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 dK system2Liste des atouts - Septembre 1007 Body Bag #001 
Empathie animale de brutae
- En vou onentrant,vou pouvez pratiquement lire dan la tête de animaux et per-evoir par leur en. Dépenez un ou pluieur dK, à l’appré-iation du onteur, tout en hoiiant un animal qui e danvotre voiinage et que vou pouvez voir. Dè lor et tant quevou pouvez vou onentrer (ni ombat, ni diuion, ni dé-plaement), vou et lui ne aite qu’un. Vou ne pouvez pa lediriger et il onerve on plein arbitre. Condition :
Empathieanimale proeionnelle
.
Fortuné
– Vou pouvez disoer d’une omme équivalen-te à votre argent de départ multiplié par vo degré de
Prépara-tion
à haque début d’aventure. Si vou ouhaitez inveir danun bien de valeur, vou obtiendrez de aide de 10 à 25% de lapart de vo bienaiteur.
Gamin
– Vou avez entre 6 et 10 an et le modiateuraux aracériique uivant : Fore/Puiane -1, Dextérité/Préiion +1, Charime/Réolution +1. Vou avez un bonude +4 à tou le jet de
Blu 
. A moin que vou n’apparteniezà une rae de
 grand
, vou ête onidéré omme
 petit
et avezle avantage lié à l’atout du même nom. Par ontre, vou nepouvez pa aire de nombreue hoe ou rentrer dan ertainlieux an la préene d’adulte resonable.
Gar du oin
– Vou devez hoiir une région ou uneville dont vou ête originaire ou que vou onnaiez bien.Vou reevez un bonu de +4 à tou vo jet de
Reneignement
,
Connaiane de la région
,
Diplomatie
et
Survie
onernant larégion ou ur on ol. S’il ’agit d’une mégapole, et atout neoncionne que pour un quartier déni.
Grand
– Vou reevez un malu permanent de -2 en dé-ene et de -4 en dirétion mai aite +1d6 point de dégâtave toute le arme de mêlée et à main nue. En outre, voureevez un bonu de +4 à votre ompétene
Intimidation
.
Grande éduation
- Vou avez reçu la meilleure éduationqui oit. Vou gagnez inq degré de ompétene upplémentai-re à répartir uniquement dan le onnaiane, plu un degréà haque oi que vou prenez l’atout
Apprentiage
.
Héritier
– Vou avez hérité d’un objet partiulier, magi-que ou non. Cet héritage e lié à votre dein et ne peut êtredétruit dan de ironane normale. Si vou le perdez, leonteur e doit de vou le aire retrouver. S’il ne peut ou ne veutpa le aire, vou perdez l’atout
Héritier
et pouvez le remplaerpar un autre.
L’erit ur la matière
– Vou pouvez utilier votre Intel-ligene/Logique en lieu et plae de votre Conitution/Vigueurpour aluler le point de vie du premier niveau. Vou gagnezaui 1 point de vie upplémentaire pour haque atout magiqueou de hane que vou aquérez.
Atouts d’origine
Ce atout ne peuvent être pri que lor de la réation du per-onnage - il ont intimement lié à a nature et à on éduation.
Âme de he 
– Vou gagnez un bonu de +4 aux jetde
Diplomatie
, d
Intimidation
et, éventuellement, de
Comman-dement
. Ceux qui e plaent ou vo ordre tacique (et leresecent) au our d’un ombat, reçoivent un bonu de +2 àtou leur jet.
Arme naturelle
– Vou avez de grie ou de ro,reétant vo origine animale ou un ang impur i vou êtehumain. Ce arme auent 2d6 point de dégât au lieu de 1d6pour le ombat à main nue. Le autre atout (
Bagarreur
,
Artmartiaux
) ont néeaire i vou voulez ajouter votre Fore/Puiane ou auer de bleure grave.
Armure naturelle amateur
– Vou avez une peau éton-namment épaie - entraînement ou mutation ? - qui voudonne un bonu de protecion de +1, an enombrement. Cebonu augmente tou le inq degré de Sauvegarde/Réianeet peut être umulé ave elui d’une armure normale.
Armure nature proeionnelle
- Votre peau e i épaie,i réiante, qu’elle nit par en tirer quelque apaité partiu-lière. Choiiez un élément, omme le eu, le roid, l’élecriité,l’aide... Vou ête totalement inenible aux dégât ou aux eetaué par et élément. Condition :
Armure naturelle amateur
.
