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ED41
PROPSITO GENERAL
En medio de la vorgine de informacin en la que nos vemos sumergidos en este siglo, los estudiantes cada vez ms recurren a mtodos que segn su apreciacin pueden darles xito a la hora de estudiar.
Muchos de ellos creen que estudiar es equivalente a conocer y por lo tanto estn convencidos que asistir a las clases garantiza parte de ese conocimiento, La Asignatura Aprender a Aprender, est diseada para mostrar a los estudiantes una metodologa flexible de trabajo que los llevar a elegir mediante pequeos hbitos nuevas estrategias para que el conocimiento lo asimilen de manera personal. Quedan expuestos los diferentes tpicos que permitirn el desarrollo de stas nuevas habilidades. Las herramientas expuestas en el presente documento, han sido diseadas para permitir un aprendizaje efectivo, que se traduzca en xitos escolares pero tambin labores. Por lo tanto cuando el estudiando haya comprendido el proceso de enseanza aprendizaje, le permitir descubrir actividades individuales y grupales, que en una participacin creciente y crtica le permita una formacin profesional eficaz y creciente.
PRESENTACIN
Aprender ha sido una constante en la vida del ser humano, donde primeramente nos permite poder sobrevivir en la medida que vamos aprendiendo a hacer las cuestiones ms bsicas de la vida, poco a poco y con el apoyo de los dems no solo aprendemos a vivir, sino tambin a compartir nuestras ideas, nuestras metas, nuestros sueos brindndonos la posibilidad de crecer, de compartir, de saber; pero siempre es necesario reconocer que ante todo se necesita de un orden en nuestras actividades para aprender a sistematizar los procesos que nos acerquen a alcanzar lo que nos proponemos. El aprender no slo lo experimentamos en la vida diaria de forma casual y ordinaria, donde a cada momento y en que cada espacio vamos asimilando las vivencias que van dando forma a nuestra propio ser, en muchas de las ocasiones estos aprendizajes cotidianos se pueden potencializar si logramos darles un enfoque ms sistemtico y lgico, si descubrimos y aprendemos nuevas tcnicas para aprovechar mejor este tipo de experiencias de vivencias que nos permiten ser mejores cada da ms. El siguiente documento que tienes en tus manos intenta ofrecerte algunas tcnicas de cmo poder aprender a ser mejor, aprender a ser, aprender a hacer y claro aprender a aprender. Todo esto con algunos ejes temticos que te llevaran paso a paso; donde primeramente en la primera unidad se define que es el aprendizaje, con sus diversas estrategias y clasificaciones para aprender, sus estilos, sus motivos, etc. En la segunda unidad abordamos los hbitos de estudio que utilizamos constantemente y como podemos mejorar a partir de una mejor concentracin, las reglas mnemotcnicas, los factores que inciden para mejorar el aprendizaje, etc. En la tercera unidad nos acercamos a las diferentes estrategias que tenemos para estudiar y como podemos potencializar lo que hacemos da a da con el manejo de tcnicas formales, como lo es el resumen, el cuadro sinptico, el mapa conceptual, la sntesis, el diagrama circular, etc. En la ltima unidad nos enfocamos en como podemos abordarlos; las diferentes tcnicas para mejorar la lectura, para resolver los exmenes, como enfrentarnos con la ansiedad, los miedos que provocan en ocasiones algunas de estas actividades. Esto es la esencia del documento que para que pueda ser significativo es necesario que esto lo practiques y lo lleves constantemente en tu vida escolar y cotidiana. El propsito de este documento es precisamente contribuir con las diversas tcnicas de estudio para propiciar hbitos sanos de aprendizaje en ustedes los alumnos y para todo aquel que as lo requiera, contestando las actividades de aprendizaje que en cada unidad encontraras para mejorar tus habilidades. Tienes en tus manos, lo necesario para poder ser mucho mejor de lo que ya eres hasta ahora, con los mejores deseos de que te superes ms te deseamos que aproveches el da.
NDICE
UNIDAD 1. APRENDER A APRENDER 1. QUE ES EL APRENDIZAJE? 1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE 1.1.1.- QUE SIGNIFICA APRENDER A APRENDER ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 1.2.- EL RETO DE APRENDER 1.2.1.- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 1.2.2.- CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 1.2.3.- ESTILOS DE APRENDIZAJE 1.2.3.1.- MODELO DE KOLB 1.2.3.1.1.- CARACTERSTICAS DE CADA ESTILO 1.2.3.2.- MODELO DE ALONSO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 1.3.- AUTOAPRENDIZAJE 1.3.1.- METACOGNICIN Y AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PG. 10 10 12 13 14 14 17 19 19 25 29 31 37 37 43
1.4.- MOTIVACIN DEL APRENDIZAJE 44 1.4.1.- APROXIMACIN AL ESTUDIO DE LA MOTIVACIN 44 1.4.2. FACTORES QUE DETERMINAN LA MOTIVACIN POR APRENDER ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 50
UNIDAD 2. HBITOS DE ESTUDIO 2.1. CONCENTRACIN 2.1.1. CMO MEJORAR LA MEMORIA 2.1.2. REGLAS MNEMOTCNICAS: LOS ACRSTICOS 2.1.3. ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN 2.1.4. REPASAR 2.1.5. IMAGINAR PARA RECORDAR ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 2.2. FACTORES EXTERNOS E INTERNOS DE LA CONCENTRACIN 2.2.1. ENTORNO 2.2.2. FACTORES AMBIENTALES 2.2.3. CONDICIONES FISIOLGICAS 2.2.4. NORMAS DE ALIMENTACIN 2.2.4. NORMAS DE DESCANSO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 55 55 59 60 62 63 64 68 68 69 70 70 71 72 4
2.3. TCNICAS DE RELACIN FSICA Y MENTAL ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 2.4 PLANIFICACIN DEL TIEMPO 2.4.1. HORARIO Y PLANIFICACIN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
73 74 75 76 77
UNIDAD 3. ESTRATEGIAS DE ESTUDIO 3.1 EL RESUMEN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.2 CUADRO SINPTICO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.3 MAPA CONCEPTUAL ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.4 SNTESIS 3.4.1. GRFICOS 3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR 3.4.1.2. TARTA 3.4.1.3. HISTOGRAMA 3.4.1.4. CURVA O POLGONO DE FRECUENCIA 3.4.1.5. PICTOGRAMA 3.4.2. ESQUEMAS 3.4.2.1. EN FORMA DE RBOL 3.4.2.2. EN FORMA DE LLAVE 3.4.2.3. EN FORMA DE NMEROS 3.4.2.4. EN FORMA DE LETRAS 3.4.3. NOTAS AL MARGEN 3.4.4. NOTAS MARGINALES ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.5 REPORTE DE LECTURA ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.6 TOMAR NOTAS O APUNTES ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.7 FICHAS DE TRABAJO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.8 MAPA MENTAL 81 84 86 87 88 91 92 95 95 95 96 97 97 97 99 100 100 101 101 101 103 105 107 108 110 113 114 115 5
UNIDAD 4 APRENDE A LEER 4.1 TIPOS DE LECTURA 124 4.1.1. QUE ES UN LIBRO 124 4.1.1.1. QUE ES UN TEXTO 124 4.1.2. TIPOS DE LECTURA 124 4.1.2.1. LECTURA EXPLORATORIA Y SELECTIVA O DE INSPECCIN 125 4.1.2.2. LECTURA ANALTICA Y DE COMPRENSIN 125 4.1.2.3. LECTURA CRTICA 127 ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 128 4.2. LECTURA CONTEXTUAL 4.2.1. CONTEXTO 4.2.1.1. LECTOR 4.2.1.2. TEXTO ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 4.3. COMPRENSIN DE LA LECTURA 4.3.1 COMPRENSIN DEL TEXTO 4.3.2 PROCESAMIENTO INTERACTIVO Y LECTURA DE TEXTOS 4.3.3 POSICIONES QUE ASUME EL LECTOR 4.3.4 ESTRATEGIAS PREVIAS A LA LECTURA 4.3.5 RECURSOS PARA AL COMPRENSIN DE LA LECTURA 4.3.6. TCNICAS BSICAS DE LECTURA ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 4.4. AUTOEVALUACIN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 4.5. RESOLUCIN DE EXMENES 4.5.1 COMO AFRONTAR EL MIEDO AL FRACASO EN LOS EXMENES 4.5.2 SNTOMAS DE PADECER ANSIEDAD ANTES LOS EXMENES 4.5.3. PREVENCIN Y AFRONTAMIENTO DE LA ANSIEDAD ANTE LOS EXMENES ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 130 130 130 132 135 136 136 136 138 138 139 141 144 145 147 148 148 149 150 151
UNIDAD 1
APRENDER A APRENDER
OBJETIVO: Adquirir las herramientas necesarias del proceso de aprendizaje, mtodos y tcnicas para su buen desarrollo estudiantil, adems que logre identificar los factores motivacionales propicios para un mejor aprendizaje.
TEMARIO 1. QUE ES EL APRENDIZAJE? 1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE 1.1.1.- QUE SIGNIFICA APRENDER A APRENDER 1.2.- EL RETO DE APRENDER 1.2.1.- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 1.2.2.- CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 1.2.3.- ESTILOS DE APRENDIZAJE 1.2.3.1.- MODELO DE KOLB 1.2.3.1.1.- CARACTERSTICAS DE CADA ESTILO 1.2.3.2.- MODELO DE ALONSO 1.3.- AUTOAPRENDIZAJE 1.3.1.- METACOGNICIN Y AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE 1.4.- MOTIVACIN DEL APRENDIZAJE 1.4.1.- APROXIMACIN AL ESTUDIO DE LA MOTIVACIN 1.4.2. FACTORES QUE DETERMINAN LA MOTIVACIN POR APRENDER
INTRODUCCIN
Desde el momento mismo en que nacemos hasta que dejamos de existir, nos encontramos en un proceso de aprendizaje, mismo que nos ha permitido poder sobrevivir en un primer momento y en otros poder crear todo a nuestro alrededor; s es satisfactorio observar todo lo realizado con un aprendizaje sistemtico y lgico que llegue a propiciar momentos de realizacin plena tanto personal como profesional, llegar a ese ideal de aprendizaje, en la constante de que siempre estamos en aprendizaje y creando lo inimaginable o lo imaginable.
Aprender a aprender o ser estratgico para aprender es una actividad imprescindible en la cultura actual, en la que es necesario procesar y enfrentarse a grandes cantidades de informacin. En tal sentido, es menester contar con instrumentos potentes para acceder reflexiva y crticamente a porciones cada vez mayores y diversas de informacin.
MAPA CONCEPTUAL
1.- QU ES EL APRENDIZAJE? 1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE 1.2.- EL RETO DE APRENDER 1.3.- AUTOAPRENDIZAJE 1.4.- MOTIVACIN DEL APRENDIZAJE
1. QU ES EL APRENDIZAJE?
OBJETIVO: Acercar al lector a la conceptualizacin del aprendizaje, a partir de la vinculacin de sus propias experiencias y la revisin terica del concepto de aprendizaje.
1.1
El aprendizaje lo podemos definir, tal como lo pide la escuela, la sociedad o como la hemos concebido a lo largo de todos estos momentos de existencia que tenemos, s; es vlido reconocer que en todo momento y en cualquier espacio o mbito de la vida cotidiana hacemos o tratamos de hacer algo y esto implica una relacin consciente o inconsciente con ese objeto de estudio, tomamos o adquirimos de ese objeto lo que ms nos interese o llame la atencin, (ya sea su color, tamao, forma, etctera,) y esto pueda llevar a propiciar un ajuste de las redes conceptuales proyectndolas de la manera en que a cada uno le parezca o pudiera hacer, esto es, lo concebido como aprendizaje. Desde nios, hemos tenido necesidad de aprender una infinidad de cosas aparentemente sencillas: mamar, tomar el bibern, caminar, distinguir objetos diferentes, reconocer a nuestros padres, llamar por su nombre a cada objeto, a cada persona, a cada animal; construir frases y largas oraciones. Si se reflexiona casi todo lo que se ha aprendido proviene de la experiencia. Usted tambin ha aprendido a 1 gozar y a sufrir a partir de una multitud de experiencias alegres y tristes. Podr darse cuenta tambin de que nadie es tan ignorante que no sepa nada, todos tenemos nuestros propios referentes, nuestras propias experiencias que nos permiten tener un determinado conocimiento sobre algo en particular a partir de nuestras experiencias que van forjando nuestro propio camino del saber, del conocimiento. La experiencia de seren-el-mundo, de actuar en l, con otros, esta forma concreta de caminar por la vida es simplemente, aprendizaje. Pero el verdadero aprendizaje consiste precisamente en asimilar esas experiencias en nuestras propias vidas. Sin embargo, el aprendizaje no consiste solamente en tener experiencias, sino en vivirlas, de tal forma que stas puedan ser asimiladas e incorporadas a la vida. Por esto se dice que aprender es cambiar. En algunos casos, tendrs que desaprender lo aprendido y corregir algunos aspectos de tu mal aprendizaje.
Michel, Guillermo. Aprende a aprender. Guas de autoeducacin. Trillas. 14. Ed. Mxico 2006 (Reimp. 2008).
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La reflexin realizada de manera honesta te llevar a darte cuenta de lo aprendido y de qu forma lo has hecho sin olvidar que todo aprendizaje es un proceso de perfeccin progresivo.
Constantemente debe estar actualizando los referentes que uno posee, debido a las realidades cambiantes nuestros aprendizajes tambin deben serlo de acuerdo a las circunstancias de los momentos sociales que se vivan. Por ejemplo: quien escribe a mquina o en computadora con dos dedos y pretende aprender a escribir con los dedos de ambas manos, para no ver el teclado, necesita modificar ciertos hbitos adquiridos y, en cierta forma, desaprender lo aprendido, para adquirir nuevas habilidades y aptitudes.
En sntesis, aprendizaje es el proceso mediante el cual se obtienen nuevos conocimientos, habilidades o actitudes, a travs de experiencias vividas que producen algn cambio en nuestro modo de ser o actuar. El aprender, pues, da la oportunidad de crecer, de asimilar la realidad y la posibilidad de transformarla, de tal manera que logre una existencia ms plena y ms profunda.
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Aprender a aprender implica la capacidad de reflexionar respecto a la forma en que se aprende y actuar en consecuencia, autorregulando el propio proceso de aprendizaje mediante el uso de estrategias flexibles y apropiadas transferidas y adaptadas a nuevas situaciones.2
Frida Daz Barriga Arceo, Gerardo Hernndez Rojas. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Una interpretacin constructivista. Cap. 6 p. 234-235.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: UN REPORTE IMPRESO DEL AUTOCONOCIMIENTO DE APRENDIZAJE.
Esta actividad le permitir al docente sumir y entender el punto de vista de quien aprende acerca de las condiciones que favorecen u obstaculizan el aprendizaje. El instrumento puede aplicarse en forma individual o grupal a docentes o bien a los propios estudiantes; lo importante es poder analizarlo vinculando las respuestas con las situaciones de aprendizaje y las condiciones de aprendizaje revisadas en este captulo. La reflexin ms importante ser aquella que permita tanto identificar las fortalezas y debilidades del trabajo realizado en el aula. 1.- Yo mismo como alumno Sin ayuda de los dems, complete las siguientes frases: Aprendo con dificultad cuando ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
Aprendo bien de alguien que ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ Aprender en grupos ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
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Diversos autores han coincidido con la necesidad de distinguir entre varios tipos de conocimiento que poseemos y utilizamos durante el aprendizaje (Brown,1975; Flavell, J. H. y Wellman, H. M. 1977 en Frida Daz Barriga 2006).
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1.- Procesos cognitivos bsicos: Son todas aquellas operaciones y procesos involucrados en el procesamiento de la informacin, como atencin, percepcin, codificacin, almacenaje y anmicos. Recuperacin. Etctera. 2.- Conocimientos conceptuales especficos: Se refiere al bagaje de hechos, conceptos y principios que poseemos sobre distintos temas de conocimientos, organizado en forma de un reticulado jerrquico constituido por esquemas. (Brown 1975 En Frida Daz Barriga, 2006). Se le ha denominado saber a este tipo de conocimiento. Por lo comn se denomina conocimientos previos. 3.- Conocimiento estratgico: Este tipo de conocimiento est relacionado directamente con lo que hemos llamado aqu estrategias de aprendizaje. Brown (op.cit). lo describe de manera acertada con el nombre de saber cmo conocer. 4.-Conocimiento metacognitivo: se refiere al conocimiento que poseemos, la temtica y cmo lo sabemos, as tambin al conocimiento sobre nuestros procesos y operaciones cognitivas cuando aprendemos, recordamos o solucionamos problemas. Brown lo describe con la expresin conocimiento sobre el conocimiento. Estos cuatro tipos de conocimiento interactan en formas intricadas y complejas cuando el aprendiz utiliza las estrategias de aprendizaje. Algunas de las influencias y relaciones ms claras entre ellos se exponen a continuacin. Los procesos cognitivos bsicos son indispensables para la ejecucin de todos los otros procesos de orden superior. Aquellos se ven poco afectados por los procesos de desarrollo; desde edad muy temprana, los procesos y funciones cognitivos bsicos parecen estar presentes en su forma definitiva, cambiando relativamente poco con el paso de los aos. El conocimiento esquemtico puede influir decisivamente en la naturaleza y forma en que son empleadas las estrategias cognitivas. Una base de conocimientos rica y diversificada que ha sido producto de aprendizajes significativos, por lo general se erige sobre la base de la posesin y uso eficaz de estrategias generales y especficas de dominio, as como de una adecuada organizacin cognitiva en la memoria a largo plazo. Varios hallazgos han demostrado la influencia entre el conocimiento esquemtico y la aplicacin del conocimiento estratgico, adems se sabe tambin por ejemplo que: Personas con un amplio conocimiento conceptual en un determinado dominio de aprendizaje recurren muy poco al uso de estrategias alternativas cuando se les intenta inducir a utilizarlas ante tareas de ese dominio en particular.
En algunos se ha puesto en evidencia que al proporcionar entrenamiento de estrategias a estudiantes con una base de conocimiento superior (en riqueza
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conceptual) a la que poseen sus compaeros, aqullos resultan ms beneficiados que estos ltimos. Algunos aprendices, ante una tarea particular para la cual no poseen una buena base esquemtica de conocimientos, llegan a actuar como novatos inteligentes, aplicando distintas estrategias (de aprendizaje y metacognitivas) que conocen y que transfieren de otras situaciones o dominios, donde les han resultado eficaces, para sustituir dicha falla y as no fracasar ante las situaciones de evaluacin futuras.
Otro asunto relevante es que ha veces se hace confundir al trmino estrategia con tcnica, hbito de estudio o aprendizaje. La distincin fundamental entre cada uno debe ir en relacin al grado de flexibilidad e intencionalidad con que sean utilizadas cuando se requieran o demanden. En este sentido, cualquier entrenamiento en estrategias es incompleto si se les concibe como simples tcnicas a aplicar (como recetas de aprendizaje), aunque no parezcan aceptarse ni en su planteamiento ni en su forma de ensearlas. El conocimiento metacognitivo, tal como ya ha sido insinuado, desempea un papel fundamental en la seleccin y regulacin inteligente de estrategias y tcnicas de aprendizaje. En este cuadro complejo de relaciones entre los distintos tipos de conocimientos, todava hara falta mencionar la intervencin de los procesos motivaciones, tales como los procesos de atribucin, expectativas y establecimientos de metas, de los cuales se reconoce cada vez ms su influencia en la aplicacin de los tipos de conocimiento anteriores y los procesos asociados con ellos. Algunos autores han utilizado el trmino estrategias de apoyo para referirse a algunos de estos asuntos. Las estrategias de apoyo permiten al aprendiz mantener un estado mental propicio para el aprendizaje; incluyen, entre otras, estrategias para favorecer la motivacin y la concentracin, para reducir la ansiedad, para dirigir la atencin a la tarea y para organizar el tiempo de estudio. Las estrategias de apoyo tienen un impacto indirecto sobre la informacin que se ha de aprender, su papel es mejorar el nivel de funcionamiento cognitivo del aprendiz. De manera ms amplia, estas estrategias, dado su nfasis ya no tanto en lo endgeno sino en lo exgeno, se han referido a las estrategias de administracin de recursos las cuales incluyen la administracin de tiempo, el saber cmo y a quienes solicitar ayuda (profesores, familiares y compaeros ms conocedores del tema), la habilidad para recrear un ambiente propicio de estudio, etc. Sin embargo, es evidente que ambos tipos de estrategias, las de apoyo interno y la administracin de recursos externos, han sido descuidadas en los modelos y propuestas de conductas de aprendizaje de los alumnos.
