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Guía 3

PROYECCIONES ORTOGONALES

I.-GENERALIDADES: PUNTO

El término proyección se refiere a la


representación de objetos RECTA
PROYECTANTE
tridimensionales en un solo plano, tal
como una hoja de papel. La palabra
ortogonal proviene del vocablo griego
orthos, que significa recto, correcto o en
PROYECCION
ángulo recto.

PLANO

II.-DEFINICIONES:
a) Punto de Observación o Foco: también llamado Punto de Vista o Punto
Central, es un plano imaginario en el espacio del que se supone parten
líneas rectas que pasan por los diferentes puntos de la superficie de un
cuerpo dado.
“Es el lugar desde el cual se esta observando o proyectando el objeto”
(COVENIN 251-81)
b) Rayo o Recta Proyectante: son las rectas que partiendo del foco y
atravesando un objeto dado, van a un plano también dado, para determinar
posteriormente la forma de la proyección del cuerpo.
“Es una línea recta definida por el punto de observación y el punto
observado” (COVENIN 251-81)
c) Plano de Proyección o Superficie de Proyección: “Es aquella superficie
sobre la cual se efectúa la proyección. En dibujo técnico, generalmente
plana” (COVENIN 251-81)

III.- CLASIFICACION DE LAS PROYECCIONES:


Conocidos los elementos que intervienen en las proyecciones, procederemos a
clasificarlas, considerando dos factores principales como son la ubicación del
foco en el espacio y el ángulo de incidencia de las líneas proyectantes sobre el
plano de proyección.
Proyecciones Cónicas o Centrales:
Son aquellas en las cuales el foco se encuentra en un lugar determinado del
espacio, sus líneas de proyección (proyectantes) seguirán un camino
divergente, formando una especie de cono y la proyección será mayor que el
objeto. El ángulo de incidencia de los rayos proyectantes con relación al plano
de proyección puede ser igual o mayor que el ángulo recto (90º, ver figura
anterior).
Proyecciones Cilíndricas:
Son aquellas en las cuales el foco se encuentra en el infinito, por lo tanto las
proyectantes serán líneas paralelas y si el ángulo de incidencia de las líneas
proyectantes es diferente del ángulo recto (90º) serán denominadas
“PROYECCIONES CILÍNDRICAS OBLICUAS” si el ángulo de incidencia de las
líneas proyectantes es igual al ángulo recto (90º) la proyección se denominará
“PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL” o como comúnmente se
denomina “PROYECCIÓN ORTOGONAL”.

D A'
A A'
B C' C'
C D
B' B B'
D' D'
C

PROYECCIÓN CILÍNDRICA OBLÍCUA PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL

SISTEMA DIEDRICO O DE MONGE:


Hemos considerado las proyecciones tomando en cuenta un solo plano de
proyección, lo cual generalmente no proporciona la información suficiente sobre
la forma exacta de una pieza o mecanismo determinado, por lo que se hace
indispensable recurrir a algún sistema que nos permita obtener mayor
información sobre la pieza estudiada; este sistema es el denominado
“SISTEMA DIÉDRICO O DE MONGE” en honor a su creador Gaspar Monge,
este sistema es considerado como la base
fundamental de dibujo técnico.
P.V.
El Sistema Diédrico consiste en una proyección
ortogonal en la que se utilizan dos planos de
T
proyección uno horizontal (P.H.) y uno vertical
(P.V.) los cuales al intersectarse en ángulo
L

P.H.
(2)
.
P.V

recto (a 90º) forman un ángulo


diedro recto: (1)
.
L.T

La intersección de dos planos que


se cortan recibe el nombre de H.
P.
arista. Cuando estos planos son el (3)
horizontal y vertical esta arista
recibe el nombre de Línea de
(4)
Tierra (L. T.). Las proyecciones
toman su nombre según el plano
en que se encuentran, en este caso serán Proyección Ortogonal y Proyección
Vertical.
P.V. P.V.

L. T.

P.H.

P.H.

