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2. E-LEARNING.
Procesos de enseanza-aprendizaje que se llevan a cabo a travs de Internet, caracterizados por una separacin fsica entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicacin tanto sncrona como asncrona, a travs de la cual se lleva a cabo una interaccin didctica continuada. Adems, el alumno pasa a ser el centro de la formacin, al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compaeros. 2.1.
CARACTERSTICAS
Desaparecen las barreras espacio-temporales. Los estudiantes pueden realizar un curso en su casa o lugar de trabajo, estando accesibles los contenidos cualquier da a cualquier hora. Formacin flexible. La diversidad de mtodos y recursos empleados, facilita el que nos podamos adaptar a las caractersticas y necesidades de los estudiantes. El alumno es el centro de los procesos de enseanza-aprendizaje y participa de manera activa en la construccin de sus conocimientos, teniendo capacidad para decidir el itinerario formativo ms acorde con sus intereses. El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que orienta, gua, ayuda y facilita los procesos formativos. Contenidos actualizados. Las novedades y recursos relacionados con el tema de estudio se pueden introducir de manera rpida en los contenidos, de forma que las enseanzas estn totalmente actualizadas.
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3. EL TELETRABAJO
El teletrabajo puede presentarse como una forma de trabajo a distancia. Consiste, bsicamente, en el desarrollo de una actividad laboral mediante el uso de herramientas telemticas, en cualquier momento y lugar, fuera del emplazamiento usual del trabajo. 3.1. VENTAJAS DEL TELETRABAJO Autonoma. Ser uno "su propio jefe". Los teletrabajadores desempearn sus funciones sin moverse de casa disponiendo y organizando su tiempo Ahorro de costos y espacio. Ahorro de tiempo y dinero en desplazamientos. Menor contaminacin ambiental. 3.2.
Necesidad de grandes dosis de autodisciplina, el teletrabajador deber orientar su actividad hacia la prestacin efectiva de servicios. Problemas de tipo psicolgico o relacional, puede producir sensacin de aislamiento Dificultad para motivar a los trabajadores a distancia y hacerles partcipes de los objetivos de la compaa lo que puede llevar a que sta pierda parte de su fuerza corporativa.
El correo electrnico, en ingls electronic email o email, es un mtodo para crear, enviar y recibir mensajes a travs de sistemas de comunicacin electrnica. La mayora de los sistemas de correo electrnico de hoy en da utilizan Internet, siendo el correo electrnico uno de los usos ms populares de Internet. . Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas.
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2. MENSAJERIA INSTANTANEA
IM son las siglas de mensajera instantnea (instant messagingen ingls), y es un servicio de comunicacin de tiempo real entre dispositivos como computadoras, tabletas, telfonos, etc. La mensajera instantnea ha evolucionado desde los 90's, y hoy en da se han sofisticado y son de uso cotidiano en el mundo de Internet. Algunas compaas usan este servicio como parte de sus herramientas de productividad y comunicacin. Y, por otro lado, tambin existen compaas que prohben el uso de mensajera instantnea por considerarlo una distraccin a los empleados.
4. RSS
RSS es un formato de datos que sirve para el envo de contenidos a quienes estn registrados en un determinado sitio de Internet. Esta estructura permite que la distribucin del contenido se realice sin que sea necesario valerse de un navegador, ya que la accin se lleva a cabo a travs de un software creado especialmente para leer esta clase de datos que se conoce como agregador. De todas formas, las versiones ms recientes de los principales navegadores contemplan la posibilidad de leer los contenidos de RSS sin necesidad de acudir a un software adicional.
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6. POSD CAST
Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.
Comunidades Virtuales Online es una empresa que surge para dar soluciones ptimas y en forma personalizada a todos los procesos que se desarrollan en los ambientes educativos en cualquier nivel. Se caracteriza por un sistema diseado en mdulos que crece de acuerdo a las necesidades de cada institucin, lo que proporciona un sistema abierto, centralizado y completamente personalizado, garantizando una disminucin significativa de documentacin impresa y de almacenamiento de datos; aprovechando en forma adecuada los recursos tecnolgicos existentes.
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B. TIPOS
Foros de discusin E-mail y E-mail groups News groups Chat Mltiple User Dimensin, es un sistema que permite a sus usuarios convertirseen el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad. Gestores de contenido Sistemas Peer to Peer
C. ASPECTOS A CONSIDERAR
La comunicacin y el inters comn y un deseo de relacin entre los miembros. Medir el xito Fortalecer el sentimiento de comunidad Analizar necesidades Fomentar la autogestin Minimizar el control Especializar papeles Estructura tecnolgica
D. BENEFICIOSQUE APORTAN
Branding Marketing de relaciones Reduccin de costes Provisin de ingresos Desarrollo de nuevos productos Introduccin de nuevos productos Creacin de barreras a la entrada
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D. SALUD
1. ERGONOMA
El trmino ergonoma proviene de un vocablo griego y hace referencia al estudio de los datos biolgicos y tecnolgicos que permiten la adaptacin entre el hombre y las mquinas o los objetos. La traduccin del concepto griego est relacionada a las normas que regulan el accionar humano. La ergonoma, por lo tanto, analiza la interaccin entre el ser humano y otros elementos de un sistema con el objetivo de promover el bienestar humano y el rendimiento del sistema
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