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Curso-Taller

ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES EN CIENCIAS SOCIALES.

Noviembre 2009

PRESENTACION
La Direccin General de Telebachillerato a travs de la Mesa Tcnica de formacin tiene como objetivo ofrecer cursos de formacin continua a los docentes de la modalidad. En esta ocasin ofertamos: Planeacin y Evaluacin basadas en competencias. Estrategias para el desarrollo de habilidades lectoras. Estrategias para el desarrollo de habilidades matemticas Estrategia para el desarrollo de habilidades en ciencias experimentales. Estrategia para el desarrollo de habilidades en Ciencias Sociales. Nuestro propsito es formar a los docentes en servicio con el fin de brindar elementos bsicos para el trabajo ulico y desarrollar habilidades que permitan, en este momento, la implementacin de la Reforma Integral para mejorar su desempeo docente en beneficio de la comunidad estudiantil. Se requiere que los docentes puedan propiciar el cumplimiento de los
principios bsicos que guan la Reforma Integral de la Educacin Media Superior, tiene como objeto la creacin de un Sistema Nacional de Bachillerato en un marco de diversidad.

Por tanto, se trata de definir aquellos desempeos terminales que el egresado del bachillerato debe alcanzar, mediante la existencia de distintos planes de estudio con un Marco Curricular Comn, delimitado por tres conjuntos de competencias a desarrollar: Competencias genricas, disciplinares y profesionales, por lo que formar en este nuevo enfoque implica "ir ms all", sobrepasar la mera definicin de tareas, ir hasta las funciones y roles, definidos en los ambientes, entornos y escenarios adecuados. Este curso pretende formar a los docentes para que puedan reconocer su prctica educativa como objeto de conocimiento, en sus dimensiones de prctica poltica, escolar y ulica; incluir entre las tareas la reflexin sobre la prctica, el indagar acerca de sus dimensiones, formular conocimiento a partir de la experiencia emprica de los problemas que emergen de su contexto y as integrar la teorizacin propia en su quehacer cotidiano como facilitador de los aprendizajes en la comunidad educativa.

NDICE
PRESENTACIN............................................................... Error! Marcador no definido. NDICE ................................................................................................................................. 3 INTRODUCCIN ................................................................................................................ 4 OBJETIVO ........................................................................................................................... 5 SESIN 1.......................................................................................................................... 7 LA REFORMA INTEGRAL DE LA EDUCACIN MEDIA SUPERIOR. ..................... 11 RETOS DE LA EDUCACIN MEDIA SUPERIOR ........................................................ 11 CREACIN DE UN SISTEMA NACIONAL DE BACHILLERATO EN UN MARCO DE DIVERSIDAD. ............................................................................................................. 13 EL MARCO CURRICULAR COMN ............................................................................. 13 ENFOQUE DEL CAMPO DE CIENCIAS SOCIALES: ................................................... 14 ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN EL PERFIL DEL EGRESADO LAS COMPETENCIAS ..................................................................................................... 17 COMPETENCIAS GENRICAS PARA LA EDUCACIN MEDIA SUPERIOR DE MXICO. ............................................................................................................................ 18 COMPETENCIAS PROFESIONALES ............................................................................. 21 COMPETENCIAS QUE EXPRESAN EL PERFIL DEL DOCENTE DE LA EMS ........ 21 COMPETENCIAS DISCIPLINARES ............................................................................... 25 CONCEPTO DE HABILIDAD .......................................................................................... 26 HABILIDADES DEL CAMPO DE CIENCIAS SOCIALES: ........................................... 27 LOS TRES NIVELES DEL CONOCIMIENTO. ............................................................... 27 SESIN 2........................................................................ Error! Marcador no definido. ESTRATEGIAS:................................................................................................................. 36 SECUENCIA DIDACTICA ............................................................................................... 37 ESTUDIOS DE CASOS ..................................................................................................... 42 EL PROYECTO: ............................................................................................................... 45 ESTRUCTURA DEL PROYECTO EN TELEBACHILLERATO .................................... 50 SESIN 3........................................................................................................................ 51 DEFINICIN DE EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES ....................................... 53 DIVERSOS TIPOS DE EVALUACIN ........................................................................... 54 LA EVALUACIN ATENDIENDO AL TIEMPO ........................................................... 55 LA EVALUACIN ATENDIENDO A LOS AGENTES INTERVINIENTES ................ 57 INSTRUMENTOS DE EVALUACIN ............................................................................ 58 ANEXOS ............................................................................ Error! Marcador no definido. BIBLIOGRAFA ................................................................................................................ 63 CRDITOS ......................................................................................................................... 64

INTRODUCCIN

Este Curso-Taller esta diseada con la finalidad de apoyar el desarrollo y la aplicacin de diversas tcnicas y actividades que facilite el trabajo en el aula y genere aprendizajes significativos.

Tambin se propone utilizar estrategias, tcnicas y habilidades que permitan el desarrollo de habilidades en el alumno como parte de su formacin cognitiva y humana, como reforzamiento se vera la evaluacin y sus instrumentos bajo el mismo enfoque basado en competencias.

Para lograr dicho propsito de manera eficiente se proponen actividades encaminadas a obtener propuestas concretas por parte de los asistentes a este curso taller para que posteriormente en la fase de reproduccin zonal, los Maestros de telebachillerato conozcan, analicen y manipulen de manera eficaz las tcnicas y actividades vistas en este curso de ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES EN CIENCIAS SOCIALES.

Para abordar los contenidos de este campo, creando sus propias propuestas de acuerdo a su contexto.

La intencin es que aparte de conocer las estrategias y el desarrollo de habilidades y formas de evaluacin, elabore un proyecto que le permita aplicar lo visto en el curso.

OBJETIVOS OBJETIVOS

1.

Que el docente planifique los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios. 2. Que el docente domine y estructure los saberes para facilitar experiencias de aprendizajes significativos en los alumnos. 3. Que el docente construya ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo plasmados en las evidencias de aprendizajes mostradas por los alumnos.

METODOLOGIA DE TRABAJO El curso esta diseado para impartirse en tres sesiones, los das 26 y 27 de noviembre en un horario de 9:00 a 14:00 hrs, y de 16:00 a 20:00 del primer da y el segundo de 9:00 a 13:00 hrs, con recesos de 15 minutos. Los criterios de Evaluacin son: Asistencia 100% Trabajo en Equipo Trabajo Individual Participaciones Investigaciones Autoevaluacin Coevaluacin Los porcentajes de los otros indicadores quedan a consideracin del instructor con su grupo de trabajo. PARA LA REPRODUCCIN EN LAS SEDES SE CONSIDERA LO SIGUIENTE: El curso esta diseado para impartirse en el receso escolar, en tres sesiones los das 25,26 Y 27 de enero del 2010, con un horario de 9:00 a 14:00 hrs en las 33 zonas de supervisin. Para la acreditacin del presente curso-taller en su reproduccin en las zonas, se tomarn en cuenta los mismos criterios arriba mencionados, los cuales sern considerados por el instructor. Lo no previsto en el curso ser resuelto por el Supervisor de la Zona.

SESIN 1

HORARIO: 9:00 A 14:00 Hrs. Metodologa de trabajo: En esta primera sesin, utilizaremos una tcnica de integracin, posterior a ello, se abordarn los siguientes temas: Antecedentes de la RIEMS, el enfoque del campo de las ciencias sociales, las competencias y las habilidades del campo de ciencias sociales. Estos temas se trabajarn con diversas tcnicas y actividades encaminadas a cubrir los contenidos. Lectura de reflexin cuyo propsito es socializar al grupo y romper el hielo. Encuadre (Tiempos, Programa y antologa, Evaluacin) Temas: Antecedentes Enfoque del campo de las ciencias sociales. Las competencias Habilidades Actividades: Caramelo Rejilla Lectura individual Elegir a 4 participantes del grupo, para ser los conferencistas. Conferencia Ejercicios Recursos: Dulces de tres colores Antologa Papel kraff Plumones Masking tape Evidencias de Aprendizaje: Integracin grupal Presentacin y exposicin de los temas Lectura Explicacin del tema Desarrollo de las habilidades

EL LADRN DE SUEOS Ante un grupo de nios un hombre narr la siguiente historia... Ante un grupo de nios un hombre narr la siguiente historia: Haba una vez un muchacho quien era hijo de un entrenador de caballos. El padre del muchacho era pobre y contaba con apenas unos pocos recursos para mantener a su familia y mandar al muchacho a la escuela. Una maana en la escuela, estando el muchacho en la clase, el profesor le pidi a los alumnos que escribieran la meta que quisieran alcanzar para cuando fueran adultos. El joven escribi una composicin de siete pginas esa noche en la que describa su meta. Escribi su sueo con mucho detalle y hasta dibuj un plano de todo el proyecto: el rancho, las pesebreras, la ganadera, el terreno y la casa en la que quera vivir; en fin, puso todo su corazn en el proyecto y al da siguiente lo entreg al profesor. Dos das ms tarde, recibi de vuelta su trabajo reprobado, y con una nota que deca:'venga a verme despus de clases'. El chico del sueo fue a ver a su profesor y le pregunt por qu me reprob? El profesor le dijo:'es un sueo poco realista para un chico como t. No tienes recursos; vienes de una familia pobre. Para tener lo que quieres hacen falta muchas cosas y adems mucho dinero. Tienes que comprar el terreno, pagar por la cra original y despus tendrs muchos gastos de mantenimiento. No podras hacerlo de ninguna manera. A continuacin el profesor agreg: si vuelves a hacer el trabajo con objetivos ms realistas, reconsiderar tu nota'. El chico volvi a su casa y pens mucho. Tambin le pregunt a su padre qu deba hacer. ste le respondi:' mira hijo, tienes que decidir por ti mismo; de todos modos, creo que es una decisin importante para ti, cierto?' Finalmente despus de reflexionar durante una semana, el chico entreg el mismo trabajo, sin hacer cambio alguno. Le dijo al profesor:'usted puede quedarse con mi mala nota, yo me quedar con mi sueo'. Al concluir el hombre mir a los nios y les dijo:' les cuento esta historia porque es mi historia. Aqu estamos en medio de la casa de mis sueos, dentro del rancho que me propuse conseguir por que esa era la meta de mi vida. An conservo aquella tarea del colegio enmarcada sobre la chimenea'. Luego agreg: 'lo mejor de la historia es que hace dos aos, ese mismo profesor trajo a treinta chicos a visitar mi rancho'. No dejemos que nadie nos robe nuestros sueos, ni tampoco le robemos a otros los suyos. Gentileza, Marian Benedit

TCNICA DE INTEGRACIN: CARAMELO


OBJETIVO: Desenvoltura de los Participantes DESARROLLO: el animador debe traer caramelos y ofrecrselos a los participantes dicindoles que agarren los que quieran. Unos toman ms, otros toman menos. El animador tambin toma caramelos. Una vez iniciado el encuentro los participantes deben decir una caracterstica suya por cada caramelo que han agarrado. Tambin se puede asignar un tema a cada color del caramelo y hablar de l. Por ejemplo: Rojo= expectativos para el momento. Verde= algo sobre su familia. Amarillo=pasatiempos favoritos

TCNICA: REJILLA
Utilizando esta tcnica se logra que el grupo obtenga mayor informacin en el menor tiempo posible y que, al mismo tiempo, el grupo aprenda a analizar, sintetizar y compartir la informacin. El profesor preparar con anterioridad el material que se va a estudiar, procurando tener listo un ejemplar para cada estudiante. Dividir el texto en tantas partes cuantos equipos piense construir en el grupo, de modo que cada equipo trabaje en una parte. Si se va a integrar, por ejemplo, cinco grupos, dividir el material en cinco partes. El nmero de equipos estar en razn del nmero de participantes en el grupo. Si son 16, se hacen cuatro equipos de cuatro participantes cada uno; si son 25, se hacen cinco equipos de cinco participantes cada uno; si son 36, se hacen seis equipos de seis participantes cada uno. Por ejemplo, para trabajar con cinco grupos, se enumeran los participantes del 1 al 25, y se hace el siguiente cuadro en el pizarrn: 1. 6. 11. 16. 21. 26. 31. 2. 7. 12. 17. 22. 27. 32. 3. 8. 13. 18. 23. 28. 33. 4. 9. 14. 19. 24. 29. 34. 5. 10. 15. 20. 25. 30. 35.

El profesor explicar a los estudiantes que los equipos de cinco personas quedarn formados, en primer tiempo, como lo indican sus nmeros en sentido vertical y as sucesivamente, cada equipo trabajara en 20 minutos la parte que les toc de los textos que se haban repartido. El profesor explicar a los estudiantes el objetivo de la tcnica y sealar que en este primer tiempo no se trata de discutir los contenidos, sino de entender la informacin contenida en los textos. Para ello, todos sern secretarios, leern juntos, analizarn el contenido y los resumirn. Insistir en la responsabilidad que cada uno tiene que elaborar su resumen, para poder comunicar la informacin a los otros equipos. Cada equipo trabajar la parte que le corresponde. Despus de ms o menos 20 minutos, se modificarn los equipos; ahora se integrarn como lo indican los nmeros en orden horizontal; De esta manera, en los nuevos equipos quedar un participante de cada anterior, que tienen la informacin que le toc y que va a exponer. En este segundo tiempo, que tambin ser de 20 minutos, cada estudiante comunicar al nuevo equipo la parte del material que estudi previamente, de modo que al final todos conozcan el material en su conjunto. Despus, en el plenario, uno de los equipos que se formaron en el orden horizontal, dar la visin general de la informacin obtenida. El profesor har hincapi en los puntos que considere importantes sobre el tema tratado y a partir de la informacin que ya tienen todo el grupo, proceder al anlisis de la misma. Al finalizar, se har una evaluacin de la tcnica para ver si se lograron los objetivos propuestos.

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LA REFORMA INTEGRAL DE LA EDUCACIN MEDIA SUPERIOR.