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Interactan
Autorregulacin
Metacognicin
Controlan
Interactan
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Su aplicacin requiere de
Tcnicas y operaciones
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Las estrategias de recirculacin de la informacin se consideran como las ms primitivas empleadas por cualquier aprendiz (especialmente la recirculacin simple, pues los nios en edad preescolar ya son capaces de utilizarlas cuando se requieren. Vase Kail, 1994 en Frida Daz Barriga 2006). Dichas estrategias suponen un procesamiento de carcter superficial y son utilizadas para conseguir un aprendizaje verbatim o al pie de la letra de la informacin. La estrategia bsica es el repaso (acompaada en su forma ms compleja con tcnicas para apoyarlo), consiste en repetir una y otra vez, recircular la informacin que se ha de aprender en la memoria de trabajo, hasta lograr establecer una asociacin para luego integrarla en la memoria a largo plazo. Las estrategias de repaso simple y complejo son tiles especialmente cuando los materiales que se han de aprender no poseen o tienen escaso significado lgico, o cuando tienen poca significatividad psicolgica para el aprendiz; de hecho puede decirse que son, (en especial el repaso simple) estrategias bsicas para el logro de aprendizajes repetitivos o memorsticos. (Alonso, 1991;Pozo, 1989 en Frida Daz Barriga 2006). Las estrategias de elaboracin suponen bsicamente integrar y relacionar la nueva informacin que ha de aprenderse con los conocimientos previos pertinentes (Elosa y Garca,1993 en Frida Daz Barriga 2006). Pueden ser bsicamente de dos tipos: simple y compleja; la distincin entre ambas radica en el nivel de profundidad con que se establezca la integracin. Tambin puede distinguirse entre elaboracin visual y verbal semntica (estrategia de parafraseo). Es evidente que estas estrategias permiten un tratamiento y una codificacin ms sofisticada de la informacin, porque atienden de manera bsica a su significado y no a sus aspectos superficiales. Las estrategias de organizacin de la informacin permiten hacer una reorganizacin constructiva de la informacin. Mediante el uso de dichas estrategias es posible organizar, agrupar o clasificar la informacin, con la intencin de lograr una representacin correcta de sta, explotando ya sea las relaciones posibles entre sus distintas partes y/o las relaciones entre la informacin que se ha de aprender y las formas de organizacin esquemtica internalizadas por el aprendiz. Tanto en las estrategias de elaboracin como en las de organizacin, la idea fundamental no es simplemente reproducir la informacin aprendida, sino ir ms all, con la elaboracin u organizacin del contenido, esto es, descubriendo y construyendo significados para encontrar sentido a la informacin. Esta mayor implicacin cognitiva (y afectiva) del aprendiz, a su vez permite una retencin mayor que la producida por las estrategias de recirculacin antes comentadas. Es necesario sealar que estas estrategias pueden aplicarse slo si el material proporcionado al estudiante tiene un mnimo de significatividad lgica y psicolgica.
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Las experiencias que tengamos, concretas o abstractas, se transforman en conocimiento cuando las elaboramos de alguna de estas dos formas: a) reflexionando y pensando sobre ellas: alumno reflexivo. b) experimentando de forma activa con la informacin recibida: alumno pragmtico.
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ALUMNOS ACTIVOS
1. Los alumnos activos se involucran totalmente y sin Los activos aprenden mejor: prejuicios experiencias Disfrutan el en las nuevas. momento 1. Cuando se lanzan a una actividad que les presente un desafo. actividades Cuando cortas realizan y de
drama y crisis.
cuesta
ms
trabajo
das de actividades y tan aprender: pronto disminuye el 1. Cuando tienen que adoptar un papel pasivo. Cuando tienen que asimilar, analizar e interpretar datos. 2. Cuando tienen que trabajar solos.
encanto de una de ellas se lanzan a la siguiente. Les aburre ocuparse de planes a largo plazo y consolidar los proyectos, les gusta trabajar gente, rodeados pero siendo de el
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Alumnos reflexivos
Y PEOR
tienden
adoptar
la Los
alumnos
reflexivos
postura de un observador aprenden mejor: que analiza sus desde perspectivas Analizan los 1. Cuando pueden adoptar la postura del observador. 2. Cuando pueden ofrecer
detalladamente
cualquier accin antes de convertirse en el centro de la ponerse en movimiento. atencin. 2. Cuando se les apresura de
de una actividad a otra. 3. Cuando tienen que actuar sin poder planificar previamente.
La
pregunta
que
quieren
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ALUMNOS TERICOS
Los alumnos tericos adaptan e integran las observaciones que Los alumnos tericos aprenden realizan en teoras complejas y mejor: bien fundamentadas A partir de modelos, teoras,
lgicamente. Piensan de forma sistemas con ideas y conceptos secuencial y paso a paso, que presenten un desafo.
integrando hechos dispares en Cuando tienen oportunidad de teoras coherentes. Les gusta preguntar e indagar. analizar y sintetizar la
informacin y su sistema de Les cuesta ms aprender: valores premia la lgica y la Con actividades que impliquen racionalidad. incmodos subjetivos, pensamiento con las Se los sienten ambigedad e incertidumbre. En juicios situaciones que enfaticen las
tcnicas y
lateral
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ALUMNOS PRAGMTICOS
1. A los alumnos pragmticos les gusta Los alumnos probar ideas, teoras y tcnicas pragmticos aprenden
nuevas, y comprobar si funcionan en mejor: la prctica. Les gusta buscar ideas y 1. Con actividades que ponerlas en prctica inmediatamente, les aburren e impacientan las largas relacionen la teora y la prctica.
discusiones discutiendo la misma idea 2. Cuando ven a los de forma interminable. Son dems hacer algo. tienen la
bsicamente gente prctica, apegada 3. Cuando a la realidad, a la que le gusta tomar decisiones y resolver problemas. Los problemas son un desafo y siempre estn buscando una manera mejor de hacer las cosas. Les
cuesta
ms
La pregunta que quieren responder con el aprender: aprendizaje es Qu pasara si...? 1. Cuando lo que
finalidad
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relacionado 'realidad'.
con
la
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2) Gente del aqu y ahora, les encanta vivir nuevas experiencias. Das llenos de actividad. Piensan al menos una vez hay que intentarlo todo. Apenas desciende la excitacin de una actividad, buscan una nueva.
3) Crecen ante los desafos de nuevas experiencias, y se aburren con los largos plazos.
4) Son personas muy de grupo que se involucran en los asuntos de los dems y centran a su alrededor todas las actividades.
Otras caractersticas Creativo, novedoso, aventurero, renovador, inventor, vital, vividor de la experiencia, innovador, generador de ideas, conversador, lder, lanzado, protagonista, divertido, chocante,
voluntarioso,
participativo,
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1) Su filosofa es la prudencia, no dejan piedra sin mover, miran bien antes de pasar.
3) Disfrutan observando la actuacin de los dems, los escuchan y no intervienen hasta haberse adueado de la situacin.
Otras caractersticas Observador, recopilador, paciente, cuidadoso, detallista, elaborador de argumentos, previsor de alternativas, estudioso de
comportamientos, registrador de datos, investigador, asimilador, escritor de informes, lento, distante, prudente, inquisidor.
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ESTILO Descripcin TERICO 1) Enfocan los problemas vertical y escalonadamente, por etapas lgicas.
4) Son profundos en su sistema de pensamiento cuando establecen principios, teoras y modelos. Si es lgico, es bueno.
Otras caractersticas Disciplinado, planificado, sistemtico, ordenado, sinttico, razonador, pensador, relacionador, perfeccionista, generalizador, buscador de hiptesis, teoras, modelos, preguntas, supuestos subyacentes,
conceptos, finalidades claras, racionalidad, porqus, sistemas de valores o criterios, inventor de procedimientos y explorador.
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ESTILO PRAGMTICO
Descripcin 1) Gusta de actuar rpidamente y con seguridad con las ideas y proyectos que le atraen.
3) Pisan la tierra cuando hay que tomar una decisin o resolver un problema. 4) Piensan que siempre se puede hacer mejor; si funciona es bueno.
Caractersticas principales Experimentador, prctico, directo, eficaz, realista. Otras caractersticas Tcnico, til, rpido, decidido, planificador, positivo, concreto, objetivo, claro, seguro de s, organizador, actual, solucionador de problemas, aplicador de lo aprendido, y planificador de acciones.
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Auditivo
Cuando recordamos utilizando el sistema de representacin auditivo lo hacemos de manera secuencial y ordenada. El alumno auditivo necesita escuchar su grabacin mental paso a paso. Los alumnos que memorizan de forma auditiva no pueden olvidar ni una palabra, porque no saben seguir. El sistema auditivo no permite relacionar conceptos o elaborar conceptos abstractos con la misma facilidad que el sistema visual y no es tan rpido. Es, sin embargo, fundamental en el aprendizaje de los idiomas, y naturalmente, de la msica. Los alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones
Kinestsicos
Cuando procesamos la informacin asocindola a nuestras sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representacin kinestsico. Aprender utilizando el sistema kinestsico es lento, mucho ms lento que con cualquiera de los otros dos sistemas, el visual y el auditivo. . El aprendizaje kinestsico tambin es profundo ya que utiliza todo el cuerpo para aprender. Los alumnos que utilizan preferentemente el sistema kinestsico necesitan, por tanto, ms tiempo que los dems.
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Los alumnos kinestsicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos de laboratorio o proyectos. El alumno kinestsico necesita moverse.
VAK en el aula
Cada vez que explicamos algo o ponemos a nuestros alumnos un ejercicio utilizamos un sistema de representacin y no otros. Cada ejercicio, cada actividad, cada experimento, segn como est diseado presentar la informacin de una determinada manera y le pedir a los alumnos que utilicen unos sistemas de representacin concretos. En la tabla de actividades hay ejemplos segn los distintos sistemas de representacin. Una buena prctica es hacerse una lista de las actividades que ms solemos utilizar en el aula y clasificarlas segn el sistema o sistemas de representacin que utilizados.
visual Alumnos (Produccin) Profesor (Presentacin) Alumnos (Produccin) auditivo Profesor (Presentacin ) Alumnos (Produccin) kinestsico Profesor (Presentacin)
Re alizar un debate. Preguntarse unos a otros. Escuchar una cinta prestndole atencin a la entonacin. Escribir al dictado. Leer y grabarse a si mismos.
es
Dar instruccion
verbales.
para:
Dictar
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
ESTILOS DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: Marque con el signo ms (+) si considera que posee los tems indicados, en caso contrario con el signo menos (-). ( ( ) ) 1.2.Tengo fama de decir lo que pienso claramente y sin rodeos. Estoy seguro (a) de lo que es bueno y de lo que es malo, lo que est bien y lo que est mal. ( ( ) ) 3.4Muchas veces acto sin medir las consecuencias. Normalmente trato de resolver los problemas metdicamente y paso a paso. ( ) 5.Creo que los formalismo coactan y limitan la actuacin libre de las personas. ( ) 6.Me interesa saber cuales son los sistemas de valores de los dems y con que criterios actan. ( ) 7.Pienso que el actuar intuitivamente puede ser siempre tan vlido como actuar reflexivamente. ( ( ( ) ) ) 8.9.10.Creo que lo ms importante es que las cosas funcionen. Procuro estar al tanto de lo que ocurre aqu y ahora. Disfruto cuanto tengo para preparar mi trabajo y realizarlo a conciencia. ( ) 11.Estoy a gusto siguiendo un orden, en las comidas, en el estudio, haciendo ejercicio regularmente. ( ) 12.Cuando escucho una nueva idea, enseguida comienzo a pensar cmo ponerla en prctica. ( ) 13.Prefiero las ideas originales y novedosas aunque no sean prcticas. ( ) 14.Admito y me ajusto a las normas solo si me sirven para lograr
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mis objetivos ( ) 15.Normalmente me siento bien con personas reflexivas y me cuesta sintonizar con personas demasiado espontneas, imprevisibles. ( ( ( ) ) ) 16.17.18.Escucho con ms frecuencia que hablo. Prefiero las cosas estructuradas a desordenadas. Cuando poseo cualquier informacin trato de interpretarla bien antes de manifestar alguna conclusin. ( ) 19.Antes de hacer algo, estudio con cuidado sus ventajas e inconvenientes. ( ( ) ) 20.21.Me dejan con el reto de hacer algo nuevo y diferente. Casi siempre procuro ser coherente con mis criterios y respeto los valores, tengo principios y los sigo. ( ( ) ) 22.23.Cuando hay una discusin no me gusta ir con rodeos. Me disgusta comprometerme afectivamente en mi ambiente de trabajo. Prefiero mantener relaciones distantes. ( ) 24.Me gustas ms las personas realistas y concretas que las tericas. ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) ) 25.26.27.28.29.30.Me cuesta ser creativo(a), romper estructuras. Me siento a gusto con personas espontneas y divertidas. La mayora de las veces expreso abiertamente como me siento. Me gusta analizar y dar vueltas a las cosas. Me molesta que la gente no tome en serio las cosas. Me atrae experimentar y practicar las ltimas tcnicas y novedades. ( ( ) ) 31.32.Soy cauteloso(a) a la hora de sacar conclusiones. Prefiero contar con el mayor nmero de fuentes de informacin. Cuantos ms datos rena para reflexionar mejor. ( ( ) ) 33.34.Tiendo a ser perfeccionista. Prefiero or las opiniones de los dems antes de exponer la
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ma. ( ) 35.Me gusta afrontar la vida espontneamente y no tener que planificar todo previamente. ( ) 36.En las discusiones me gusta observar cmo actan los dems participantes. ( ) 37.Me siento incmodo(a) con las personas calladas y demasiado analticas. ( ) 38.Juzgo con frecuencia propio. ( ) 39.Me agobio si me obligan a acelerar mucho el trabajo para cumplir un plazo. ( ( ) ) 40.41.En las reuniones apoyo a las ideas prcticas y realistas. Es mejor gozar del momento presente que deleitarse pensando en el pasado o en el futuro. ( ) 42.Me molestan las personas que siempre desean apresurar las cosas. ( ( ) ) 43.44.Aporto ideas nuevas y espontneas en los grupos de discusin. Pienso que son ms consistentes las decisiones las ideas de los dems por su valor
fundamentadas en un minucioso anlisis que las basadas en la intuicin. ( ) 45.Detecto frecuentemente la inconsistencia y puntos dbiles en las argumentaciones de los dems. ( ) 46.Creo que es preciso salirse de las normas muchas ms veces que cumplirlas. ( ) 47.A menudo caigo en la cuenta de otras formas mejores y muy prcticas de hacer las cosas. ( ( ) ) 48.49.En conjunto hablo ms que escucho. Prefiero distanciarme de los hechos y observarlos desde otras perspectivas. ( ) 50.Estoy convencido(a) que debe imponerse la lgica y el
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razonamiento. ( ( ( ) 51.) 52.) 53.Me gusta buscar nuevas experiencias. Me gusta experimentar y aplicar las cosas. Pienso que debemos llegar pronto al grano, al meollo de los temas. ( ( ) 54.) 55.Siempre trato de conseguir conclusiones e ideas claras. Prefiero discutir cuestiones concretas y no perder el tiempo en con charlas vacas. ( ) 56.Me impaciento cuando me dan explicaciones irrelevantes e incoherentes. ( ( ) 57.) 58.Compruebo antes si las cosas funcionan realmente. Hago varios borradores antes de la redaccin definitiva de un trabajo. ( ) 59.Soy consciente de que en las discusiones ayudo a mantener a los dems centrados en el tema, evitando divagaciones. ( ) 60.Observo que, con frecuencia, soy uno(a) de los(as) ms objetivos(as) y desapasionado(as) en las discusiones. ( ) 61.Cuando algo va mal, le quito importancia y trato de hacerlo mejor. ( ( ) 62.) 63.Rechazo ideas originales y espontneas sino las veo prcticas. Me gusta sopesar diversas alternativas antes de tomar una decisin. ( ( ) 64.) 65.Con frecuencia miro hacia adelante para prever el futuro. En los debates y discusiones prefiero desempear un papel secundario, antes que ser al (la) lder o el (la) que ms participa. ( ( ( ( ) 66.) 67.) 68.) 69.Me molestan las personas que no actan con lgica. Me resulta incmodo tener que planificar y prever las cosas. Creo que el fin justifica los medios en muchos casos. Suelo reflexionar sobre los asuntos y problemas.
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( (
) 70.) 71.-
El trabajar a conciencia me llena de satisfaccin y orgullo. Ante los acontecimientos trato de descubrir los principios y teoras en que se basan.
) 72.-
Con tal de conseguir el objetivo que pretendo, soy capaz de herir sentimientos ajenos.
) 73.-
) 74.-
Con frecuencia soy una de las personas que ms anima las fiestas.
( (
) 75.) 76.-
Me aburro enseguida con el trabajo metdico y minucioso. La gente con frecuencia cree que soy poco sensible a los sentimientos.
( ( ( (
Suelo dejarme llevar por mis intuiciones. Si trabajo en grupo procuro que se siga un mtodo y un orden. Con frecuencia me interesa averiguar lo que piensa la gente. Esquivo los temas subjetivos, ambiguos y pocos claros.
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FICHA DE CONTROL DE RESPUESTAS La presente ficha nos permite determinar los estilos de aprendizaje de los estudiantes. Para ello, encierra con un crculo los nmeros que en el
cuestionario hayan sealado con el signo (+). Luego sume el nmero de crculos que ha colocado en cada columna y antelo en el recuadro que figura debajo de cada una de estas columnas. I ACTIVO 3 5 7 9 13 20 26 27 35 37 41 43 46 48 51 61 67 74 75 77 II REFLEXIVO 10 16 18 19 28 31 32 34 36 39 42 44 49 55 58 63 65 69 70 79 III TERICO 2 4 6 11 15 17 21 23 25 29 33 45 50 54 60 64 66 71 78 80 IV PRAGMTICO 1 8 12 14 22 24 30 38 40 47 52 53 56 57 59 62 68 72 73 76
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1.3.- AUTOAPRENDIZAJE
OBJETIVO: Acercar al lector al marco terico - prctico de la metacognicin, la
autorregulacin del aprendizaje y a los elementos bsicos necesarios para poder interactuar de forma significativa el concepto de autoaprendizaje en una dimensin real.
