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CALIDAD DE CERO DEFECTOS

DISPOSITIVOS A PRUEBA DE ERRORES (POKA YOKE)

Dinmica Heurstica Marzo 2004

Dispositivos a prueba de errores

Cmo evitaras que pase esto?


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Control de Calidad de Cero Defectos


Shigeo Shingo acreditado con la creacin del concepto (Poka Yoke). Dispositivo spos t o que p previene e e e que se haga aga un error o lo hace evidente.

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10 Causas de Errores
Las diez causas comunes de errores que un dispositivo Poka-Yoke est diseado para corregir o eliminar.
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Omisiones de procesamiento: No hacer uno ms pasos del procesamiento Errores de procesamiento: Operaciones no realizadas de acuerdo al estndar de procedimientos de trabajo Errores en ajuste para la pieza. Utilizar la herramienta equivocada o ajustar incorrectamente la mquina para el producto actual. Partes omitidas. No se incluyen todas las partes, en el ensamble, soldadura u otros procesos
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Ejemplos

Ejemplos tomados de la pgina de John Grout Poka-Yoke


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10 Causas de Errores
Hay diez causas comunes de errores que A Prueba de Errores est diseado para corregir o eliminar.
5. 6.

7.

8.

Artculo o parte impropia: Parte equivocada instalada Pieza errnea en procesamiento procesamiento. Pieza/artculo errnea en proceso o maquinado. Errores de operacin. Llevar una operacin incorrectamente; tener una versin incorrecta de la hoja de especificaciones o del proceso estndar Errores de dimensin, medida o ajuste. Errores en el ajuste de la mquina, medidas de prueba o dimensiones de un parte por el proveedor.
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Ejemplos

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10 Causas de Errores
Hay diez causas comunes de errores que A Prueba de Errores est diseado para corregir o eliminar.
9.

10.

Errores en el mantenimiento o reparacin del equipo: Defectos causados por reparaciones incorrectas o reemplazo de componentes. Errores en preparacin de cuchillas, guas o herramientas: Cuchillas daadas, guas diseadas pobremente o herramientas errneas.

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Ejemplos

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Diseo de Plantas Seguras


En lugar de disear plantas, identificar riesgos y agregar equipo para controlar los riesgos o esperar que el operador los controle, se debe hacer un mejor esfuerzo en el diseo bsico y detalles en el diseo para hacerlos amigables con el usuario.

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Diseo de Plantas Seguras


1. Intensificacin: minimize inventarios
de qumicos peligrosos Lo que no tienes no se derrama ni fuga 2 Sustitucin. 2. S i i Utilice U ili qumicos i ms seguros en lugar de los peligrosos 3. Atenuacin. Haga las reacciones menos extremas al utilizar materiales en su condicin menos peligrosa
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Diseo de Plantas Seguras


4. Limitacin de efectos: permita que el
sistema se degrade graciosamente, en lugar de explosivamente 5 Simplificacin. 5. Simplificacin D menores oportunidades de error al evitar la complejidad. 6. Evite efectos domin. Asegure que la falla en un rea no se disperse a otras
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Diseo de Plantas Seguras


7. Haga imposible el ensamble incorrecto:
disee el proceso para que solo se pueda hacer correctamente. 8. Presentacin clara del estado. Presente visualmente las condiciones del proceso de una manera obvia. 9. Tolerancia: un equipo amigable tolerar instalaciones pobres y operacin sin falla
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Diseo de Plantas Seguras


10.Fcil de controlar: utilice sistemas que
respondan lentamente o cuyas reacciones tiendan a detenerse en lugar de explotar. 11.Procedimientos: Estandarice en lo posible para que la capacitacin y las instrucciones sean simples.

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Condicin de Bandera Roja


Una condicin en un proceso que generalmente provoca errores

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Condiciones de Bandera Roja


1. Ajustes
Trabajadores teniendo que hacer ajustes a partes o al equipo para completar un paso en el proceso.

2. Cambios de herramienta
El uso de herramientas de vida limitada en produccin o que son cambiadas entre las corridas de produccin.
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Ejemplos de Malos Diseos

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Condiciones de Bandera Roja


3. Condiciones crticas/especificaciones/
dimensiones.
Operaciones que requieren el uso de mediciones para posicionar p p una parte p en operaciones p o situaciones que requieren que se realicen operaciones dentro de condiciones diseadas crticas (Ej. Temperatura, presin, velocidad).

4. Muchas partes o mezcladas


Un proceso que involucra un amplio rango de partes en cantidades variables y mezcladas.

