You are on page 1of 22

PENGELOLAAN PERTANDINGAN

Pengurusan Gerko

Objektif
Mengenal pasti jenis-jenis sistem pertandingan Merancang pertandingan mengikut prosedur pengendalian Menyediakan kertas kerja pengelolaan pertandingan Melakukan penilaian dan menyediakan pelaporan pertandingan
Pengurusan Gerko

Sub Tajuk ( 2 jam )


Sistem Pertandingan Perancangan dan Pengendalian Peraturan dan Langkah-Langkah Keselamatan Penilaian dan Pelaporan

Pengurusan Gerko

Pertandingan
Satu cara bagi menentukan pemenang dalam sesuatu aktiviti kokurikulum. Tujuan pertandingan ialah menentukan prestasi murid dan pasukan Menilai kecekapan dan kebolehan jurulatih / penasihat mengawas dan mengendalikan persatuan dan aktiviti
Pengurusan Gerko

Sistem Pertandingan
Format sistem pertandingan dipengeruhi oleh:
Undang-undang asas persatuan Kesesuaian acara dipertandingkan Jumlah kumpulan yang menyertai pertandingan Peringkat pertandingan

Pengurusan Gerko

Sistem pertandingan;
Sekaligus Liga Kalah mati

Pengurusan Gerko

Pertandingan Sekali Gus


Pertandingan diadakan sekali sahaja Inividu / kumpulan yang mendapat markah tertinggi akan diisytiharkan pemenang Markah diberikan berdasarkan kriteria tertentu Contoh pameran, syarahan, malam kebudayaan, memasak dan pandu arah
Pengurusan Gerko

Pertandingan Kalah Mati


Ia diadakan bagi pertandingan dengan masa terhad dengan pesertanya banyak Gelanggang / tem[at permainan terhad Biasanya dilaksanakan acara dalam bidang sukan / permainan
Pengurusan Gerko

Kalah Mati Tanpa bye


Jumlah pasukan / peserta berasaskan lapan atau lebih 8, 16, 24, 32 dan seterusnya.....

Pengurusan Gerko

.Kalah Mati Tanpa bye


A
B C D E F G H JOHAN

Pengurusan Gerko

Kalah Mati Dengan bye


Jumlah pasukan/ penyertaan tidak mencukupi atau melebihi asas lapan Bye bermaksud kumpulan atau pesertaperlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama Ia boleh terus bertanding dalam pusingan kedua dan seterusnya
Pengurusan Gerko

.Kalah Mati dengan bye


A B C D E JOHAN

F
G H I J

Pengurusan Gerko

Kalah Mati Dua Kali


Memberi peluang kepada pasukan kalah meneruskan permainan Kemungkinan dua pasukan yang sama kuat bertanding pada peringkat awal Pesukan yang kalah dua kali akan tersingkir

Pengurusan Gerko

kalah mati dua kali


A
B C D J O H A N

E
F

G
H

Pengurusan Gerko

Pertandingan Liga
Menentukan pasukan terbaik dalam kejohanan Sistem pengiraan mata ditetapkan Tempoh kejohanan adalah panjang Liga boleh diadakan secara home and away / timbal balik Pasukan yang mempunyai mata tertinggi dikira pemenang. Faktor lain seperti jumlah jaringan, jumlah kena jaring dan jaringan tempat lawan juga dikira
Pengurusan Gerko

Pertandingan Liga
Angsa
Angsa Bangau 0 - 3 Cicak 1-1

Bangau Cicak
3-0

Mata

Pengurusan Gerko

Pertandingan Separuh Liga


Tempoh pertandingan yang terhad Bilangan pasukan yang banyak Peringkat awal dilaksanakan secara liga kumpulan A, B, C dan D Johan dan Naib Johan kumpulan akan meneruskan pertandingan secara kalah mati
Pengurusan Gerko

Pertandingan Bentuk Tangga


BIL 1 2 3 4 5 6 7 8 NAMA PEMAIN KEDUDUKAN 1 2 3 4 5 6 7 8
Pengurusan Gerko

Pertandingan Bentuk Piramid

K1

K2

K3

K4

Pengurusan Gerko

Pembentukan Jawatankuasa
Penasihat Pengerusi Timbalan Pengerusi Setiausaha / Urusetia Pendaftaran Publisiti Upacara Perasmian dan Penutup Peralatan
Pengurusan Gerko

Pembentukan Jawatankuasa
Keselamatan Hadiah dan cenderamata Hiasan Pentas Dewan / Tempat Teknik dan pertandingan Pengadil / Hakim Sambutan dan Protokol
Pengurusan Gerko

Rumusan
Pertandingan dapat menentukan prestasi pasukan / persatuan Pembentukan jawatankuasa pengelolaan sangat penting. Keadilan dan ketelusan jawatankuasa dapat meningkatkan keberkesanan pertandingan
Pengurusan Gerko

You might also like