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El conocimiento metacognitivo se refiere a aquella parte del conocimiento del mundo que se posee y tiene relacin con asuntos cognitivos (o quiz mejor psicolgicos) (Flavell, 1987 en Frida Daz Barriga 2006) El conocimiento metacognitivo est estructurado a partir de tres tipos de variables o categoras que se relacionan entre s: 1.- Variable de persona: Se refiere a los conocimientos o creencias que una persona tiene sobre sus propios conocimientos, sobre sus capacidades y limitaciones como aprendiz de diversos temas o dominios, y respecto a los conocimientos que dicha persona saben que poseen otras personas (compaeros de clases, hermanos, maestros, etc.); por medio de este conocimiento que el aprendiz comparte pueden establecerse distintas relaciones comparativas (comparaciones consigo mismo o entre las diversas personas). Otro aspecto incluido en esta categora se refiere a lo que sabemos que tienen en comn, cuando aprenden, todas las personas en general. Por lo tanto, en relacin con esta variable pueden distinguirse conocimientos intraindividuales, interindividuales y universales. 2.- Variable tarea: Son los conocimientos que un aprendiz posee sobre las caractersticas intrnsecas de las tareas y de stas en relacin con l mismo. Flavell distingue dos subcategoras: a) el conocimiento que tiene un vnculo con la naturaleza de la informacin involucrada en la tarea (por ejemplo, si la informacin contenida en ella es o no familiar para uno mismo, si es fcilmente relacionable con nuestros conocimientos previos, si es difcil, etctera),. b) el conocimiento sobre las demandas implicadas en la tarea (por ejemplo, saber la dificultad mayor de una tarea que exige analizar la informacin a otra cuya exigencia slo es recordarla). 3.- Variable de estrategia. Son los conocimientos que un aprendiz tiene sobre las distintas estrategias y tcnicas para diferentes empresas cognitivas (aprender, comprender lenguaje oral y escrito, percibir, solucionar problemas, etctera), as como de su forma de aplicacin y eficacia. Segn Flavell, puede hacerse una distincin entre estrategias cognitivas y metacognitivas: La funcin principal de una estrategia cognitiva es ayudar a alcanzar la meta de cualquier empresa cognitiva en la que se est ocupado. En cambio, la funcin principal de una estrategia metacognitiva es proporcionar informacin sobre la empresa o el propio progreso de ella. La mayora del conocimiento metacognitivo est constituido por la interaccin entre estas dos o tres categoras. De hecho, la interaccin entre ellas es lo que permite la realizacin de actividades metacognitivas. Las experiencias metacognitivas son aquellas experiencias de tipo consciente sobre asuntos cognitivos o afectivos (por ejemplo, pensamientos, sentimientos, vivencias, etctera). No cualquier experiencia que tiene el sujeto es metacognitiva. Para que pueda considerarse como tal, es necesario que posea relacin con alguna tarea o empresa cognitiva.
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Ejemplos de experiencias cognitivas son: cuando uno siente que algo es difcil de aprender, comprender o solucionar, cuando a uno le parece estar lejos de conseguir la realizacin completa de una tarea cognitiva o cuando uno cree estar cada vez ms prximo a conseguirla, o tambin cuando uno percibe una actividad ms fcil de realizar que otras. Las experiencias metacognitivas pueden ocurrir antes, durante y despus de la realizacin del acto o proceso cognitivo, pueden ser momentneas o prolongadas, simples o complejas. De acuerdo con Flavell (1987), el desarrollo del individuo se muestra ms capacitado para interpretar y responder apropiadamente a las experiencias metacognitivas. Mientras que los nios pequeos (an cuando pueden tener o darse cuenta de dichas experiencias), tienen la capacidad limitada para comprender lo que ellas significan e implican para la realizacin de alguna tarea cognitiva.
Flavell (1979) seala algunas de las implicaciones de las experiencias metacognitivas en la realizacin de tareas cognitivas: Pueden contribuir a establecer nuevas metas, a revisar o abandonar las anteriores Pueden afectar el conocimiento metacognitivo, ya sea por aumentarlo, depurarlo o suprimirlo. Participa de forma activa en el involucramiento (seleccin, rectificacin) de las estrategias especficas y de las habilidades metacognitivas (autorreguladoras). Flavell (1987) menciona las siguientes situaciones en donde las experiencias metacognitivas pueden ocurrir con mayor probabilidad: Si la situacin explcitamente las demanda o las solicita. Si la situacin cognitiva flucta entre lo nuevo y lo familiar. Cuando se plantean situaciones donde se juzga importante hacer inferencias, juicios y decisiones. Si la actividad cognitiva se encuentra con alguna situacin, problema u obstculo que dificulte su realizacin. Si los recursos atencionales o mnemnicos no son enmascarados por alguna otra experiencia subjetiva ms urgente (miedo, ansiedad, depresin).
Por otro lado, la regulacin de la cognicin se refiere a todas aquellas actividades relacionadas con el control ejecutivo cuando se hace frente a una tarea cognitiva, como son las tareas de planeacin, prediccin, monitoreo, revisin continua, evaluacin, etctera. Actividades que un aprendiz realiza cuando quiere aprender o solucionar un problema. Brown (1987) argumenta que esta rea o mbito de actividades cognitivas complejas se podran identificar y agrupar claramente bajo el concepto de autorregulacin.
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CUADRO 2 Metacognicin y autorregulacin 1.- Conocimiento de la cognicin (metacognicin) * Conocimiento de qu. * Nocin del cmo. * Conocimiento del cundo y el dnde. * Variables o categoras de persona, tarea y estrategia. * Experiencias metacognitivas.
2.- Regulacin del conocimiento (autorregulacin) * Planificacin y aplicacin del conocimiento. * Monitoreo y supervisin (regulacin, seguimiento y comprobacin). * Evaluacin (relacionada con las categoras de personas, tareas y estrategias).
Basado en Elosa y Garca, 1993. p.17
Las actividades de planeacin o planificacin son aquellas relacionadas con el establecimiento de un plan de accin e incluyen: la identificacin o determinacin de la meta de aprendizaje (definida externa o internamente), la prediccin de los resultados, y la seleccin y programacin de estrategias. Por lo general, son actividades que se realizan antes de enfrentar alguna accin efectiva de aprendizaje o de solucin de problemas, La planeacin sirve para tres fines; facilita la ejecucin de la tarea, incrementa la probabilidad de dar cumplimiento exitoso a la tarea de aprendizaje y genera un producto o una ejecucin de calidad.
Las actividades de supervisin o monitoreo son las que se efectan durante la ejecucin de las labores para aprender. Involucran la toma de conciencia de las acciones, la comprensin de dnde se est ubicado y la anticipacin de lo que debera hacerse despus, partiendo siempre del plan de operaciones secuenciales desarrollados durante la planificacin; la supervisin tambin est relacionada con el chequeo de errores y obstculos que pueda tener la ejecucin del plan (en lo general) y de las estrategias cuando se considere necesario. Puede decirse que el acto de supervisin consiste en mirar hacia atrs (teniendo en cuenta las acciones ye realizadas del plan y bajo qu condiciones fueron hechas). En mirar hacia delante (considerando los pasos o acciones que an no se han ejecutado) al tiempo que atiende lo hecho en el momento.
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Las actividades de revisin o evaluacin son todas aquellas relacionadas con el fin de estimar tanto los resultados de las acciones estratgicas como de los procesos empleados en relacin con ciertos criterios de eficiencia y efectividad, relativos al cumplimiento del plan y el logro de las metas; estas actividades, por lo general, se realizan durante o despus de la ejecucin de la tarea cognitiva. Basndonos en Kluwe (1987), podemos sealar que estas actividades autorreguladoras pueden resumirse en las tpicas preguntas para emprender tareas cognitivas: qu voy a hacer?, cmo lo voy a hacer? (planeacin); qu estoy haciendo?, cmo lo estoy haciendo? (monitoreo y supervisin); qu tan bien o mal lo estoy haciendo? (revisin y evaluacin). Cuando se realiza una autorregulacin consciente, ocurre cuando se realizan aprendizajes acadmicos de alto nivel de complejidad porque involucra una conducta de toma de decisiones reflexiva y consciente ( como los que ya ocurren desde la educacin bsica), sta debera de ser considerada como relativamente estable, constatable (sobre todo antes de que ocurra una ejecucin estratgica demasiado practicada que tienda a la automatizacin) y relativamente dependiente de la edad (quizs las formas ms sofisticada de autorregulacin acadmica slo aparezcan en la adolescencia en sus formas acabadas). La metacognicin es un conocimiento esencialmente de tipo declarativo, en tanto que se puede describir o declarar lo que uno sabe sobre sus propios procesos o productos de conocimiento. Dentro de la memoria permanente (memoria a largo plazo) existe un gran cmulo de informacin sobre qu sabemos, en que medida y como lo conocemos, y por qu y para qu lo sabemos, Este almacn de saberes cognitivos nos abastece continuamente para realizar alguna actividad cognitiva, provocando experiencias metacognitivas de diversa ndole, que luego terminamos por hacerlas conscientes declarndolas a otros o a nosotros mismos cuando as lo requerimos. La autorregulacin consciente que ocurre en las actividades acadmicas de alto nivel es un saber que se hace, no se declara, sino que se realiza; es decir, es un saber procedimental. Si la metacognicin es declaracin, la autorregulacin es accin. As, muchas de las estrategias denominadas cognitivas, tales como la planeacin o la supervisin, son en realidad actividades o estrategias autorreguladoras. Las actividades metacognitivas y autorreguladoras si bien son diferentes, como ya se han mencionado antes, tambin son complementarias. De este modo, por ejemplo, las actividades de planificacin no seran posibles de ejecutar si no activsemos nuestros conocimientos metacognitivos de persona, tarea y estrategia para confeccionar un plan estratgico de aprendizaje; tampoco sera posible supervisar la ejecucin de un plan o de ciertas estrategias de aprendizajes si o tuvisemos experiencias metacognitivas que nos informaran sobre qu y cun bien estamos procediendo en la realizacin de actividad acadmica.
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Pero todava nos quedan varias interrogantes que quiz nos aclaren ms cuestiones al buscar sus respuestas: Cmo le hacen los aprendices para coordinar de forma exitosa el conocimiento metacognitivo y las actividades autorreguladoras en sus actividades de aprendizaje complejo?. O bien, cmo le hacen los aprendices para trasladar lo que saben (conocimientos metacognitivo) al terreno de la accin (autorregulacin) cuando ellos aprenden?. Algunos autores han propuesto recientemente que la actividad de reflexin es tal vez la pieza maestra para establecer el enlace entre metacognicin y autorregulacin y sus posibles interacciones. Por reflexin debe entenderse aquella actividad dinmica que realizamos para sacar inferencias o conclusiones sobre nuestras acciones de aprendizaje, y puede efectuarse durante o despus de que stas han terminado. En ese sentido, la reflexin tiene que ver de manera importante con el hecho de atribuir sentido a las experiencias de aprendizaje que estamos teniendo o que ya hemos tenido. Sin embargo, lo ms relevante de la reflexin no son las conclusiones o inferencias que elaboremos sobre lo que hacemos o lo que ya hemos hecho, sino lo que todo ello tiene que ver con futuras situaciones de aprendizaje. A partir de la actividad reflexiva, podemos incrementar nuestro conocimiento metacognitivo, refinar las distintas y complejas actividades autorreguladoras y profundizar sobre nuestro conocimiento estratgico, para enfrentar con mayor eficacia situaciones posteriores de aprendizaje. Parafraseando a Mc Combs (1996) podemos decir que los aprendizajes ms valiosos en torno a los asuntos metacognitivos, autorreguladores, estratgicos y reflexivos tienen que ver con el hecho de tener una representacin ms profunda de nosotros mismos como operadores o agentes activos capaces de construir conocimientos y como agentes capaces de reflexionar sobre lo que somos y lo que somos capaces de hacer en el complejo campo del aprendizaje.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: REALIZAR UNA ACTIVIDAD AUTORREGULADORA DE ESTRATEGIAS EMPLEADAS EN SU APRENDIZAJE, LA ENTREGA ES IMPRESA. Mi experiencia ms significativa En este caso, se solicita a los alumnos que en una cuartilla relaten aquella experiencia de aprendizaje que hayan sentido ms relevante, satisfactoria, motivante o valiosa en algn momento de su vida como estudiantes. El anlisis de dichos relatos debe retomar la nocin de aprendizajes revisadas, as como las caractersticas de las estrategias autorreguladoras empleadas.
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sus representaciones internas, creencias, atribuciones y expectativas (por ejemplo, la teora de la atribucin de Weiner, la explicacin sobre la desesperanza aprendida que aporta Seligman, los estudios acerca de las llamadas profecas de autocumplimiento de Rosenthal y Jacobson, o el modelo TARGET de Ames para fomentar la motivacin mediante el aprendizaje autorregulado). Sin descartar el papel que pueden tener las recompensas externas o la bsqueda de la aprobacin de los dems, tanto el enfoque humanista como el cognitivo consideran a las personas como activas y curiosas, capaces de trabajar arduamente porque disfrutan el trabajo, desean comprender, resolver problemas o sentirse exitosos y competentes; por ello, dichos enfoques anteponen la motivacin intrnseca a la extrnseca. sta es una distincin clsica en este campo, donde se ha definido a la motivacin intrnseca como una suerte de tendencia natural de procurar los intereses personales y ejercer las capacidades propias, y al hacerlo, buscar y conquistar desafos, por lo que el individuo no necesita de castigo ni incentivos para trabajar porque la actividad le resulta recompensante en s misma. Por su parte, la motivacin extrnseca se relaciona con el inters que nos despierta el beneficio o recompensa externa que vamos a lograr al realizar una actividad, por ejemplo, una calificacin aprobatoria, evitar la reprimenda de los padres, obtener dinero a cambio, complacer al profesor, etctera. Esta distincin suele ser de utilidad para explicar los motivos o metas que priorizan las personas, o para identificar su patrn motivacional; sin embargo, ha recibido crticas pues suele llevar a plantear una motivacin en blanco y negro. Sin los debidos matices. Por otro lado, Woolfolk (1996) considera que es imposible saber si el comportamiento de un alumno est motivado intrnseca o extrnsecamente con slo observarlo, puesto que hay que conocer las razones del alumno para actuar, es decir, se requiere ubicar la causa dentro o fuera de la persona (locus de causalidad). Una crtica importante que puede hacerse a la institucin escolar y a la cultura de la evaluacin que privilegia es que sta se asemeja a los modelos conductistas de manipulacin del comportamiento mediante sistemas de recompensas y castigos en donde se considera muy poco las intenciones, pensamientos, esfuerzo o las diferencias existentes entre los alumnos. De acuerdo con Brophy (1998), esto se evidencia en la forma de otorgar calificaciones y premiar o castigar el desempeo de los alumnos; en los cuadros de honor y las ceremonias de premiacin, e incluso en los cdigos de conducta y disciplina habituales. Los resultados negativos que dependen de esta visin son que se fomenta ante todo una motivacin extrnseca en relacin con el estudio y un comportamiento heternomo respecto a la disciplina escolar; los alumnos responden por el temor a la sancin, al castigo y a la reprobacin, no porque exista un compromiso de conciencia o un deseo intrnseco por el trabajo escolar.
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QUE
DETERMINAN
LA
MOTIVACIN
POR
En el plano pedaggico motivacin significa proporcionar o fomentar motivos, es decir, estimular la voluntad de aprender. En el contexto escolar, la motivacin del estudiante permite explicar la medida en que los alumnos invierten su atencin y esfuerzo en determinados asuntos, que pueden ser o no los que desean sus profesores; pero en todo caso se relacionan con sus experiencias subjetivas, su disposicin y razones para involucrarse en las actividades acadmicas. Sera ideal que la atencin, el esfuerzo y el pensamiento de los alumnos estuvieran guiados por el deseo de comprender, elaborar e integrar significativamente la informacin, es decir, que se orientara claramente por una motivacin de tipo intrnseca; pero un profesor experimentado sabe que esto no siempre, ni exclusivamente, es as. La orientacin de los alumnos est determinada por su temor a reprobar o por la bsqueda de una aceptacin personal, lo cual es una realidad no slo porque el alumno as lo haya elegido, sino porque lo ha aprendido en el contexto de las prcticas que se fomentan en la escuela. De esta manera, lo cierto es que la motivacin para el aprendizaje es un fenmeno muy complejo, condicionado por aspectos como los siguientes: El tipo de metas que se propone el alumno en relacin con su aprendizaje o desempeo escolar, y su relacin con las metas que los profesores y la cultura escolar fomentan. La posibilidad real que el alumno tenga de conseguir las metas acadmicas que se propone y la perspectiva asumida al estudiar. Que el alumno sepa como actuar o que proceso de aprendizaje seguir (como pensar y actuar) para afrontar con xito las tareas y problemas que se le presenten. Los conocimientos e ideas previas que el alumno posee de los contenidos curriculares por aprender, de su significado, as como de las estrategias que debe emplear. Las creencias y expectativas tanto de los alumnos como de sus profesores acerca de sus capacidades y desempeo, as como el tipo de factores a los que atribuyen su xito y fracaso escolar. El contexto que define la situacin misma de enseanza, en particular los mensajes que recibe el alumno por parte del profesor y sus compaeros, la organizacin de la actividad escolar y las formas de evaluacin del aprendizaje.
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Los comportamientos y valores que el profesor modela en los alumnos, los cuales pueden facilitar o inhibir el inters de stos por el aprendizaje. El ambiente o clima motivacional que priva en el aula y el empleo de una serie de principios motivacionales que el docente utiliza en el diseo y conduccin del proceso de enseanza-aprendizaje.
CUADRO 3 Motivacin y aprendizaje: factores involucrados La motivacin en el aula depende de: Factores relacionados con el alumno * Tipos de metas que establece * Perspectiva asumida ante el estudio * Expectativa de logro * Atribuciones de xito y fracaso * Habilidades de estudio, planeacin y Automonitoreo * Manejo de la ansiedad * Factores relacionado con el profesor * Actuacin pedaggica * Manejo interpersonal * Mensajes y retroalimentacin con los Alumnos * Expectativas y representaciones * Organizacin de la clase * Comportamiento que modela * Formas en que recompensa y sanciona a los Alumnos * Factores contextuales * Valores y prcticas de la comunidad Educativa * Proyecto educativo y currculo * Clima del aula * Influencias familiares y culturales
* Factores instruccionales
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Es de vital importancia conocer las metas que persiguen los alumnos cuando estn en clase. Una meta es lo que un individuo se esfuerza por alcanzar y se define en trminos de la discrepancia entre la situacin actual (donde estoy, lo que tengo) y la ideal (donde quiero estar, lo que quiero lograr). Tradicionalmente en el campo de la motivacin escolar las metas de los alumnos se han categorizado en dos tipos: motivacin intrnseca y extrnseca. Ya se comento que la intrnseca depende de lo que digan o hagan los dems respecto a la actuacin del alumno, o de lo que ste obtenga como consecuencia tangible de su aprendizaje. Lo cierto es que en el comportamiento de los alumnos se amalgaman ambos tipos de motivacin, es decir, coexisten motivos intrnsecos y extrnsecos aun cuando unos puedan predominar en funcin de la persona o de las circunstancias. As, puede afirmarse que dentro de los motivos principales que anima a los alumnos a estudiar estn los aprender; alcanzar el xito; evitar el fracaso; ser valorado por sus profesores, padres o compaeros, u obtener muy diversos tipos de recompensas. Dweck y Elliot han encontrado que la meta que se sigue depende en gran medida de la concepcin que se tenga de la inteligencia o aptitud intelectual y de las habilidades para el estudio. Se ha visto que los alumnos cuyas metas es conseguir aprender, conciben a la inteligencia como un repertorio de conocimientos y habilidades que es posible incrementar medianamente el esfuerzo. Por otro lado, aquellos preocupados por las consecuencias y la aceptacin de los dems, consideran a la inteligencia como algo esttico y predeterminado, por lo que si el individuo se esfuerza y fracasa, la conclusin sobre su autoestima es muy negativa (soy tonto, no entiendo nada, soy un fracasado, nunca podr con las matemticas). Uno de los supuestos centrales de los enfoques cognitivos de la motivacin es que las personas no slo responden a situaciones externas o condiciones fsicas, tambin lo hacen a sus percepciones o representaciones mentales de tales situaciones. De esta forma, la teora de la atribucin, desarrollada en los ochenta por Bernard Weiner (1992), describe de qu manera las representaciones, justificaciones y excusas de los individuos influyen en su motivacin, explicando para s los resultados que obtienen en la escuela (sus xitos y fracaso acadmicos). Esta teora tiene como postulados principales los siguientes: En sus esfuerzos por encontrar sentido a su propia conducta o desempeo, los individuos estn motivados por descubrir las causas subyacentes. Las atribuciones causales generadas durante o despus de la ejecucin de una tarea es probable que afecten la motivacin subsecuente en situaciones similares. Las atribuciones causales pueden distinguirse segn si se emplean para explicar el xito o el fracaso percibido por la persona.