El Dr. Miguel Szkely Pardo, Subsecretario de Educacin Pblica SEP al presentar la Reforma Integral de la Educacin Media Superior menciona que es el resultado del esfuerzo que hace la Secretaria de Educacin Media Superior; para poder abatir el dficit que actualmente atraviesa Mxico en lo que se refiere al nivel medio superior. Aade que es urgente la implementacin de nuevas polticas pblicas en educacin media superior debido a que este nivel no cuenta con un sistema nacional de educacin, ms bien se integra por toda una serie de subsistemas, los que en su mayora son independientes entre si, sin criterios comunes y con reglas distintas. Actualmente en Mxico casi el cien por ciento de alumnos en edad de ser atendidos por la educacin bsica la estn cursando, sin embargo el mayor nmero de deserciones se da en el nivel medio superior en donde poco menos de la mitad del alumnado que entra a primaria, no llega al Bachillerato. La propuesta para la creacin del Sistema Nacional de Bachillerato (SNB) ha sido discutida ampliamente con los principales actores de la Educacin Media Superior, EMS en el pas, como lo son las autoridades educativas de los estados, la UNAM, y la Red Nacional del Nivel Medio Superior de la ANUIES. Adems, fue sometida a la consideracin del Consejo de especialistas de la SEP y otros expertos en educacin. La Reforma Integral de la Educacin Media Superior (RIEMS) busca la flexibilidad y enriquecimiento del currculo, haciendo que el alumno adquiera las habilidades que necesita para enfrentarse al mundo de manera fcil y en comn con todos los egresados de otros contextos. De esta manera, si se tienen un marco curricular en comn, podr propiciarse el trnsito entre escuelas. No se pretende reformar o cambiar totalmente el plan de estudios del Bachillerato, ms bien se desea establecer las competencias entre todos los programas, para que el alumno al finalizar adquiera los conocimientos mnimos con los que debe de contar para responder a las demandas sociales. Con la implementacin de un Sistema Nacional de Bachillerato (SNB) se pretende homologar el ttulo de bachiller, similar al que se obtiene al finalizar el nivel bsico o superior, esto sin perder los objetivos particulares de cada programa de Bachillerato que el alumno haya cursado. Lo anterior permitir a Mxico crear su propia poltica de educacin Media Superior (EMS) que est a la par de las reformas que estn instrumentando la Unin Europea y pases como Argentina y chile.

RETOS DE LA EDUCACIN MEDIA SUPERIOR La educacin Media Superior (EMS) en Mxico tiene como desafi responder a las necesidades de cobertura, lo cual incide de manera negativa en la equidad que debe promover el sistema educativo. Adicionalmente, se observa que existen importantes obstculos para garantizar la calidad de la educacin que se imparte en este nivel. Una de las responsabilidades que tiene el Gobierno es de cerciorarse que los jvenes encuentren oportunidades para realizar en las cercana de su vida adulta; considerando que en el ao 2010 nuestro pas alcanzar el mximo histrico en el nmero de jvenes entre los 16 y 18 aos, los cuales constituyen el grupo en edad de cursar la educacin Media Superior. Se trata de un hecho significativo, que obliga a dar respuestas oportunas.

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Segn los datos histricos que las que la pasada administracin federal de la SEP propuso para los prximos 15 aos, de no haber un nuevo impulso a la EMS; en el ciclo escolar 2012-2013 la tasa de graduacin sera de 49.1% la cual es menor al promedio en el que se encontraban los pases de la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo econmico (OCDE) a finales de la dcada de los aos sesenta, por lo cual es preciso un nuevo impulso para responder a los retos de este nivel educativo. Las tendencias actuales para el siglo XXI, en relacin a la segunda dcada; supone que la EMS en nuestro pas tendra un rezago de 50 aos. Esto implica la necesidad de un esfuerzo conjunto de autoridades educativas, docentes, estudiantes, padres de familia y sociedad en general que aspira a mayores niveles de bienestar en una etapa en que el nmero de jvenes alcanza su mximo histrico. Las finalidades propias de la EMS es abrir oportunidades a los jvenes y propiciar el desarrollo social y econmico del pas por ser una pieza clave del sistema educativo nacional, que sirve como vnculo entre la educacin bsica y la educacin superior, el fortalecimiento de este nivel ser determinante en aos prximos en la formacin de las personas. El punto de partida para definir la identidad de la Educacin Media Superior (EMS) en el pas es enfrentar los retos que se plantea. El camino que tome este nivel educativo deber dar atencin a estos retos, los cuales se resumen en los siguientes: Ampliacin de la Cobertura Mejoramiento de la calidad Bsqueda de la equidad La cobertura de la EMS debe entenderse como el nmero de jvenes que cursa el nivel en relacin con aquellos que se encuentran en edad de cursarlo. La EMS debe generar estrategias dirigidas a su atencin, pues sin ello no podr reducir considerablemente la reprobacin y desercin que la afectan. Si bien el sistema educativo debe avanzar como conjunto, la EMS no puede condicionar su desarrollo a factores ms all de su control. La calidad incluye diversos aspectos que son imprescindibles que los jvenes permanezcan en la escuela, pero adems es necesario que logren una slida formacin tica y cvica, y el dominio de los conocimientos, habilidades y destrezas que requerirn en su vida adulta. La calidad pasa tambin por la pertinencia, por ello los aprendizajes en la EMS deben ser significativos para los estudiantes. Cuando los jvenes reconocen en su vida cotidiana y en sus aspiraciones las ventajas de lo que aprenden en la escuela, duplican el esfuerzo y consolidan los conocimientos y las habilidades adquiridas. Lo deseable es que el aprendizaje se produzca en un contexto significativo para los jvenes. Esto conducir a elevar la cobertura y permanencia en la EMS, en tanto que los estudiantes advertirn las ventajas que representa continuar sus estudios. El concepto de equidad en la educacin desempea un papel determinante en la construccin del pas, en tanto que ha representado una de las vas de mayor eficacia para lograr la movilidad social. De ah que en Mxico resulta indispensable la atencin de las grandes diferencias econmicas y sociales que colocan en situacin de desventaja a los ms pobres en relacin con los beneficios que proporciona la educacin.

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CREACIN DE UN SISTEMA NACIONAL DE BACHILLERATO EN UN MARCO DE DIVERSIDAD.

Principios bsicos que encausan la reforma integral del bachillerato. El reconocimiento universal de todas las modalidades y subsistemas del Bachillerato La pertinencia y relevancia de los planes de estudio El Trnsito entre subsistemas y escuelas

El reconocimiento universal de todas las modalidades y subsistemas del bachillerato hace referencia al ncleo irreducible de conocimientos y destrezas que todo alumno de bachiller deber dominar. Se considera necesario que esta base comn quede reflejada en los diversos planes de estudio, independientemente del sistema o modelo de Bachillerato del que se trate. De esta manera se ver reflejada con claridad la tendencia que prevalece en la Reforma Integral acerca de orientar la educacin al fortalecimiento de la formacin bsica, entendiendo como tal la existencia del conjunto de habilidades y conocimientos comunes que pasarn a formar parte fundamental de la formacin de todos los estudiantes de educacin media superior, independientemente de la orientacin vocacional especifica que decida estudiar. La pertinencia y relevancia de los planes de estudio, significa que dichos planes deben de ser compatibles con las competencias y los conocimientos obligatorios permitiendo que se den mltiples y necesarios relaciones entre escuela y entorno. Esta cualidad a la que deben atender los planes de estudio debe abarcar la pertinencia personal, social y laboral en el contexto de las circunstancias del mundo actual, considerando que de esta manera podr incrementarse el nivel de motivacin hacia el estudio, y por el contrario, evitar la desercin escolar. Los jvenes deben de aprender tanto lo que les conviene personalmente como lo que les demanda su sociedad, por lo que se considera que los planes de estudio debern reflejar la respuesta que se da a las condiciones socioculturales y econmicas del pas, con la flexibilidad requerida para responder a la diversidad de alumnos que se encuentran en el sistema educativo de la educacin media superior. El trnsito entre subsistemas y escuelas alude ala necesidad de que el alumnado logre transitar con fluidez y con naturalidad entre los mismos, teniendo en este proceso la posibilidad de obtener el correspondiente reconocimiento a sus estudios. EL MARCO CURRICULAR COMN Para consolidar la identidad de la Educacin Media Superior (EMS) se debe desarrollar un marco curricular que responda a los principales obstculos para elevar la cobertura, mejorar la calidad y buscar la equidad de la EMS. Entre estos obstculos se encuentra la rigidez de los planes de estudio y la falta de equivalencias entra la educacin que ofertan distintos planteles y subsistemas. Es necesario que se definan estndares mnimos en materia de desarrollo docente, infraestructura y equipamiento, orientacin educativa y atencin a las necesidades de los estudiantes, entre otros aspectos que tienen un impacto en el cumplimiento de los propsitos propios de la EMS.

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Este proceso debe buscar los elementos que comparten los distintos subsistemas, reforzando las mejores experiencias y superando aquello que es necesario cambiar. Las propuestas de reordenamiento de la EMS deben tambin corresponder plenamente a los principios de la reforma. Estos cambios se explican por la creciente necesidad de ofertar a los jvenes, posibilidades que no tienen por qu ser excluyentes: por un lado, prepararse para su incorporacin al trabajo y por otro, ampliar sus conocimientos generales en la perspectiva de continuar estudios superiores. El Marco Curricular Comn (MCC) se fundamenta en desempeos terminales, el enfoque por competencias, y la flexibilidad y los componentes comunes del currculo, que son aspectos de una estrategia global que responde a los tres principios bsicos de la Reforma. Como conjunto, los principios apuntan hacia la creacin de un sistema nacional de Bachillerato mediante una Reforma Integral. ENFOQUE DEL CAMPO DE CIENCIAS SOCIALES:

Tomando en cuenta referentes psicopedaggicos del paradigma constructivista, es conveniente resaltar algunas caractersticas que presenta este enfoque educativo: El educando es el sujeto que construye sus aprendizajes, gracias a su capacidad de pensar, actuar y sentir. El logro de una competencia ser el resultado de los procesos de aprendizaje que realice el educando, a partir de las situaciones de aprendizaje con las cuales entra en contacto y su propia experiencia. Las situaciones de aprendizaje sern significativas para el estudiante en la medida que stas le sean atractivas, cubran alguna necesidad o recuperen parte de su entorno actual. Toda competencia implica la movilizacin adecuada y articulada de los saberes conceptuales, procedimentales y actitudinales en una situacin concreta de aprendizaje. La adquisicin de una competencia se demuestra a travs del desempeo (evidencias de aprendizaje), los cuales responden a indicadores de desempeo de eficacia, eficiencia, efectividad y pertinencia y calidad establecidos. El desarrollo de competencias educativas implica reconocer distintos niveles de desempeo. La funcin del docente es promover y facilitar el aprendizaje entre los estudiantes, a partir del diseo y seleccin de secuencias didcticas, reconocimiento del contexto que vive el estudiante, seleccin de materiales, Promocin de un trabajo interdisciplinario y acompaar el proceso de aprendizaje del estudiante. A manera de conclusin, podemos retomar lo que nos comenta Anah Mastache, al reconocer que las competencias van ms all de las habilidades bsicas, ya que implican desarrollar en los estudiantes la capacidad de captar el mundo circundante, ordenar sus impresiones, comprender las relaciones que se suscitan entre los hechos que observan y actuar en consecuencia. De tal forma que nuestra educacin debe dejar de lado la memorizacin sin sentido de asignaturas paralelas, la adquisicin de habilidades relativamente mecnicas, y promover saberes transversales susceptibles de ser empleados en la vida cotidiana, que se manifiesten en la capacidad de resolucin de problemas dentro y fuera del contexto escolar, procurando que en las escuelas y principalmente en el aula no

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solo se busque transmitir saberes y destrezas manuales, sino incorporar los aspectos culturales, sociales y actitudinales a este contexto. Para incorporar el enfoque por competencias que establece el Marco Curricular Comn, la Direccin General de Bachillerato inici, en el 2008, la revisin y actualizacin del plan y programas de estudio del bachillerato general; partiendo de los propsitos del plan de estudios, los cuales se sealan a continuacin: Proveer al educando de una cultura general que le permita interactuar con su entorno de manera activa, propositiva y crtica (formacin bsica); Prepararlo para su ingreso y permanencia en la educacin superior, a partir de sus inquietudes y aspiraciones profesionales (formacin propedutica); Y finalmente promover su contacto con algn campo productivo real que le permita, si ese es su inters y necesidad, incorporarse al mbito laboral (formacin para el trabajo). Como parte de la formacin bsica mencionada en prrafos anteriores, se presenta a continuacin el programa de estudios de la asignatura de Introduccin a las Ciencias Sociales, que pertenece al campo del conocimiento de Ciencias Sociales, el cual, conforme al Marco Curricular Comn, tiene la finalidad de contribuir a la formacin de ciudadanos reflexivos y participativos, que puedan interpretar su entorno social y cultural de manera crtica, a la vez que puedan valorar prcticas distintas a las suyas. Para lograr este objetivo, se tomaron en cuenta las competencias disciplinares bsicas del campo de las Ciencias Sociales, mismas que sirvieron de gua para la elaboracin del presente programa. Este programa de estudio, junto al de tica y Valores I, son los primeros de una serie de asignaturas de un total de nueve-, que integran el campo bsico de las Ciencias Sociales, en los que se refleja la intencin de dar como sabemos, en todo el mundo cada vez son ms altos los niveles educativos requeridos a hombres y mujeres para participar en la Sociedad y resolver problemas de carcter pblico. En este contexto, la educacin bsica contribuye al desarrollo de competencias amplias para mejorar la manera de vivir y convivir en una sociedad cada vez ms compleja. Esto exiga considerar el papel de la adquisicin de los saberes socialmente construidos, la movilizacin de saberes culturales y la capacidad de aprender permanentemente para contribuir a la formacin de ciudadanos con una formacin social y cvica. Bajo este planteamiento, se pretende afianzar y asegurar los aprendizajes y desempeos adquiridos, facilitando la adquisicin y el desarrollo de conocimientos, habilidades, actitudes y valores Relacionados con el campo de las Ciencias Sociales, como el pensamiento crtico y reflexivo, el uso de informacin en beneficio colectivo y respeto a la diferencia, promoviendo una actitud responsable hacia los dems.

