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. Una vez con esto ya organizado se busca el juego a Utilizar, Ej.: PES 2012 Eurocopa. . Ubicas el Juego en algn lugar de trabajo prctico (escritorio, por ejemplo), y lo dejas
con el nombre original o alguno que te sea ms Practico. Lo dejas ah noms.
B) Abrs el Programa Halo y te ubicas en la parte superior del Programa. Clic donde dice
File y despus en Open Jar
Pes 2013 liga mx demo www.argim.net Descargar juego Pes 2013 liga mx d 19 hours ago A 537 personas les gusta Juegocell PES Java
C)
. Marcalo con un Clic en esa lista que tienes en tu costado Izquierdo y ve a la Parte
Superior, mira en detalle las Figuras que estn debajo de File, Edit., etc.
. Las Figuras estn ordenadas en cinco grupos (Se separan con una Barra o Lnea divisoria
l, entre cada grupo)
El Grace
Jefferson
C amilo
F aizin
Cuadrado Doble te abre el archivo marcado hacindole Clic a la Figura, en una segunda Solapa llamada Resourse Explorer. (Si ya marcaste el Archivo, si no, no pasa nada.)
. Y La otra Figura te abre Todos Los Archivos, es decir, te extrae todas las imgenes.
PES 2012 JAVA UNCAF
Pes 2012 Java. Juego propiedad de Konami; editado by Josepb38. Aqui encontraras lecciones de modificacion para el PES. En el futuro para que los aficionados al PES java puedan crear sus propios Mods
BUSCA! RAPIDO
E) Usaremos el Primero, porque es algo especfico, lo que vamos a trabajar. F) Si le das Clic a la lnea que te apareci, File 0, se aprecian todas Las Banderas en
orden Descendente. Parten desde el Primer Equipo del Juego Argentina, hasta el Ultimo My Team F.C..
H) Una vez que te aparece esto, marca la lnea File 0con un Clic DERECHO.
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. Te abre una lista que dice Export All, Export ALL AS; Export; Export AS;
Replace. Solo vas a usar Export y Replace, ambos por separado. (Extraer y Reemplazar)
J) Este paso es para saber el peso de la imagen, su forma, y como la vamos a modificar. K) Usando Photoshop o Gimp (O algn otro editor de imgenes), modificaremos esta
imagen que sacamos del Halo. A gusto la modificamos.
N) Ahora, para cambiarla, vuelve al Halo y realiza el mismo paso (L), pero al revs. Clic
izquierdo en File 0, Remplaza la imagen (Buscando la nueva que vos hiciste) y automticamente deberas ver los cambios. Si aparece un cartel con la CRUZ, NO PESA LO MISMO QUE LA ORIGINAL.
O) Si eso ya est, solo queda grabar el cambio. Recordando los puntos (C-D-E). El 3
Grupo es el ltimo que vamos a usar y lo ltimo, que vamos a hacer.
. En este Grupo aparecen Un Cuadro Amarillo, un Cuadrado Doble, y una Flecha. (LA
FLECHA NO SE USA)
P) Primero, una vez que quedo tu Imagen en el archivo n, simplemente dale Clic al
Cuadro Amarillo y se Grabara el Cambio (Recomiendo darle Clic, esperar que grabe, y volver a darle Clic, para que se regrabe bien.)
Q) Y por ltimo, Le das al Cuadrado Doble que es el que CONFIRMA los cambios (Si no lo
usas despus del Cuadro Amarillo, no aparecen los cambios). Tambin Clic dos veces, por seguridad.
. El juego se arma como uno nuevo dentro de una Carpeta llamada Games. Primero
verifica si se modific, despus reemplzalo por el original que usaste. Ya que este ltimo tiene los cambios que vos queras y el resto del juego, es el mismo.
By: JUEGOSCEL Hora: 12:09 p.m. Posts Relacionados:
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