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TIPOS DE MATES

Mate Loco Tambin como jaque mate en dos movimientos, al jaque mate ms rpido posible en el juego del ajedrez. El mate del loco recibi este nombre porque slo puede ocurrir si las blancas juegan extraordinariamente mal, como un loco. Incluso entre los principiantes, el mate casi nunca ocurre en la prctica. Ms en general, el trmino mate del loco se aplica a todos los mates similares al principio de la partida; por ejemplo, 1.e4 g5 2.d4 f6 3.Dh5# - el patrn ms simple del mate del loco se mantiene: un jugador avanza sus peones f y g, permitiendo a la dama un mate a lo largo de la diagonal destapada. Uno de estos mates del loco se ha dicho ampliamente que ocurri en una partida posiblemente apcrifa de 1959 entre Masefield y Trinka.

Mate del Pastor La combinacin recibe el nombre de la historia popular que trata sobre un rey aventurero que sali una maana a cazar por las tierras que gobernaba. En la travesa de vuelta despus de haber cazado durante todo el da, se cruzo con un pastor que cuidaba un pequeo rebao de ovejas y que le llamo la atencin por la forma en que se entretena mientras las ovejas pastaban. Jugaba a solas contra s mismo una partida de ajedrez. El rey deca ser un gran conocedor del arte del juego y ret al pastor para demostrar tales hazaas. Ante la perplejidad

de los sirvientes que acompaaban al rey, el monarca recibi jaque mate en cuatro sorprendentes jugadas. Por eso a esta combinacin se le llama mate del pastor. Se comienza moviendo el pen de rey al escaque e4 o e3. Las negras contestan con el pen de rey tambin y las blancas responden Ac4. Mueven las negras su otro alfil a C5 imitando a las blancas. La dama blanca avanza hasta h5 y el negro mueve el caballo a f6, con lo que queda irremediablemente perdido al ser mate en la siguiente jugada, comiendose la dama el pen de f7. La mejor forma de evitar el mate es mover primero el caballo a f6 antes de desarrollar el alfil de casillas negras. O si no nos acordamos de realizar esto, y nos encontramos con que la temible dama blanca ya ocupa su lugar en h5 sin que nuestro caballo pueda impedirlo, debemos contestar con De7 defendiendo el dbil pen de f7 y el de e5 a la vez. La combinacin tambin se puede realizar con los colores invertidos, aunque no es muy frecuente que se d este caso.

Mate de Legal Kermur Sire de Lgal (1702-1792), era un ajedrecista asiduo del caf de la Rgence, el gran centro del ajedrez parisino de aquella poca. Considerado el mejor ajedrecista francs de aquellos tiempos, era aficionado a jugar partidas de ataque y un excelente jugador combinativo. El mate de Legal lleva su nombre al ser Kermur Sire de Lgal el responsable de haberlo llevado a la prctica por primera vez. Se trata de un mate que surge en los primeros movimientos de la apertura y cuyo principio consiste en desbloquear un caballo entregando la

dama, dando mate posteriormente con las piezas menores. Este es uno de los mates ms famosos de la historia del ajedrez. Su autor, Kermur de Legal, fue uno de los mejores jugadores de su poca, era normal verle jugar en el caf de la Regenc donde deleitaba a los aficionados con sus espectaculares combinaciones. Esta clase de mate, donde un caballo aparentemente clavado se mueve de todos modos permitiendo la captura de la dama, pero llevando a un mate con los dos caballos y un alfil, ocasionalmente ocurre a bajos niveles de juego, entre los maestros normalmente no ocurre.

Mate del Muro Este mate se lo realiza con 2 torres y el rey enemigo debe estar en la esquina del tablero.

Mate del Pasillo El mate del tubo o del pasillo es un jaque mate que se produce cuando una torre o dama amenaza al rey enemigo en la octava fila (aquella en la que comienzan la partida las piezas -no los peones- del contrario). El rey no puede escapar de la amenaza porque se encuentra bloqueado por sus propias piezas, que son, normalmente, peones, ya que la estructura de peones que se usa en un enroque bloquea al rey y la forma mas fcil de defender este mate es mover una de las piezas antes que la torre se mueva hasta el fondo.

Este mate se trata de uno de los mates de ejecucin ms sencilla pero, a pesar de su sencillez, muchas partidas de ajedrez terminan de forma contundente gracias a alguna combinacin que explota este tema ajedrecstico. El mate del pasillo se trata de un elemento que puede aadirse fcilmente a otras celadas tcticas en el desarrollo de una partida. En este tipo de mate, la palabra pasillo viene a identificar a la primera o ltima fila, fila donde el rey derrotado se encuentra encerrado y el bando vencedor ejecutar el mate con una pieza mayor, una torre o la dama. Este tipo de mate aparece con cierta frecuencia en la prctica magistral del ajedrez y, en algunas ocasiones, ha dado lugar a autnticas obras maestras.

