You are on page 1of 63

BAB 1 INTRODUCTION

A. Sekilas Tentang Autodesk Inventor Autodesk Inventor 2010 adalah salah satu dari produk Autodesk Corp. yang diperuntukan untuk engineering design and drawing. Autodesk Inventor merupakan pengembangan dari produk-produk CAD setelah AutoCAD dan Autodesk Mechanical Desktop. Autodesk Inventor memiliki beberapa kelebihan yang memudahkan anda dalam design serta tampilan yang lebih menarik dan riil , karena fasilitas material yang disediakan. Beberapa kelebihan dari Autodesk Inventor tersebut diantaranya :

1. Memiliki kemampuan parametric solid modeling , yaitu kemampuan untuk melakukan design serta pengeditan dalam bentuk solid model dengan data yang telah tersimpan dalam data base. Dengan adanya kemampuan tersebut designer / enginer dapat direvisi atau memodifikasi design yang ada tanpa harus mendesign ulang sebagian atau secara keseluruhan. 2. Memiliki kemampuan animation , yaitu kemampuan untuk menganimasikan suatu file assembly mengenai jalannya suatu alat yang telah diassembly dan dapat disimpan dalam file AVI 3. Memiliki kemampuan automatic create technical 2D drawing serta bill of material dan tampilan shading dan rendering pada layout 4. Adaptive yaitu kemampuan untuk menganalisa gesekan dari animasi suatu alat serta dapat menyesuaikan dengan sendirinya 5. Material atau bahan yang memberikan tampilan suatu part nampak lebih nyata 6. Kapasitas file yang lebih kecil.

Dari beberapa kelebihan tersebut maka pemakaian Autodesk Inventor sangat memberikan keuntungan dari segi efisiensi serta efektivitas waktu untuk produktivitas pekerjaan yang akan dilakukan.

B. Syarat Hardware & Memori Agar dapat menjalankan dan menggunakan program Autodesk Inventor 2010 dengan baik maka dibutuhkan 1. Hardware Processor Pentium IV atau AMD Athlon 2.0 GHz atau yang lebih tinggi 1 GB RAM ( Minimum ) atau lebih tinggi Hard disk 40GB ( Minimum ) atau lebih tinggi VGA Card 128 MB dengan kemampuan openGL Monitor SVGA dengan resolusi minimal 1024 x 768 Scroll Mouse 2. Software Windows XP Professional Windows Vista 32 Bit Selain software windows di atas ada software pendukung lainnya seperti Microsoft Excel yang dibutuhkan untuk pembuatan iParts , iFeature , serta Spread Sheet Driven Design kemudian Internet Explorer 6 serta Net Meeting 3.01 untuk Web Collaboration. :

C. Memulai Autodesk Inventor 2010 1. Pastikan program Autodesk Inventor 2010 telah teristall pada komputer anda 2. Selanjutnya, klik tombol Start pada windows taskbar

3. Klik Programs | Autodesk | Autodesk Inventor 2010 | Autodesk Inventor Professional 2010 `

Gambar 1.1 Membuka jendela Autodesk Inventor 2010 4. Maka akan muncul jendela Autodesk Inventor 2010 , kemudian klik toolbar New atau tekan CTRL+N , perhatikan gambar 1.2 !

Toolbar New

Gambar 1.2 Tampilan awal Autodesk Inventor 2010 3

5. Setelah itu akan muncul kotak dialog New File , kemudian pilih tab English (satuan Inchi) atau Metric ( satuan mm ). Klik salah satu template sesuai dengan kebutuhan pekerjaan.

Gambar 1.3 Kotak Dialog New File Pada kotak dialog New File terdapat beberapa template diantaranya sebagai berikut Standard (mm).ipt Template ini dioperasikan untuk pembuatan sebuah part Sheet Metal (mm).ipt Template ini dioperasikan untuk pembuatan part berupa pelat Standart(mm).iam Template ini dioperasikan untuk perakitan beberapa file (assembly) 4 :

Weldment(ISO).iam Template ini dioperasikan untuk perakitan dengan proses pengelasan. Standart(mm).ipn Template ini dioperasikan untuk menguraikan komponen-komponen assembly ( exploded view ) serta dapat dianimasikan untuk presentasi perakitan dari suatu assembly dan dapat disimpan dalam file AVI. ISO.idw Template ini dioperasikan untuk membuat drawing orthogonal atau gambar 2D secara otomatis yang kemudian akan di cetak atau di print. 6. Maka akan muncul jendela kerja Autodesk Inventor 2010 seperti tampak pada gambar 1.4
Toolbar Standart Menu Bar

