J.E.N.I.Pengenalan Pemrograman I 3
Dua statement selanjutnya,
public class GetInputFromKeyboard{public static void main( String[] args ){
kita sudah mempelajari pada pelajaran sebelumnya. Pernyataan ini mendeklarasikanclass bernama
GetInputFromKeyboard
dan kita mendeklarasikan method
main
.Dalam statement,
BufferedReader dataIn = new BufferedReader(newInputStreamReader( System.in) );
kita mendeklarasikan sebuah variabel bernama
dataIn
dengan tipe class
BufferedReader
. Jangan mengkhawatirkan tentang maksud dari syntax saat ini. Kitaakan menjelaskannya pada akhir pembahasan.Sekarang, kita akan mendeklarasikan variabel String dengan identifier
name,String name = "";
Pernyataan di atas merupakan tempat untuk menyimpan input dari user. Nama variabeldiinisialisasi sebagai String kosong "". Sebaiknya kita selalu menginisialisasi sebuahvariabel setelah kita mendeklarasikannya.Baris berikutnya adalah memberikan output sebuah String pada layar yang menanyakannama user.
System.out.print("Please Enter Your Name:");
Sekarang, blok di bawah ini merupakan try-catch block,
try{name = dataIn.readLine();}catch( IOException e ){System.out.println("Error!");}
Pada baris ini menjelaskan bahwa kemungkinan terjadi error pada pernyataan,
name = dataIn.readLine();
akan ditangkap. Kita akan membahas tentang penanganan exception pada babselanjutnya dari pembahasan ini, tetapi untuk sekarang, Anda cukup mencatat bahwaAnda perlu menambahkan kode ini untuk menggunakan method readLine() dariBufferedReader untuk mendapatkan input dari user.
Leave a Comment