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UNSA conos de control del visor: Viewer Control Icons

Los tres conos de control del visor manejan el

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despliegue del Administrador de Datos y la presentacin de los visores MineSight en cascada o en mosaico. El cono del Administrador de Datos activa y desactiva la visibilidad del administrador de datos. El cono para ventana en cascada (Cascade Window) dispone todos los visors abiertos en cascada, mientras que el cono de ventanas en mosaico (Tile Windows) acomoda los visores abiertos en un formato de mosaico. Nota: Los tipos de datos en MineSight pueden identificarse rpidamente en el Administrador de Datos a travs de los conos asociados con cada uno de los Objetos de Datos desplegados.

conos de seleccin: Selection Icons


Estos conos se emplean para seleccionar los objetos MineSight, retirar un objeto del modo de edicin, interrogar, deshacer, repetir o mantener un historial de las funciones realizadas, eliminar un objeto, seleccionar objetos para edicin, guardar las ediciones en los objetos, desplegar solamente los objetos seleccionados o los nodos de objetos seleccionados, activar/desactivar etiquetas, o controlar si la vista de modelo es una opcin aplicable. En MineSight, las funciones de estos conos estn disponibles en el men de seleccin (Selection menu).

cono de visibilidad global de etiquetas: Global Label Visibility


Este interruptor suprime el despliegue de todas las etiquetas de objetos en el proyecto.

conos de borrar marcadores: Clear Markers


Estas funciones se utilizan para borrar los marcadores que se despliegan en el visor. Tambin se encuentran en el submen Utility Markers (marcadores de utileras).

cono del editor de enlaces: Linker


Este cono invocar al editor de enlaces. Esta funcin del Linker (editor de enlace) tambin se encuentra bajo el men Tools (herramientas).

cono del editor de puntos: Point Editor


Utilice este cono para invocar al Editor de Puntos. Esta funcin tambin se encuentra bajo el men Tools (herramientas).

conos de cuadrcula de edicin: Edit Grid


Estos conos controlan la cuadrcula de edicin en el visor. Las funciones de cuadrcula de edicin tambin se encuentran bajo el men Edit Grid (cuadrcula de edicin).

MARCO VALENZUELA SALAS

UNSA

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Cuadro de Amplificar enfoque y panorama: Zoom Box


Use esta funcin para definir un rectngulo de amplificacin. Seleccione la funcin, luego mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn en una posicin determinada en el Visor, arrastre el curso hasta el tamao de rectngulo deseado y suelte el botn del ratn. La vista del enfoque se amplificar en la regin seleccionada. Esta funcin tambin puede activarse a travs del atajo de la tecla b desde dentro del visor activo.

Amplificar enfoque/Amplificar panorama: ZoomIn/Zoom Out


Zoom In (amplificar enfoque) amplificar gradualmente en pequeos aumentos. Zoom Out (amplificar panorama) utiliza un concepto de amplificacin apilada. A medida que se amplifica el enfoque, tanto desde el cuadro de amplificar como de la funcin zoom in, se guarda la ventana de la amplificacin anterior. A medida que se amplifica el panorama, avanzar hacia atrs por las dichas ventanas guardadas. Esta funcin tambin puede activarse a travs de los atajos de las teclas i o o desde dentro del visor activo. En la barra de herramientas del visor, si presiona y mantiene oprimidos estos conos, el visor continuar realizando la amplificacin de enfoque o de panorama.

Restablecer Cmara : Reset Camera


Utilice el cono Reset Camera (restablecer cmara) para ajustar la configuracin de cmara por defecto para el visor. Puede regular manualmente esta vista por defecto en la pestaa Camera en el cuadro de dilogo Viewer Properties (propiedades del visor).

Vista de plano: Planar view


Utilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en Plain View (vista de plano). La vista resultante ser una escena vista desde arriba, aumentando la coordenada Este hacia la derecha y la coordenada Norte hacia arriba en la pgina (azimut 0, inclinacin -90). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero desde abajo (azimut 0, inclinacin 90).