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TCNICA: CONFERENCIA Es la presentacin de un tema lgicamente estructurado, en donde el recurso principal es el lenguaje oral. Permite extraer los puntos importantes de una amplia gama de informacin, que por su diversidad o complejidad representa dificultades en su estructura y organizacin como contenidos de un curso. Pasos para la preparacin del tema. Delimitacin del tema Bsqueda de informacin relevante al tema que ser desarrollado. Seleccin y organizacin de las ideas principales de acuerdo a una secuencia lgica. Presentacin inicial, ubicando el tema dentro de un contexto ms amplio y asocindolo a conocimientos previos de los estudiantes. Explicacin del tema, utilizando ejemplos y apoyos audiovisuales. Incorporacin de cuestionamientos que permitan a los estudiantes clarificar los puntos centrales del tema. Resumen de las ideas expuestas. Tanto el instructor como los participantes pueden presentar verbalmente cada uno de los temas ante el grupo de trabajo o bien el instructor expone un tema determinado, y al mismo tiempo permite la aportacin de las ideas del grupo.

ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN EL PERFIL PERFIL DEL EGRESADO. EGRESADO Se entiende por competencia a la integracin de habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto especfico y por competencias genricas a aquellas que permiten a los bachilleres desarrollarse como personas, y desenvolverse exitosamente en la sociedad y el mundo que les tocar vivir. Las competencias genricas son transversales, no se restringen a un campo especfico del saber ni del quehacer profesional y su desarrollo no se limita a un campo disciplinar, la asignatura o mdulo de estudios. La transversalidad se entiende como la pertinencia y exigencia de su desarrollo en todos los campos en los que se organice el plan de estudios. Definir explcitamente un conjunto de competencias genricas es fundamental para la creacin de un Sistema Nacional de bachillerato (SNB) ya que explicitan los propsitos educativos que confieren sentido a este tipo educativo. Estas competencias constituyen el Perfil del egresado del Sistema Nacional de bachillerato, se inscriben en la construccin

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del Marco curricular comn (MCC) que da sustento al SNB y que es uno de los ejes que permitir llevar a cabo la Reforma Integral. Las competencias genricas son definidas en los documentos normativos de la siguiente manera: Conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas, tanto especficas como transversales, que debe reunir un titulado para satisfacer plenamente las exigencias sociales. Fomentar las competencias es el propsito: de los programas educativos. Las competencias son capacidades que la persona desarrolla en forma gradual y a lo largo de todo proceso educativo y son evaluadas indiferentes etapas. Pueden estar divididas en competencias relacionadas con la formacin profesional en general (competencias genricas) o con una rea de conocimiento (especficas de un campo de estudio) Por tanto, se trata de definir aquellos desempeos terminales que el egresado del bachillerato debe alcanzar, mediante la existencia de distintos planes de estudio con un MCC, delimitado por tres conjuntos de competencias y conocimientos a desarrollar: A. Competencias genricas B. Competencias profesionales C. Competencias disciplinares LAS COMPETENCIAS Tipo competencias Genricas de Funcin Garantizar la movilidad de los alumnos en las distintas modalidades de bachillerato. Atributos de competencias: aspectos especficos a desarrollar.

Disciplinares (curriculares) Para el trabajo (profesionales)

Atender los propsitos de las asignaturas, desarrollar conocimientos, habilidades, actitudes y valores. Garantizar el desarrollo de competencias mnimas para desempearse en el mbito laboral. Bachilleratos con carcter terminal: CBTIS, CEBTA, ITA, CETMAR, CONALEP.

COMPETENCIAS GENRICAS Entenderemos las competencias genricas como aquellas que todos los bachilleres deben estar en capacidad de desempear, las que les permiten comprender el mundo e influir en l, les capacitan para continuar aprendiendo de forma autnoma a lo largo de sus vidas, y para desarrollar relaciones armnicas con quienes les rodean y particular eficazmente en su vida social, profesional y poltica a lo largo de la vida.

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CARACTERSTICAS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS. Propsito del enfoque educativo: Establecer en una unidad comn los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que el egresado de bachillerato debe poseer. Dentro de las competencias a desarrollar, encontramos las genricas: que son aquellas que se desarrollan de manera transversal en todas las asignaturas del mapa curricular y permiten al estudiante comprender su mundo e influir en l, le brindan autonoma en el proceso de aprendizaje y favorecen el desarrollo de relaciones armnicas con quienes le rodean. Por otra parte las competencias disciplinares refieren los mnimos necesarios de cada campo disciplinar para que los estudiantes se desarrollen en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida. Asimismo las competencias profesionales los preparan para desempearse en su vida laboral con mayores posibilidades de xito. Dentro de este enfoque educativo existen varias definiciones de lo qu es una competencia, a continuacin se presentan las definiciones que fueron retomadas por la Direccin General de Bachillerato para la actualizacin de los programas de estudio. Una competencia es la capacidad de movilizar recursos cognitivos para hacer frente a un tipo de situaciones con buen juicio, a su debido tiempo, para definir y solucionar verdaderos problemas Las competencias son procesos complejos de desempeo integral con idoneidad en determinados contextos, que implican la articulacin y aplicacin de diversos saberes, para realizar actividades y/o resolver problemas con sentido de reto, motivacin, flexibilidad, creatividad y comprensin, dentro de una perspectiva de mejoramiento continuo y compromiso tico. Tal como comenta Anah Mastache, las competencias van ms all de las habilidades bsicas o saber hacer, ya que implica saber actuar y reaccionar; es decir que los estudiantes sepan qu hacer y cundo hacer. De tal forma que la educacin Media Superior debe dejar de lado la memorizacin sin sentido de temas desarticulados y la adquisicin de habilidades relativamente mecnicas, sino ms bien promover el desarrollo de competencias susceptibles de ser empleadas en el contexto en el que se encuentren los estudiantes, que se manifiesten en la capacidad de resolucin de problemas, procurando que en el aula exista una vinculacin entre sta y la vida cotidiana incorporando los aspectos socioculturales y disciplinares que les permitan a los egresados desarrollar competencias educativas COMPETENCIAS COMPETENCIAS GENRICAS SUPERIOR DE MXICO. PARA LA EDUCACIN MEDIA

Se autodetermina y cuida de s 1. Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. Identifica sus emociones, las maneja de manera constructiva y reconoce la necesidad de solicitar apoyo ante una situacin que lo rebase.

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Elige alternativas y cursos de accin con base en criterios sustentados y en el marco de un proyecto de vida. Analiza crticamente los factores que influyen en su toma de decisiones. Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. 2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros. Valora el arte como manifestacin de la belleza y expresin de ideas, sensaciones y emociones. Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad. Participa en prcticas relacionadas con el arte. 3. Elige y practica estilos de vida saludables. Reconoce la actividad fsica como un medio para su desarrollo fsico, mental y social. Toma decisiones a partir de la valoracin de las consecuencias de distintos hbitos de consumo y conductas de riesgo. Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quienes lo rodean. Se expresa y se comunica 4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados. Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas. Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue. Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas. Se comunica en una segunda lengua en situaciones cotidianas. Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y expresar ideas. Piensa crtica y reflexivamente 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones. Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a una serie de fenmenos. Construye hiptesis y disea y aplica modelos para probar su validez. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentacin para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar informacin. 6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.

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Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad. Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta. Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica. Aprende de forma autnoma 7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construccin de conocimiento. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos. Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana. Trabaja en forma colaborativa 8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de accin con pasos especficos. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Participa con responsabilidad en la sociedad 9. Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin, Mxico y el mundo. Privilegia el dilogo como mecanismo para la solucin de conflictos. Toma decisiones a fin de contribuir a la equidad, bienestar y desarrollo democrtico de la sociedad. Conoce sus derechos y obligaciones como mexicano y miembro de distintas comunidades e instituciones, y reconoce el valor de la participacin como herramienta para ejercerlos. Contribuye a alcanzar un equilibrio entre el inters y bienestar individual y el inters general de la sociedad. Acta de manera propositiva frente a fenmenos de la sociedad y se mantiene informado. Advierte que los fenmenos que se desarrollan en los mbitos local, nacional e internacional ocurren dentro de un contexto global interdependiente. 10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales. Reconoce que la diversidad tiene lugar en un espacio democrtico de igualdad de dignidad y derechos de todas las personas, y rechaza toda forma de discriminacin. Dialoga y aprende de personas con distintos puntos de vista y tradiciones culturales mediante la ubicacin de sus propias circunstancias en un contexto ms amplio. Asume que el respeto de las diferencias es el principio de integracin y convivencia en los contextos local, nacional e internacional. 11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con acciones responsables.

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Asume una actitud que favorece la solucin de problemas ambientales en los mbitos local, nacional e internacional. Reconoce y comprende las implicaciones biolgicas, econmicas, polticas y sociales del dao ambiental en un contexto global interdependiente. Contribuye al alcance de un equilibrio entre los intereses de corto y largo plazo con relacin al ambiente.

COMPETENCIAS PROFESIONALES Las competencias profesionales son aquellas que se refieren a un campo del quehacer laboral. Se trata del uso particular del enfoque de competencias aplicado al campo profesional. Cabe destacar que el rubro de las competencias profesionales es el de mayor desarrollo en nuestro pas, debido en gran medida a la experiencia del consejo de normalizacin y Certificacin de competencia laboral (CONOCER) y, posteriormente, a su aplicacin en la formacin para el trabajo COMPETENCIAS QUE EXPRESAN EL PERFIL DEL DOCENTE DE LA EMS

Competencia 1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional

Principales atributos Reflexiona e investiga sobre la enseanza y sus propios procesos de construccin del conocimiento. Incorpora nuevos conocimientos y experiencias al acervo con el que cuenta y los traduce en estrategias de enseanza y de aprendizaje. Se evala para mejorar su proceso de construccin del conocimiento y adquisicin de competencias, y cuenta con una disposicin favorable para la evaluacin docente y de pares. Aprende de las experiencias de otros docentes y participa en la conformacin y mejoramiento de su comunidad acadmica. Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de la informacin y la comunicacin. Se actualiza en el uso de una segunda lengua.

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2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.

Argumenta la naturaleza, los mtodos y la consistencia lgica de los saberes que imparte. Explicita la relacin de distintos saberes disciplinares con su prctica docente y los procesos de aprendizaje de los estudiantes. Valora y explicita los vnculos entre los conocimientos previamente adquiridos por los estudiantes, los que se desarrollan en su curso y aquellos otros que conforman un plan de estudios. Identifica los conocimientos previos y necesidades de formacin de los estudiantes, y desarrolla estrategias para avanzar a partir de ellas. Disea planes de trabajo basados en proyectos e investigaciones disciplinarias e interdisciplinarias orientados al desarrollo de competencias. Disea y utiliza en el saln de clases materiales apropiados para el desarrollo de competencias. Contextualiza los contenidos de un plan de estudios en la vida cotidiana de los estudiantes y la realidad social de la comunidad a la que pertenecen. Comunica ideas y conceptos con claridad en los diferentes ambientes de aprendizaje y ofrece ejemplos pertinentes a la vida de los estudiantes. Aplica estrategias de aprendizaje y soluciones creativas ante contingencias, teniendo en cuenta las caractersticas de su contexto institucional, y utilizando los recursos y materiales disponibles de manera adecuada. Promueve el desarrollo de los estudiantes mediante el aprendizaje, en el marco de sus aspiraciones, necesidades y posibilidades como individuos, y en relacin a sus

3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.

4. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional.

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circunstancias socioculturales. Provee de bibliografa relevante y orienta a los estudiantes en la consulta de fuentes para la investigacin. Utiliza la tecnologa de la informacin y la comunicacin con una aplicacin didctica y estratgica en distintos ambientes de aprendizaje. Establece criterios y mtodos de evaluacin del aprendizaje con base en el enfoque de competencias, y los comunica de manera clara a los estudiantes. Da seguimiento al proceso de aprendizaje y al desarrollo acadmico de los estudiantes. Comunica sus observaciones a los estudiantes de manera constructiva y consistente, y sugiere alternativas para su superacin. Fomenta la autoevaluacin y coevaluacin entre pares acadmicos y entre los estudiantes para afianzar los procesos de enseanza y de aprendizaje. Favorece entre los estudiantes el autoconocimiento y la valoracin de s mismos. Favorece entre los estudiantes el deseo de aprender y les proporciona oportunidades y herramientas para avanzar en sus procesos de construccin del conocimiento. Promueve el pensamiento crtico, reflexivo y creativo, a partir de los contenidos educativos establecidos, situaciones de actualidad e inquietudes de los estudiantes. Motiva a los estudiantes en lo individual y en grupo, y produce expectativas de superacin y desarrollo. Fomenta el gusto por la lectura y por la expresin oral, escrita o artstica. Propicia la utilizacin de la tecnologa de la informacin y la comunicacin por parte de los estudiantes para obtener, procesar e interpretar

5. Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.

6. Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.

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informacin, as como para expresar ideas. 7. Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes. Practica y promueve el respeto a la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales entre sus colegas y entre los estudiantes. Favorece el dilogo como mecanismo para la resolucin de conflictos personales e interpersonales entre los estudiantes y, en su caso, los canaliza para que reciban una atencin adecuada. Estimula la participacin de los estudiantes en la definicin de normas de trabajo y convivencia, y las hace cumplir. Promueve el inters y la participacin de los estudiantes con una conciencia cvica, tica y ecolgica en la vida de su escuela, comunidad, regin, Mxico y el mundo. Alienta que los estudiantes expresen opiniones personales, en un marco de respeto, y las toma en cuenta. Contribuye a que la escuela rena y preserve condiciones fsicas e higinicas satisfactorias. Fomenta estilos de vida saludables y opciones para el desarrollo humano, como el deporte, el arte y diversas actividades complementarias entre los estudiantes. Facilita la integracin armnica de los estudiantes al entorno escolar y favorece el desarrollo de un sentido de pertenencia. Colabora en la construccin de un proyecto de formacin integral dirigido a los estudiantes en forma colegiada con otros docentes y los directivos de la escuela, as como con el personal de apoyo tcnico pedaggico. Detecta y contribuye a la solucin de los problemas de la escuela mediante el esfuerzo comn con otros docentes,

8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestin institucional.