Browser Bar

Panel Bar

Graphic Windows
3D Indicator Navigation

Status Bar

Gambar 1.4 Jendela Kerja Autodesk Inventor 2010 5

Keterangan Menu Bar

Lokasi pemilihan kelompok toolbar yang akan dipergunakan untuk pembuatan file Graphic Windows Merupakan area bidang kerja untuk pembuatan object Toolbar Standart Merupakan kelompok toolbar umum seperti Save,Open,New,Undo,Redo dan sebagainya Panel Bar Pada bagian ini seluruh toolbar Autodesk Inventor diaktifkan untuk melakukan pembuatan part Browser Bar Menunjukan urutan langkah pembuatan file (history),pada browser ini kita bisa melakukan pengeditan dari suatu file 3D Indicator Status Bar Menampilkan teks berupa pesan untuk mempermudah langkah dalam bekerja menggunakan Autodesk Inventor Navigation Bar Pada bagian ini terdapat semua toolbar untuk mengatur arah tampilan / pandangan saat bekerja menggunakan Autodesk Inventor : merupakan tanda letak bidang gambar

D. Mengenal Toolbar Autodesk Inventor 2010 Berikut ini adalah toolbar toolbar dalam Autodesk Inventor 2010 : 1. Toolbar Sketch Kelompok toolbar ini berfungsi untuk pembuatan sketch dasar yang akan dijadikan kedalam bentuk 3D pada pembuatan part, perhatikan gambar 1.5 ! 7

Gambar 1.5 Kelompok Toolbar Sketch 2. Toolbar Model Kelompok toolbar ini berfungsi untuk pembentukan solid model pada pembuatan file.

Gambar 1.6 Kelompok Toolbar Model 3. Toolbar Sheet Metal Kelompok toolbar ini berfungsi untuk pembuatan part-part dari plat / sheet metal.

Gambar 1.7 Kelompok Toolbar Sheet Metal 4. Toolbar Assemble & Design Kelompok toolbar ini berfungsi untuk proses perakitan dari file-file komponen / part yang telah dibuat.

Gambar 1.8 Kelompok Toolbar Assemble & Design

5. Toolbar Weldment Kelompok toolbar ini berfungsi untuk melakukan pekerjaan-pekerjaaan perakitan dengan proses pengelasan.

Gambar 1.9 Kelompok Toolbar Weldment

6. Toolbar Presentation Kelompok toolbar ini berfungsi untuk proses presentasi atau menguraikan file assembly yang telah dibuat kemudian presentasi tersebut dianimasikan dan disimpan dalam file AVI.

10

Gambar 1.10 Kelompok Toolbar Presentation 7. Toolbar Tool Di dalam kelompok toolbar ini terdapat fasilitas untuk melakukan pengaturan terhadap aplikasi Autodesk Inventor seperti pengaturan shortcut toolbar serta melakukan pengukuran jarak,sudut maupun luas komponen.

Gambar 1.11 Kelompok Toolbar Tool

8. Toolbar Place Views Di dalam kelompok toolbar ini terdapat toolbar-toolbar yang berfungsi untuk melakukan konversi dari gambar 3D menjadi gambar 2D secara otomatis.

11

Gambar 1.12 Kelompok Toolbar Place Views

9. Toolbar Annotate Di dalam kelompok toolbar ini terdapat toolbar toolbar yang berfungsi untuk melakukan pemberian ukuran ,keterangan sesuai dengan aturanaturan dalam menggambar.

Gambar 1.13 Kelompok Toolbar Annotate 10. Toolbar Navigate Di dalam kelompok toolbar ini terdapat toolbar toolbar yang berfungsi untuk mengatur arah pandangan , memperbesar dan memperkecil layar kerja.

12

Gambar 1.14 Kelompok Toolbar Navigate

E. Sketch & Part Applications Options Untuk mempermudah pada saat pembuatan komponen , maka sebelum membuat sebuah sketch, terlebih dahulu kita seting sketch dan part option dalam Autodesk Inventor 2010. Untuk Sketch Option , langkahnya adalah sebagai berikut 1. Klik menu Tools | Application Options 2. Klik tab Sketch 3. Berikan Check list pada pilihan Edit Dimension When Created , Autoproject Edges For Sketch Creation And Edit, Look at Sketch Plane On Sketch Creation, & Autoproject Part Origin On Sketch Creation. 4. Klik Apply 5. Close ( Lihat gambar 1.15 ) :

13

Gambar 1.15 Kotak Dialog Application Options tab Sketch Keterangan : Edit dimension when created Saat dipilih maka nilai pada dimensi box tersebut akan dapat dirubah secara langsung dengan nilai yang baru Autoproject edges for sketch creation and edit Menampilkan project geometri secara otomatis saat permukaan object dijadikan sebagai sketch plane. Look at Sketch Plane On Sketch Creation 14

Menampilkan arah pandangan object sesuai dengan arah sketch plane. Autoproject part origin on sketch create Menampilkan center origin secara terus menerus secara otomatis. Untuk Part Option , langkahnya adalah sebagai berikut 1. 2. 3. Klik menu Tools | Application Options Klik tab Part Pada pilihan Sketch on new part creation , pilih option Sketch on x-y plane 4. Klik Apply | Close ( perhatikan gambar 1.16 ! ) :

Gambar 1.16 Kotak Dialog Application Options tab Part Keterangan : Sketch on new part creation a. No new sketch b. Sketch on X-Y Plane c. Sketch on Y-Z Plane d. Sketch on X-Z Plane : tidak ada bidang kerja yang di tentukan : menentukan bidang kerja pada sumbu X-Y : menentukan bidang kerja pada sumbu Y-Z : menentukan bidang kerja pada sumbu X-Z

