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Blender ITA

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Tutorial introduttivo all’uso di Blender
Autore: k3k 
 
 2
 
Indice1 introduzione 31.1 caratteristiche principali1.2 caratteristiche avanzate1.3 installazione4452 Interfaccia 62.1 Contesti, pannelli e pulsanti2.2 Toolbox (scatola degli attrezzi)2.3 Modalità di disegno2.4 object mode2.5 edit mode
 
2.6 Sistema di navigazione 3D
 
1517171820262.6.1 Ruotare la vista2.6.2 La direzione della vista (rotazione)2.6.3 Traslare la Vista2.6.4 Ingrandire la Vista262628292.7 Scegliere la prospettiva2.8 La telecamera
 
2.9 Il sistema dei livelli3031333 Oggetti predefiniti 344 Rotazioni, scalature, traslazioni e il sistema dei gesti5 Impostazione della telecamera6 Luci7 Materiali8 Texture9 Modellazione degli oggetti3940435156609.1 Strumento di speculazizzazione9.2 Modellazione speculare9.3 Strumento di selezione circolare9.4 Estrusione6060616210 Effetti particolari 6510.1 Spin and SpinDup10.2 Warp: strumento per la curvatura657211 Rendering 73
 
 3
1 - INTRODUZIONE:
Cos'è Blender:
“Blender è un programma Open Source di grafica e animazione 3D. Le suecaratteristiche, che normalmente si possono trovare solo in programmi a pagamento,lo rendono uno strumento veloce e potente alla portata di tutti coloro che voglionolavorare e/o divertirsi nel mondo tridimensionale”
Un esempio famoso:
“Il primo grande progetto professionale nel quale Blender è stato usato come strumento primario è stato la pre-visulizzazione dell’animatica del film Spiderman2”
Blender è un insieme integrato di strumenti per la creazione di un'ampia gamma dicontenuti 3D. Esso offre tutte le funzionalità per la modellazione, il rendering,l'animazione, la creazione e la riproduzione di contenuto interattivo 3D con i singolari benefici dell'operabilità tra più piattaforme (Blender è disponibile per svariate piattaforme, come vedremo più avanti).La dimensione del file di installazione di Blender è di soli 5 MB, quindi scaricabilesenza difficoltà da chiunque.Indirizzato ai professionisti dei media ed agli artisti, Blender può essere usato per creare visualizzazioni 3D, sia diapositive che video di qualità televisiva, mentrel'inclusione di un motore 3D in tempo reale permette la creazione di contenuti 3Dinterattivi per riproduzioni stand-alone. Lo scopo di questo manuale, pero è solo diillustrarne le principali caratteristiche di modellazione 3d, senza inoltrarsi nellarealizzazione di sofisticate animazioni 3DSviluppato originariamente dalla società 'Not a Number' (NaN), ora Blender viene portato avanti come 'Software Libero', con i sorgenti disponibili sotto GNU GPL.

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