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directivos y miembros de la comunidad. Promueve y colabora con su comunidad educativa en proyectos de participacin social. Crea y participa en comunidades de aprendizaje para mejorar su prctica educativa.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES Las competencias de ciencias sociales estn orientadas a la formacin de ciudadanos reflexivos y participativos, conscientes de su ubicacin en el tiempo y el espacio. Las competencias enfatizan la formacin de los estudiantes en espacios ajenos al dogmatismo y el autoritarismo. Su desarrollo implica que puedan interpretar su entorno social y cultural de manera crtica, a la vez que puedan valorar prcticas distintas a las suyas, y de este modo, asumir una actitud responsable hacia los dems. Identifica a las ciencias sociales y humanidades como construcciones en constante evolucin. Se valora como ser humano responsable, con derechos y obligaciones socialmente contextualizados. Toma decisiones fundamentadas de manera crtica, creativa y responsable en los distintos mbitos de la vida social. Relaciona las condiciones sociales, econmicas, polticas y culturales que dan identidad a su comunidad con los entornos locales, regionales, nacionales e internacionales. Relaciona sus prcticas sociales, culturales, econmicas y polticas como parte de las interpretaciones de los hechos histricos que han tenido lugar en distintas pocas y contextos. Fundamenta su intervencin en las prcticas sociales, culturales, econmicas y polticas de su entorno como resultado de procesos histricos. Selecciona entre las distintas fuentes del conocimiento aquellas que le resultan pertinentes para intervenir en el entorno social. Analiza el dinamismo de los procesos de cambio y continuidad a partir de la interpretacin de hechos histricos. Participa como agente social de cambio a travs de la valoracin de las diferencias sociales, polticas, econmicas, tnicas, culturales y de gnero. Discute la relacin entre las dimensiones polticas, econmicas, culturales y geogrficas de un acontecimiento. Evala las relaciones de los procesos de migracin, desarrollo econmico, cientfico y tecnolgico como factores de transformacin social y cultural. Analiza con una visin emprendedora, el funcionamiento de una empresa y las estrategias que la hacen productiva y competitiva.

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Evala las funciones de las leyes en la vida comunitaria y con ello asume su compromiso social. Compara las caractersticas democrticas y autoritarias de diversos sistemas sociopolticos. Identifica las funciones de distintas instituciones del Estado Mexicano y la manera en que impactan su vida. Valora distintas prcticas mediante el reconocimiento de sus significados dentro de un sistema cultural, con una actitud de respeto. Interviene en el cuidado y preservacin del patrimonio natural y cultural. Fundamenta su decisin personal ante un dilema tico.

CONCEPTO DE HABILIDAD El concepto de habilidad proviene del termino latino habilitas, y hace referencia a la capacidad y disposicin para hacer lago. La habilidad es el grado de competencia de una persona frente a un objetivo determinado. Puede ser una aptitud innata o desarrollada. La adquisicin de las habilidades cognitivas tiene sus races en el estudio de la solucin de los problemas y se relaciona con dos temas: la toma de decisiones y el razonamiento. En lo que se refiere a la toma de decisiones las personas hacen una eleccin bajo circunstancias de incertidumbre, y en cuanto al razonamiento se estudia como llegar a una conclusin a partir de una combinacin de inferencias mentales. Una clasificacin amplia de las habilidades cognitivas diferencia entre habilidades cognitivas generales, ests tienen un carcter general, ya que suponen que actan de forma similar a travs de los diferentes dominios del conocimiento y se ha centrado su estudio en el razonamiento informal que se refiere al razonamiento probabilstico en situaciones cotidianas. Mientras que las cognitivas relacionadas con un dominio de conocimiento se desarrollan en estrecha relacin con la adquisicin de contenidos especficos que han sido estudiadas dentro de un dominio particular. La adquisicin de las habilidades cognitivas se realiza en tres fases: Inicial que es cuando el individuo intenta entender el conocimiento sin intentar an aplicarlo; intermedia comienza cuando el individuo posee algn conocimiento para la aplicacin de los conceptos y principios adquiridos a la solucin de problemas y la fase Final comienza cuando los individuos pueden ejecutar acciones sin errores. Aunque el aprendizaje no finaliza en este punto: La prctica continuada incrementa la rapidez y la precisin de la ejecucin. Kuhn y colaboradores encontraron que exista la transferencia en el razonamiento causal entre dos dominios, debido al uso de estrategias apropiadas y al incremento de la conciencia meta cognitiva. Kitsch distingue con respecto a las habilidades verbales entre el recuerdo de los textos y el aprendizaje de los textos ( uso de los textos para generar inferencias y solucionar problemas), Seal que los textos ms coherentes producen un mejor recuerdo que los menos coherentes, produciendo stos ltimos un aprendizaje mejor debido a que los individuos necesitan generar inferencias para comprender el texto, de est manera realizan una integracin de los conocimientos previos y la informacin del texto. En el mbito de la escritura Bereiter y Scardamalia sugieren que los escritores avanzados ven a la escritura como una transformacin del conocimiento, frente a la visin de los menos avanzados que la ven como un ejercicio de decir conocimientos 26

HABILIDADES DEL CAMPO DE CIENCIAS SOCIALES: Conocimiento

Es un conjunto de informacin almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje (a posteriori), o a travs de la introspeccin (a priori). En el sentido ms amplio del trmino, se trata de la posesin de mltiples datos interrelacionados que, al ser tomados por s solos, poseen un menor valor cualitativo. Accin y efecto de conocer. Entendimiento, inteligencia, razn natural. Los Tres Niveles del Conocimiento. El ser humano puede captar un objeto en tres diferentes niveles, sensible, conceptual y holstico. El conocimiento sensible consiste en captar un objeto por medio de los sentidos; tal es el caso de las imgenes captadas por medio de la vista. Gracias a ella podemos almacenar en nuestra mente las imgenes de las cosas, con color, figura y dimensiones. Los ojos y los odos son los principales sentidos utilizados por el ser humano. Los animales han desarrollado poderosamente el olfato y el tacto. En segundo lugar, tenemos el conocimiento conceptual, que consiste en representaciones invisibles, inmateriales, pero universales y esenciales. La principal diferencia entre el nivel sensible y el conceptual reside en la singularidad y universalidad que caracteriza, respectivamente, a estos dos tipos de conocimiento. El conocimiento sensible es singular y el conceptual universal. Por ejemplo, puedo ver y mantener la imagen de mi padre; esto es conocimiento sensible, singular. Pero adems, puedo tener el concepto de padre, que abarca a todos los padres; es universal. El concepto de padre ya no tiene color o dimensiones; es abstracto. La imagen de padre es singular, y representa a una persona con dimensiones y figura concretas. En cambio el concepto de padre es universal (padre es el ser que da vida a otro ser). La imagen de padre slo se aplica al que tengo en frente. En cambio, el concepto de padre se aplica a todos los padres. Por esto decimos que la imagen es singular y el concepto es universal. En tercer lugar tenemos el conocimiento holstico (tambin llamado intuitivo, con el riesgo de muchas confusiones, dado que la palabra intuicin se ha utilizado hasta para hablar de premoniciones y corazonadas). En este nivel tampoco hay colores, dimensiones ni estructuras universales como es el caso del conocimiento conceptual. Intuir un objeto significa captarlo dentro de un amplio contexto, como elemento de una totalidad, sin estructuras ni lmites definidos con claridad. La palabra holstico se refiere a esta totalidad percibida en el momento de la intuicin (holos significa totalidad en griego). La principal diferencia entre el conocimiento holstico y conceptual reside en las estructuras. El primero carece de estructuras, o por lo menos, tiende a prescindir de ellas. El concepto, en cambio,

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es un conocimiento estructurado. Debido a esto, lo percibido a nivel intuitivo no se puede definir, (definir es delimitar), se capta como un elemento de una totalidad, se tiene una vivencia de una presencia, pero sin poder expresarla adecuadamente. Aqu est tambin la raz de la dificultad para dar ejemplos concretos de este conocimiento. Intuir un valor, por ejemplo, es tener la vivencia o presencia de ese valor y apreciarlo como tal, pero con una escasa probabilidad de poder expresarla y comunicarla a los dems. Comprensin La comprensin es un proceso de creacin mental por el que, partiendo de ciertos datos aportados por un emisor; el receptor crea una imagen del mensaje que le quiere transmitir. Para ello es necesario dar un significado a los datos que recibimos. Cuando utilizamos el trmino datos nos estamos refiriendo a cualquier informacin que pueda ser utilizada para llegar a comprender un mensaje. Los datos pueden ser: palabras, conceptos, relaciones, implicaciones, formatos, estructuras, lingsticos, culturales, sociales, etctera, entre otros. (Orientacin educativa II). Reflexin Considerar algo con atencin. Para utilizar estas habilidades es bsico desarrollar en el estudiante, otras previas como:

Observacin: Observar:- proceso que consiste en fijar la atencin en un objeto situacin para identificar sus caractersticas. La identificacin ocurre en dos etapas: La primera, concreta y la segunda, abstracta. Los datos o resultados de la observacin son las caractersticas del objeto o de la situacin observada.

EJERCICIO: A continuacin se da un conjunto de caractersticas de la situacin que se muestra en la ilustracin. Coloque marcas para sealar cules provienen de observaciones directas y cules de observaciones indirectas.

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Caractersticas Observacin directa 1. Hay dos personas sentadas 2. En el letrero exterior estn escritos los nombres de los platillos que se sirven. 3. En la pared estn colgados un sombrero, un sarape y dos herraduras 4. Hay dos personas conversando.

Observacin indirecta

Observacin y descripcin: La observacin es un proceso mental que implica la identificacin de las caractersticas de los estmulos (objetos o situaciones) y la integracin de ests caractersticas en un todo que represente la imagen mental del objeto o situacin. La observacin de un estmulo (objeto, paisaje o evento) generalmente ocurre en dos etapas a) identificacin de caractersticas y b) combinacin de las caractersticas en un todo significativo. En algunos casos cuando las personas tienen experiencia con el objeto o la situacin observados, el proceso puede invertirse y en lugar de iniciar la observacin por la identificacin de las caractersticas, se obtiene primero la representacin mental global del objeto y luego la representacin particular de sus caractersticas. El camino por seguir tambin depende del estilo cognitivo de la persona.

EJERCICIO: Observe y describa el paisaje que se muestra en el dibujo anterior e indique cualquier detalle que llame su atencin.

Diferencias: 29

La identificacin de diferencias es: 1. Una extensin de la observacin que consiste en identificar las caractersticas en que difieren dos o ms objetos o situaciones. 2. La base de la discriminacin. 3. Una etapa esencial de la definicin de la mayora de los procesos bsicos de pensamiento que se estudian en este curso. Una variable es un tipo de caractersticas. La variable permite organizar las observaciones e identificar las diferencias. Ejercicio de las diferencias:

Lea el texto e identifique y anote en los espacios lo siguiente: 1. El propsito del texto 2. Todos los pares de caractersticas diferentes que se mencionan 3. Las variables correspondientes a cada par de caractersticas diferentes observadas.

Diferencias entres dos libros de texto Los libros A y B cumplen distintas funciones dentro del plan de estudios de educacin media. El libro A estudia dos aspectos de la Matemtica, la teora de conjuntos y una introduccin al lgebra. Este libro presenta un tratamiento formal, de la materia, centrado en definiciones conceptuales, de un nivel de abstraccin apropiado para estudiantes de preparatoria superior. El libro B presenta los mismos temas, pero considera el tratamiento intuitivo de la materia, se centra en el anlisis de ejemplos conocidos, con un nivel de abstraccin bajo, adecuado para estudiantes de secundaria. Propsito del texto________________________________________________ _______________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _____________________________________________________

Variable

Caractersticas del libro A

Caractersticas del libro B

Semejanzas: Caractersticas de las semejanzas:

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Las semejanzas se refieren a las caractersticas idnticas o similares de objetos o situaciones. Las variables permiten identificar pares de caractersticas semejantes Las semejanzas pueden ser absolutas y relativas. Ejercicio de semejanzas

Problema

Los objetos o conceptos que se mencionan en los grupos siguientes son similares entre s de manera especial. En cada grupo escriba, en el espacio que est ala lado derecho, una semejanza o caracterstica compartida por los elementos del lado izquierdo.

Objetos o conceptos 1. Pnico-miedo-temor 2. anillo-moneda-plato 3. Aceite-vinagre-alcohol 4. Helio-oxgeno-hidrgeno 5. Ao-mes-da 6. Cartera-bolsa-buzn 7. Mago-broma-suerte 8. Naranja- baln-burbuja 9. Alternativa-opcin-oportunidad 10.Rutinario-comn-conocido 11.Premio-regalo-diploma 12.Cumbre-cima-montaa 13.Separar-soltar-desliga Clasificacin:

Semejanza

Clase: conjunto de elementos que tienen una o ms caractersticas en comn o caractersticas esenciales. Cada miembro de la clase debe tener las caractersticas esenciales de la clase. Clasificacin: Es el proceso mediante el cual se organizan los objetos de un conjunto de clases de acuerdo con un criterio previamente definido. Condiciones que debe cumplir toda clasificacin: 1. Cada elemento del conjunto que se clasifica debe pertenecer a una u otra clase, o sea que las clases no se superponen, son mutuamente excluyentes. 2. Cada elemento del conjunto debe ubicarse en alguna de las clases

Clasificacin para descubrir las caractersticas esenciales de una clase debemos encontrar: 1. Las caractersticas compartidas por todos los elementos

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2. Las caractersticas que permiten separar o distinguir los elementos de una clase de los de otra clase. Ejercicio: Clasifique de acuerdo con diferentes criterios el conjunto de figuras que sen presenta a continuacin.

