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"El juego comienza con una evaluacin para determinar tu velocidad actual para procesar. Cualquiera que sta sea, el entrenamiento te ayuda a lograr una marca 70% ms rpido", afirma Wolinsky. Los grupos que jugaron a este videojuego al menos 10 horas, tanto en casa como en un laboratorio de la universidad, lograron al menos tres aos de mejoras cognitivas cuando se les someti a pruebas un ao despus. Un grupo que realiz un entrenamiento adicional de cuatro horas con el juego logr incluso una marca mejor, mejorando sus capacidades cognitivas durante cuatro aos, segn el estudio. "No slo prevenimos el declive (de las capacidades cognitivas), sino que realmente las aceleramos", afirm Wolinsky. La clave pareca residir en mejorar la velocidad de procesamiento cerebral, que tambin puede ampliar el campo de visin de una persona. "A medida que nos hacemos mayores, nuestro campo visual colapsa", explic Wolinsky. "Llegamos a una visin de tnel. Es una funcin normal del envejecimiento. Esto ayuda a explicar por qu la mayora de los accidentes ocurren en intersecciones porque los mayores estn mirando de frente y son menos consciente de los perifricos". El estudio se suma a la investigacin comenzada en 1990 para reforzar la memoria, el razonamiento y la velocidad de procesamiento visual. Los investigadores hallaron que aquellos que jugaron "Road Tour" lograron resultados mucho mejores que el grupo del crucigrama en computador, en funciones como la concentracin, la destreza a la hora de cambiar de una tarea a otra y la velocidad a la que la informacin es procesada. Los progresos realizados variaban entre 1,5 a 7 aos en mejoras cognivitas, encontr el estudio. "Se trata del fenmeno 'salo o pirdelo'", dijo Wolinsky. "El declive cognitivo relacionado con la edad es real, est ocurriendo, comienza antes y contina gradualmente. La buena noticia es que podemos hacer algo sobre ello", concluy.