la tvleal cu
mafia ruseasc i hcuiete sisteme de computere. Toate acestea, pentru a-i clarifica lucrurile. Acest joc este unul dintre puinele action-adventure actuale realizate n stil clasic. i controlezi eroul din diverse perspective, aduni obiecte, le examinezi sau le combini ntre ele i pori o sumedenie de dialoguri multiple-Choice. Nu vei duce lips nici de NPC-uri, cu care vei putea juca i poker. Conflictul ivit ntre erou i bieii rutcioi le rezolvi prin lupte turn-based. Totul se desfoar n peisaje 3D, vzute din perspectiv fix. Att peisajele, ct i scenariul ne amintesc de serialul The Persuaders, n care Tony Curtis i Sir Roger Moore rezolvau numeroase cazuri delicate. La fel par i numeroasele secvene intermediare care
mbin laolalt scenele de desfurare cu experienele trite. Largo Winch este un adventure care nu uit c trebuie s te distreze. Povestea e bogat n schimbri de situaii i este palpitant. Secvenele video sunt demne de vzut. Acestea sunt ns i problema principal, cci stopeaz oarecum fluiditatea jocului.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE GABRIEL KNIGHT 3
Adventure de mod veche, n cel mai bun sens al cuvntului. Gameplay-ul se alctuiete din descifrarea unor puzzle-urile reuite, dar cam dificile pentru nceptori. Grafica 3D i controlul complicat ngreuneaz oarecum derularea jocului.
LARGO WINCH
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 76% 61% 80% 87% 81% % PRODUCTOR
Ubi Soft
DISTRIBUITOR
Ubi Soft
PRE
cca 45 USD
NECESAR
CPU 350 MHz 64 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 128 MB RAM
ESCAPE FROM MONKEY ISLAND Guybrush are mult umor, misterele sunt originale, iar gradul de dificultate este ridicat. Un must-have al genului. LARGO WINCH
Jocul nu i ofer mult libertate de micare i nici nu faci entors la creier din cauza dificultii.
MULTIPLAYER
Reea Internet
77 %
86
decembrie 2002
Remember
Test
Industrializarea genului RPG a adus numeroase schimbri care au transformat fostul hobby ntr-o afacere profitabil.
nul dintre cei mai prolifici productori ai anilor '80 a fost echipa de la West End Games (WEG), ajuns renumit datorit jocurilor care se bazau pe o povestire de baz coerent i un gameplay briliant. Unele dintre cele mai mari succese se inspirau din titluri deja cunoscute ca: Indiana Jones sau chiar Ghost Busters. Printre cele mai reuite produse ale echipei se numr Star Wars, publicat n 1987, cu ocazia celei de-a zecea aniversri a celebrei trilogii. Succesul jocului s-a mai diminuat n timp, dar, n unele zone ale Americii, se numr nc printre cele mai jucate RPG-uri. Productorii s-au folosit de un sistem de reguli simplu, bazat pe zaruri cu ase fee, set preluat din Ghost Busters. Ulterior acest set de reguli a ctigat numeroase premii, fcndu-se cunoscut n lume sub denumirea de D6. Un alt sistem des folosit de cei de la West End Games a fost aanumitul Generic Universal RolePlaying System dezvoltat de Universal Studios. Majoritatea
jocurilor furite de WEG dup 1987 aveau implementate variante mai avansate ale ambelor sisteme de reguli. Dei, aparent, monotonia seturilor de reguli poate duce la plictiseal, flexibilitatea povestirii i numrul mare de combinaii au transformat aceste jocuri n favoritele publicului. Aceeai politic de marketing a fost folosit i de Palladium Games. Ei au publicat jocuri bazate pe reguli proprii i cu o tematic asemntoare titlurilor de la WEG. Jocuri precum Robotech, Palladium Fantasy i Heroes Unlimited au obinut un succes moderat. Diferena consta n faptul c programatorii de la Palladium Games, n loc s creeze un set de reguli uor adaptabil la orice joc, ei au fcut invers. Echipa a furit o lume de joc care putea s funcioneze cu aproape orice set de reguli. Acest lucru a fost posibil prin introducerea numeroaselor universuri paralele care se completau. Cel mai cunoscut joc realizat pe baza acestei inovaii a fost RIFTS. Aceste sisteme de reguli generice i avantajau mai ales pe productori, deoarece nu mai era nevoie ca pentru fiecare titlu nou s creeze i un sistem nou. Aceast nou soluie a dus la diversificarea paletei de RPG-uri, marile i vechile pstrnd n continuare monopolul. O dat cu familiarizarea juctorilor cu acest nou concept, le-a crescut i loialitatea. Cu fiecare film nou, carte nou sau serial TV, piaa RPG-urilor devenea din ce n ce mai puternic. La sfritul anilor '80, patru companii dominau aceast pia dificil: Steve Jackson Games, West End Games, Palladium Games i, nu n ultimul rnd, TSR. Dezavantajul celor de la SJ Games i al celor de la TSR a fost c ei lucrau cu un singur produs pe care ncercau s-l diversifice, pn cnd ceilali au folosit mai multe jocuri, din care, pn la urm, au forjat unul singur. n cei zece ani, ct a durat epoca de aur, RPG-ul a evoluat. Totul a nceput ca un hobby practicat de civa adolesceni talentai, ca pe urm s se transforme ntr-o veritabil industrie. Aceste schimbri au fost urmate de consecine pozitive i negative,
deopotriv. Poate c cea mai duntoare schimbare s-a produs n mentalitate: marile firme nu mai urmreau s scoat jocuri unice i speciale. Obiectivul principal al companiilor a devenit obinerea de profit. O alt consecin a schimbrilor petrecute a fost desprirea de universul pseudo-tolkian. Noile generaii numai erau interesate de paladini sau de vrjitori, ci vroiau s intre n pielea lui Luke Skywalker, a lui Batman sau a personajelor din X-men. Treptat s-a renunat la vntoarea de orci i nu se mai mnuiau nici spade cu damage 1d8. Locul acestora a fost luat de soldaii imperiali i de sbiile laser cu damage 6d6.