Armure naturelle de brutae
- Votre peau e réellement in-royablement dure au mal. En ait, pour tout e qui onerne le dé-gât phyique qu’on peut tenter de vou iniger, vou ête onidéréomme de taille 1. Condition :
Armure naturelle proeionnelle
.
Bon en
– Vou obtenez un bonu de +4 au jet de au-vegarde/Volonté ontre le tentative magique de ontrôler ouberner votre esrit. Un adveraire ne peut pa non plu utilierde dK pour vou embobiner ou vou mentir.
Bénédicion
- A la naiane, vou avez été béni par ledieux, le ée, le étoile, une marraine. Vou pouvez hoiirdeux avantage mineur (omme de bonu dan de ompé-tene ou de ironane) ou un avantage majeur (ne jamaie noyer, toujour trouver un toit et de la nourriture, deviner leutur, et.) Le ondition et l’origine de la bénédicion ont àdiuter ave le onteur. Vou pouvez aui hoiir une malédi-tion, qui vou rapporte un atout upplémentaire.
Empathie animale amateur
– Vou vou entez bien enompagnie de animaux et le omprenez aiément. Vou pouvezutilier le ompétene
Pyhologie
,
Blu 
et
Diplomatie
ave eux.
Empathie animale proeionnelle
- Vou aite pluque omprendre le animaux. C’e omme i vou pouviez leurparler et tenir de onveration ave eux. Bien entendu, leurintelligene et leur mémoire e rarement trè importante maiil peuvent toujour vou rendre quelque ervie. Condition :
Empathie animale amateur
.
 
 Body Bag #001  Liste des atouts - septembre 20073dK System
Réracaire amateur
– Vou ête vraiment un dur à uire.Vou obtenez un bonu de +4 à vo jet de auvegarde. Ce bo-nu ’applique à l’avantage
Sauvegarde
ou à l’une de ompéten-e de auvegarde, elon la verion du dK que vou utiliez.
Réracaire proeionnel
- Choiiez un danger minime(élecriité, poion, eu, manipulation mentale, et.) Vou êteimmunié ontre e danger et réuiez automatiquement vo jet de auvegarde en dépenant un dK. Condition :
Réracaireamateur
.
Réracaire brutae
- Choiiez un danger majeur (Ma-gie, Mort, et.). Vou ête immunié ontre e danger et réu-iez automatiquement vo jet de auvegarde en dépenant undK. Condition :
Réracaire proeionnel
.
Sang puiant
- Vou ête originaire d’une longue lignée.En vou oule un ang mythique, elui de dragon ou de dieuxpeut-être. Vou pouvez hoiir deux avantage mineur (om-me de bonu dan de ompétene ou de ironane) ou unavantage majeur lié au ang (un pouvoir, une apaité exep-tionnelle, et.)
Sen artisique
– Vou avez un en artiique développéet lorque vou vou attaquez à une ompoition muiale ouhorégraphique, ou à la abriation d’un objet artianal, voupouvez bénéier d’un dK gratuit et d’un degré upplémentairei vou prenez un peu plu de temp pour gnoler. Le tempnéeaire e laié à l’appréiation du onteur mai ne devraitrepréenter qu’une racion du temp normal.
Solitaire
- Vou ête le type même du gar qui e débrouilletout eul. Lorque vou ête livré à vou-même, vou avez unbonu de ironane de +4 ur vo jet de
Survie
et de auve-garde. Vou avez aui paraitement vou oigner tout eul ena de oui - vou gagnez 1d6 point de vie upplémentairelorque vou eecuez un jet de médeine ur vou-même.
Terrain privilégié
– Vou avez grandi dan un environ-nement hoile et vou ête apable d’en tirer tou le avantage.Choiiez un milieu, omme par exemple : montagne, jungleou déert. Le onteur ne peut pa mettre de dK ur vo jet dedéplaement et de
Survie
. En outre, le dégât de danger na-turel (omme le hute, la haleur ou la oi – mai jamai leanimaux ou le monre) de votre terrain privilégié ont tou- jour divié par deux en e qui vou onerne.
