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Sistema Nervioso
Evaluacin
(historia Clnica)
HISTORIA CLINICA 1. Filiacin 2. Antecedentes Factores de riesgo: Prenatales: Abortos previos, maniobras abortivas, control prenatal, edad materna, enfermedades maternas (DM, HTA, sfilis, TBC, TEC, SIDA, etc) fetales (RCU, embarazo mltiple, otros). Perinatales: SFA, Cesrea, Parto distcico, traumtico, prematuro, apnea, hemorragia, Convulsiones, otros, trastornos metablicos, Postnatales: Infeccin, txicos, traumas, hidrocefalias, ACV, tumores, malnutricin, convulsiones, asfixia, otros.
Talla peso, nutricin, permetro ceflico Morfologa asimetras Locomotor: alteraciones estructurales y/o funcionales (MMSS, MMII) Conducta habitual Neurolgico; alteraciones , presencia de reflejos patolgicos Logros (hitos del desarrollo ) alcanzados Diagnstico Pronstico Tratamiento
ACTIVIDAD REFLEJA
REFLEJOS PRIMITIVOS
La mielinizacin antes del nacimiento solo alcanza los centros subcorticales haciendo del recin nacido un ser automtico. Sus actos son reflejos arcaicos. Reacciona a los estimulacin con movimientos que no puede controlar. Los reflejos son reacciones automticas desencadenadas por estmulos que impactan sobre diversos receptores favoreciendo la adecuacin del individuo al medio.
REFLEJOS ARCAICOS Son la expresin ms primitiva de la postura y de la actividad Se modifican en el transcurso de la maduracin, integrndose en actividades ms complejas
Reflejo primitivo Bsqueda Succin Traccin Moro Extensin cruzada Retirada en flexin Galant Marcha automtica Tnico cervical asimtrico Tnico cervical simtrico
Edad aparicin RN 28 s gestacin 28 s gestacin 28 s gestacin 28 semanas 28 semanas 28 semanas 37 semanas RN 4 a 6 meses
Edad desaparicin 3 meses 2 a 5 meses 2 a 5 meses 5 a 6 meses 1 a 2 meses 1 a 2 meses 2 meses 2 a 3 meses 4 a 6 meses 8 a 12 mese
caractersticas Tacto leve sobre la boca, la abre, sigue la rotacin, extensin de la cabeza Tacto leve sobre la boca, Cierra la boca, succiona y traga Estimulo propioceptivo en el antebrazo provoca la flexin total de MS Cambio sbito de posicin Estmulo tctil nocivo sobre la base del pie, primero flexiona luego extensin con aduccin del MI opuesto Estimulo tctil nocivo sobre pie, retirada con flexin de cadera y rodilla, dorsiflexin pie con extensin dedos Tctil nocivo a lo largo de la columna paravertebral d12 hasta la cresta iliaca, provoca la curvatura hacia el mismo lado Estimulo propioceptivo y tctil, apoyo positivo y luego marcha Estimulo propioceptivo, extensin de los MS e MI de lado del rostro y extensin del lado del crneo Estimulo propioceptivo, extensin de los MS y flexin de los MI a la extensin cabeza. Lo contrario a la flexin de la cabeza, es decir la flexin de los MS y la extensin de los MI
BUSQUEDA
SUCCION
Reacciones de prensin
Prensin palmar
Edad aparicin
Nacimiento
Edad desaparicin
4 a 6 meses
caractersticas
Propioceptivo, aduccin presin palmar flexin y aduccin rpida de los dedos de la mano Tctil nocivo, base del pie, prensin con los dedos del pie Golpe tctil leve sobre la superficie cubital, los dedos de la mano se abren se aleja del estimulo
Prensin plantar
RN
9 a 10 meses
Evitacin
Nacimiento
4 a 6 meses
Prensin instintiva
4 a 11 meses
Persiste
Propiocepcin tctil leve, orientacin de la mano y fraccionamiento del reflejo total de prensin para realiza patrones voluntarios
Reacciones de Enderazamiento
Edad aparicin
Edad desaparicin
caractersticas
Nacimiento 2 meses
persiste
2 meses
persiste
4 a 6 meses
5 aos
Propioceptivo, alineamiento del cuerpo en rotacin sobre el eje con segmentacin Rotacin de hombro trax seguido por giro tronco pelvis
Enderezamiento corporal
4 a 6 meses
5 aos
Propioceptivo, tronco sobre el eje corporal son segmentacin, rotacin de pelvis tronco seguida de hombros torax sobre el eje corporal
Estimulo propioceptivo sobre los extensores del cervicales, aumenta el tono extensor en decbito ventral
Landau
3 a 4 meses
12 a 24 meses
Reacciones de Equilibrio
Ubicacin visual de los brazos Ubicacin visual de las piernas Extensin protectora hacia adelante Extensin protectora hacia costado
Edad aparicin
3 a 4 meses 3 a 5 meses
Edad desaparicin
persiste Persiste
6 a 9 meses 7 meses
Persiste Persiste
9 a 10 meses
5 meses 7 a 8 meses 12 a 21 meses 15 a 18 meses
Persiste
Persiste persiste Persiste persiste
Reaccin de paracadas
EL TONO MUSCULAR: Condicin de tensin activa del msculo en reposo que se desarrolla bajo el control del SNC.