Mate Beso de la Muerte


Es un mate que se caracteriza porque la Dama se encuentra en contacto con el Rey rival y esta protegida por otra pieza (es decir el Rey no la puede capturar). El ms caracterstico se da cuando los dos reyes se encuentran en oposicin, con el Rey rival en una de las bandas del tablero. Es entonces cuando la Dama se coloca junto al Rey rival.

Mate de la Coz
La caracterstica fundamental de este tipo de mate es que el rey se encuentra bloqueado por sus propias piezas y que la pieza ejecutora del mate se trata de un caballo, de ah la denominacin del mate, el caballo asesta la "coz" definitiva al rey contrario. Lo normal es que, el rey que sufre este tipo de mate se encuentre en la esquina del enroque corto. El tipo ms habitual de mate de la coz se produce mediante un jaque doble de caballo y dama, a lo que sigue el sacrificio de la dama y el mate de la coz del caballo, aunque existen otras posibilidades. Para que un mate de la coz de este tipo suceda en una partida, normalmente hace falta sacrificar material para obligar a las piezas a encerrar a su propio rey. Un mtodo muy frecuente es el ejemplo que se produjo en la partida entre Jan Timman y Nigel Short en el torneo de Tilburg de 1990.

Mate de los rabes


Las torres adquieren su mxima efectividad sobre las columnas y las filas abiertas, lo cual sucede normalmente al final de las partidas (al tiempo que se han cambiado ya varias piezas y peones). Si una torre puede penetrar en la sptima u octava fila del rival, a menudo pone bajo presin al contrincante. Y si hay un caballo blanco en la casilla f6, surge un tipo muy comn de red de mate.

Este mate dado con Torre y caballo se considera como el primero en registrarse, de acuerdo a Renaud y Kahn en The art of Checkamate (El arte del Jaque Mate). Esto es as pues en el siglo XV se hicieron

reformas en el poder de la mayora de las dems piezas de ajedrez. Slo la torre, el caballo y el rey movieron siempre de la misma forma en que lo hacen actualmente.

Mate Greco
El italiano Gioachino Greco era un jugador muy creativo y amante del estilo de ataque, tal y como se jugaba en el Siglo XVII. Este mate aparece en el Tratado de ajedrez que public en el ao 1619, en l recopil muchas de sus partidas analizadas (toda una novedad en aquella poca).

El mate de Greco es un mate que forma parte de los temas principales de ataque sobre el enroque. Es tpico sobre todo en posiciones con enroques opuestos, es decir, cuando uno de los bandos esta enrocado en el flanco de dama y el otro en el flanco de rey. En el diagrama de ajedrez adjunto podis ver una posicin tpica del mate de Greco, mate que se ha producido despus de que las blancas jugasen Th1++. En este mate se puede observar que la casilla de escape del rey negro est controlada por el alfil contrario y que el mate lo ejecuta la torre al situarse en la columna h.

Mate de Damiano
Pedro Damiano, jugador portugus del Siglo XVI, dej como legado este mate sencillo donde la clave es el pen que cierra la salida al Rey.

Un mate que se caracteriza por la posicin avanzada de un pen blanco situado en g6, o la de un pen negro situado en g3. Esta claro que la aparicin de un pen contrario en mitad de nuestro enroque, adems de ser una fuente de preocupacin, puede inducir numerosas situaciones de mate, entre otras cosas porque dicho pen corta las salidas del rey negro a travs de las casillas f7 y h7 (o f2 y h2 en el caso de tratarse del rey blanco) y, adems, sirve de apoyo para que otras piezas de mayor potencial ocupen las ya mencionadas casillas. Una variacin de este mate es aquella en la que el pen incrustado en el enroque contrario se sustituye por un alfil.

Mate de Blackburne
Joseph Henry Blackburne era temido por todos sus rivales, su estilo agresivo le proporcionaba victorias fuese cual fuese su rival. Con las piezas negras era un virtuoso, tal y como demuestra en esta combinacin que ha pasado a la historia con su nombre. Se mova como pez en el agua en los finales de

partidas y fue un gran innovador en las aperturas. Se caracteriza por la apertura de una diagonal al ataque sobre el enroque contrario. Se realiza utilizando los alfiles y un caballo.

Mate de Boden
Samuel Boden fue uno de los muchos jugadores romnticos que jugaron durante la "Edad de oro del ajedrez" (Siglo XIX). Lleg a ser considerado el mejor jugador britnico de su poca. El mate de Boden consiste en una combinacin donde se sacrifica la dama o una torre para abrir una lnea sobre el rey enemigo, de tal modo que se da jaque mate con los dos alfiles.

Mate de Anastasia
a procedencia del nombre de este mate es cuanto menos enigmtico, en concreto proviene de la novela "Anastasie und das Schachpiel, brief aus Italien" de Wilhelm Heinse (1803). Este libro contiene distintas posiciones y no termina de estar claro cual de ellas es el mate de Anastasia.

