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Resumen
Introducción
1. Antecedentes
2. Definición
3. Opiniones Diversas
4. Características de la Arquitectura de Software
4.1 Multitud de actores
4.2 Separación de preocupaciones
4.3 Calidad impulsada
4.4 Estilos recurrentes
4.5 Integridad conceptual
5. Motivación
6. ¿Por qué es importante la arquitectura de software?
7. Actividades de la Arquitectura
7.1 Análisis Arquitectónico
7.2 Síntesis Arquitectónica
7.3 Evaluación de la Arquitectura
7.4 Evolución de la Arquitectura
8. Visión De La Arquitectura
9. El ciclo de desarrollo de la Arquitectura
9.1 Requerimientos
9.2 Diseño
9.3 Documentación
9.4 Evaluación
10. Organización de Modelos
11. Articulación de Diagramas
11.1 Lenguajes de Descripción de Arquitecturas (ADL):
11.1.1 Características Esenciales:
11.1.2 Prototipos desarrollados:
12. Despliegues de códigos ejecutables
12.1 Usos
12.1.1 Sistemas empotrados
12.1.2 Sistemas cliente-servidor:
12.1.3 Sistemas completamente distribuidos
13. Componentes de Software
13.1 Características
13.2 Granularidad
14. Patrones arquitectónico
14.1 Modelo Vista Controlador
14.2 Descripción del Patrón
14.2.1 El modelo
14.2.2 El controlador
14.2.3 La vista
14.3 Interacción de los componentes
14.4 MVC y bases de datos
14.5 Uso en aplicaciones Web
14.6 Frameworks MVC
15. Conclusión
1. Ciclos de Vida – Historia/Antecedentes
3. Características
4. Actividades
5. Fases
6. Requerimientos del Ciclo de Vida
6.2 Características de los requerimientos
6.3 Dificultades para definir los requerimientos
7.1 Ciclo de Vida Iterativo
7.1.1 Beneficios
7.1.2 Características del ciclo de vida iterativo
7.2 Ciclo de Vida en Cascada
7.3 Ciclo de Vida Lineal
7.3.1 Diferencia Entre Secuencia Lineal Y Cascada
7.4 Ciclo de Vida en V
Modelo de Ciclo de Vida en V
7.5 Ciclo de Vida por Prototipos
7.5.1 Recolección de requisitos
7.5.2 Construcción del prototipo
7.5.3 Diseño rápido
7.5.4 Evaluación del prototipo
7.5.5 Refinamiento del prototipo
7.5.6 Producto
7.6 Ciclo de Vida de desarrollo rápido de aplicaciones
7.6.1 Fases
7.6.2 Etapas
7.7 Modelo en Espiral
7.7.1 Sectores
7.7.2 Diferencia entre ciclo de vida en cascada y espiral
8. Otros ciclos de vida
8.1 Modelo de especificación operativa
8.2 Modelo de transformación
8.3 Modelo de componentes
8.4 Modelo tipo Sashimi
8.5 Modelo en cascada con subproyectos
8.6 Modelo evolutivo
8.7 Modelo iterativo
9 Ciclos de Vida – Ventajas/Desventajas
9.1 Modelo “codificar y corregir”
9.4 Modelo de “Prototipos”
9.5 Modelo “Desarrollo Rápido de Aplicaciones”
10. Conclusión
11. Referencias bibliográficas
12. Referencias Web
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08/13/2013

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