Ligera tensin contrctil en la que se encuentra permanentemente todo msculo esqueltico normal, que no est directamente relacionado con la actividad especfica, es decir, mientras est en reposo
Flacidez / Debilidad
RECIEN NACIDO
1.
2. 3. 4. 5. 6.
Actitud en decbito supino: tono de flexin muy marcado en las cuatro extremidades Maniobra taln oreja ; Angulo 90 Angulo poplteo; menos de 90 Angulo dorsiflexin del pie 0 Maniobra de la bufanda el codo no alcanza bien la lnea media Retorno a la flexin del antebrazo
Poblacion de alto riesgo: PREMATUROS TRASTORNOS SENSORIALES RETINOPATIA DEL PREMATURO DEFICIENCIA AUDITIVA DESFUNCION VESTIBULAR TRASTORNOS OCULOMOTORES TRASTORNOS DEL ESQUEMA CORPORAL TRASTORNOS SENSITIVOS SIGNOS DE COMPROMISO MOTOR RETRASO DEL DESARROLLO TRASTORNOS DEL TONO: HIPOTONIA, HIPERTONIA, DISTONIA, MOVIMIENTOS INVOLUNTARIOS, ASIMETRIAS MOTORAS.
Desarrollo psicomotor
Crecimiento Aumento del tamao o dimensin del cuerpo. Es producto de la Desarrollo proliferacin celular. En general acompaa la Fuerza innata de los seres vivos que les hace llegar de maduracin. formas muy simples a las ms complejas de la especie a travs de una serie de cambios progresivos, coherentes y ordenados. Incluye los procesos relativos al Sistema Nervioso, abarcando la maduracin, pero implica lo psquico.
Maduracin es el conjunto de transformaciones que sufren los organismos o algunas de sus clulas hasta alcanzar la plenitud
OPORTUNIDAD DE LA SOCIEDAD
EXPERIENCIAS AMBIENTALES
CIRCUITOS DE RETROALIMENTACION
DESARROLLO NORMAL
DESORDENES NEUROMOTORES
El desarrollo es continuo. En cada etapa infantil siempre existen cambios que no tienen detenciones, siempre existen funciones que estn cursando hacia una mayor complejidad. Incluso en nios con alteraciones del desarrollo, se esperan cambios da a da en un rea o en otra.
El desarrollo es progresivo. De no mediar patologa, el sistema nervioso experimenta cambios que generan mejora de funciones que permiten mayor adaptabilidad. En el desarrollo del tono por ejemplo, se pasa de la hipertona del recin nacido a un tono menor que permita la posicin sentado y a una optimizacin de la motricidad de las extremidades.