Viion nocurne
– Vo yeux ont développé la apaité devoir en lumière aible omme en plein jour. Le onteur ne peutvou impoer auun dK de ironane dû à l’oburité et e,tant qu’il y a un minimum de lumière (omme la lueur de étoi-le par exemple).
Viion thermique
– Vou ête apable de voir le zonede haleur. Même dan le noir abolu, vou pouvez ontinuerà agir normalement. Le onteur ne peut vou impoer auundK de ironane dû à l’oburité, mai vou avez du mal àperevoir le détail. Attention à ne pa onondre vo ami avevo ennemi !
Magiien
– Vou avez appri, dè votre plu jeune âge, àutilier la magie. Vou pouvez hoiir deux domaine magiqueau hoix. Choiiez le yle que vou avez appri durant vo étu-de et aoiez-le à e domaine. Vou trouverez toute le inor-mation ur le domaine et le yle de magie dan le hapitreonaré à la magie. Condition : Intelligene/Réolution +2.
Multiulturel
– Pare que vo parent venaient de peu-ple diérent ou que vou avez paé beauoup de temp auein d’une autre ulture que elle de votre naiane, vou êteaui à l’aie dan l’une que dan l’autre et vou parlez le deuxlangue. Vou pouvez aiément paer pour quelqu’un d’unpeuple ou d’un autre.
Noble
– Vou ête un noble individu. Vou poédez del’équipement de proeionnel (arme et armure) et une mon-ture. Le gen vou resecent naturellement. Vou devez uivreun ode d’honneur tel que le ode de hevalier ou une règlereligieue omplexe. Voyez ave le onteur pour le détail.
Né à heval
– Dan votre ulture, on vit et meurt à heval(ou à do d’autruhe, ou de petite bête ourrée d’Alpha du Cen-taure). Le onteur ne peut pa mettre de dK de ironaneur vo jet d’
Équitation
. Cet atout peut être librement appliquéà n’importe quel type d’environnement préi de la même ma-nière : né ur un bateau, né dan un amion, et.
Petit
– Vou ête partiulièrement rabougri par rapportaux andard de votre peuple. Vou reevez un bonu perma-nent de +2 en déene et +4 en
Dirétion
mai vou ne pouvezutilier d’arme de brutae ou trop lourde pour vou, à la di-rétion du onteur.
Puiane magique
– Vou pouvez prendre votre Coni-tution/Vigueur pour aluler vo point d’énergie initiaux.Vou gagnez un point d’énergie upplémentaire pour haqueatout de ombat que vou poédez..
Rihee amateur
- Vou ête plu rihe que la plupart devo ontemporain. Commenez ave du matériel de qualité etdoublez votre argent et vo poeion initiale. Il e ort po-ible que vou poédiez une petite propriété onière quelquepart.
Rihee de proeionnel
- Vou ête vraiment rihe.Vou poédez de propriété, détenez de ermage et perevezune rente annuelle qui ut à ouvrir la plupart de vo dépen-e ourante an que vou ayez à vou en ouier vraiment.Condition :
Rihee amateur
.
Rihee de brutae
- Vou ête munient. Franhe-ment, l’argent n’e vraiment pa un problème pour vou. Vouête l’égal de homme le plu rihe de votre monde et poé-dez plu de bien que vou ne auriez vou en ouvenir. Dépen-ez un dK à haque oi que vou avez beoin d’un logement,d’un moyen de transort privé ou de quoi que e oit d’équi-valent, dan la région où vou vou trouvez. Il y a orémentquelque hoe qui vou appartient par ii. Condition :
Riheede proeionnel
.
 
 dK system4Liste des atouts - Septembre 1007 Body Bag #001 
Atouts de combat
Ce atout ont tou eux qui ont utile pour vainre eadveraire dan de onrontation phyique ou pour urvi-vre à une attaque. Il ont indisenable pour de peronnageaxé ur la violene.
Acion onertée
– Vou avez un bonu de +2 en attaqueet aux dégât pour haque peronne à vo ôté qui attaque lamême ible.
Arme de parade
– Si vou vou battez ave deux arme,vou gagnez un bonu de +2 à vo jet de déene, à onditionde ne pa utilier la deuxième attaque donnée par
Combat àdeux arme
dan le même tour. Ce bonu augmente de +2 paratout de
Combat à deux arme
upplémentaire que vou pre-nez. Condition :
Combat à deux arme amateur
Arme et armure de proeionnel
– Vou pouvez utili-er an limitation ou malu le arme de mêlée et le armureappartenant à ette atégorie. Vou pouvez utilier le ar, ar-balète et autre arme de diane arhaïque ave et atout ouave l’atout
Tireur expert
au hoix.