Auto hide in line work feature 15

Jika dipilih maka yang akan ditampilkan hanya bidang kerjanya saja

F. Mengubah Satuan ( Unit ) Kita dapat mengubah jenis unit / satuan yang dipakai sesuai dengan kebutuhan untuk pembuatan file part , assembly maupun drawing. Dalam keadaan standar Autodesk Inventor 2010 menggunakan satuan desimal dalam menentukan jarak maupun sudut. Adapun untuk mengubah jenis satuannya itu adalah sebagai berikut 1. Klik menu Tools | Document Settings 2. Setelah melakukan pengaturan klik Apply | Close ( lihat gambar 1.17 ! ) :

Gambar 1.17 Kotak Dialog Application Options tab Part

Keterangan : Unit Length Berfungsi untuk menentukan sistem satuan ( unit ) yang akan dipergunakan Unit Angle : berfungsi untuk menentukan sistem satuan sudut Unit Time : berfungsi untuk menentukan satuan waktu Unit Mass : berfungsi untuk menentukan satuan massa Linear Dim Display Precision 16

Berfungsi untuk menentukan tingkat kepresisian dari unit yang berhubungan dengan jarak. Angular Dim Display Precision Berfungsi untuk menentukan tingkat kepresisian dari unit yang berhubungan dengan sudut.

G. Mengubah Shortcut Toolbar Untuk mempermudah penggunaan Toolbar, maka pada Autodesk Inventor 2010 kita dapat mengatur sendiri Shortcut toolbar sehingga lebih mempermudah pada saat menggambar. Adapun langkah untuk mengubah shortcut toolbar adalah sebagai berikut : 1. Klik menu Tools | Customize | Keyboard 2. Misal Categories : Sketch , kemudian ubah command-command yang anda inginkan dengan cara merubah / menambahkan shortcut sesuai dengan keinginan anda 3. Setelah mengganti shortcut kemudian klik 4. Setelah melakukan pengaturan klik Close ( lihat gambar 1.18 ! ) 5. Setelah anda merubah keseluruhan shortcut yang anda butuhkan, Anda bisa menyimpan shortcut tersebut dengan mengklik Export lalu tentukan File name : setinganInventorku.xml lalu Save ( lihat gambar 1.19 ! )

17

Gambar 1.18 Kotak Dialog Customize

Gambar 1.19 Export Customization Settings 6. Shortcut tersebut bisa anda pergunakan kembali di komputer lain dengan syarat jendela kerja Autodesk Inventor belum dibuka. Klik menu Tool | Customize | Import | setinganinventorku | Open ( lihat gambar 1.20 ! )

18

Gambar 1.20 Import Customization Settings H. Memunculkan Titik Origin Untuk mempermudah pada saat proses pembuatan file komponen , terlebih dahulu kita tampilkan Center Point ( Origin ) dari layar kerja Autodesk Inventor. Dengan menampilkan dan bekerja pada Center Point akan memberikan banyak manfaat terutama dalam efisiensi waktu dalam proses pembuatan file. Adapun langkahnya adalah sebagai berikut 1. Buka lembar kerja baru Standard(mm).ipt 2. Klik toolbar Project Geometry pada kelompok toolbar Sketch :

3. Kemudian expand Origin pada Browser Bar, lalu klik Center Point ( lihat gambar 1.21 ) dan dapat dilihat pada layar kerja akan tampil titik ( center origin ) seperti tampak pada gambar 1.22
Center Origin

Gambar 1.21 Browser Bar Center Point

Gambar 1.22 Center Point

19

BAB 2 BASIC SKETCH Sebelum bekerja membuat gambar 3D, Orthogonal , Presentasi dan Assembly, terlebih dahulu anda harus menguasai dasar-dasar pembuatan sketch. Adapun dasar-dasar yang harus diketahui adalah sebagai berikut : A. Toolbar General Dimension Toolbar ini berfungsi untuk memberikan ukuran / dimensi pada sketch yang kita buat , baik Linier , Angular , Radius , Diameter , maupun Aligned. 1. Linier Dimension Langkah untuk membuat Linier Dimension : a. Klik General Dimension b. Klik garis (vertikal / horizontal ) yang ingin diberikan ukuran , klik titik ke titik , atau titik ke garis. c. Kemudian masukkan besar ukuran | klik gambar 2a.1 , seperti tampak pada

Gambar 2a.1 Menggunakan Linier Dimension 20

2. Angular Dimension Langkah untuk membuat Angular Dimension : a. Klik General Dimension b. Klik garis pertama dan klik garis kedua c. Kemudian masukkan besar sudut | klik gambar 2a.2 , seperti tampak pada

Gambar 2a.2 Menggunakan Angular Dimension

3. Aligned Dimension Langkah untuk membuat Aligned Dimension : a. Klik General Dimension b. Klik garis miring yang akan diberi ukuran c. Klik kanan | Aligned d. Kemudian masukkan besar ukuran | klik gambar 2a.3 , seperti tampak pada