Lectura para comprensin y reflexin. HISTORIA DE LA OBESIDAD

En diversas culturas humanas, la gordura estuvo asociada con el atractivo fsico, la fuerza y la fertilidad. Algunas de las piezas artsticas ms antiguas, conocidas como figurillas de Venus, son estatuillas de tamao bolsillo que representan una figura femenina obesa. Aunque su significado cultural no se conoce, el uso extendido de esta imagen entre las culturas prehistricas mediterrneas y europeas sugiere un papel central de la mujer obesa en rituales mgicos, y revela una probable aceptacin cultural (y quizs de reverencia) hacia esta forma corporal. Esto era as debido a la capacidad de la mujer obesa para criar nios y sobrevivir al hambre. En las culturas donde escaseaba la comida, ser obeso era considerado un smbolo de riqueza y estatus social. Esto tambin era as en las culturas europeas a principios de la era moderna. Luego fue ms signo visible de "lujuria por la

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vida", apetito e inmersin en el reino de lo ertico. Este significado fue particularmente usado en las artes visuales, como por ejemplo en las pinturas de Rubens de figuras femeninas orondas (de donde proviene el apelativo "rubenesco" como sinnimo de gordura). La obesidad ha sido vista tambin como un smbolo dentro de un sistema de prestigio. La clase de comida, la cantidad y la manera en la cual es servida estn entre los criterios importantes de la clase social. En la mayora de las sociedades tribales, incluso en aquellas con un sistema social muy estratificado, todo el mundo -la realeza y los trabajadorescoman el mismo tipo de alimentos, y si haba escasez todos pasaban hambre. Con el incremento de diversidad en los alimentos, la comida ha llegado a ser no slo un asunto de estatus social sino tambin una marca de la personalidad y el buen gusto. En la cultura occidental moderna, la obesidad se considera en general poco atractiva. Los cuerpos obesos raramente se representan de forma positiva en los medios de comunicacin. Muchos estereotipos negativos se asocian con la gente obesa, como la creencia de que son perezosos, sucios, estpidos o incluso malos. La glotonera, el segundo de los siete pecados capitales, se refiere a este ltimo estereotipo. Los nios, adolescentes y adultos obesos hacen frente a un fuerte estigma social. Los nios obesos son a menudo objetivo de acosadores y sufren la ridiculizacin de sus compaeros. La obesidad en la edad adulta puede conducir a mayor dificultad en ascender en el trabajo. La mayora de la gente obesa ha tenido pensamientos negativos acerca de su imagen corporal, y muchos toman medidas drsticas para intentar cambiar su figura. No todas las culturas contemporneas desaprueban la obesidad. Actualmente la obesidad se considera en Occidente una enfermedad para la que es necesario un tratamiento mdico. Hay otras culturas, sin embargo, que aprueban tradicionalmente a los obesos, incluyendo algunas africanas, rabes, indias y de las islas del Pacfico. Recientemente est ascendiendo un pequeo pero vivaz movimiento de aceptacin de los gordos en Occidente que busca defenderse de la discriminacin basada en el peso. Este movimiento y diversos grupos de abogados han iniciado demandas para defender los derechos de la gente obesa y prevenir su exclusin social.

LA OBESIDAD EN LA CULTURA POPULAR

En la cultura popular se han desarrollado diversos estereotipos de la gente obesa. Un estereotipo comn es el personaje obeso con una personalidad cariosa y dependiente, y tambin el acosador vicioso (Dudley Dursley, de la serie de libros Harry Potter, es un perfecto ejemplo de esto). La glotonera y la obesidad suelen ir juntas en las obras de ficcin. En los dibujos animados, la

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obesidad se usa a menudo con objetivos cmicos, como por ejemplo personajes gordos obligados a deslizarse por pasajes estrechos y que acaban explotando. Otro ejemplo de obesidad asociada al humor es Bustopher Jones, el gato gordo del musical Gatos. Algunas personas argumentan que estas caricaturas en la cultura popular contribuyen al mantenimiento de los estereotipos y daan la autoestima de la gente obesa, siendo un ejemplo de discriminacin. Por otra parte, la obesidad se asocia a menudo con caractersticas positivas como el buen humor (el estereotipo de gordo bonachn como Santa Claus, por ejemplo), y algunas personas sienten atraccin sexual por las personas obesas ms que por las delgadas.

TCNICA A EMPLEAR: TOMA DE DECISIONES Role- playing- mltiple Se divide al grupo en varios equipos, de acuerdo al nmero de estudiantes, quienes trabajarn la misma situacin pero de manera independiente. Ejemplo: La situacin planteada por el maestro o maestra es pedir consejo. En cada equipo se elabora una lista de posibles temas sobre los que se puede solicitar consejo, por ejemplo: la posibilidad de ir a estudiar al extranjero, militar en un partido poltico, cambiar de empleo, elegir a una chica para novia o un chico para novio. Finalmente se elige un tema y se especifican los caracteres y posiciones de los personajes: el que consulta y el que aconseja. Se pasa por equipo a la interpretacin de papeles.

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SESIN 2

HORARIO: 16:00 A 20:00 Hrs. Metodologa de trabajo: En est segunda sesin, iniciaremos con ejercicios referentes a las habilidades del campo de ciencias sociales, hablaremos sobre las estrategias, entre ellas la secuencia didctica, el proyecto y el estudio de casos, como propuestas para desarrollar durante el semestre y con ello aplicar las habilidades. Temas: Habilidades Estrategias Secuencia didctica, estudio de casos. Proyecto Actividades: Ejercicios Exposicin Recursos: Antologa Revistas Tijeras Pegamento Papel kraff Evidencias de Aprendizaje: Desarrollo de las habilidades Reafirmacin del concepto de estrategia Conocer

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ESTRATEGIAS: Muchas y variadas han sido las definiciones que se han propuesto para conceptualizar las estrategias de aprendizaje. Sin embrago, en trminos generales, una gran parte de ellas coinciden en los siguientes puntos: Son procedimientos o secuencias de acciones Son actividades conscientes y voluntarias Pueden incluir varias tcnicas, operaciones o actividades especficas Persiguen un propsito determinado: el aprendizaje y la solucin de problemas acadmicos y/o aquellos aspectos vinculados con ellos Son ms que los hbitos de estudio porque se realizan flexiblemente. Son instrumentos con cuya ayuda se potencian las actividades de aprendizaje y solucin de problemas Son instrumentos socioculturales aprendidos en contextos de interaccin con alguien que sabe ms Las estrategias de aprendizaje son procedimientos (conjunto de pasos, operaciones o habilidades) que un aprendiz emplea en forma consciente, controlada e intencional como instrumentos flexibles para aprender significativamente y solucionar problemas. Existen tres rasgos ms caractersticos de las estrategias: a) La aplicacin de las estrategias es controlada y no automtica, requieren de una toma de decisiones, de una actividad previa de planificacin y de un control de su ejecucin. En tal sentido, las estrategias de aprendizaje precisan de la aplicacin del conocimiento meta cognitivo y, sobre todo, autorregulador. b) La aplicacin experta de las estrategias de aprendizaje requiere de una reflexin profunda sobre el modo de emplearlas. Es necesario que se dominen las secuencias de acciones e incluso las tcnicas que las constituyen y que se sepa adems cmo y cundo aplicarlas flexiblemente. c) La aplicacin de las mismas implica que el aprendiz la sepa seleccionar inteligentemente de entre varios recursos y capacidades que tengan a su disposicin. Se utiliza una actividad estratgi8ca en funcin de demandas contextuales determinadas y de la consecucin de ciertas metas de aprendizaje.

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Una clasificacin de estrategias de aprendizaje proceso Tipo de estrategia Finalidad u objetivo Aprendizaje Recirculacin de Repaso simple memorstico. la informacin

Tcnica o habilidad Repeticin simple acumulativa. y

Apoyo al repaso Aprendizaje significativo Elaboracin Procesamiento simple

Subrayar Destacar Copiar .Palabra clave .Rimas .Imgenes .parafraseo

Procesamiento complejo

Organizacin

Clasificacin de la informacin

.Elaboracin inferencias .Resumir .Analogas .Elaboracin conceptual . uso de categoras

de

Jerarquizacin y organizacin de la informacin

.Redes semnticas .Mapas conceptuales . uso de estructuras textuales.

Algunos ejemplos que nos permiten valorar el enfoque en competencias son: la secuencias didctica, el estudio de casos y el proyecto. SECUENCIA DIDACTICA Una secuencia didctica es un conjunto de actividades organizadas de tal manera que facilitan el proceso de enseanza-aprendizaje desde su fase de planeacin (preactiva: intervencin del docente), la fase de desarrollo (interactiva: construccin del estudiante y la fase de evaluacin ( pos activa: de todo el proceso). La planeacin de las secuencias didcticas nos facilita nuestro quehacer docente, realizando un aprendizaje ms significativo. Un maestro que planea puede con mayor facilidad motivar y evaluar la aprehensin del conocimiento por el estudiante, as su trabajo se ve facilitado y fortalecido.

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Este modelo tiene como eje central a los alumnos, entendidos estos como sujetos autnomos, con ciertas habilidades y conscientes de la necesidad de saber hacer. ETAPAS DE UNA SECUENCIA FORMATIVA. A) Fase preactiva.- diseo y planeacin. B) Fase interactiva.- trabajo del docente y el alumno, apertura, desarrollo y cierre. C) Fase pos activa.- evaluacin como proceso y producto. COMPONENTES DE UNA SECUENCIA DIDCTICA. Actividades de apertura: Tiene como propsito identificar y recuperar las creencias, conocimientos, saberes y opiniones de los jvenes para que a partir de ellos, se pueda introducir al mundo del conocimiento, los procedimientos y los valores. Actividades de desarrollo: La funcin de las actividades de desarrollo es favorecer los aprendizajes mencionados para ampliar, complementar y profundizar la informacin de los jvenes, as como las preconcepciones con el conocimiento cientfico. Actividades de cierre: Sintetizan los conocimientos cientfico- tcnicos, proced mentales y valores, construidos durante la secuencia. Caractersticas de una secuencia didctica. Interdisciplinariedad Trabajo en equipo e individual. Educacin para la vida Participacin Vinculado a la realidad Estructura lgica Diversidad

En la dimensin conceptual o fctica, se considera la siguiente pregunta: qu conceptos va a aprender? En la dimensin procedimental la pregunta sera qu va a aprender a hacer? En cunto ala dimensin actitudinal se preguntar: qu va a aprender a ser? Y qu voy a hacer para que convivan los alumnos entre s?

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DIRECCION GENERAL DE TELEBACHILLERATO SECUENCIA DIDCTICA. PLANTEL Rafael Lucio. GRUPO ASIGNATURA DOCENTE: Norma Anglica Introduccin a las nico Ciencias Sociales. Basurto Murrieta. SEMESTRE PERIODO FECHA DE NO. DE SESIONES Primero ESCOLAR APLICACIN 5 2009-2010 24-08 al 1-09-2009 PROPSITO: Distingue los conceptos bsicos para el estudio del conocimiento social, Humanstico y el de las ciencias experimentales y los utiliza para explicar acontecimientos o situaciones de su vida cotidiana. TEMA INTEGRADOR ASIGNATURAS CON LAS QUE SE La brujera RELACIONA. Historia de Mxico, Historia Universal, COMPETENCIAS GENRICAS ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIA (S) 4, 5,6 Y 8. GENRICA (S) 4.1, 4.3, 5.2, 6.1, Y 8.2. COMPETENCIAS ESPECFICAS CONCEPTOS FUNDAMENTALES 1 Conocimiento, ciencia, filosofa, tipos de conocimiento y tipos de ciencia. CONCEPTOS FCTICOS: Conocimiento, tipos de conocimiento, filosofa, ciencia y su clasificacin, diferencia entre filosofa y ciencia. CONTENIDOS PROCEDIMENTALES: Investigacin documental, cuadro comparativo, lluvia de ideas, cuadro sinptico, collage . CONTENIDOS ACTITUDINALES: Escuchar, tolerancia, respeto, dilogo, apreciacin de la diversidad. ACTIVIDADES DE APERTURA. ACTIVIDADES PROPSITOS PRODUCTOS DE APRENDIZAJE Encuadre. Conocer el .Acuerdos de . Presentacin contenido de la evaluacin. del facilitador. asignatura y .Reglas . Presentacin acuerdos grupales. del curso. grupales. .Conocimiento . Metodologa. del programa. .Acuerdos de la evaluacin. .Reglas del grupo. .Expectativas. EVALUACIN DURACIN

Instrumento: 1 sesin. gua de observacin. Tipo: Diagnstica.

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ACTIVIDADES DE DESARROLLO ACTIVIDADES PROPSITOS EVALUACIN DURACIN PRODUCTOS DE APRENDIZAJE 3 sesiones. Conocer los Cuadro sinptico Instrumento: Lista de cotejo. diferentes tipos de Tipo: conocimiento Formativa

.El facilitador anota la pregunta qu es la brujera?. .Enumera en el pizarrn las caractersticas de la brujera rescatadas a travs de una lluvia de ideas. .El facilitador explica que existen diversas formas de explicar la realidad y aborda los distintos tipos de conocimiento. .Actividad extractase: cuadro comparativo sobre los tipos de conocimiento Apoyndose en la gua didctica. .Facilitador revisa tareas. El mediador expone sobre la ciencia, su clasificacin objeto de estudio y campo de aplicacin. .El alumno toma nota de la explicacin. El facilitador conforma equipos con la tcnica el barco se hunde

La toma de notas Explicar las diferencias entre las ciencias su objeto de estudio y el campo de aplicacin.

