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1.1. Historia. El perfil de Java
1.2. Características del lenguaje
1.3. Herramientas de desarrollo
1.4. El típico primer programa
Ejemplo 1-1. Primer programa en Java
1.5. Recomendaciones
2.1. Comentarios
2.2. Documentación
Ejemplo 2-1. Un ejemplo con comentarios de documentación
2.3. Identificadores
2.4. Palabras reservadas
Tabla 2-1. El conjunto de palabras reservadas de Java
2.5. Separadores
3.1. Tipos de datos primitivos
Tabla 3-1. Los tipos de datos primitivos en Java
3.1.1. Conversión de tipos
3.2. Tipos de datos referencia
3.3. Recolector de basura
3.5. Ámbito de las variables
3.6. Operadores. Precedencia
Tabla 3-2. Los operadores de Java
3.7. Arrays
3.8. Cadenas de caracteres
4.1. Estrucutras condicionales
4.1.1. Bifurcación: if-else, if-else-if
4.2. Estructuras de repetición
4.2.1. Repetición sobre un rango determinado. for
4.2.3. Uso de break y continue
4.3. Recursividad
4.4. Ejercicios
5.1. Definición de una clase en Java
5.2. Atributos. Atributos estáticos o de clase
Ejemplo 5-1. Uso de atributos y métodos static
5.3. Métodos. Métodos estáticos o de clase
Ejemplo 5-2. Atributos y Métodos estáticos
Ejemplo 5-3. Ejemplo de uso de un bloque static
Ejemplo 5-4. Ejemplo de paso de una referencia
5.6. Sobrecarga de Métodos
5.7. Finalización
5.8. Ejercicios
Capítulo 6. Herencia e Interface en Java
6.1. Herencia
Ejemplo 6-1. Un ejemplo de herencia
6.1.2. Sobrescritura de constructores
6.1.3. Vinculación dinámica
6.1.4. El operador instanceof
6.1.5. Clases abstractas
6.2. Interfaces
Ejemplo 6-2. interface que referencia a instancias de clases distintas
7.1. Qué es una excepción
7.2. Tipos de excepciones
7.3. Cómo se gestiona una excepción: try...catch...finally
7.4. Creación de excepciones propias
Ejemplo 7-2. Construcción de una excepción propia
8.1. Colecciones
Figura 8-1. Jerarquia de los interfaces para colecciones
Tabla 8-1. Interfaces y clases colección
Tabla 8-2. Métodos de la interface Collection
Tabla 8-3. Métodos de la interface List
Tabla 8-4. Métodos de la interface Map
8.2. Strings
Tabla 8-6. Métodos de la clase java.lang.String
8.3. Matemáticas
Tabla 8-7. Métodos de la clase java.lang.Math
Tabla 8-8. Métodos de la clase java.util.Random
8.4. Envolturas
8.5. Ejercicios
9.1. Streams en Java
9.2. Streams de bytes
9.3. Streams de caracteres
9.4. Conexión entre streams de bytes y de caracteres
9.5. Ficheros y streams a ficheros
9.5.1. El sistema de ficheros
9.5.2. Streams a ficheros
9.6. Ejercicios
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Intro Java

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05/29/2013

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