Gambar 2a.3 Menggunakan Aligned Dimension 21

4. Diameter Dimension Langkah untuk membuat Diameter Dimension : a. Klik General Dimension b. Klik lingkaran yang akan diberi ukuran c. Kemudian masukkan besar diameter | klik gambar 2a.4 , seperti tampak pada

Gambar 2a.4 Menggunakan Diameter Dimension 5. Radius Dimension Langkah untuk membuat Diameter Dimension : a. Klik General Dimension b. Klik lingkaran yang akan diberi ukuran | klik kanan | radius c. Kemudian masukkan besar radius | klik gambar 2a.5 , seperti tampak pada

Gambar 2a.5 Menggunakan Radius Dimension 22

Dapat juga dengan langsung mengklik bagian yang mempunyai radius lalu mengubah besar radiusnya, seperti tampak pada gambar 2a.6

Gambar 2a.6 Menggunakan Radius Dimension

B. Toolbar Draw 1. Line Toolbar Line dipergunakan untuk membuat sebuah garis dengan berbagai arah baik secara vertikal, horizontal maupun dengan arah yang lain. Cara membuatnya adalah dengan mengklik titik awal dan titik akhir untuk membuat sebuah garis.

Gambar 2b.1 Membuat garis dengan toolbar line 2. Circle Toolbar Circle dipergunakan untuk membuat sketch berbentuk lingkaran. Ada 2 cara pembuatan circle yaitu Circle Center Point dan Circle Tangent. 23

a. Circle Center Point Tentukan center point dari circle kemudian secara dinamis tentukan radius circle dengan mengarahkan kursor dan mengkliknya, seperti pada gambar 2b.2

Gambar 2b.2 Membuat Circle Center Point

b. Circle Tangent Tentukan tiga sisi untuk menentukan diameter circle, seperti pada gambar 2b.3

Gambar 2b.3 Membuat Circle Tangent

24

3. Rectangle Toolbar Rectangle dipergunakan untuk membuat sketch berbentuk persegi. Ada 2 cara membuat Rectangle yaitu Rectangle Two Point dan Rectangle Three Point. a. Rectangle Two Point Tentukan titik pertama sebagai titik awal dari rectangle kemudian tentukan titik kedua untuk menentukan panjang serta lebar rectangle tersebut , seperti tampak pada gambar 2b.4

Gambar 2b.4 Membuat Rectangle Two Point b. Rectangle Three Point Tentukan titik pertama sebagai titik awal rectangle, kemudian tentukan titik kedua sebagai arah dan jarak untuk sisi pertama lalu tentukan titik ketiga untuk menentukan jarak

25

Gambar 2b.5 Membuat Rectangle Three Point 4. Arc Toolbar Arc dipergunakan untuk membuat busur, ada 3 cara pembuatan busur yaitu Three Point , Tangent dan Center Point. a. Three Point Arc Yaitu membuat sebuah busur ( Arc ) dengan 3 titik yaitu dengan mengklik titik awal lalu titik akhir kemudian tentukan besar radius nya.

Gambar 2b.6 Membuat Arc Three Point b. Tangent Arc Cara pembuatannya adalah dengan mengklik titik akhir dari sebuah garis sebagai titik awal busur, secara otomatis busur akan bersinggungan dengan titik awal , kemudian titik kedua untuk menempatkan arc.

2 1

Gambar 2b.7 Membuat Tangent Arc 26

c. Center Point Arc Tentukan center point dari arc kemudian klik di titik 2 dan di titik 3 maka akan terbentuk busur.

Gambar 2b.8 Membuat Center Point Arc

5. Spline Untuk membuat spline dapat dilakukan dengan menentukan titik awal untuk memulai pembuatan spline, kemudian tentukan titik tambahan jika dibutuhkan. Untuk mengakhiri pembuatan spline , klik kanan dan pilih Create

Gambar 2b.9 Membuat Spline 27

6. Ellipse Tentukan center point ellipse kemudian dengan menggeser kursor tentukan jarak sumbu ( axis ) pertama dari center point. Lalu tentukan jarak sumbu kedua dari center point.

Gambar 2b.10 Membuat Ellipse

7.

Point Toolbar point umumnya dipergunakan untuk pembuatan titik center pada

saat akan melakukan pelubangan.

Gambar 2b.11 Membuat sketch point untuk proses pembuatan lubang 28

8. Fillet Toolbar fillet berfungsi untuk membuat bentuk radius / setengah lingkaran pada sketch. Langkahnya adalah dengan memilih garis pertama dan garis kedua atau bisa dengan langsung mengklik titik pertemuan dari garis pertama dan kedua.

Gambar 2b.12 Membuat Radius

9. Chamfer Ada 3 cara membuat chamfer yaitu equidistance, two distances dan distance and angle. Tentukan chamfer method and parameter kemudian klik garis pertama dan garis kedua. a. Equidistance Chamfer ini mempunyai jarak yang sama antara garis pertama dan garis kedua.

29

Gambar 2b.13 Membuat Fillet Equidistance b. Two Distances Chamfer ini dibuat apabila membutuhkan chamfer dengan jarak yang berbeda.