JCINT ERDEI
decembrie 2002
87
Test
decembrie 2002
SPORT
89
simulatoarelor n rezoluii mari. Aceasta din urm este fr sacadri la noul simulator. Noul motor grafic CFS3 deseneaz foarte bine orice detaliu n luptele aeriene la joas altitudine, meninnd o rezoluie nalt i sub 120 de metri altitudine. Aproape toate sunt fcute destul de bine, ns, dac apar schimbri de vreme cum ar fi ninsoarea, atunci texturile sunt un pic ptroase. Unul din punctele forte ale noului motor grafic sunt norii, care arat foarte realist i sunt masivi. Dar nu acetia aduc faim jocului, ci deschid noi perspective tactice, cum ar fi s te ascunzi dup ei sau, pur i simplu, s-i tai ca s-i surprinzi inamicul. Fumul i efectele vremii au ajuns s fie un standard n acest tip de joc, modelele de avioane i texturile sunt de top. Cockpiturile sunt
mai bune dect n precedentele simulatoare, iar nstrumentele de bord sunt uor de utilizat. Apar cteva avioane neobinuite cum ar fi American P-80 Shooting Star sau Havilland Vampire. Nici unul dintre acestea nu a fost vzut n al doilea rzboi mondial, dar ce nu se poate ntr-un joc! Campania ncepe n 1943, eti pilot nceptor i nu ai prea multe posibiliti de a alege alte misiuni iniiale. Jocul este conceput dup linia de front a celui de-al doilea rzboi mondial i poi s alegi n care sector al acesteia s lupi. De exemplu, exist misiuni n care vei zbura deasupra Canalului Mnecii i vei bombarda tot ce mic la sol. Jocul are numai misuni noi, fa de precedentele versiuni al lui CFS, i devine astfel o provocare pentru a decola din nou spre aventuri aeriene. n concluzie, cuvntul de ordine se numete evoluie. Simulatoarele de zbor au fcut ncet, dar sigur, un pas nainte, Combat Flight Simulator 3 dovedete diferena incredibil dintre zborurile virtuale de acum 10 ani i cele din prezent.
Test
Simulator de hochei
NHL 2003
PARAD STRLUCITOARE. n gradele de dificultate mai ridicate, portarii mai scot i din unghiuri imposibile.
Merit achiziia pentru proprietarii versiunii precedente? Aceasta este ntrebarea pe care ne-o punem de fiecare dat n cazul seriei NHL. n acest an ns, rspunsul este de la sine neles.
tacul ctig meciurile, iar aprarea ctig campionatele, spun americanii. Cel ce dorete s joace versiunea actual a simulatorului de hochei, n scopul ctigrii cupei Stanley, trebuie s se ntrebuineze serios.
30 de echipe originale iau parte la vntoarea pentru rvnitul trofeu, apoi mai vin nc 20 de echipe naionale i patru formate din All-Star. Pe lng modul de carier, la care iei parte ca manager, mai ai la dispoziie jocurile amicale, play-off i turnee nu ai ns nici o posibilitate s te antrenezi pentru driblinguri geniale, ca n Madden 2003. O dat ajuns
pe ghea, i se pare c totul e ca nainte; chiar i sub aspect grafic. Cteva poligoane suplimentare care aduc cu sine cteva animaii complet nou prelucrate, lucru care i va sri n ochi juctorului abia n momentul n care celebreaz un
CDERE PE GENUNCHI San Jose ridic scorul la 2:0. Portarul celor de la Calgary Flames privete nucit pucul din plas.