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En relacin con las explicaciones que los alumnos dan cuando tienen xito. Esta teora propone que los patrones ptimos de motivacin se encuentran en una combinacin de habilidades suficiente y esfuerzo razonable. Este tipo de alumnos, cuando llegan a fracasar, pueden darse cuenta de sus fallas, las cuales atribuyen a causas internas y controlables que pueden modificar en un momento dado. En contraposicin, se han encontrado que los alumnos establecen expectativas continuas de fracaso cuando atribuyen su desempeo escolar a causas relacionadas con una capacidad baja o a situaciones externas que salen de su control, ambas difciles de modificar desde su perspectiva. Por otro lado, la percepcin que el estudiante tenga de sus xitos y fracasos influyen en su autoestima y en sus expectativas futuras, As, un alumno que se percibe incompetente y que cree que slo tiene xito cuando la suerte u otros factores fortuitos lo permiten, tendr una autoestima mas baja que un estudiante que considera que puede controlar su propio aprendizaje, que es capaz de aprender nuevas habilidades y que piensa que el esfuerzo es un factor clave en el xito escolar.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Motivacin del aprendizaje A partir de un anlisis personal-grupal del contenido de este tema, se sugiere la siguiente actividad encaminada a la reflexin crtica de los contenidos ofrecidos. As como a la revisin de lo que ocurre en el contexto de su aula en relacin con los procesos motivacionales vinculados con el aprendizaje. Actividad 1. La motivacin de mis alumnos
Solicitar a los alumnos de su grupo que respondan brevemente a las siguientes preguntas (las respuestas pueden ser annimas para que los estudiantes respondan con veracidad): a).- El principal motivo por el que estoy en esta clase (curso, asignatura) es____________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
d).- La comunicacin y apoyos que el profesor nos brinda en este grupo son__ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
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h).- Lo que me gustara que el profesor hiciera para que la clase fuera ms motivante es: ______________________________________________________________________
i).- Los principales obstculos y fallas que he tenido en esta clase son: ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________
Analice las respuestas desde tu perspectiva como alumno y tambin como profesor en cada caso e identifique el tipo de metas, atribuciones que poseen. En particular, trate de responder a lo siguiente: estn motivados intrnseca o extrnsecamente?, qu tipo de atribuciones establecen en relacin con su desempeo acadmico real?, cmo perciben el clima del aula y en especial el trato que reciben de usted como profesor?.
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TEMARIO 2.1. CONCENTRACIN 2.1.1. CMO MEJORAR LA MEMORIA 2.1.2. REGLAS MNEMOTCNICAS: LOS ACRSTICOS 2.1.3. ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN 2.1.4. REPASAR 2.1.5. IMAGINAR PARA RECORDAR
2.2. FACTORES EXTERNOS E INTERNOS DE LA CONCENTRACIN 2.2.1. ENTORNO 2.2.2. FACTORES AMBIENTALES 2.2.3. CONDICIONES FISIOLGICAS 2.2.4. NORMAS DE ALIMENTACIN 2.2.4. NORMAS DE DESCANSO 2.3. TCNICAS DE RELACIN FSICA Y MENTAL 2.4 PLANIFICACIN DEL TIEMPO 2.4.1. HORARIO Y PLANIFICACIN
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INTRODUCCIN
El rendimiento personal a la hora de estudiar, ya sea de forma grupal o bien personal, est determinado por factores internos y externos que rodean nuestro que hacer, y por lo general se considera que no son terminantes para el logro de las metas de estudio.
Sin embargo, no hay una plena conciencia de que existen mtodos probados que llevan xitos garantizados. Si bien es cierto que no todos poseemos las habilidades necesarias para estudiar, tambin es cierto que estos mtodos construyen y desarrollan habilidades para lograrlo.
Por ello, se ha seleccionado una serie de elementos que llevarn al lector a aprender y desarrollar una metodologa personal hasta que se conviertan en hbitos permanentes; que en su conjunto permiten desarrollar una metodologa personalizada y permanente. .
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MAPA CONCEPTUAL
2.1 CONCENTRACIN 2.2 FACTORES EXTERNOS E INTERNOS DE LA CONCENTRACIN 2.3 TCNICAS DE RELACIN FSICA Y MENTAL 2.4 PLANIFICACIN DEL TIEMPO
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2.1. CONCENTRACIN
OBJETIVO: Conocer las tcnicas que mejoran la concentracin de manera que
pueda identificarlas para reproducirlas en sus horas de estudio.
Por lo tanto es importante tomar en cuenta los factores externos e internos que disminuyen la concentracin de estudio. La memoria, la atencin y la concentracin son aptitudes que todos poseemos en mayor o menor grado y de las cuales necesitamos diariamente. Cuanto ms recordamos, ms conocemos y por lo tanto ms sabemos. La concentracin, la necesitamos para muchas tareas cotidianas; desde el trabajo manual hasta el trabajo de gran responsabilidad. De ah la necesidad de mejorar estas aptitudes mencionadas para desarrollarlas y perfeccionarlas.3
PROGRAMA EDUCATIVO NUEVO SIGLO, Enciclopedia Universal, Tomo 1, pg.5, Editorial Nuevo Siglo, 2008.
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A continuacin se presenta una serie de factores que intervienen en la falta de concentracin: Ausencia de objetivos precisos y bien definidos. Ausencia de metas cambiantes y sin un plan que la estructure a corto, a mediano o largo plazo. Indecisin. Cansancio fsico. Fatiga mental. Falta de estmulo. Ausencia de gratificacin. Falta de responsabilidad. Falta de fuerza de voluntad
Por ello es importante desarrollar habilidades que permitan el incremento de la concentracin, en seguida mostramos en sucesin consejos prcticos para evitar distracciones con la informacin y cmo usarlas a favor de la concentracin.
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Distinga entre lo que es ms importante y el resto. Antes de resumir, hay que subrayar. Subraye slo las palabras con la idea bsica y algunas que apoyen esta idea. Procura que lo subrayado tenga sentido al leerlo, aunque como un telegrama. Tras el subrayado, haz un resumen. Es como una sntesis del tema con tus propias palabras. Para hacer un buen resumen, fjate en lo subrayado y escrbelo de nuevo de forma que tenga entidad y sentido. Construye un esquema con las ideas ms importantes del tema. Para hacer un buen esquema, enumera las ideas importantes siguiendo una estructura lgica. Construye un mapa conceptual: es un esquema que te permite unir los distintos conceptos mediante asociaciones. Para hacer un buen mapa conceptual, coloca por orden de
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importancia los conceptos y enlzalos con flechas en las que se indican las relaciones que hay entre ellos.
Memorizacin: La memoria es la facultad de retener imgenes de objetos, experiencias, sentimientos o ideas en ausencia de las fuentes que les dieron origen.
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Se ha dicho que su aplicacin en el mbito de los estudios provoca ciertas controversias. Es claro que su utilizacin de forma mecnica provoca la repeticin de conceptos que no siempre se han comprendido. Sin embargo, cuando se pone al servicio del aprendizaje, constituye una de las herramientas ms poderosas con que puede contar el estudiante. Con la memoria repetitiva se logra la acumulacin de datos sin conexin ni contexto. La memoria comprensiva asocia, relaciona, conserva los conocimientos. Para conseguir un proceso de memoria comprensiva, debemos contemplar tres pasos o fases de la memorizacin: Fijar: Es la capacidad de adquirir los contenidos y fijarlos en la mente. Constituye la primera lectura o acercamiento al tema. En esta fase se utilizan los subrayados, esquemas y resmenes. Retener: La retencin est ntimamente ligada a la atencin. Tambin puede adquirirse con la repeticin. La relectura se har a partir de los subrayados y notas anteriores. Evocar o rememorar: Aquello que se ha almacenado y se encuentra en algunos de los "cajones" de la mente. Para utilizarlos precisamos sacar a la luz los conocimientos que ya se han aprehendido a travs de la fijacin y la retencin.
No olvidar que: Para recordar algo hay que querer recordarlo. Cualquier esfuerzo memorstico es intil sin comprensin. Conviene hacer pausas mientras se estudia. Entrenar la atencin es captar detalles "ocultos. Pensar en imgenes: la imaginacin tambin es memoria
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Por ejemplo, para recordar nuestro nmero del IMSS: 52817066-F Dedos de una mano (5) / en nuestro portal (28) / la edad de mi hermano (17) / telfono de urgencias (066) / Fantstico! (F)
Un consejo: Las frmulas y combinaciones para recordar nmeros son innumerables. Como dependen de nuestro poder de invencin conviene no complicarse mucho la vida. Puede ocurrir que olvidemos la regla que hemos creado para recordar!
Por ejemplo. Si hay que recordar esta lista de elementos para realizar la compra: Pera, apio, lechuga, manzana, calamares, pollo, patatas, fresn, acelga, merluza. Podramos inventar un acrstico (PALMA CAPO PAFRESAME), aunque parece un poco largo. Tal vez convenga clasificar previamente la informacin: Frutas (pera, manzana, fresn). Verduras (apio, lechuga, acelga, patatas). Carnes (calamares, pollo, merluza). Ventajas Cuanto mejor estructurada est la informacin, ms fcil ser memorizarla. Las asociaciones que se establecer permiten esquemas mentales ms complejos. As pues se multiplicar, por tanto, nuestra capacidad de aprendizaje. La organizacin de la informacin en grupos y apartados servir para poner en prctica otras tcnicas de estudio (esquemas, diagramas, mapas conceptuales, etc.)
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Consejos: La organizacin de la informacin permitir combinar varias reglas mnemotcnicas; como la memoria asociativa, la imaginativa y los acrsticos. Una manera amena y divertida de adiestrar la memoria asociativa se encontrar en todos aquellos juegos que utilizan la memoria: cartas, juegos de construccin de palabras o frases con fichas, Trivial, etc. Memoria Asociativa: La memoria asociativa o unin lgica es otro de los pilares de las reglas mnemotcnicas. Se basa en relacionar una serie de parejas de palabras que posteriormente nos ayuden a recordar una lista entera. Tambin se la conoce por tcnica de la cadena y se encuentra muy relacionada con la memoria imaginativa Un ejemplo: Qu asociacin lgica podemos encontrar entre un rbol y un coche? rbol savia gasolina coche En este caso se han utilizado dos palabras de enlace. Pero puede ocurrir que se necesiten ms, como para llegar de un bolgrafo a un avin: Bolgrafo Claves: Para convertir la memoria a corto plazo en memoria a largo plazo utilice los sentidos tctil, visual, auditivo, olfativo y gustativo. Piense en la clave de la proyeccin de una pelcula en el cine: da movimientos a las imgenes. Concentracin, orden y lgica; tres de los elementos fundamentales de la memorizacin, entran en juego con la memoria asociativa. tinta surco vuelo alas avin
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2.1.4. REPASAR
No se trata de una tcnica concreta. Pero el repaso es, simplemente, un paso imprescindible para retener lo aprendido. Un repaso efectuado a tiempo puede garantizar que nuestro esfuerzo llegue a buen puerto. O, por el contrario, echar por la borda horas y horas de estudio.
Si bien cada quien tiene que decidir la periodicidad de los repasos, se pueden clasificar de la siguiente manera: Repaso inicial: El ms importante. No dejar pasar ms de un da desde la memorizacin. Si se efecta momentos antes de ir a dormir, tanto mejor. Claro, procurando dejar unos minutos de descanso entre el repaso y el sueo. Repasos intermedios: variados (cuantos ms mejor). Dependen de la proximidad del examen o de la presentacin de ejercicios orales y escritos. No obstante, los momentos ideales son:
A los tres das del repaso inicial, Una semana despus de ste, Semanalmente, o Mensualmente, una vez sabido.
El sprint final: El repaso a ltima hora ha sido y es objeto de un acalorado debate, entre quienes lo consideran un "atracn final" completamente desaconsejable y aquellos que optan por recomendarlo, a fin de aprovechar el tiempo hasta el final. Lo que parece claro, segn lo visto durante todo el apartado de memorizacin, es que el aprendizaje efectivo es un proceso de largo recorrido. Se debe desconfiar de las habilidades que producen una falsa confianza de que en una noche se puede estudiar el equivalente a un mes. Algunos consejos: Como su nombre lo indica, el repaso consiste en releer lo aprendido. No se puede repasar lo que no se haya estudiado. Repasar es recordar, que a la vez es relacionar. As, el aprendizaje ser permanente.
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Repasar libros, s. Pero tambin notas, subrayados, esquemas y todo lo que pueda ser de utilidad. No dejar el primer repaso para el ltimo da. Confe en sus posibilidades.
Por ejemplo, esta serie de elementos puede convertirse en una pequea historia: Espada, guila, msica, tren, dedo, vitamina. La espada cruz el aire como un guila pero la msica del tren oblig a su dedo a tomar vitaminas. Absurdo, verdad? Pues de eso se trata. Ya que una de las claves de utilizar la imaginacin para las tareas de aprendizaje es que un elemento te lleve a otro. Claves: Introducir el criterio propio disminuye la posibilidad de olvido. Relacionar la materia de aprendizaje con recuerdos personales. Utilizar rimas e inflexiones para facilitar la memoria. La memorizacin ser crtica y reflexiva. Es decir, comprensiva.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Memoria visual Aqu tiene una lista de 25 nombres. Tiene un minuto y medio para leerla. Luego, trate de recordarla y escribirla. Le ser ms fcil si encuentra el "hilo argumental".
EJERCICIOS DEL TEMA: CMO MEJORAR LA MEMORIA: Para comenzar el apartado relativo a la memorizacin, proponemos dos sencillos ejercicios que servirn para comprobar sus aptitudes memorsticas. Ejercicio 2
Memoria Verbal Lea el siguiente enunciado una sola vez. A continuacin, complete los espacios en blanco. No se trata tanto de memorizar como de seguir el razonamiento del personaje. Encontr mi habitacin de lo ms acogedora al volver de casa de Spencer porque todo el mundo estaba viendo el partido y porque, por una vez, haban encendido la calefaccin. Daba gusto entrar. Me quit la chaqueta y la corbata, me desabroch el cuello de la camisa y me puse una gorra que me haba comprado en Nueva York aquella misma maana. Era una gorra de caza roja, de esas que tienen una visera muy grande. La vi en el escaparate de una tienda de deportes al salir del metro y me la compr. Me cost slo un dlar. As que me la puse y le di la vuelta para que la visera quedara por la parte de atrs. (J.D.Salinger, El guardin entre el centeno, Alianza Editorial, Madrid, 1978)
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Encontr mi ________ de lo ms acogedora al ________de casa de Spencer porque todo el mundo estaba viendo el_______ y porque, por una vez, haban _______ la calefaccin. Daba ______ entrar. Me quit la ______ y la ________ , me ________ el cuello de la ______ y me puse una ______ que me haba _______ en Nueva York aquella misma _______. Era una gorra de_____ roja, de esas que tienen una ________ muy grande. La vi en el ________ de una tienda de _______ al salir del_____ y me la _______. Me cost slo un _______. As que me la ______ y le di la ______ para que la _______ quedara por la _______ de_______.
De las siguientes listas (pases de la Unin Europea, planetas del sistema solar, animales en peligro de extincin, ros de Espaa) elabore acrsticos o frases que le faciliten su memorizacin. Blgica, Dinamarca, Espaa, Grecia, Holanda, Francia, ustria, Finlndia, Irlanda, Itlia, Luxemburgo, Inglaterra, Alemania, Portugal, Sucia. Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Jpiter, Saturno, Urano, Neptuno, Plutn. Ballena, lince, rinoceronte, tigre, tortuga, guila, urogallo, elefante, pantera, oso. Turia, Jcar, Segura, Ter, Llobregat, Nervin, Bidasoa, Mio, Tambre, Duero, Guadalquivir, Manzanares La unidad de inversin UDI es una unidad de cuenta de valor real constante, en la que pueden denominarse tantos ttulos de crdito, excepto cheques y en general contratos mercantiles u otros actos de comercio. Su valor lo publica diariamente el Banco de Mxico en el Diario Oficial de la Federacin. Su valuacin es motivada por la inflacin y en el 2005 su valor era de $3.562556. Qu regla hubiera elaborado para recordar una cifra tan arbitraria? Busque una manera de recordar los distintos periodos de gobierno desde la revolucin Mexicana hasta hoy. Qu norma propone para memorizar los 20 dgitos de una cuenta bancaria?
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EJERCICIOS DEL TEMA: ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN Organice los distintos tipos de roca por su lugar de formacin (superficie y profundidad). Detrticas, qumicas, metamrficas, plutnicas, organgenas, volcnicas. Antes nos referamos a los pases que forman la Unin Europea. Clasifcalos segn su idioma oficial. Qu criterio utilizaras para recordar a estos autores de la generacin del 27: Pedro Salinas, Jorge Guilln, Gerardo Diego, Vicente Aleixandre, Federico Garca Lorca, Dmaso Alonso, Rafael Alberti y Luis Cernuda? Haga una cadena Relacione de forma lgica los elementos de las siguientes listas, de modo que pueda recordarlos con facilidad. Se le propone que en el ejercicio 1 utilice slo una palabra de enlace, mientras que en el 2 sean ms de una. Ejercicio 1 Rueda Espejo Corbata Enciclopedia Globo Ejercicio 2 vecina reja chaparrn ordenador gafas
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EJERCICIOS DEL TEMA: IMAGINAR PARA CREAR Basado en recuerdos propios, invente una historia respetando el orden en que estn escritos los trminos: 1. Vaca 2. Muro 3. Barco 4. Cenicero 5. Dinero 6. Javier 7. Cena 8. Pelcula 9. Naufragio 10. Bilbao 11. Cabeza 12. Actores 13. Amigo 14. Vela 15. Colilla 16. Festival 17. Redes 18. Leche Lala e imagnela "en movimiento". Recuerde las palabras sugeridas y escrbalas en el mismo orden. Si obtiene menos de la mitad de aciertos, le aconsejamos que repita el ejercicio.
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INTERNOS
DE
LA
2.2.1. ENTORNO
Como ya se visto, la concentracin depende de muchos factores que entrelazados pueden ocasionar resultados positivos. He aqu una lista de consejos para acumular puntos positivos para lograrla:
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El tiempo es oro. No lo pierda! Gane tiempo para divertirse: preste atencin al profesor. La clase es el momento para atender, entender y preguntar las dudas. El primer paso para aprender es atender. Como casi todo en la vida, lograr un nivel adecuado de atencin es cuestin de prctica. Conecte el chip y antes de empezar la clase compruebe qu es lo que toca. Para seguir mejor al profesor le ayudar repasar lo que se vio en clase el da anterior. Tome apuntes en clase y as evitar distraerse. No sienta pena, elija el momento ms adecuado y pregunte al profesor. La clase es el momento para resolver todas las dudas.
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Antes de sentarse a estudiar, deber observar una serie de circunstancias que a simple vista pueden parecer irrelevantes, sin embargo constituyen una influencia directa en el rendimiento. Nos referimos al entorno, que est constituido por el lugar de estudio y las distintas condiciones del mismo: silencio, limpieza, iluminacin, disposicin de los materiales, etc. Organizar adecuadamente el entorno puede influir de manera favorable en los resultados obtenidos. De lo contrario, solo se aadirn ms dificultades a las que naturalmente podemos encontrar en una sesin de estudio. Lugar de estudio: En primer trmino, debe procurarse que sea siempre el mismo. De ser posible, que se trate de una habitacin destinada exclusivamente a ello, al menos aislada del resto de estancias. Si no hay lugar en casa, elija la biblioteca antes que la cocina. La mesa ha de estar limpia y despejada. Es decir, vaca de cualquier objeto que provoque nuestra distraccin y con el material necesario al alcance de la mano. La silla debe de ser cmoda, pero no tanto. Estudiar con el tronco estirado y la espalda apoyada en el respaldo a una distancia de alrededor de 30 centmetros del libro o los apuntes es lo ms apropiado y ergonmicamente ms cmodo.
