Professional Documents
Culture Documents
KEMAHIRAN HIDUP
TAHUN 6
(Masa : 1 jam)
_____________________________________________________________________ JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU. Kertas ini mengandungi dua bahagian: Bahagian A dan Bahagian B Bahagian A 1. 2. Bahagian ini mengandungi 20 soalan. Jawab semua soalan.
Bahagian B 1. 2. 3. Bahagian ini mengandungi 30 soalan. Jawab semua soalan. Jawapan hendaklah ditulis dengan jelas dalam ruang yang disediakan dalam kertas soalan.
Bahagian A [ 40 markah ] Jawab semua soalan Tiap-tiap soalan diikuti oleh empat pilihan jawapan iaitu A , B , C dan D . Pilih jawapan yang betul.
1.
Pilih pernyataan yang benar mengenai alatan X dan Y . I. II. III. Alatan X digunakan untuk mengetuk kepingan logam manakala alatan Y untuk mengetuk kayu. Alatan X digunakan untuk mengetuk kayu manakala alatan Y untuk mengetuk kepingan logam. Bahagian kepala alatan X dibuat daripada kayu manakala bahagian kepala alatan Y dibuat daripada getah. IV. Bahagian kepala alatan X dibuat daripada getah manakala bahagian kepala alatan Y dibuat daripada kayu. A I dan II B I dan III C II dan III D III dan IV
2.
Apakah kegunaan alatan tangan yang ditunjukkan? A B C D Untuk mengerat batang keluli. Untuk memotong kepingan kayu nipis. Untuk melicinkan permukaan logam. Untuk memotong kepingan logam nipis. 2
I.
III.
II.
IV.
3.
Manakah antara bahan buangan yang berikut, dapat digunakan untuk membuat projek ? A I dan II B I dan III C II dan III D II dan IV
4.
Pernyataan manakah yang benar berkaitan dengan simbol komponen dalam rajah di atas ? A Nilai rintangannya menjadi tetap apabila tidak menerima cahaya. B Nilai rintangannya bertambah apabila menerima cahaya. C Nilai rintangannya berkurangan apabila menerima cahaya. D Nilai rintangannya menjadi tetap apabila menerima cahaya.
6.
7.
Yang berikut adalah pasangan komponen dan simbolnya. Pilih pasangan yang tidak betul.
8.
9.
Manakah antara aksesori perabot yang berikut, yang tidak perlu diminyakkan ? A
10. Antara yang berikut, manakah yang menunjukkan playar muncung tirus?
A.
B.
C.
D. 11. Apakah yang perlu dilakukan sebelum menggerudi lubang pada permukaan logam?
A. Tandakan lubang gerudi dengan menggunakan penggarit B. Tandakan lubang gerudi dengan menggunakan senggerek C. Tandakan titik pusat dengan menggunakan penanda pusat D. Tandakan titik pusat dengan menggunakan pensel
12. Barang yang manakah tidak dibuat daripada logam zink?
13. Sesuatu idea reka cipta atau inovasi selalunya berpunca daripada....
A. Cadangan ibu bapa B. Sikap ingin mencuba C. Sokongan kawan-kawan D. Masalah kehidupan seharian
14. Alatan manakah yang sesuai digunakan untuk menanda garisan X di permukaan logam?
A. B. C. D.
Rupa bentuk projek Langkah-langkah membuat projek Bahan-bahan yang digunakan Ukuran bahagian-bahagian projek
A. P B. Q
C. R D. S
A. Siri B. Selari
C. Siri-selari D. Pintas
A. Meninggikan arus elektrik B. Mengawal aliran arus elektrik C. Mengurangkan aliran arus elektrik
D. Menetapkan arus elektrik
19.
Digunakan untuk melukis garisan yang bersudut tepat Digunakan untuk menguji kerataan permukaan kayu Digunakan untuk mengetuk paku Digunakan untuk mengetuk kepingan logam A. I dan II B. I dan III C. 11 dan 1V D. 111 dan 1V
20.
d. Mengerat papan
Bahagian B. [ 60 markah] Anda hendaklah menjawab soalan berikut berpandukan arahan yang di berikan. Baca dan fahamkan soalan berikut,kemudian tulis jawapan di ruang yang disediakan. 1. Tuliskan nama komponen elektronik di bawah.
(10 Markah)
10
(10 Markah)
11
12
7.
Pembaikan
(a)
Semua komponen elektronik perlu disambung untuk membolehkannya berfungsi dalam ______________.
(b)
(c)
Perintang boleh laras mempunyai nilai rintangan yang boleh dilaras dengan memutar ______________.
(d)
Pemasangan komponen dalam litar boleh dilakukan dengan berpandukan litar skematik dan__________________.
(e)
(f)
Semua LED akan menyala sama terang apabila dipasang pada litar ____________.
(g) (h)
Projek yang telah siap dipasang hendaklah_____________. Jika projek elektronik tidak berfungsi, maka kita mestilah membuat _____________.
(i)
(j)
13
- SELAMAT MENJAWAB
14
3 2 1 5 4 5.
(b) tiga dimensi (c) projek eksperimental (d) Menguji projek (e) dipersembahkan 6. (a) mengenalpasti masalah (b) lukisan 3D (c) merancang pembinaan projek (d) menguji projek (e) Membuat buku idea 7. (a) litar lengkap (b) satu hala (c) tombol pelaras (d) litar bergambar (e) menjalur (f) selari (g) diuji (h) pembaikan (i) mengikat (j) buzer
4. (a)
(b) (c)
(d) (e)
15
16