El desarrollo es irreversible. Los avances ya adquiridos no se pierden, lo que permite seguir instalando nuevas funciones sobre avances previos ya consolidados. La adquisicin de la palabra con intencin comunicativa alrededor del ao, no se pierde aunque exista una estimulacin poco intensa. A causa de este fenmeno es posible la aparicin de la frase y formas ms complejas de comunicacin. En lo motor, habilidades como patear una pelota o pedalear en una bicicleta estn presentes an despus de largos perodos sin ejercitacin
El desarrollo tiene una secuencia fija. Para que aparezca una funcin determinada se requiere la adquisicin previa de una funcin de base. Esto es lo que genera una secuencia fija. As, en el rea motora aparece primero la posicin sentada sin apoyo, el pivoteo sobre la pelvis, luego la postura de pie con apoyo, la postura sin apoyo y al fin al, la marcha. Es posible detectar diferentes velocidades de las etapas de la secuencia, pero la secuencia es la misma de un nio a otro.
AREA DE LA SOCIALIZACIN
Incluye las siguientes actividades: COMPORTAMIENTO SOCIAL, ALIMENTACIN, VESTIDO, HIGIENE, JUEGO, INTELIGENCIA Y APRENDIZAJE
RETRASOS DE MADURACION TRASTORNOS DEL ESQUEMA CORPORAL APRAXIAS DISPRAXIAS ASOMATOGNOSIA DE LATERALIDAD SURDERIA AMBIDEXTRISMO LATERALIDAD CRUZADA
normal
Retardo simple
Retardo mixto
Retardo global
Primer mes:
Muy irritable No fija la mirada No reacciona ante sonidos No succiona bien
A LOS 3 MESES Ausencia de sonrisa social No inters por iniciar interacciones No fijacin de la mirada No respuesta a estmulos auditivos
Hipotona/Hipertona
No control ceflico Asimetra mantenida
A los 4 meses: No se re No voltea la cabeza ante un sonido Manos cerrada no coge cosas Brazos y piernas muy duras
A LOS 6 MESES Persistencia de alguno de los anteriores Falta de inters por el entorno
A LOS 9 MESES Persistencia de alguno de los anteriores No balbuceo No experimentacin de sonidos No conoce a personas que lo cuidan habitualmente
No se mantiene sentado
No voltea No retiene dos objetos
A LOS 12 MESES
No reclama la tencin del adulto
No imita gestos
No explora juguetes No pronuncia slabas Falta de inters por desplazarse No mantiene sedestacin estable
No pinza superior
Trastornos de alimentacin y de sueo Movimientos incoordinados
A LOS 18 MESES No marcha autnoma No seala con el ndice No comprende rdenes sencillas No presenta jerga con intencin comunicativa
A LOS 24 MESES : No Realiza juego imitativo No construye torre de dos cubos No Imita trazos
No camina
No Comprende ni cumple rdenes simples No Mastica alimentos slidos
A CUALQUIER EDAD Conductas agresivas o de aislamiento Conductas autoagresivas Baja tolerancia a la frustracin
Miedos exagerados
Timidez extrema Ausencia de juego simblico o de imitacin
Fluxograma de Diagnstico
Evaluacin
Cumple Hitos del DPM Para edad No alteracin tono No Reflejos Patol.
NORMAL
P C I
RETARDO MENTAL
TRATAMIENTO REHABILITADOR
TRATAMIENTO REHABILITDOR
TRATAMIENTO REHABILITDOR
decisin
Estimulacin Temprana
Programas de suministro de informacin sensorial y propioceptiva. Considerando tres factores el nio al que se le aplica la estimulacin, el sujeto mediador que promueve este desarrollo, y las condiciones en las que se desarrollan. Este programa est dirigido a nios sanos y sin antecedentes de riesgo.
ANTECEDENTES HISTRICOS
Inicios del siglo pasado: el nio slo duerme. Textos de psicologa del desarrollo daban poca importancia a los dos primeros aos de la vida. Nio completamente dependiente del adulto. Carencia de lenguaje verbal del primer ao impide conocer lo que el nio percibe, siente o piensa. Se cometi un error metodolgico en ese entonces al suponer que como el nio no puede expresarse, no tena determinadas capacidades en los experimentos diseados por los investigadores.