Ibidem, pg. 9
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Es conveniente tener a la vista calendario, plan de trabajo y horario. Procure comenzar por una asignatura que resulte fcil, para luego pasar a las ms difciles y terminar con otras tambin sencillas. Algunos consejos: La actitud positiva es lo primero. Podemos tener todo preparado, pero si no tenemos disposicin para estudiar, resultar imposible. Si hay asignaturas cuyo estudio se le dificulte, lo mejor es esforzarse de un modo especial. Finalmente obtendr su recompensa. Reservar un premio para el final de la sesin es una excelente idea. No se trata de nada material, sino de concluir con el estudio de aquella materia que te resulte ms agradable.
2.2.3.CONDICIONES FISIOLGICAS
La juventud trae consigo aceptables condiciones de salud. Pero ello no significa que se deba olvidar la importancia de las condiciones fsicas a la hora de afrontar una sesin de estudio. Tanto el rgimen alimenticio como la calidad del descanso influyen de manera directa en el rendimiento de los estudios.
No dormir las horas suficientes o llevar adelante una dieta inadecuada reduce las defensas, disminuye la capacidad de concentracin y aumenta considerablemente el estrs, ya que no se produce la necesaria recuperacin de energa. Observe, pues, las siguientes normas generales de alimentacin y descanso.
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Fsforo; proporciona mayor energa para el esfuerzo, principalmente intelectual. Se encuentra presente en: Mariscos y moluscos Pescado azul Quesos Legumbres Frutos secos
Calcio: relaja el sistema muscular y favorece las conexiones nerviosas. Leche Yogur Quesos Hortalizas (acelga, berro, col, repollo) Legumbres Frutas frescas (higo, kiwi, naranja) Vitaminas: Vitamina A: hortalizas de hoja verde oscura, zanahoria, calabaza, mango, huevos, hgado, espinacas, manzanas y melocotones. Vitamina B: guisantes, cereales, carne, pescado y huevos. Vitamina C: frutas y la mayora de las hortalizas, incluidas las patatas.
La cama no debe ser excesivamente blanda ni dura. Un bao de agua tibia antes de acostarse a dormir ayuda a la relajacin. Una cena muy abundante nos impedir conciliar el sueo con facilidad. La msica sinfnica o muy suave invita a un descanso completo. Si llevamos nuestros problemas a la cama seguramente el descanso no ser satisfactorio. En caso de que dormir se haya convertido en un problema de difcil solucin, se recomienda aplicar las siguientes tcnicas de relajacin y respiracin, tambin tiles en los momentos previos a una sesin de estudio.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Elegir un espacio determinado para el tiempo de estudio. Visitar pginas web con contenidos de apoyo nutricional para elaborar mens semanales. Planificar el horario de acotarse y levantarse de manera rutinaria Presentar agenda y fotos de resultados obtenidos como evidencia al maestro (a)
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An cuando no es clara la fecha de origen de esta disciplina, se considera que lleg a su forma actual en los siglos XVIII y XIX. Conocido desde la antigedad, es practicado en oriente desde hace siglos. Los chinos creen que la energa vital en toda forma de vida fluye a travs de cada uno y que la cantidad que poseemos de esa energa determina nuestra salud. Por lo tanto, con la prctica se pretende favorecer la relajacin corporal (msculos, rganos,) para que esa salud fluya por el organismo. La finalidad de este arte oriental es similar a otras muchas prcticas de actividad fsica, sobre todo las de relajacin. Por lo regular se realizan movimientos circulares, lentos y suaves, siempre coordinados con la respiracin. Esta ltima, es fundamental para adquirir el dominio de los movimientos. La respiracin ayuda a la relajacin del cuerpo y de la mente, se consigue entonces un masaje interno a tus rganos movilizando los msculos, tendones y articulaciones; sobre todo, facilitando una buena oxigenacin en los pulmones. Casi todos los ejercicios se realizan de pie e intervienen en su ejecucin manos, dedos, brazos, piernas, espalda y cabeza. Si lo vemos desde fuera, parece un baile suave y lento. Adems de relajar, sirve para endurecer ciertos msculos y mantenernos en forma fsica. La relajacin mental consiste en vaciar la mente de preocupaciones. Para lograrlo conviene situarse en lugares cmodos y previamente aislados. Practique las siguientes recomendaciones: Sentarse o acostarse y tomar unos minutos para respirar profundamente. Cerrar los ojos, poner las palmas de las manos sobre ellos y visualizar un campo negro perfecto. Continuar tomando conciencia de la negrura por dos o tres minutos, se respira profundamente. Posteriormente habr de quitar las manos de los ojos y abrirlos despacio. Relajarse por un minuto, y continuar estudiando.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Ejercicio de relajacin Estiramientos Estirar los brazos hacia el techo, balancendolos alternativamente hacia uno y otro lado de la cabeza. Rotacin de cabeza Relajar el peso de la cabeza hasta que se site sobre los hombros. Iniciar rotaciones hacia uno y otro lado, con los ojos cerrados. Procurar relajar el rostro, la lengua y la barbilla.
Relajacin de brazos Levantar los brazos en forma de cruz y apretando los puos. Dejar caer de golpe los brazos hasta que vuelvan a su estado natural. Relajacin de piernas Sentarse en una silla, levantar las piernas del suelo estiradas hacia delante. Dejarlas caer de golpe. Relajacin de pies Cargar todo el peso del cuerpo sobre un pie mientras el otro se levanta y se sacude suavemente en el aire. Repetir la operacin con el otro pie. Relajacin de manos Extender los dedos completamente separados. Efectuar leves sacudidas con pequeas rotaciones de mueca. Si en los momentos previos a iniciar una sesin de estudio, descubre cansancio sobre s mismo, conviene realizar pequeos ejercicios de relajacin, como el que se sugiere a continuacin: Pararse recto, con las manos al lado del cuerpo. Respirar profundamente y aguantar el aire. Alzar los brazos y relajarse mientras los sostiene. Despacio hacer puos mientras lleve las manos a los hombros. Manteniendo los puos cerrados, extienda los brazos despacio. Manteniendo los puos cerrados, volverlos a los hombros tan rpido como se pueda. Relajarse con manos en los costados y exhalar fuertemente por la boca. Repita los pasos anteriores una vez ms.
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Siempre en funcin de la edad y caractersticas personales se aconseja observar las siguientes recomendaciones: Estudiar siempre a la misma hora y todos los das. Planificar bien los trabajos. No dejarlos para el final. Es preferible comenzar con objetivos pequeos que aspirar muy alto y no poder cumplirlo. La constancia es una condicin fundamental para adquirir un correcto hbito de estudio. Planificar tambin los descansos es parte importante de una sesin de estudios. Ordenar las materias en funcin de su dificultad. No habr que comenzar con la ms difcil, tampoco con la ms fcil. Las asignaturas neutras sirven de calentamiento. Dejar para el final aquello que resulte ms grato. Quedar el buen sabor de boca.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Haga un calendario de actividades mensuales que sea visible en el lugar que habitualmente estudia. Realice en una agenda personal el desglose de actividades que realizar de manera diaria, procurando planificar con horario las metas que habr que cumplir. Cuando realice su horario de estudio no olvide planificar las pausas: por cada 45 minutos de estudio, tomando 5/10 minutos de descanso. Procure cumplirlo semanalmente Presente su agenda como evidencia al maestro(a)
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TEMARIO 3.1 EL RESUMEN 3.2 CUADRO SINPTICO 3.3 MAPA CONCEPTUAL 3.4 SNTESIS 3.4.1. GRFICOS 3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR 3.4.1.2. TARTA 3.4.1.3. HISTOGRAMA 3.4.1.4. CURVA O POLGONO DE FRECUENCIA 3.4.1.5. PICTOGRAMA 3.4.2. ESQUEMAS 3.4.2.1. EN FORMA DE RBOL 3.4.2.2. EN FORMA DE LLAVE 3.4.2.3. EN FORMA DE NMEROS 3.4.2.4. EN FORMA DE LETRAS 3.4.3. NOTAS AL MARGEN 3.4.4. NOTAS MARGINALES 3.5 REPORTE DE LECTURA 3.6 TOMAR NOTAS O APUNTES 3.7 FICHAS DE TRABAJO 3.8 MAPA MENTAL 3.9 ENSAYO
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INTRODUCCIN
Debido a que el aprendizajes suma de conocimientos, todos requerimos de tcnicas y estrategias que proporcionen las habilidades necesarias para el buen desempeo en los estudios, facilitando la comprensin de lectura y la argumentacin escrita, lo cual incide de manera significativa en los xitos profesionales, acadmicos, laborales y en el desarrollo personal de los estudiantes.
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MAPA CONCEPTUAL
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 EL RESUMEN CUADRO SINPTICO MAPA CONCEPTUAL SNTESIS REPORTE DE LECTURA TOMAR NOTAS O APUNTES FICHAS DE TRABAJO MAPA MENTAL ENSAYO
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3.1. EL RESUMEN
OBJETIVO: Conocer la metodologa aplicable para la elaboracin de resmenes.
Si habremos de recapitular, se puede observar que a travs del subrayado se destacarn las ideas principales y se habrn diferenciado de las secundarias. Posteriormente, estos se habrn de vaciar en esquemas, que permitan jerarquizar los temas y apreciar de un solo golpe de vista la estructura del texto. Por ltimo, se utilizarn los apuntes para sintetizar con palabras propias el contenido de una exposicin. Sin embargo, cada persona tiene sus propios mtodos para desarrollar habilidades de estudio, a estas se les conocen como estrategias de aprendizaje. Cuando no existe un mtodo establecido de forma emprica (a base de ensayo y error), determinamos lo mejor para cada uno. Sin embargo, la buena noticia es que s existe un mtodo probado para obtener resultados ptimos, el mtodo est al alcance de todos y es viable aplicarlo de manera personal para desarrollar estas habilidades en conjunto con estrategias personales. A este mtodo se le conoce como EPLERR, aplicado de manera sistemtica mejora la forma en la que se aprende. As pues, para poder aprender se necesita voluntad, y por voluntad se habr de entender la actitud predispuesta hacia el estudio; esto llevar a saber aprender, que ser equivalente a poseer conocimientos de cmo hacer el trabajo. El mtodo es como una gua (estrategia), adaptado a las caractersticas personales y a las demandas de las tareas escolares requeridas. Est comprobado que de practicarlo metdicamente se convierte en parte del proceso de aprendizaje personal y no solo servir como plataforma de estudio sino como un hbito en la toma de decisiones en la vida laboral. EPLERR, son las siglas de Examen (lectura), Pregunta, Lectura pausada y exhaustiva de cada prrafo, Esquematizacin de la pregunta, Recitar lo esquematizado y Resumen. Donde el Examen es la lectura general del tema a estudiar desde el principio hasta el final; prestando atencin a ttulo, apartados y grficos que incluye. La Pregunta no es ms que los cuestionamientos bsicos de qu es? Por qu? Con quin? Para qu?, etc. La Lectura hace preguntas ms especficas determinando lo ms importante y dando paso al subrayado. Esquematizar ser la memoria visual que dar paso al uso de herramientas en las estrategias de estudio. Recitar es transformar en palabras propias las del autor y el Resumen es la escritura que llevar a la evaluacin.6
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Antes de enumerar las distintas formas que hay para que este mtodo se asuma como propio se enuncian diez consejos para sintetizar la informacin: 1 2 3 Distinguir entre lo que es ms importante y el resto. Antes de resumir, hay que subrayar. Subrayar slo las palabras con la idea bsica y algunas que apoyen esta idea. Procurar que lo subrayado tenga sentido al leerlo, aunque como un telegrama. Tras el subrayado, hacer un resumen. Es como una sntesis del tema con palabras propias. Para hacer un buen resumen, poner atencin en lo subrayado y escribirlo de nuevo de forma que tenga sentido. Construir un esquema con las ideas ms importantes del tema. Para hacer un buen esquema, enumerar las ideas importantes siguiendo una estructura lgica. Construir un mapa conceptual: es un esquema que permite unir los distintos conceptos mediante asociaciones. Para hacer un buen mapa conceptual, habr que colocar por 10 orden de importancia los conceptos y enlazarlos con flechas en las que se indican las relaciones que hay entre ellos.
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Ahora llega el momento de incorporar el resumen al catlogo de herramientas de estudio. Para ello se responde a una serie de cuestiones esenciales: Qu es exactamente un resumen? Resumir es lo mismo que sintetizar? De qu manera se complementa con el resto de tcnicas?
Qu es? Un resumen es la exposicin breve de lo esencial de un asunto o materia. En l se condensan las ideas bsicas del texto para facilitar su completa comprensin. 82
A menudo se utiliza resumen como sinnimo de sntesis. Si bien en el lenguaje hablado sta es una comparacin vlida, referida a las tcnicas de estudio apreciamos una diferencia fundamental. Resumir es condensar el texto con palabras utilizadas por el autor, mientras que en una sntesis se utilizan palabras propias, tal como ocurre con los apuntes. Cmo se hace? El resumen es una tcnica que depende directamente del subrayado y de la elaboracin de esquemas. De hecho es su continuacin natural, ya que para resumir se debe esquematizar o subrayar previamente el tema o el texto. Las fases para la elaboracin de un resumen eficaz son las siguientes: Una vez elegido el tema, se proceder a realizar el subrayado y elaborar un esquema. En base al orden de las ideas del esquema se debe organizar el texto del resumen. Es importante que la composicin tenga sentido y continuidad. Seleccionar la idea ms general para que sea el ttulo de tu resumen. Escribir un resumen breve y conciso. Utilizar preposiciones y conjunciones para enlazar los distintos trminos. Procurar que las frases no sean superficiales ni contengan elementos repetidos. La extensin del resumen debe ser aproximadamente de un tercio del original. Comparar el resumen con la composicin original para asegurarse que ha sido fiel al modelo.
Ventajas del resumen: Desarrolla la capacidad de sntesis. Mejora la expresin escrita. Facilita la concentracin mientras estudias. Simplifica las tareas de repaso y memorizacin. Ayuda a ser ms ordenado en la exposicin. Perfecciona la lectura comprensiva. Se conseguir un estilo ms directo.
No olvidar: El resumen debe ser breve. De lo contrario, luego no habr quin lo estudie. Se aprovecha la frase principal de cada prrafo para utilizarla como subttulo. Cuando se termina, se coteja el resumen con el original. Es probable que necesite un ltimo vistazo. Evita los ejemplos. Habr que concentrarse en lo esencial. Cuente las palabras. Puede ocurrir que pidan un nmero determinado de ellas.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJEMPLO DEL TEMA: RESUMEN Para que acabe de interiorizar esta tcnica, ofrecemos un ejemplo de resumen en base al texto utilizado en las fichas de subrayado y esquema. El primer paso que se dio para conseguir la integracin econmica fue la formacin de una Unin Aduanera, el 1 de julio de 1968. Consista en la supresin de todos los impuestos a los intercambios comerciales de productos industriales efectuados entre los pases comunitarios y en la fijacin de un impuesto comn para los bienes que venan de terceros pases. Aunque el paso era importante, quedaba an mucho por hacer. El mercado comn, para ser completo, exiga no solamente los productos industriales en circulacin libre entre los pases miembros, sino que lo hiciesen tambin todas las mercancas no industriales. Del mismo modo, era necesaria la libertad para poder contratar los servicios en cualquier pas comunitario, que cualquier persona pudiese pasar sin problemas de un pas a otro e instalarse y trabajar all, adems, las personas y empresas pudiesen llevar su dinero al pas que deseasen sin ninguna clase de restricciones. 7 La integracin econmica se consigue con la formacin de la Unin Aduanera en 1968. Se suprimieron los impuestos entre los pases comunitarios y se fij uno para los bienes de otros pases. An faltaba conseguir la libre circulacin de mercancas no industriales; contratar servicios, instalarse y trabajar all y que el dinero circulase sin restricciones. El texto ha quedado entonces bastante condensado. De las 153 palabras iniciales hemos conseguido un resumen de 55 palabras. Alrededor del 35% del original. Observe que hemos suprimido los puntos y aparte. EJERCICIO DEL RESUMEN Realiza tu propio resumen a partir del texto que sugerimos a continuacin. Recuerda leer detenidamente antes de lanzarte a subrayar. Una clave de determinacin es un conjunto ordenado de criterios de clasificacin que nos facilita la identificacin de plantas y animales desde distintos puntos de vista. El mtodo ms sencillo y apropiado para iniciarse en el conocimiento de la clasificacin de los seres vivos es el llamado mtodo dicotmico. El mtodo dicotmico consiste, en esencia, en una serie de propuestas alternativas que nos obligan siempre a elegir entre dos caminos a seguir. Por ejemplo, para clasificar un animal, primero observamos si es invertebrado o vertebrado.
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Si es vertebrado, si es de sangre fra o de sangre caliente. Si es de sangre caliente, si es ovparo o es vivparo. Si es vivparo, si es carnvoro o es herbvoro, etc. En cada dilema, hemos de escoger aquella propuesta que parezca coincidir ms completamente con el ser que vamos a clasificar. La que hemos admitido nos remitir de nuevo a otro par, y as sucesivamente hasta identificar totalmente el ser. Carl von Linn, conocido universalmente como Linneo, fue un botnico sueco a quien la ciencia debe quiz la primera clasificacin sistemtica de los seres vivos, que public en 1735 en un libro titulado Sistema naturae. Linneo introdujo la nomenclatura binomial, que consiste en asignar a cada elemento clasificado dos palabras latinas. La primera de ellas se escribe siempre con mayscula e indica el gnero del individuo, y la segunda, escrita siempre con minscula, especfica de la especie. Por ejemplo, el perro comn se denominar Canis familiaris, donde el trmino Canis es el nombre del gnero y la palabra familiaris es el nombre especfico de la especie. En la actualidad contina utilizndose la clasificacin de Linneo, porque permite a los cientficos identificar a un mismo ser, cualquiera que sea su nombre en la lengua propia de cada pas. 8
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Como se puede observar, los cuadros sinpticos son especialmente cmodos cuando trabajamos con datos estadsticos. Tambin en materias como Fsica o Qumica, en la que se hace especialmente necesario comparar datos y variables. Sin embargo, se adaptan muy bien a cualquier clase de informacin.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: CUADRO SINPTICO Elaborar un cuadro sinptico resulta tan til como sencillo. Realiza el tuyo siguiendo los siguientes pasos: Selecciona el/los temas que quieras comparar. Busca un ttulo para el cuadro. Elija los elementos o variables que vayan a formar parte del cuadro. Rellene cada uno de los cuadros con la informacin extrada de los diversos textos. Un ejercicio divertido es realizar un cuadro sinptico con distintas caractersticas de sus compaeros de clase. Luego podr establecer promedios de altura, peso, notas, aficiones, etc
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Un mapa conceptual es como un mapa de carreteras: sirve 1 para ir de un sitio a otro sin perderse y manteniendo siempre una jerarqua. 2 Los Mapas Conceptuales son esquemas que te permiten unir los distintos conceptos mediante asociaciones. En los ncleos debes poner los conceptos y en las flechas las asociaciones o relaciones que unen unos conceptos con otros.
Qu son los mapas conceptuales? Un mapa conceptual es un grfico en el que los conceptos ms importantes se relacionan entre s a travs de nexos o palabras-enlace, formando una proposicin. Es una tcnica muy ligada a la elaboracin de esquemas. Al igual que stos, los mapas conceptuales establecen una jerarqua entre las ideas. Los conceptos se ordenan de general a particular, de mayor a menor importancia y de arriba hacia abajo. Los mapas conceptuales tienen por objeto representar relaciones significativas entre conceptos en forma de proposiciones. Una proposicin consta de dos o ms trminos conceptuales unidos por palabras para formar una unidad semntica. En su forma ms simple, un mapa conceptual constara tan slo de dos conceptos unidos por una palabra de enlace para formar una proposicin; por ejemplo, el cielo es azul representara un mapa conceptual simple que forma una proposicin vlida referida a los conceptos cielo y azul. Los mapas conceptuales dirigen la atencin, tanto del estudiante como del profesor, sobre el reducido nmero de ideas importantes en las que deben concentrarse en cualquier tarea especfica de aprendizaje. Un mapa conceptual tambin puede hacer las veces de mapa de carreteras donde se muestran algunos de los caminos para conectar los significados de los conceptos de forma que resulten proposiciones.
