Professional Documents
Culture Documents
• Siber uzay; Soyut ve somutun, gerçekle hayalin, akılla vücudun birarada olmasıdır.
• Siber uzay kavramından anlaşılması gereken kablolarla birbirine bağlanmış bir bilgisayar ağı
dünyasıdır. Bu tanımın içerisine altyapı olarak kabloların dışında yazılımlar (Browser..) ve
protokoller de (ftp, smtp, http, ip…) girmektedir.
• İnternet pekçok kişinin sanal olarak faaliyette bulunduğu bir uzaydır ve bu uzayın adı siber
uzaydır.
• Siber uzay denince akla sanal gerçeklik de gelmektedir. (Bahçıvan Filmi Örneği)
• Fiziksel uzay tüm canlıların ve nesnelerin içinde yaşadığı dünyayı tanımlamaktadır ve şu dört
boyutla ifade edilebilir:
o Yer: Konum
o Uzaklık: Mesafe
o Boyut: Donanım
o Rota: Yollar
o Rota: Dosyanın izleyeceği rota (servis sağlayıcı, altyapı sağlayıcı, çıkış noktası…)
o Azalan duyular: Örneğin yüz yüze görüşmede önemli olan mimiklerin taşıdığı anlamın
eksik olması
o Metin ağırlıklı iletişim: MSN Örneğinde olduğu gibi haberleşme yazışmaya dayalı
o Kimlik esnekliği: Herkes anonim olabilir ve kendini simgeleyecek bir avatar edinebilir.
o Eşit statüler: Net demokrasisi (Eski Yunan’daki Agora benzeri bir ortam)
o Aşılan Sınırlar: Dünyanın giderek küçülerek insanları daha fazla birbirine yaklaştırması
o Sosyal çoğulculuk: Aynı anda pek çok sosyal ortamda bulunabilme serbestisi
• Kültür, kollektif duygu birliği yaratma aracıdır. (Bireyleri biraraya getiren ve ayıran)
• Siberkültür çoğunlukla internet ile birlikte anılmaktadır. Bunun sebebi internetin toplumun
değerlerinden yapı ve işleyişine kadar herşeyini değiştirmiş olmasıdır.
• Siberkültür ile 1’e çok içerik modelinden Çok’a çok içerik modeline geçilmiştir.
• Kimlik: Ben kimim sorusunun cevabıdır. (Cinsiyet, etnisite, aile, sınıf, ulus, din, politika,
ideoloji…)
• Kaç kimliğiniz var (iş, aile, arkadaş, toplum, evlilik, eğlence, internet…)
• 1920’lerde Anatole France şöyle demiştir: “Eğer yalan olmasaydı hayat çok sıkıcı olurdu”
sanal dünya da sanal kimlikler de bunu sağlamaktadır.
• İnternette gerçek kimlikle bile bulunulsa farklı bir mekanda bulunmak ve sosyal bir çevrede
olmamaktan dolayı daha rahat edilmektedir.
• Second Life sanal dünyaya ve sanal kimliklere iyi bir örnek teşkil etmektedir.
Gerçe
Hayal
Birey
Sanal