Arme et armure de brutae
– Vou pouvez utilieran limitation ou malu le arme de mêlée et le armureappartenant à ette atégorie. Condition :
Arme et armure de proeionnel
.
Artise de la tripaille
– Vou ête aez violent lorquevou ombattez. Vo adveraire meurent ouvent de la pirede manière poible, empalé ur un moreau de erraille, latête exploée diserant de bout de ervelle partout ou enoreomplètement démembré. Un adveraire qui ouhaite engagerle ombat ave vou aprè vou avoir vu tuer au moin un en-nemi (e jour ou par le paé) doit réuir un jet de Sauvegarde/Volonté ontre 10+ vo degré d’
Intimidation
. En a d’éhe, ilperd un tour omplet et doit retenter on jet au prohain tour.Condition : Fore/Puiane +2 et Charime/Aura +2.
Art martiaux amateur
– Suite à un entraînement sor-ti (boxe, karaté, kung-u, aïkido, et.) vou avez omment ti-rer parti de votre ore phyique dan un ombat à main nue.Vou pouvez ajouter 1d6 à tou vo dégât à main nue etauer de bleure grave ou tuer vo adveraire. Condition :Dextérité +2.
Art martiaux proeionnel
– Vou ajoutez 1d6 pointde dégât upplémentaire à main nue (pour un total de 2d6)et avez déormai une armure naturelle qui vou donne 2 pointde protecion. Cette armure ne peut pa ’ajouter aux prote-tion que vou pourriez porter mai e umule ave le armurenaturelle. Condition :
Art martiaux amateur
, 6 degré danla ompétene de ombat, Conitution/Vigueur +2.
Atouts de progression
Le atout de progreion permettent aux peronnage deaire évoluer leur prinipaux attribut : point de vie et d’éner-gie, ompétene, aracériique, et. Vou pouvez prendre eatout aui ouvent que vou le voulez - mai en général paplu d’une oi par niveau ou jamai deux oi à uivre.
Apprentiage
– Vou pouvez répartir X+Intelligene/Mémoire degré dan vo ompétene. X e un hire quipeut varier de 6 à 10 elon le ampagne et le nombre de om-pétene à développer. Une ompétene ne peut être augmentéeque d’un degré à haque oi que vou prenez l’atout. Une om-pétene qui ne poède auun degré ne reçoit pa le bonu dearacériique.
Attaque multiple
– Vou obtenez une attaque up-plémentaire à -5. Quand le bonu d’attaque augmente, l’atta-que upplémentaire voit on bonu augmenter. Il e poiblede prendre et atout pluieur oi mai le malu ’additionne(troiième attaque à -10, quatrième attaque à -15, et.)
Avantage
– Vou pouvez répartir deux degré entre letroi Avantage (Attaque, Déene et Sauvegarde). Le bonutotal e égal à la omme de aracériique plu le nombre dedegré. Si un Avantage ne poède pa de degré, il bénéie toutde même de bonu de aracériique. Auun Avantage ne peutavoir plu de degré que le nombre de oi où vou avez priet atout, mai il e poible de mettre pluieur degré dan lemême ore pour atteindre ette limite.
Caracérisique
– Vou pouvez ajouter +1 à une de voaracériique.
Compteur
– Vou pouvez répartir 6 point entre vopoint de vie et d’énergie, ave un minimum de 1 dan l’un dedeux ompteur. Vou ajoutez votre Conitution/Vigueur auxpoint de vie et votre Sagee/Réolution aux point dénergie.
Contac
– Vou onnaiez du monde, beauoup demonde, et avez en tirer partie. Vou gagnez 3 point de ontacà haque oi que vou prenez et atout.
Inuene
– Vou pouvez répartir 3 degré dan le in-uene. Vou ne pouvez ouvrir de nouvelle inuene qu’avel’approbation du onteur.
Réerve d’énergie
– Ajoutez 10 point à votre totalmaximum d’énergie.
Vitalité
– Vou enaiez partiulièrement bien. Ajoutez10 point à votre total maximum de point de vie.
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