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Una vez completada una tarea de aprendizaje, los mapas conceptuales proporcionan un resumen esquemtico de todo lo que se ha aprendido.9 Ventajas Une las categoras con palabras-enlace. Esto significa que los conceptos importantes ya no son ideas sueltas. Al estar enlazadas unas con otras estimula el aprendizaje significativo. No requiere necesariamente la brevedad del esquema, por lo que puede aplicarse a temas ms complejos. Su uso es prcticamente ilimitado. Dirigen la atencin sobre lo fundamental. Promueve la reflexin sobre conceptos que a menudo son incorporados mecnicamente. Establece correspondencias entre los conocimientos nuevos y lo ya aprendido.
Cmo se hace un mapa conceptual? Una vez realizado el subrayado y el esquema correspondiente, seleccione las ideas principales. Al concepto o conceptos ms importantes lo llamaremos ttulo. Escribindolo en el centro de la hoja. Establecer un orden de jerarqua con el resto de conceptos. Relacionar el ttulo con los otros conceptos a travs de lneas y enlaces. Observe en este ejemplo. Hemos elaborado un mapa conceptual titulado Los alimentos.
Novak, J. Gowin, D., Aprendiendo a aprender, Barcelona, Espaa, Martnez Roca. 1988.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Ha llegado la hora de elaborar su propio mapa conceptual. Para ello, le facilitamos dos fichas con su ttulo y los conceptos ms importantes. Debe organizar el grfico, crear y colocar adecuadamente las palabras-enlace. Mapa 1 Ttulo: Reproduccin en animales Conceptos: Asexual Sexual rganos especializados Escisin Gemacin vulos Fecundacin Nueva vida Espermatozoides
Mapa 2 Ttulo: La Materia Conceptos: Propiedades Estados Generales Caractersticas Volumen Masa Gaseoso Lquido Slido Densidad Temperatura de fusin Temperatura de ebullicin Solubilidad Cambios de estado
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3.4. SNTESIS
OBJETIVO: Organizar la informacin de manera fidedigna y exacta para diagramar
conceptos. Una sntesis es la composicin de algo a partir del anlisis de todos sus elementos por separado. En otras palabras, se trata de la versin abreviada de cierto texto que una persona realiza a fin de extraer la informacin o los contenidos ms importantes de un determinado texto. Una sntesis resulta ser una buena y efectiva forma de facilitar los procesos de aprendizaje. Es una herramienta que le permite a quien redacta comprender e interiorizarse en mayor medida en determinado contenido de su inters. Es un buen mtodo tambin de no perder el tiempo en la lectura de informacin poco pertinente o que poca relacin tiene con el foco de los contenidos que se pretenden investigar o estudiar. Se basa en las ideas centrales de un texto, sin embargo, la construccin de una de ellas no resulta una tarea sencilla. Es importante que la sntesis de un texto, a pesar de ser obra de una persona diferente, sea ms pequea de la muestra original, debe reflejar la intencin original del autor, por lo tanto, es importante evitar incluir ideas nuevas o percepciones propias acerca de lo que se est queriendo resumir. Cmo hacer una sntesis Como ya se haba mencionado, la sntesis es tambin otra forma del resumen, pero an ms abreviada. Se basa en el mtodo inductivo (de lo particular a lo general). No analiza, abrevia. Rene varios hechos aislados. Se define como "la composicin de un todo por la reunin de sus elementos."
Sugerencias para elaborar una sntesis: Redactar con fidelidad, exactitud y claridad. Por claridad se entiende la expresin de un slo punto principal por prrafo; el uso correcto de los signos de puntuacin; el orden en la expresin de las ideas. La exactitud se refiere a la expresin de una idea clara, precisa, que no pueda interpretarse en ninguna otra forma a la manifiesta. En ocasiones, la falta de exactitud en lo que se dice cambia u obscurece el sentido.
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Tome en cuenta las siguientes estrategias: Subraye todo aquello que sea relevante Identifique los conceptos centrales. Numere los conceptos centrales. Bajo cada concepto central escriba los puntos principales que le correspondan.
De esta manera puede sintetizar un texto o varias fuentes distintas. En caso de que decida elaborar una sntesis de dos o ms fuentes es conveniente elaborar un cuadro de comparacin y contraste de los conceptos centrales y los puntos principales de un autor con otro. Ejemplo de una sntesis de una sola fuente: Tema Concepto central Punto principal Concepto central Punto principal Concepto central Punto principal Concepto central Definicin de la tica 1) Elegir Los hombres podemos elegir 2) Equivocarnos Los hombres podemos equivocamos 3) Saber vivir para acertar Procurar un saber vivir que nos permita acertar. 4) Ese saber vivir es la tica.
Ejemplo de una sntesis de dos fuentes: En el siguiente ejemplo se contrasta la definicin de tica que ofrece Savater con la de Jeremy Bentham (1748- 1832). Filsofo y economista ingls fundador del militarismo moral, en su libro Los principios de moral y legislacin. Texto: El hombre puede elegir entre la virtud y el vicio. La norma de toda tica es la bsqueda del placer que coincide con el inters del individuo. La virtud es el resultado de un clculo acertado, mientras que el vicio resulta de un error de clculo. Jeremy Benrham, Los principios de moral y legislacin (1789)
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Savater
Bentham
1) Elegir
1) Elegir
Punto principal
Los hombres podemos El hombre puede elegir elegir 2) Equivocarnos entre la virtud y el vicio. 2) Placer e inters La norma de toda tica
Concepto central
Punto principal
la
bsqueda
del
Concepto central
3)
Saber
vivir
para
acertar
3) Virtud
Punto principal
Procurar un saber vivir La virtud es el resultado que nos permita acertar. . de un clculo acertado. 4) Vicio El vicio resulta de un error de clculo.
Concepto central
Punto principal
CUADRO 111
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ARGUDN, Yolanda y LUNA, Mara. Los trabajos escritos. 2a. ed. Mxico, Universidad Iberoamericana. 1998. 61p
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3.4.1. GRFICOS
Los grficos son representaciones no verbales que complementan la informacin brindada en el texto. En un espacio reducido presentan gran cantidad de notas que de otro modo deberan ser representadas en forma lineal. Generalmente sirven para comparar los datos de dos o ms variables. Como se ver, los grficos adquieren diversas apariencias, dependiendo del uso que quiera drsele. Aunque a menudo se utilizan para reproducir estadsticas e informacin econmica, se prestan a muchos tipos de uso. 3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR Diagrama circular o ciclograma: es uno de los grficos ms utilizados. Consiste en un crculo en dos dimensiones donde se vuelcan porcentajes.
3.4.1.2. TARTA
Tarta: su representacin es igual a la del ciclograma, slo que en tres dimensiones. El grfico circular o tarta se divide en varias raciones.
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3.4.1.3. HISTOGRAMA
Histograma: es un grfico bastante sencillo. Est constituido por diferentes rectngulos, cuya altura indica la cantidad representada. Trabaja con un eje de coordenadas sobre el que se apoyan los conceptos.
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Curva o polgono de frecuencia: En este tipo de grfico interviene slo una variable, no obstante pueden agregarse ms conceptos si lo que se desea es establecer una comparacin.
Tabla: La tabla puede estar formada por datos numricos o simplemente por conceptos (como en el ejemplo). Permite una gran variedad de posibilidades a la hora de distribuir su contenido.
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3.4.1.5. PICTOGRAMA
Pictograma: es la representacin por medio de dibujos. Su uso depende de la aplicacin que quiera darse. Uno de sus inconvenientes es que no siempre resulta del todo claro, al menos para quien no lo ha dibujado. stos son algunos de los smbolos utilizados. El resto queda librado a tu imaginacin.
Claves Tanto los ttulos como las leyendas de cada uno de los grficos son imprescindibles para interpretar la informacin volcada. Sus grandes ventajas son la sencillez y la clarida
3.4.2. ESQUEMAS
La confeccin de esquemas o diagramas es una tcnica que los estudiantes de hoy tienen bastante olvidada. Y en la mayora de los casos su aplicacin resulta confusa. Podramos calificarla de tcnica indirecta, pues su buen uso depende de cmo se haya realizado el subrayado y la lectura. Por ello, su efectividad radica en la comprensin y no en la memorizacin. Qu es un esquema? Es la expresin grfica de las ideas centrales del texto. Se trata de un resumen, pero an ms condensado y esquematizado. Presenta los datos de forma clara, sencilla y a un solo golpe de vista permite asimilar la estructura del texto. El esquema establece una jerarqua: idea fundamental, informacin secundaria, detalles. Siempre en base a la brevedad y a la concrecin. Ventajas Nos da una visin de conjunto del tema a estudiar. Es un ejercicio de sntesis. Aumenta la capacidad de atencin y concentracin. Desarrolla la destreza en el anlisis. Permite practicar el subrayado y la lectura comprensiva. Es un gran aliado a la hora del repaso.
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Fases para la elaboracin de un esquema: Tomar contacto con el texto. Primera lectura. Segunda lectura: subrayado. Elija el concepto clave y pngalo como raz o centro del esquema. Seleccione las ideas secundarias o temas que necesiten ser ampliados. Busque otros conceptos subordinados y ubquelos en la periferia del esquema.
Ponemos un ejemplo.
Clases de esquemas: El esquema de arriba, o esquema radial, es slo uno de los muchos tipos que pueden aplicarse. De hecho, existen tantas clases de esquemas como recursos grficos quieras utilizar: recuadros, lneas, flechas, llaves, letras, barras... Algunos de ellos son:
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3.4.2.4.
EN FORMA DE LLAVE
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Cada clase de esquema tiene sus particularidades. Tambin se puede combinar y crear un esquema mixto propio. Lo importante es que de un solo vistazo se pueda captar la totalidad de la informacin.
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Analiza detenidamente cada prrafo. En esta fase te puedes valer de las siguientes palabras-llave que te ayudarn a definir las notas marginales. Caractersticas Protagonistas Situacin Clases de... Orgenes Efectos Lugares
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: SNTESIS Represente los grficos. Hemos seleccionado dos noticias aparecidas recientemente para que las diseccione a placer. En ellas tiene gran cantidad de datos provenientes de sendas encuestas. Queremos que elabore distintos tipos de grficos, segn el tipo de informacin que se le ofrece. Tenga en cuenta que puede haber datos escondidos detrs de las cifras que deber deducir. Buena suerte. Noticia 1 El 46% de los espaoles no lee libros nunca o casi nunca Diario de Noticias (Navarra), 14 de marzo de 2002 El secretario de Estado de Cultura, Luis Alberto de Cuenca, y el presidente de la Federacin de Gremios de Editores de Espaa, Emiliano Martnez, presentaron este estudio, en el que se indica que el 26% de los espaoles no lee nunca y el 20%, casi nunca. (...) El grupo de poblacin comprendido entre los 14 y los 24 aos es el que ms lee (un 73%), en contraposicin con los mayores de 55 aos (38,1%). Los que poseen estudios universitarios doblan en poblacin lectora (86%) a los que nicamente tienen estudios primarios (40%). En divisin de sexo leen tambin ms las mujeres (57%) que los hombres (37%), pero stos leen ms horas. Tambin se encuentran numerosas diferencias por el tamao del hbitat. En los municipios de menos de 10.000 habitantes, el 50,7% de la poblacin es lectora. En grandes ncleos de poblacin, como Madrid y Barcelona, el 59%. (...) Las razones ms importantes que han motivado la lectura del ltimo libro son el entretenimiento (85%) y la mejora del nivel cultural (18%). La materia ms leda es la novela (67%). Respecto a la compra de libros, el 60% de los espaoles compr algn libro durante 2001. Los aspectos que ms influyen para decidir la compra de un libro son la temtica (79%), el ttulo (48%), el consejo de otras personas (37%) y el autor (26%). La librera sigue siendo el lugar preferido para comprar libros (53%), seguida de los clubes del libro (18%), el quiosco (8%) y los grandes almacenes (6%). (...) Noticia 2 Encuesta dibuja un panorama prometedor para Bush Agencia EFE, 29 de marzo de 2002 La guerra contra el terrorismo que libra Estados Unidos mantiene muy alta la popularidad del presidente George W. Bush, segn una encuesta de Gallup publicada hoy, en cambio, los estadounidenses lo evalan peor en los temas domsticos.
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La encuesta, realizada para el diario USA Today y la cadena de televisin CNN, encuentra que el 86 por ciento de los entrevistados aprueba la forma en que Bush dirige la accin militar contra el terrorismo en otros pases y la manera de prevenirlo en EEUU. El 80 por ciento apoya lo que Bush hace por la "defensa nacional", el 72 por ciento su gestin en el conflicto de Oriente Medio y el 71 por ciento su poltica exterior. El 65 por ciento de los encuestados por Gallup est de acuerdo con la forma en que el Gobierno conduce la economa y el 57 por ciento cree que hace una poltica adecuada para resolver el desempleo. El 49 por ciento coincide con Bush en su poltica relativa al aborto, el 48 por ciento apoya la forma en que el presidente promueve una reforma de la financiacin de las campaas electorales y el 47 por ciento cree que la Administracin hace lo correcto en materia de seguridad social. Bush comenz su presidencia hace 14 meses con ndices de aprobacin de algo ms del 50 por ciento como reflejo, principalmente, de la controversia que rode su triunfo electoral sobre el demcrata Al Gore. (...) EJERCICIO DEL SUBTEMA: ESQUEMAS En base al texto que proponemos en la ficha de subrayado, elabore un esquema radial y otro de nmeros. Aplquelos al estudio y observe las ventajas e inconvenientes de cada clase de esquema. El primer paso que se dio para conseguir la integracin econmica fue la formacin de una Unin Aduanera, el 1 de julio de 1968. Consista en la supresin de todos los impuestos a los intercambios comerciales de productos industriales efectuados entre los pases comunitarios y en la fijacin de un impuesto comn para los bienes que venan de pases tercermundistas. Aunque el paso era importante, quedaba an mucho por hacer. El mercado comn, para ser completo, exiga que no solamente los productos industriales pudiesen circular libremente entre los pases miembros, sino que lo hiciesen tambin todas las mercancas no industriales. Del mismo modo, era necesario que hubiese libertad para poder contratar los servicios en cualquier pas comunitario, que cualquier persona pudiese pasa sin problemas de un pas a otro e instalarse y trabajar all, y que las personas y empresas pudiesen llevar su dinero al pas que deseasen sin ninguna clase de restricciones. (Extrado de Economa 1, a. Cabrera/E. Lluch/M. Pedrajas, Ediciones SM)
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En relacin a lo ledo y a lo que exigen los docentes, las lecturas pueden ser:
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Reporte de comentario. En primer lugar debe presentar el argumento, o ideas principales que presenta el autor y a partir de ello se har el comentario. Luego, se emite la opinin. Esta opinin, puede ser apoyo con ampliacin, de oposicin con razones, o mixto. Reporte de anlisis. En primer lugar se presentan las ideas principales de la lectura realizada. A partir de ella y teniendo una idea central que funcionara como hiptesis de la lectura o como eje de la discusin, se pueden presentar algunas reflexiones, opiniones a favor o en contra de las ideas presentadas por el autor. Finalmente, debe elaborar una conclusin ntimamente relacionada con la hiptesis planteada. Recuerde una vez ms. El reporte de lectura general o informativa es el reporte de lectura con el que se puede iniciar a formar el pensamiento crtico.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realice un reporte de lectura de la Unidad 3 en forma de comentario de de anlisis, entregue al maestro(a) evidencia de su trabajo
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Los apuntes: La toma de apuntes es otro de los instrumentos de organizacin indispensables en la vida del estudiante. A travs de ellos, se puede volcar al papel el contenido de una clase o de cualquier otra exposicin oral. Para que la toma de apuntes se convierta posteriormente en un complemento til para los estudios, es necesario extremar la capacidad de concentracin. El slo hecho de tomar apuntes ayudar a mejorar el rendimiento, pues requiere una participacin activa, consistente en algo ms que escuchar la clase con atencin. Cmo conseguir los mejores apuntes? La toma de apuntes es ms difcil de lo que parece. No habr que pretender convertirse en un experto de la noche a la maana. Comience cada toma de apuntes indicando en la parte superior de la hoja la fecha y la asignatura, adems de aquellos datos que puedan resultarle tiles (nombre del profesor, tema de la clase, etc.). Esto ayudar a recuperarlos cada vez que los necesite, sin necesidad de buscar uno por uno. Si utiliza hojas sueltas resultar ms sencilla su clasificacin y archivo. En este caso, conviene numerarlas. Por el contrario, un folio suelto es ms fcil de perder. El uso de ttulos y subttulos propicia el orden. Utilice el subrayado, las maysculas y las notas al margen para destacar los datos ms relevantes. Si el ritmo de la exposicin lo permite, utilice ms de un color. Favorece la memorizacin y evita as la monotona.
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La clase no es un dictado que deba registrar palabra por palabra. Los apuntes son una condensacin de lo que se dice y no su copia literal. Resuma con palabras propias: as establecer asociaciones entre ideas y no tendr que estudiar notas kilomtricas e innecesarias. Ventajas Facilitan la retencin y el repaso. Le preparan para futuros aprendizajes. Le sern ms que tiles en los tramos de educacin superior, conferencias, seminarios, etc. Al escribir con palabras propias lo que dice el profesor, favorece el uso de vocabulario y lenguaje personal. Al tener que escuchar activamente, estimula la capacidad de concentraci n. Su uso desarrolla las facultades de anlisis y sntesis. No olvidar: Que se debe copiar literalmente lo que dice el profesor. Dejar margen a la derecha y a la izquierda para realizar marcas, signos o cualquier otro recurso grfico que ayude a resaltar las palabras-clave. Dejar de lado los prejuicios que pueda tener con tal o cual profesor. Su actitud debe ser positiva. Utilizar toda la hoja. Dejar espacios en blanco para aclaraciones, notas de ltima hora y cualquier otra informacin que complemente el contenido de la clase. Escribir con letra clara. Los apuntes deben ser comprensibles en una lectura posterior, an cuando haya pasado mucho tiempo. Dejar espacios en blanco cuando el profesor hable muy deprisa. No intente completar la informacin en el momento: se distraer. Utilice abreviaturas: ahorrar tiempo y conseguir desarrollar la destreza necesaria para convertirse en un experto en apuntes. stas son slo algunas de las que puede usar. Igua Siglo Ms Menos Hombre Mujer Mayor Menor Que Por = S. + H M > < q x
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: NOTAS AL MARGEN Y MARGINALES Habamos comenzado a apuntar las notas al margen del siguiente texto, pero razones de fuerza mayor nos impidieron seguir con el ejercicio. Completa las notas de los prrafos que faltan. Luego, elabora un ndice personalizado sobre este tema. El futuro de los bosques tropicales Situacin: Todos los aos desaparecen millones de hectreas de bosques tropicales. Se estima que entre 1960 y 1990 desapareci ms del 20% de estos bosques (un 33% en Asia y el 18% en frica y Amrica Latina). Lo que es peor, este proceso de destruccin no muestra seales de detenerse. De hecho, actualmente la deforestacin de la Amazonia procede a un ritmo todava ms acelerado que en la dcada de 1980, cuando el hecho comenz a concitar inters a nivel mundial. Sin embargo, an se est a tiempo para revertir ese proceso. Impactos: Qu importancia tiene la deforestacin en general y la tropical en particular? Ello puede ser visto a diferentes escalas. En primer lugar, tiene importantes impactos negativos locales. Para los pueblos que habitan los bosques o que dependen de los mismos, la deforestacin implica la prdida de sus posibilidades de supervivencia como culturas autnomas. Para ellos, el bosque constituye su hogar y les provee de alimentos, medicinas, materiales de construccin, lea, agua y todos los elementos materiales y espirituales que aseguran el mantenimiento de la vida de la comunidad a largo plazo. La desaparicin del bosque trae aparejada la prdida de todos esos elementos y por ende la desnutricin, el aumento de las enfermedades, la dependencia, la aculturacin y en muchos casos la emigracin y la desaparicin de la propia comunidad. En segundo lugar, la deforestacin impacta a nivel de la regin. Dado que los bosques aseguran la conservacin del agua, de los suelos, de la flora y de la fauna, su eliminacin acarrea, entre otros, graves impactos tales como la ocurrencia de grandes inundaciones, el agravamiento de las sequas, la erosin de suelos, la consiguiente contaminacin de los cursos de agua y la aparicin de plagas por la ruptura del equilibrio ecolgico. Finalmente, la deforestacin tambin implica impacto a nivel global. Los bosques cumplen importantsimas funciones en materia climtica y su desaparicin afecta a la humanidad en su conjunto. Por un lado, la enorme masa vegetal de los bosques ayuda a regular el clima global, tanto en materia de precipitaciones como de temperatura y rgimen de vientos. Por otro lado, constituyen un enorme reservorio de carbono y su eliminacin contribuye al agravamiento del efecto invernadero (generado fundamentalmente por la utilizacin de combustibles fsiles).