decembrie 2002
90
Simulator de Hochei
Test
eveniment sau, cel trziu, atunci cnd unul dintre atacani va chiopta pe teren. Pentru ca acest lucru s nu se ntmple, i stau la dispoziie opt posibiliti de dribling care pot fi alese, la ntmplare, prin acionarea unei singure taste. n funcie de dorina fiecruia, acestea pot fi acionate manual, printr-un stick analog lucru care n practic se dovedete a fi foarte dificil. Ceea ce poi face cu crosa i cu pucul nu sunt dect trucuri simpatice. Acionnd o tast, camera se apropie imediat de juctorul la care se afl pucul, iar aciunea ncetinete, n vreme ce juctorul se mic n continuare normal. Bine gndit, prost fcut: avantajul e zero deoarece, prin noua perspectiv, pierzi imaginea de ansamblu. i tocmai de cea din urm ai mai mare nevoie deoarece adversarul nu face
compromisuri, intercepteaz pasele ct ai clipi i toate ansele devin nule. Mai ales n gradul de dificultate cel mai ridicat, aceste mecherii sunt cheia victoriei. Mai dificil e treaba cu pucul. Acesta nu mai vine n mod automat la juctor, ci tu eti cel care trebuie s-l loveti ct se poate de exact. Combinaii minunate n faa porii. i ce? Ce s zic, chiar i profesionitilor le vor nghea picioarele. Motivul: portarii sunt pui pe
fapte mari (iar n nivelul ridicat de dificultate lucru destul de nerealist) i nu mai las s intre n plas nici un puc. Pentru meninerea atmosferei sunt responsabili simpaticii comentatori care mai fac chiar i niel mito ntre ei.
Dribleaz ca un profesionist
Opt mecherii noi pot fi declanate prin acionarea unei singure taste. Combinate ntre ele, aceste aciuni i las pe adversari cu gura cscat. 1 2
Dup un scurt contact corporal, ambii alearg n gol. Unghiul e totui prea nchis.
OPINIE
BOGDAN GAVRA
Allison i aaz pucul ntre picioare. Portarul iese n fa, prsindu-i poarta.
Astfel e pedepsit n mod prompt. Nici cel de-al treilea aprtor nu poate urmri micrile rapide.
Cea mai mare noutate este coloana sonor genial a lui Jimmy Eat World i Papa Roach. i asta v cam spune totul, sau nu?
Allison se ntoarce nc o dat. Din nou aprarea alearg n gol, iar portarului i este blocat unghiul de vedere.
O singur micare i pucul aterizeaz n plas. Portarului nu-i rmne dect s fac ochii ct cepele.
Mi-e indiferent faptul c nu au fost preluate acele trading-card-uri din NHL 2002. Ceea ce m enerveaz ns la culme este faptul c, pentru modul online, EA cere dup 60 de zile nite bani. nchipuiiv ce s-ar ntmpla dac celor de la Blizzard le-ar veni ideea s pun taxe pe Battle.net. EA Sports a avut timp un an de zile. Ce a ieit? Dou noi features (din care unul n-are nici un sens), grafica mbuntit sensibil i un AI mai evoluat, dar nu cu mult. Mod de antrenament sau editor? (standard n cazul lui Madden 2003) Pauz. Ceea ce ar fi deci puin i pentru un add-on, iat c se vinde la pre maxim. Chitana: versiunea 90" e un bluf. NHL 2003 e totui un simulator de hochei pe ghea de prim clas, ns n topul american lider rmne Madden 2003.
Punctaj
JOCURI ASEMNTOARE NHL 2002
Abund de opiuni, variante de joc, echipe i posibiliti de configurare. Recomandat fanilor de hochei.
NHL 2003
GRAFIC SUNET CONTROL ATMOSFER DESIGN MULTIPLAYER 85% 91% 88% 92% 85% 85% PRODUCTOR
EA Sports
DISTRIBUITOR
Electronic Arts
PRE
cca 45 USD
NHL 2001 Realist i plin de posibiliti. Fidel transpunere pe PC a unui sport pasionant, simulnd ntreaga dimensiune strategic i insistnd asupra celui mai mic detaliu. Superb! NHL 2003
Demn urma al seriei, aduce dou mbuntiri - grafica i AI-ul mai evoluat.
NECESAR
CPU 450 MHz 128 MB RAM
RECOMANDAT
CPU 700 MHz 256 MB RAM
MULTIPLAYER
Reea 8 Internet 8
VRST Fr limit
89 %
decembrie 2002
91
Test
Remember
Vitez la superlativ!