El mate de Anastasia tiene como tema tpico la posicin sobre el tablero de ajedrez del caballo, pieza que estara controlando las posibles casillas de escape del rey contrario. El esquema bsico de este mate puede verse en el diagrama adjunto y suele aparecer con relativa frecuencia tras un sacrificio de pieza en h7

Mate de Anderssen
El mate de Anderssen recibe este nombre en honor al ajedrecista alemn Karl Ernst Adolf Anderssen (1818-1879), uno de los ms destacados maestros del ajedrez clsico del siglo XIX y uno de los mejores tcticos de este deporte de todos los tiempos. Destac por su juego agresivo dominando a todos los ajedrecistas de su poca hasta la aparicin en escena del americano Morphy. A Anderssen se le deben un par de famossimas partidas de ajedrez, la Inmortal y la Siempreviva. El principio del mate de Anderssen se basa en el sacrificio de una pieza blanca en la casilla h7 abriendo la columna h para el ataque y permitiendo ejecutar el mate final en h8.

1.Ad3xh7+; Rg8xh7 2. Th1+; Rg8 3.Th8++

Mate de Morphy
Paul Morphy (1837-1884), a pesar de su efmera carrera ajedrecstica, Morphy destac por su brillantez delante del tablero, por la belleza de muchas de sus partidas de ajedrez, y por demostrar un estilo romntico fundamentado en unos principios del desarrollo muy adelantados para la poca en que despleg su juego. En pocas palabras, Morphy era un experto en activar sus piezas y dirigirlas hacia el ataque del rey contrario. Como no poda ser menos, este sobresaliente jugador enriqueci el noble juego del ajedrez con un mate que lleva su nombre, el mate de Morphy. En el mate de Morphy la clave
es un alfil que corta la retirada al Rey enemigo.

Mate de Pillsbury
Harry Nelson Pillsbury era un claro aspirante a proclamarse campen del mundo, su talento y sus resultados as lo hacan indicar. La tuberculosis se cruz en su gran progresin y Pillsbury, desgraciadamente, falleci en pocos aos. A pesar de su corta carrera nos dej varias partidas que son obras de arte, adems de esta bella combinacin que lleva su nombre.

El mate de Pillsbury est basado en el tema tctico del jaque en descubierta. En dicha posicin una torre y un alfil consiguen, gracias a su accin combinada, demoler el enroque enemigo hasta que el rey contrario ya no tiene escape.

Mate de Lolli
Giani Batista Lolli fue un ajedrecista italiano que public un tratado de ajedrez en el ao 1763, en este tratado estaba incluida esta posicin que ms tarde recibi el nombre del autor.

La idea de este conocido mate es utilizar la situacin avanzada de un pen como ariete para penetrar en el enroque del rey enemigo. Es un mate bastante comn y de efectos devastadores que pueden adquirir diferentes formas y formatos dependiendo de la disposicin de las piezas.

Mate de Reti
Richard Reti fue uno de los grandes representantes de la escuela hipermoderna, tambin llamados los neorromnticos por su querencia a rematar las partidas con espectaculares combinaciones. Adems de obtener grandes resultados en mltiples torneos tambin destac como compositor de problemas y como escritor de libros de ajedrez.

El mate de Reti tiene su origen en una partida de ajedrez que disput Richard Reti contra Savielly Tartakower en 1910 en Viena.

1. e4 / c6 2. d4 / d5 3. Cc3 / dxe4 4. Cxe4 / Cf6 5. Dd3 / e5 6. dxe5 / Da5+ 7. Ad2 / Dxe5 8. 00-0 / Cxe4 9. Dd8+ / Rxd8 10. Ag5+ / Rc7 11. Ad8++.

Mate de Bird Se ejecuta con caballo y alfil.

Bibliografia: http://ligadeajedrezchessmaster.blogspot.com/2011/08/vii-entrega.html http://ajedrezalaescuelap.blogspot.com/2011/03/mates-basicos.html http://www.ajedrezdeataque.com/02%20Partidas/Especiales/Mates.htm http://www.ajedrez365.com/ http://es.wikipedia.org/wiki/Mate_del_loco http://es.wikipedia.org/wiki/Mate_del_pastor http://es.wikipedia.org/wiki/Mate_de_Legal http://www.ajedrezdeataque.com/02%20Partidas/Especiales/Mates/Legal.htm http://www.ajedrez365.com/2011/06/mate-de-legal-ajedrez.html http://es.wikipedia.org/wiki/Mate_del_pasillo http://www.ajedrez365.com/2009/03/mates-celebres-el-mate-del-pasillo.html http://ajedrezalaescuelap.blogspot.com/2011/03/el-beso-de-la-muerte.html http://es.wikipedia.org/wiki/Mate_de_la_coz http://www.ajedrez365.com/2009/07/mates-celebres-el-mate-de-los-arabes.html blogociologico.blogspot.com/2011/06/el-mate-arabe.html http://www.ajedrezdeataque.com/02%20Partidas/Especiales/Mates.htm http://www.ajedrez365.com/2009/11/el-mate-de-greco-mates-celebres.html

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