Gambar 2b.14 Membuat Fillet Two Distance

c. Distance and Angle Chamfer ini dibuat dengan menentukan sudut dari garis pertama dan jarak dari perpotongan garis kedua yang dipilih.

30

Gambar 2b.15 Membuat Fillet Distance and Angle

10. Polygon Toolbar polygon dapat membuat sampai dengan 120 sisi, langkahnya adalah dengan menentukan jumlah sisi poligon dan creation method , circumscribed atau inscribed. Kemudian gunakan dua titik untuk menentukan center poligon dan luas poligon.

Gambar 2b.16 Circumscribed

Gambar 2b.17 Inscribed

11. Text Toolbar Text berguna untuk menyisipkan teks pada gambar.

Gambar 2b.18 Menggunakan toolbar Text

12. Project Geometry Feature dari Autodesk Inventor yang sangat penting guna mempermudah proses pembuatan obyek 3D adalah toolbar Project Geometry. Fungsi dari 31

Project Geometry adalah menampilkan edge,vertex,work geometry atau sketch geometry.

Gambar 2b.19 Menggunakan toolbar Project Geometry

13. Project Cut Edge Toolbar Project Cut Edge menampilkan sisi / garis ke dalam sketch plane yang aktif dari sebuah komponen.

Gambar 2b.20 Menggunakan toolbar Project Cut Edge

32

C. Toolbar Constrain 1. Coincident Constraint Toolbar Coincident berfungsi untuk memindahkan / menempelkan 2 buah obyek dengan menggabungkan kedua titik dari kedua obyek tersebut,perhatikan gambar 2c.1 dan 2c.2 ! Cara menggunakan toolbar Coincident yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Coincident b. klik titik A kemudian klik titik center origin (B)

sebelum

sesudah

Gambar 2c.1 Contoh 1 Penggunaan Toolbar Coincident

B B

sebelum

sesudah 33

Gambar 2c.2 Contoh 2 Penggunaan Toolbar Coincident 2. Parallel Constraint Toolbar parallel berfungsi untuk mensejajarkan sebuah garis terhadap obyek lainnya. Cara menggunakan toolbar Parallel yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Parallel b. klik line1 kemudian klik line2
Line1 Line2

Gambar 2c.3 Contoh Penggunaan Toolbar Parallel

3. Tangent Constraint Toolbar Tangent berfungsi untuk menyinggungkan 2 buah obyek, baik antara lingkaran dengan lingkaran ataupun lingkaran dengan garis. Cara menggunakan toolbar Tangent yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Tangent b. klik obyek1 kemudian klik obyek2
Obyek1 Obyek2

34

Gambar 2c.4 Contoh 1 Penggunaan Toolbar Tangent

Obyek1

Obyek2

Gambar 2c.5 Contoh 2 Penggunaan Toolbar Tangent 4. Colinier Constraint Toolbar Colinier berfungsi untuk menempelkan atau meratakan 2 buah garis, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar 2c.6 ! Cara menggunakan toolbar colinier yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Colinier b. klik line1 kemudian klik line2

Line1

Line2

Gambar 2c.6 Contoh Penggunaan Toolbar Colinier 5. Perpendicular Constraint Toolbar Perpendicular berfungsi untuk men tegak luruskan 2 buah garis, perhatikan gambar 2c.7 ! Cara menggunakan toolbar Perpendicular yaitu sebagai berikut : 35

a. klik toolbar Perpendicular b. klik line1 kemudian klik line2

Line2

Line1

Gambar 2c.7 Contoh Penggunaan Toolbar Perpendicular

6. Concentric Constraint Toolbar concentric berfungsi untuk men centerkan 2 buah lingkaran atau radius, perhatikan gambar 2c.8 ! Cara menggunakan toolbar Concentric yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Concentric b. klik circle1 kemudian klik circle2

Gambar 2c.8 Contoh penggunaan toolbar Perpendicular

7. Horizontal Constraint Cara menggunakan toolbar Horizontal yaitu sebagai berikut : 36

a. klik toolbar Horizontal b. klik garis yang diinginkan

Gambar 2c.9 Contoh Penggunaan Toolbar Horizontal 8. Symmetric Constraint Toolbar symmetric berfungsi untuk men simetriskan 2 buah lingkaran atau 2 buah garis, perhatikan gambar 2c.10 ! Cara menggunakan toolbar Symmetric yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Symmetric b. klik line1 , lalu klik line2 kemudian klik line3

3 2 1

Gambar 2c.10 Contoh Penggunaan Toolbar Symmetric

9. Vertical Constraint Cara menggunakan toolbar Vertical yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Vertical 37

b. klik garis yang diinginkan

Gambar 2c.11 Contoh Penggunaan Toolbar Vertical 10. Equal Constraint Toolbar Equal berfungsi untuk menyamakan besar dan panjang obyek baik lingkaran maupun garis, perhatikan gambar 2c.12 ! Cara menggunakan toolbar Equal yaitu sebagai berikut : a. klik toolbar Equal b. klik circle1 kemudian klik circle2