ei de la EA dovedesc c pot s produc un joc mai bun i s ne aduc din nou zmbetul pe buze, ca la prima apariie. Meniul este uor de utilizat i ne "prezice" viitorul. Patru moduri de joc mari i late. n Carier Play (carier) porneti cu o sum de bani derizorie, cu care poi cumpra o main de clas B. Dup ce ctigi mai multe circuite, fiecare circuit fiind compus din 3 piste, te trezeti cu o sum de bani deloc neglijabil, cu care poi s cumperi sau s-i mbunteti vehiculul personal cu diferite spoilere, geni, piese performante etc. Single Player Arcade este pentru cei fr prejudeci, aici fiind posibil alegerea oricrei clase i a aproape oricrui vehicul. n Hot Pursuit poi aborda modurile clasic, gateway i time trap. Cel clasic este la fel ca n versiunea precedent, dar mult mai realist. Gateway aici poi
primi un numr nelimitat de amenzi; spre deosebire de cel clasic i time trap, trebuie s parcurgi circuitul n timp util, pe lng posibilele amenzi care cost timp preios. Poi s schimbi i rolurile: ai vehiculul de poliie cu care trebuie s-i opreti pe cei care depesc viteza legal. Ai la dispoziie o echip de poliie, cuie pe care le poi arunca n timpul mersului i baraje asistate de cte un coleg poliist. Competiia Knockout este la fel ca n versiunile precedente, iar pentru ctigarea modului Tournament trebuie s acumulezi ct mai multe puncte, nu neaprat de fiecare dat primul loc. n joc sunt ascunse cteva vehicule i piste bonus pe care poi accelera sau parcurge doar dac vei ctiga n modurile tournament i knockout. De la sine neles, poi s copiezi de pe net alte vehicule dect cele existente. Dac jucai mai muli, v stau la dispoziie modurile Split Screen i Connected Players. Split Screen nseamn mprirea imaginii n dou pri egale, pentru a conduce doi bolizi n acelai timp pe un singur calculator. n Connected Players poi chiar s joci pe serverul online al EA cu piloi din toat lumea. Sau n reea, cu un modem, sau cu cablu serial. Designul jocului este avansat, ca n versiunile precedente, avnd n vedere i evoluia plcilor grafice ale momentului respectiv. Controlul este bine
realizat, nu mai exist acea senzaie de alunecare pe ghea ca n Need for Speed 3, ci te simi pe osea, auzi diferit fiecare vehicul i l simi diferit sub butoane. Condusul cu volan este destul de greoi, n realitate este mult mai uor, dar, dac te obinuieti, poi face minuni. Cu volan aproape c te simi la bordul unui Ferrari, dar lipsesc senzaiile de accelerare i frnare forate. Stricciunile vehiculului te frneaz, adic: direcie proast, vitez maxim "ca melcul", fr faruri pe timp de noapte, fr frne bune i costuri ridicate n repararea bolidului (pentru cei care sunt n modul Carier). Dac conduci ct de ct bine i nu accidentezi bolidul prea tare n timpul cursei, ai anse bune de a ctiga cursa. Condu cu atenie!
DOREL PUCHIANU jr.
92
decembrie 2002
Enciclopedie
Service
Enciclopedia
Lumii Jocurilor
Un sondaj printre tineri ne arat c doi adolesceni din trei vor s devin designeri. Ce fel de? Nici ei nu prea tiu. Poate de jocuri. Astfel c am organizat o supercompetiie de gamedesign i ctigtor a ieit artistul francez de origine algerian Namha Barsa Dese Nez. V prezentm aici i complicatul design de nivel pentru viitoarele sale jocuri PC, shooterele tactice Most Recon, Metal of Honor i Lambda Force.
esign (dizain)
ca s ias totul la acelai level. 94% dintre fabricanii de boloboace nregistreaz cel mai sczut level economic din ultimii zece ani. 37% dintre guru la care apeleaz acetia au atins un level spiritual suprem. 64% dintre spirtoase depesc un level al alcoolului de 30. 5% dintre oferi se urc la volan cu un level al alcoolemiei peste limitele legale. Hc!
La coal i se spune c geografia i va folosi n via foarte mult. mprejurrile n care devine util sunt multiple: atunci cnd vrei s impresionezi o fat din satul bunicilor i i explici c pmntul totui se rotete i o mbriezi
ap (mep)
Pentru cei mai puin claustrofobi dintre noi s-au inventat nivelurile indoor, adic create n spatele uii nchise, ntre patru sau mai muli perei. ns degeaba e un spaiu ermetic,
ndoor (indor)
nainte de toate, un puzzle este un joc educativ prin care copiii sunt ndemnai s sparg un geam sau o vaz i apoi s ncerce s le reconstituie combinnd cioburile rezultate. Puzzle-ul a fost preluat de jocurile PC care se vor detepte i are rolul de a determina juctorul s ajung la final ceva mai trziu dect era prevzut. Se spune c nu exist nivel de dificultate al puzzle-urilor, ci doar coeficient de inteligen al j u c t o r i l o r. Productorii de jocuri angajeaz savani pentru a inventa puzzle-uri extrem de grele ca: "Ce culoare avea calul alb al lui Henric al IV-lea?", i, cum unii nu tiau cine a fost Henric al IV-lea,
uzzle (pazl)
c, dup dou ore de ciuruit tot i de distrus decorul, locaia indoor va beneficia de largi deschideri ctre UE, practicate n tavan sau perei. Dar, bineneles c totul e doar o amgeal, UE fiind de fapt un simplu .bmp sau .jpg, aa c va trebui, oricum, s atepi sfritul nivelului pentru a putea spera la un outdoor mai bun.
ca s nu pice pe spate sau atunci cnd te orientezi pe harta unui joc, zis i map. Nu trebuie s umbli pe la cercetai ca s te descurci, pentru c ideea este ca map-ul s fie ct mai simplu ilustrat, ca s nu fii nevoit s joci un RPG cu busola n mn. Mai ru e cu jocurile situate pe teritoriul Chinei sau Rusiei i n care i se cere s-l caui pe btrnul n oraul .
