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Zambrano, Marcelo - Pixel distanciamiento y materialdiad.docx

Zambrano, Marcelo - Pixel distanciamiento y materialdiad.docx

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Published by h. m. zambrano u.
texto publicado originalmente en el catálogo de la exposición del mismo nombre del autor en Ibagué, Colombia en noviembre de 2008.
texto publicado originalmente en el catálogo de la exposición del mismo nombre del autor en Ibagué, Colombia en noviembre de 2008.

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Píxel, distanciamiento y materialidad
1
 
 H. Marcelo Zambrano U.
2
 
En nuestra cultura, lo idéntico es considerado una característica fundamental quehomogeneíza permanentemente los discursos y las prácticas culturales. Por esta razón,se vuelven habituales todos aquellos objetos, acontecimientos o prácticas que no provoquen extrañeza. Así, la naturalización de discursos y valores hegemónicos seextiende a través de nuestras formas de actuar y de pensar, es decir, se anestesiannuestras miradas dentro de prácticas de observación pasivas.Actualmente, la creciente omnipresencia de aparatos tecnológicos en nuestra vidacotidiana
 – 
acompañada de un discurso en el que prima l
a idea de “desarrollo”– 
halogrado que asimilemos de forma natural la coexistencia con estos aparatos y losliguemos indisociablemente al desarrollo económico de las sociedades, en otras palabras, hemos naturalizado de forma casi imperceptible nuestra relación con latecnología a la par de una sensación de progreso.Esta naturalización se encuentra enlazada con la producción, circulación y consumode imágenes digitales a través de artefactos y dispositivos que median la relación entreel ser humano y la tecnología. Las imágenes digitales que dan forma a las interfacesgráficas de las pantallas de estos dispositivos, están compuestas por pequeños elementosreunidos ordenadamente llamados píxeles.El píxel, acrónimo de
 picture element 
(elemento de una imagen), es el argumentocentral de esta propuesta. Es el punto de partida desde el que intentaré volver anormal larepresentación que hemos construido de la imagen digital y, a través de este proceso,reflexionar acerca de la naturalización de la tecnología.Mi propuesta se fundamenta en el efecto de distanciamiento creado por BertoltBrecht en su Teatro Épico. Este efecto consiste en evitar que el actor se funda con el personaje y se transforme en él, por el contrario, el actor en todo momento debeesforzarse por mostrar en el escenario que todo consiste en una actuación. Además,mediante otras estrategias como la utilización de las luces, los diálogos de los personajes o la constante preocupación por el público, el efecto de distanciamiento deBrecht obliga al espectador a re-conocer lo ya conocido y a sentir extrañeza ante lailusión de lo naturalizado, para logar, finalmente, que el espectador evite entregarse a un
“goce sin reflexión”.
 
 
Píxel, distanciamiento y materialidad, 
intenta cuestionar la naturalización de latecnología mediante la deslocalización del píxel al desplazarlo desde la pantalla hacia elespacio. Mientras para Brecht el distanciamiento se logra a través de la materialidad delcuerpo del actor, en el caso del píxel, su materialidad permitirá conocer y re-conocer características no advertidas en la invariabilidad del píxel dentro de una pantalla, planteando la reflexión sobre la paradójica
inmaterialidad
de la tecnología: susimágenes, su vocabulario especializado, el carácter temporal de sus avances y sucapacidad de asimilación.
 
A través de las obras que conforman esta propuesta, el proceso de deslocalización del píxel hasta su materialización ocurre en tres etapas:En un primer momento, el píxel se desplaza desde la pantalla del computador haciaun soporte bidimensional por medio de la pintura. En este proceso, el píxel deja laexactitud técnica del monitor e intenta recuperar su
carácter “aurático” perdido en el
 proceso de digitalización. En sentido estricto, cada cuadrado pintado sobre la cartulinasigue siendo un píxel (
 picture element 
), un elemento integrante de la imagen, sinembargo, su forma irregular, su textura y su evidente separación de la pantalla loconvierten en materia, lo reifican en objeto estético.En un segundo momento, los píxeles se distancian nuevamente del soporte que loscontiene y se materializan bidimensionalmente. Dentro de una pantalla, la imagendigital aparece sólida y estática, sin embargo, al materializarse sobre un soportetraslúcido, el píxel manifiesta su transparencia, su levedad y remite cierta semejanza conla luz interior de la pantalla. Así, esta transparencia permite que la luz que atraviesa laimagen se proyecte, es decir, rompe la idea de la imagen inmóvil dentro de una pantallay la refleja en lugares incómodos, no convencionales o extraños para una imagendigital, remitiéndonos, ineludiblemente desde su materialidad, a la pregunta ¿si, un píxel blanco extendido en el espacio se transforma en un píxel transparente por el queatraviesa la luz, o por el contrario, la imagen digital descansa sobre un permanente ysólido fondo blanco?Finalmente, el píxel se extiende tridimensionalmente a través del espacio y sematerializa por completo. El tamaño de una imagen digital bidimensional se determina por la cantidad de píxeles que posea en ancho y alto, pero en una imagen expandida enel espacio las medidas expresan su tridimensionalidad: un píxel de ancho, por un píxelde alto, por un píxel de profundidad, alcanzando cada píxel, en cierta forma, autonomíade volumen, al dejar de lado la imposición de una resolución bidimensional constante

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