Gambar 2c.12 Contoh penggunaan toolbar Equal

38

D. Toolbar Modify 1. Move Toolbar move berfungsi untuk memindahkan obyek yang dipilih dari suatu titik tertentu ke titik yang lain dengan option copy juga apabila dibutuhkan, perhatikan gambar 2d.1 Cara menggunakan toolbar Move yaitu sebagai berikut : a. Klik toolbar move b. Pada kotak dialog move, tentukan Select : Klik obyek yang akan di pindahkan, dan pada pilihan Base Point : klik titik Base Point , perhatikan gambar 2d.1 ! c. Apabila di butuhkan check list option Copy

BasePoint

Gambar 2d.1 Menggunakan Toolbar Move 2. Copy Toolbar copy berfungsi untuk mengkopi sketch geometry yang dipilih dan mengkopinya satu atau lebih dari satu. Cara menggunakan toolbar Copy yaitu sebagai berikut : a. Klik toolbar copy

39

b. Pada kotak dialog copy, tentukan Select : Klik obyek yang akan di copy, dan pada pilihan Base Point : klik titik Base Point , perhatikan gambar 2d.2 !
BasePoint

Gambar 2d.2 Menggunakan Toolbar Copy 3. Rotate Toolbar Rotate berfungsi untuk memutar obyek dengan kemiringan tertentu terhadap suatu titik (center putar). Cara menggunakan toolbar Rotate yaitu sebagai berikut : a. Klik toolbar Rotate b. Pada kotak dialog Rotate, tentukan Select : Klik obyek yang akan di rotate, dan pada pilihan Center Point Select : klik titik Center Point , perhatikan gambar 2d.3 c. Masukkan besar sudut perputaran pada kotak Angle

40

CenterPoint

Gambar 2d.3 Menggunakan toolbar Rotate 4. Trim Toolbar Trim berfungsi untuk memotong bagian obyek / garis sampai pada batas perpotongan atau pada bagian yang dipilih lainnya. Langkahnya sangat mudah sekali , cukup mengklik bagian yang akan dipotong saja, perhatikan gambar 2d.4 !

Gambar 2d.4 Menggunakan Toolbar Trim

5. Extend Toolbar Extend berfungsi untuk memperpanjang obyek / garis sampai pada batas perpanjangan yang paling dekat dengan obyek tersebut. Cara menggunakannya adalah dengan cara mengklik bagian obyek yang akan diperpanjang. 41

Gambar 2d.5 Menggunakan Toolbar Extend 6. Scale Toolbar Scale berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil suatu obyek dengan skala perbandingan tertentu Cara menggunakan toolbar Scale yaitu sebagai berikut : a. Klik toolbar Scale b. Pada kotak dialog Scale, tentukan Select : klik obyek dan pada pilihan Base Point : klik titik BasePoint , perhatikan gambar 2d.6 ! c. Masukkan besar perbandingan pada kotak Scale Factor

BasePoint

Gambar 2d.6 Menggunakan Toolbar Scale 7. Offset 42

Toolbar offset berfungsi untuk membuat duplikat dari suatu obyek, caranya adalah klik obyek yang akan diduplikat kemudian klik bagian luar atau dalam obyek, perhatikan gambar 2d.7 !

Gambar 2d.7 Menggunakan Toolbar Offset 8. Insert Image Toolbar Insert Image berfungsi untuk memasukkan / menyisipkan image.

Gambar 2d.8 Menggunakan Toolbar Insert Image

9. Construction Toolbar Construction berfungsi untuk membuat garis-garis konstruksi atau merubah garis-garis biasa menjadi garis konstruksi, perhatikan gambar 2d.9 ! 43

Cara menggunakan toolbar Construction yaitu sebagai berikut : a. klik garis yang akan dirubah menjadi garis konstruksi b. kemudian klik toolbar Construction
Garis Konstruksi

Gambar 2d.9 Menggunakan Toolbar Construction 10. Centerline Toolbar Centerline berfungsi untuk membuat Centerline atau merubah garisgaris biasa menjadi centerline, perhatikan gambar 2d.10 Cara menggunakan toolbar Centerline yaitu sebagai berikut : a. klik garis yang akan dirubah menjadi garis centerline b. kemudian klik toolbar centerline c. klik General Dimension lalu klik Line1 dan centerline d. edit ukuran sesuai kebutuhan
Centerline

Gambar 2d.10 Menggunakan Toolbar Centerline

11. Finish Sketch Toolbar Finish Sketch berfungsi untuk mengakhiri pembuatan sketch. 44

45

E. Toolbar Navigate Toolbar Navigate adalah sekelompok toolbar yang dipergunakan untuk mengatur arah pandang pada saat menggambar. 1. View Cube Toolbar viewcube adalah toolbar navigasi yang dapat didrag dan dapat diklik untuk mengatur arah pandangan baik standard view maupun isometric view. Untuk penggunaan toolbar viewcube dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

Gambar 2e.1 Menggunakan Toolbar ViewCube

2. Pan Toolbar Pan berfungsi menggeser graphic window view pada jendela kerja dengan mendrag pandangan tersebut. Caranya adalah dengan memposisikan kursor pada lokasi awal kemudian klik dan tahan mouse. Lalu drag kursor ke lokasi baru.