n SUA, 86% dintre fiinele raionale neleg prin level nivel. 57% dintre tineri mai neleg prin level i nivel dintr-un joc. 91% dintre prinii lor neleg prin level un etaj al casei. 73% dintre cei care au construit casele se gndesc c bula din boloboc trebuie s fie OK
decembrie 2002
evel (levl)
Cum? Nu, nu lipsete nici un p. Orcul este o fiin imaginar din legendele tolkiene, astfel c Anglia este ara cu cel mai mare export de orcine pe cap de locuitor. Orcii erau att de pocii nct nu se puteau uita unul la altul fr s verse imediat. Mamele lor erau disperate, copiii fiind mereu exmatriculai din coli pe motive de urenie inadmisibil. P n s apar chirurgia plastic, orcii fceau carier n romanele lui Tolkien, n filme horror i la circurile srace, care nu-i puteau permite o femeie cu barb. Orcii puteau fi nvini foarte simplu: le distrugeai sistemul nervos central cu ajutorul unei oglinzi puse n fa.
rc (orc)
Spell-ul este fcut aa, la vrjeal. Adic, ai una bucat vrjitor n joc i pe sta mi i-l antrenezi n vrji pn i se uguiaz fesul i i crete barba de-un metru. Dup nou ani i nou zile, adic un sfert de or de joc, vrjitorul e gata btrn, cocrjat, scoflcit i ridicol (deh, riscurile meseriei), numai bun pentru speriat copiii de cre. Printre spell-urile cele mai cunoscute se numr: "hocuspocus mori mi soacr" pentru bunstarea familiei, "abracadabra
pell (spel)
terminai cu palavra" pentru bunstarea rii, "vita mortes caria" adic s moar ea de vit cu dinii ei cariai cu tot!
93
Service
Pota redaciei
Cititorii ntreab
PC Games rspunde
Pisigheims Pitoresc
Salut, redacie PC Games! Sunt din Iai i am nceput s v cumpr revista ncepnd cu numrul 9/2001 (cel cu Praetorians cover-story), ntr-o vreme cnd eram nnebunit dup Level. La nceput, stilul vostru mi s-a prut execrabil, dar, pe parcurs, m-am familiarizat cu revista voastr i am ajuns chiar s v fiu fan. Chiar dac vrsta mea este de doar 15 ani, am fost redactor-ef la un almanah care prezenta i jocuri, deci am o oarecare experien n domeniu. Spunea cineva ntr-o scrisoare c suntei profesioniti n toat puterea cuvntului acest lucru e parial adevrat. S nu credei c am ceva mpotriva voastr, dimpotriv, v stimez profund, ca dovad e de ajuns s precizez c nu-mi scap nici un numr, dar sunt unele mici amnunte care v scad din valoare. n primul rnd, revista se micoreaz vznd cu ochii. Unele teste la jocuri de clas sunt scrise ca i cum autorul ar fi jucat abia un nivel i o or de multiplayer i culmea e c o mai i lungete pe multe, multe pagini. Testele scurte sunt absolut "irelevante", nu nelegi mare lucru din ele. La unele teste hardware, n cadrul csuei cu punctaje apar scurte comentarii de la componentele testate n ediii anterioare, fapt care duce la faze absolut hilare. n rest, nu am dect s laud prezentarea grafic (mi se pare acum sublim, dup ce la nceput nu puteam s-o sufr) i s v critic niel n legtur cu schiarea personalitii fiecrui redactor n parte, devenit aproape imposibil de realizat din cauza clieelor, de altfel plcute. mi place disecarea jocurilor importante prin tabele explicative, umorul lui Ciprian Torj, pasiunea lui Erdei Jacint fa de RPG-uri i caracterul pitoresc al lui Ciprian Coroianu (apropo, poate inserai i pronunarea fonetic a numelor anumitor redactori, c am impresia c modul n care pronun eu nu este tocmai corect). Cu promisiunea solemn c am s v fericesc i cu alte misive, al vostru admirator, Horghidan Ovidiu a.k.a. cronoX n domeniul revistelor de jocuri PC este cea fireasc (aici trag adnc aer n piept), iar experiena ta se reflect n remarcile la adresa activitii noastre, lacunar pe alocuri. i dai seama i singur c omul e supus greelii, i noi, cu att mai mult, ca half-human ce ne aflm. Revista nu se i s-a intersectat cu o partid de Baldur's Gate pe Battle.net i iaca ce a rezultat, iar Ciprian Coroianu am neles c e o rud ndeprtat a lui Alexandru Vlahu, autorul operei " R o m n i a Pitoreasc". Singurul nume din
Bun Ovi, adictelea cronoX Poate ne trimii i nou almanahul acela s-l buchisim, c pan am vzut c ai. S-i facem i noi o critic mic, acolo. Evoluia ta
micoreaz vznd cu ochii, ci, efectiv, stagneaz momentan la 100 de pagini, prag sub care nu va cobor niciodat (Corul Redaciei: Aaamiiiiin!). Dac tot te-ai hotrt s ne mai scrii, explic pe ndelete ce ai vrut s spui cu schiarea personalitii noastre prin cliee, c nici unul nu am putut decripta mesajul. Mai ales c ai reuit s surprinzi "calitile" noastre foarte bine: Ciprian Torj a fost refuzat de Vacana Mare pe motiv c nu e suficient de chelbos i mai i poart ochelari de intelectual; naterea lui Jacint Erdei a fost transmis n direct pe Internet
redaciei c a r e ridic oarece probleme de pronunie n regiunea voastr e cel al RPG-istului de serviciu i se pronun Iaint Erdei n romn i n arab. S auzim de tine!