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Ejemplos de Malos Diseos

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Condiciones de Bandera Roja


5. Mltiples pasos.
Un proceso que requiere que muchas operaciones pequeas se hagan en un orden estrictamente preestablecido.

6. Produccin infrecuente.
Una operacin o tarea que no se realiza regularmente

7. Falta de un estndar efectivo


Procedimientos operativos estndar que son vagos o que no describen completamente el modo correcto y probado de realizar el proceso de produccin.
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Ejemplos de Malos Diseos

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Condiciones de Bandera Roja


8. Simetra.
Operaciones de ensamble o maquinado que utilizan un objeto cuyos lados opuestos son similares o idnticos.

9. Asimetra.
Operaciones que usan una parte, herramienta o sujetador cuyos lados opuestos pueden parecer idnticos pero son diferentes en tamao, forma o posicin relativa.

10. Repeticin rpida.


Un proceso que requiere realizar rpidamente la misma operacin, vez tras vez.
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Ejemplos de Malos Diseos

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Condiciones de Bandera Roja


11.Alto o extremadamente alto volumen.
Un proceso que requiere realizar rpida y repetidamente una tarea con presin de tiempo.

12.Condiciones ambientales.
Circunstancias fsicas dentro o alrededor del lugar de trabajo que pueden influenciar la calidad y mano de obra.

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Ejemplos de Malos Diseos

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Guas/referencia/poste de interferencia Plantilla Interruptor lmite Contador Mtodo de parte omitida Detecta y deja caer

Parador/compuerta Sensor Probador de errores del dispositivo a prueba de errores Restriccin de secuencia Elimina la condicin Estandariza y resuelve Rediseo para simetra Indicador de condicin Rediseo para asimetra crtica
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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores

Cmo evitaras que pase esto?


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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Gua/referencia/poste de interferencia
Una gua, perno o poste de referencia es una pieza slida de material que posiciona u orienta una pieza, herramienta o sujetador y garantiza su posicin correcta. Un poste de interferencia se refiera a uno q que bloquea, obstruye o previente el posicionamieno incorrecto de una parte, herramienta o sujetador. El poste o jefe puede estar fijo a la misma pieza o a una herramienta o sujetador.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Plantilla
Una plantilla es un patrn utilizado para representar una copia fiel de un objeto usado para garantizar un posicionamiento preciso. Las plantillas se usan frecuentemente en p procedimientos de inspeccin p y son a menudo hechas de metal delgado, plstico o papel. Un sujetador o gua existente puede ser modificado para servir como plantilla.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Interruptor de lmite
Un interruptor de lmite es un dispositivo elctrico o instrumento que, con un ligero contacto en su seccin de antena, puede confirmar la presencia, posicin, dimensin, rotura o grado de uso (desgaste) de una parte, herramienta o sujetador. Tambin son llamados interruptores de proximidad, interruptores fotoelctricos e interruptores p de tacto.

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Contador
Un contador es un indicador que mantiene un registro de un nmero el nmero de partes, vueltas, golpes, salidas o anormalidades de una operacin o mquina q dada.

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Mtodo de partes omitidas
Es una forma de contar que no se basa en un dispositivo contador, en su lugar, se aisla un nmero correcto de partes previamente contadas y posteriormente la vista nos dice si todas sus p partes se utilizaron.

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Restriccin de Secuencia
Es til cuando el orden es tan importante que cualquier cambio u omisin en el orden puede resultar en costosos errores. Busque modos concretos de restringir la secuencia p para que q solo se pueda p seguir el orden presetablecido. El orden es a menudo un factor clave en pliegues, empaques, ensambles y operaciones de inspeccin.

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Elementos Estandarizados
Los elementos estndar en un operacin ayudan en identificar ocurrencias no estndar u errores. Los elementos estndar tales como pesos, dimensiones o formas pueden ser la clave para el desarrollo de dispositivos p a prueba p de errores. Algunas veces los elementos estandarizados no son fcilmente convertibles en dispositivos a prueba de errores. En estos casos trataremos de identificar una caracterstica especial y establecerla como un nuevo elemento estndar, para que nos puede ayudar en aislar elementos no estndar
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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Indicador de condicin crtica
Un detector de una condicin crtica es un dispositivo que detecta dos tipos de condiciones. La presencia o ausencia de una cantidad, especifica, visible y predeterminada, tal como el nmero correcto de partes, peso, altura, volumen o profundidad correctas. Fluctuaciones en condiciones no visibles tales como presin, temperatura, corriente elctrica y fludos no visibles (aire).

