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QUEM SOMOS?
Vocs...
QUEM SOMOS?
Eu...
Lo Palagi Graduado em Criao e Desenvolvimento de Web Sites Ps Graduado em Marketing
1998
Conhecimento
2002
Busca
2005
Produo
Blogs e Fotologs lbuns de Imagens e Sites de Vdeo Produza contedo, mostre para todo mundo!
2007
Colaborao
Rede Social uma das formas de representao dos relacionamentos afetivos ou profissionais dos seres humanos entre si ou entre seus agrupamentos de interesses mtuos.
Verso para
Monlogo
Interruptivo Intrusivo Padro Repetio
Dilogo
Permissivo Relevante Personalizado Engajamento
ALGUNS NMEROS...
A Internet no mundo 860 Milhes de usurios de internet no mundo 580 Milhes j passaram por uma rede social
ALGUNS NMEROS...
A Internet no mundo
ALGUNS NMEROS...
A Internet no mundo Crescimento das Redes Sociais nos ltimos 3 anos
ALGUNS NMEROS...
E no Brasil... 49 milhes de usurios de internet 42% afirmam j terem contribudo com contedo para a rede 18 milhes de usurios usam redes sociais e blogs a partir de casa
ALGUNS NMEROS...
Estudo IBOPE, alguns resultados:
Caso as montadoras decidissem realizar uma grande campanha para impulsionar o consumo de automveis e, para isso, utilizassem seus sites oficiais, elas falariam para cerca de 2 milhes de pessoas duplicadas em um ms Caso os membros das comunidades relacionadas s marcas de veculos decidissem fazer uma campanha a favor ou contra o consumo de veculos,
atingiriam
ALGUNS NMEROS...
Estudo IBOPE, alguns resultados:
94,1% dos usurios que visitam os sites das montadoras freqentam
QUEM O CONSUMIDOR?
O Consumidor 2.0
Quer Opinar... E Vai!
Quer participar Vai falar do seu produto Defendendo ou atacando Aceita rplica da marca Desde que permissiva e coerente Vai espalhar a notcia boa ou ruim
http://migre.me/3sk http://migre.me/3s6 http://migre.me/3sm
QUEM O CONSUMIDOR?
O Consumidor 2.0 e a sua identidade on-line
Eu Trabalho Eu falo
Eu me relaciono
Eu converso sempre
QUEM O CONSUMIDOR?
O Consumidor 2.0
Se relaciona com a marca o tempo todo
Atravs de diversos meios diferentes Com ou sem o seu consentimento H alguns anos O Boticrio monitora o que falam de seus produtos, interagindo com os usurios e mudando produtos A Marca Dell Computadores criou um site chamado IdeaStorm. L, os internautas podem votar no design de um novo computador e tm a chance de interferir na concepo e no desenvolvimento de produtos
QUEM O CONSUMIDOR?
Ns j somos o Rafinha?
QUEM O CONSUMIDOR?
Ns j somos o Rafinha?
QUEM O CONSUMIDOR?
Agora o Consumidor Fala!
... Fala Bem! Ao Espontnea Mais de 120 comunidades positivas A maior com Mais de 147 mil usurios A marca faz constante coleta de informao Lana e remove produtos no mercado Comunidade extremamente ativa com milhares de interaes dirias
QUEM O CONSUMIDOR?
Agora o Consumidor Fala!
... Fala mal! Ao Espontnea Diversas comunidades negativas A maior com Mais de 17 mil usurios A marca no se posiciona ou interage
QUEM O CONSUMIDOR?
...num mundo perfeito
QUEM O CONSUMIDOR?
Dica Behavioral Target
Mtodo eficaz para identificar oportunidades em Mdias Digitais Estudo das aes, compras e interaes feitas num website A coleta destas informaes personalizadas favorece o estabelecimento de um processo "padro" de relacionamento com seu consumidor (exclusivo)
QUEM O CONSUMIDOR?
Dica Benefcios de uma estratgia de behavorial target
Para os veculos: Uma forma de provar sua eficcia em atingir targets especficos, e conseqentemente aumentar as receitas com publicidade. Para os anunciantes: Determinar quais veculos so os mais eficazes para as campanhas - e quais os que geram leads de vendas mais efetivos. Para os consumidores: A experincia de navegao fica mais personalizada e ele se sente impelido a manter seus hbitos de consumo.
iMASTERS http://migre.me/37R
FERRAMENTAS
FERRAMENTAS
Comunidades Virtuais
Uma comunidade virtual uma comunidade que
estabelece relaes num espao virtual atravs de meios de comunicao a distncia. Se caracteriza pela
http://migre.me/3g8 http://migre.me/3ge
FERRAMENTAS
Twitter e os microblogs
Twitter uma rede social para microblogging que permite que os usurios enviem atualizaes pessoais contendo apenas texto em menos de 140 caracteres via SMS, mensageiro instantneo, e-mail, site oficial ou programa especializado.
http://migre.me/3gV
Fatores Potencializadores: - Une funcionalidades de Blog, Messenger e Notcias - Relevncia de informaes pelo seu modelo de relacionamento - Permite que uma marca se relacione somente com interessados - Cobertura de um evento em tempo real
http://migre.me/3h1
http://migre.me/3h9
http://migre.me/3hc
FERRAMENTAS
Web Vdeo, Youtube e Branded Channel
O YouTube um website que permite que seus usurios carreguem e compartilhem vdeos em formato digital.