DEFINICIN
La ET se define como un conjunto de acciones que potencializan al mximo las habilidades fsicas, mentales y psicosociales del nio, mediante estimulacin repetitiva, continua y sistematizada La ET comprende un conjunto de acciones que proporcionan al nio las experiencias que necesita desde el nacimiento para desarrollar al mximo su potencial intelectual. Esto se logra a travs de estmulos adecuados y de complejidad creciente para su edad cronolgica, proporcionada por personas, acciones y objetos que generen en el nio una buena relacin con su medio ambiente y faciliten un aprendizaje afectivo, pero que se requiere, adems de una participacin activa de los padres y de la comunidad en general.
BASES NEUROLGICAS
El sistema nervioso central es ms plstico cuando ms joven y es precisamente en el primer ao de vida cuando tiene una mayor plasticidad. El sistema nervioso se estructura recibiendo impulsos y dando respuestas precisas, estos estmulos propician la actividad elctrica de las neuronas y estas alteraciones pueden incrementar la biosntesis de protenas. As, se puede asegurar que el aprendizaje implica cambios no slo en la conducta sino tambin en la estructura, funcin y composicin de las neuronas.
BASES TERICAS
Conocimiento del Desarrollo Infantil permiten el desarrollo de Evaluaciones del Lactante (escalas, test, etc.). Evaluaciones demuestran que los lactantes no evolucionan al mismo ritmo, las diferencias a veces son significativas. Se comenz a disear instancias de aprendizajes sistematizadas que se denominaron: Programas de Estimulacin Temprana (Haeusler y Rodrguez 1978 Chile). Inicialmente para nios con Dao cerebral, posteriormente a nios que viven en sectores polticamente en desventaja (nivel socioeconmico bajo o pobre) J. Craviotto en Mxico (1978): Los nios de los estratos sociales bajos con desnutricin crnica presentan serios problemas en el aprendizaje escolar Rodrguez y Lira en Chile (1976 1978): a partir de los 18 meses de edad la curva del Desarrollo infantil comienza a diferenciarse significativamente conforme el nivel socioeconmico al que los nios pertenecen y los promedios de los nios de estratos bajos son inferiores A Majluf (1980) en Villa Mara del Triunfo y Fabiola Concha pacheco (1989) en SJL en un trabajo sobre desnutricin y Desarrollo Infantil evidencian grandes diferencias en el desarrollo de estos nios.
PLASTICIDAD CEREBRAL
Llamada tambin CAPACIDAD ADAPTATIVA DEL SNC, es la habilidad de modificar su propia Organizacin Estructural y Funcional en respuesta a una demanda de su medio ambiente
Plasticidad Cerebral
Gollen, la capacidad, el potencial para los cambios, que permite modificar la conducta o funcin y adaptarse a las demandas del contexto (cambio conductual). Kaplan, habilidad para modificar sistemas orgnicos y patrones de conducta, para responder a las demandas internas y externas. (amplia el concepto conductual).
Cotman, la capacidad general del cerebro para adaptarse a las diferentes exigencias, estmulos y entornos, o sea, la capacidad para crear nuevas conexiones entre las clulas cerebrales, y que , aunque en un nmero de neuronas pueda mantenerse invariable, las conexiones o sinapsis entre ellas pueden variar e incluso incrementarse, como respuesta a determinadas exigencias.
particularidad del cerebro que posibilita la asimilacin de los estmulos, su cambio y transformacin, como consecuencia de la accin del medio exgeno y endgeno sobre las estructuras corticales, y que se conoce como la maleabilidad o plasticidad de este rgano principal del sistema nervioso central, funcin que no fuera posible de ejercerse si la corteza cerebral estuviera impresa de conductas genticamente determinadas.
DONDE LLEVAR A CABO LA ESTIMULACIN TEMPRANA Cuando se trate de nios normales en donde nicamente se quiera potencializar las capacidades puede llevarse a cabo en su casa o en algn centro donde se lleven programas de estimulacin temprana.
Intervencin temprana
Cuando ya tiene factores de riesgo para dao neurolgico o signos de alarma o lesin neurolgica se debe llevar a cabo en algn centro especializado y con personal altamente capacitado la supervisin de un rehabilitador.