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Detector y cada de entrega
Una cada de entrega es un pasaje con cada en donde una pieza se resbala, se enva, cae o transporta de esta forma a un destino preestablecido a la siguiente operacin p por p ejemplo. j p Debido a que cada unidad pasa por la cada, esta puede ser utilizada para inspeccionar la unidad en la ruta, detectando o seleccionando piezas con error antes de que la unidad llegue a la siguiente operacin.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Parador o compuerta
Es una pieza slida de material que garantiza que una cierta operacin no se realice. Son a menudo utilizados en combinaciones con interruptores de lmites y sensores para mover cuando ciertas condiciones se cumplen cumplen. Una compuerta o parador har que viaje a un interruptor causando que una operacin se detenga o se inicie. Por ejemplo un alambre de un embobinado de motor pasa a travs de un agujero en un parador de hule en su viaje a la embobinadora; si hay una variacin dimensional (grosor) en el alambre o se adhiere una materia extraa, el parador es empujado al interruptor deteniendo la operacin.
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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Sensores
Es un dispositivo o instrumento elctrico. Que detecta y responde a fluctuaciones en las caractersticas relacionadas con la calidad, seguridad o productividad. Un sensor puede confirmar con un alto grado de precisin la presencia o posicin de una parte, herramienta o sujetador y/o detectar una rotura, dao o desgaste.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Probador de errores de dispositivos a prueba de errores
La falta de un buen mantenimiento puede transformar al mejor dispositivo a prueba de errores en uno intil o an peligroso. Peligroso porque si no se toman precauciones se puede asumir que el dispositivo p esta asegurando g la calidad y seguridad, g , cuando no es el caso.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Elimina la condicin
Este mtodo aisla una caracterstica especfica de error y la elimina. Si por ejemplo, ciertos agujeros no funcionales causan confusin acerca de dnde si y donde no insertar partes durante un ensamble, simplemente quite los agujeros no funcionales y elimine la posibilidad de error.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Rediseo para simetra
Significa revisar o modificar la apariencia o funcin de una parte, herramienta o sujetador para que sus lados opuestos sean idnticos o cercanamente idnticos. De este modo estos lados son intercambiables, eliminando errores resultantes de un posicionamiento u orientacin errnea.

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Tipos de Dispositivos a Prueba de Errores


Rediseo para asimetra
Significa revisar o modificar la apariencia o funcin de una parte, herramienta o sujetador para que sus lados opuestos ya no sean idnticos. De este modo ya no pueden causar confusin y errneamente ser intercambiados, eliminando los errores resultantes de posicionamiento u orientacin.

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Seis Pasos para A Prueba de Errores


Los siguientes pasos permitirn implementar A prueba de Errores en el proceso. E Estos pasos pueden d ser implementados: i l d
Reactivamente, en respuesta a la observacion de defectos Proactivamente, despus de identificar condiciones de Bandera Roja que existan en el proceso.
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Seis Pasos para A Prueba de Errores


Paso 1. Identifique y describa
La condicin de bandera roja o defecto en detalle. En el caso de un defecto, examine la historia del defecto. Para establecer un registro, se debe identificar a una persona del grupo para dar seguimiento i i t del d l defecto d f t o bandera b d roja. j

Paso 2. Determine la causa raz.


Conduzca un diagrama causa efecto para evaluar a la causa raz. Esta determinacin es crtica para aplicar las tcnicas a prueba de errores para eliminar el defecto o bandera roja.

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Seis Pasos para A Prueba de Errores


Paso 3. Revise el actual procedimiento estndar
Documente cada elemento o paso en la operacin donde ocurre el defecto. Las oportunidades para tcnicas a prueba de errores se basarn en esta cuidadosa identificacin de procedimientos. procedimientos

Paso 4. Identifique desviaciones del estndar


Observe el proceso actual e identifique reas donde los mtodos siendo aplicados se desvien de los procedimientos operativos estndar. Estas desviaciones apuntaran a reas donde se necesitan mejoramienots en los procedimientos.
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Seis Pasos para A Prueba de Errores


Paso 5. Identifique el tipo de dispositivo a prueba de errores requerido.
Identifique el dispositivo ms probable que efectivamente elimine el defecto.

Paso 6 P 6. C Cree el l dispositivo di iti y pruebe b su efectividad


Cree y pruebe la efectividad del dispositivo. Se hacen las modificaciones hasta que el dispositivo demuestre su efectividad en prevenir el defecto.

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