Vista mirando al Norte: View Looking North


Utilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en vista de seccin Este-Oeste. La vista resultante ser una escena vista mirando al norte, con aumento de la coordenada Este hacia la derecha y de la elevacin hacia arriba en la pgina (azimut 0, inclinacin 0). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero mirando al Sur (azimut 180, inclinacin 0).

Vista mirando al Este: View Looking East


Utilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en vista de seccin Norte-Sur. La vista resultante ser una vista de seccin mirando al Oeste, con aumento de la coordenada Norte hacia la derecha y de la elevacin hacia arriba en la pgina (azimut 270, inclinacin 0). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero mirando al Este (azimut 90, inclinacin 0).

Posicin de la cmara y objetivo de la cmara: Camera Position/Camera Target


Emplee Camera Position (posicin de la cmara) para regular el punto de la pantalla donde est ubicada la cmara; seleccione

MARCO VALENZUELA SALAS

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Cmo Navegar en la Interfaz MineSight 3D el cono Camera Position (posicin de la cmara) y haga clic en el punto deseado en el visor. Utilice Camera Target (objetivo de la cmara) para ajustar el punto de la pantalla desde el cual operan las funciones de amplificar enfoque/panorama y de rotar. Seleccione esta funcin y luego haga clic en la posicin del objetivo en el visor. Puede activar esta funcin desde un cono o desde la barra de herramientas del visor, o a travs de la tecla de atajo "t" desde dentro del visor. En forma alternativa, puede escribir las coordenadas exactas para la posicin y para el objetivo de la cmara en la pestaa Camera (cmara) en Viewer Properties (propiedades del visor). La distancia desde la cmara hasta el objetivo tambin se puede controlar a travs de este cuadro de dilogo. El ajuste de la distancia desde la cmara hasta el objetivo es la misma que amplificar enfoque o amplificar panorama. Nota: Si tiene activado el Orthographic mode (modo ortogonal) en la pestaa View Options (opciones de vista) en Viewer Properties (propiedades del visor), puede parecer que la cmara esta detrs de la posicin de cmara seleccionada a lo largo de un vector entre el objetivo y la posicin de la cmara. En Perspective mode (modo perspectiva), la cmara quedar ubicada exactamente en la posicin seleccionada.

Vista normal a cuadrcula de edicin: View normal to grid


Si su visor tiene una Cuadrcula de Edicin (Edit Grid) o un Conjunto de Cuadrcula (Gridset), se puede fijar rpidamente la cmara para que mire normal a una cuadrcula. Seleccione esta funcin y luego haga clic en el punto de la cuadrcula. Si selecciona esta funcin, luego presione Shift+botn izquierdo del ratn en el visor y se invertir la vista de la cmara, est o no la funcin Edit Grid (Cuadrcula de edicin) en el visor.

Objetivo de la cmara sobre un marcador: Camera Target on Marker


Utilice la opcin Camera Target on Marker (objetivo de la cmara sobre un marcador) para ajustar el punto del objetivo en cualquiera de los Utility Markers (marcadores de utileras) que no hayan sido borrados. Esta funcin se puede activar solamente desde el cono en la barra de tareas del visor.

Propiedades del visor: Viewer Properties


El cuadro de dilogo Viewer Properties (propiedades del visor) controla las siguientes propiedades de despliegue global del visor: View Options (opciones de vista) Lighting (iluminacin) Rendering (presentacin) Clipping (recortar) Camera (cmara) Grids (cuadrculas) Para modificar cualquiera de estos ajustes, haga clic sobre la pestaa requerida y aparecer el panel correspondiente.

Herramienta recorrido: Walkthrough Tool


La funcin de Walkthrough Tool (herramienta de recorrido) le proporciona una forma de producir un paseo animado a travs

MARCO VALENZUELA SALAS

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Cmo Navegar en la Interfaz MineSight 3-D de su proyecto. La opcin Quick Orbit (orbita rpida) le permite crear un sobrevuelo de su proyecto de manera fcil y rpida, mientras que las opciones ms detalladas para la posicin de la cmara y para el objetivo de la cmara le permiten crear un recorrido a su medida.

