Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
P. 1
Analiza comparata a complexitatii entitatilor text generate prin tehnici de programare

Analiza comparata a complexitatii entitatilor text generate prin tehnici de programare

Ratings: (0)|Views: 816 |Likes:
Published by Cătălin
1. Programarea calculatoarelor (limbaje de programare, implementarea algoritmilor, lucrul cu fişiere, subprogramele, instrucţiunea GoTo). 2. Ciclul de dezvoltare software (activitatea de programare, graful asociat unui program, complexitatea programelor, etapele ciclului de dezvoltare). 3. Abordarea clasică (specificaţiile de programare, preluarea algoritmilor, elaborarea schemelor logice, scrierea programelor, testarea şi implementarea programelor, între artă, meşteşug şi industrie). 4. Programarea standard (reguli de construire, subprogramul, generalitatea subprogramelor, listele cu parametri, programul principal, programul apelator). 5. Abordarea structurată (reguli de bază, programarea fără GoTo, conversii de programe, limbaje de programare structurate). 6. Programarea modulară (abordarea bottom-up, abordarea top-down, raportul subprograme – modul, parametrizarea). 7. Programarea orientată obiect (proiectarea orientată obiect, clasele, constructuri şi destructori, proprietăţile claselor: încapsularea, moştenirea, polimorfism).
8. Utilizarea de componente(premise, software orientat pe componente, biblioteci de componente, asigurarea interoperabilităţii prin utilizarea de componente)
1. Programarea calculatoarelor (limbaje de programare, implementarea algoritmilor, lucrul cu fişiere, subprogramele, instrucţiunea GoTo). 2. Ciclul de dezvoltare software (activitatea de programare, graful asociat unui program, complexitatea programelor, etapele ciclului de dezvoltare). 3. Abordarea clasică (specificaţiile de programare, preluarea algoritmilor, elaborarea schemelor logice, scrierea programelor, testarea şi implementarea programelor, între artă, meşteşug şi industrie). 4. Programarea standard (reguli de construire, subprogramul, generalitatea subprogramelor, listele cu parametri, programul principal, programul apelator). 5. Abordarea structurată (reguli de bază, programarea fără GoTo, conversii de programe, limbaje de programare structurate). 6. Programarea modulară (abordarea bottom-up, abordarea top-down, raportul subprograme – modul, parametrizarea). 7. Programarea orientată obiect (proiectarea orientată obiect, clasele, constructuri şi destructori, proprietăţile claselor: încapsularea, moştenirea, polimorfism).
8. Utilizarea de componente(premise, software orientat pe componente, biblioteci de componente, asigurarea interoperabilităţii prin utilizarea de componente)

More info:

Published by: Cătălin on Apr 10, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/26/2013

pdf

text

original

 
 
 
 
Cuprins 
Introducere ......................................................................................................... 41. Programarea calculatoarelor ........................................................................ 7
1.1. Limbaje de programare ........................................................................................................
7
1.2. Implementarea algoritmilor ...............................................................................................
10
1.3. Lucrul cu fi
ş
iere ....................................................................................................................
15
1.4. Subprogramele .......................................................................................................................
17
1.5. Instruc
ţ
iunea GoTo ..............................................................................................................
202. Ciclul de dezvoltare software ..................................................................... 23
2.1. Activitatea de programare .................................................................................................
23
2.2. Graful asociat unui program ..............................................................................................
26
2.3. Complexitatea programelor ...............................................................................................
31
2.4. Etapele ciclului de dezvoltare ...........................................................................................
363. Abordarea clasic
ă
.......................................................................................... 41
3.1. Specifica
ţ
iile de programare .............................................................................................
41
3.2. Preluarea algoritmilor .........................................................................................................
45
3.3. Elaborarea schemelor logice ..............................................................................................
47
3.4. Scrierea programelor ..........................................................................................................
58
3.5. Testarea
ş
i implementarea programelor ........................................................................
61
3.6. Între art
ă
, me
ş
te
ş
ug
ş
i industrie .....................................................................................
654. Programarea standard .................................................................................. 67
4.1. Reguli de construire .............................................................................................................
67
4.2. Subprogramul ........................................................................................................................
69
4.3. Generalitatea subprogramelor ..........................................................................................
79
4.4. Listele cu parametri ............................................................................................................
83
4.5. Programul principal, programul apelator .........................................................................
85
 
 5. Abordarea structurat
ă
................................................................................. 89
5.1. Reguli de baz
ă
........................................................................................................................
89
5.2. Programarea f
ă
r
ă
GoTo ......................................................................................................
94
5.3. Conversii de programe .........................................................................................................
97
5.4. Limbaje de programare structurate ................................................................................
1026. Programarea modular
ă
.................................................................................. 106
6.1. Abordarea bottom-up ..........................................................................................................
106
6.2. Abordarea top-down ............................................................................................................
110
6.3. Raportul subprograme – modul ..........................................................................................
113
6.4. Parametrizarea .....................................................................................................................
1187. Programarea orientat
ă
obiect .................................................................... 122
7.1. Proiectarea orientat
ă
obiect ..............................................................................................
122
7.2. Clasele .....................................................................................................................................
125
7.3. Constructuri
ş
i destructori ...............................................................................................
128
7.4. Propriet
ăţ
ile claselor ...........................................................................................................
129
7.4.1. Încapsularea ............................................................................................................
129
7.4.2. Mo
ş
tenirea ...............................................................................................................
132
7.4.3. Polimorfism ..............................................................................................................
1348. Utilizarea de componente ............................................................................ 140
8.1. Premise ....................................................................................................................................
140
8.2. Software orientat pe componente ...................................................................................
141
8.3. Biblioteci de componente ...................................................................................................
149
8.4. Asigurarea interoperabilit
ăţ
ii prin utilizarea de componente ...................................
1509. Concluzii ........................................................................................................... 153
Anexa 1 – Lista de variabile .......................................................................................................
156Bibliografie .......................................................................................................... 158

Activity (30)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
aaimee liked this
aaimee liked this
prodanesti liked this
tiberiu22 liked this
vaseaxp liked this
Diana Avram liked this
sdk1712004 liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->