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Diferentes metodologías:
1.La lógica difusa: permite tomar decisiones bajo condiciones de incerteza.2.Redes neuronales: esta tecnología es poderosa en ciertas tareas como laclasificación y el reconocimiento de patrones. Está basada en el
concepto
de"aprender" por agregación de un gran número de muy simples elementos.Este modelo considera que una neurona puede ser representada por una unidadbinaria: a cada instante su estado puede ser activo o inactivo. La interacción entrelas neuronas se lleva a cabo a través de sinapsis. Según el signo, la sinapsis esexcitadora o inhibidora.El perceptrón está constituido por las entradas provenientes de fuentes externas, lasconexiones y la salida. En realidad un perceptrón es una Red Neuronal lo más simpleposible, es aquella donde no existen capas ocultas.Para cada configuración de los estados de las neuronas de entrada (estímulo) larespuesta del perceptrón obedece a la siguiente dinámica: se suman los potencialessinápticos y se comparan con un umbral de activación. Esta suma ponderada estambién llamada campo. Si el campo es mayor que un umbral, la respuesta de laneurona es activa, si no, es inactiva.Con una arquitectura tan simple como la del perceptrón no se puede realizar másque una clase de funciones "booleanas" muy simples, llamadas linealmenteseparables. Son las funciones en las cuales los estados de entrada con salida positivapueden ser separados de aquellos a salida negativa por un hiperplano. Un hiperplanoes el conjunto de puntos en el espacio de estados de entrada, que satisfacen unaecuación lineal. En dos dimensiones, es una recta, en tres dimensiones un plano, etc.Si se quieren realizar funciones más complejas con Redes Neuronales, es necesariointercalar neuronas entre las capas de entradas y de salida, llamadas neuronasocultas. Una red multicapas puede ser definida como un conjunto de perceptrones,ligados entre si por sinapsis y dispuestos en capas siguiendo diversas arquitecturas.Una de las arquitecturas más comúnmente usada es llamada feedforward: conconexiones de la entrada a las capas ocultas y de éstas hacia la salida.El funcionamiento de una Red Neuronal es gobernado por reglas de propagación deactividades y de actualización de los estados.
Experiencia, Habilidades y Conocimiento
Los tipos de experiencia que son de interés en los sistemas basados enconocimiento, pueden ser clasificados en tres categorías:
asociativa, motora yteórica.
Los sistemas basados en conocimiento son excelentes para representar conocimientoasociativo. Este tipo de experiencia refleja la habilidad heurística o el conocimientoque es adquirido mayoritariamente, a través de la observación. Puede ser que no secomprenda exactamente lo que ocurre al interior de un sistema (caja negra), pero sepueden asociar entradas o estímulos con salidas o respuestas, para resolverproblemas que han sido previamente conocidos.La experiencia motora es más física que cognitiva. La habilidad se adquierefundamentalmente a través del ejercicio y la práctica física constante. Los sistemasbasados en conocimiento no pueden emular fácilmente este tipo de experiencia,
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principalmente por la limitada capacidad de la tecnología robótica.La experiencia teórica y el conocimiento profundo permite que los humanos puedanresolver problemas que no se han visto antes, es decir, no existe una posibilidadasociativa. El conocimiento teórico y profundo se adquiere a través de estudio yentrenamiento formal, así como por medio de la resolución directa de problemas.Debido a su naturaleza teórica, este conocimiento se puede olvidar fácilmente, a noser que se use en forma continua. Al momento, los sistemas convencionales basadosen conocimiento tienen muchas dificultades para duplicar este tipo de experiencia.Sin embargo, los Sistemas de Razonamiento Basado en Modelos representan unnotable intento de encapsular este conocimiento profundo y razonar con él.
Concepto: ¿ Que es una Red Neuronal (Neural, Neural Networks) ?
  Es un sistema compuesto por un gran número de elementos básicos (Artificial  Neurons), agrupados en capas (Layers) y que se encuentran altamenteinterconectados (Synapses); Esta estructura posee varias entradas y salidas,las cuales serán entrenadas para reaccionar (valores O), de una maneradeseada, a los estímulos de entrada (valores I). Estos sistemas emulan , de una cierta manera, al cerebro humano. Requierenaprender a comportarse (Learning) y alguien debe encargarse de enseñarles oentrenarles (Training), en base a un conocimiento previo del entorno del  problema.
Aplicación: ¿ Para que son útiles las Redes Neuronales (NeuralNetworks) ?
 Esta tecnología es muy útil en unos pocos y muy especiales problemas. A grandes rasgos, estas aplicaciones son aquellas en las cuales se disponede un registro de datos y nadie sabe exactamente la estructura y los parámetros que pudieran modelar el problema. En otras palabras, grandes cantidades de datos y mucha incertidumbre en cuanto a lamanera de como estos son producidos.
 
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Como ejemplos de las aplicaciones de lasredes neuronales (Neural Networks) se pueden citar: las variaciones en la bolsa devalores, los riesgos en préstamos(Forecasting), el clima local, el reconocimiento de patrones en rostros (Face Pattern Recognition) y la minería de datos(data mining).
Diseño: ¿ Cómo se construyen las Redes Neuronales (Neural Networks) ?
Se pueden realizar de varias maneras. Por ejemplo en hardwareutilizando transistores a efecto de campo (FET) o amplificadoresoperacionales, pero la mayoría de las RN se construyen en software,esto es en programas de computación.Existen muy buenas y flexibles herramientas disponibles en internet que pueden simular muchos tipos de neuronas (Neurons), conexiones sinápticas (Synapses) y estructuras.
 
 Aspectos a considerar en la red neuronal: Elemento básico. Neuronaartificial. Pueden ser con salidas binarias,análogas o con codificación de pulsos (PCM). Es la unidad 
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