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Nome: Guilherme Csar Batista Souza NR.

Aluno: 1218781

Exerccio 1 Resposta: Utilizando as definies passadas que so: 1. Campons 2. Jumento 3. Leo 4. Fardo de Feno Situao: O campons ter que levar em seu barco um de cada carga de cada vez, para atravessar o rio logo em diante, mas o leo jamais poder ficar sozinho com o jumento, pois, o leo atacaria o jumento, e o jumento jamais poder ficar sozinho com o fardo de feno, pois, o jumento comeria o feno. Algoritmo Inicialmente ele ter que seguir as regras definidas, onde ele ir observar que a nica carga que ele pode atravessar sem causar nenhum problema o jumento, logo em seguida ele ir trazer qualquer um dos dois restantes ( Leo ou Fardo de feno ), se caso ele escolhe-se o leo ele ir atravessar o rio, e assim que chegar pegar novamente o jumento para que o leo no o mate, transporta-lo novamente ao inicio, deixa-lo e trazer o fardo de feno com sigo at o outro lado do rio, deixando-o com o leo, aps, ele ir retornar para buscar o jumento que ficou, e leva-lo ao outro lado do rio com as outras cargas j trazidas. 1. Pegar o jumento coloca-lo em seu barco, e leva-lo ao outro lado do rio. 2. Retira-lo do barco, deixar o jumento e retornar ao outro lado do rio. 3. Pegar o Leo coloca-lo em seu barco, e leva-lo ao outro lado do rio. 4. Retira-lo do barco, deixar o Leo, pegar o jumento colocar em seu barco e retornar ao outro lado do rio. 5. Retira-lo do barco, deixar o jumento, pegar o feno coloca-lo em seu barco, e leva-lo ao outro lado do rio. 6. Retira-lo do barco, deixar o feno, retornar ao outro lado do rio, pegar o jumento, coloca-lo em seu barco, e leva-lo ao outro lado do rio, retira-lo do barco e seguir adiante seu caminho. Exerccio 2 Resposta: Utilizando as definies passadas que so: 1. Rob 2. Lmpada

3. Almoxarifado 4. Lixeira Situao o Rob ter que sair de sua posio de repouso, se dirigir at a lmpada para verificar sua temperatura, se estiver fria, ele identificar que ela est queimada e dever ser substitudo, o rob logo a identificao ir at o almoxarifado com a lmpada queimada, ir pegar com o outro brao uma nova, logo em seguida ir at a lixeira para descartar a queimada, e para finalizar dever ir at o local onde se coloca a lmpada, anexar nova e voltar em sua posio de repouso. Caso ao contrario ele identificar que a lmpada esteja quente, estar em funcionamento ainda, ele retornar em sua posio de repouso. 1. Rob (posio de repouso) deve sair desta posio e se dirigir at a Lmpada. 2. Verificar com seus braos robticos qual a temperatura da Lmpada. 3. Caso estiver quente, voltar ao centro da indstria e ficar em sua posio de repouso, mas se estiver fria, retir-la com o brao esquerdo e se dirigir at o almoxarifado. 4. Pegar uma nova Lmpada com o outro brao, no caso o direito e se dirigir at a Lixeira. 5. Descartar a Lmpada queimada, como as duas Lmpadas esto frias, descartar a do brao esquerdo. 6. Retornar at o ponto onde retirou a Lmpada queimada, encaixar a nova e voltar ao centro da indstria e ficar em sua posio de repouso.

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