94
decembrie 2002
Pota redaciei
Windows 98. De curnd am primit un joc original: Project I.G.I. Chiar dac este puin cam vechi, mi se pare c ruleaz foarte ncet. Acesta ruleaz de parc a avea 16 Mb RAM. Am cumprat i acest numr al revistei dvs. n special pentru a instala DirectX 8. ns fr nici o schimbare. Cunosc pe cineva care un procesor AMD K7 la 700 MHz, dar are numai 64 Mb RAM, iar jocul acesta ruleaz foarte bine. Am ncercat s mresc locul pe hard, tergnd vreo cteva jocuri. V rog trimitei-mi un rspuns. Al vostru cititor, Alex. Bun, mi Alex, Problema ta este de rezolvat. innd seama c subsemnatul a jucat Project I.G.I. pe un AMD K6 la 300 MHz, 64 Mb RAM i o plac video Voodoo Banshee cu 16 Mb, putem trage concluzia c ai nevoie de o plac grafic niel mai performant i cu mai mult memorie. Dac totui nu poi s o schimbi, ncearc s reduci detaliile i rezoluia, dac nu cumva ai fcut-o deja. DirectX 8 nu te ajut cu nimic n aceast problem. Galezul David Llewelyn Jones e un meseria!
Service
Zaibrpunk
Salutare, PC Games V sunt un mare fan. Am pus mna s v scriu deoarece a dori s v sugerez un preview la MMORPG-ul Neocron i s v
rog s mi spunei nite pagini dedicate jocului. Jocul n sine are unele inovaii super, cum ar fi: implanturile care i pot mbunti corpul i mintea (PSI implants); universul jocului situat n 28th century; atmosfera sci-fi/cyberpunk; specializrile n mai multe domenii (hacker, driver,
DESPRE DUMNEAVOASTR
Rspundei la ntrebri i expediai talonul pn la 1 ianuarie.
Nume/Prenume: _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Adresa: Localitatea ___________________________________________________ Jud.____________________________________________ Str._____________________________________________________ Nr. ______________ Bl.______________ Ap.____________Cod potal:__________________Telefon/Mobil: _____________________________________________Data/luna/anul naterii: ___________/_________/_________ E-mail ____________________________________________________________________________________________ Specificai numrul membrilor familiei: ________________ Venit/lun________________________________________________________________________ Studii______________________________________________________________________________________
YOUR #1 FLASH
18. Ce cotidiene citii cel mai des? Adevrul Libertatea Romnia liber Curentul Gazeta Sporturilor Ziua Cotidianul
11. Jocul dumneavoastr preferat (un singur rspuns): 12. Se gsete PC Games la chiocul dvs. preferat? Da. Da, dar sunt puine exemplare. Nu. 13. Ct suntei dispus s pltii pentru un joc de top original al crui coninut nu depete dimensiunea de stocare a unui CD-ROM? 200.000-300.000 lei 400.000-500.000 lei 300.000-400.000 lei peste 500.000 lei
ProSport Azi
2. Care articol(e) din acest numr v-au plcut mai mult? 3. Care articol(e) din acest numr v-au displcut mai mult? 4. Ce sugestii avei? 5. Ce articole (rubrici) din revist considerai c pot fi incluse pe CD-ROM? 6. A dori ca urmtoarele informaii s fie adugate testelor i avanpremierelor: 7. Ce teme ai prefera s ntlnii mai des n PC Games?
Evenimentul zilei
19. A dori s primesc informaii pentru domeniul calculatoare console Play Station multimedia jocuri Play Station jocuri PC Internet
20. Cum ai aflat despre revista PC Games? radio TV pres chioc afi prieteni altele
HARDWARE
14. Pentru topul PC Games propunei urmtoarele jocuri: 1. .................................................................................................... 2. .................................................................................................... 3. .................................................................................................... 4. .................................................................................................... 5. .................................................................................................... 15. Emisiunea TV preferat ................................................... 16. Ce posturi de radio ascultai mai des? 1. .............................................................. 2. .............................................................. 3. .............................................................. 17. Ce reviste citii cel mai des n afar de PC Games? 1. .............................................................. 2. .............................................................. 3. ..............................................................
21. Unde v petrecei timpul liber? discotec Internet caf sli de jocuri baruri, restaurante cinematograf, teatru altele
8. Ce calculator folosii? (specificai marca, modelul, procesorul i viteza n MHz) 9. M intereseaz urmtoarele componente:
22. Avnd n vedere profesia sau viitoarea dvs. profesie, semnalai mai jos softurile pe care le apreciai necesare ............................................................................................................ ............................................................................................................ ............................................................................................................ 23. Pasiunea mea este ................................................................................................ 26. Formaia muzical preferat/cntreul preferat ................................................................................................