Cuando los dos planos del diedro se


extienden al infinito, dividen al espacio en
cuatro ángulos diedros que se denominan (2)
.
P.V
cuadrantes y se enumeran a partir del P.L
.
superior derecho como se muestra en la
gráfica siguiente: (1)
.
L.T
Cuando dos vistas de una pieza son
insuficientes para definir con claridad la
forma real de la misma, se recurre al uso de P.H
.

un tercer plano (lateral), formándose el (3)

denominado triedro:
(4)

NORMALIZACION EN EL TRAZADO DE LAS PROYECCIONES


ORTOGONALES:
La intersección del plano vertical (P. V.), el plano horizontal (P. H.) y el plano
lateral (P. L.) en el espacio da origen, como se explicó anteriormente, a la
formación de cuatro triedros o cuadrantes, como comúnmente se les llama (ver
figura anterior).
Existen dos sistemas para la representación de las proyecciones ortogonales
que están directamente relacionados con la ubicación del cuerpo o pieza a
proyectar y el cuadrante donde se encuentra ubicada la misma. Estos sistemas
son el Sistema Europeo, contemplado en las Normas D.I.N. y el Sistema
Americano en las Normas A.S.A. Ambos sistemas es aceptado en Venezuela,
sin embargo en la Norma COVENIN 3066:1998 (Nota 1, pág. 2) se expresa:
“Para mantener uniformidad entre las figuras dadas, como ejemplo en este
C

Estándar Internacional, la posición relativa de


las Vistas viene dada siguiendo el método de .
P.V P.L
primer ángulo de proyección” esto responde A .
mas a una tradición a nivel nacional que a otro B (1)
tipo de razones técnicas.

• Sistema Europeo (Normas D.I.N.)


Este método consiste en ubicar la pieza a C
A
proyectar en el primer cuadrante, supone los
B .H
.
P
planos de proyección opacos y el observador
delante de cuerpo en el primer cuadrante:
Al rebatir los planos lateral y horizontal 90º hacia
la derecha y hacia abajo respectivamente, con P.V. P.L.
relación al plano vertical se obtiene la siguiente
ubicación de las proyecciones:
A C

• Sistema Americano (Normas A. S. A.) P.H.

Este sistema se fundamenta en ubicar la pieza a


proyectar en el tercer cuadrante, el observador
en el primero y los planos de proyección se B
consideran transparentes:

Hasta ahora hemos analizado ambos sistemas tomando en consideración solo


tres de las vistas principales de una pieza, sin embargo las vistas principales de
una pieza son seis y a tal efecto se supone que la misma se encuentra dentro
de un cubo, el cual puede estar ubicado en el primer o tercer cuadrante, según
la normativa a utilizarse.
Es importante recalcar que
independientemente de la cantidad
de vistas a representar, las
convenciones asumidas para ambos
sistemas, con relación a la ubicación
de la pieza, del observador y
transparencia u opacidad de los
planos de proyección se mantienen
inalterables.
A continuación se presenta
una pieza ubicada dentro de un cubo
imaginario, le aplicamos lo visto
anteriormente y procedemos a
rebatir los planos de proyección
obteniéndose, en cada sistema, las
siguientes ubicaciones para las
vistas
Sistema del Primer Cuadrante (D. I. N.):

F E B D

Sistema del Tercer Cuadrante (A. S. A.):

D B E F

A: Vista Inferior
B: Vista Frontal
C: Vista Superior
D: Vista Lateral Derecha
E: Vista Lateral Izquierda
F: Vista Posterior
Realizar todas las vistas de las siguientes imágenes:
GUIA DE PREGUNTAS PARA ESTUDIAR

1. Nombre los instrumentos utilizados en dibujo y cual es su función.

2. ¿Para qué sirve el escalímetro?

3. ¿Qué tipos de lápices se utilizan en dibujo? Indique sus características

4. Dibuje los tipos de escuadra que se utilizan en dibujo, indicando sus


ángulos

5. ¿Qué es normalización y cuál es su finalidad?

6. ¿Qué es el rotulado y cuál es su importancia?

7. Para qué se utiliza la escala y cuales son los tipos.

8. ¿Que es una proyección?

9. ¿Qué es una proyección ortogonal?

10. Para que se utiliza el Método Monge en las proyecciones ortogonales

11. ¿Qué es una vista?

12. ¿Cuales son las vistas en una proyección ortogonal?

13. Dibuje un triángulo equilátero a partir de un lado dado.

14. Trazar una perpendicular en el extremo de una recta, sin prolongarla.

15. Dibuje un polígono estrellado de cinco o seis puntas, inscrito en una


circunferencia de radio dado.

16. Realizar la proyección ortogonal de un cuerpo geométrico regular o


irregular determinado
NOTA: MEDIDAS EN MILÍMETROS

25

25

25

50

25

50
50
50 60

10

10

50
15

25

20
10
10
60

20

20

40

20

30
30 30

50

20 20
40
20
20

50
50
10

10 60

30

30 30

10 50

10
40

50

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