Modo 2-D
El cono 2-D Mode (modo 2-D) cambia el modo del visor activo de 3-D a 2-D.

Modo 3-D
El cono 3-D Mode (modo 3-D) cambia el modo del visor activo de 2-D a 3-D.

Regenerar la vista: Refresh View


Normalmente no se necesita utilizar esta funcin ya que MineSight se regenera automticamente despus de cada operacin con grficos. Si observa remanentes de elementos grficos en el visor, utilice esta funcin. Puede activar esta funcin desde un cono en la barra de herramientas del visor, o a travs de la tecla de atajo r desde dentro del visor.

Interruptor de luces: Toggle Lights


Este botn permite encender y apagar rpidamente las luces del visor.

Superficies Ocultas: Hidden Surfaces


La opcin Hidden Surfaces (superficies ocultas) se utiliza para activar la funcin ocultar superficies. De acuerdo con la cantidad de datos en la escena, esta funcin puede hacer ms lenta la regeneracin de los datos en el visor.

Recorte de volumen: Volume Clipping


El cono Volume Clipping (recorte de volumen) permite activar rpidamente la funcin de recorte de volumen que se encuentra en la ventana Viewer Properties (propiedades del visor) debajo de la pestaa Options (opciones).

Cuadrculas del visor: Viewer Grids


El cono Viewer Grids (cuadrcula del visor) activa y desactiva el despliegue de las cuadrculas del visor. Estas cuadrculas generalmente se utilizan para el ploteo y se puede acceder a dichas cuadrculas y modificarlas a travs de la pestaa Grids (cuadrculas) en el cuadro de dilogo Properties (propiedades) del visor.

Ventana de azimut: Azimuth Window


La ventana Azimuth (azimut) despliega el azimut actual del visor activo. El azimut del visor se puede modificar escribiendo un nuevo valor desde el teclado o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha (al mantener presionada la flecha se modifica el azimut en incrementos de 5 grados) o con combinaciones de teclado y botones del ratn.

Ventana de inclinacin: Dip Window


La ventana Dip (inclinacin) despliega la inclinacin actual del visor activo. La inclinacin del visor se puede modificar escribiendo un

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nuevo valor desde el teclado o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha (al mantener presionada la flecha se modifica la inclinacin en incrementos de 5 grados) o con combinaciones de teclado y botones del ratn. Ventana de

plano: Plane Window


La ventana Plane (plano) despliega el plano actual del visor activo. El plano del visor se puede cambiar eligiendo un nuevo plano del listado desplegable o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha.

Ventana de la funcin actual: Current Function Window


La ventana current function window (funcin actual) est ubicada justo sobre la ventana Plane Window, y despliega las funciones CAD o de edicin que estn activas actualmente en MineSight.

Ventana Snap Status (estado del modo Snap)


La snap status window, (ventana de estado de forzar a pegarse) est ubicada a la derecha de la ventana de la funcin actual y muestra el estado snap seleccionado (si hay alguno seleccionado).

cono para incorporar Conjuntos de cuadrcula: Attach Grid Sets


Este cono proporciona un medio adecuado para incorporar un conjunto de cuadrcula al visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties (propiedades del visor).

conono para seleccionar cuadrcula de edicin: Select Edit Grid


Este cono proporciona un medio adecuado para incorporar una cuadrcula de edicin al visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties (propiedades del visor).

cono para establecer plano a partir de definicin: Set Plane from Definition
Este cono proporciona un medio adecuado para incorporar un plano ortogonal al visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties (propiedades del visor).

cono para quitar planos del visor: Remove Planes from Viewer
Este cono retira todos los planos seleccionados (conjuntos de cuadrculas, cuadrculas de edicin o planos establecido a partir de definicin) del visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties (propiedades del visor).

MARCO VALENZUELA SALAS

MARCO ANTONIO VALENZUELA SALAS

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