Gambar 2e.2 Menggunakan Toolbar Pan 46

3. Rotate Toolbar Rotate berfungsi untuk memutar obyek secara bebas / free rotation terhadap center dari kursor , perhatikan gambar di bawah ini !

Gambar 2e.3 Menggunakan Toolbar Rotate

4. View Face Toolbar View Face berfungsi untuk memposisikan suatu permukaan obyek atau plane sehingga menjadi sejajar dengan layar kerja. Caranya adalah cukup dengan mengklik permukaan yang akan dilihat, perhatikan gambar di bawah ini!

Gambar 2e.4 Menggunakan Toolbar View Face 5. Zoom Toolbar Zoom adalah toolbar yang dipergunakan untuk memperbesar dan memperkecil pandangan pada layar kerja. Toolbar Zoom terdiri dari Zoom In/Out , Zoom Selected , dan Zoom Extent. 47

F. Edit Feature Apabila kita melakukan kesalahan dalam proses penggambaran obyek 3D, kita tidak perlu mengulangi pekerjaan dari awal atau di Undo , karena dalam Autodesk Inventor terdapat fasilitas Edit Feature sehingga kita bisa melakukan pengeditan pada bagian yang mengalami kesalahan tersebut. Adapun caranya adalah sebagai berikut : 1. 2. pada browser bar, klik feature / bagian yang mengalami kesalahan klik kanan | Edit Feature , perhatikan gambar 2f.1 !

Gambar 2f.1 Menggunakan Fasilitas Edit Feature 3. ubah bagian yang diperlukan , lihat contoh pada gambar 2f.2 ! klik OK

48

Gambar 2f.2 Menggunakan Fasilitas Edit Feature G. Edit Sketch Selain fasilitas Edit Feature , pada Autodesk Inventor juga terdapat fasilitas Edit Sketch yang berfungsi untuk melakukan pengeditan apabila kita mengalami kesalahan dalam pembuatan sketch dasar yang telah dibuat kedalam bentuk 3D.

Gambar 2g.1 Menggunakan fasilitas Edit Sketch

49

BAB 3 BASIC FEATURES

Pada bab ini , kita akan membuat berbagai jenis komponen dengan menggunakan dan mengaplikasikan toolbar-toolbar toolbar pada Autodesk Inventor 2010. I. Membuat Brass Step

4. Buka lembar kerja baru Standard(mm).ipt 5. Pastikan titik origin telah ditampilkan dan application option telah di setting ( lihat bab sebelumnya ). 6. Buatlah sebuah persegi disembarang tempat dengan toolbar Rectangle pada kelompok toolbar sketch seperti pada gambar 3a.1 !

Gambar 3a.1 Menggunakan Toolbar Rectangle dan General Dimension 50

7. Klik Toolbar Coincident

pada kelompok toolbar Sketch panel Constrain,

klik titik C ( midpoint dari line ) lalu klik titik F ( Center Point Origin ) , maka sketch akan berpindah ke Center Point ( lihat Gambar 3a.2 )

F C

Gambar 3a.2 Memindahkan Object Dengan Toolbar Coincident 8. Untuk tampilan Isometric view , Klik kanan kemudian klik Home View atau tekan tombol F6 pada keyboard 9. Klik toolbar Finish Sketch 10. Klik Toolbar Extrude , untuk mengakhiri pembuatan sketch pada kelompok toolbar Model , tentukan Profile :

klik profile1 dan ubah categories Extents menjadi Distance : 75 mm, lalu klik OK ( lihat Gambar 3a.3 ! )

Profile1

Gambar 3a.3 Menggunakan Toolbar Extrude 51

11. Klik toolbar Create 2D Sketch seperti tampak pada Gambar 3.4 !

, klik permukaan X dan buatlah sketch

Gambar 3a.4 Membuat sketch pada permukaan object 12. Klik Toolbar Extrude , tentukan Profile : klik profile2 dan ubah

categories Extents menjadi Distance : 22 mm, serta ganti Operation : Cut dan ganti direction , lalu klik OK ( lihat Gambar 3.5 ! ).

Profile2

Gambar 3a.5 Menggunakan Fasilitas Extrude Cut

52

13. Klik toolbar Create 2D Sketch dengan toolbar Line

, klik permukaan Y dan buatlah sketch

seperti tampak pada Gambar 3a.6 !

Gambar 3a.6 Membuat Sketch Pada Permukaan Object 14. Klik toolbar Extrude kemudian pilih Profile dan ubah categories , direction , lalu klik OK ( lihat

Extents : All , Operation : Cut Gambar 3a.7 ! ).

Profile

Gambar 3a.7 Menggunakan Fasilitas Extrude Cut

53

15. Kemudian expand Origin pada Browser Bar lalu klik kanan YZ Plane kemudian klik Visibility ( lihat gambar 3a.8 ! )

Gambar 3a.8 Menampilkan Workplane dengan Visibility

16. Klik toolbar Mirror

pada kelompok toolbar Model bagian Pattern ,

Features : klik extrusion2 dan extrusion3 (lihat pada browser bar ) , Mirror Plane : klik Workplane | klik OK ( lihat gambar 3a.9 ! )
Workplane

Gambar 3a.9 Menggunakan Fasilitas Mirror 54

17. Klik toolbar Create 2D Sketch

, klik Workplane kamudian klik kanan

Slice Graphics atau tekan tombol F7 dan buatlah sketch dengan toolbar Line Workplane seperti tampak pada gambar 3a.10 !