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Al ser incendiados o cortados, el carbono almacenado durante siglos en los bosques se incorpora a la atmsfera, aumentando as la concentracin de carbono en la misma y agravando por ende el efecto invernadero. (...)12 EJERCICIOS DEL TEMA: TOMAR NOTAS Hemos dicho que la mejor escuela para una toma de apuntes eficaz es la prctica diaria. Como las caractersticas de un libro (o de una web, en este caso) pasa por no emitir sonidos, debers recurrir a tu propia organizacin para realizar este ejercicio. Ejercicio 1 Te proponemos que veas en la televisin un telediario o algn programa de entrevistas en los que prime el carcter expositivo (olvida pelculas y series de ficcin). Toma apuntes como si de una clase se tratara. No olvides utilizar los recursos y consejos que te damos ms arriba: subrayado, colores, ttulos y subttulos, maysculas, signos, notas al margen. Ejercicio 2 Aunque no hable, le cedemos la palabra al texto. Convierte en apuntes este fragmento extrado de un libro de texto. Las vanguardias El intercambio cultural entre Europa y Amrica se vio favorecido por los viajes de artistas e intelectuales a Europa, y en concreto a Pars. El chileno Vicente Huidobro se convierte en mensajero cultural entre las dos orillas. Este autor fue el iniciador del Creacionismo. (...) Una de las manifestaciones ms singulares de la vanguardia hispanoamericana es la llamada poesa negra, que se desarroll en las Antillas. Se caracteriza por sintetizar los motivos culturales de los poetas negros y mulatos del rea del Caribe, aunndolo con el espritu combativo que rechaza la opresin y marginacin. El representante ms destacado es el cubano Nicols Guilln, con obras como Sngoro Cosongo, un poemario en cuyo prlogo defiende la naturaleza mulata de su poesa, o La paloma de vuelo popular. Tras las innovaciones, los poetas incorporan a su produccin los logros de las vanguardias, pero las enriquecen con elementos de la tradicin y con aportaciones de otras culturas europeas. Este nuevo estilo tiene como principal cultivador al cubano Jos Lezama Lima, el autor ms representativo de lo que se llam el movimiento neobarroco. Octavio Paz, mexicano, sintetiza en su obra aspectos del Barroco, el Romanticismo, el Simbolismo y la Vanguardia. Considerado como el gran mentor del Surrealismo
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hispanoamericano, recupera de ese movimiento la defensa de la libertad, la subversin, la crtica, el erotismo y la magia. En la novela se recuperan los temas indigenistas. La reflexin sobre la identidad propia alcanz un desarrollo notorio en Bolivia, Per, Ecuador y Mxico. Esta visin lleva a la concepcin de un mundo regido por mitos y supersticiones: las relaciones establecidas entre lo mtico, lo mgico y lo misterioso sern los pilares bsicos de la mejor narrativa hispanoamericana de las dcadas posteriores. Autores importantes de este perodo, que ejercen una gran influencia en la narrativa posterior; son Miguel ngel Asturias, Alejo Carpentier y Jorge Luis Borges.13
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(Extrado de L.Gmez Torrego, P.Navarro Gmez y E.Pez, Lengua y Literatura 4, pg. 215, Ediciones SM)
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Ventajas Recogen slo lo esencial. Son cmodas, econmicas y sencillas de confeccionar. Pueden aplicarse a casi cualquier disciplina. Distribuyen la informacin de manera que sea fcil localizarla. Se pueden informatizar fcilmente.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: FICHAS DE TRABAJO Elabora una ficha para planificar tus estudios: horarios, asignaturas, fechas de exmenes... Retoma el ejercicio de cuestionario y confecciona varias fichas con los distintos resultados. A travs de la confeccin de fichas, realiza el rbol genealgico de tu familia.
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BUZAN, Tony y BUZAN, Barry, El Libro de los mapas conceptuales, Ediciones Urano, 1996 (ISBN: 84-7953-146-0)
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realice un mapa mental de la Unidad 1, entregue evidencia al maestro (a)
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3.9. ENSAYO
OBJETIVO: Interpretar textos y crear a partir de ellos nuevas ideas del conocimiento.
El ensayo es un trabajo escrito, por lo comn breve, sobre temas muy diversos. No lo define el objeto sobre el cual se escribe sino la actitud del escritor ante el mismo. Actitud de prueba, de examen, a veces de tentativa o de sondeo. El ensayo es un intento por el que se reconoce un terreno nuevo, inexplorado. Tiene como objetivo persuadir a una audiencia sobre la validez e importancia de las ideas propias en relacin a un tema. Algunas de las caractersticas que debe satisfacer el ensayo son: Variedad y libertad temtica. Es decir, no obstante que en su origen se trat de un gnero eminentemente literario, hoy la variedad y la libertad para abordar toda clase de temas le confieren la autonoma necesaria para ser un gnero, que al partir de citas, lecturas y de la observacin permite el planteamiento de ideas. El desarrollo de un argumento o planteamiento mediante el uso integrado de hechos, razonamiento propio y, ocasionalmente, aportaciones de otros autores. Consiguientemente, el ensayo supone, ante todo, capacidad de anlisis y reflexin. En el ensayo, el aspecto fundamental es establecer una posicin, tesis o postura que relaciona todos los otros aspectos a discutir en el trabajo. ELEMENTOS En trminos generales, en un ensayo se define o establece un problema o situacin, se hace una comparacin estableciendo las semejanzas o diferencias entre dos temas, o se lleva a cabo un anlisis causal de un cambio o curso de accin; en ocasiones, el ensayo cubre estos tres aspectos. El ensayo suele estar formado por tres partes claramente distintas: la introduccin, el desarrollo y la conclusin. Es comn que en los ensayos estas tres partes no se indiquen con encabezados, pero s estn claramente reconocibles. INTRODUCCIN En esta parte, considere los siguientes aspectos: Defina la postura personal o tesis respecto al tema del ensayo. D una visin amplia y general de los puntos a desarrollar. Enuncie, en forma breve, los argumentos o razones que usar en el desarrollo de su tesis o postura. 117
DESARROLLO En esta parte, considere los siguientes aspectos: Se selecciona un mtodo para desarrollar las ideas: definir, comparar, analizar, argumentar. Organice las partes principales de las que va a constar el desarrollo de su tema. Elaborar cada uno de los puntos, razones o argumentos que apoyan la posicin, tesis o postura ante el tema.
CONCLUSIN En esta parte, considere los siguientes aspectos: Vuelva a establecer su posicin o tesis. D un breve resumen de su exposicin, argumentacin o tratamiento del tema. Sugiera las consecuencias que pueden derivarse de su posicin: lneas de accin a seguir, riesgos o beneficios que pueden derivarse. Cmo organizar un texto Sentarse y escribir es comenzar a construir la casa por el tejado. En el proceso de elaboracin de un texto, ya sea ste para clase, para nosotros mismos o con cualquier otra finalidad, habrn de observarse una serie de etapas previas. Los pasos propuestos son prioritarios para que el texto: tenga coherencia, no sea confuso y no desanime al lector, al fin y al cabo es su ltimo destinatario. Esta serie de preguntas bsicas ayudarn a despejar el terreno: De qu tema quiero escribir? Cules son las ideas o planteamientos principales? A quin ir destinado el texto? Qu tipo de palabras debo utilizar? Conozco suficientemente el tema? A simple vista, puede parecer que est perdiendo el tiempo. Se trata, sin embargo, de una apreciacin errnea. De estas respuestas saldr la estructura o el esqueleto de aquello que deseamos expresar en palabras. Hace falta mucha prctica y dominio de la tcnica narrativa para poder escribir del "tirn". La inmensa mayora de los escritores profesionales realizan un exhaustivo plan de trabajo antes de trazar la primera mayscula.
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Ha respondido ya a las preguntas? Entonces debe saber que: Debe ordenar los pensamientos para transmitirlos en palabras. Si no sabe lo que quiere contar, seguramente contar otra cosa. El ttulo suele ser de gran ayuda para comenzar. Trazar un plan. Plasmar en un papel las ideas que surgen en el proceso creativo y ordenarlas por orden de importancia. Organizar fichas para clasificar aquellas ideas que vayan a convertirse en texto. De manera que si la idea sale del tema, salga del texto. Piense en el lector. Su capacidad de esfuerzo no es infinita. No intente que adivine lo deseado. Procure redactar de forma comprensible. El lenguaje debe ser sencillo y claro: ya habr tiempo para florituras. Recuerde que escribe para expresarse, no para lucirse. Procure escribir lo que sabe, de lo ms prximo a nuestros conocimientos y emociones. An as, puede investigar sobre el tema que haya elegido. Adems de necesaria, la labor de recoleccin de datos es muy divertida.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: ENSAYO Ejercicio: Escribe lo que oyes Tomando en cuenta las preguntas formuladas anteriormente, elabora un breve cuestionario sobre un tema sencillo: "Las ltimas vacaciones", "La vida en la ciudad" o "Un da en la vida de..." Pdele a un amigo o familiar que lo responda. Transcribe las respuestas. Organiza un texto no muy largo (200 palabras). Escrbelo con tus propias palabras en primera persona del singular. Dselo a leer al "entrevistado". Qu opina? Y cules son tus impresiones acerca del resultado final? Conserva el ejercicio. Volveremos sobre l ms adelante.
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TEMARIO
4.1 TIPOS DE LECTURA 4.1.1. QUE ES UN LIBRO 4.1.1.1. QUE ES UN TEXTO 4.1.2. TIPOS DE LECTURA 4.1.2.1. LECTURA EXPLORATORIA Y SELECTIVA O DE INSPECCIN 4.1.2.2. LECTURA ANALTICA Y DE COMPRENSIN 4.1.2.3. LECTURA CRTICA 4.2. LECTURA CONTEXTUAL 4.2.1. CONTEXTO 4.2.1.1. LECTOR 4.2.1.2. TEXTO 4.3. COMPRENSIN DE LA LECTURA 4.3.1 COMPRENSIN DEL TEXTO 4.3.2 PROCESAMIENTO INTERACTIVO Y LECTURA DE TEXTOS 4.3.3 POSICIONES QUE ASUME EL LECTOR 4.3.4 ESTRATEGIAS PREVIAS A LA LECTURA 4.3.5 RECURSOS PARA AL COMPRENSIN DE LA LECTURA 4.3.6. TCNICAS BSICAS DE LECTURA
4.4. AUTOEVALUACIN 4.5. RESOLUCIN DE EXMENES 4.5.1 COMO AFRONTAR EL MIEDO AL FRACASO EN LOS EXMENES 4.5.2 SNTOMAS DE PADECER ANSIEDAD ANTES LOS EXMENES 4.5.3. PREVENCIN Y AFRONTAMIENTO DE LA ANSIEDAD ANTE LOS EXMENES
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INTRODUCCIN
La lectura, se encuentra vinculada con el resto de las materias, se encarga de proporcionar conocimientos y desarrollar las habilidades necesarias para el buen desempeo en los estudios, facilitando la comprensin de lectura y la argumentacin escrita, lo cual incide de manera significativa en los xitos profesionales, acadmicos, laborales y en el desarrollo personal de los estudiantes.
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MAPA CONCEPTUAL
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4.1.1 QU ES UN LIBRO?
Un libro es el conjunto de hojas escritas (de textos o escritos cortos) unidas por uno de sus lados ya sea cocidas o pegadas y cubiertas de pastas. Si bien los libros estn integrados por textos o escritos cortos, entonces debe entender que un libro de historia est integrado por varios textos o escritos cortos que hablan sobre temas especficos de historia. No se confunda, comnmente dice que va a leer un libro de historia, pero en realidad se trata de un texto o varios textos de historia contenidos en ese libro. Un libro de historia de la revolucin mexicana estara integrado por varios textos que tratan temas especficos, presentados en captulos, partes o unidades.
4.1.1.1 QU ES UN TEXTO?
Un texto es el conjunto de palabras que integran un escrito, ocupa no ms de tres pginas, no es muy extenso, es el cuerpo de una obra escrita (de un libro). Ahora bien, varios textos (varios escritos cortos) integran el contenido de un libro (dan forma a un libro). El texto est integrado por letras, las letras forman palabras, como las palabras forman oraciones y las oraciones constituyen prrafos que contienen informacin de un tema o asunto especfico. Cualquier escrito corto de entre una y tres que contenga informacin conforma un texto.
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EL VOCABULARIO
LOS MODELOS DE
COMPLEMENTARIAS ORGANIZACIN DE LAS IDEAS DE UN TEXTO a) Debe comprender el vocabulario para entender el Texto. b) Tener siempre un diccionario a La mano. c) Saber prefijos. a) Debe comprender el vocabulario para entender el Texto. b) Tener siempre un diccionario a La mano. c) Saber prefijos. Respetar los signos de puntuacin para tener una buena lectura:
1. punto 2. coma 3. punto
Las ideas Centrales se pueden localizar en: a) Ttulo b) 1er. Prrafo c) 1 oracin d) ltimo prrafo e) cuadros sinpticos f) ilustraciones g) palabras subrayadas, en letra cursiva o Negritas. Las Ideas Complementarias: y coma Amplan, apoyan y argumentan a las Centrales.
Las ideas Centrales se pueden organizare en forma de: a) Enumeracin b) Pregunta y respuesta c) Comparacin y contraste d) Las Ideas Complementarias brindan: a) Explicaciones b) Ejemplos c) Enumeraciones d) Causas.
4. parntesis 5. puntos
suspensivos
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6. La hiptesis propuesta: Establece lo que se quiere demostrar. Es la suposicin acerca de lo posible o imposible para sacar de ella una consecuencia. El autor propone una hiptesis tanto en la introduccin como en la conclusin, pues as podremos comprobar si se ha podido despejar y de este modo alcanzar el objetivo que se esperaba. ] Un texto ser dbil o no coherente, cuando el autor no desarrolle una o varias Hiptesis o no las demuestre en sus conclusiones. 7. Los textos tendenciosos: Este tipo de texto inducir en el lector una opinin o pensamiento. Elementos importantes para reconocer los textos tendenciosos: a) Generalizaciones: El autor no es objetivo (no se deben utilizar las Palabras: todo, siempre, nada, nadie, nunca) pues no es correcto Generalizar, no existen los absolutos. Ejemplo: Todo lo que declara el presidente es verdad, l nunca se equivoca. b) Estereotipos: Son el resultado de una sobre generalizacin que clasifica a las personas dentro de una misma categora, cuando en realidad existen las excepciones. Ejemplo: Todos los yucatecos son cabezones. c) Una sola cara de la moneda: El autor muestra un solo lado de las cosas, una sola opinin o versin del hecho. Ejemplo: El Tratado de Libre Comercio traer mltiples ventajas para Mxico (En este caso hay que preguntar, pero, cules seran las desventajas?).
d) Falacias: Son mentiras o falsedades que en ocasiones recaen hasta lo absurdo. Ejemplo: El Presidente ha logrado, entre otras cosas, la solidez de la moneda y el encaminar a nuestro pas hacia el primer mundo
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Describe cada concepto Lectura enfocada al esparcimiento. Lectura enfocada a la cultura. Lectura enfocada al estudio. Lectura enfocada al estudio. Herramientas o tipos de lecturas. La lectura de comprensin o analtica. La lectura contextual. La lectura crtica. El pensamiento critico.
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4.2.1 CONTEXTO
Las interacciones entre las caractersticas lector-texto ocurren dentro de un contexto en el que estn inmersos ambos. Por ejemplo: no es lo mismo leer cuando existe una demanda externa propuesta por el docente que cuando no la hay, tampoco es igual enfrentarse a un texto para pasar un examen de admisin o simplemente divertirse. As mismo, es diferente un texto propio (en cuanto a gnero y estilo) de la comunidad social especfica en donde el estudiante se encuentra, a otro que no es tan caracterstico del contexto sociocultural. Por tanto, se debe reconocer al contexto como determinante en la naturaleza y su calidad para conducir al lector frente a situaciones de comprensin en la informacin escrita. Por ltimo tambin se considera a la comprensin de lectura como una actividad estratgica, porque el lector reconoce sus alcances y limitaciones de memoria (especialmente de la memoria de trabajo), sabe que si no utiliza y organiza sus herramientas cognitivas en forma inteligente, el resultado de su comprensin de la informacin relevante del texto puede verse sensiblemente disminuido o no alcanzarse, y el aprendizaje conseguido a partir de ella puede no ocurrir. En este sentido, el lector que intenta comprender un texto y desea leer para aprender debe planear distintos procedimientos estratgicos, los cuales tambin deben ponerse en marcha, supervisarse de manera continua, en funcin de un determinado propsito o demanda contextual planteada de antemano (Sole, 1992).
4.2.1.1. LECTOR
Considera que el alumnado lee pocos textos, de baja cualidad y lo hacen una sola vez. Se trabaja poco la relectura, la indagacin. Una evaluacin argentina muestra que casi la mitad de alumnos tienen problemas para resumir, identificar las partes de un texto, reconocer el vocabulario relacionado con el sentido, reconocer el tema principal, descubrir la informacin implcita a un texto informativo o descubrir las relaciones de causalidad.
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En la mayora de las escuelas se manejan didcticas para la alfabetizacin inicial pero no resolvemos las etapas posteriores a ella, en relacin con la superacin de dificultades lectoras, no formamos lectores inteligentes y voluntarios, habituados a leer, no llegamos a ver la relacin del alumno con la obra, con el libro La Comprensin lectora: es la construccin de la representacin de los textos en multiniveles y que mejora cuando el lector construye ms niveles de representacin y ms inferencias en cada nivel. Tambin es considerada como la actividad cognoscitiva, que implica una relacin constructiva en la que interactan texto y lector. El lector construye una representacin mental del texto-modelo de significado- que es una de las representaciones posibles de ste. Los conocimientos anteriores del lector y los aspectos del texto se combinan y son los que inhiben o capacitan la comprensin. Esta comprensin implica una representacin mental situacional (por tanto, contextualizada). Actualmente ya nadie niega la trascendencia de los conocimientos previos para llegar al xito lector. En ellos se encuentra un factor clave en la deteccin de insuficiencias. As pues se enumeran a continuacin algunos de estos elementos que interfieren en el lector: Habilidades psicolingstica Conocimientos previos, (esquemas) relacionados con temas, eventos, gnero y estructura del texto. Factores motivacionales (propsitos, expectativas, intereses) y actitudinales. Estrategia de la lectura especfica. Estrategias metacognitivas y autorreguladoras.
