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Qu es lo que es imposible de hacer (negocio, actividad, divisin, tecnologa, etc.), pero que si se pudiera hacer los cambios serian decisivos?
Qu visin de la vida rechazamos por ser absurda, aunque en lo mas profundo de nuestro corazn deseariamos que fuese posible?
En la actualidad Espaa invierte en I+D el 1,05% del PIB, casi la mitad del promedio de la UE-15, un 2%. Al ritmo actual tardaramos 20 aos en alcanzar dicho promedio La financiacin empresarial apenas supera el 48%, lejos de la media de la UE15 del 58% y del objetivo de Lisboa del 66%.
El comercio electrnico es una de las principales fuentes de ganancias en eficiencia y competitividad del uso de Internet. Sin embargo, Espaa ocupa la ltima posicin entre todos los pases de la UE15. Representamos menos del 1% de las patentes de la UE a pesar de que nuestra economa representa ms del 8%.
Espaa ocupa el puesto 39 en el ranking de innovacin y el 29 en competitividad EP | MADRID Publicado Jueves, 26-03-09 a las 15:10 Espaa ocupa el puesto 39 en el ranking mundial de innovacin, el 29 en el de competitividad, baja al puesto 96 en eficiencia del mercado laboral, al 43 en el pilar de instituciones, al 41 en eficiencia de los mercados y bienes, segn un informe que publica anualmente el Foro Econmico Mundial y que recoge la situacin de 134 pases.
UNA
HISTORIA DE
TERROR
1968
Domin el mercado durante ms de 60 aos. Posean el 65% de las ventas del mercado mundial Ms del 80% de los beneficios generados Eran innovadores. Investigaron formas de: Hacer relojes a prueba de agua Mejorar sistemas de engranajes Fabricar ejes y resortes para relojes Minimizar desgaste de la maquinaria
1980
Menos del 10% del mercado Beneficios menores al 20% Entre 1979 y 1981, 50.000 de los 62.000 fabricantes de relojes perdieron sus trabajos
MOTIVO:
Qu es lo que pas?
Un cambio en las reglas fundamentales de fabricacin de relojes
Si . pero, realmente
Qu pas?
Chester Carlson
LORD KELVIN, MATEMTICO Y FISCO INGLES, PRESIDENTE DE LA BRITISH ROYAL SOCIETY, 1895
El cine es poco mas que una moda. Se trata de drama enlatado y, en realidad, el pblico quiere ver carne y hueso en el escenario.
CEGUERA PARADIGMATICA
Desde que Taylor empez, la productividad ha crecido unas cincuenta veces en todos los pases avanzados; sobre esta expansin sin precedentes descansan las mejoras tanto en el nivel como en la calidad de vida en los pases desarrollados.
El dictamen de Taylor llev a la mediocridad. Ya no se permita a los empleados hacer las cosas de la mejor manera posible, sino simplemente como se les peda que las hicieran.
ejercicio
Zona cmoda
Zona de incertidumbre
ZONA DE INCERTIDUMBRE
Zona cmoda
Zona de
Incertidumbre
La prueba de una inteligencia de primer orden es la habilidad de tener en la mente dos ideas opuestas al mismo tiempo y aun as mantener la capacidad de funcionar.
Scott Fitzgerald
Definicin
Significa PATRON o MODELO. Thomas Khun : 1) Establecen lmites. 2) Proporcionan frmulas para el xito. 3) Actan como filtros que seleccionan los datos que llegan a la mente del cientfico.
Qu es un PARADIGMA?
. Un conjunto de reglas que: a) Define los limites. b) Establece como comportarse dentro de estos limites.
El verdadero viaje de descubrimiento no consiste en buscar nuevos caminos sino en tener nuevos ojos.
Anticipacin
La manera de obtener una ventaja competitiva
Innovacin
Excelencia
Los buenos gerentes hacen lo que les dice su sentido comn. El problema es que su sentido comn est determinado por sus paradigmas.
Cul es el proceso?
Un intruso tiene una idea que presenta a su jefe. Este no la ha pedido en consecuencia no es necesaria Sin embargo se la presenta a sus grandes clientes, pues pese a todo quiere confirmar si hay mercado. Los grande clientes lo que quieren es un mejor precio, o mejorar lo que ya hay. Rechazan la idea. El jefe satisfecho de confirmar lo que ya sospechaba, devuelve7 la idea al intruso, que o bien la abandona, o crea su propia empresa. El marginal empieza por la base cuando su producto esta perfeccionado empieza a crear una nueva demanda en las empresas marginales. Cuando los grandes clientes se dan cuenta, ya es tarde.
Eso es imposible
Ejercicio
Qu es lo que hoy es una realidad, pero que hace quince aos no era ni siquiera imaginable?
Quin es el enemigo?
La competencia slidamente asentada, o los recin llegados?
Ejercicio
un intruso
Alguien que no comprende el paradigma existente en el momento
y a quienes son intrusos la gente no les cree
El joven
El disidente
El nefito
Imaginacin
Pintar lo que se ha visto
Pensamiento divergente
Una nica respuesta SIEMPRE es una mala respuesta
Proyeccin
Configurar el proceso de aqu a all
Pensamiento convergente
Iconoclastas.
Pasin.
Visin.
Flexibles. Emprendedores. Valores.
Qu hemos aprendido?