Gambar 3a.10 Membuat Sketch pada Workplane 18. Klik toolbar Extrude 32mm , Operation : Cut 3a.11 ! ). Profile kemudian tentukan Profile, Extents : Distance = dan direction , lalu klik OK ( lihat gambar

Gambar 3a.11 Menggunakan Fasilitas Extrude Cut 2 Arah 55

19. Klik kanan pada workplane kemudian pilih Visibility ( lihat Gambar 3a.12 ! )

Gambar 3a.12 Menyembunyikan Workplane dengan Fasilitas Visibility 20. Untuk merubah jenis material yang digunakan yaitu dengan merubah Color : Metal-Steel(Machined_02) ( lihat Gambar 3a.13 ! )

Gambar 3a.13 Merubah jenis material object dengan Color

56

J. Membuat Dudukan Tegak

1. Buka lembar kerja baru Standard(mm).ipt 2. Buatlah sketch seperti tampak pada gambar 3b.1 !

Center Origin

Gambar 3b.1 Membuat Sketch Awal 3. Klik toolbar Revolve pada kelompok toolbar Model ,tentukan Profile :

klik Profile1 dan Axis : klik AxisLine, Extents = Full, lalu klik OK ( lihat gambar 3b.2 ! ) 57

Axis Line

Profile

Gambar 3b.2 Menggunakan Toolbar Revolve 4. Klik Toolbar Create 2D Sketch seperti tampak pada gambar 3b.3 ! , klik permukaan Z dan buatlah sketch

Gambar 3b.3 Membuat Sketch Pada Permukaan Obyek 5. Klik toolbar Extrude Surface lalu klik OK ,tentukan Profile nya, Extents : To, tentukan Select

: Select Surface ( lihat gambar 3b.4 ), Operation : Join

58

Profile

Select Surface

Gambar 3b.4 Menggunakan toolbar Extrude To 6. Klik toolbar Mirror , tentukan Features : klik extrusion2 ( lihat pada

browser bar ) , Mirror Plane : klik YZ Plane pada browser bar | OK ( lihat gambar 3b.5 ! )

Extrusion2

Gambar 3b.5 Menggunakan Toolbar Mirror 7. Klik toolbar Hole pada kelompok toolbar Model bagian Modify,

tentukan Placement : Concentric , Plane: klik face1 dan Concentric Reference : klik face2 (lihat gambar 3b.6 !), tentukan diameter = 50mm , lalu Termination : Through All 8. Buat pula lubang di bagian sebelahnya dengan cara yang sama ! 59

Face1

Face2

Gambar 3b.6 Menggunakan Toolbar Hole 9. Klik toolbar Create 2D Sketch , klik YZ Plane pada browser bar , tekan pada menu Sketch dan buatlah

tombol F7 lalu klik Project Cut Edges sketch seperti tampak pada gambar 3b.7 !

Gambar 3b.7 Menggunakan akan Sketch dengan bantuan Project Cut Edges

60

10. Klik Toolbar Revolve

, tentukan Profile dan Axis nya, Operation : Cut

, Extents = Full, lalu klik OK ( lihat gambar 3b.8 ! )

Profile Axis Line

Gambar 3b.8 Menggunakan Fasilitas Revolve Cut 11. Buatlah sketch dengan toolbar Point tampak pada gambar 3b.9 !
Point Y

pada permukaan Y seperti

Gambar 3b.9 Membuat sketch dengan toolbar Point 12. Klik toolbar Hole , tentukan Placement : From Sketch ,Termination :

Distance = 25mm. Klik pilihan Tapped Hole , Thread Type : ISO Metric Profile , Size : 12 , Designation : M12x1.75 , Full Depth, klik OK ( lihat gambar 3b.10 ! ) 61

Tapped Hole

Gambar 3b.10 Membuat lubang berulir dengan Fasilitas Tapped Hole 13. Klik toolbar Circular Pattern , pilih Pattern Individual Features lalu

tentukan Features = klik Hole2 ( lihat pada browser bar ) dan Rotation Axis = klik Face1. Tentukan pula Placement : 6 serta Occurrence Angle : 360 deg ( lihat gambar 3b.11 ! )
Hole2 Individual Features Face1

Gambar 3b.11 Menggunakan Fasilitas Circular Pattern 62

14. Klik toolbar Fillet pada kelompok toolbar Model , pilih tab Constant tentukan Radius : 15mm , klik Edge : klik edge A dan B | Apply (perhatikan gambar 3b.12 !)

Gambar 3b.12 Menggunakan Fasilitas Fillet 15. Ubah jenis material dengan merubah Color : Aliminum(Cast)

Gambar 3b.13 Mengubah Color Obyek

63

You might also like