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TUTORIAL DE SQUARE-1
 
Este tutorial pretende abordar desde el punto de vista más básicoposible, el método desarrollado por Lars Vandenbergh. Quiero aprovechar deagradecer a Lars por permitirme el uso de sus algoritmos e imágenes para estetutorial.Este método Vandenbergh reducido consta de 13 algoritmos, los cualesen comparación a los 65 del método completo parecen una nimiedad.El tutorial que he hecho cuenta con 11 pasos, y cada uno cuenta con unvideo de apoyo para contestar cualquier duda que se presente. Pueden ver losvideos en mi perfil deYouTube.Tómense su tiempo y no se desesperen.Sebastián “555pin0c” Pino Castillo.
 Cuberos.cl 555pin0c
 
PASO 1: Estrella.
Meta:
Lograr esta figura en la capa D del Square-1.Este paso es full intuitivo, pero he desarrollado unvideopara ayudarlosen este paso.
 
PASO 2: Reducción de casos en U.
Meta:
Lograr una de estas figuras en la capa U del Square-1.Una vez que hemos logrado la “estrella” en la capa D del Square-1, en lacapa U nos quedará uno de estos 5 casos.
 8-0 4-4 6-2 7-1 5-3
 Por lo que debemos aprender a agrupar aristas en 3 de estos 5 casos.En la siguiente imagen pueden ver que tan cerca está cada uno de los 3 casos,de los casos ideales.Así, tenemos lo siguiente: Del caso 5-3 debemos pasar al 7-1 para lograr llegar al caso 8-0; y del caso 6-2 pasamos “directamente” al caso 8-0 sin quenos topemos con otro de los casos anteriormente expuestos.No deben desanimarse, ya que para el único caso que necesitaremosaprender una secuencia, será para el caso 7-1.De momento
no necesitaremos mover la capa D
del Square-1, por loque no deben preocuparse de nada más.
 
Dicho esto, expongo lo siguiente:y caso 8-0y caso 7-1y caso 8-0La línea roja indica el lugar donde debe “partirse” la figura.Videodisponible.
 
PASO 3: Lograr cuadrado en caras U y D a partirde los casos 8-0 y 4-4.
¿Por qué no se llama a este paso “llegar a cubo”?
Porque no nosinteresa lo que pase en la capa del medio, esta capa no será relevante hastaque hayamos orientado y permutado todas las piezas de las caras U y D.Como vimos en el paso anterior, hay dos casos “amigables” que nospermitirán llegar a cuadrado en las caras U y D fácilmente.Esta secuencia es, incluso, más corta que llegar del caso 7-1 a 8-0.Los esquemas de la cara D están dibujados pensando en cómo sedeben ver las figuras al girar el puzzle
x2
.Memorizarlo es bastante fácil, ya que todas las “puntas” deben quedar mirando hacía ti en el primer y último caso; y el segundo caso es partir por lamitad la figura de dos formas distintas perfectamente simétricas.Una vez ejecutada esta secuencia deberíamos haber logrado esto:en las capas U y D del Square-1.Pueden ver elvideo.
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