1. Los paradigmas siempre descubren problemas que no se pueden resolver.
PRINCIPIOS BASICOS
1 - Las buenas ideas son descartadas por personas que asumen que el futuro es simplemente una extensin del pasado. 2 - Y es que resulta menos problemtico hacer las cosas de la misma manera que se han hecho siempre. 3 - La gente siempre se ha resistido al cambio, por los PARADIGMAS.
4 TENDENCIAS
Transparencia
. Confianza . Excelencia. . Carcter
Sentido
. Libertad . Responsabilidad
Individuo Poder
. Sociedad . Naturaleza
Unidad
Oportunidades Potencial Educacin Democracia Longevidad Reduccin de la enfermedad Menos hambre Innovacin en biotecnologa Tecnologa de la informacin Conocimiento Menor dependencia de los combustibles fsiles.
Arrogancia Sed de consumo Cambio climtico Amoralidad Concepto simplista del progreso nfasis en lo material Explotacin del tercer mundo Abismos entre el rico y el pobre Estructuras infrautilizadas Uso indebido de la biotecnologa Terrorismo
Qu implica el innovar?:
Libertad Desafo Valores Transgresin Pasin Paciencia Perseverancia Aceptacin Apertura Disciplina Equipo
Sus
factores de xito:
1 Altura de propsito. 2 Centrarse en los clientes y en los productos. 3 Personas inspiradas y comprometidas. 4 Accin.
mucha gente me dijo que era imposible . eso era parte del encanto. Desafiar a la sabidura convencional, actuar contra las probabilidades, ofrece una emocin que es difcil reemplazar.
Howard Schultz
ELLOS
tenan enormes departamentos de marketing; yo no. tenan enormes presupuestos de publicidad; yo no. hablaban de productos de belleza; yo no. rinden culto a los beneficios; yo no. opinan que el nico objetivo de los negocios es el beneficio; yo no.
ELLOS
estaban dispuestos a vender falsas esperanzas y sueos inalcanzables; yo no. vendan a travs de una publicidad engaosa; yo no. pensaban que la presentacin era muy importante; yo no. hacan pruebas con animales; yo no. invertan millones en sondeos de mercado; yo no.
Romper las reglas de xito. Nuevos hbitos de vida. Asumir el fracaso. Escuchar! Escuchar! Escuchar!
Aprender un oficio Seguridad Conservacin del puesto de trabajo Estabilidad Jerrquica y regulada Suma cero
Aprendizaje de por vida. Asuncin de riesgos Creacin del puesto del puesto de trabajo Velocidad y cambio Distribuida y red Ganar - Ganar
tener
reloj competir control manipular escasez lo grande es eficaz cantidad gestin contactos actitud dirigir
ser
libertad solidaridad justicia amor paz
brjula cooperar fluir comprender abundancia lo pequeo es hermoso sinceridad emociones resultados compromiso servir
Palabras en la Gestin
tener
equipo crecimiento cuenta de resultados plan de negocio valor aadido posicionamiento rentabilidad objetivos competencia mercado presupuesto estrategia
liderazgo fidelidad competitividad testimonio desarrollo sostenible potencial humano conciencia social etc.
valores conciencia desarrollo personal desarrollo sostenible pasin sueos visin y misin lealtad compromiso vocacin servicio principios
ser
MECANICISTA !!
REDUCCIONISTA !!
MANAGERIAL!!
Fuente: estudio realizado por la catedrtica de la Univ. De Cdiz: Mara de Rosario Toribio.
CUL FUE EL MOTIVO PARA CREAR SU EMPRESA? Profesor Dez de Castro. Universidad de Sevilla
Ser mi propio jefe Mejor forma de prosperar Tener mi propio puesto de trabajo Llevar a la prctica la idea Por el futuro de la familia Otras NS / NC
TOTAL 100%
MOTIVACIONES PARA SER EMPRESARIO (1) Utilizacin de activos personales Trabajar en inters propio. Tener ms tiempo libre. Elegir la localidad de trabajo. Priorizar la vida familiar. Alcanzar el equilibrio personal. Trabajar a su propio ritmo. Practicar su propio estilo de vida. Otros 0,7%
Contribuir a la sociedad. Ser su propio jefe. Aceptar un desafo. Exhibir habilidades personales.
Renta 23,8%
Nota: La investigacin se realiz por los autores y sobre un trabajo extrado de HAYTER, sobre una muestra de 2.891 empresas, de las cuales 335 eran Industrias.
Misin
Organizar la informacin del mundo y hacerla accesible y til universalmente
Larry Page,
Cofundador y presidente de productos
Sergey Brin,
Cofundador y presidente de tecnologa
La filosofa de Google
Pensar al revs Permanentemente beta Innovacin continua y ejecucin veloz, en lugar de la perfeccin absoluta. No hacer marketing tradicional Crear reglas propias
Jerarqua (casi) inexistente. Densa red de comunicacin lateral. Bonificaciones extraordinarias a aportaciones extraordinarias. Desarrollo de productos basado en equipos. El usuario en primer lugar.
Estrategia:
Ms importante que la ventaja competitiva del momento, es crear una ventaja (actitud) evolutiva en el tiempo solo as se podr evolucionar a la velocidad del mercado.
Estrategia:
La frmula de la innovacin: 70/20/10