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4.2.1.2 TEXTO
La complejidad de los textos se encuentra en el hecho que estn llenos de elemento no dichos. Todas las definiciones de inferencia hacen referencia a huecos, a contenidos ausentes o insuficientemente manifiestos en el texto, a espacios en blanco que el lector rellena, tales como: Contenido temtico Estructura textual Nivel de dificultad y extensin Significatividad lgica y psicolgica Formato Ayudas y sealamientos
Varios estudios han probado que los buenos lectores son ms sensibles a la informacin importante que los lectores mediocres. Se debe tener en cuenta que los lectores pueden variar su rendimiento segn el tipo de texto y la tarea realizada durante y despus de la lectura. Como se ha dicho, la lectura es una actividad cognoscitiva, que implica una relacin constructiva en la que la interactan texto y lector. Es decir que la lectura es la interpretacin del mensaje escrito a partir de la informacin que proporciona el texto, de sus caractersticas y de los conocimientos previos del lector. Plantea la investigacin en busca de inferencias para la comprensin. Ante un texto, prepara la secuencia didctica siguiente (lectura individual con actividades, lectura en voz alta comentada, lectura individual con actividades) Nos interesa los seis papeles que distribuye entre los lectores aprendices para aproximarse al texto: LECTOR, PERIODISTA, DETECTIVE, ADIVINO, SABIO, PREGUNTN. El lector: La lectura en voz alta: El acercamiento al texto del lector es leyendo en voz alta a sus compaeros. Uno de los elementos que ms se estudia son las diferencias entre el texto original y los cambios que efecta el lector. Se observa qu factor leva a esos errores/adaptaciones. Existen dos tipos de conducta lectora: algunos conservan y/o anticipan el significado del texto, otras no lo hacen. Valora el hecho que algunos buenos lectores agregan y comentan el texto. En definitiva, la gran cantidad de detenciones, segmentaciones y agregados puede interpretarse como dificultades de lectura; mientras las conductas como substituciones/modificaciones y las omisiones pueden interpretarse como concomitantes a los procesos de comprensin lectora.
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El detective: Cmo definen los lectores los trminos desconocidos? El objetivo principal de esta seccin es observar como infieren las palabras a partir del contexto. El lector que asume el rol de detective se encarga de intentar definir estas palabras desconocidas. INFERENCIA LEXICAL: posibilidad de completar el significado de un trmino desconocido mediante una definicin, ms o menos aproximada(p. 84) . Los buenos lectores tienen ms habilidad para inferir el significado de palabras artificiales y tambin tienen ms vocabulario. En el corpus se encuentra con tres tipos de definicin: refieren al objeto esencial aluden exclusivamente al trmino sealan asociaciones libres. Las mejores definiciones son las que hacen referencia al concepto en relacin con el contexto, porque se cumplen los dos requisitos fundamentales para la definicin lexical: el conocimiento del significado convencional adaptado al sentido del texto. Definen a partir del radical, por etimologa, por sinonimia relacionada con el contexto, por homonimia y por asociacin fontica. Otras por asociacin libre. Seala que los alumnos han tenido mucha dificultad para realizar esta tarea. Muchos definen por aproximacin creciente. Propone la realizacin de ejercicios por parejas o pequeo grupo donde se interroguen por escrito sobre las palabras desconocidas. Reflexin sobre como se interpreta un trmino desconocido: metacognicin. El preguntn: Cmo y qu preguntaron al texto? El rol del preguntn es elaborar preguntas sobre datos o informacin que no aparece en el texto. En la investigacin se constat que se formulaban pocas preguntas y muchas de ellas referan a inferencias lexicales [tarea del detective]. Clasifica las inferencias en cinco tipologas: elaboracin, generalizacin, causa/efecto, contextualizacin (orientacin espacio/temporal) i sentimiento. Establece tres modalidades de respuesta a las preguntas formuladas: MOD A: la inferencia se relaciona con el sentido general del texto. MOD B: la inferencia se relaciona parcialmente con el sentido general del texto pero no con la pregunta MOD C: la inferencia se relaciona parcialmente con el sentido general del texto pero no con la pregunta El periodista: Cmo se sintetiza el texto? Se propone un resumen parcial y uno final del texto con el fin de poder discriminar lo central de lo accesorio para mostrar el tema del texto en cuestin. Cmo enuncian la informacin principal del texto?
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1. Respuestas referidas al tpico del texto con inferencias referidas a las ideas principales. 2. Respuestas referidas al tpico del texto con inferencias referidas a ideas secundarias. 3. Respuestas no referidas al tpico del texto. Resumen de ideas secundarias o episodios aislados. El adivino: Cmo predicen el desenlace del relato? El Sabio: Cmo relacionan lo ledo con los propios conocimientos?, lo textual con lo extratextual.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Cuestinese y pregntese. Buscar el significado de lo que se esta leyendo. Exprese lo que va leyendo.
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Las actividades de microprocesamiento o microprocesos son de ejecucin relativamente automtica, estn relacionadas con todos los subprocesos involucrados que se dirigen al establecimiento, codificacin y coherencia local entre proposiciones. Cualquier lector con experiencia es capaz de realizar tales microprocesos en forma automtica y slo se percata de su existencia al enfrentar algunos obstculos o problemas de distinto tipo que vuelven difcil la lectura. Ms all de la aplicacin de las habilidades psicolingsticas bsicas para la descodificacin y presuponiendo, como ya hemos dicho, que el lector las ha automatizado, los microprocesos involucrados en los niveles inferiores de la comprensin son los siguientes: El reconocimiento de las palabras escritas en los enunciados. La identificacin o construccin de las proposiciones (ideas) a partir de los enunciados del texto. La vinculacin de las macroproposiciones entre s, encontrar el hilo conductor entre ellas: coherencia local y proposiciones. Inferencias-puente necesarias para la vinculacin e integracin de proposiciones.
Reconocimiento palabras
Extraer el significado de las palabras Organizar los significados en proposiciones Reconstruir relaciones entre proposiciones (microestructura)
Significado lexical
Interpretacin textual
Extraer el significado global (macroestructura) Asignar significado a categoras funcionales (superestructura) Movilizar los conocimientos previos
Representacin contextual
Representacin situacional
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En gran parte de las actividades de lectura llevadas a cabo en la escuela sin propuestas generalmente por el profesor o por los propios textos, el alumno/lector tendr que adaptar su propio propsito en funcin de dichas propuestas. Se ha demostrado la capacidad para saber cmo adaptar el propsito de la lectura a las demandas de las tareas que implican comprensin y aprendizaje, este es un elemento crucial para poder plantear y llevar a cabo actividades de planeacin, estudios eficaces y desarrollar en forma apropiada las actividades de supervisin metacognitiva. Los lectores ms pequeos y menos habilidosos tienen dificultades para adaptarse a los requerimientos de sus tareas y para comprender los distintos propsitos de la lectura (Brown, Armbruster y Baker, 1986).
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Existen distintos tipos de estrategias clasificadas de acuerdo al momento (antes, durante y despus) en que ocurren dentro del proceso de la comprensin de los textos. ESTRATEGIAS AUTORREGULADORAS ESTRATEGIAS ESPECFICAS LECTURA ESTRATEGIAS ANTES DE LA LECTURA Establecimiento del propsito Plantacin actuacin de la LA Activacin conocimiento previo Elaboracin predicciones Elaboracin preguntas ESTRATEGIA DURANTE LECTURA Monitoreo supervisin o Determinacin de partes relevantes del texto Estrategias de de de del DE
relectura
parcial o global) ESTRATEGIAS DESPUS LECTURA DE Evaluacin Identificacin del resumen Elaboracin resumen Formulacin contestacin preguntas y de del
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3.- Leer para evaluar crticamente. Las experiencias educativas anteriores (su preparacin acadmica previa), deben ayudarle a elaborar opiniones sobre los hechos. Cuando lea puntos de vista distintos, sea imparcial y una vez que conozca la consistencia de las ideas de autor, jzguelas o valrelas objetivamente. Debe descubrir las influencias o implicaciones ideolgicas, para ponderar la validez y fundamentos de las tesis parciales. Lo importante es leer con una actitud abierta. Cuando sea posible consulte al menos dos puntos de vista antes de formarse una opinin definitiva sobre el tema. 4.- Leer para comprender los contenidos de los temas. Es el tipo de lectura que se hace con la finalidad de adquirir nuevos conocimientos, implica la realizacin de una serie de actividades, tales como elaborar notas, consultar el diccionario, repasar, etc. Estas actividades proporcionan la comprensin de los contenidos. 5.- Leer para localizar informacin especfica. Cuando sabe qu busca, puede guiarse por el ndice temtico y ver nicamente lo interesante, evite leer prrafos innecesarios, esto le facilita la localizacin de la informacin que requiere. 6.- Leer para la aplicacin prctica. En este caso la lectura se realiza con el propsito de obtener conocimientos que facilitarn al estudiante la realizacin de alguna tarea, posteriormente. 7.- Leer para distraerse. Es el tipo de lectura de esparcimiento, se lee nicamente por diversin. Las lecturas dependen siempre de sus preferencias, gustos o aficiones. 8.- Leer para hacer una revisin rpida. Como su nombre lo indica, es una bsqueda muy rpida de algn punto importante. Puede ser el ttulo o subttulo de un tema. El punto esencial aqu es que usted no se distraiga leyendo otras partes del texto, debe concentrarse para localizar lo deseado. 9.- Leer para hojear. Este tipo de lectura se parece mucho a la revisin rpida, la diferencia es que no se busca nada en particular, simplemente est viendo el contenido sin tener un objetivo fijo o inters determinado. 10.- Leer para hacer una lectura de estudio. Este tipo de lectura el estudiante la aplica con mayor frecuencia para aprender. Es lenta y repetitiva, su objetivo es dominar lo ledo. 11.- Para hacer una lectura ligera. Este tipo de lectura, generalmente las personas la realizan para distraerse o evadir situaciones, es muy parecida a la lectura para distraerse.
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12.- Leer palabra por palabra. Algunas lecturas requieren de esta tcnica, ejemplos claros son la lectura de lenguas extranjeras o de frmulas matemticas. Aqu la lectura es muy tcnica. Sin importar el motivo o razn de iniciar una lectura, ponga atencin y concntrese. Lea con detenimiento para comprender y entender. Es recomendable que vaya subrayando las ideas importantes e ir tomando notas para posteriormente desarrollar sus escritos con mayor facilidad. Para estudiar eficientemente debe aprender a variar la velocidad de sus lecturas, adecundola tanto al material que est leyendo como a los objetivos que persigue. Propngase aplicar todos los tipos de lectura que mencionamos anteriormente, sern herramientas que le permitirn buscar puntos especficos mediante revisiones rpidas. Podr valorar y analizar con rapidez todo lo ledo.
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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4.4. AUTOEVALUACIN
OBJETIVO: Concebir la lectura como un aprendizaje activo, en ella no se recibe la
informacin elaborada como en la clase sino que se busca, se indaga; posibilita la autoformacin. El libro es un instrumento de docencia y de investigacin al mismo tiempo. Para ello evaluar su propio rendimiento acadmico y cognoscitivo. 1.- Examinar e inspeccionar el contenido del libro. Significa dar un vistazo rpido a los textos o escritos cortos que contiene el libro, (captulo o captulos) que est leyendo, no emplee mucho tiempo en hacerlo. Revise los ttulos y subttulos ya que estos representan el esqueleto del contenido de la obra del autor, as se le facilitar encontrar las ideas principales. Lea las introducciones y resmenes de cada captulo, en estas partes se explica por qu se escribi el libro y los objetivos del mismo. Cuando se presenten grficas o cuadros, deles un vistazo, los resmenes grficos le muestran de forma visible el contenido de muchos hechos y relaciones. Todo lo anterior le ayudar a conocer la temtica del captulo estudiado, antes de hacerlo con ms detalle. Las ventajas de esta actividad son: 1. Se logra una visin global. 2. Se tiene una idea de la extensin. 3. Se conoce el contenido de los textos que estudiar. 4. Logra centrar su atencin sin distraerse. 2.- Cuestinese y pregntese. Siempre que termine de leer prrafos no muy extensos, pregntese la temtica, para que confirme lo que ha ledo. Un buen consejo es convertir a preguntas los ttulos y subttulos. La mejor manera de sacar provecho a las actividades de estudio, es formularse preguntas acerca de lo que est leyendo. Las preguntas le ayudarn a centrar su atencin en la lectura y a la vez le darn un sentido personal, pues usted ir buscando respuestas a las preguntas que se plante. 3.- Buscar el significado de lo que est leyendo. Lea cuidadosamente y busque las ideas principales, as podr saber lo que est leyendo. Las lecturas en la modalidad no escolarizada (abierta, virtual y a distancia), no deben ser pasivas, sino activas, subraye las ideas principales, haga anotaciones de lo ms importante y adems un listado con las palabras que no entienda, seale, anote, etc. Lo anterior servir para lograr una mejor comprensin en el proceso de las lecturas que efecte. 145
1. Qu es un libro? 2. Qu es un texto? 3. Explique qu significa leer para obtener las ideas generales de un texto o libro. 4. Explique qu significa leer para evaluar crticamente. 5. Explique cmo se debe leer para comprender los contenidos de los temas que integran un texto o libro. 6. Explique lo que implica leer para localizar informacin especfica. 7. Qu es la lectura comprensiva o analtica? 8. Qu es la lectura contextual? 9. Qu es la lectura crtica? EJERCICIO DE LECTURA Realizar dos lecturas. Usted elegir los textos que va a leer. Una vez que haya ledo los textos deber contestar las preguntas indicadas. Elija textos de entre 2 y 5 pginas, no ms. Los textos deben tratar temas diferentes.
Las lecturas podrn ser de textos no muy extensos o publicados en cualquier medio de comunicacin (revistas, peridicos, Internet, libros, etc.) de entre 2 y 5 pginas. Preguntas que debe contestar: 1. Cul es el propsito de la lectura que realiz? 2. Cul es el enfoque de la lectura que realiz? 3. Se enfoca la lectura que realiz en un tema especfico o en varios? 4. Cul es el tema o idea principal de la lectura que realiz? 5. Cules son los temas o ideas secundarias? 6. De qu trata la lectura? 7. Cul es el contexto socio-histrico? 8. Qu relacin hay entre el ttulo y lo que plantea el autor? 9. Cul es la posicin del autor con respecto al tema que aborda? 10. Cul es la visin del autor? 11. Acepta o cree usted la informacin y las ideas que el autor expresa? 12. Estn los trminos escritos de forma clara? 13. Estn fundamentadas las ideas o propuestas del autor?
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Etapa estructural.- Sobre qu trata el libro como un todo? Reglas para analizar la estructura de un libro. Etapa interpretativa.- Qu dice el libro en detalle y cmo lo dice? Reglas para interpretarlo. Etapa crtica.- Es cierto lo que dice el libro, y qu importancia tiene?
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4.5
RESOLUCIN DE EXMENES
El problema de la ansiedad no est relacionado necesariamente con los resultados a obtener. As podemos distinguir cuatro grupos de estudiantes en funcin de su grado de ansiedad.
1- Los estudiantes que no manifiestan respuestas de ansiedad ante los exmenes y superan estas pruebas. 2- Los que no presentan ansiedad ante los exmenes y no suelen superar con xito los mismos. 3- Estudiantes que suelen aprobar sus exmenes pero aun as muestran respuestas de ansiedad, su rendimiento sera mejor de no presentarse dicha ansiedad. 4- Estudiantes que no aprueban (en muchos casos no se presentan) y tambin padecen ansiedad. Existe por lo tanto en las personas con ansiedad, una predisposicin a manifestar respuestas de ansiedad en situaciones en las que los individuos son o se sienten evaluados. Esta predisposicin hacia la ansiedad significa que estos estudiantes tienen una forma determinada de interpretar la situacin de examen. Dichos estudiantes realizan una evaluacin negativa de su rendimiento y tienden a atribuirse los fracasos. Tambin es comn que responsabilicen a otros de sus xitos (azar, profesores, etc.). El examen es vivido antes, durante o despus como una amenaza, algo insuperable, peligroso y con una importancia exagerado.
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negativas del suspenso (lo que diran mis padres, no voy a poder acabar mis estudios. etc.).
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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Definiciones de temas. 1. Identificar el tema que se va a estudiar. 2. Liste las ideas ms importantes del tema. 3. Formulacin de ideas. 4. Redactar el primer borrador. 5. Examine los errores que contenga. 6. Corregir. 7. Repaso final.
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BIBLIOGRAFIA
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GLOSARIO
mbito: Ambiente, medio, entorno. Autoevaluacin: Aquella valoracin que el alumno realiza acerca de sus propias producciones y/o procesos de aprendizaje. Autorregulacin: Se refiere a las actividades de control y regulacin del conocimiento. Es de naturaleza inestable, no necesariamente constatable y su ocurrencia depende de la tarea o del dominio de conocimiento ms que de la edad. Contexto: Entorno, ambiente, relacin, trama Discusin guiada: Como estrategia de enseanza consiste en un intercambio de ideas entre profesores y alumnos acerca de un tema determinado. Por lo comn, es originada por el enseante y se utiliza como estrategia de enseanza pre instruccional para activar y/o generar conocimientos previos pertinentes. Estrategias autorreguladoras: Estrategias de alto nivel que permiten regular procesos de aprendizajes y de solucin de problemas. Dentro de este rubro se consideran a las siguientes: identificacin de la meta de aprendizaje, planificacin, supervisin y evaluacin. Estrategias de aprendizaje: Procedimientos que el alumno utiliza en forma deliberada, flexible y adaptativa para mejorar sus procesos de aprendizajes significativos de la informacin. Implicacin: Participacin, intervencin, convivencia, complicidad. Interaccin: Accin que se ejerce recprocamente. Introspeccin: Observacin interna de los pensamientos, sentimientos o actos. Lxico: Repertorio de voces, modismos y giros de un autor. Macro: grande Mapas conceptuales: Recursos grficos que permiten visualizar las relaciones entre conceptos y explicaciones (proposiciones) sobre una temtica o campo de conocimiento declarativo particular. Est inspirado en las ideas de Ausubel sobre la forma en que se almacena la informacin en la base de conocimientos (organizacin jerrquica). Pueden utilizarse como estrategias de enseanza (si las usa el docente), como estrategias de aprendizaje (si la usan los alumnos) Como recursos para la evaluacin de conocimientos declarativos, como instrumentos para el anlisis de cuerpos de conocimientos disciplinares y para la estructuracin y organizacin del currculo. Meta cognicin: Conocimiento sobre los procesos y los productos de nuestro conocimiento. Es de naturaleza estable, constatable, falible y de aparicin relativamente
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tarda en el desarrollo. Pueden distinguirse dos aspectos: el relativo a las variables persona, tarea y estrategia, y el relativo a las experiencias meta cognitivas. Metas de (orientadas al) Aprendizaje Llamadas tambin metas de dominio o de involucramiento con la tarea, donde los alumnos manifiestan un genuino inters por aprender. Motivacin: Se deriva del vocablo mover que significa moverse, poner en movimiento o estar listo para actuar. Es un factor cognitivo afectivo que determina los actos volitivos de los sujetos. En el plano pedaggico se relaciona con la posibilidad de estimular la voluntad, inters y esfuerzo por el aprendizaje. Motivacin extrnseca: Motivacin que depende ms bien de lo que digan o hagan los dems respecto a la actuacin del alumno, o de lo que ste obtenga como consecuencia tangible de su aprendizaje. Motivacin intrnseca: Motivacin que se centra en la tarea misma y en la satisfaccin personal que representa enfrentarla con xito. Puente cognitivo: Ideas, conceptos o apoyos que permiten enlazar la estructura cognitiva con los contenidos por aprender, de manera tal que orientan al alumno de forma regulada a detectar las ideas fundamentales, organizarlas e integrarlas significativamente en su estructura de conocimientos. Reflexin: Actividad dinmica que realiza el aprendiz para elaborar inferencias o conclusiones sobre las acciones de aprendizaje realizadas, ya sea durante ellas o al trmino de las mismas. Juega un papel importante en la atribucin de sentido del aprendizaje logrado y en el estable cimiento de los enlaces entre el conocimiento meta cognitivo y las acciones autorreguladoras. Semitico: Conjunto de las doctrinas morales, instituciones y costumbres de los pueblos semitas. Subliminal: Adj. [Percepcin sensorial, emocin o sensacin] que el hombre percibe y experimenta sin tener conciencia de ello: Transposicin: Accin y resultado de transponer. Figura retorica que consiste en alterar el orden normal de las voces en la oracin. Vincular: Unir o relacionar una persona o cosa con otra. Volitivo: Acto o fenmeno de la voluntad
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