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ACTIVIDADES DE DESARROLLO ACTIVIDADES PROPSITOS PRODUCTOS DE APRENDIZAJE Collage. EVALUACIN DURACIN

.En equipos elaborar un collage sobre las diferencias entre las ciencias, su objeto de estudio y campo de aplicacin apoyados en la gua didctica. Presentarlo ante el grupo.

ACTIVIDADES DE CIERRE ACTIVIDADES PROPSITOS PRODUCTOS EVALUACIN DURACIN DE APRENDIZAJE Valorar los Definiciones Instrumento: 1 sesin conocimientos Lista de cotejo adquiridos. Tipo: Sumativa.

El facilitador utiliza la tcnica la pelota preguntona para evaluar los conocimientos adquiridos en el bloque.

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ESTUDIOS DE CASOS Definicin de la tcnica La tcnica de estudio de casos, consiste precisamente en proporcionar una serie de casos que representen situaciones problemticas diversas de la vida real para que se estudien y analicen. De esta manera, se pretende entrenar a los alumnos en la generacin de soluciones. Evidentemente, al tratarse de un mtodo pedaggico activo, se exigen algunas condiciones mnimas. Por ejemplo, algunos supuestos previos en el profesor: creatividad, metodologa activa, preocupacin por una formacin integral, habilidades para el manejo de grupos, buena comunicacin con el alumnado y una definida vocacin docente. Tambin hay que reconocer que se maneja mejor el mtodo en grupos poco numerosos. El caso no proporciona soluciones sino datos concretos para reflexionar, analizar y discutir en grupo las posibles salidas que se pueden encontrar a cierto problema. No ofrece las soluciones al estudiante, sino que le entrena para generarlas. Le lleva a pensar y a contrastar sus conclusiones con las conclusiones de otros, a aceptarlas y expresar las propias sugerencias, de esta manera le entrena en el trabajo colaborativo y en la toma de decisiones en equipo. Al llevar al alumno a la generacin de alternativas de solucin, le permite desarrollar la habilidad creativa, la capacidad de innovacin y representa un recurso para conectar la teora a la prctica La tcnica de estudio de casos como mtodo docente, tiene la gran ventaja de que se adaptada perfectamente a distintas edades, diversos niveles y reas de conocimiento. Lo mismo se puede emplear en la educacin primaria que en la media y superior, en la formacin de adultos analfabetos o en la capacitacin para empresarios.

Algunas caractersticas recomendables Un buen caso debe ser: Verosmil: de modo que su argumento sea posible, que quede la impresin de que lo ha vivido alguien. Provocador: que la historia que cuenta estimule la curiosidad e invite al anlisis de sus personajes. Conciso: sin adornos literarios ni exceso de tecnicismos que degeneren en pesadez. Cercano: con narraciones y psicologas del entorno ms cercano, de la propia cultura. Ambiguo: como la realidad, que no se convierta en un teatro infantil y maniqueo, de buenos contra malos. Lo que se debe evitar Cuando se elabora un caso, hay que poner especial cuidado en evitar Decir ms de lo que es preciso y suficiente. Omitir datos importantes, bajo el pretexto de enriquecer la discusin. Interpretar subjetivamente los datos que se exponen. Redactar recargando el tono en lo literario y estilstico. Dejar datos en la penumbra para que los invente el que analice posteriormente la historia (un caso no es un test proyectivo). Tomar partido subjetivamente en la redaccin a favor de unos y en contra de otros.

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Para escribir un caso (Ogliastri, 1998) se propone el siguiente ejercicio preliminar: 1. Describa brevemente el caso que quiere o puede escribir. Tiene acceso a todas las fuentes de informacin? Por qu le parece interesante la experiencia? 2. Piense en la secuencia de temas del curso (o cursos) en el cual se utilizara este caso. Dnde estara localizado este caso dentro del curso? Por qu? 3. Desarrolle un esquema del plan de temas del caso: cules van a ser los captulos y subcaptulos? 4. Cules son los objetivos pedaggicos en este caso? Qu podran aprender los estudiantes? 5. Cul cree usted que ser el proceso de discusin: los grandes bloques de temas que secuencialmente se darn en la clase? Cules sern las controversias o puntos de anlisis que se presentarn? 6. Escriba ahora las preguntas, principales y de refuerzo, en las cuales se centrar cada etapa del proceso de discusin. Cules sern algunas de las posibles respuestas a estas preguntas? 7. Escriba ahora el primer prrafo del caso y un esquema del resto de la introduccin. 8. Escriba el prrafo final del caso. 9. Haga un resumen de cada captulo del plan de temas. 10. Prepare un cronograma del trabajo que an le falta por realizar, las preguntas de investigacin adicional. Vuelva a leer todo lo que escribi en los puntos anteriores, revselo y corrija. Si ya tiene todos los datos y est seguro del caso, ahora, por favor Tipos de casos Caso de valores: Se solicita un juicio de responsabilidades sobre las personas o actitudes descritas en el caso. Caso Incidente: Estimular al grupo a una bsqueda activa de informaciones que le ayude a asentar sus juicios. Caso de solucin Razonada: Encontrar soluciones razonables sin informacin complementaria. Caso de Mentalizacin: Determinar definiciones personales ante la situacin. Tomar conciencia de las causas y consecuencias ante la situacin. Caso de Bsqueda real: Entrena al grupo en la bsqueda de casos reales y a partir de ellos discute soluciones concretas. Caso Temtico: Lo que interesa no es el cas en s, sino el tema de fondo sobre el que gira. Cmo se organiza la tcnica Colbert y Desberg (1996) plantean las siguientes fases para el estudio de un caso: Fase preliminar: presentacin del caso a los participantes, proyeccin de la pelcula, audicin de la cinta o lectura del caso escrito.

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Fase eclosiva: "explosin" de opiniones, impresiones, juicios, posibles alternativas, etc., por parte de los participantes. Cada uno reacciona a la situacin, tal como la percibe subjetivamente. Si cada cual se puede expresar libremente, se llega a continuacin a un cierto relajamiento de las tensiones del comienzo y desemboca, finalmente, en el descubrimiento de la incompatibilidad de puntos de vista. Bien llevada, esta fase revela a cada uno lo siguiente: a. Su subjetividad. b. La posibilidad de que existan otras opiniones o tomas de posicin tan valiosas como las propias. c. Hasta qu punto los diagnsticos emitidos son proyecciones de la propia persona, ms Que anlisis objetivos de la situacin real. Fase de anlisis: se impone una vuelta a los hechos y a la informacin disponible, para salir de la subjetividad. La bsqueda en comn del sentido de los acontecimientos permite a los participantes acrecentar su conciencia de la situacin analizada. Se redescubre la realidad y se integran aspectos informativos que, por determinados prejuicios, se haban orillado. La nica prueba de objetividad es el consenso del grupo en las significaciones. En esta fase es preciso llegar hasta la determinacin de aquellos hechos que son significativos para interpretar la estructura dinmica de la situacin. Se concluye esta fase cuando se ha conseguido una sntesis aceptada por todos los miembros del grupo. Fase de conceptualizacin: es la formulacin de conceptos operativos o de principios concretos de accin, aplicables en el caso actual y que permiten ser utilizados en una situacin parecida. Dicho de otro modo, se trata de gestar principios pragmticos de accin que sean vlidos para una transferencia. Como en la fase anterior, la nica garanta de validez y objetividad es el consenso del grupo. Por lo anterior, el anlisis de un caso concreto, aun en su singularidad, es un camino seguro hacia las leyes generales del tema considerado en l.

TCNICA: Para conformar equipos. BUSCANDO UN AMIGO AL AZAR. Materiales: Tarjetas con simbologas asociables, en cuyo reverso aparecen dos o tres caractersticas personales. Desarrollo: 1. El coordinador explica los pasos a seguir e inicia la tcnica distribuyendo una tarjeta a cada participante. 2. los equipos se forman segn coincida la simbologa de sus tarjetas. 3. Reflexionan sobre la tenencia o no de las caractersticas que les correspondieron 4. Cada equipo informa en plenaria el resultado de sus reflexiones y cmo se sintieron durante el desarrollo de su tcnica. 5. El coordinador puede hacer una conclusin sobre las reflexiones grupales. Recomendaciones: No deben ponerse en cada tarjeta ms de tres cualidades pues se hace sumamente extensa la duracin del ejercicio.

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EL PROYECTO: Es una estrategia didctica que permite satisfacer los requerimientos de la asignatura y desarrollar y aplicar los conocimientos, habilidades y actitudes durante el semestre. Atiende a los requerimientos de las asignaturas por ser flexibles y dinmico, el Maestro es un acompaante en la bsqueda de estrategias para configurar conocimientos, desarrollar habilidades y manejar actitudes para formar estudiantes que reflexionen constantemente acerca de cmo aprenden. El resultado es un producto tangible, que permite evaluar con objetividad. Permite la participacin de todos, pero exige la reflexin constantemente acerca de qu y cmo se va aprendiendo.

Etapas del proyecto: Para que la accin de todos los miembros del grupo sea fructfera, tendrn de apegarse a las siguientes etapas. 1.- Planeacin. El docente da a conocer a los miembros del grupo el proyecto propuesto, se identifican sus caractersticas, las posibilidades de realizacin de las tareas, la demostracin de lo aprendido y las condiciones de evaluacin. 2.- Organizacin. Conocido el proyecto, se consultarn sus intereses para que formen equipos de trabajo con un mximo de cinco integrantes. Posteriormente se elaborar un calendario de entrega de tareas y se establecen la forma de comprobar el desempeo de cada quien. 3.- Realizacin. Esta etapa tiene dos momentos importantes: a) El trabajo creativo. El equipo planifica, produce y presenta el resultado. b) El control de la calidad. El equipo somete a una revisin exhaustiva los componentes del producto. 4.- Demostracin de lo aprendido. El equipo prepara y presenta ante la comunidad educativa el producto de su trabajo. 5.-Evaluacin. La evaluacin del proyecto la realizacin con una lista de cotejo y una escala estimativa y atender a dos aspectos importantes:

El proyecto como proceso Se va desarrollando conforme se transcurre el bloque, o el tema propuesto. En la prctica se van aplicando los saberes en el periodo de aprendizaje. El docente acompaa la adquisicin de saberes. Se va controlando la calidad.

El proyecto como producto Se elabora al final del bloque o del tema propuesto. Previamente se exponen las especificidades. Se habilita anticipadamente a los alumnos para desarrollar el proyecto. Se aplica cuando docentes y alumnos ya tienen experiencia.

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El producto. El proyecto estar encaminado a producir un comercial o spot para la radio con alguno de los siguientes temas: Temas Integracin de los valores Conciencia ecolgica. Subtemas Libertad, respeto, justicia, tolerancia, equidad y conducta tica. El calentamiento global, deforestacin, contaminacin ambiental o cuidado del agua. Etnias, multiculturalidad, interculturalidad, dilogo o convivencia entre iguales.

Derechos humanos.

Caractersticas. Los proyectos a realizar deben cubrir las caractersticas siguientes: Problemas reales. En el diseo del guin radiofnico debern representar los problemas, que sobre los temas enunciados sean evidentes en su comunidad. Reflexin. El guin deber promover la reflexin y la toma de conciencia con relacin a los temas y subtemas, pero adems propondr una posible solucin. Lenguaje. En el diseo del guin podrn incluirse todas aquellas posibilidades de uso del lenguaje no verbal como (sonidos, actitudes) que enriquezcan los parlamentos, recurdese que la radio tiene como base el audio. El tiempo. Los productos no dieran exceder un tiempo mximo de 30 segundos. Trabajo con calidad. El proyecto buscar el perfeccionamiento a travs de la constante revisin y correccin en el proceso creativo, en la estructuracin d los mensajes y en el discurso del guin. Recursos. Los materiales que se ocupen en la produccin deben ser los estrictamente necesarios, los que no representen una erogacin, tales como una grabadora domstica y un casete. En caso de no contar con ello, el producto se puede representar como si fuera una obra teatral. SECUENCIA DIDCTICA DEL PROYECTO: Situacin problemtica De lo que sabes Desarrollo de los saberes Aplica lo aprendido Elegir el tipo de proyecto Auscular los conocimientos previos competencias genricas y habilidades. Competencias disciplinares: Conocimientos, habilidades y actitudes. Indicadores de logro y sugerencias de evaluacin.

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LOS TIPOS DE PROYECTOS Y SU EMPLEO Es posible utilizar un proyecto para Buscar respuestas Plantear y resolver problemas Investigar Estudiar casos Disear y construir Gestionar arte y cultura Organizar eventos culturales Funciones

Conformar saberes y haceres a travs de preguntas generadoras. Aplicacin de principios, leyes, normas y procesos.

Documental, de campo y rescate de la tradicin oral en lenguas maternas. Anlisis y solucin de problemas psicolgicos, econmicos, biolgicos, ecolgicos. Modelos, maquetas, sistemas, diagramas, procesos. Cuento, poesa, teatro, danza, pintura, escultura. Encuentro, certamen, congreso, debate, mesa redonda, panel, demostracin de lo aprendido.

Proyecto - asignatura Tipo de proyecto Buscar respuestas Apropiado para las asignaturas Filosofa, tica, sociologa, derecho, informtica, etc. psicologa, pedagoga,

Plantear y resolver de problemas Investigar Estudiar casos Disear y construir Gestionar arte cultura Eventos culturales Proyectos mixtos y

Fsica, matemticas, qumica, bioqumica, trigonometra. Contabilidad, administracin, informtica, geografa, derecho, etc. Ciencias sociales y naturales, lenguas, artsticas, informtica, derecho, taller de lectura y redaccin. Ecologa, biologa, tica, psicologa, geografa, economa, administracin, derecho, etc. Teatro, agricultura, ganadera, taller de conservacin de alimentos, arquitectura, talleres, mecnica, etc. Teatro, danza, cine, msica, escultura, pintura, diseo, arquitectura, lenguas, ciencias de la comunicacin, etc. Taller de lectura y redaccin, creacin literaria, lenguas extranjeras, cine, etc. Cualquier combinacin de los diferentes proyectos.