FORMAS DE APLICACIN
Adecundolos a las caractersticas personales de cada nio, pues cada una de sus propias pautas de referencia y control La estimulacin temprana puede llevarse a cabo mediante el juego, ya que por medio de l: 1. Se fomenta el lenguaje y la comunicacin. 2. Ayuda a desarrollar actividades fsicas sociales y emocionales. 3. Es un factor determinante en la personalidad. 4. Desarrolla actividades intelectuales. 5. Estimula su creatividad y ayuda a descubrir sus capacidades. Cuando se juegue con el nio el padre de familia o el terapista debe integrarse y dividirse, y tratar de evitar que el adulto se aduee del juego.
AREA COORDINACION
Hacer que siga los objetos con la vista mientras esta en la cuna. Mostrarle cosas de colores vivos y moverlos lentamente de un lado a otro Pasarle objetos lavables y que se pueda llevar a la boca sin riesgo que se ahogue AREA SOCIAL Acostumbrado a estar con distintas personas y lugares Llamarle por su nombre Demostrarle cario. Hablarle suavemente Colocarle msica suave AREA DE LENGUAJE Repetir los sonidos que hace el nio Sonreirle conversarle en forma constante y suave Cantarle mientras le cambia la ropa o le da de lactar
AREA DE COORDINACION Pasarle algo que llame su atencin Jugar a las escondidas con el nio, tapndose usted la cara un paal Pasarle una cucharadita para que aprenda a tomarla por ejemplo mientras usted se alimenta Dejarlo jugar y moverse cuando lo baa Sacarlo a pasear fuera de casa Llevarlo al espejo para que se mire Cambiarlo de lugar para que vea diferentes cosas Que escuche msica AREA SOCIAL Hablarle, sonreirle, permitirle mirar el mximo de cosas , nombrarle y mostrarle personas Premiarlo con besos y sonrisas Acostumbrarlo a los ruidos normales de la casa, es decir a los ruidos normales de la casa, es decir no obligar a la familia a guardar silencio AREA DE LENGUAJE Mientras le da de comer nombrarle personas y las cosa que tiene cerca Repetirle los sonidos que el nio hace mientras lo muda, lo baa, etc Cantarle al nio cualquier cancin de cuna
AREA DE COORDINACION Pasarle revistas para que hojee Ensearle a contar Pasarle cajas, bolsas para que meta y saque cosas Hacerle cubos de madera y cartn para que haga torres Darle lpiz y papel para que raye AREA SOCIAL Dejarle colabora en tareas simples Pregntele cosas sencillas Ensele a pedir pipi
AREA DE LENGUAJE Hblele con palabras cortas y sencillas y trate que el las repita Mientras lo viste nmbrele las ropas que se van colocando Ensele canciones Mostrarle animales y decirles que sonido tienen Darle ordenes simples como cierra la puerta
NIOS de 2 AOS
AREA MOTORA Sacarlo a caminar Motive a que el nio camine por toda la casa con supervisin Permitale subir y bajar de la cama o la silla con supervisin
AREA DE COORDINACION Pasarle revistas para que hojee Ensearle a contar, un zapato . Pasarle coajas, bolsas para que meta y saque cosas Hacerle cubos de madera y carton para que haga torres
AREA SOCIAL Dejarlo que coma solo Ensearle a pedir pipi Tratar de que juegue con otros nios Celbrele sus intentos de imitar a los adultos peinndose llevando paquetes etc Estimularlo para que coopere en vestirse o desvestirse AREA DE LENAGUAJE Hblele con palabras cortas Mientras lo viste cambie las ropas Ensele canciones cuntele cuentos pequeos Hblele mientras hace las cosas Darle ordenes simples
AREA DE COORDINACION Pasarle lapiz y papel para que trace lneas y ensearle crculos Pasarle un vaso de plstico con poco liquido para que se lo tome Ensearle a que se cepille los dientes Lavarse las manos y cara solo Dejarlo que coma solo Ensearle a vestirse y desvestirse solo AREA SOCIAL Permtale jugar con otros nios Ensele a ir solo al bao
AREA DE LENGUAJE Hablarle correctamente y correctamente y corregirlo cuando no pronuncie bien Comenzarle a ensearle conceptos, el papa es grande el nio es chico Ensearle su nombre completo y su edad Ensearle a conocer y nombrar partes de su cuerpo
AREA DE LENGUAJE Convrsele evitando motilabas si no tratar de no dejar sin respuestas sus dudas Ensele diferentes palabras con significado similares bonito, bello, hermoso. Ensearle palabras con significado diferente fri-caliente- bello-feo Identificar en el comedor en el patio objetos cuadrados redondos etc.