CD
decembrie 2002
95
Service
Pota redaciei
Luminate Arhanghele, Gusturile tale sunt fine de tot dac apreciezi att de mult Neocron i pun pariu c ai ceva lectur SF la activ. D-mi voie si recomand cteva titluri de jocuri PC antologice, care au servit drept model productorilor lui Neocron: cyberpunk-ul Omikron: The Nomad Soul, un action-adventure cu elemente de RPG, i Anachronox, un action-RPG superb. Dac le-ai jucat deja, nseamn c nu prea mai am ce s-i spun. CDV a anunat lansarea n Anglia, pe data de 18 octombrie, adic este pe pia n momentul n care citeti tu aceste rnduri, i l primeti de la o vnztoare englezoaic dac lai 27,99 de lire sterline pe tejghea. Poi descrca Neocron Beta 4 Client de pe www.neocron.com sau direct de pe www.fileplanet.com i www.4players.de, ns are vreo 1,2 Gb. Alte site-uri sunt: www.neocrononline.com, www.neocron.net, www.cdv-neocron.de, www.neocronmatch.com, www.neocronunion.com. Storyline-ul oficial va ncepe din 1 noiembrie, urmnd ca n primele dou sptmni s cunoti background-ul conflictelor viitoare dintre oraele Neocron i Dome of York. Primele evenimente importante vor ncepe la jumtatea lui noiembrie. Mult succes! Ba s ai tu o nar, c eu i-aa respir cam greu!
soldier); () intrigile, corupia, spionajul. Dac gsii, s mi trimitei adresele de net, data apariiei, preul i un mic comentariu la acest joc. PS: S m iertai dac v-am enervat cu scrisoarea, dar sunt un mare fan al genului sci-fi, iar acest joc este absolut bestial (combin sci-fi-ul cu probleme din ziua de azi). V-a scris Archangel, Sayonara!!!!!!!
1. Doresc s evaluez urmtorul joc (unul singur): Hitman 2 Stronghold Crusader Icewind Dale 2 NHL 2003 2. Te rugm s evaluezi cu note urmtoarele aspecte ale jocului ales (1 fiind minimum, iar 6 maximum): Grafic 1 2 3 4 5 6 Animaie 1 2 3 4 5 6 Muzic 1 2 3 4 5 6 Efecte de sunet 1 2 3 4 5 6 Comentariu i voci 1 2 3 4 5 6 Control 1 2 3 4 5 6 Inovaii 1 2 3 4 5 6 Accesibilitate pentru nceptori 1 2 3 4 5 6 Motivaie de durat 1 2 3 4 5 6 Grade de dificultate echilibrate 1 2 3 4 5 6 Multiplayer 1 2 3 4 5 6 Nu am probat
FEEDBACK
3. Ce alte jocuri asemenea ai mai jucat? 1.____________________________ 2.____________________________ 3.____________________________ 4. Ce i-a plcut cel mai mult la acest joc (cel ales la ntrebarea 1)? 1.____________________________ 2.____________________________ 3.____________________________ 5. Ce i-a plcut mai puin sau deloc la acest joc? 1.____________________________ 2.____________________________ 3.____________________________ 6. Ce i-ai dori de la seria urmtoare a jocului? 1.____________________________ 2.____________________________ 3.____________________________ 7. Ai recomanda acest joc i altcuiva? Da Nu 8. Ce i-ai dorit din totdeauna s-l ntrebi pe productorul jocului?____________________________________ __________________________________________ 9. Comentariul tu privitor la joc (redacia i rezerv dreptul de a prescurta textul; n caz de nevoie, folosete o pagin suplimentar): __________________________________________ __________________________________________ __________________________________________ __________________________________________ 10. Care-i jocul tu preferat n prezent? _____________________________ 11. Ce joc atepi cel mai mult? _____________________________ 12. Pentru care joc ai dori Tips&Tricks? _____________________________ 13. Crui designer/productor ai dori s-i lum interviu? _____________________________ 14. Care din urmtoarele genuri v intereseaz (mai multe rspunsuri posibile)? Strategie de construcie Simulator economic RTS Joc de tactic TBS Ego-shooter Shooter tactic Aciune SF Action-adventure Simulator militar Jump&Run Adventure RPG Action-RPG Online-RPG Fotbal Sporturi americane Simulatoare de sport Sim. de motociclete Curse
Decupai talonuldin dinrevist revisti itrimitei-l trimitei-lntr-un ntr-un plic peadresa adresa redaciei PC Games Romnia, str. Simion Brnuiu nr.Oradea, 30, bl. PB 9, ap. 3, Decupai talonul plic pe redaciei PC Games Romnia, str. Slatinei, nr. 6, 3700, judeul Bihor. 3700, Oradea, judeuln Bihor Sunt acord ca informaiile din acest talon s fie introduse n baza date a Paul sc PAM Grup srl.Doina, nr. 7, Preul abonamentului sum de de ___________ l-am achitat cu mandat nr._____________ pede numele: Mork, str. Baz ad e dap. ate13, con stituORADEA, ie proprie tatea Bihor. nevanSunt dabide l a PAMca Ginformaiile rup SRL. Semntura bl. PB 78, 3700 judeul acord din acest talon s fie introduse n baza de date a sc PAM Grup srl. Baza de date constituie proprietatea nevandabil a PAM Grup SRL. Semntura