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TIEMPO DESTINADO A UN PROYECTO PARA DETERMINAR EL TIEMPO CONSIDERE: Los propsitos Las habilidades Los recursos La asignatura La formacin Lo que implica saber: Para que proyecto se desarrolla el las

Cmo desarrollaran habilidades

Tiempo, Disposicin, dinero, personas Las exigencias terico-prcticas Cmo aprenders a SER, Hacer y a relacionarse con la naturaleza y la sociedad

Gestin del proyecto un proyecto permite: Al docente: Conducir el trabajo en situaciones reales. Inducir al aprendiz a demostrar lo que sabe. Confiar en el estudiante. Reconocer al alumno como respetable, inteligente, capaz, creador y responsable. Guiar al alumno para que sea, haga y se relacione. Provocar experiencias autnomas y de trabajo colectivo. Valorar las ideas de sus alumnos. Al alumno: Trabajar en situaciones reales. Demuestra que saber hacer y que sabe ser. Saberse digno de confianza. Saberse reconocido como individuo respetable, inteligente, capaz, creador y responsable. Aprender a ser, a hacer, a relacionarse exitosamente con los dems, consigo mismo y con el entorno natural y social. Vivir y experimentar la autonoma y trabajar colectivamente. Valorar sus propias ideas, evaluar las ajenas, negociar y conceder.

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VALORACIN DEL PROYECTO: Etapa Planeacin Aspectos Inclusin de contenidos Factibilidad Tiempo, recursos. Producto Anticipar la participacin del grupo. Especificidad de tareas. Verificar el cumplimiento de las tareas y el producto parcial. Presentar ante la comunidad escolar el producto del proyecto Metacognicin Propsito Verificar que el proyecto sea factible, anticiparse a los problemas, evitar el fracaso.

Organizacin

Saber cmo desarrollar habilidades, aplicarn lo aprendido, demostrarn ser competentes.

Desarrollo

Demostracin de lo aprendido Evaluacin

Asegurar que el proceso sea el adecuado y que se obtendr el producto. Ajustar tiempo, recursos, tareas. Registrar elementos para evaluar. Rendir cuentas a la comunidad escolar.

Reconocer las dificultades de los estudiantes en el logro de las competencias.

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ESTRUCTURA DEL PROYECTO EN TELEBACHILLERATO Ttulo: Tema: Planeacin: Tiempo: Saberes: Producto: Caractersticas. Organizacin: Tareas: Control y seguimiento: Revisin y correccin: Desarrollo Demostracin de lo Demuestra tu desempeo. Valoracin: Factible: Caractersticas: (Lista observacin, rubrica) y gua de aprendido:

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SESIN 3
HORARIO: 9:00 A 14:00 Hrs. Metodologa de trabajo: En esta ltima sesin, abordaremos la evaluacin, y los instrumentos de la misma. Tambin se disear un proyecto de la materia de Historia de Mxico I, para aplicarse durante el semestre. Temas: Evaluacin Instrumentos de evaluacin El proyecto Actividades: Lectura comentada Ejercicio llenado de los instrumentos. Integracin de equipos para elaborar el proyecto. Socializacin del proyecto Recursos: Antologa Evidencias de aprendizaje: Evidencias de Aprendizaje: Trptico Llenado de los instrumentos El proyecto de la asignatura Historia de Mxico I Presentacin de proyectos

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TRIPTICO: Un Trptico es un impreso formado por una lmina de papel o cartulina que se dobla en tres partes. Constituye un elemento publicitario ideal para comunicar ideas sencillas sobre un producto, servicio, empresa, evento, etc. La forma de distribucin de los trpticos es variada siendo muy habitual el mailing al domicilio de los clientes. Tambin se distribuye por medio de buzoneo o se coloca sobre los mostradores de venta o en muebles expositores. Caractersticas: Hoja dividida en tres partes Con una portada que indica el ttulo, tema o mensaje Con una ilustracin, slogan o frase que identifiquen el tema. En la primea parte se anota el ndice o contenido En la segunda parte se desglosa la informacin En la tercera parte se indica la conclusin En la contraportada se anotan referencias, bibliografa, anexos. Introduccin del tema a Desarrollo del tema puede Complemento del tema tratar tener ilustraciones de utilizando grficos, mapas, acuerdo con lo que se dibujos, etc. escribe.

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DEFINICIN DE EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES

En un sentido amplio, por aprendizaje entendemos el conjunto de productos obtenidos por los estudiantes como resultado de la incidencia de la educacin. Tales productos pueden ser tanto mediatos como inmediatos; incluso algunos de ellos no se manifiestan como conductas observables. Nos referiremos en los productos inmediatos de la educacin y, especficamente, en aquellos que se supone son resultado de la intervencin educativa de las escuelas, es decir los conocimientos declarativos, proced mentales y actitudinales. Qu es evaluar? Es injusto evaluar lo no tratado en las sesiones de clases; pero en algunas ocasiones ocurre, por lo que se hace entonces necesario responder de manera consciente la pregunta anterior. Debemos evaluar los aprendizajes propuestos en los programas, expresados en las competencias y claramente especificados en las manifestaciones de las mismas. Algo al parecer sencillo, no? Bueno, despus hablaremos de cmo evaluar. Para qu evaluar? Evaluamos para algo; pero ese algo que finalmente se transformar en decisiones no tendra sentido si la evaluacin de los aprendizajes no se dirigiera a mejorar los procesos de aprendizaje de los estudiantes. Cuntas veces despus de entregar las evaluaciones (simples exmenes) a los estudiantes, no realizamos ni el mnimo comentario! Cmo mejoro?, en qu estuve mal?, son preguntas que sin duda se hacen nuestros alumnos y tambin nosotros, que ya hemos entregado los resultados con paloma o tache. Nos parece obvio aquello en lo que debieran mejorar, por supuesto, en todo lo que aparezca con un tache; sin embargo, stos son simplemente los resultados. En contraste, no hemos podido valorar los procesos que llevaron a la consecucin de esos resultados. Cuando nos preguntamos para qu evaluar?, la respuesta es para contribuir a que los estudiantes mejoren. Pero debemos realizar ciertas actividades para lograr tal aspiracin. No olvidemos que la evaluacin no tiene otra razn de ser: es un instrumento para la mejora. No se trata de evaluar tan slo para poner un nmero o para asentar la calificacin que solicita el sistema de evaluacin nacional. Para qu evaluar? Para tomar las medidas que dependan de mi prctica docente y para contribuir a que los procesos de aprendizaje de mis alumnos mejoren significativamente. Cuando un estudiante obtiene 5, no cubre los requisitos mnimos para estar acreditado, es decir, su grado de desarrollo de competencias es deficiente. Si continua teniendo el mismo resultado hasta el final del curso, no es muy difcil saber qu suceder, pues no pasar al grado inmediato superior. Quin evala? La respuesta a esta pregunta nos parece evidente. Sin embargo, no slo los maestros evaluamos; tambin podemos permitir que los estudiantes emitan juicios acerca de nosotros como enseantes. Adems, tambin podran enjuiciar nuestra prctica las autoridades educativas o los padres de familia. Parece claro, todos los implicados en el proyecto podran evaluar y ser evaluados. La evaluacin no es tarea exclusiva de quien desempea un papel particular, ni debe ser un instrumento para dominar o ejercer el poder sobre otros, sino un instrumento para tenerlo sobre nosotros y mejorar lo que desarrollamos dentro de nuestros salones.

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Cmo evaluar? Es necesario planear la evaluacin, puesto que es un acto intencional y anticipado. En estos asuntos no cabe la improvisacin. Las tcnicas ms utilizadas son: la observacin, la encuesta, los exmenes y, ms recientemente, los portafolios. De estas tcnicas se desprenden instrumentos especficos, como los siguientes: Los diarios de trabajo, los cuales suelen ser excelentes documentos narrativos que, interpretados en forma correcta, permiten emitir juicios interesantsimos. Las guas de observacin, tanto estructuradas como no estructuradas. Las escalas estimativas y las listas de cotejo tradicionales. Poscuestionarios Las guas para evaluar los portafolios. Los exmenes; objetivos, de preguntas abiertas, de desempeo.

DIVERSOS TIPOS DE EVALUACIN La evaluacin segn la funcin que realiza (sumativa y formativa) Funcin sumativa Aunque de manera informal, al referirnos a Scriven, hablamos algo acerca d la funcin sumativa de la evaluacin, la cual resulta pertinente para la emisin de juicios acerca de productos y procesos que se consideran concluidos. Su objetivo es determinar el valor final de un proceso y no tiene intencin de mejorar lo evaluado en forma inmediata, sino para sucesivos procesos o productos; adems, est dirigida fundamentalmente a la toma de decisiones finales, como seleccionar estudiantes en un examen de ingreso a una institucin educativa, promover o no a los estudiantes a un grado inmediato superior, reorientar el proceso metodolgico de las sesiones de clases, mejorar la aplicacin de ciertas tecnologas de la informacin o la comunicacin, redisear recursos didcticos utilizados, o bien, cambiar los libros de texto que estamos utilizando porque no tienen un corte constructivista dirigido a la educacin por competencias. En fin, las decisiones podran ser mltiples. Aunque se ha abusado de este tipo de evaluacin, puede considerarse muy til. Por ejemplo, si a los estudiantes que realizaron un examen de ingreso a una universidad se les informa dnde estuvieron tanto sus aciertos como sus desaciertos podran tomar las medidas pertinentes. Sin embargo, esto sucede ocasionalmente incluso en los exmenes de diagnstico que se aplican al iniciar los ciclos escolares: pocas veces se dan a conocer los resultados a los estudiantes y se analizan junto con ellos. De manera que, por desgracia, este tipo de evaluacin deja de tener mucho sentido. Debemos de tener cuidad de no tomar como criterio absoluto de evaluacin la puntuacin obtenida por un estudiante en una evaluacin sumativa, puesto que sera injusto emitir un juicio slo a partir de esta fuente de informacin. Funcin formativa La evaluacin formativa ha generado una gran cantidad de confusiones, ya que con facilidad se le asocia con la evaluacin que continuamente realizamos dentro de los salones de clases; pero la realidad es que muchas de estas evaluaciones estn cumpliendo una funcin ms sumativa que formativa. La evaluacin formativa se dirige fundamentalmente a la mejora de los procesos de aprendizaje de los estudiantes, por lo que las decisiones a tomar podran ser la reestructuracin de los contenidos, la reconceptualizacin de la metodologa didctica, la 54

intervencin para mejorar el clima institucional, la pltica con los familiares y, si el contexto lo permite, hasta la visita a las casas de los educandos, es decir, todo aquello que las contribuya a que los procesos de construccin del conocimiento de los estudiantes mejoren. Aunque hay que considerar que puede haber tanto variables intrnsecas como extrnsecas influyentes en el aprendizaje de los estudiantes. Con este tipo de evaluacin vamos retroalimentando de manera constante a los estudiantes de forma paralela durante el transcurso del proceso de aprendizaje, puesto que en el preciso momento en que detectamos las disfunciones, podemos poner los remedios necesarios y no esperar al final, para simplemente comunicar al alumno que reprob el curso. Cun injusto!, pero en fin, todo depender del compromiso que como docentes hayamos contrado con la trascendental tarea de contribuir a la formacin multifactico de la personalidad de los estudiantes. Hay quienes piensan que sta es una labor de titanes; otros dicen que es un apostolado. EVALUACIN SUMATIVA Es aplicable a la evaluacin de los productos terminales Se sita puntualmente al final de un proceso, cuando ste se considera acabado. Su finalidad es determinar el grado en que se han alcanzado los objetivos previstos y valorar positiva o negativamente el producto evaluado Permite tomar medidas a mediano y largo plazos EVALUACIN FORMATIVA Es aplicable a la evaluacin de procesos Se debe incorporar al mismo proceso de funcionamiento como un elemento integrante del mismo. Su finalidad es la mejora del proceso evaluado.

Permite tomar inmediato.

medidas

de

carcter

LA EVALUACIN ATENDIENDO AL TIEMPO Atendiendo al momento en que se aplique la evaluacin, podemos clasificarla en: inicial, durante el desarrollo del proceso y final. Evaluacin inicial Aunque se habla con mucha frecuencia de la evaluacin diagnstica, parece que slo se utiliza como la aplicacin de un examen al inicio del ciclo escolar con el cual poco se hace. En realidad, la evaluacin inicial tiene en efecto un fin diagnstico que llevara a tomar decisiones sobre la orientacin del proceso al inicio del ciclo escolar. Sin embargo, no slo debe consistir en aplicar un examen, pues, adems, existen variantes muy afectivas para recopilar informacin que ayudara a explicar de lo que ha sucedido con el aprendizaje de los estudiantes. Por ejemplo, es recomendable la creacin de un portafolio que contenga los datos personales anotados en una ficha, el acta de nacimiento, un resultado de examen mdico o una entrevista realizada por el mdico por el mdico escolar en caso de que exista en la institucin, una entrevista con los padres o tutores, una entrevista con el mismo estudiante, los resultados de la prueba que explor sus conocimientos antecedentes para el ingreso al nuevo ciclo escolar, algn resultado del ciclo anterior recabado con los profesores, es decir, todo lo que pueda brindarnos informacin acerca del ser humano que tenemos frente a nosotros. 55