Da espao a comentrios e votaes nos vdeos, reforando a relevncia que cada vdeo representa na rede
http://migre.me/3hX
Fatores Potencializadores: - Criao de Vdeos virais para gerao de Buzz - Criao de Branded Channel, mantendo contato constante com o consumidor - Traz feedback em tempo real de peas publicadas
- Cria vinculo com o consumidor que pode ser assinante de seu canal
- Permite criar campanhas com participao dos usurios produzindo contedo
http://migre.me/3i1
Verso para
FERRAMENTAS
Um defeito (ou glitch) no jogo Tiger Woods 08 permite que o usurio faa uma tacada sobre a gua
773.942
Quantidade de comentrios no vdeo
1089
Adotado como favorito
1059 vezes
Verso para
FERRAMENTAS
Em uma resposta bem humorada ao vdeo do f do jogo, a EAGames e Tiger Woods mostram que aquilo no era bem um glitch
2.824.223
Quantidade de comentrios no vdeo
4140
Adotado como favorito
11270 vezes
FERRAMENTAS
Blogs; proximidade e via de mo dupla
Uma maneira objetiva, que dispensa conhecimentos tcnicos (as vezes) de publicar informaes diretas a um pblico especfico, os blogs se tornaram uma
O Autor dos posts pode ser um membro representante da marca (por vezes at mesmo o Presidente da empresa), um assessor de imprensa ou um personagem que represente-a
http://migre.me/3kT
Fatores Potencializadores: - Suporte todo o tipo de Mdia como podcasts, vdeos, imagens e outros - Permite textos menos formais e mais aproximados ao consumidor - Abres espao para que o consumidor opine, d feedbacks e idias - Tem implantao e operao simples, permitindo rpida publicao - Se tiver contedo relevante, incentiva que outros blogs o indiquem - facilmente indexado pelos buscadores (como Google)
http://migre.me/3lR
FERRAMENTAS
Widgets, viralizar e aumentar o alcance da ao
Widgets (ou gadgets) so aplicativos que podem ser instalados em um
Trazem funcionalidades diversas, por vezes com foco publicitrio, mas sempre com foco no interesse do consumidor para que ele decida ter um.
Fatores Potencializadores: - Servio relevante ao usurio - Pode ser divulgado em pginas web de diversos tipos e pblicos - O alcance determinado por quo interessante ao consumidor - Tem forte efeito viral
http://migre.me/3mL
http://migre.me/3mK
http://migre.me/3mx
FERRAMENTAS
Alm disso...
Flickr Grupos criados pelo consumidor espontaneamente Slideshare Repositrio de Apresentaes (PPT), mantendo informaes sempre disponveis ao consumidor
http://migre.me/3nk
Digg Refora a relevncia de assuntos publicados pela marca Second Life presena no metaverso replicando aes da empresa no mundo virtual
Encontrar todos os resultados relevantes de concorrentes ou consumidores que falam sobre o assunto Acompanhar as conversas sobre o assunto apenas como expectador Compreenda o que esto falando! E a sim defina qual ser a comunicao que far a abordagem para iniciar o dilogo
Inicie a conversa, com total relevncia Lembre-se, voc est chegando agora em um grupo que j est conversando h tempos Fornea material para discusso, algo que faa com que falem do seu produto Comece a receber e responder feedbacks
Converse com receptores relevantes, formadores de opinio Aproxime-se de advogados da marca Tenha e mantenha transparncia Procure ouvir opinies relevantes e considere coloc-las em prtica
Defina quais mtricas so relevantes para voc Procure medir o Engajamento Nmero de comentrios Nmero de vezes que foi marcado como favorito Quantidade de vezes que a mensagem foi propagada Tempo de visualizao da pea Taxas de rejeio, converso
ALGUNS CASES
LanceActivo 2.0
Rede Social Temtica Apresenta ferramentas de viralizao Incentiva o engajamento pela marca Criou hubs e formadores de opinio Conta com grande e atuante rede de blogs esportivos Concentra diversos tipos de contedo multimdia com variados temas de futebol
ALGUNS CASES
VM Esportivos
Experimentou crescimento de 30% de visitao no 1 ms de utilizao Ampliou fortemente a utilizao das ferramentas disponveis na rede
ALGUNS CASES
Twestival So Paulo
Evento promovido atravs do Twitter para apoiar o Charity:water Evento totalmente promovido atravs da ferramenta Captao de patrocinadores e voluntrios via Twitter Captao de doaes via PagSeguro Gerao de Buzz antes e aps o evento Publicao espontnea de fotos, posts e comentrios em diversas Mdias
ALGUNS CASES
Twestival So Paulo Site Oficial do Evento
ALGUNS CASES
Twestival So Paulo Posts em Blogs
ALGUNS CASES
Twestival So Paulo Grupo no Flickr
ALGUNS CASES
Twestival So Paulo Na Mdia
QUEM SOMOS?
Obrigado!