96
decembrie 2002
Service
istincia n cauz se aplic perfect (i) celor dou titluri pe care le vom discuta n continuare: Dungeon Siege i Neverwinter Nights. Dorindu-se un hack and slash" gen Diablo, DS nu presupune cunoaterea unui story de mare amplitudine, nici nsuirea a zeci de reguli care de care mai detaliate. Simpla apsare pe clapele mouse-ului este suficient pentru a lsa aciunea s curg. Gameplay-ul mecanicist dezvoltat de echipa celor de la Gase Powered Game se desfoar fr complicaii, ntr-o lume virtual Kingdom of Ehb" a crei principal calitate o constituie continuitatea rezultat din eliminarea ferestrelor intermediare i a plictisitorilor timpi de ncrcare. Aa cum s-a semnalat deja, slbiciunea major din DS este ns tocmai prea marea sa simplitate, caracterele nepresupunnd o evoluie complex i detaliat. Abia Neverwinter Nights a venit n
ntmpinarea cunosctorilor de literatur fantasy i reguli D&D. Ne rentlnim aici cu fastuoasa complexitate a povetilor cu palladini, gnomi, magicieni i balauri de temut, care-i au toate originea n lumea lui J.R.R. Tolkien. Grafica, prelucrat pn la perfeciune de game-designerii de la BioWare, nu este doar pretextul unor lupte interminabile. Necesitnd cunoaterea detaliat a ntregii poveti, ct i a skill-urilor fiecrui personaj n parte, NN corespunde categoriei numite de noi jocuri cu un gameplay conceptual". Opoziia dintre cele dou tipuri de jocuri, diferite prin gameplay-urile lor, camufleaz, de fapt, un alt conflict, cu mult mai vechi: cel dintre cuvnt i imagine. Dac n NN povestea este un element foarte important al jocului, fr cunoaterea ei soluionarea corect a numeroaselor situaii ivite pe parcurs nefiind posibil, n DS story-ul ocup un loc minim, cam att ct se vede pe site-ul su oficial. Fapt
care se poate constata i dup direcia pe care o au exclamaiile noastre n faa celor dou titluri: orientate spre engine i grafica excelent din DS, orientate spre coninut i complexitatea naraiunii n NN. S fim bine nelei: nu vrem s spunem c elementul grafic din NN nu ar fi demn de atenia noastr. Dimpotriv. Dar asta e alt poveste, despre care sper c vom mai avea prilejul s discutm.
ROBERT LAZU
decembrie 2002
97
Service
Director
Gabriela Puchianu
Poz(n)a lunii
Concursul cu poze i pozne merge mai departe. Cei care l invidiaz pe ctigtorul din acest numr Bara Eugen din Timioara sunt invitai s fac proba umorului lor pentru viitorul numr. Eugen, pentru gluma ta i vom acorda numrul pe ianurie al revistei noastre!
Redacia
Redactor-ef
Ciprian Coroianu
Secretar general de redacie
Ciprian Torj
Redactori
Kondoros Zoltn
Colaboratori
Matei Alexandru Bogdan Gavra Ionu Ghionea Robert Lazu Marius epelea Octavian Fum erban Stokker
CD-ROM
ianuarie/2003
Duelul Testelor
Cum ne-am obinuit deja, la sfrit de an ncep s curg jocurile bune. Care va fi jocul
Adresa redaciei
Oradea, str. Slatinei, nr. 6 tel.: 0259-441.523 CP. 54 OP. 7 Oradea 3700 e-mail: pcgames@rdsor.ro
lunii: Unreal Tournament 2003, Battlefield 1942, Age of Mythology, Anno 1503, FIFA 2003, Need for Speed: Hot Pursuit 2, Rollercoaster Tycoon 2, Aquanox 2: Revelation, No One Lives Forever 2 sau demnul urma al lui Desperados, Robin Hood? Acestea sunt marile jocuri carei disput titlul. V-am convins?
contracarat tactic de Splinter Cell? Sau poate Counter-Strike: Condition Zero are deja sniperii pregtii? Dinozaurii vor reveni printre noi pentru a servi de carne de tun lui Tal'Set, protagonistul din Turok Evolution.
Age of Mytholgy
pe
Footballmanager 2003 (EA Sports) ncheie sezonul fotbalistic, New World Order atac n for, dar va fi
Dup edinele prelungite de spiritism am primit n sfrit rspunsul ateptat: Age of Mythology sosete! Eti pregtit sufletete s nfruni mnia zeilor adveri, s fii alturi de eroii mitologici i s-i conduci armatele de creaturi legendare i omulei aparent nensemnai? Ensemble i-au pregtit o porie sntoas de strategie, n care te vei folosi de armat, "tehnologie", colectarea i comerul cu resurse pentru a avansa de la o er la alta. Toate n captivantul context al mitologiei.
98
decembrie 2002