You are on page 1of 2

• Siber: Bilgisayar ve bilgisayar ağları ile ilgili olan herşey için kullanılmaktadır.

• Siber uzay; Soyut ve somutun, gerçekle hayalin, akılla vücudun birarada olmasıdır.

• Siber uzay kavramından anlaşılması gereken kablolarla birbirine bağlanmış bir bilgisayar ağı
dünyasıdır. Bu tanımın içerisine altyapı olarak kabloların dışında yazılımlar (Browser..) ve
protokoller de (ftp, smtp, http, ip…) girmektedir.

• İnternet pekçok kişinin sanal olarak faaliyette bulunduğu bir uzaydır ve bu uzayın adı siber
uzaydır.

• İnternet iletişim yöntemi olarak siber yarattığı ortam olarak sanaldır.

• Siber uzay denince akla sanal gerçeklik de gelmektedir. (Bahçıvan Filmi Örneği)

• İlk defa William Gibson tarafından Neuromancer romanında kullanılmıştır.

• Marshall Mcluhan ile benzerlik arz etmektedir. (Teknolojik determinizm, teknoloji


uzantımızdır.)

• Fiziksel uzay tüm canlıların ve nesnelerin içinde yaşadığı dünyayı tanımlamaktadır ve şu dört
boyutla ifade edilebilir:

o Yer: Konum

o Uzaklık: Mesafe

o Boyut: Donanım

o Rota: Yollar

• Siber uzay açısından bu boyutlar incelenecek olursa:

o Yer: Web sitesinin yerleşmiş bulunduğu server’ın konumu

o Uzaklık: Bilgilerin server’dan ekrana geliş zamanı

o Boyut: Ekrana getirilecek dosyanın büyüklüğü

o Rota: Dosyanın izleyeceği rota (servis sağlayıcı, altyapı sağlayıcı, çıkış noktası…)

• Siber uzayın özellikleri:

o Azalan duyular: Örneğin yüz yüze görüşmede önemli olan mimiklerin taşıdığı anlamın
eksik olması

o Metin ağırlıklı iletişim: MSN Örneğinde olduğu gibi haberleşme yazışmaya dayalı

o Kimlik esnekliği: Herkes anonim olabilir ve kendini simgeleyecek bir avatar edinebilir.

o Eşit statüler: Net demokrasisi (Eski Yunan’daki Agora benzeri bir ortam)

o Aşılan Sınırlar: Dünyanın giderek küçülerek insanları daha fazla birbirine yaklaştırması

o Zaman genişliği: Senkron ve asenkron iletişimde cevap verme süresinde yaşanan


esneklik

o Sosyal çoğulculuk: Aynı anda pek çok sosyal ortamda bulunabilme serbestisi

o Kaydedilebilirlik: Tüm haberleşmenin kayıt altına alınabilme özelliği


• Kültür günlük hayatımızın bir parçasıdır (İnanışlar, Değerler, Davranışlar vb…)

• Kültür, kollektif duygu birliği yaratma aracıdır. (Bireyleri biraraya getiren ve ayıran)

• Siberkültür, iş, eğlence ve iletişim için bilgisayar ve bilgisayar ağlarının kullanılmasıdır.

• Siberkültür çoğunlukla internet ile birlikte anılmaktadır. Bunun sebebi internetin toplumun
değerlerinden yapı ve işleyişine kadar herşeyini değiştirmiş olmasıdır.

• Siberkültür sosyalleşmenin yeni bir şekli olarak da görülebilir.

• Siberkültür ile 1’e çok içerik modelinden Çok’a çok içerik modeline geçilmiştir.

• Kimlik: Ben kimim sorusunun cevabıdır. (Cinsiyet, etnisite, aile, sınıf, ulus, din, politika,
ideoloji…)

• Kimlik iletişimin olmazsa olmazıdır.

• Kaç kimliğiniz var (iş, aile, arkadaş, toplum, evlilik, eğlence, internet…)

• Gerçek olan hangisi ve diğerleri kim?

• 1920’lerde Anatole France şöyle demiştir: “Eğer yalan olmasaydı hayat çok sıkıcı olurdu”
sanal dünya da sanal kimlikler de bunu sağlamaktadır.

• İnternette gerçek kimlikle bile bulunulsa farklı bir mekanda bulunmak ve sosyal bir çevrede
olmamaktan dolayı daha rahat edilmektedir.

• Second Life sanal dünyaya ve sanal kimliklere iyi bir örnek teşkil etmektedir.

Gerçe
Hayal
Birey

Sanal

You might also like