Creación de un paquete SCORM utilizando RELOAD
Ing. Doris PernaleteGuía para el empaquetado de los Objetos de Aprendizaje con Reload.
Paso 2:Copiar los archivos que conformarán la secuencia del paquete SCORM enuna carpeta
.Es importante pensar bien cómo organizar los archivos en carpetas y qué nombre dar adichos archivos. Para efectos de este taller utilizaremos la carpeta
“
Objeto_Arbol_SCORM
”,
que se encuentra en un paquete con extensión .rar alojado en:http://sites.google.com/site/objetoprueba/Home.Una vez descomprimida la carpeta en tuPC, en ella encontrarás los siguientes formatos de archivos: DOC, SWF(animación), HTM,JCW (generados por hot potates). Coloque esta carpeta de prueba en el escritorio del PC.
Paso 2:Crear el Paquete SCORM
Primero debe cargar el
ReloadEditor
, el cual debe estar copiado en su PC, en unacarpeta que por defecto es llamadaReload_Dist255_Java15 (instalación en Windows),instalado en su PC, debe ejecutar el archivo llamado reload-editor.jar (debe tenerinstalada la versión de java)
Leave a Comment