Recordemos que evaluar no solamente es producto de la medida a travs de pruebas; tambin podemos formular juicios a partir de datos tan diversos como sea posible. Cuntas veces se han suscitado accidentes en una escuela y ni siquiera se cuenta con los datos actualizados de los padres? Si bien la evaluacin tiene una funcin reguladora, es muy necesario contar con este tipo de informacin al inicio de nuestro ciclo escolar. Ese conocimiento que obtenemos producto del examen de admisin a la institucin, as como los resultados de las pruebas psicomtricas contribuyen considerablemente a la comprensin de nuestros alumnos. Sin embargo, muchos pasamos por alto la conformacin de este expediente o portafolios, en el que incluso podemos agregar otros apartados que nos servirn para continuar evaluando durante todo el ciclo. Evaluacin durante el desarrollo del proceso. Este tipo de avaluacin consiste en la valoracin continua del aprendizaje, pero tambin en la revisin del proceso de enseanza, el cual, como hemos mencionando, es la contribucin a la construccin de los conocimientos No creemos que mediante la evaluacin durante el proceso, el objetivo sea solamente la valoracin del aprendizaje de los estudiantes, sino tambin de la actuacin de nosotros como profesores en la contribucin a lograr el desarrollo de las competencias que pretenden los programas. Dentro de este tipo de evaluacin podemos enmarcar todos los productos obtenidos por los estudiantes durante las sesiones, las unidades, los periodos, etctera. Lo importante es que reciban la retroalimentacin necesaria sobre sus avances o dificultades para contribuir a la mejora. De nada sirve aplicar incontables exmenes con el afn de evaluar continuamente, si el estudiante reprueba una y otra vez y no se toman decisiones al respecto. Tales decisiones implican tanto al estudiante como a su familia, pero otras corresponden a nuestra reconceptualizacin de los procesos docentes. ste es un momento valioso para la evaluacin de las actitudes, por lo que es esencial el diseo adecuado de los instrumentos que permitan la recopilacin de los datos. No necesariamente deben utilizarse instrumentos complejos, pues un simple diario de trabajo puede contribuir en mucho para la posterior interpretacin del mismo y poder emitir juicios que ayuden a realizar otras intervenciones. En algunas ocasiones observamos con detenimiento cmo se desarrollan algunos estudiantes durante las sesiones y, al registrarlas despus en el diario, podemos realizar verdaderas interpretaciones que permiten tomar decisiones con respecto a lo observado. En los niveles de preescolar y primaria resultan muy tiles los diarios y portafolios, aunque no se descarta su uso en otros niveles donde la cantidad de estudiantes lo permita. Por ejemplo, en las Telesecundarias generalmente un profesor llega a interactuar durante mucho tiempo con los estudiantes hasta llegar a conocerlos. Lo mismo sucede en los bachilleratos con una modalidad parecida. De manera que los instrumentos no son exclusivos de un nivel especfico. Por otro lado, estamos seguros de que no debemos utilizar un solo instrumento para valorar a los estudiantes. Tampoco olvidemos que las actitudes tambin son objeto de evaluacin y que, durante mucho tiempo, la escuela ha olvidado considerarlas.

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EVALUACIN FINAL Al referirnos a la evaluacin de acuerdo con su funcin, hablamos de la evaluacin sumativa, que tiene relacin con la evaluacin final, aun cuando existen evaluaciones finales que no son precisamente sumativas. Si tiene que decidirse acerca de la promocin del estudiante al nivel inmediato superior, entonces esta evaluacin, adems de final, ser sumativa. En definitiva, la evaluacin final implica un proceso de reflexin en torno al cumplimiento de los propsitos del programa en un momento determinado, ya sea al final del ciclo, al final del mes, al terminar el bimestre o al concluir el semestre, eso varia de una institucin a otra. Podemos decir que lo constante de la evaluacin final es que su objetivo va dirigido a valorar una parte del proceso y, en algunas ocasiones, la terminacin del mismo. Si realizamos una evaluacin al finalizar una unidad del programa, sta ser final pero no sumativa, puesto que servir para tomar decisiones y continuar con el ciclo. Quizs una de las decisiones sea el trabajo remedial o extractase con un grupo de estudiantes porque no han logrado lo deseado al concluir este periodo. No siempre tenemos que realizar exmenes para evaluar de forma final, si contamos con informacin suficiente a partir de la evaluacin del proceso de la que hablamos anteriormente. En tal caso, podemos emitir juicios sin la aplicacin de exmenes de los que tanto hemos abusado. El anlisis de los portafolios, donde se recopilan tanto los productos de los estudiantes (portafolio que podran llevar ellos) como las contribuciones del profesor, puede convertirse en un excelente instrumento para emitir una evaluacin final. Si insistimos en la realizacin de algn control, entonces tambin existen productos como composiciones escritas, ensayos, comentarios, resmenes, crnicas, resolucin de problemas o proyectos especficos, los cuales podran contribuir a completar nuestro juicio en el periodo en cuestin.

LA EVALUACIN ATENDIENDO A LOS AGENTES INTERVINIENTES Autoevaluacin En todos los niveles educativos se insiste en la contribucin que debemos realizar los profesores para que los estudiantes sean capaces de valorar. Una excelente oportunidad para ello la brinda la autoevaluacin, que permite a los estudiantes introducirse en una autoevaloracin acerca de sus procesos y actuaciones. En este tipo de evaluacin es muy importante tomar en cuenta la edad de los estudiantes y si se encuentran informados desde el inicio del ciclo acerca de los criterios de autoevaluacin, de manera que puedan conducir su autoobsevacin hacia direcciones concretas; de otra forma, la autoevaluacin podra convertirse, como comnmente sucede, en un juego donde todos obtienen la mxima calificacin. Un proceso de autoevaluacin o de autoenjuiciamiento resulta muy educativo. Tan slo pensemos en lo constructivo que resulta la reflexin acerca de nuestros procesos de aprendizaje (metacognicin) y en cunto contribuye a tomar conciencia de cmo aprendemos. Adems, si a ello agregamos que la autoevaluacin debe dirigirse hacia aspectos actitudinales y emocionales, el asunto se vuelve de una gran riqueza. Sin embargo, todo esto requiere de una cuidadosa planeacin. Por ltimo, con respecto a este tipo de evaluacin, dejamos a la reflexin de los maestros la necesidad de autoevaluarse, lo que implica hacer una reflexin personal acerca de su

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propia actuacin. En la actualidad se demanda con mayor urgencia que los profesores seamos verdaderos profesionales reflexivos, lo que incluye reflexionar sobre nuestro propio trabajo. Es urgente rescatar nuestra racionalidad autocrtica de la que habla Edgar Morin (2006) en su Breve historia de la Barbarie Occidente; pero es igualmente deseable que la racionalidad crtica no quede olvidada, ya que autoevaluacin y racionalidad crtica se complementan. Coevaluacin La evaluacin entre pares es un medio valiossimo para la emisin de juicios de valor, pero al igual que en cualquier caso, debemos dar a conocer desde el principio cules sern los criterios de coevaluacin. Hemos apreciado esfuerzos interesantes en diversas escuelas, donde se han realizado coevaluaciones no slo entre los estudiantes, sino entre los profesores, y la base para la realizacin de las mismas han sido los portafolios. Estos portafolios se conforman de acuerdo con una gua presentada al inicio del ciclo y, al terminar el periodo o ciclo, es posible enjuiciarlos. Pero eso no es todo, tambin es posible evaluarse por pares en cuanto a las actitudes. Podemos aprovechar mltiples momentos para la coevaluacin, pero uno sumamente interesante es despus de haber concluido un trabajo colaborativo. La valoracin entre pares puede contribuir en forma considerable a la mejora tanto de los procesos de aprendizaje como de la toma de conciencia acerca de ciertas actitudes y tambin permite reforzar los aciertos al trabajar en proyectos conjuntos. Es recomendable que cuando iniciemos este tipo de trabajos, insistamos en que solamente valoraremos de los otros los aspectos positivos; ello crear un ambiente de confianza que permitir ir accediendo a planos superiores de valoracin crtica. Adems hay que aclarar que no se evala a la persona, sino slo lo que realiza. Heteroevaluacin La heteroevaluacin es la evaluacin ms difundida y es la que realiza una persona sobre otra acerca de su actuacin, sus productos de aprendizaje y, en general, acerca de su proceso de aprendizaje. Es posible evaluar casi cualquier aspecto de los dems. Esta evaluacin es la que nos agrada a loa profesores, porque nos da el poder que necesitamos para ejercer el control sobre los estudiantes. Pero no debemos olvidar que la razn de ser de la heteroevaluacin sigue siendo la contribucin a la mejora de los procesos de aprendizaje de los estudiantes. Seguimos siendo los mismos mediadores de los que hablamos anteriormente. Si con este tipo de evaluacin contribuimos a que nuestros alumnos tomen conciencia sobre sus actuaciones, estaremos propiciando parte del ideal de la educacin: contribuir a la formacin de este hombre bueno, ya que se dirige a la bsqueda de la razn para la cual ha sido creado. La heteroevaluacin es difcil porque, sin daar, debemos emitir los juicios que contribuyan a la mejora de alguien ms. En algunas ocasiones, no son nuestros juicios los que desean recibir los estudiantes; sin embargo, con el debido respecto a su dignidad, es posible expresarles los resultados de tal evaluacin. Siempre debemos tomar en cuenta que la mejora es inherente al ser humano e incluso parte de su naturaleza. INSTRUMENTOS DE EVALUACIN LISTA DE COTEJO. COTEJO Es un mtodo para registrar si una caracterstica est ausente o presente, o si un acto se efecta o no. Se sugiere utilizar esta herramienta de evaluacin para verificar que los estudiantes estn cumpliendo con los indicadores de desempeo mnimos requeridos por el programa de estudio.

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Forma de utilizarlo: Se emplea un formato para cada bloque de acuerdo a las evidencias de aprendizaje sugeridas en el programa de estudios de la(s) asignatura(s) que imparte. Recomendaciones para su llenado: 1. Identificar las evidencias de aprendizaje de cada bloque propuestas en el programa de estudio de la asignatura a evaluar y anotarlas en la tabla inferior del formato. 2. Valorar con un 1 si la evidencia se presenta en el alumno o un 0 en caso contrario. 3. Para obtener el porcentaje logrado por cada estudiante se suman los 1 que aparezcan horizontalmente, se multiplica por 10 (el valor de la lista de cotejo es 10%) y se divide entre el nmero de evidencias totales. En el manual de evaluacin podr encontrar otro formato, pero para usos didcticos de las ciencias sociales se propone el siguiente:

Lista de cotejo para la asignatura de: CIENCIAS SOCIALES Telebachillerato Docente: Grupo:

Parcial: 1er. Parcial Porcentaje asignado a este instrumento: 10% Clave: Semestre:

INSTRUCCIONES: Coloca un 1 si la actitud se presenta y un 0 en caso contrario. No. 1 2 3 4 5 Nombre A B C D E Total Porcentaj e

B Evidencia de C aprendizaje D E

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GUA DE OBSERVACIN. OBSERVACIN Es un instrumento que verifica las competencias disciplinares bsicas alcanzadas por el alumno en la ejecucin de las actividades. Forma de utilizarlo: Se maneja un slo formato para cada evaluacin parcial de acuerdo a la(s) asignatura(s) que imparte; ya que las competencias disciplinares bsicas se desarrollan a lo largo de todo el semestre; permitiendo optimizar el tiempo para evaluar a los estudiantes. Recomendaciones para su llenado: 1. Anotar las competencias disciplinares bsicas que se encuentran en el programa de estudios de la(s) asignatura(s) que imparte. 2. Asignar a cada competencia disciplinar bsica un valor de 0 a 10 de acuerdo al nivel de competencia disciplinar bsica alcanzada por los estudiantes. 3. Para obtener el porcentaje alcanzado por los estudiantes, se promedian los puntajes asignados a cada una de las competencias disciplinares bsicas y se multiplica por 2, debido a que este instrumento tiene un valor del 20%. Gua de observacin de las competencias disciplinares bsicas para la asignatura de: CIENCIAS SOCIALES Parcial: __________ Porcentaje asignado a este instrumento: 20%

Telebachillerato Clave: Docente: Semestre: Grupo: INSTRUCCIONES: Escribe dentro de cada casilla un valor de 0 a 10 de acuerdo al nivel de competencia disciplinar bsica alcanzada por los estudiantes, mostrada en la tabla inferior del formato. No. Indicadores de desempeo Nombre 1 2 3 4 5 A B C D E F G H I J K A B C D E F G H I J K Porcent aje

Competencias disciplinares bsicas

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ELABORACIN DEL PROYECTO POR EQUIPOS

EQUIPO 1

EQUIPO 2

EQUIPO 3

EQUIPO 4

EQUIPO 5

EQUIPO 6

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BIBLIOGRAFA

ngeles, Irma.(2007). Tcnicas grupales para la construccin de valores. Ed. ngeles Hermanos. Mxico. DGTEBA. Manual de Evaluacin. Xalapa. Veracruz. 2009. Frida Daz-Barriga, Arceo Gerardo Hernndez Rojas. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Una interpretacin constructivista.2 ed. Cap. 6. Gilar Corbi Raquel. Tesis doctoral. Adquisicin de habilidades cognitivas. Pimienta, J. (2008). Evaluacin de los aprendizajes. Un enfoque basado en competencias. Mxico: Pearson - Prentice Hall. SEP. Programa de estudio. tica y Valores 1. Mxico. 2009. Sep. Programa de estudio. Historia de Mxico 1. Mxico. 2009. SEP. Programa de estudio. Introduccin a las ciencias sociales. Mxico. 2009. UPN. Compendio de tcnicas grupales para el trabajo escolar con adolescentes. Mxico. 2009.

http://www. Uctemuco.cl/docencia/pioneros/does/apoyo/. http://es. Wikipedia.org/ www.muydelgada.com/cultura-popular-obvesidadhtml

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CRDITOS

Cndido Navarro Ramrez Director General del Telebachillerato.

Jos Manuel Rivera Arau Subdirector Tcnico

Rosa Edith Ferrer Palacios Subdirectora de Evaluacin Escolar

Gonzalo Jcome Corts Jefe del Departamento Tcnico- Pedaggico

Juan Lus Uscanga Salazar Jefe de la Oficina de Planeacin Educativa

Sandra Rafaela Blanco Jefa de la Oficina de Desarrollo Educativo

Mara Luisa Arizmendi Castillo Responsable de la Mesa Tcnica de Formacin Continua Elaboracin de Antologa Elsa Mora Oliva Norma Anglica Basurto Murrieta Captura y Formato Elsa Mora Oliva Norma Anglica Basurto Murrieta

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