CONCLUSIONES
El objetivo de la estimulacin temprana es reconocer y promover el potencial de cada nio. A toda accin debe incorporarse el afecto y la estimulacin, ya que sin afecto no funciona la estimulacin. No todos los nios son iguales y no responden de la misma forma. El adulto debe ser sensible a la respuesta del nio para saber hasta donde y cmo administrar los estmulos. Mantener contacto visual durante la estimulacin ayuda para darle confianza y seguridad. El mejor terapista se encuentra en casa y es en el hogar donde comienza la estimulacin temprana.
La musicoterapia ha tenido grandes avances en las ltimas dos dcadas. En la Universidad de California los doctores Gordon Shaw y Frances demuestran un enlace causal entre el razonamiento espacial y la msica, utilizndo la Sonata en Re para dos pianos K488 de Mozart, aumentando su coeficiente hasta 9 puntos en los alumnos que escucharon por 10 minutos la sonata. A esto se le conoce como efecto Mozart, demostrando que l aumenta el razonamiento temporoespacial que es la habilidad de percibir con precisin el mundo visual y formar imgenes mentales de los objetos.
MUSICOTERAPIA
Tratamiento
En que Consiste el Tratamiento Psicomotor del Nio? El Tratamiento psicomotor Debe ser Precoz
El objetivo de este tratamiento consiste en evitar el aprendizaje por parte del nio de posturas y movimientos anormales que alteren el curso normal de su desarrollo motor.
El Tratamiento psicomotor debe ser Activo El tratamiento debe buscar respuestas motoras activas del nio, en vez de consistir en ejercicios pasivos realizados por el terapeuta en el cuerpo del nio. La bsqueda de reacciones de enderezamiento y equilibrio lo ms cercana a lo normal, debe ser el objetivo del tratamiento.
El Tratamiento psicomotor debe ser Realista El terapeuta debe determinar claramente el nivel de funcionamiento motor del nio y concentrarse en la prctica de aquellos elementos motores que van a preparar al nio para la obtencin de una determinada habilidad motora
El Tratamiento psicomotor debe ser Consistente De la calidad de los estmulos que se al nio y de sus respuestas, depende el curso que seguir su desarrollo motor, como tambin el desarrollo del lenguaje, intelecto. La consistencia por parte de profesionales y padres, es vital para el cumplimiento de los objetivos del tratamiento.
El Tratamiento psicomotor debe ser Simultneo Al mismo tiempo que el Terapeuta trata de obtener Determinadas Respuestas motoras del nio durante la sesin de tratamiento, tiene la oportunidad de estimular auditiva, visual e intelectualmente al nio y obtener sonidos, lenguaje y razonamiento.
El Tratamiento psicomotor debe Resolver Problemas Es necesaria una cuidadosa evaluacin de la conducta motora del nio, Para determinar los problemas ms importantes que se deben resolver.
A cada nio le corresponde un programa de tratamiento motor, individualmente diseado Para sus problemas especficos.
El desarrollo motor del nio es cefalocaudal. El tratamiento debe dar gran importancia al control cabeza, un buen control de cabeza, permite que el r del cuerpo se alinee correctamente, adems permite adecuada percepcin del cuerpo respecto al espaci
El tratamiento debe consistir en un abordaje integra no segmentario, al mismo tiempo que estamos inhibiendo posturas y movimientos anormales, debemos facilitar las correctas, por ello, se debe estar atento a lo que ocurre en cada parte del cuerp del nio.
Terapia Ocupacional
La Terapia Ocupacional utiliza la ocupacin como medio para favorecer el desarrollo psicomotor normal en los nios La ocupacin ms importante de los nios es el juego. A travs de l desarrollan todas sus habilidades: motoras, cognitivas, sociales, afectivas, sensoriales. Utiliza actividades con el propsito de ayudar al nio a adaptar y funcionar efectivamente en el ambiente